lbreakout - en to tr translation catalogue (425 entries)

en: Converting highscore chart as format changed.
tr: Biçim değiştiği için yüksek puanlar tablosu dönüştürülüyor.

en: Highscore chart doesn't exist in '%s'... creating new one.
tr: '%s''de yüksek puanlar tablosu yok... yeni bir tane oluşturuluyor.

en: Write permission for '%s' denied.
tr: '%s' için yazma izni reddedildi.

en: Unable to access highscore chart in '%s'.
tr: '%s'deki yüksek puanlar tablosuna erişilemiyor.

en: Trying to use config directory '%s'.
tr: Yapılandırma dizini '%s' kullanılmaya çalışılıyor.

en: Unable to access highscore chart in config directory... won't be able to save any results. Sorry.
tr: Yapılandırma dizinindeki yüksek puanlar tablosuna erişilemedi... sonuçlar kaydedilemeyecek. Üzgünüm.

en: Saving highscore chart in: %s
tr: Yüksek puanlar tablosunun kaydedildiği yer: %s

en: Name      Level Score
tr: Ad      Seviye Puan

en: name.-----
tr: ad.-----

en: Level
tr: Seviye

en: ??? Highscore chart loaded properly but cannot save? (%s)
tr: Yüksek puanlar tablosu düzgün olarak yüklendi ama kaydedilemiyor mu? (%s)

en: Chart index '%i' is out of range!
tr: Tablo dizini '%i' kapsamdışı!

en: Specify the game server as address:port where the address can be a name or a dotted IP.#If the connection fails have a look at the messages in the chat window to see the reason.
tr: Oyun sunucusunu adres:post şeklinde belirtin. Adres bir isim ya da noktalı bir IP olabilir.#Eğer bağlantı başarısız olursa sebebini görmek için sohbet penceresindeki mesajlara bir bakın.

en: Server:
tr: Sunucu:

en: Username:
tr: Kullanıcı Adı:

en: Connect
tr: Bağlan

en: Cancel
tr: Vazgeç

en: no info
tr: bilgi yok

en: Close
tr: Kapat

en: OK
tr: TAMAM

en: Send
tr: Gönder

en: Whisper
tr: Fısılda

en: MAIN
tr: ANA

en: Levelsets
tr: Düzey kümeleri

en: Difficulty:
tr: Zorluk:

en: Rounds:
tr: Raundlar:

en: Frags:
tr: Ölümler:

en: Balls:
tr: Toplar:

en: Challenge
tr: Meydanokuma

en: Quit
tr: Çıkış

en: Help
tr: Yardım

en: Channel:
tr: Kanal:

en: Enter
tr: Gir

en: Statistics
tr: İstatistikler

en: Awaiting stats...
tr: İstatistikler bekleniyor...

en: Network Quick Help
tr: Ağ Hızlı Yardımı

en: Client finalized
tr: İstemci sonlandırıldı

en: Press 'Connect' to connect to a game server.
tr: Bir oyun sunucusuna bağlanmak için 'Bağlan'a basınız.

en: Challenges
tr: Meydan okumalar

en: Channels
tr: Kanallar

en: Console Commands
tr: Uçbirim (Konsol) Komutları

en: Game Rules
tr: Oyun Kuralları

en: Transfers
tr: Transferler

en: To challenge a user you first have to select him/her in the upper right list and the levelset you want to play from the list below. Then you adjust the game settings to your likings and hit the 'Challenge' button which will send your challenge to the other user who will either accept or decline. If (s)he accepts a direct connection will be established and the game will start.##DIFFICULTY: This influences ball speed, paddle size and score as for single player modus. (1 = Easy, 2 = Medium, 3 = Hard)##ROUNDS: This is the number of rounds played per level. Winning a round scores one point and the player with the most points wins the match.##FRAGS: In a pingpong level (no bricks) a player gains a frag everytime the opponent looses a ball. 'frag' is a bad name for this, should be pingpong winning score or something but 'frags' is simply shorter. The player who hits this limit first wins the round.#In levels with bricks this option is ignored and the level is over after all bricks were cleared.##BALLS: In a pingpong level (no bricks) each player may fire multiple balls up to this number. If a player looses a ball he may fire it again.#In normal levels (with bricks) this option is ignored and a gets a new ball after five seconds penalty time.
tr: Bir kullanıcıya meydan okumak için öncelikle sağ üstteki listeden kullanıcıyı ve aşağıdaki listeden de oynamak istediğiniz düzey kümesini seçmelisiniz. Daha sonra oyun ayarlarını isteğinize göre ayarlar ve 'Meydan Oku' düğmesine basarak diğer oyuncuya meydan okursunuz. Diğer kullanıcı bu meydan okumayı kabul eder ya da reddeder. Eğer rakibiniz meydan okumanıza olumlu cevap verirse aranızda doğrudan bir bağlantı kurulacak ve oyun başlayacaktır.##ZORLUK: Bu, tekil oyuncu kipindeki gibi top hızını, raket boyutunu ve skoru etkiler. (1 = Kolay, 2 = Orta, 3 = Zor)##Raundlar: Bu, düzey başına oynanacak raund sayısıdır. Bir raundu kazanmak bir puan getirir ve en çok puanı toplayan oyuncu maçı kazanır.##ÖLÜMLER: Bir pinpon düzeyinde (tuğlasız) bir oyuncu, rakibin her top kaybedişinde bir ölüm kazanır. 'ölüm' bunun için kötü bir isim; pinpon kazanma skoru veya başka birşey olmalı ama 'ölümler' basitçe daha kısa. Bu sınıra ilk ulaşan oyuncu o raundu kazanır.#Tuğlalı düzeylerde bu seçenek yoksayılır ve tüm tuğlalar temizlendiği zaman düzey sona erer.##TOPLAR: Bir pinpon düzeyinde (tuğlasız) her oyuncu bu sayıya kadar çoklu top atabilir. Eğer bir oyuncu bir top kaybederse, o topu tekrar atabilir.#Normal düzeylerde (tuğlalı) bu seçenek yoksayılır ve bir oyuncu 5 dakikalık ceza süresi sonrasında yeni bir top alır.

en: To switch a channel hit the 'C' button above the user list. You can enter either an existing or a new channel. You can only talk to and challenge users in the same channel.
tr: Bir kanalı değiştirmek için kullanıcı listesinin üstündeki 'C' düğmesine basın. Varolan bir kanala girebilir ya da yeni bir tane oluşturabilirsiniz. Sadece aynı kanaldaki kullanıcılarla konuşabilir ve onlara meydan okuyabilirsiniz.

