ReZound 0.8.3beta - en to de translation catalogue (777 entries)

en: Ogg Compression Parameters
de: Ogg Kompressions-Parameter

en: Quality Setting
de: Qualitäts-Einstellung

en: Quality:
de: Qualität:

en: 0 (lowest) to 1 (highest)
de: 0 (Geringste) bis 1 (Höchste)

en: Constant Bit Rate
de: Gleichmäßige Bit-Rate

en: Variable Bit Rate
de: Variable Bit-Rate

en: Minimum Bit Rate:
de: Minimum Bit Rate

en: Normal Bit Rate:
de: Normale Bit-Rate:

en: Cue Name
de: Marker-Name

en: What to Name the New Cues
de: Wie neue Marker bennannt werden

en: Cue Count
de: Marker-Anzahl

en: How Many Cues to Place Equally Spaced within the Selection
de: Wieviel Marker gleichmäßig innerhalb der Selektion verteilt werden

en: Anchor Cues in Time
de: Verankere Marker in Zeit

en: Set the Cues to be Anchored in Time or Not
de: Setze die Marker zeitverankert, oder nicht

en: Time Interval
de: Zeit-Intervall

en: Record Macro
de: Makro aufzeichnen

en: Macro Name:
de: Makro Name:

en: Controls
de: Steuerung

en: Channel Mapping
de: Kanal Mapping

en: THIS IS THE ONLY TIME THIS WARNING WILL BE SHOWN. SO READ IT!!!
    
    SOME LADSPA plugins use libfftw.  libfftw can be configured to use either floats or doubles as its native sample format (but not both at the same time).  If the LADSPA plugins on this system were compiled with a differently configured libfftw than ReZound was built with, then you may receive garbage from the LADSPA plugin.  If this is the case, then either rebuild ReZound or the LADSPA plugins to make the types match.
de: DIES IST DAS EINZIGE MAL, WO DIESE WARNUNG GEZEIGT WIRD. LESE SIE!!!
    
    EINIGE LADSPA Plugins benutzen libfftw. libfftw kann konfiguriert werden, entweder Floats oder Doubles als sein natives Sample-Format zu benutzen ( aber nicht beide gleichzeitig). Wenn LADSPA Plugins auf diesem System mit einer anders konfigurierten libfftw konfiguriert wurden, als die von Rezound,wirst Du Müll vom LADSPA Plugin bekommen. Sollte dies der Fall sein, dann baue entweder ReZound oder die LADSPA Plugins neu, damit sie passen.

en: Warning
de: Warnung

en: Note
de: Anmerkung

en: Question
de: Frage

en: Select Directory
de: Verzeichnis auswählen

en: Open File
de: Datei öffnen

en: Open as Raw
de: Öffnen als Raw

en: Save File
de: Datei speichern

en: Save as Raw
de: Speichern als Raw

en: All Supported Types
de: Alle unterstützen Formate

en: All Files
de: Alle Dateien

en: mp3 Compression Parameters
de: MP3 Kompressions-Parameter

en: Average Bit Rate
de: Durchschn. Bit Rate

en: Average Bit Rate:
de: Durchschn. Bit Rate:

en: Variable Bit Rate Quality Setting
de: Variable Bit-Raten Qual.-Einstellung

en: 0(Highest Quality -> 9(Lowest Quality)
de: 0(Hohe Qualität -> 9(Niedrige Qualität)

en: Use Only These Flags
de: Benutze nur diese Flags

en: Additional Flags:
de: Zusätzliche Flags:

en: To lame
de: Nach Lame

en: ReZound Save Parameters
de: ReZound Speichern-Einstellungen

en: Sample Format
de: Sample-Format:

en: Assign Hotkey
de: Belege Zugriffstaste

en: Press a Key Combination
de: Drücke eine Tastenkombination

en: Assign No Key
de: Belege keine Taste

en: Cancel
de: Abbrechen

en: Hot Keys
de: Zugriffstasten

en: Assign Hot Keys
de: Belege Zugrisstasten

en: Action
de: Aktion

en: Hot Key
de: Zugriffstaste

en: Assign	Or Double-Click An Item
de: Zuweisen	oder Doppel-Klick auf einen Eintrag

en: Unhandled Key Combination
de: Unbehandelte Tastenkombination

en:  is already assigned to:
de:  ist bereits zugewiesen zu:

en: Do you want to override the existing key assignment?
de: Wollen Sie wirklich die vorhandene Tastenzuweisung überschreiben ?

en: New Sound
de: Neuer Sound

en: Filename:
de: Dateiname:

en: Raw Format
de: Roh-Format

en: Channels:
de: Kanäle:

en: Sample Rate:
de: Sample-Rate:

en: Length:
de: Länge:

en: second(s)
de: Sekunde(n)

en: Remember as Default
de: Einstellung merken

en: Please supply a filename
de: Bitte Dateinamen angeben

en: Are you sure you want to overwrite the existing file:
de: Wollen Sie wirklich die vorhandene Datei überschreiben:

en: Invalid number of channels
de: Unzulässige Anzahl von Kanälen

en: Invalid sample rate
de: Ungültige Sample-Rate

en: Invalid length
de: Ungültige Länge

en: Show Time Units in...
de: Zeige Zeit-Einheiten in ...

en: Seconds
de: Sekunden

en: Fit	Zoom to Fit Selection
de: Anpassen	Zoom, um in Selektion zu passen

en: Zoom Out Full
de: Maximal Heraus-Zoomen

en: Zoom In Full
de: Maximal Hinein-Zoomen

en: Horizontally and Vertically Zoom Out Full
de: Horizontal und Vertikal bis zum Maximum Heraus-Zoomen

en: M	Mute Channels
de: M	Kanäle Stummschalten

en: !	Invert the Muted State of Each Channel or (right click) Unmute All Channels
de: !	Invertier die Stummschaltung jedes Kanals oder (Rechts-Klick) reaktiviere alle Kanäle

en: Playing:
de: Spielt:

en: Paused:
de: Pause:

en: Channel Count:
de: Anzahl Kanäle:

en: Audio Size;
de: Audio Größe;

en: Working File:
de: Arbeits-Datei:

en: Total:
de: Gesamt:

en: Selection:
de: Selektion:

en: Increase/Decrease Start Position by One Sample
de: Vergrößere/Verkleinere Start-Position um ein Sample

en: Increase/Decrease Stop Position by One Sample
de: Vergrößere/Verkleinere Stop-Position um ein Sample

en: Channels:
de: Kanäle:

en: Audio Size:
de: Audio-Größe:

en: Playing:
de: Spiele:

en: Paste Channels
de: Kanäle Einfügen

en: Pasting Parameters:
de: Einfügen-Parameter:

en: Repeat Count
de: Wiederholungsfaktor

en: Repeat Time
de: Wiederholungs-Zeit

en: Repeat X Times
de: Wiederhole X Mal

en: Repeat for X Seconds
de: Wiederhole für X Sekunden

en: Default
de: Standard

en: Clear
de: Löschen

en: Mix Type:
de: Mischungs-Art:

en: Add
de: Hinzufügen

en: Subtract
de: Subtrahieren

en: Multiply
de: Multiplizieren

en: Average
de: Mittelwert

en: Destination
de: Bestimmungsort

en: Channel
de: Kanal

en: MixMethod
de: Misch-Methode

en: Adjust Zoom Factor for Stereo Phase Meter
    All the way down means no zooming
de: Ändere Zoom-Faktor des Stereo Phasen-Meter
    Alles nach unten bedeutet keinen Zoom

en: Unrotate from Natural 45 Degree Line
de: Zurückdrehen von natürlicher 45 Grad Linie

en: Adjust Zoom Factor for Analyzer
    Right-click for Default
de: Zoom-Faktor für Analyzer anpassen
    Rechts-Klick für Standard

en: Configure with FFTW
de: Konfigurieren mit FFTW

en: for Freq. Analysis
de: für Frequenz-Analyse

en: Channel A
de: Kanal A

en: Channel B
de: Kanal B

en: Strict Balance
de: Strenge Balance

en: Balance Type
de: Balance-Art

en: Balance Curve
de: Balance-Kurve

en: Remove All But One Channel
de: Entferne alle, bis auf einen Kanal

en: Make All Channels The Same
de: Fasse alle Kanäle zusammen

en: Method
de: Methode

en: Window Time
de: Zeitfenster

en: Threshold
de: Schwellwert

en: Gain Attack Time
de: Gain Attack Zeit

en: Gain Release Time
de: Gain Release Zeit

en: Ratio
de: Verhältnis

en: Attack Time
de: Attack Zeit

en: Release Time
de: Release Zeit

en: Lock Channels
de: Lock Kanäle

en: This Toggles That Compression Should be Applied to Both Channels when Either Channel Needs Compression
de: Dieser Umschalter sollte aktiviert werden, wenn Kompression auf beide Kanäle angewandt werden soll

en: Look Ahead For Level
de: Vorausschauen für Level

en: This Toggles That the Compressor Should Look Ahead (by Half the Window Time Amount) in the Input Signal When Calculating the Level of the Input Signal
de: Dies Aktiviert, daß der Kompressor vorausschauen soll (halbe Zeitfenster-Zeit im Input-Signal während das Level des Input-Signals berechnet wird

en: Normalization Level
de: Normalisierungs-Level

en: Region Count
de: Regions-Zähler

en: Calculate Maximum Sample Value in a Region Across All Channels
de: Berechne den maximalen Sample-Wert in der Region über alle Kanäle

en: Maximum Gain
de: Maximale Verstärkung

en: Calculate Signal Level Across All Channels Simultaneously
de: Berechne den max. Signal-Level Wert gleichzeitig über alle Kanäle

en: Threshold for Quiet
de: Schwellwert für Still

en: An audio level below this threshold is considered to be quiet.
de: Ein Audio-Level unter diesem Schwellwert ist als Still zu bezeichnen.

en: Must Remain Quiet for
de: Soll still bleiben für

en: The audio level must remain below the threshold for this long before a beginning cue will be added.
de: Der Audio-Level muß solange unter dem Schwellwert bleiben bevor ein Start-Marker gesetzt wird.

en: Must Remain Unquiet for
de: Soll nicht-still bleiben für

en: After the beginning of a quiet area has been detected the audio level must rise above the threshold for this long for an ending cue to be added.
de: Solange ein stiller Bereich ermittelt wird, muß der Audio-Level solange über einen Schwellenwert ansteigen bevor ein Ende-Marker eingefügt wird.

en: Level Detector Window Time
de: Level-Detector Zeit-Fenster

en: This is the length of the window of audio to analyze for detecting the audio level.
de: Dies ist die Länge des Fensters, in dem die Audio-Daten nach Pegeln untersucht werden.

en: Quiet Begin Cue Name
de: Stille-Anfang Marker-Name

en: What to Name a Cue That Marks Beginning of a Quiet Region
de: Wie man einen Marker benennt, welcher den Anfang einer Stille markiert

en: Quiet End Cue Name
de: Stille-Ende Marker-Name

en: What to Name a Cue That Marks End of a Quiet Region
de: Wie man einen Marker benennt, welcher das Ende einer Stille markiert

en: Shorten Found Area To
de: Kürze gefundenen Bereich zu

en: When a quiet area is found it will be shorted to this much of its original length.
de: Wenn ein stiller Bereich gefunden wurde, dann wird er bis zu diesem Wert der originalen Länge gekürzt.

en: New Sample Rate
de: Neue Sample-Rate

en: Pitch
de: Tonhöhe

en: Semitones
de: Halbtöne

en: semitones
de: Halbtöne

en: CAUTION: Some of combinations of these parameters cause the SoundTouch library to generate assertion errors 
     that kill the current process.  It is not difficult to cause ReZound to exit by adjusting these parameters.  
     Play with these parameters with some testing data, and then save presets that do not cause problems.  
     Hopefully this issue will be worked out in the future.
    See the SoundTouch header file for more information about these parameters.
de: ACHTUNG: Einige Kombinationen dieser Parameter verursachen bei der SoundTouch-Bibliothek die Ausgabe von Assertions 
    die den aktuellen Prozess killen können. Es ist nicht schwer, dadurch ReZound zum Beenden zu bewegen. 
    Spiele mit diesen Parametern mit Test-Daten und speichere Presets, die keine Probleme verursachen. 
    Hoffentlich wird an diesem Issue in Zukunft gearbeitet.
    Lese die SoundTouch Header-Datei für nähere Infos zu diesen Parametern.

en: Use Anti-alias Filter
de: Benutze Anti-Alias Filter

en: Enable/disable anti-alias filter in pitch transposer
de: Aktiviere/Deaktiviere Anti-Alias Filter im Tonhöhen-Umsetzer

en: Anti-alias Filter Length
de: Anti-Alias Filter Lenge

en: Use Quick Seek
de: Benutze schnelles Suchen

en: Enable/disable quick seeking algorithm in tempo changer routine (enabling quick seeking lowers CPU utilization but causes a minor sound quality compromising)
de: Aktiviere/Deaktiviere schnellen Such-Algorithmus in Tempoänderungs-Routine (aktivieren der Schnell-Suche benötigt weniger CPU, wirkt sich aber auf die Sound-Qualität aus)

en: Sequence Length
de: Sequenz-Länge

en: This is the default length of a single processing sequence, in milliseconds. Determines to how long sequences the original sound is chopped in time-stretch algorithm. The larger this value is, the lesser sequences are used in processing. In principle a bigger value sounds better when slowing down tempo, but worse when increasing tempo and vice versa.
de: Dies ist die Standard-Länge einer einzelnen Verarbeitungssequenz in Millisekunden. Errechnet, wie lang Sequenzen des Original-Sounds zerhackt werden im Zeit-Stretch Algorithmus. Je höher der Wert ist, umso weniger Sequenzen werden in der Verarbeitung benutzt. Allgemein klingt ein größerer Wert besser beim langsamer werden, aber schlechter wenn das Tempo erhöht wird und umgekehrt.

en: Seek Window Length
de: Suchen-Fenster Länge

en: Seeking window default length in milliseconds for algorithm that seeks for the best possible overlapping location. This determines from how wide sample 'window' the algorithm can look for an optimal mixing location when the sound sequences are to be linked back together.  The bigger this window setting is, the higher the possibility to find a better mixing position becomes, but at the same time large values may cause a 'drifting' sound artifact because neighbouring sequences can be chosen at more uneven intervals. If there's a disturbing artifact that sounds as if a constant frequency was drifting around, try reducing this setting.
de: Suchen-Fenster Standardlänge in Millisekunden für Algorithmus das nach der best möglichen Überlappungs-Position sucht. Dieser ermittelt, wie weit Sample 'Fenster' der Algorithmus suchen kann, um eine optimale Misch-Position zu ermitteln, wenn Sound-Sequenzen wieder zusammengeführt werden sollen. Je größer das Fenster-Setting ist, desto größer ist die Möglichkeit, eine bessere Misch-Position zu finden. Aber gleichzeitig können höhere Werte dazu führen, daß der Sound treibende Artifakte bildet, weil Nachbarsequenzen in ungleichen Intervallen gewählt werden können. Sollte ein störendes Artifakt vorhanden sein, welches wie eine konstante Frequenz klingt, welche umherschwirrt, dann reduziere diesen Wert.

en: Overlap Length
de: Überlappungs-Länge

en: Overlap length in milliseconds. When the chopped sound sequences are mixed back together to form again a continuous sound stream, this parameter defines over how long period the two consecutive sequences are allowed to overlap each other.  This shouldn't be that critical of a parameter. If you reduce the 'Sequence Length' setting by a large amount, you might wish to try a smaller value on this.
de: Überlappe Länge in Millisekunden. Wenn die zerhackten Sound-Sequenzen wieder zusammengemischt werden, um einen kontinuierlichen Sound-Stream zu bilden, dann definiert dieser Parameter wie lange die beiden aufeinanderfolgenden Sequenzen sich überlappen dürfen. Dies sollte nicht so kritisch sein bei einem Parameter. Wird die Sequenz-Länge stark reduziert, wünscht man sich schnell einen kleineren Wert dafür

en: Tempo Change
de: Rate Change

en: Vox Parameters
de: Vox-Parameter

en: Crossfade Edges Settings
de: Überblendungs-Grenzen Einstellung

en: Crossfade Start Edge
de: Überblendung Start-Grenze

en: milliseconds
de: Millisekunden

en: Crossfade Stop Edge
de: Überblendung End-Grenze

en: Linear Fade
de: Lineare Blendung

en: Parabolic Fade
de: Parabolische Blendung

en: Crossfade Fade Method
de: Überblenden Blendungs-Methode

en: Linear will maintain a constant gain of 1.0
    Parabolic sounds a bit more natural
    For very quick fades (less than 250ms) linear is recommended
de: Linear behält eine konstante Verstärkung von 1.0
    Parabolisch klingt etwas natürlicher
    Für sehr schnelle Blend-Effekte (<250ms) ist Linear vorzuziehen

en: JACK Port Selection
de: JACK Port Auswahl

en: About ReZound
de: Über ReZound

en: Please Read
de: Bitte lesen

en: *** PLEASE READ ***
    
       Welcome to this beta stage release of ReZound.  The primary goal for this beta stage is to get feedback on what problems ReZound has running as well as adding a (not-so-well) defined list of features that I would like ReZound to have before calling it '1.0'.  Please report any problems you may have with the configure/compiling/running process to me through the bug report link on the next tab in this about dialog.
       Features are growing.  I plan eventually to write a brief document on how to implement new actions/effects/edits.  I specifically designed ReZound so that it would be easy to create new actions.
       If you have any suggestions about the UI or other functionality then please report them also to me through either the support link or feature request link on the next tab.  Thank you for giving ReZound a try.  I hope your experience is a good one and that you will find this application useful when you need to edit audio as I find it useful.
    
       -- Davy
de: *** BITTE LESEN ***
    
       Wilkommen zu dieser Beta-Version von ReZound. Das Hauptziel dieser Beta ist, Rückmeldungen zu Problemen, als auch Sammeln der Feature-Liste für das 1.0-Release zu ermöglichen. Bitte meldet alle Eure Probleme, die Ihr beim Konfigurieren, kompilieren und zur Laufzeit findet, durch den Bug-Report Link auf der nächsten Tabpage dieses Dialoges.
       Features werden mehr. Ich plane eventuell ein ausführliches Dokument zu schreiben, wie Aktionen, Effekte und Edits implementiert werden. Ich habe ReZound so designed, daß es einfach ist, neue Aktionen zu erstellen.
       Solltet Ihr Vorschläge zum UserInterface oder andere Funktionalität haben, dann meldet sie mir entweder über den Support-Link oder den Feature-Request Link auf der nächsten Tabpage. Danke, daß Du ReZound ausprobiert hast. Ich hoffe, daß Deine Erfahrungen gute waren und daß Du dieses Programm für so nützlich hältst, wie ich es finde, um Audio-Dateien zu editieren.
    