en: User Console Commands:##/search <USER>#Search for a user in all channels.##/version#Display version of transmission protocol.##/info#Display current userlimit and frame rate.##Admin Console Commands:##/admin_says <MSG>#Broadcast a message to all chatting users.##/kick <USER>#Kick user by that name.##/addbot <NAME> <SPEED>#Add a paddle bot. The speed is defined in pixels per second. 800 to 1000 is a good value.##/delbot <NAME>#Delete paddle bot.##/set <VAR> <VALUE>#Set a variable to a new value:#  userlimit: is the number of users that may login. If decreased with too many users online no one is kicked. This limit does not matter for admin login.#  fps: is how many times a second the server calls up the communication and sends/receives packets. This should not be too high to prevent network flooding. 40 is a good value.#  packetlimit: if not -1 this is the number of packets parsed in one communication step. -1 which is the default means the queue is parsed until empty##/addset <NAME>#Load a new levelset that has been copied to the levels directory and make it available to the users.##/halt#Halt server after 5 seconds and inform all users, even the playing ones, about this.
tr: Kullanıcı Uçbirim Komutları:##/search <KULLANICI>#Bir kullanıcıyı tüm kanallarda ara.##/version#Dosya iletişim kuralı sürümünü göster.##/info#Şu anki kullanıcı limitini ve çerçeve hızını göster.##Yönetici Uçbirim Komutları:##/admin_says <MESAJ>#Bir mesajı sohbet eden tüm kullanıcılara gönder.##/kick <KULLANICI>#Adı geçen kullanıcıyı dışarı at.##/addbot <AD> <HIZ>#Bir raket botu ekle. Hız, saniyedeki benek sayısı cinsinden belirtilir. 800 ile 1000 arasında bir değer iyi olur.##/delbot <AD>#Raket botunu sil.##/set <DEĞİŞKEN> <DEĞER>#Bir değişkeni yeni bir değere ayarla:#  userlimit: giriş yapabilecek kullanıcı sayısıdır. Eğer çok fazla kullanıcı bağlıyken bu değer düşürülürse hiç kimse dışarı atılmayacaktır. Bu limit yönetici girişini etkilemez.#  fps: bir saniyede sunucunun kaç kez iletişim isteğinde bulunduğu ve paket gönderip/aldığıdır. Bu değer ağ taşmasını önlemek için çok yüksek olmamalıdır. 40 iyi bir değer olacaktır.#  packetlimit: eğer -1 değilse bu, bir haberleşme basamağında ayrıştırılan paketlerin sayısıdır. -1 (öntanımlı değer), kuyruk boşalana kadar ayrıştırmaya devam edileceğini gösterir.##/addset <AD>#Düzeyler dizinine kopyalanan yeni bir düzey kümesini yükle ve kullanıcılara aç.##/halt#Sunucuyu 5 saniye sonra durdur ve oyunda olanlar dahil olmak üzere tüm kullanıcıları bu konuda bilgilendir.

en: You cannot offer someone your levelset unless this user wants to receive your set which requires the following steps:#1) select the user to whom you want to listen#2) press the 'L' button above the levelset list#3) wait for offer or cancel 'listening'#The receiver is now ready and the sender has to:#1) select the listening user#2) select the levelset (s)he wants to transfer#3) hit the 'T' button above the levelset list#If the receiver has this levelset already located in ~/.lgames/lbreakout2-levels and it is up-to-date the transfer does not take place otherwise the receiver is asked to confirm and if (s)he does so the set is transferred to the home directory and directly available if intended for network. (starts with 'MP_')#NOTE: Only the challenger is required to have the levelset so you don not have to transfer sets to play with someone. However if your opponent likes your set and wants to challenge others with it both can engage into a transfer.
tr: Bir kullanıcı sizin düzey kümelerinizi almak istemediği sürece o oyuncuya kendi düzey kümenizi teklif edemezsiniz; almak isterse izlenecek basamaklar:#1) dinlemek istediğiniz kullanıcıyı seçin#2) düzey kümesi listesinin üstündeki 'L' düğmesine basın#3) teklif için bekleyin ya da 'dinleme'kten vazgeçin#Alıcı artık hazır ve göndericinin:#1) dinleyen kullanıcıyı seçmesi#2) aktarmak istediği düzey kümesini seçmesi#3) düzey kümesi listesinin üstündeki 'T' düğmesine basması gerekir#Eğer alıcı ~/.lgames/lbreakout2-levels içinde bu düzey kümesine zaten sahipse ve güncelse bir aktarım gerçekleşmez, aksi halde alıcıdan onay istenir ve onaylarsa küme ev dizinine aktarılır ve ağ için doğrudan kullanılabilir hal gelir. ('MP_' ile başlar)#NOT: Sadece meydan okuyanın düzey kümesine sahip olması şarttır yani biriyle oynayabilmek için düzey kümelerini aktarmanız gerekmez. Ancak rakibiniz sizin kümenizden hoşlanır ve başkalarına bu kümeyle meydan okumak isterse bir aktarıma girebilirsiniz.

en: disconnected from %s
tr: %s ile bağlantı kesildi

en: ERROR: address %s does not resolve
tr: HATA: %s adresi çözümlenemiyor

en: unused
tr: kullanılmamış

en: connecting
tr: bağlanıyor

en: retry
tr: tekrar dene

en: %s: connected!
tr: %s: bağlandı!

en: ERROR: connection refused: %s
tr: HATA: bağlantı reddedildi: %s

en: ERROR: server does not respond
tr: HATA: sunucu cevap vermiyor

en: You must select a user to whisper!
tr: Fısıldamak için bir oyuncu seçmelisiniz!

en: You must select a user for a challenge.
tr: Meydan okumak için bir kullanıcı seçmelisiniz.

en: You must select a levelset for a challenge.
tr: Meydan okuma için bir düzey kümesi seçmelisiniz.

en: You can't challenge yourself.
tr: Kendi kendinize meydan okuyamazsınız.

en: You have challenged %s. Let's see what (s)he says...
tr: %s'e meydan okudunuz. Bakalım buna ne diyecek...

en: ERROR: %s
tr: HATA: %s

en: %s is busy at the moment.
tr: %s şu anda meşgul.

en: comm_delay set to %i
tr: comm_delay %i olarak ayarlandı

en:     You have been challenged!##    Challenger: %13s#    Levelset:   %13s#    Difficulty: %13s#    Rounds:     %13i#    Frag Limit: %13i#    Balls:      %13i
tr:     Size meydan okundu!##    Meydan okuyan: %13s#    Düzey kümesi:   %13s#    Zorluk: %13s#    Roundlar:     %13i#    Ölüm Sınırı: %13i#    Toplar:      %13i

en: %s is too scared to accept your challenge.
tr: %s, meydan okumanızı kabul edemeyecek kadar korkak.

en: chat: state %i: invalid message %x: skipping %i bytes
tr: sohbet: durum %i: geçersiz mesaj %x: %i byte atlanıyor

en: You've been disconnected.
tr: Bağlantınız kesildi.

en: corrupted level data
tr: düzey bilgisi bozuk

en: Remote player has paused the game.
tr: Uzaktaki oyuncu oyunu duraklattı.

en: game: state %i: invalid message %x: skipping %i bytes
tr: oyun: durum %i: geçersiz mesaj %x: %i byte atlanıyor

en: Mr.X
tr: Bay.X

en: Mr.Y
tr: Bay.Y

en: Mr.Z
tr: Bay.Z

en: player
tr: oyuncu

en: Location: %s
tr: Konum: %s

en: Current Level: %i/%i (Free: %i)
tr: Şu anki Düzey: %i/%i (Serbest: %i)

en: *** Level %i Marked For Swap ***
tr: *** Düzey %i Takas İçin İşaretlendi ***

en: Version: %s
tr: Sürüm: %s

en: Title: %s
tr: Başlık: %s

en: Author: %s
tr: Yazar: %s

en: noname
tr: adsız

en: untitled
tr: adsız

en: Discard All Changes? y/n
tr: Tüm Değişiklikler İptal Edilsin mi? e/h

en: Save Changes? y/n
tr: Değişiklikler Kaydedilsin mi? e/h

en: Clear Level? y/n
tr: Düzey Temizlensin mi? e/h

en: Add Level? y/n
tr: Düzey Eklensin mi? e/h

en: Insert Level? y/n
tr: Düzey Eklensin mi? e/h

en: Delete Level? y/n
tr: Düzey Silinsin mi? e/h

en: Levelset Version:
tr: Düzey Kümesi Sürümü:

en: Author's Name:
tr: Yazarın Adı:

en: Title:
tr: Başlık:

en: Quit Editor? y/n
tr: Düzenleyici Kapatılsın mı? e/h

en: %s, you hit %d Jumping Jacks!##Your average ratio: %5d%%#        Your score: %6d
tr: %s, %d Zıplayan Kriko vurdunuz!##Ortalama oranınız: %5d%%#        Skorunuz: %6d

en: %s, you stopped %d Outbreaks!##Your average ratio: %5d%%#        Your score: %6d
tr: %s, %d Patlama durdurdunuz!##Ortalama oranınız: %5d%%#        Skorunuz: %6d

en: %s, you broke through %d Barriers!##Your average ratio: %5d%%#        Your score: %6d
tr: %s, %d Engeli kırıp geçtiniz!##Ortalama oranınız: %5d%%#        Skorunuz: %6d

en: %s, you shot %d Sitting Ducks!##Your score: %6d
tr: %s, %d Oturan Ördek vurdunuz!##Skorunuz: %6d

en: %s, you hunted down %d bricks!##Your average ratio: %5d%%#        Your score: %6d
tr: %s, %d tuğla avladınız!##Ortalama oranınız: %5d%%#        Skorunuz: %6d

en: %s, you stopped %d waves#killing a total of %d invaders!##Your average ratio: %5d%%#        Your score: %6d
tr: %s, %d dalgayı durdurdunuz#toplamda %d işgalci öldürdünüz!##Ortalama oranınız: %5d%%#        Skorunuz: %6d

en: Pause
tr: Duraklat

en: You have paused the game.
tr: Oyunu duraklattınız.