       -- Davy

en: About
de: Über

en: Author
de: Autor

en: Original Autoconfiscation
de: Ursprüngliche Programm-Idee

en: Additional Programming
de: Zusätzliche Programmierer

en: Artistic Consultant
de: Gestalterische Beratung

en: Also Please Read
de: Bitte ebenfalls lesen

en: Thanks To
de: Danke an

en: Russian Translation
de: Russische Übersetzung

en: German Translation
de: Deutsche Übersetzung

en: Spanish Translation
de: Spanische Übersetzung

en: Finnish Translation
de: Finnische Übersetzung

en: Testing/Porting
de: Testing/Portierung

en: Bug Finding
de: Bugs suchen

en: Feature Suggestions
de: Feature Vorschläge

en: Bug Finding/Fixing
de: Bugs suchen/fixen

en: Semitones Shuttle Wheel Feature Patch
de: Halbton Shuttle Rad Feature Patch

en: License
de: Lizenz

en: &Close
de: S&chließen

en: I	Invert Value
de: I	Invertieren des Wertes

en: Scalar
de: Skalar

en: Cue List
de: Marker Liste

en: &Add
de: Hinzufügen

en: &Remove
de: &Löschen

en: &Edit
de: Bearbeiten

en: Open as &Raw
de: Öffnen als Raw

en: Wet/Dry Mix
de: Nasse/Trockene Mischung

en: Input Lowpass
de: Input Tiefpass

en: Filter Kernel
de: Filter-Kernel

en: The Audio File to Use as the Filter Kernel
de: Die Audio-Datei, welche als Filter-Kernel benutzt werden soll

en: FK Lowpass
de: FK Tiefpass

en: Reverse
de: Umkehrung

en: Wrap Decay back to Beginning
de: Wrap Decay bis zurück zum Anfang

en: Frequency Response
de: Frequenz-Resonanz

en: Frequency
de: Frequenz

en: Change
de: Änderung

en: Base Frequency
de: Basis Frequenz

en: This Sets the Lowest Frequency Displayed on the Graph.
    This is the Frequency of the First Octave.
de: Hier wird die tiefste dargestellte Frequenz auf dem Graphen gesetzt.
    Dies ist die Frequenz der ersten Oktave.

en: Number of Octaves
de: Anzahl Oktaven

en: This Sets the Number of Octaves Displayed on the Graph.
    But Note that no Frequency Higher than Half of the Sound's Sampling Rate can be Affected Since it Cannot Contain a Frequency Higher than That.
de: Hier wird die Anzahl im Graphen dargestellter Oktaven gesetzt.
    Beachten Sie, daß keine Frequenz höher als die Hälfte der Sample-Rate des Sounds sein darf, da das Sample keine höhere Frequenz beinhalten darf.

en: Kernel Length
de: Kernel-Länge

en: This is the Size of the Filter Kernel Computed (in samples) From Your Curve to be Convolved with the Audio
de: Dies ist die aus Ihrem Sample (in Samples) errechnete Filter-Kernel Größe, welche in die Audio-Daten hineingerechnet wird

en: This Counteracts the Delay Side-Effect of Custom FIR Filters
de: Dies soll Delay Side-Effekten des Custom FIR Filters entgegenwirken

en: Frequency Response 1
de: Frequenzkurve 1

en: Copy Response 1 to Response 2
de: Kopiere Kurve 1 nach Kurve 2

en: Swap Response 1 and Response 2
de: Tausche Kurve 1 mit Kurve 2

en: Copy Response 2 to Response 1
de: Kopiere Kurve 2 nach Kurve 1

en: Frequency Response 2
de: Frequenzkurve 2

en: Use LFO
de: Benutze LFO

en: Sweep LFO
de: Tausche LFO

en: Frequency Response 1 and Frequency Response 2 must contain the same number of nodes
de: Frequenzkurve 1 und Frequenzkurve 2 mussen die gleiche Anzahl an Knoten enthalten

en: Gain
de: Verstärkung

en: Cutoff Frequency
de: Abschaltungs-Frequenz

en: Center Frequency
de: Mitten-Frequenz

en: Band Width
de: Bandbreite

en: Resonance
de: Resonanz

en: Macro Action Parameters
de: Makro Aktions Parameter

en: When the Macro is Played Back and This Action is to be Performed...
de: Wenn das Makro abgespielt und diese Aktion ausgeführt wird...

en: Set the Start Position...
de: Setze die Start-Position

en: Same Proportionate Time
de: Dieselbe anteilsmäßige Zeit

en: Same Absolute Time From the Beginning of the Audio File
de: Dieselbe absolute Zeit vom Anfang der Audio-Datei

en: Same Absolute Time From the End of the Audio File
de: Dieselbe absolute Zeit vom Ende der Audio-Datei

en: Same Absolute Time Before the Stop Position
de: Dieselbe absolute Zeit vor der Stop-Position

en: Same Proportionate Time Before the Stop Position
de: Dieselbe anteilsmäßige Zeit vor der Stop-Position

en: Same Cue Name
de: Derselbe Marker-Name

en: Leave in the Same Position From Previous Action
de: Halte es an derselben Stelle, wie bei vorhergehender Aktion

en: Set the Stop Position...
de: Setze die Stop-Position

en: Same Absolute Time After the Start Position
de: Dieselbe absolute Zeit nach der  Start-Position

en: Same Proportionate Time After the Start Position
de: Dieselbe anteilsmäßige Zeit nach der Start-Position

en: The positioning of the start and stop positions cannot be relative to each other.
de: Die Positionierung der Start- und Stoppositionen können nicht voneinander abhängen.

en: Channel Select
de: Kanal-Auswahl

en: Channels to Which This Action Should Apply:
de: Kanäle auf welche diese Aktion ausgeführt werden sollen:

en: Save to Directory
de: Speichern in Verzeichnis

en: All the files will be saved into this directory
de: Alle Dateien werden in dieses Verzeichnis gespeichert

en: Filename Prefix
de: Dateinamen-Prefix

en: Part#
de: Teil#

en: This will be added to the front of the filename
de: Dies wird vor den Dateinamen hinzugefügt

en: Filename Suffix
de: Dateinamen Suffix

en: This will be added to the end of the filename
de: Dies wird ans Ende des Dateinamens hinzugefügt

en: The format to save each segment as
de: Das Format in dem jedes Segment gespeichert wird

en: Segment Number Start
de: Segmentzähler-Beginn

en: The Number to Start With When Substituting the Track Number For '#' in the Filenames
de: Dies ist der Zähler, mit dem die Spur-Nummer durch '#' im Dateinamen repräsentiert wird

en: Open Saved Segments
de: Öffne gespeicherte Segmente

en: Open the Segments After Saving Them
de: Öffne die Segmente, nachdem sie gespeichert wurden

en: Entire File
de: auf die ganze Datei

en: Selection Only
de: auf die Selektion

en: Applies to
de: Trifft zu

en: Prompt Only Once for Save Parameters
de: Nur einmal fragen für Speichern-Parameter

en: Some formats require parameters from the user (i.e. compression type, audio format, etc).  Checking this checkbox will make it only prompt on the first file if necessary.  All other saved files will use the previous parameters if possible.
de: Manche Formate benötigen das Setzen von Parametern (z.B. Kompressionstyp, Audio-Format, etc.). Beim Aktivieren dieser Checkbox wird nur einmal für die erste Datei nachgefragt, sofern notwendig. Alle anderen gespeicherten Dateien werden die vorher gesetzten Parameter behalten, soweit möglich.

en: Temp Space Directory
de: Temporärverzeichnis

en: A temporary file for burning will be placed in this location.  Enough space will be needed for CD quality audio of the length of the audio to be burned to the CD
de: Eine Temporärdatei zum Brennen wird an diesem Ort abgelegt. Es wird genügend Platz zum Seichern für Audio-Daten in CD-Qualität benötigt, um daraus eine CD produzieren zu können

en: Path to cdrdao
de: Pfad zu cdrdao

en: Burn Speed
de: Brenn-Geschw.

en: Gap Between Tracks
de: Abstand zw. Tracks

en: The Gap of Silence to Place Between Each Track
de: Die Länge der Stille, welche zwischen den Tracks eingefügt werden soll

en: Device
de: Gerät

en: Detect
de: Erkennen

en: In linux >2.6, scanbus may not work and it may be
    necessary to specify: for example: ATAPI:0,0,0
de: In Linux >2.6 könnte scanbus nicht richtig arbeiten.
    Daher sollte man definieren: z.B. ATAPI:0,0,0

en: Also, cdrdao-1.1.9 has much better drive support.
de: Zudem hat cdrdao-1.1.9 eine bessere Laufwerksunterstützung.

en: Extra cdrdao Options
de: Extra cdrdao Optionen

en: Simulate Burn Only
de: Brenn-Simulation

en: Don't Turn on Burn Laser
de: Laser nicht einschalten

en: Macro Name
de: Makro Name

en: Remove Macro
de: Lösche Makro

en: Are you sure you want to delete the macro:
de: Wollen Sie wirklich das Makro löschen ?:

en: Cue Properties
de: Marker Einstellungen

en: Cue Name:
de: Marker Name:

en:  Cue Time:
de: Marker Zeit:

en: Anchored in Time	Meaning That This Cue's Position Will Not Be Affected by Adding and Removing Space Within the Audio
de: Zeit-Verankerung	Bedeutet, daß die Markerposition nicht durch Hinzufügen und Entfernen von Bereichen beeinflusst wird

en: Cue Name Too Long
de: Marker Name zu lang

en: Invalid Cue Time.  Format: HH:MM:SS.sssss or MM:SS.sssss
de: Ungültiger Marker Name. Format: HH:MM:SS.sssss oder MM:SS.sssss

en: Clear to Normal
de: Lösche bis Normal

en: Flip Graph Horizontally
de: Tausche Graphen horizontal

en: Flip Graph Vertically
de: Tausche Graphen vertikal

en: Smooth Graph Nodes
de: Glätte Graphen-Knoten

en: points
de: Punkte

en: Wait for Dump
de: Warten auf Dump

en: SysEx Channel
de: SysEx Kanal

en: Loop Type
de: Loop Typ

en: Waveform IDs must be from 0 to 16384
de: Waveform-IDs gehen von 0 bis 16384

en: Loop type must be from 0 to 127
de: Loop Typ geht von 0 bis 127

en: Save Parameters
de: Speichere Parameter

en: Sample Width
de: Sample Breite

en: Compression Type
de: Kompressionstyp

en: Save Cues
de: Marker speichern

en: Enable or Disable the saving of cues to the file if the format supports it
de: Aktiviere oder deaktiviere die Speicherung vom Markern in eine Datei, sofern das Format es unterstützt

en: Save User Notes
de: Speichere Benutzer-Anmerkungen

en: Enable or Disable the saving of user notes to the file if the format supports it
de: Aktiviere oder Deaktiviere die Speicherung von Anmerkungen in eine Datei, sofern das Format es unterstützt

en: Some software may not handle files containing cues or user notes.
    So, you can disable their being saved to the file.
de: Manche Software kann keine Dateien bearbeiten, welche Marker oder Anmerkungen beinhaltet.
    So kannst Du deaktivieren, daß sie in die Datei gespeichert werden.

en: Some combinations of values may cause issues.
    This is because ReZound cannot tell enough from the libaudiofile library what is valid.
de: Einige Werte-Kombinationen können Problem verursachen.
    Dies geschieht, weil ReZound von der libaudiofile Bibliothek nicht erfährt was gültig ist.