en: Quit Game? y/n#(If yes, this game may be resumed later.#No highscore entry is created yet.)
tr: Oyundan Çık? e/h#(Evet derseniz bu oyuna daha sonra devam edebilirsiniz.#Henüz bir yüksek puan girdisi oluşturulmadı.)

en: Quit Game? y/n
tr: Oyundan Çık? e/h

en: Restart Level? y/n
tr: Seviyeye Yeniden Başla? e/h

en: Warp to next level? y/n
tr: Sonraki düzeye sıçra? e/h

en: ***** Round %i *****###You control the %s paddle in this level!#To fire a ball keep the mouse button PRESSED.#Don't just click.###Press any key when you are ready...###(You can pause the game with 'p' any time.)###NOTE: Due to latency, bonuses on the server are closer than they appear! I'll try to work on that.
tr: ***** Raund %i *****###Bu düzeyde %s raket kontrol ediyorsunuz!#Bir top fırlatmak için fare tuşunu BASILI tutun.#Sadece tıklamak yetmez.###Hazır olduğunuzda herhangi bir tuşa basın...###(Oyunu istediğiniz zaman 'p' ile duraklatabilirsiniz.)###NOT: Gecikmeye bağlı olarak, sunucuda ikramiyeler göründüklerinden daha yakındırlar! Bu konu üzerinde çalışmayı deneyeceğim.

en: BOTTOM
tr: ALT

en: TOP
tr: ÜST

en: DRAW
tr: BERABERLİK

en: You have won this round!
tr: Bu raundu kazandınız!

en: You have lost this round.
tr: Bu raundu kaybettiniz.

en:              Result: %s              ##                  %12s %12s##Wins:             %12i %12i#Losses:           %12i %12i#Draws:            %12i %12i##Total Score:      %12i %12i##Balls Kept:       %11i%% %11i%%#Bricks Cleared:   %11i%% %11i%%#Extras Collected: %11i%% %11i%%##(Press SPACE to continue)
tr:              Sonuçlar: %s              ##                  %12s %12s##Galibiyetler:             %12i %12i#Mağlubiyetler:           %12i %12i#Beraberlikler:            %12i %12i##Toplam Skor:      %12i %12i##Tutulan Toplar:       %11i%% %11i%%#Temizlenen Tuğlalar:   %11i%% %11i%%#Toplanan Ekstralar: %11i%% %11i%%##(Devam etmek için BOŞLUK tuşuna basın)

en: VICTORY
tr: ZAFER

en:  DEFEAT
tr:  YENİLGİ

en:    DRAW
tr: BERABERLİK

en: ERROR: couldn't save game!
tr: HATA: oyun kaydedilemedi!

en: nobody
tr: hiçkimse

en: Receiving level data...
tr: Seviye bilgisi alınıyor...

en: Receiving final stats...
tr: Son istatistikler alınıyor...

en: Next Player: %s
tr: Sonraki Oyuncu: %s

en: You've cleared all levels...#Congratulations!!!
tr: Tüm düzeyleri temizlediniz...#Tebrikler!!!

en: You've lost all lives...#Do you want to buy a continue#for 100%% of your score? y/n
tr: Tüm yaşamlarınızı kaybettiniz...#Puanınızın %%100'ü karşılığında#bir devam hakkı almak ister misiniz? e/h

en: Game Over!
tr: Oyun Bitti!

en: y
tr: e

en: n
tr: h

en: warp penalty: -%d
tr: sıçrama cezası: -%d

en: Time: %.2f, Frames: %i -> FPS: %.2f
tr: Zaman: %.2f, Çerçeveler: %i -> FPS: %.2f

en: Quick Help
tr: Hızlı Yardım

en: <ESCAPE>: Quit  <LEFT BUTTON>: Next Page  <RIGHT BUTTON>: Previous Page
tr: <ESC>: Kapat  <SOL YÖN TUŞU>: Sonraki Sayfa  <SAĞ YÖN TUŞU>: Önceki Sayfa

en: Bonuses:
tr: İkramiyeler:

en: Expand paddle
tr: Raketi genişlet

en: Extra life
tr: Ek yaşam

en: Sticky paddle
tr: Yapışkan raket

en: Plasma weapon
tr: Plazma silahı

en: 200 - 10,000 points extra score
tr: 200 - 10.000 puan fazladan skor

en: Extra ball
tr: Ek top

en: Energy balls (penetrate bricks)
tr: Enerji topları (tuğlaları deler)

en: Bonus floor
tr: İkramiye kat

en: Deccelerate balls to minimum speed
tr: Topları en düşük hıza düşür

en: 1,000 points extra score from bricks with no bonus
tr: İkramiyesiz tuğlalardan 10.000 puan fazladan skor

en: Explosive balls
tr: Patlayıcı toplar

en: Paddle attracts bonuses
tr: Raket ikramiyeleri çeker

en: Shrink paddle
tr: Raketi küçült

en: Accelerate balls
tr: Topları hızlandır

en: Freeze paddle
tr: Raketi dondur

en: Random ball reflection at bricks
tr: Tuğlalarda rasgele top yansıması

en: Darkness
tr: Karanlık

en: Paddle disappears when not moving
tr: Raket hareket etmediği zaman gözden kaybolur

en: 40% chance that a ball doesn't damage brick
tr: bir topun tuğlaya zarar vermemesi ihtimali %40

en: Hints:
tr: İpuçları:

en: <<'In Game'-Keys>>
tr: <<'Oyun İçi'-Tuşlar>>

en:  p      Pause game. (and enter chatroom in network game)
tr:  p      Oyunu duraklat. (ve ağ oyununda sohbet odasına gir)

en:  s      Enable/Disable sound.
tr:  s      Sesi Aç/Kapat.

en:  a      Change animation level (off/low/high).
tr:  a      Hareketlendirme düzeyini değiştir (kapalı/düşük/yüksek).

en:  f      Switch fullscreen/windowed mode.
tr:  f      Tam ekran/pencere kipleri arasında geçiş yap.

en:         NOTE: Changing resolution takes a while so this is done best
tr:         NOT: Çözünürlüğün değiştirilmesi biraz zaman alır

en:         when game's paused.
tr:         oyun duraklatıldığı zaman.

en:  r      Restart level.
tr:  r      Seviyeye yeniden başla.

en:  d      Disintegrate single bricks. (AddOn's only)
tr:  d      Tekil tuğlaları parçala. (Sadece ilaveninki)

en:  w      Warp to next level after enough bricks where cleared. (AddOn's only)
tr:  w      Yeterince tuğla temizlendikten sonra sonraki düzeye sıçra. (sadece ilaveninki)

en:  Shift  Shows highest score of set instead of your score as long as you
tr:  Shift  Kendi skorunuz yerine kümenin en yüksek skorunu gösterir bu tuşu basılı

en:         hold it down.
tr:         tuttuğunuz sürece.

en:  Tab    Take a screenshot.
tr:  Tab    Bir ekran görüntüsü al.

en:  Esc    Quit game.
tr:  Esc    Oyundan çık.