en: Set Start Position to Cue
de: Setze Start-Position zum Marker

en: Set Stop Position to Cue
de: Setze Stop-Position zum Marker

en: &Edit Cue
de: Marker bearbeiten

en: &Remove Cue
de: Marker Entfernen

en: Show Cues &List
de: Marker-Liste zeigen

en: Center Start Position
de: Zentriere Start-Position

en: Center Stop Position
de: Zentriere Stop-Position

en: Add Cue at This Position
de: Marker an dieser Position hinzufügen

en: Add Cue at Start Position
de: Marker an Start-Position hinzufügen

en: Add Cue at Stop Position
de: Marker an Stop-Position hinzufügen

en: &Cancel
de: Abbrechen

en: Time Elapsed
de: Zeit verstrichen

en: Estimated Time Remaining
de: Geschätzte Verbleibene Zeit

en: Play All Once
de: Alles einmal abspielen

en: Play Selection Once
de: Selektion einmal abspielen

en: Play From Selection Start to End
de: Spiele Selektion vom Start bis Ende

en: Play From Left Edge of Screen to End
de: Spiele von linker Ecke des Bildschirms bis zum Ende

en: Play All Looped
de: Alles looped abspielen

en: Play Selection Looped
de: Selektion looped abspielen

en: Play Selection Looped but Skip Most of the Middle
de: Selektion looped abspielen, aber den mittleren Teil überspringen

en: Play Selection Looped and Play a Gap Before Repeating
de: Selektion looped abspielen, aber einen Ton vor jeder Wiederholung abspielen

en: Record
de: Aufnahme

en: Jump to Beginning
de: Springe zum Anfang

en: Jump to Start Position
de: Springe zur Start-Position

en: Jump to Previous Cue
de: Springe zum letzten Marker

en: Jump to Next Cue
de: Springe zum nächsten Marker

en: Shuttle Seek While Playing
    (right-click to return to middle)
de: Shuttle Seek während des Abspielens
    (Rechte Maustaste, um zur Mitte zurückzukehren)

en: free
de: frei

en: spring
de: springen

en: Set the Shuttle Wheel to Spring Back to the Middle or Not
de: Setze am Shuttle Rad, ob zur Mitte zurückgesprungen werden soll, oder nicht

en: Set the Maximum Rate Change of the Shuttle Wheel
de: Setze den maximalen Änderungswert am Shuttle Rad

en: Follow Play Position
de: Folge der Spielrichtung

en: Clipping Warning
de: Clipping Warnung

en: Draw Vertical Cue Positions
de: Zeichne vertikale Marker-Positionen

en: After Most Actions a Crossfade can be Performed at the Start and Stop 
    Positions to Give a Smoother Transition in to and out of the Modified Selection
de: Nach den meisten Aktionen kann eine Überblendung an den Start- und 
    Stop-Positionen definiert werden, um einen sanfteren Überleitung in, 
    aus oder zur Selektion zu ermöglichen.

en: No Crossfade
de: Keine Überblendung

en: Crossfade Inner Edges
de: Überblendung an den Innenkanten

en: Crossfade Outer Edges
de: Überblendung an den Außenkanten

en: Change Crossfade Times
de: Ändern der Überblend-Zeiten

en: Path
de: Pfad

en: You have changed the selected audio file while a macro is being recorded to position:
de: Du hast die selektierte Audiodatei gewechselt, während ein Makro aufgezeichnet wurde, bis zur Position:

en: Note that when the macro is played back the audio file loaded in the same position in the loaded sounds list will be selected at this step in the macro.
de: Bedenke, daß wenn das Makro wiedergegeben wird, die Audiodatei an der selben Position in der Liste der geladenen Sounds an diesem Schritt des Makros selektiert wird.

en: &Reopen
de: Erneut öffnen

en: Re&vert
de: Neu Laden

en: Record Macro...
de: Makro aufzeichnen...

en: User No&tes...
de: Benutzer-Kommen&tare...

en: &About ReZound
de: Über ReZound

en: &Setup Hotkeys...
de: &Setup Zugriffstasten

en: &Quit
de: &Beenden

en: Record...
de: Aufnahme...

en: Loop Selection but Skip Most of the Middle
de: Loop Selektion aber überspringe das Meiste im Zentrum

en: Loop Selection and Play a Gap Before Repeating
de: Loop Selektion und spiele einen Ton bevor wiederholt wird

en: Jump to Selection Start
de: Springe zum Selektions-Start

en: Shuttle Amount
de: Shuttle Menge

en: Shuttle Forward
de: Shuttle Vorwärts

en: Find &Start Position
de: Finde &Start Position

en: Find Sto&p Position
de: Finde Sto&p Position

en: Toggle &Level Meters
de: Umschalten zur &Lautstärke Anzeige

en: Toggle &Stereo Phase Meters
de: Umschalten zur &Stereo Phasen Anzeige

en: Toggle Frequency &Analyzer
de: Umschalten zum Frequenz &Analysator

en: Switch to Previously Viewed File
de: Wechsel zu vorher dargestellter Datei

en: Switch to Loaded File 1
de: Wechsel zu geladener Datei 1

en: Switch to Loaded File 2
de: Wechsel zu geladener Datei 2

en: Switch to Loaded File 3
de: Wechsel zu geladener Datei 3

en: Switch to Loaded File 4
de: Wechsel zu geladener Datei 4

en: Switch to Loaded File 5
de: Wechsel zu geladener Datei 5

en: Switch to Loaded File 6
de: Wechsel zu geladener Datei 6

en: Switch to Loaded File 7
de: Wechsel zu geladener Datei 7

en: Switch to Loaded File 8
de: Wechsel zu geladener Datei 8

en: Switch to Loaded File 9
de: Wechsel zu geladener Datei 9

en: Switch to Loaded File 10
de: Anzeigen geladener Datei 10

en: Undo
de: Rückgängig

en: Clear Undo History
de: Lösche Rückgängig-Historie

en: &Recent Actions
de: Letzte Aktionen

en: &File
de: &Datei

en: Selection
de: Selektion

en: &View
de: Ansicht

en: &Control
de: Steuerung

en: Effec&ts
de: Effekte

en: F&ilters
de: F&ilter

en: &Generate
de: Erzeugen

en: No LADSPA Plugins Found
de: Keine LADSPA Plugins gefunden

en: Like PATH, set LADSPA_PATH to point
de: Wie PATH, muß auch LADSPA_PATH gesetzt sein

en: to a directory(s) containing LADSPA
de: zu einem Verzeichnis(se) mit LADSPA

en: plugin .so file at least once.  Or
de: Plugin .so Datei mindestens einmal. Oder

en: edit the value in ~/.rezound/registry.dat
de: Editiere den Wert in ~/.rezound/registry.dat

en: Cannot close a file while recording a macro
de: Kann keine Datei schließen, solange ein Makro aufgezeichnet wird

en: Cannot revert a file while recording a macro
de: Kann keine Datei wiederherstellen, solange ein Makro aufgezeichnet wird

en: Cannot record audio while recording a macro
de: Kann kein Audio aufnehmen, solange ein Makro aufgezeichnet wird

en: User Notes
de: Benutzer Anmerkung

en: Raw Parameters
de: Roh-Einstellungen

en: Sample Format:
de: Sample-Format:

en: 8bit Signed PCM
de: 8 Bit Signed PCM

en: 8bit Unsigned PCM
de: 8 Bit Unsigned PCM

en: 16bit Signed PCM
de: 16 Bit Signed PCM

en: 16bit Unsigned PCM
de: 16 Bit UUnsigned PCM

en: 24bit Signed PCM
de: 24 Bit Signed PCM

en: 24bit Unsigned PCM
de: 24 Bit Unsigned PCM

en: 32bit Signed PCM
de: 32 Bit Signed PCM

en: 32bit Unsigned PCM
de: 32 Bit Unsigned PCM

en: 32bit Floating Point PCM
de: 32 Bit Floating-Point PCM

en: 64bit Floating Point PCM
de: 64 Bit Floating-Point PCM

en: Byte Order:
de: Byte-Order:

en: Data Start:
de: Daten-Beginn:

en: in bytes
de: in Bytes

en: Data Length:
de: Daten-Länge

en: normally leave this 0
de: Normalerweise auf 0 gesetzt

en: in audio frames
de: In Audio-Frames

en: invalid negative data offset
de: Ungültiger negativer Daten-Versatz

en: invalid negative data length
de: Ungültige negative Daten-Länge

en: Length
de: Länge

en: seconds
de: Sekunden

en: Amount
de: Menge

en: Insert Where
de: Ziel eingeben

en: Insert Count
de: Anzahl eingeben

en: Which Channel
de: Welcher Kanal

en: How Many Times
de: Wie oft

en: Amount to Affect the Selection in Seconds
de: Dauer, um welche die Selektion vergrößert wird, in Sekunden

en: Grow Selection to the Left
de: Vergrößere die Selektion nach links

en: Grow Selection to the Right
de: Vergrößere die Selektion nach rechts

en: Grow Selection in Both Directions
de: Vergrößere die Selektion in beide Richtungen

en: Slide Selection to the Left
de: Verschiebe die Selktion nach links

en: Slide Selection to the Right
de: Verschiebe die Selektion nach rechts

en: How
de: Wie

en: Gain Curve
de: Gain-Kurve

en: Delay
de: Echo

en: Flange LFO
de: Flanger LFO

en: LFO Depth
de: LFO Tiefe

en: The Number of Possible Sample Values Above Zero
de: Die Anzahl der möglichen Sample-Werte größer Null

en: Curve
de: Kurve

en: Time
de: Zeit

en: Volume
de: Lautstärke

en: Max Particle Velocity
de: Max. Partikel Geschwindigeit

en: White (Equal Energy per Frequency)
de: Weiß (Gleiche Energie je Frequenz)

en: Pink (Natural, Equal Energy per Octave; response: f^(-1))
de: Rosa (Natürlich, Gleiche Energie je Oktave; Antwort: f^(-1))

en: Brown (as in Brownian Motion; response: f^(-2))
de: Braun (wie in Braun'scher Molekularbewegung; Antwort: f^(-1))

en: Black :)
de: Schwarz :)

en: Noise Color
de: Geräusch-Farbe

en: Independent Channels
de: Unabhängige Kanäle

en: Inverse Mono
de: Inverses Mono

en: Stereo Image
de: Stereo-Bild

en: Sine Wave
de: Sinus-Kurve

en: Square Wave
de: Rechteck-Welle

en: Rising Sawtooth Wave
de: Ansteigende Sägezahn-Welle

en: Falling Sawtooth Wave
de: Absteigende Sägezahn-Welle

en: Triangle Wave
de: Dreiecks-Welle

en: Tone Type
de: Tonart

en:    Cue Prefix:
de: Marker Prefix:

en: Cue Number:
de: Marker-Anzahl:

en: Add Cue
de: Marker hinzufügen

en: Add Anchored Cue
de: Verankerte Marker hinzufügen

en: Recording:
de: Aufnahme:

en: Waiting for Threshold:
de: Warte auf Schwellwert:

en: Record Length:
de: Aufnahmelänge:

en: Record Size:
de: Aufnahmegröße:

en: Record Limit:
de: Aufnahme-Limit

en: DCOffset:
de: DC Offset:

en: Reported Every 5 Seconds
de: Anzeige alle 5 Sekunden

en: Compensate	Subtract out the currently reported DC Offset from any further recorded data
de: Abgleichen	Subtrahieren des gerade gemeldeten DC Offset jeder weiteren Aufnahme

en: Clip Count:
de: Clipping-Zähler:

en: Record/
    Resume
de: Aufnahme/
    Weiter

en: Limit Duration to
de: Zeitbegrenzung bis

en: Effective on Threshold
de: Gültig für Schwellwert

en: Invalid record time limit -- Should be in the form of HH:MM:SS.sss, MM:SS.sss or SS.sss
de: Ungültige Aufnahmezeit-Begrenzung -- Sollte sein, wie HH:MM:SS.sss, MM:SS.sss oder SS.sss

en: Use Sound ->	Add the Selected Sound as a Source Above
de: Benutze Sound ->	Füge selektierten Sound der obigen Quelle hinzu

en: New Instance	Create a New Instance of the Plugin
de: Neue Instanz	Erzeuge eine neue Instanz des Plugins

en: Default	Guess at the Desired Routing
de: Standard	Rate das gewünschte Routing

en: Remove Connection
de: Verbindung löschen

en: Nothing mapped to an output; check the routing
de: Nichts an die Ausgabe angeschlossen; prüfe das Routing

en: Use
de: Benutze

en: All
de: Alles

en: When Data Runs Out ...
de: Wenn Daten ausgehen ...

en: Silence
de: Stille

en: Loop
de: &Looping

en: Are you sure you want to remove this instance?
de: Wollen Sie wirklich diese Instanz entfernen ?

en: Are you sure you want to remove this source?
de: Wollen Sie wirklich diese Quelle entfernen ?

en: Append New Channel
de: Neuen Kanal anhängen

en: Remove Last Channel
de: Letzten Kanal löschen

en: Cannot exceed maximum number of channels:
de: Kann nicht über maximale Anzahl Kanäle hinausgehen:

en: Cannot remove the last output channel
de: Kann nicht letzten Augabekanal entfernen

en: Are you sure you want to clear the routing?
de: Wollen Sie wirklich das Routing löschen ?

en: Are you sure you want to discard the current routing and guess at the desired routing?
de: Wollen Sie wirklich das aktuelle Routing abbrechen und das gewünschte Routing raten lassen ?

en: This source referenced in the preset which was not the action sound when the preset was saved is now the action sound.  Some connections will likely be missing or wrong.
de: Diese Quelle, referenziert im Preset, die nicht der Action-Sound war, als das Preset gespeichert wurde, ist nun der Action-Sound. Einige Verbindungen werden voraussichtlich fehlen oder falsch sein.

en: When this preset was saved there was a file loaded named:
de: Beim Speichern des Presets gab es eine Datei mit dem Namen:

en: This file is currently not loaded.
    Would you like to load it now?
de: Diese Datei ist aktuell nicht geladen.
    Wollen Sie sie jetzt laden ?

en: If you do not, then the preset cannot not be fully recreated.
de: Falls Sie es nicht tun, kann der Preset nicht wiederhergestellt werden.

en: The preset cannot be fully recreated.
de: Der Preset kann nicht komplett wiederhergestellt werden.

en: This file now does not exist.
    Would you like to load another file in its place?
de: Diese Datei existiert nicht.
    Wollen Sie eine andere Datei an dessen Stelle laden ?

en: This file has fewer channels than the one used when the preset was saved.  It may not be possible to restore some of the connections.
de: Diese Datei hat weniger Kanäle als die, bei der die Presets gespeichert wurden. Es kann sein, daß es einige Verbindungen nicht wiederhergestellt werden können.

en: Explain
de: Erklären

en: Preset Name
de: Preset-Name

en: Invalid Preset Name
de: Ungültiger Preset-Name

en: Preset Name cannot contain
de: Preset-Name darf nicht enhalten

en: Overwrite Existing Preset
de: Überschreibe vorhandenes Preset

en: Remove Preset
de: Lösche Preset

en: &Use	Or Double-Click an Item in the List
de: Ben&utzen	oder Doppel-Klick auf einen Eintrag in der Liste

en: &Save
de: &Speichern

en: Native Clipboard
de: Natives Clipboard

en: Record Clipboard
de: Aufnahme Clipboard

en: The time interval was zero
de: Das Zeit-Intervall war Null

en: The time interval was so small for the selected area that an unlikely desired amount of cues would be added
de: Das Zeit-Intervall war zu klein für den selektierten Bereich, so daß eine nicht gewünschte Anzahl Marker hinzugefügt würde

en: Add N Cues
de: Füge N Marker hinzu

en: Add N Cues at Evenly Spaced Intervals
de: Füge N Marker für gleichlange Intervalle hinzu

en: Add Timed Cues
de: Füge zeitbegrenzte Marker hinzu

en: Add a Cue Every X Seconds
de: Füge einen Marker alle X Sekzunden hinzu

en: Make Symetric -- Channel
de: Ausgleichen -- Kanal

en: Make Symetric
de: Ausgleichen

en: Make Symetric For Noise Loops
de: Ausgleichen für 'Noise Loops'

en: Filtering -- Channel
de: Filtern -- Kanal

en:  -- feature disabled because the fftw/rfftw library was not installed or detected when configure was run
de:  -- Feature deaktiviert, weil fftw/rfftw nicht installiert ist oder nicht erkannt wurde, als 'configure' ausgeführt wurde

en: Arbitrary FIR Filter
de: Frei wählbarer FIR-Filter

en: Finite Impulse Response Filter Given a Custom/User-Defined Frequency Response
de: Begrenzter Impuls Resonanz-Filter mit einer Benutzerdefinierten Frequenz-Resonanz

en: Lowpass Filter -- Channel
de: Tiefpassfilter -- Kanal

en: Highpass Filter -- Channel
de: Hochpass-Filter -- Kanal

en: Bandpass Filter -- Channel
de: Bandpassfilter -- Kanal

en: Biquad Resonant Lowpass Filter
de: Biquad Resonanz Tiefpassfilter

en: Biquad Resonant Highpass Filter
de: Biquad Resonanz Hochpassfilter

en: Biquad Resonant Bandpass Filter
de: Biquad Resonanz Bandpassfilter

en: Notch Filter -- Channel
de: Sperr-Filter -- Kanal

en: Single Pole Lowpass Filter
de: Einpoliger Tiefpassfilter

en: Single Pole Highpass Filter
de: Einpoliger Hochpassfilter

en: Bandpass Filter
de: Bandpassfilter

en: Notch Filter
de: Sperr-Filter

en:  -- sweepLFODesc.amp is negative
de:  -- Abtastung der LFO Abfalls-Amplitude ist negativ

en:  -- freqResponse1 and freqResonse2 do not contain the same number of nodes
de:  -- freqResponse1 und freqResponse2 haben nicht dieselbe Anzahl an Knoten

en: 
    This action will begin filtering with the first frequency response and morph the filter to the second frequency response.
    Both frequency reponses must have the same number of points.
    The morphing is calculated as each point in the first frequency response moving toward the position of the corrisponding point in the second frequency response.  A point corrisponds to another point if it is in the same order left to right.
    If 'Use LFO' is not checked, then the filter will use the entire selection's time to morph from the first to the second frequency reponse.
    If 'Use LFO' is checked, then the morphing will oscillate according to the LFO.
    A longer Kernel Length will have better filter frequency resolution, but too long of a Kernel Length will cause `steps` in the morphing to be audible depending on how different the two responses are.
de: 
    Diese Aktion startet mit der ersten Frequenzkurve und passt den Filter bis zur zweiten Frequenzkurve an.
    Beide Frequenzkurven müssen dieselbe Anzahl an Punkten haben.
    Die Veränderung wird berechnet, indem jeder Punkt einer Frequenzkurve zur Position des korrespondierenden Punktes der zweiten Frequenzkurve verschoben wird. Ein Punkt korrespondiert zu einem anderen Punkt, wenn er in derselben Reihenfolge, links nach rechts, erscheint.
    Wenn 'Benutze LFO' nicht aktiviert ist, wird der Filter die gesamte Selektionszeit benutzen, um von der ersten, bis zur zweiten Frequenzkurve zu morphen.
    Wenn 'Benutze LFO' aktiviert ist, wird das Morphing entsprechend dem LFO oszillieren.
    Eine längere Kern-Länge wird eine bessere Filter Frequenzauflösung besitzen, aber eine zu lange Kern-Länge wird abhängig der beiden Frequenzkurven, hörbare Stufen im Morphing erzeugen.

en: Animated Finite Impulse Response Filter Given two Custom/User-Defined Frequency Responses
de: Animierter Finite Impulse Response Filter basierend auf zwei benutzerdefinierten Frequenz-Antworten

en:  -- cannot read kernel filter file '
de:  -- kann Kernel Filter Datei nicht lesen '

en: Convolving -- Channel
de: Zusammenfügen - Kanal

en: Convolution Filter
de: Zusammenfügen-Filter

en: Convolve One Audio File with this One
de: Füge eine Audio-Datei mit dieser zusammen

en: MPEG Layer-3 does not support saving user notes or cues
    Do you wish to continue?
de: MPEG Layer-3 kann keine Notizen oder Marker speichern
    Möchten Sie fortfahren ?