en: Pressing the left or right mouse button will fire attached balls either
tr: Sol ya da sağ fare tuşuna basmak tutturulmuş topları fırlatacaktır

en: to the left or right direction if 'Ball Fire Angle' in 'Advanced Options'
tr: sola ya da sağa eğer 'Gelişmiş Seçenekler'deki 'Top Atış Açısı'

en: is not set to 'Random'.
tr: 'Rasgele' olarak ayarlanmadı.

en: Neutral Power-Ups:
tr: Tarafsız Güçlendirmeler:

en: Special Bricks:
tr: Özel Tuğlalar:

en: Indestructible.
tr: Yıkılmaz.

en: May only be destroyed by energy ball else it's indestructible.
tr: Sadece enerji topuyla yokedilebilir bunun dışında yokedilemezdir.

en: As above and balls are reflected randomly at this brick.
tr: Yukarıdaki gibi ve toplar bu tuğladan rasgele yansır.

en: Needs three hits to be destroyed.
tr: Yokedilebilmesi için 3 vuruş gereklidir.

en: As above and regenerates durability every 4 seconds.
tr: Yukarıdaki gibi ve her 4 saniyede dayanımı artar.

en: Explodes and destroys all nearby bricks.
tr: Patlar ve yakındaki tüm tuğlaları yokeder.

en: Creates up to 8 bricks on destruction.
tr: Yokolma anında 8 taneye kadar tuğla oluşturur.

en: Troubleshooting:
tr: Hata ayıklama:

en: * In fullscreen mode the window keeps it size just adding a black frame?
tr: * Tam ekran kipindeyken pencere sadece bir siyah çerçeve ekleyerek boyutunu koruyor mu?

en:   - Maybe you do not have 640x480 as resolution available? Check your
tr:   - Belki de kullanılabilir çözünürlükleriniz arasında 640*480 yoktur? Konbtrol edin:

en:     X configuration.
tr:     X yapılandırması.

en: * Sounds seem to be out of sync and are played with some delay?
tr: * Sesler eşzamanlı değil gibi görünüyorlar ve gecikmeli olarak mı çalıyorlar?

en:   - Set SDL_AUDIODRIVER to dma (export SDL_AUDIODRIVER=dma). If this results
tr:   - SDL_AUDIODRIVER'i dma olarak ayarlayın (export SDL_AUDIODRIVER=dma). Eğer bu işlem çok fazla hata

en:     in a lot of errors killing artsd (or esd) may help.
tr:     ile sonuçlanırsa artsd (ya da esd)'i kapatmayı deneyebilirsiniz.

en: * LBreakout2 gets mute while playing when switching on/off sounds?
tr: * LBreakout2 sesleri kapatıp açtığınız zaman oynarken sessizleşiyor mu?

en:   - SDL_mixer seems to mute active channels. You shouldn't enable/disable
tr:   - SDL_mixer etkin kanalların sesini kapatıyor gibi görünüyor. Sesleri çok sık açıp kapatmamalısınız

en:     sounds to often as you'll propably loose all channels then.
tr:     yoksa büyük ihtimalle tüm kanalları kaybedersiniz.

en: Manual:
tr: El ile:

en: This is just a quick help with the most important facts about LBreakout2.
tr: Bu, sadece LBreakout2 hakkındaki önemli bilgileri içeren bir hızlı yardımdır.

en: If you want more and better information check out the manual installed to
tr: Eğer daha fazla ve daha iyi bilgi isterseniz kurulan elkitabıan bakın

en: /usr/doc/lbreakout2 or the online version at http://lgames.sf.net.
tr: /usr/doc/lbreakout2 veya online sürümü http://lgames.sf.net. adresinde

en: And if you have questions (not answered by the manual) or you found a bug
tr: Ve eğer (elkitabınca cevaplanmayan) sorularınız varsa veya bir yazılım hatası bulduysanız

en: or you just want to drop a general note about LBreakout2 just mail to:
tr: ya da sadece LBreakout2 hakkında genel bir not bırakmak isterseniz şu adrese bir mektup gönderin:

en:                          Enjoy the game!
tr:                          Oyunun tadını çıkarın!

en: Set Name:
tr: Küme Adı:

en: There's nasty work out there waiting for you... better stay here!
tr: Dışarda seni bekleyen pis işler var... burda kalsan daha iyi olur!

en: If you turn animations low there'll be less details which will speed up the game a great deal.
tr: Eğer hareketlendirmeleri azaltırsanız oyund daha az ayrıntı olur ama karşılığında daha hızlı bir oyun elde edersiniz.

en: Enable/disable transparency of bonuses and animations.
tr: İkramiyelerin saydamlığını ve hareketlendirmeleri aç/kapat.

en: If you disable shadows it will speed up the game but won't look that good. ;-)
tr: Eğer gölgeleri kapatırsanız bu, oyunu hızlandıracaktır ama pek hoş görünmeyecektir. ;-)

en: You may run LBreakout2 either fullscreen or windowed. This switch may be done anywhere by pressing 'f'.
tr: LBreakout2'yi tam ekran olarak ya da pencere şeklinde çalıştırabilirsiniz. Bu geçiş, herhangi bir yerdeyken 'f' tuşuna basılarak yapılabilir.

en: You you don't want LBreakout2 to consume all of your CPU (best performance) limit the frame rate.
tr: Eğer LBreakout2'nin, işlemcinizin tüm gücünü tüketmesini istemiyorsanız (en iyi performans), çerçeve hızını sınırlayın.

en: As long as this option is enabled the paddle is treated as convex allowing easy aiming. If you disable this option the real physics will show up and you'll have to influence the ball by paddle movement and the hemispherical ends. For cracks only!
tr: Bu seçenek etkin olduğu sürece raket dışbükey olarak değerlendirilir, bu da kolay nişan almayı sağlar. Eğer bu seçeneği kapatırsanız, gerçek fizik ortaya çıkacak ve topu raket hareketleriyle ve yarımküre şeklindeki uçlarla etkilemeniz gerekecek. Sadece çatlaklar için!

en: If you can't see the ball because of thousands of bonuses coming down set this option to 'Above Bonuses'
tr: Eğer aşağı düşen binlerce ikramiye nedeniyle topu göremiyorsanız bu seçeneği 'İkramiyelerin Üstünde' olarak ayarlayın

en: If you can't see the ball because of all the debris coming down set this option to 'Below Balls'
tr: Eğer aşağı gelen tuğlalar yüzünden topu göremiyorsanız bu seçeneği 'Topların Altında' olarak ayarlayın

en: Enable/disable these quick hints. See the manual for more information about how to use LBreakout2!
tr: Bu hızlı ipuçlarını aç/kapat. LBreakout2'nin nasıl kullanılacağı hakkında daha ayrıntılı bilgi için elkitabına bakın!

en: Adjust the paddle speed for movement by keys. (pixels per second)
tr: Tuşlarla hareket için raket hızını ayarlayın. (saniyedeki benek sayısı)

en: These are the number of players and their names. If one player looses a ball or restarts the level it's the next player's turn.
tr: Bunlar oyuncuların sayısı ve adlarıdır. Eğer bir oyuncu bir top kaybeder ya da düzeye yeniden başlarsa sıra sonraki oyuncuya geçer.

en: Play the original LBreakout2 levelset.
tr: Özgün LBreakOut2 düzey kümesini oyna.

en: This is the list of the levelsets found in ~/.lgames/lbreakout2-levels which you may edit. If you choose <CREATE SET> and click on 'Edit Set' below you'll be asked to enter a levelsetname and the new levelset will be saved in a file by this name.
tr: Bu, ~/.lgames/lbreakout2-levels içinde bulunan ve düzenleyebileceğiniz düzey kümelerinin listesidir. If you choose Eğer <KÜME OLUŞTUR>'u seçer ve aşağıdan 'Kümeyi Düzenle'ye tıklatırsanız, sizden bir düzey kümesi adı girmeniz istenecek ve yeni düzey kümeniz bu adı taşıyan bir dosyaya kaydedilecektir.