en: Saving Sound
de: Speichere Sound

en:  -- error connecting to jack server -- jackd not running?
de:  -- Fehler bei Verbindung zu Jack-Server -- jackd nicht gestartet ?

en: Choose Port for Input Channel
de: Wählen Sie den Port für den Eingabe-Kanal

en: Cannot connect to JACK port,
de: Keine Verbindung zum JACK-Port

en: , please choose a different one
de: , bitte verwenden Sie einen anderen

en: Save Selection As...
de: Selektion speichern als...

en: Save
de: Speichern

en: Save an Audio File
de: Speichern einer Audiodatei

en: No appropriately named cues found to define segments to save.  See the 'explain' button on the previous window for how to name the cues.
de: Keine richtig benannten Marker gefunden, um Segmente zum Speichern zu definieren. Drücken Sie den 'Erklären'-Button im vorhergehenden Fenster, um mehr darüber zu erfahren

en: These are the files about to be created...
de: Dies sind die Dateien, welche noch angelegt werden...

en: Do you want to continue?
de: Möchten Sie fortfahren ?

en: The file was not saved successfully.  Do you wish to abort saving any other files?
de: Die Datei wurde nicht ordnungsgemäß gespeichert. Möchten Sie das Speichern anderer Dateien abbrechen ?

en: 
    To save a large file (or just a selection from it) as several smaller segments you can create cues that define the segments and then click on "Save As Multiple Files" under the "File" menu.
    
    In general, cues can be named '(' and ')' to define the beginning and end of each segment to be saved.
    However, a ')' cue (closing a prior '(' cue) can be ommitted if a segment is to end at the beginning of the next segment.
    The very last ')' cue can also be ommitted if the last defined segment is to end at the end of the original audio file (or the end of the selection).
    Furthermore, the '(' cue can optionally be named '(xyz' if 'xyz' is to be included in the segment's filename.
    
    There are several parameters in the dialog that is displayed after selecting "Save As Multiple Files" under the "File" menu.
    The "Save to Directory" parameter is the directory to place each segment file into.
    The "Filename Prefix" will be placed before the optional 'xyz' from the '(xyz' cue name.
    The "Filename Suffix" will be placed after of the optional 'xyz' from the '(xyz' cue name.
    The "Format" parameter in specifies what audio format the segments should be saved as.
    After a segment's filename is formed by putting together, [directory]/[prefix][xyz][suffix].[format extension], if it contains '#' then the '#' will be replaced with a number based on the order that the segments are defined.
        For instance: "/home/john/sounds/track #.wav" will be changed to "/home/john/sounds/track 1.wav" for the first segment that is saved, and all the subsequent segments will contain an increasing number.
        Thus, you should use a '#' in either the save to directory, filename prefix, xyz, or the filename suffix to create unique filenames when saving the segments.
    The "Segment Number Start" parameter can be changed from '1' to start the '#' substitutions at something different.
    The "Open Saved Segments" can be selected simply if you want to open the segments after they have been saved.
    The "Applies to" parameter indicates if the action should regard only the current selection or the entire file.
    The "Prompt Only Once for Save Parameters" can be selected if you want the same save parameters to be applied to all files (i.e compression type, audio format, etc).
de: 
    Um eine größere Datei (oder nur eine Selektion) als mehrere kleine Segmente zu speichern, können Sie Marker hinzufügen, welche diese Segmente definieren, um danach "Speichern als mehrere Dateien" im "Datei"-Menü anzuwählen
    Allgemein können Marker als '(' und ')' benannt werden, um Anfang und Ende jedes Segmentes zur Speicherung zu definieren.
    Jedenfalls kann ein ')' Marker weggelassen werden, sofern ein Segment am Anfang eines neuen Segmentes zu Ende ist.
    Der letzte ')' Marker kann auch weggelassen werden, wenn das letze definierte Segment am Ende der Audio-Daten liegt (oder am Ende der Selektion).
    Außerdem kann der '(' Marker optional auch '(xyz' benannt werden, sofern 'xyz' in den Dateinamen des Segmentes eingefügt werden soll.
    
    Es gibt mehrere Parameter, welche im Dialog nach der Menüauswahl "Speichern als mehrere Dateien" im "Datei"-Menü erscheinen.
    Der "Speichern in Verzeichnis"-Parameter ist das Verzeichnis, in welches jedes Segment als separate Datei hineingespeichert wird.
    Der "Dateinamen Präfix" wird vor das optionale 'xyz' aus dem '(xyz' Marker Namen geschrieben.
    Der "Dateinamen Suffix" wird hinter das optionale xyzs' aus dem '(xyz' Marker Namen geschrieben.
    Der "Format"-Parameter definiert das Audio-Format mit welchem die Segmente gespeichert werden sollen.
    Nachdem der Dateiname des Segments aus [Verzeichnis]/[Präfix][xyz][Suffix].[Datei-Erweiterung] zusammengesetzt ist, bedeutet ein '#', daß es durch eine Zahl ersetzt, sofern die dazugehörigen Segmente definiert wurden.
        Zum Beispiel: "/home/john/sounds/track #.wav" wird umgewandelt in "/home/john/sounds/track 1.wav" für das erste gespeicherte Segment und alle weiteren Segmente werden eine aufsteigende Zahl erhalten.
        Entsprechend sollten Sie ein '#' in Verzeichnis, Dateiname Präfix, xyz, oder dem Dateinamen Suffix einfügen, um eindeutige Dateinamen beim Speichern der Segmente zu erhalten.
    Der "Segment Nummer Start"-Parameter kann der Startwert '1' verändert werden, um '#'-Ersetzungen mit einem anderen Wert zu starten.
    Der "Zutreffend für"-Parameter definiert, daß die aktuelle Aktion nur auf die aktuelle Selektion oder die gesamte Datei angewandt wird.
    Der "Nur Nachfragen für Speichern-Parameter" kann selektiert werden, wenn dieselben Speicher-Parameter auf alle Dateien angewandt werden sollen (z.B. Komprimierungs-Art, Audio-Format, etc.).

en: Save As Multiple Files
de: Speichern als mehrere Dateien

en: New
de: Neu

en: Create New Audio File
de: Erstelle neue Audiodatei

en: Save As
de: Speichern Als

en: Save an Audio File as a Chosen Filename
de: Speichere eine Audiodatei unter einem eigenen Namen

en: cdrdao not found in the given path:
de: cdrdao wurde im angegebenen Pfad nicht gefunden:

en: Too many tracks defined by cues.  99 is the maximum.
de: Zu viele Tracks wurden durch Marker definiert. 99 ist das Maximum.

en: No appropriately named cues found to define tracks to burn.  See the 'explain' button on the previous window for how to name the cues.
    Would you like to continue burning the audio as one track?
de: Keine richtig benannten Marker gefunden, um Tracks zum Speichern zu definieren. Drücken Sie den 'Erklären'-Button im vorhergehenden Fenster, um mehr darüber zu erfahren

en: Track is less than 4 seconds long.
de: Track ist kürzer als 4 Sekunden lang.

en: Gap between tracks:
de: Abstand zw. Tracks

en: Total Burn Length:
de: Aufnahmelänge:

en: minutes
de: Minuten

en: Total data to be burned is
de: Zu schreibende Daten sind

en: You will need an 80 minute CD
de: Sie benötigen eine 80 Minuten CD

en: You will probably need to enable an --overburn or --full-burn option to cdrdao.  See cdrdao for details.  Do this at your own risk.
de: Du wirst wahrscheinlich die Optionen --overburn oder --full-burn von cdrdao aktivieren müssen. Siehe cdrdao zu Details. Benutze dies auf eigenes Risiko.

en: Writing Data to Burn
de: Brennvorgang

en: cdrdao returned non-zero exit status.  Consult standard output/error for problems.
de: cdrdao gab einen Fehler aus. Beachte Standard Ausgabe/Fehler auf Fehlermeldungen.

en: Successful Burn Count:
de: Erfolgreiche Brenn-Vorgänge:

en: Would you like to burn another?
de: Möchten Sie eine weitere CD brennen ?

en: (Insert a new blank, and then press 'Yes'.)
de: (Führen Sie eine neue, leere CD ein und bestätigen Sie.)

en: Burning...
de: Brenne...

en: Burn to CD
de: Brennen auf CD

en: Open
de: Ö&ffnen

en: Open an Audio File
de: Audiodatei öffnen

en: A macro already exists with the name:
de: Ein Makro besteht bereits unter dem Namen:

en: Do you want to overwrite it?
de: Möchten Sie es überschreiben ?

en: Nothing was recorded in the macro:
de: Nichts wurde aufgezeichnet im Makro:

en: The action just performed will not be recorded in your macro.
de: Die gerade ausgeführte Aktion wird in Deinem Makro nicht aufgezeichnet.

en: Run Macro
de: Makro ausführen

en: Macro:
de: Makro:

en: Undo all actions that the macro contributed?  Else, undo only the last action performed from this macro.
de: Rückgängigmachen aller Aktionen, welche das Makro ausführte ? Sonst wird nur die letzte Aktion des Makros rückgängig gemacht.

en: Ran Macro
de: Makro ausgeführt

en: Downloading Sample
de: Lade das Sample

en: Keeping what was received
de: Behalte, was empfangen wurde

en: Uploading Sample
de: Sende das Sample

en: Dumping Sample
de: Ausgabe des Samples

en: No handler found to support the format for
de: Keine Routine gefunden zur Unterstützung des Formates

en: Would you like to use a raw format?
de: Möchten Sie das Originalformat benutzen ?

en:  -- unhandled format/extension for the filename
de:  -- nicht unterstütztes Format/Dateierweiterung für den Dateinamen

en:  -- file already opened
de:  -- Datei bereits geöffnet

en:  -- file is currently opened
de:  -- Datei ist zurzeit geöffnet

en: Overwrite Existing File
de: Überschreibe vorhandene Datei

en: Save Modified Sound
de: Speichere veränderten Sound

en: Are you sure you want to revert to the last saved copy of
de: Sind Sie sich sicher, daß Sie zurückkehren möchten zur Kopie von

en: Load sound from previous session?
de: Möchten Sie den Sound der letzten Session laden ?

en: Choose Port for Output Channel
de: Wählen Sie den Port für den Ausgabe-Kanal

en: Copying/Fitting Data -- Channel
de: Kopieren/Anpassen der Daten -- von Kanal

en: Copying Data -- Channel
de: Kopieren der Daten -- von Kanal

en: Mixing/Fitting Data (add) -- Channel
de: Mischen/Anpassen der Daten (Hinzufügen) -- von Kanal

en: Mixing Data (add) -- Channel
de: Mischen der Daten (Hinzufügen) -- von Kanal

en: Mixing/Fitting Data (subtract) -- Channel
de: Mischen/Anpassen der Daten (Subtrahieren) -- von Kanal

en: Mixing Data (subtract) -- Channel
de: Mischen der Daten (Subtrahieren) -- von Kanal

en: Mixing/Fitting Data (multiply) -- Channel
de: Mischen/Anpassen der Daten (Multiplizieren) -- mit Kanal

en: Mixing Data (multiply) -- Channel
de: Mischen der Daten (Multiplizieren) -- mit Kanal

en: Mixing/Fitting Data (average) -- Channel
de: Mischen/Anpassen der Daten (Mittelwert) -- von Kanal

en: Mixing Data (average) -- Channel
de: Mischen der Daten (Mittelwert) -- von Kanal

en: File:
de: Datei:

en: A temporary file was found indicating that this file was previously being edited when a crash occurred or the process was killed.
    
    Do you wish to attempt to recover from this temporary file (otherwise the file will be deleted)?
de: Eine Datei wurde gefunden, welche darauf hinweist, daß diese Datei benutzt wurde während ein Absturz erfolgte oder der Prozess gekillt wurde.
    
    Wünschen Sie diese Datei wiederherzustellen (andernfalls wird sie gelöscht) ?

en: Sine Wave [-1,1]
de: Sinuskurve [-1,1]

en: Sine Wave [ 0,1]
de: Sinuskurve [ 0,1]

en: ABS Sine Wave [ 0,1]
de: ABS Sinuskurve [ 0,1]

en: Constant
de: Konstante

en: Rising Sawtooth Wave [-1,1]
de: Ansteigende Sägezahnkurve [-1,1]

en: Rising Sawtooth Wave [ 0,1]
de: Ansteigende Sägezahnkurve [ 0,1]

en: Falling Sawtooth Wave [-1,1]
de: Absteigende Sägezahnkurve [-1,1]

en: Falling Sawtooth Wave [ 0,1]
de: Absteigende Sägezahnkurve [ 0,1]

en: Square Wave [-1,1]
de: Rechteckwelle [-1,1]

en: Square Wave [ 0,1]
de: Rechteckwelle [ 0,1]

en: Distortion -- Channel
de: Verzerrung -- Kanal

en: Distortion
de: Verzerrung

en:  -- _delayTime is negative
de:  -- Verzögerungs-Zeit ist negativ

en:  -- flangeLFO.amp is negative
de:  -- Flanger-LFO Amplitude ist negativ

en: Flange -- Channel
de: Flanger -- Kanal

en: Flange
de: Flanger

en: Reversing -- Channel
de: Umkehrung -- Kanal

en: Cancelling Reverse -- Channel
de: Umkehrung abbrechen -- Kanal

en: Changing Amplitude -- Channel
de: Amplitude verändern -- Kanal

en: Change Volume
de: Lautstärke verändern

en: Curved Gain
de: Kurvenförmige Verstärkung

en: Change Gain According to a Curve
de: Verändern der Verstärkung basierend auf eine Kurve

en: Varied Repeat -- Channel
de: Variierte Wiederholung -- Kanal

en: Varied Repeat
de: Variierte Wiederholung

en: Repeat the Selection Variably According to an LFO
de: Wiederhole die Selektions-Variierung anhand eines LFO

en: newLength calulated out of range -- action not taken
de: Neu kalkulierte Länge außerhalb des Wertebereichs -- Aktion wird nicht ausgeführt

en: Changing Rate -- Channel
de: Pegel verändern -- Kanal

en: Change Rate
de: Pegel verändern

en: Curved Change Rate
de: Kurvenförmige Pegel-Änderung

en: Change Rate According to a Curve
de: Pegel-Änderung basierend auf eine Kurve

en: Quantize -- Channel
de: Quantisieren -- Kanal

en: Quantize
de: Quantisieren

en: Quantize the Number of Possible Sample Levels
de: Quantisiere die Anzahl der möglichen Sample Level

en: Delay -- Channel
de: Echo -- Kanal

en: Simple Delay (Echo)
de: Einfaches Echo

en: Crop
de: Herausschneiden

en: Select All
de: Alles Selektieren

en: Select to Beginning
de: Zum Anfang Selektieren

en: Select to End
de: Zum Ende Selektieren

en: Flip to Beginning
de: Zurück zum Anfang

en: Flip to End
de: Zurück zum Ende

en: Move Stop to Start Position
de: Verschiebe Stop- zur Startposition

en: Move Start to Stop Position
de: Verschiebe Start- zur Stopposition

en: Move Start Position to Beginning
de: Verschiebe Startposition zum Anfang

en: Move Stop Position to End
de: Verschiebe Stopposition zum Ende

en: Move Stop Position to Beginning
de: Verschiebe Stopposition zum Anfang

en: Move Start Position to End
de: Verschiebe Startposition zum Ende

en: Move Stop Position Backward to Start Position
de: Verschiebe Stopposition rückwärts tzr Startposition

en: Move Start Position Forward to Stop Position
de: Verschiebe Startpostion vorwärts zur Stopposition

en: Selection Change
de: Selektion wechseln

en: Selection Change From Mouse
de: Selektion wechseln von Maus

en: Grow or Slide Selection
de: Vergrößern oder Aufschieben der Selektion

en: Inserting this many more channels will add more than the maximum allowed channels.
de: Einfügen dieser Anzahl Kanäle wird mehr, als die maximal erlaubte Anzahl Kanäle hinzufügen.

en: Duplicate Channel
de: Kanäle duplizieren

en: Remove Cue
de: Marker löschen

en: Replace Cue
de: Marker ersetzen

en: Move Cue
de: Marker verschieben

en: Copy to New
de: Kopieren in Neues

en: Copy to Selection to a Newly Created Sound Window
de: Kopieren in Selektion eines neu angelegten Sound Fensters

en: Cut to New
de: Ausschneiden in Neues

en: Cut and Move the Selection to a Newly Created Sound Window
de: Ausschneiden und verschieben der Selektion in ein neu angelegtes Sound Fenster

en: Add Channels
de: Kanäle hinzufügen

en: Add New Channels of Audio
de: Neue Audio-Kanäle hinzufügen

en: Remove Channels
de: Kanäle löschen

en: Remove Channels of Audio
de: Audio-Kanäle löschen

en: Paste As New
de: Einfügen als Neu

en: Paste the Clipboard's Contents into a Newly Created Sound Window
de: Einfügen des Clipboard-Inhaltes in ein neu angelegtes Sound Fenster

en: No data has been cut or copied to the selected clipboard yet.
de: Es wurden noch keine Daten ins Clipboard ausgeschnitten oder kopiert

en:  -- amount is negative
de:  -- die Menge ist negativ

en: << Rotate Left
de: << nach links drehen

en: >> Rotate Right
de: >> nach rechts drehen

en: cannot copy/cut to clipboard:
de: kann nicht Ausschneiden/Kopieren:

en: Copy
de: Kopieren

en: Cut
de: Ausschneiden

en: Delete
de: Löschen

en:  -- unhandled pasteType:
de:  -- nicht behandelter Einfügen-Typ:

en: Insert Paste
de: Einfügen des Cipboard-Inhaltes

en: Insert at the Start Position
de: Einfügen an der Start-Position

en: Replace Paste
de: Einfügung ersetzen

en: Replace the Selection
de: Ersetzen der Selektion

en: Overwrite Paste
de: Überschreiben der Einfügung

en: Overwrite Starting at the Start Position
de: Überschreibung ab der Start-Position

en: Limited Overwrite Paste
de: Eingeschänktes Überschreiben aus Clipboard-Inhalt

en: Overwrite Starting at the Start Position But Not Beyond the Stop Position
de: Überschreibe ab Start-Position, jedoch nicht über die Stop-Position hinaus

en: Mix Paste
de: Mischen aus Clipboard-Inhalt

en: Mix Starting at the Start Position
de: Mischen ab Start-Position

en: Limited Mix Paste
de: Eingeschränktes Mischen aus Clipboard-Inhalt

en: Mix Starting at the Start Position But Not Beyond the Stop Position
de: Mischen ab Start-Position, jedoch nicht über die Stop-Position hinaus

en: Fit Mix Paste
de: Anpassen der Mischung aus Cipboard-Inhalt

en: Mix Starting at the Start Position But Change the Rate of the Clipboard to Fit Within the Selection
de: Mischen ab Start-Position, aber Ändern der Frequenz des Clipboards um mit der Selektion zu passen

en:  -- silenceLength is less than zero:
de:  -- Länge der Stille ist kleiner als Null:

en: Insert Silence
de: Stille einfügen

en: Mute
de: Stumm

en: Swap Channels
de: Kanäle tauschen

en: Swap the Audio Between Two Channels
de: Tauschen der Audio-Daten zweier Kanäle

en: At this point when the macro was recorded the selected sound was changed to position:
de: An dieser Stelle, als das Makro aufgezeichnet wurde, wurde der selektierte Sound an folgende Stelle verschoben:

en: No audio file is loaded in this position now as the macro is being played back.
    
    The macro playback is bailing.
de: Keine Audiodatei kann jetzt an diese Stelle geladen werden, solange das Makro ausgeführt wird.
    