en: Click here to edit the levelset chosen above.##NOTE: To switch to the bonus set you'll have to right-click on the brick set and vice versa!
tr: Yukarda seçilen düzey kümesini düzenlemek için buraya tıklayın.##NOT: İkramiye kümesiyle tuğla kümesi arasında geçiş yapmak için küme üzerine sağ tıklayın!

en: Click here to delete the chosen levelset (after confirmation).
tr: Seçilen düzey kümesini silmek için (onaydan sonra) buraya tıklayın.

en: If you use the keyboard for input these are the keys for moving the paddle ('Paddle Turbo' will double the speed while pressed.), firing balls/shots and returning the ball to paddle after a timeout of ten seconds.##Note: If balls are fired at a random angle (which has become the default) there is no difference between the left or right fire key. A sticky paddle stops a ball until any fire button is pressed but the movement angle is the one from the normal reflection. To reset the movement angle to -50 or +50 degrees check out 'Ball Fire Angle' in 'Advanced Options'.##While pressed, the 'Ball Turbo' will bring all balls to the maximum speed defined in 'Advanced Options'.
tr: Eğer giriş için klavyeyi kullanırsanız bunlar raketi hareket ettirmek ('Süper Raket' basılıyken hızı ikiye katlayacaktır.), topları fırlatmak ve topu 10 saniyeli kbir zamanaşımından sonra rakete geri döndürmek için kullanacağınız tuşlardır.##Not: Eğer toplar rasgele bir açıyla fırlatılırsa (öntanımlı değer budur) sol ve sağ ateş tuşları arasında bir fark yoktur. Yapışkan bir raket herhangi bir fırlatma tuşuna basılana kadar bir topu durdurur ama hareket açısı normal yansımadan gelen açıdır. Hareket açısını -50 ya da +50 dereceye sıfırlamak için 'Gelişmiş Seçenekler' içindeki 'Top Fırlatma Açısı'na bakın.##'Süper Top' basılıyken tüm topları 'Gelişmiş Seçenekler'de belirtilen en yüksek hıza getirir.

en: This modifies the relative motion of the mouse. (percent) The higher this value is the faster the mouse moves.
tr: Bu, farenin göreli hareketini belirler. (yüzde) Bu değer yükseldikçe fare daha hızlı hareket eder.

en: If for some reason your mouse movement is inverted you can fix it with this option.
tr: Eğer fare hareketiniz tersine dönmüşse bu seçenekle düzeltebilirsiniz.

en: If a ball does not damage a brick within ten seconds it is allowed to return to the paddle. If this option is set to 'Auto' it will automatically return and if this option is set to 'By Click' you'll have to press the middle mousebutton or the 'back'-key (default is Backspace).
tr: Eğer bir top bir tuğlaya on saniye içinde zarar vermezse rakete geri dönmesine izin verilir. Eğer bu seçenek 'Oto' olarak ayarlanırsa top otomatik olarak geri dönecektir ve eğer bu seçenek 'Tıklama İle'ye ayarlanırsa farenin orta düğmesine ya da 'geri' tuşuna (öntanımlı GeriAl) basmanız gerekir.

en: Click here to apply the theme you selected above. Please check the manual at lgames.sf.net for information on how to create a theme.
tr: Yukarıda seçtiğiniz temayı uygulamak için buraya tıklayın. Bir temanın nasıl yapılacağı hakkında bilgi almak için lütfen lgames.sf.net adresindeki elkitabına bakınız.

en: IP address of the game server as xxx.xxx.xxx.xxx.#DO NOT use 'localhost' if you run the server on your computer. You won't be able to challenge others. Use your IP queried by /sbin/ifconfig instead.
tr: Oyun sunucusunun IP adresi (xxx.xxx.xxx.xxx şeklinde).#Eğer sunucuyu kendi bilgisayarınızda çalıştırıyorsanız 'localhost' KULLANMAYIN. Diğerlerine meydan okuyamazsınız. Onun yerine /sbin/ifconfig tarafından sorgulanan IP'nizi kullanın.

en: Port the game server is bound to.
tr: Oyun sunucusunun bağlandığı geçit (port).

en: If you're successfully connected to the game server this is your nickname there.
tr: Eğer oyun sunucusuna başarıyla bağlanırsanız, bu oradaki takma adınız olacaktır.

en: Connect to game server.
tr: Oyun sunucusuna bağlan.

en: A local game with up to 4 alternating players.
tr: 4 oyuncuya kadar seçimli bir yerel oyun.

en: A two-player or deathmatch game via Internet or LAN.
tr: İnternet ya da yerel ağ üzerinde iki oyunculu ölümüne bir maç.

en: This is the levelset you actually want to play. Note, that each levelset got it's own highscore chart (left/right-click on the chart on the right). A levelset is either load from ~/.lgames/lbreakout2-levels or the installation directory.
tr: Bu, aslında oynamak istediğiniz düzey kümesidir. Unutmayın ki her düzey kümesinin kendine ait bir yüksek puanlar tablosu vardır (sağdaki tablo üzerinde sağ/sol tıklayın). Bir düzey kümesi ~/.lgames/lbreakout2-levels adresinden ya da kurulum dizininden yüklenebilir.

en: This is the list of available themes. Choose any theme and click 'Apply' to select it
tr: Bu, kullanılabilir temaların listesidir. Bir tema seçin ve 'Uygula'ya basın

en: After you destroyed this percentage of bricks you MAY warp to the next level by pressing 'w'. That is indicated by a small icon at the bottom right-hand side of the screen.#If you set this option to 0 you may instantly warp whereas 100 means you have to destroy all bricks.##Note, that this option does not apply for the levelsets 'Original' and 'LBreakout1'!
tr: Yüzde bu kadar tuğlayı yokettikten sonra 'w' tuşuna basarak sonrakı düzeye sıçrayabilirsiniz. Bu durum ekranın sağ alt köşesindeki bir simgeyle belirtilir.#Eğer bu seçeneği 0'a ayarlarsanız istediğiniz anda sıçrama yapabilirsiniz, tabi 100 olarak ayarlamanız da tüm tuğlaları yok etmeden sıçrama yapamayacağınız anlamına gelir.##Bu seçeneğin 'Özgün' ve 'LBreakout1' düzeylerini etkilemeyeceğini unutmayın!

en: In this menu you can change the appearance of LBreakout. Included to the release are the three winning themes from the Linux Game Tome contest 'absoluteB','Oz' and 'Moiree' along with the old graphics as theme 'Classic'.#For more themes check out http://lgames.sf.net.
tr: Bu menüde LBreakout'un görünümünü değiştirebilirsiniz. Bu sürümde, 'Klasik' adıyla eski görünümün yanında Linux Oyun Kitabı yarışmasını kazanan üç tema bulunmaktadır: 'absoluteB','Oz' ve 'Moiree'.#Daha fazla tema için http://lgames.sf.net'e bakınız.

en: Linear:#++ There is no chance for balls to get infinitely stuck in a brick bounce combo.#-- It is quite hard for balls to enter narrow passages.##Spherical:#++ Feels better and balls can easily pass through small gaps.#-- There is a chance for balls to get infinitely stuck within a series of indestructible brick reflections if the level is too wrinkled. However, with the auto return option this is no problem so 'Spherical' is the default.
tr: Doğrusal:#++ Topların sonsuz bir tuğla zıplama kombosu içinde sıkışıp kalmak gibi bir şansları yoktur.#-- Topların dar geçitlere girmesi oldukça zordur.##Küresel:#++ Daha iyi gibidir ve toplar küçük açıklıklardan kolayca geçebilir.#-- Eğer düzey çok karmaşıksa toplar bir kırılamaz tuğlalar serisinde sonsuza dek sıkışabilir. Ancak, otomatik geri dönüş seçeneğiyle bu bir sorun olmaktan çıkar bu yüzden 'Küresel' öntanımlıdır.

en: Network communication is handled by a single UDP socket which will be bound to this port number.
tr: Ağ haberleşmesi, bu geçit numarasına bağlanacak olan bir UDP yuvası tarafından işlenecektir.

en: If '50' the ball is shot at an angle of 50 degrees to the left or right, depending on which fire button has been pressed. If it is set to 'random' the ball is fired at a random angle. In this case a sticky paddle simply halts the normal reflection until any fire button has been pressed.
tr: Eğer '50' ise top hangi atış tuşuna basıldığına bağlı olarak sağa ya da sola doğru 50 derecelik bir açıyla fırlatılır. Eğer 'rasgele' olarak ayarlanırsa top rasgele bir açıyla fırlatılır. Bu durumda yapışkan bir raket sadece normal yansımayı herhangi bir atış tuşuna basılana kadar durdurur.

en: While you keep the middle mouse button pressed (or the acceleration key) all balls will go this velocity. (in pixels per second)
tr: Farenin orta düğmesini (ya da hızlanma tuşunu) basılı tuttuğunuz sürece tüm toplar bu hızda yol alacaktır. (saniyedeki benek sayısı cinsinden)

en: If on, normal levelsets will have a random bonus level every four normal levels.##Note: You can skip a bonus level any time by loosing the ball. This will not loose a life but bring you directly to the next level.
tr: Eğer etkinse, normal düzey kümelerinde her 4 normal düzeyde bir rasgele ikramiye düzeyi olacaktır.##Not: Bir ikramiye düzeyi herhangi bir anda topu kaybederek atlayabilirsiniz. Bu sizden bir yaşam hakkı götürmeyecek ama doğrudan sonraki düzeye geçmenizi sağlayacaktır.

en: Play *ALL* available levels in a random order.
tr: Mümkün olan *TÜM* düzeyleri rasgele bir sırada oyna.

en: The complete levelset of LBreakout1 with just minor modifications.
tr: Sadece küçük değişikliklerle LBreakout1'in tüm düzey kümesi.

en: There is only one brick with a limited lifetime. Your task is to hit it before it vanishes. If you succeed, the brick is reset somewhere else with less lifetime. If you don't, the game is over. The faster you hit a brick, the more score you will gain. How much seconds a brick is still there, you can see at the lower right-hand side of the screen.##Loosing your ball means going to the next level.##HAVE 'ACC. BALL SPEED' SET TO 900 IN 'ADVANCED OPTIONS AND MAKE EXCESSIVE USE OF YOUR MIDDLE MOUSE BUTTON! Otherwise you won't stand a chance as these levels require a lot of skill!
tr: Sınırlı bir yaşam süresiyle yalnızca bir tane tuğla bulunuyor. Göreviniz kaybolmadan önce bu tuğlayı vurmak. Eğer başarırsanız, tuğla başka bir yerde daha ksıa bir yaşam süresiyle sıfırlanacaktır. Eğer başaramazsanız oyun biter. Bir tuğlayı daha hızlı vurdukça daha fazla puan alırsınız. Bir tuğlanın kaybolmasına kaç saniye kaldığını ekranın sağ alt kısmında görebilirsiniz.##Topu kaybetmeniz sonraki düzeye geçmeniz anlamına gelir.##'GELİŞMİŞ SEÇENEKLER'deki 'İVM. TOP HIZI'nı 900'e AYARLAYIN VE FARENİZİN ORTA TUŞUNU YOĞUN OLARAK KULLANIN! Aksi halde, çok fazla yetenek gerektiren bu düzeylerde ayakta kalma şansınız olmaz!

en: Your task is to prevent an outbreak by clearing all bricks. Every few seconds a new one will appear somewhere, forcing you to act quickly. If you succeed in clearing a level, it is reset to five bricks, but this time new ones will spring into existence faster. You loose, if you cannot manage to clear the screen before 50 bricks were created (which does not mean 50 bricks are on the screen!). How far you are away from that limit you can see in the lower right-hand side of the screen. Score is only gained for a complete clearance, not for destroying single bricks! The farther you are way from the 50 bricks limit the more it will be.##Loosing your ball means going to the next level.##HAVE 'ACC. BALL SPEED' SET TO 900 IN 'ADVANCED OPTIONS AND MAKE EXCESSIVE USE OF YOUR MIDDLE MOUSE BUTTON! Otherwise you won't stand a chance as these levels require a lot of skill!
tr: Göreviniz tüm tuğlaları temizleyerek bir patlamayı önlemek. Her geçen saniye bir yerlerde yeni bir tanesi belirecek ve bu da sizi hızlı hareket etmeye zorlayacaktır. Eğer bir düzeyi temizlemede başarılı olursanız, tuğlalar 5 taneye sıfırlanacak, ama bu kez yeni tuğlalar daha hızlı çıkmaya başlayacaktır. Eğer ekranda 50 tuğla oluşmadan temizlemeyi başaramazsanız kaybedersiniz (50 tuğlanın aynı anda ekranda olması gerekmez, önemli olan ortaya çıkan toplam tuğla sayısıdır!). Sınıra ne kadar yaklaştığınızı ekranın sağ alt kısmında görebilirsiniz. Tekil tuğlaları parçalamak değil yalnızca bir düzeyin tamamını temizlemek size puan getirir! 50 tuğla limitinden daha hızlı uzaklaştıkça alacağınız puan da artacaktır.##Topu kaybetmeniz sizi sonraki düzeye götürecektir.##'GELİŞMİŞ SEÇENEKLER'deki 'İVM. TOP HIZI'nı 900'e AYARLAYIN VE FARENİZİN ORTA TUŞUNU YOĞUN OLARAK KULLANIN! Aksi halde, çok fazla yetenek gerektiren bu düzeylerde ayakta kalma şansınız olmaz!

en: This time you have to crush through a wall and hit some bricks behind it. If you succeed the wall is reset and one line bigger next time. The earlier you manage to break through, the more score you'll get. No surprise, is it? What makes this fun, is the fact that the wall is moving towards you. If it reaches your paddle, you are out. Whenever you successfully broke through, the ball will return the paddle and get attached. You then have to fire it again. The wall cannot grow bigger than 12 lines. How many lines the barrier is away from your paddle, is shown in the lower right-hand side of the screen.##Loosing your ball means going to the next level.##HAVE 'ACC. BALL SPEED' SET TO 900 IN 'ADVANCED OPTIONS AND MAKE EXCESSIVE USE OF YOUR MIDDLE MOUSE BUTTON! Otherwise you won't stand a chance as these levels require a lot of skill!
tr: Bu kez bir duvarı yıkmanız ve arkasındaki tuğlaları vurmanız gerekiyor. Eğer başarırsanız duvar sıfırlanır ve bir satır daha kalın olarak gelir. Daha erken kırmayı başarırsanız daha fazla puan alırsınız. Sürpriz yok, değil mi? Bu işi eğlenceli yapan şey, duvarın size doğru hareket ediyor olmasıdır. Eğer raketinize ulaşırsa işiniz biter. Başarıyla her kırışınızda, top rakete dönecek ve yapışacaktır. Devam etmek için topu yeniden fırlatmanız gerekiyor. Duvar 12 satırdan daha kalın olamaz. Duvarın raketinizden kaç satır uzakta olduğunu ekranın sağ alt kısmında görebilirsiniz.##Topu kaybetmeniz sizi sonraki düzeye götürür.##'GELİŞMİŞ SEÇENEKLER'deki 'İVM. TOP HIZI'nı 900'e AYARLAYIN VE FARENİZİN ORTA TUŞUNU YOĞUN OLARAK KULLANIN! Aksi halde, çok fazla yetenek gerektiren bu düzeylerde ayakta kalma şansınız olmaz!

en: There are eight bricks and the ball is attached in the middle at the ceiling. When it is released, one brick is highlighted and your task is to hit this brick. If you manage to do so, you'll get some score and the situation is reset. If you do not hit the highlighted brick AS THE VERY FIRST THING, it will be destroyed until all bricks are gone. The more bricks you hit in a row, the more score you will get for the next one. The score's worth of the next brick you can see in the lower right-hand side of the screen.##Loosing your ball means going to the next level.
tr: 8 tuğla bulunuyor ve top tavanın ortasında yapışık duruyor. Serbest kaldığında, bir tuğla seçili hale gelir ve göreviniz de işte bu tuğlayı vurmaktır. Eğer bunu yapmayı başarabilirseniz, biraz puan alırsınız ve topun durumu sıfırlanır. Eğer İLK OLARAK renkli tuğlayı vurmazsanız bu tuğla diğer tüm tuğlalar yokedilene kadar ortadan kaybolur. Bir sıradaki tuğlalardan daha fazla sayıda vurdukça sonraki tuğla için alacağınız puan da artacaktır. Sıradaki tuğlanın puan değerini ekranın sağ alt kısmında görebilirsiniz.##Topu kaybetmeniz sizi sonraki düzeye götürür.

en: Stop the invading brick waves! Each waves consists of 50 bricks which will get faster and faster. Each brick will give you some score. If you clear the screen completely, the wave will also be over and you will receive some extra score depending on the number of remaining wave bricks. One way or the other, if a wave is over, the next one will start with higher speed and more score until you let a brick come down to paddle level.##Loosing your ball means going to the next level.##HAVE 'ACC. BALL SPEED' SET TO 900 IN 'ADVANCED OPTIONS AND MAKE EXCESSIVE USE OF YOUR MIDDLE MOUSE BUTTON! Otherwise you won't stand a chance as these levels require a lot of skill!
tr: İşgalci tuğla dalgalarını durdurun! Her dalga gittikçe daha da hızlanacak olan 50 tuğladan oluşur. Her tuğla size bir miktar puan kazandıracaktır. Eğer ekranı tamamen temizleyebilirseniz, dalga da sona erecek ve kalan dalga tuğlalarının sayısına bağlı olarak fazladan puan alacaksınız. Her iki durumda da eğer bir dalga sona ererse bir sonraki daha hızlı ve daha fazla puan verecek şekilde başlayacak ve bu durum herhangi bir tuğla raketinizin seviyesine ulaşana kadar devam edecektir.##Topu kaybetmeniz sizi sonraki düzeye götürür.##'GELİŞMİŞ SEÇENEKLER'deki 'İVM. TOP HIZI'nı 900'e AYARLAYIN VE FARENİZİN ORTA TUŞUNU YOĞUN OLARAK KULLANIN! Aksi halde, çok fazla yetenek gerektiren bu düzeylerde ayakta kalma şansınız olmaz!

en: !JUMPING_JACK!
tr: !ZIPLAYAN_KRİKO!

en: !OUTBREAK!
tr: !PATLAMA!

en: !BARRIER!
tr: !ENGEL!

en: !SITTING_DUCKS!
tr: !OTURAN_ÖRDEKLER!

en: !HUNTER!
tr: !AVCI!

en: !INVADERS!
tr: !İŞGALCİLER!

en: You cannot delete '%s'!
tr: '%s'i silemezsiniz!

en: No Limit
tr: Sınırsız

en: Off
tr: Kapalı

en: Low
tr: Düşük

en: Medium
tr: Orta

en: High
tr: Yüksek

en: Kids
tr: Çocuklar

en: Easy
tr: Kolay

en: Hard
tr: Zor

en: Menu
tr: Menü

en: Options
tr: Seçenekler

en: Graphics
tr: Çizgeleme

en: Local Game
tr: Yerel Oyun

en: Controls
tr: Kontroller

en: Advanced Options
tr: Gelişmiş Seçenekler

en: Audio
tr: Ses

en: Editor
tr: Düzenleyici

en: Delete Set
tr: Kümeyi Sil

en: Select Theme
tr: Tema Seç

en: Network Game
tr: Ağ Oyunu

en: Back
tr: Geri

en: Sound:
tr: Ses:

en: On
tr: Açık

en: Speech:
tr: Konuşma:

en: Volume:
tr: Şiddet:

en: Animations:
tr: Canlandırmalar:

en: Bonus Info:
tr: İkramiye Bilgisi:

en: Display:
tr: Görüntü:

en: Window
tr: Pencere

en: Fullscreen
tr: Tam Ekran

en: Frame Rate:
tr: Çerçeve Hızı:

en: Resume Last Game
tr: Son Oyuna Devam Et

en: Start Original Set
tr: Özgün Kümeyi Başlat

en: Start AddOn
tr: İlaveyi Başlat

en: Players:
tr: Oyuncular:

en: 1st:
tr: 1inci:

en: 2nd:
tr: 2nci:

en: 3rd:
tr: 3üncü:

en: 4th:
tr: 4üncü:

en: Left:
tr: Sol:

en: Right:
tr: Sağ:

en: Left Fire:
tr: Sol Ateş:

en: Right Fire:
tr: Sağ Ateş:

en: Paddle Turbo:
tr: Süper Raket:

en: Ball Turbo:
tr: Süper Top:

en: Return:
tr: Geri Dönüş:

en: Key Speed:
tr: Tuş Hızı:

en: Motion Modifier:
tr: Hareket Niteleyici:

en: Invert Motion:
tr: Tersine Hareket:

en: Convex Paddle:
tr: Dışbükey Raket:

en: Ball Fire Angle:
tr: Top Ateş Açısı:

en: Random
tr: Rastgele

en: Below Bonuses
tr: İkramiyelerin Altında

en: Above Bonuses
tr: İkramiyelerin Üstünde

en: Debris:
tr: Enkaz:

en: Below Balls
tr: Aşağı Toplar

en: Above Balls
tr: Yukarı Toplar

en: Return Balls:
tr: Topları Geri Döndür:

en: Auto
tr: Otomatik

en: By Click
tr: Tıklayarak

en: Use Hints:
tr: İpuçlarını Kullan:

en: Warp Limit:
tr: Sıçrama Limiti:

en: Local UDP Port:
tr: Local UDP Geçidi (Port):

en: Acc. Ball Speed:
tr: İvm. Top Hızı:

en: Add Bonus Levels:
tr: İkramiye Düzeyler Ekle:

en: Set:
tr: Küme:

en: Edit Set
tr: Kümeyi Düzenle

en: Yes
tr: Evet

en: No
tr: Hayır

en: Theme:
tr: Tema:

en: Apply
tr: Uygula

en: NO INFO AVAILABLE
tr: BİLGİ YOK

en: Space
tr: Boşluk

en: Left
tr: Sol

en: Right
tr: Sağ

en: Up
tr: Yukarı

en: Down
tr: Aşağı

en: Right Shift
tr: Sağ Üst Karekter

en: Left Shift
tr: Sol Üst Karekter

en: Right Ctrl
tr: Sağ Ctrl

en: Left Ctrl
tr: Sol Ctrl

en: Right Alt
tr: Sağ Alt

en: Left Alt
tr: Sol Alt

en: BackSpace
tr: GeriAl

en: Waiting for remote answer...
tr: Uzaktan cevap bekleniyor...

en: remote player cancelled the game
tr: uzaktaki oyunu iptal etti

en: Plane Of Inner Stability entered (Score: %i)
tr: İç Kararlılık Düzlemine girildi (Skor: %i)

en: Disintegrate Brick? (Costs 5% of your score.) y/n
tr: Tuğlayı Parçala? (Skorunuzun 5%'ine malolur.) e/h

en: unable to resolve %s: %s
tr: %s çözümlenemedi: %s

en: UDP socket bound to %s:%i
tr: UDP yuvası %s:%i 'e bağlandı

en: Jumping Jack
tr: Zıplayan Tavşan

en: Bonus Level
tr: İkramiye Düzey

en: Outbreak
tr: Patlama

en: Barrier
tr: Engel

en: Sitting Ducks
tr: Oturan Ördekler

en: Hunter
tr: Avcı

en: Defender
tr: Savunan

en: Unknown Level Type
tr: Bilinmeyen Düzey Türü

en: <CREATE SET>
tr: <KÜME OLUŞTUR>

en: !FREAKOUT!
tr: !TIRS!

en: server is going down...
tr: sunucu kapanıyor...

en: SERVER IS GOING DOWN!!!
tr: SUNUCU KAPANIYOR!!!

en: channel added: %s
tr: kanal eklendi: %s

en: channel deleted: %s (%i users)
tr: kanal silindi: %s (%i kullanıcı)

en: user added: %s (%i) from %s
tr: kullanıcı eklendi: %s (%i), %s'den

en: user removed: %s (%i)
tr: kullanıcı silindi: %s (%i)

en: You have been kicked! Reason: %s
tr: Atıldınız! Neden: %s

en: user kicked (%s): %s (%i)
tr: kullanıcı (%s)'i attı: %s (%i)

en: you have entered a new channel: %s
tr: yeni bir kanala girdiniz: %s

en: Login data corrupted, please retry.
tr: Giriş verisi bozulmuş, lütfen tekrar deneyin.

en: Your username may only contain letters, digits and underscores.
tr: Kullanıcı adınız sadece harfler, rakamlar ve alt çizgilerden oluşabilir.

en: Your protocol is out of date, please update.
tr: Tutanağınızın tarihi geçmiş, lütfen güncelleyin.

en: Server uses an older protocol (%i), sorry.
tr: Sunucu daha eski bir tutanak kullanıyor (%i), üzgünüm.

en: Server is full!
tr: Sunucu dolu!

en: Please enter a name!
tr: Lütfen bir ad girin!

en: Your name must not contain blanks! (But can have underscores.)
tr: Adınız boşluk içermemelidir! (Ama alt çizgi olabilir.)

en: admin
tr: yönetici

en: This name is already in use. Please choose another one.
tr: Bu isim zaten kullanımda. Lütfen başka bir isim seçiniz.

en: 1 user online
tr: 1 kullanıcı online

en: %i users online
tr: %i kullanıcı online

en: search
tr: ara

en: search: specify a user name!
tr: ara: bir kullanıcı adı belirtin!

en: search: user is not online.
tr: ara: kullanıcı online değil.

en: search: %s: in channel %s: %s
tr: ara: %s: şu kanalda: %s: %s

en: playing
tr: oynuyor

en: chatting
tr: sohbet ediyor

en: version
tr: sürüm

en: transmission protocol: %i
tr: dosya iletim kuralı: %i

en: info
tr: bilgi

en: user limit: %i#frame rate: %i#packet limit: %i
tr: kullanıcı sınırı: %i#çerçeve hızı: %i#paket sınırı: %i

en: addset: name missing
tr: addset: ad eksik

en: addset: file %s corrupted
tr: addset: %s dosyası bozulmuş

en: addset: file %s not found
tr: addset: %s dosyası bulunamıyor

en: addbot: name missing
tr: addbot: ad eksik

en: addbot: bot '%s' exists
tr: addbot: '%s' botu zaten var

en: addbot: strength missing
tr: addbot: güç eksik

en: delbot: name missing
tr: delbot: ad eksik

en: delbot: bot '%s' not found
tr: delbot: '%s' botu bulunamıyor

en: set: variable missing
tr: set: değişken eksik

en: set: value missing
tr: set: değer eksik

en: userlimit
tr: kullanıcı sınırı

en: userlimit: set to %i
tr: Kullanıcı sınırı: %i'e ayarlı

en: packetlimit: set to %i
tr: packetlimit: %i'e ayarlı

en: fps: set to %i
tr: fps: %i'e ayarlı

en: kick: specify a user name!
tr: bir kullanıcı adı belirtin!

en: kick: user is not online.
tr: kullanıcı çevrimiçi değil.

en: Sorry, but your opponent has been kicked!
tr: Üzgünüm ama rakibiniz atıldı!

en: ADMIN has kicked %s.
tr: YÖNETİCİ, %s'i attı.

en: info: a message is required!
tr: bilgi: bir mesaj gerekli!

en: ADMIN says: %s
tr: YÖNETİCİ diyor ki: %s

en: halt
tr: durdur

en: unknown command: %s
tr: bilinmeyen komut: %s

en: %s (%i) disconnected
tr: %s (%i) bağlantıyı kesti

en: There is no user by that name.
tr: Bu isimde bir kullanıcı yok.

en: Channel name must not contain blanks!
tr: Kanal adı boşluk içermemelidir!

en: OpenGame message corrupted!
tr: OyunAç mesajı bozuk!

en: User with id %i does not exist!
tr: %i adlı bir oyuncu yok!

en: channel %i: %s: invalid message %x: skipping %i bytes
tr: kanal %i: %s: geçersiz mesaj %x: %i byte atlanıyor

en: Remote player has disconnected!
tr: Uzaktaki oyuncu bağlantıyı kesti.

en: zombie
tr: zombi

en: couldn't open directory %s!
tr: %s dizini açılamadı!

en: loaded %i levelsets from directory %s
tr: %i düzey kümesi %s dizininden yüklendi

en: Usage:
      lbreakout2server
tr: Kullanım:
      lbreakout2server

en:     [-p <SERVER_PORT>]      Bind server to this port (Default: %i).
tr:     [-p <SUNUCU_GEÇİDİ>]      Sunucuyu bu geçide (porta) bağla (Öntanımlı: %i).

en:     [-l <USER_LIMIT>]       Maximum number of users that can login to server.
tr:     [-l <KULLANICI_LİMİTİ>]       Sunucuya bağlanabilecek en fazla oyuncu sayısı.

en:     [-m <WELCOME_FILE>]     The text in this file is send to new users on login.
tr:     [-m <SELAMLAMA_DOSYASI>]     Bu dosyadaki metin yeni kullanıcılara girşite yollanır.

en:     [-a <ADMIN_PWD>]        The user logging in as <ADMIN_PWD> will become
tr:     [-a <YÖNETİCİ_PAROLASI>]        <YÖNETİCİ_PAROLASI> ile giriş yapan kullanıcı

en:                             the administrator named 'admin'.
tr:                             'admin' adlı yönetici olacaktır.

en:     [-f <FRAMERATE>]        Number of send/recv handlings in a second.
tr:     [-f <ÇERÇEVEHIZI>]        Bir saniyede gönderilen/alınan işlenimlerin sayısı.

en:                             (Default: 33)
tr:                             (Öntanımlı: 33)

en:     [-b <BOTNUM>]           Number of paddle bots with 800 and 1000 strength
tr:     [-b <BOTNUM>]          800 ve 1000 gücündeki raket botlarının sayısı

en:                             each. (Default: 0)
tr:                             her biri. (Öntanımlı: 0)

en: greetings loaded: %s
tr: tebrikler yüklendi: %s

en: server halted
tr: sunucu durduruldu

en: Welcome to LBreakout2 online!
tr: LBreakout2 Online'a Hoş Geldiniz!

en: user limit is %i
tr: kullanıcı limiti %i'dir

en: FPS: %i (delay: %i ms)
tr: FPS: %i (gecikme: %i ms)

en: LBreakout2 has been compiled without network support.
tr: LBreakout2 ağ desteği olmaksızın derlendi.

en: game added: %s (%i): %i rounds: %s vs. %s
tr: oyun eklendi: %s (%i): %i raund: %s 'e karşı %s

en: game deleted: %s (%i)
tr: oyun silindi: %s (%i)

en: Remote player has disconnected...
tr: Uzaktaki oyuncu bağlantıyı kesti...

en: Remote player has left the game...
tr: Uzaktaki oyuncu oyunu terketti...

en: game %i: %s: state %i: invalid message %x: skipping %i bytes
tr: oyun %i: %s: durum %i: geçersiz mesaj %x: %i bayt atlanıyor