    Die Makro-Wiedergabe steigt aus.

en: The macro being played was flagged to set the start position to the position of a cue with the name:
de: Das gerade abspielende Makro wurde instruiert, um die Start-Position zu folgendem Marker zu setzen:

en: However, no cue by that name can be found.  The start position will be left unchanged.
de: Wie auch immer, kein Marker mit diesem Namen wurde gefunden. Die Start-Position bleibt unverändert

en: The macro being played was flagged to set the stop position to the position of a cue with the name:
de: Das gerade abspielende Makro wurde instruiert, um die Stop-Position zu folgendem Marker zu setzen:

en: However, no cue by that name can be found.  The stop position will be left unchanged.
de: Wie auch immer, kein Marker mit diesem Namen konnte gefunden werden. Die Stop-Position wird nicht verändert werden.

en: Action:
de: Aktion:

en: This action in the macro was marked to ask this question when the macro was recorded.
    
    Would you like to use choose new action parameters now, overriding the ones chosen when the macro was recorded?
de: Diese Aktion in dem Makro war markiert, um diese Frage zu stellen, als das Makro aufgezeichnet wurde.
    
    Möchtest Du neue Aktionsparameter wählen, welche diejenigen überschreiben, die bei Makroaufzeichnung gewählt wurden ?

en: When the macro was recorded a clipboard existed with the description:
de: Als ein Makro aufgezeichnet wurde, gab es ein Clipboard mit folgender Beschreibung:

en: However, now there is no clipboard with that description.
de: Wie auch immer, nun gibt es kein Clipboard mehr mit der Beschreibung.

en: The action did not succeed.
    
    Do you want to continue running the macro's remaining actions?
de: Die Aktion war nicht erfolgreich.
    
    Sollen die verbleibenden Aktionen des Makros noch ausgeführt werden ?

en: You are recording a macro.
    
    Due to the way in which LADSPA is implemented, when the macro is played back for things to repeat as expected, the files refered to by the routing parameters (including the file being altered) must be loaded in the same positions as they currently appear in the loaded sound list window.
    
    This is due to the fact that the saved LADSPA parameters in the macro refer to the index of the loaded file rather than the name of the file.  This could be improved later.
de: Du zeichnest ein Makro auf.
    
    In der Art und Weise, wie LADSPA implementiert wurde, wenn ein Makro für Wiederholungen von vordefinierten Aktionen wiedergegeben wird, müssen die Dateien, welche von den Routing-Parametern genutzt werden (beinhaltet auch die veränderte Datei), an denselben Positionen geladen werden, wie sie auch im Fenster der geladenen Sounds dargestellt werden.
    
    Dies ist aufgrund der Tatsache, daß die gespeicherten LADSPA-Parameter im Makro zum Index der geladenen Dateien, anstatt zum Namen der Datei referenzieren. Dies könnte später nochmal verbessert werden.

en: Pass Through
de: Durchreichen

en: Stub Action -- Channel
de: Verstümmelung -- von Kanal

en: Stub
de: Verstümmeln

en: Copying to Clipboard -- Channel
de: Kopieren der Daten -- Kanal

en: Loading Channel
de: Lade Kanal

en: Saving Channel
de: Speichere Kanal

en: There is already data on this recording clipboard.  Do you want to record something new?
de: Es befinden sich bereits Daten im Aufnahme-Clipboard. Möchten Sie etwas neues aufnehmen ?

en:  -- error opening
de:  -- Fehler beim Öffnen

en: Loading Sound
de: Lade Sound

en: This format does not support saving cues
de: Diese Format unterstützt keine Marker

en: Saving user notes or cues is unimplemented for FLAC
    Do you wish to continue?
de: Speichern von Notizen oder Markern ist in FLAC nicht vorgesehen
    Möchten sie fortfahren ?

en: Generate Noise
de: Geräusch erstellen

en: Generate Various Colors of Noise
de: Verschiedene Geräusch-Farben erstellen

en: Generating Tone -- Channel
de: Töne erstellen -- Kanal

en: Generate Tone
de: Töne erstellen

en: No audio input method could be initialized
de: Keine Audio-Eingabemethode konnte initialisiert werden

en: Either no audio input method was enabled at configure-time, or no method was recognized in the registry:AudioInputMethods[] setting
de: Entweder wurde keine Audio-Eingabemethode konfiguriert oder es wurde keine Methode festgestellt in registry:AudioInputMethods[] Einstellungen

en: No audio output method could be initialized -- Playing will be disabled.
de: Es konnte kein Audio-Ausgabegerät initialisiert werden -- Ausgabe wird deaktiviert.

en: Either no audio output method was enabled at configure-time, or no method was recognized in the registry:AudioOutputMethods[] setting
de: Entweder wurde keine Audio-Ausgabemethode konfiguriert oder es wurde keine Methode festgelegt in registry:AudioOutputMethods[] Einstellungen

en: Are you sure you want to quit?
de: Wollen Sie wirklich beenden ?

en: Analyzing -- Channel
de: Analysieren -- Kanal

en: Normalizing -- Channel
de: Normalisieren -- Kanal

en: Normalize
de: Normalisieren

en: Normalize Amplitude
de: Amplitude Normalisieren

en: Normalize Amplitude (Some of this technique is experimental, please let me know if you approve or disapprove of the result's quality)
de: Amplitude Normalisieren (Diese Technik ist zum Teil experimentell. Bitte lasst mich wissen, ob die Qualität gut, oder schlecht ist)

en: Remove DC Component -- Channel
de: DC Komponente entfernen -- Kanal

en: Remove DC Component
de: DC Komponente entfernen

en: Removes a DC offset from the audio, recentering it around zero
de: Entfernt den DC-Offset des Audio-Signals und richtet ihn gegen Null aus

en: Inverting Phase -- Channel
de: Phase invertieren -- Kanal

en: Cancelling Invert Phase -- Channel
de: Umkehrung abbrechen -- Kanal

en: Invert Phase
de: Phase invertieren

en: Invert Phase 180 degrees
de: Phase um 180 Grad invertieren

en: Changing Sample Rate -- Channel
de: Sample-Rate ändern -- Kanal

en: Resample
de: Re-Sample

en: Change Sample Rate
de: Sample-Rate ändern

en: Mark Quiet Areas
de: Markiere stumme Bereiche

en: Mark Quiet Areas with Cues
de: Markiere stumme Bereiche mit Markern

en: Monoizing
de: Mono-Spur erzeugen

en: Monoize
de: Mono-Spur erzeugen

en: Shortening Quiet Areas
de: Kürzen stummer Bereiche

en: Shorten Quiet Areas
de: Kürze stumme Bereiche

en: Shorten Quiet Areas with Cues
de: Kürze stumme Bereiche mit Markern

en: Changing Balance
de: Balance verändern

en: Strict Balance: -100% means normal A and no B, 0 means normal A and normal B, 100% means no A and normal B
    1x Balance: -100% means normal A and no B, 0 means half A and half B, 100% means no A and normal B
    2x Balance: -100% means 2x A and no B, 0 means normal A and normal B, 100% means no A and 2x B
de: Stikte Balance: -100% meint norm. A und kein B, 0 meint norm. A und norm. B, 100% meint kein A und norm. B
    1x Balance: -100% meint norm. A und kein B, 0 meint halbes A und halbes B, 100% meint kein A und norm. B
    2x Balance: -100% meint 2x A und kein B, 0 meint norm. A und norm. B, 100% meint kein A und 2x B

en: Curved Balance
de: Kurvenförmige Balance

en: Unclip (just messing around)
de: Clipping entfernen (experimentell)

en: (NOTE: I was just messing around trying this.  It is really useless as is.  I'll work on it later) Unclip is used to fix by guessing the natural shape of a very short
    regions in the audio where the peak of a waveform was clipped
de: (Anm.: Ich habe nur herumprobiert. Es ist aktuell unbrauchbar. Ich werde später daran arbeiten) Unclip wird benutzt, um durch Raten der
     natürlichen Kurve, in kurzen Bereichen des Audiosignals, die Spitzen des Signals zu glätten

en: Changing Pitch -- Channel
de: Tonhöhe verändern -- Kanal

en: No library was found at configure time to enable pitch changing
de: Es wurde keine Library gefunden, um Tonhöhenveränderung zu ermöglichen

en: Change Pitch
de: Tonhöhe verändern

en: Changing Tempo -- Channel
de: Tempo verändern -- Kanal

en: No library was found at configure time to enable tempo changing
de: Es wurde keine Library gefunden, um Tempoveränderung zu ermöglichen

en: Change Tempo
de: Tempo verändern

en: Noise Gating -- Channel
de: Noise Gate -- Kanal

en: Applies a gain [0,1] to the sound when the level becomes less than the threshold.
    The gain changes with a velocity according to the attack and release times
de: Verstärkt [0,1] den Sound, wenn der Pegel den Schwellenwert unterschreitet.
    Die Verstärkung verändert sich basierend auf 'Attack' und 'Release'-Zeiten.

en: Compressor -- Channel
de: Kompressor -- Kanal

en: Compressor
de: Kompressor

en: This is my first attempt at creating a compressor algorithm.  I'm not sure how it fairs with other 'professional' tools.  I really have little experience with hardware compressors myself.  If you are an experienced compressor user and can make intelligent suggestions about how to make this one better, then please contact me.  Contact information is in the about dialog under the file menu
de: Dies ist mein erster Versuch, einen Compressor Algorithmus zu entwickeln. Ich bin mir nicht sicher, wie gut es im Vergleich zu anderen 'Professional' Tools verhält. Ich habe wenig Erfahrung mit Hardware-Kompression. Bist Du ein erfahrener Kompressor-Benutzer, dann melde Dich bitte bei mir. Kontakt-Info findest Du im About-Dialog im Datei-Menü

en: Dynamic Range Compressor
de: Dynamic Range Kompressor

en: Adaptive Normalize -- Channel
de: Adaptive Normalisierung -- Kanal

en: Adaptive Normalize
de: Adaptives Normalisieren

en:  -- syntax error in cue names -- expected to find a cue beginning with '(' at time:
de:  -- Syntax-Fehler bei Marker-Namen -- Erwarte Marker zu beginnen mit '(' bei Zeit:

en:  -- syntax error in cue names -- expected to find a cue beginning with '(' or ')' at time:
de:  -- Syntax-Fehler bei Marker-Namen -- Erwarte Marker zu beginnen mit '(' oder ')' bei Zeit:

en:  -- internal error -- invalid state:
de:  -- interner Fehler -- ungültiger Status:
