gegl master - en to pt_BR translation catalogue (1652 entries)

en: Unable to read file: %s
pt_BR: Não foi possível ler o arquivo: %s

en: Invalid graph, abort.
pt_BR: Gráfico inválido, anulando.

en: Unknown GeglOption mode: %d
pt_BR: Modo de GeglOption desconhecido: %d

en: usage: %s [options] <file | -- [op [op] ..]>
    
      Options:
         -h, --help      this help information
    
         --list-all      list all known operations
    
         --exists        return 0 if the operation(s) exist
    
         --info          output information about the operation:
                         name, description, properties details.
    
         -i, --file      read xml from named file
    
         -x, --xml       use xml provided in next argument
    
         --dot           output a graphviz graph description
    
         -o, --output    output generated image to named file, type based
                         on extension.
    
         -p              increment frame counters of various elements when
                         processing is done.
    
         -s scale, --scale scale  scale output dimensions by this factor.
    
         -X              output the XML that was read in
    
         -v, --verbose   print diagnostics while running
    
    All parameters following -- are considered ops to be chained together
    into a small composition instead of using an xml file, this allows for
    easy testing of filters. After chaining a new op in properties can be set
    with property=value pairs as subsequent arguments.
pt_BR: uso: %s [opções] <arquivo | -- [op [op] ..]>
    
      Opções:
         -h, --help      esta informação de ajuda
    
         --list-all      lista todas as operações conhecidas
    
         --exists        retorna 0 se existir uma ou mais operações
    
         --info          imprime informações sobre a operação:
                         nome, descrição, detalhes das propriedades
    
         -i, --file      lê o xml do arquivo informado
    
         -x, --xml       usa o xml fornecido no argumento seguinte
    
         --dot           imprime uma descrição de gráfico de graphviz
    
         -o, --output    imprime imagem gerada para o arquivo informado, com
                         tipo baseado na extensão
    
         -p              incrementa os contadores de quadros de vários
                         elementos ao terminar o processamento
    
         -s escala, --scale escala escala dimensões de saída por este fator.
    
         -X              imprime o XML que foi lido
    
         -v, --verbose   exibe diagnósticos enquanto está em execução
    
    Todos os parâmetros após -- são considerados ops a serem encadeadas em
    composições menores ao invés de usar um arquivo xml, facilitando assim os
    testes dos filtros. Depois de encadear uma nova op as propriedades podem
    ser definidas com pares propriedade=valor como argumentos posteriores.

en: ERROR: '%s' option expected argument
pt_BR: ERRO: opção "%s" esperava um argumento

en: Display on screen
pt_BR: Exibir na tela

en: Print XML
pt_BR: Imprimir XML

en: Output in a file
pt_BR: Saída para um arquivo

en: Display help information
pt_BR: Exibe informação de ajuda

en: unknown mode
pt_BR: modo desconhecido

en: Parsed commandline:
    	mode:   %s
    	file:   %s
    	xml:    %s
    	output: %s
    	rest:   %s
pt_BR: Linha de comando analisada:
    	modo:    %s
    	arquivo: %s
    	xml:     %s
    	saída:   %s
    	resto:   %s

en: Properties:
pt_BR: Propriedades:

en: 
    
    unknown argument '%s' giving you help instead
pt_BR: 
    
    argumento "%s" desconhecido, exibindo a ajuda em vez disso

en: None
pt_BR: Nenhum

en: Clamp
pt_BR: Segurar

en: Loop
pt_BR: Laço

en: Black
pt_BR: Preto

en: White
pt_BR: Branco

en: Read
pt_BR: Leitura

en: Write
pt_BR: Escrita

en: Read/Write
pt_BR: Leitura/Escrita

en: Random
pt_BR: Aleatório

en: Random Covariant
pt_BR: Covariante de aleatório

en: Arithmetic add
pt_BR: Soma aritmética

en: Arithmetic add covariant
pt_BR: Covariante de soma aritmética

en: Arithmetic xor
pt_BR: XOR aritmético

en: Arithmetic xor covariant
pt_BR: Covariante de XOR aritmético

en: Euclidean
pt_BR: Euclideano

en: Nearest
pt_BR: Mais próximo

en: Cubic
pt_BR: Cúbico

en: Where GEGL stores its swap
pt_BR: Onde o GEGL armazena suas trocas

en: How much memory to (approximately) use for caching imagery
pt_BR: Quantidade de memória (aproximada) disponível para cache

en: Default size of tiles in GeglBuffers
pt_BR: Tamanho padrão dos ladrilhos no GeglBuffers

en: The count of pixels to compute simultaneously
pt_BR: Quantidade de pixels para calcular simultaneamente

en: The quality of rendering a value between 0.0(fast) and 1.0(reference)
pt_BR: Qualidade de renderização de um valor entre 0.0 (rápido) e 1.0 (referência)

en: The number of concurrent processing threads to use
pt_BR: Quantidade de threads de processamento simultâneos para uso

en: Disable OpenCL
pt_BR: Desabilitar OpenCL

en: unhandled path data %s:%s
pt_BR: dados de caminho não manipulados %s:%s

en: op '%s' not found, partial matches:
pt_BR: op "%s" não encontrada, resultados parciais:

en: %s has no %s property.
pt_BR: %s não tem propriedade %s.

en: %s has no %s property, properties:
pt_BR: %s não tem propriedade %s, propriedades:

en: BablFormat "%s" does not exist.
pt_BR: formato BablFormat "%s" não existe.

en: No such op '%s'
pt_BR: Não há op chamada "%s"

en: Module error
pt_BR: Erro de módulo

en: Loaded
pt_BR: Carregado

en: Load failed
pt_BR: Falha ao carregar

en: Not loaded
pt_BR: Não carregado

en: Module '%s' load error: %s
pt_BR: Erro ao carregar módulo "%s": %s

en: Absolute
pt_BR: Absoluto

en: makes each linear RGB component be the absolute of its value, fabs(input_value)
pt_BR: faz com que cada componente RGB linear seja o absoluto de seu valor, fabs(valor_entrada)

en: Color model
pt_BR: Modelo de cores

en: What color model used for the transformation
pt_BR: Qual o modelo de cor usado para a transformação

en: Component 1 frequency
pt_BR: Frequência do componente 1

en: Red frequency
pt_BR: Frequência do vermelho

en: Hue frequency
pt_BR: Frequência do matiz

en: Component 2 frequency
pt_BR: Frequência do componente 2

en: Green frequency
pt_BR: Frequência do verde

en: Saturation frequency
pt_BR: Frequência da saturação

en: Component 3 frequency
pt_BR: Frequência do componente 3

en: Blue frequency
pt_BR: Frequência do azul

en: Lightness frequency
pt_BR: Frequência da luminosidade

en: Component 1 phase shift
pt_BR: Deslocamento de fase do componente 1

en: Red phase shift
pt_BR: Deslocamento de fase do vermelho

en: Hue phase shift
pt_BR: Deslocamento de fase do matiz

en: Component 2 phase shift
pt_BR: Deslocamento de fase do componente 2

en: Green phase shift
pt_BR: Deslocamento de fase do verde

en: Saturation phase shift
pt_BR: Deslocamento de fase da saturação

en: Component 3 phase shift
pt_BR: Deslocamento de fase do componente 3

en: Blue phase shift
pt_BR: Deslocamento de fase do azul

en: Lightness phase shift
pt_BR: Deslocamento de fase da luminosidade

en: Keep component 1
pt_BR: Manter componente 1

en: Keep red component
pt_BR: Manter componente vermelho

en: Keep hue component
pt_BR: Manter componente do matiz

en: Keep component 2
pt_BR: Manter componente 2

en: Keep green component
pt_BR: Manter componente verde

en: Keep saturation component
pt_BR: Manter componente da saturação

en: Keep component 3
pt_BR: Manter componente 3

en: Keep blue component
pt_BR: Manter componente azul

en: Keep lightness component
pt_BR: Manter componente da luminosidade

en: Alien Map
pt_BR: Mapeamento alien

en: Heavily distort images colors by applying trigonometric functions to map color values.
pt_BR: Distorce intensamente as cores de uma imagem aplicando funções trigonométricas aos valores do mapa de cores.

en: Blur radius
pt_BR: Raio de desfoque

en: Radius of square pixel region, (width and height will be radius*2+1).
pt_BR: Raio da região quadrada de pixels (largura e altura serão raio*2+1).

en: Edge preservation
pt_BR: Preservação da borda

en: Amount of edge preservation
pt_BR: Quantidade de preservação da borda

en: Bilateral Filter
pt_BR: Filtro bilateral

en: Like a gaussian blur; but where the contribution for each neighbourhood pixel is also weighted by the color difference with the original center pixel.
pt_BR: Como um desfoque gaussiano, mas no qual a contribuição de cada pixel vizinho é ponderada pela diferença de cor com o pixel central original.

en: Radius
pt_BR: Raio

en: Radius of square pixel region, (width and height will be radius*2+1)
pt_BR: Raio da região quadrada de pixels (largura e altura serão raio*2 +1)

en: Box Blur
pt_BR: Desfoque em caixa

en: Blur resulting from averaging the colors of a square neighbourhood.
pt_BR: Desfoque resultante da média das cores de uma região quadrada.

note: Here in the top of the file the properties of the operation is declared, *  this causes the declaration of a structure for containing the data. * *  The first member of each property_ macro becomes a struct member *  in the GeglProperties struct used when processing.
en: Contrast
pt_BR: Contraste

en: Magnitude of contrast scaling >1.0 brighten < 1.0 darken
pt_BR: Magnitude da escala de contraste >1.0 esclarecer <1.0 escurecer

en: Brightness
pt_BR: Brilho

en: Amount to increase brightness
pt_BR: Quantidade de aumento do brilho

en: Brightness Contrast
pt_BR: Contraste de brilho

en: Changes the light level and contrast. This operation operates in linear light, 'contrast' is a scale factor around 50%% gray, and 'brightness' a constant offset to apply after contrast scaling.
pt_BR: Muda o nível de luz e o contraste. Esta operação opera em luz linear, "contraste" é um fator de escala próximo de 50%% cinza, e "brilho" é um offset constante para aplicar após o escalonamento do contraste.

en: Buffer location
pt_BR: Localização do buffer

en: The location where to store the output GeglBuffer
pt_BR: Local onde armazenar a saída do GeglBuffer

en: babl format
pt_BR: formato babl

en: The babl format of the output GeglBuffer, NULL to use input buffer format
pt_BR: O formato babl da saída do GeglBuffer, NULL para usar o formato do buffer de entrada

en: Buffer Sink
pt_BR: Localização do buffer

en: Create a new GEGL buffer to write the resulting rendering.
pt_BR: Cria um novo buffer GEGL para gravar a renderização resultante.

en: Input buffer
pt_BR: Buffer de entrada

en: The GeglBuffer to load into the pipeline
pt_BR: GeglBuffer para carregar no pipeline

en: Buffer Source
pt_BR: Localização do buffer

en: Use an existing in-memory GeglBuffer as image source.
pt_BR: Usar um GeglBuffer da memória como origem da imagem.

en: Neighborhood taken into account, this is the radius in pixels taken into account when deciding which colors map to which gray values
pt_BR: Vizinhança levada em conta, este é o raio em pixels levado em conta ao decidir quais cores mapear para quais valores de cinza

en: Samples
pt_BR: Amostras

en: Number of samples to do per iteration looking for the range of colors
pt_BR: Número de amostras a fazer por iteração ao procurar o intervalo de cores

en: Iterations
pt_BR: Iterações

en: Number of iterations, a higher number of iterations provides less noisy results at a computational cost
pt_BR: Número de iterações, um maior número de iterações fornece resultados menos ruidosos, a um custo computacional

en: Enhance Shadows
pt_BR: Realçar sombras

en: When enabled details in shadows are boosted at the expense of noise
pt_BR: Quando habilitado, os detalhes das sombras são aumentados às custas do ruído

en: Color to grayscale conversion, uses envelopes formed with the STRESS approach to perform local color-difference preserving grayscale generation.
pt_BR: Cor para conversão em escala de cinza, usa envelopes formados com a abordagem STRESS para realizar a diferença de cor local preservando a geração da escala de cinza.

en: Width
pt_BR: Largura

en: Horizontal width of cells pixels
pt_BR: Largura horizontal das células em pixels

en: Height
pt_BR: Altura

en: Vertical width of cells pixels
pt_BR: Largura vertical das células em pixels

en: Offset X
pt_BR: Deslocamento em X

en: Horizontal offset (from origin) for start of grid
pt_BR: Deslocamento horizontal (da origem) para o início da grade

en: Offset Y
pt_BR: Deslocamento em Y

en: Vertical offset (from origin) for start of grid
pt_BR: Deslocamento vertical (da origem) para o início da grade

en: Color 1
pt_BR: Cor 1

en: The first cell color
pt_BR: Cor da primeira célula

en: Color 2
pt_BR: Cor 2

en: The second cell color
pt_BR: Cor da segunda célula

en: Babl Format
pt_BR: Formato Babl

en: The babl format of the output
pt_BR: O formato babl da saída

en: Checkerboard
pt_BR: Quadriculado

en: Render a checkerboard pattern
pt_BR: Criar um padrão quadriculado

en: Color
pt_BR: Cor

en: Generates a buffer entirely filled with the specified color, use gegl:crop to get smaller dimensions.
pt_BR: Gera um buffer inteiramente preenchido com a cor especificada, use gegl:corte para obter dimensões menores.

en: Color Enhance
pt_BR: Realce de cor

en: Stretch color chroma to cover maximum possible range, keeping hue and lightness untouched.
pt_BR: Estica o croma de cor para cobrir a maior região possível, mantendo o matiz e o brilho inalterados.

en: The color to paint over the input
pt_BR: A cor para pintar a entrada

en: Use sRGB gamma instead of linear
pt_BR: Usa gama sRGB em vez de linear

en: Color Overlay
pt_BR: Sobreposição de cor

en: Paint a color overlay over the input, preserving its transparency.
pt_BR: Pinta uma sobreposição de cor na entrada, preservando sua transparência.

en: Treat as this
pt_BR: Tratar como isto

en: Change to this
pt_BR: Alterar para isto

en: Clockwise
pt_BR: Sentido horário

en: Switch to clockwise
pt_BR: Mudar para sentido horário

en: From
pt_BR: A partir de

en: Start angle of the source color range
pt_BR: Ângulo inicial para a faixa de cor original

en: To
pt_BR: Para

en: End angle of the source color range
pt_BR: Ângulo final para a faixa de cor original

en: Start angle of the destination color range
pt_BR: Ângulo inicial para a faixa de cor de destino

en: End angle of the destination color range
pt_BR: Ângulo final para a faixa de cor de destino

en: Gray threshold
pt_BR: Limiar de cinza

en: Colors with a saturation less than this will treated as gray
pt_BR: Cores com saturação menor que isto serão tratadas como cinza

en: Gray mode
pt_BR: Modo cinza

en: Treat as this: Gray colors from above source range will be treated as if they had this hue and saturation
    Change to this: Change gray colors to this hue and saturation
pt_BR: Tratar assim: Cores cinza da faixa de origem acima serão tratadas como se tivessem esse matiz e saturação
    Mudar para: Alterar cores cinza para este matiz e saturação

en: Hue
pt_BR: Matiz

en: Hue value for above gray settings
pt_BR: Valor de matiz para ajustes acima do cinza

en: Saturation
pt_BR: Saturação

en: Saturation value for above gray settings
pt_BR: Valor de saturação para ajustes acima do cinza

en: Color Rotate
pt_BR: Rotacionar cor

en: Replace a range of colors with another
pt_BR: Substituir uma faixa de cores por outra

en: Original temperature
pt_BR: Temperatura original

en: Estimated temperature of the light source in Kelvin the image was taken with.
pt_BR: Temperatura estimada da fonte de luz em Kelvin em que a imagem foi tirada.

en: Intended temperature
pt_BR: Temperatura prevista

en: Corrected estimation of the temperature of the light source in Kelvin.
pt_BR: Estimativa correta da temperatura da fonte de luz em Kelvin.

en: Color Temperature
pt_BR: Temperatura da cor

en: Change the color temperature of the image, from an assumed original color temperature to an intended one.
pt_BR: Alterar a temperatura da cor da imagem, a partir de uma temperatura de cor original suposta para uma intencional.

en: From 0
pt_BR: De 0

en: To 0
pt_BR: Para 0

en: weight 0
pt_BR: peso 0

en: From 1
pt_BR: De 1

en: To 1
pt_BR: Para 1

en: weight 1
pt_BR: peso 1

en: From 2
pt_BR: De 2

en: To 2
pt_BR: Para 2

en: weight 2
pt_BR: peso 2

en: From 3
pt_BR: De 3

en: To 3
pt_BR: Para 3

en: weight 3
pt_BR: peso 3

en: From 4
pt_BR: De 4

en: To 4
pt_BR: Para 4

en: weight 4
pt_BR: peso 4

en: From 5
pt_BR: De 5

en: To 5
pt_BR: Para 5

en: weight 5
pt_BR: peso 5

en: From 6
pt_BR: De 6

en: To 6
pt_BR: Para 6

en: weight 6
pt_BR: peso 6

en: From 7
pt_BR: De 7

en: To 7
pt_BR: Para 7

en: weight 7
pt_BR: peso 7

en: global weight scale
pt_BR: escala de peso global

en: amount
pt_BR: quantidade

en: Color warp
pt_BR: Distorção de cor

en: Warps the colors of an image between colors with weighted distortion factors, color pairs which are black to black get ignored when constructing the mapping.
pt_BR: Distorce as cores de uma imagem entre cores com fatores de distorção ponderados, pares de cores que são do preto para o preto são ignoradas na construção do mapa.

en: RGB Red
pt_BR: Vermelho RGB

en: RGB Green
pt_BR: Verde RGB

en: RGB Blue
pt_BR: Azul RGB

en: HSV Saturation
pt_BR: Saturação HSV

en: HSV Value
pt_BR: Valor HSV

en: HSL Saturation
pt_BR: Saturação HSL

en: HSL Lightness
pt_BR: Luminosidade HSL

en: CMYK Cyan
pt_BR: Ciano CMYK

en: CMYK Magenta
pt_BR: Magenta CMYK

en: CMYK Yellow
pt_BR: Amarelo CMYK

en: CMYK Key
pt_BR: Índice CMYK

en: Y'CbCr Y'
pt_BR: Y' Y'CbCr

en: Y'CbCr Cb
pt_BR: Cb Y'CbCr

en: Y'CbCr Cr
pt_BR: Cr Y'CbCr

en: LAB L
pt_BR: L LAB

en: LAB A
pt_BR: A LAB

en: LAB B
pt_BR: B LAB

en: LCH C(ab)
pt_BR: C(ab) LCH

en: LCH H(ab)
pt_BR: H(ab) LCH

en: Alpha
pt_BR: Alfa

en: Component
pt_BR: Componente

en: Component to extract
pt_BR: Componente a extrair

en: Invert component
pt_BR: Inverter componente

en: Invert the extracted component
pt_BR: Inverte o componente extraído

en: Linear output
pt_BR: Saída linear

en: Use linear output instead of gamma corrected
pt_BR: Usa saída linear em vez de correção de gama

en: Extract Component
pt_BR: Extrair componente

en: Extract a color model component
pt_BR: Extrai um componente de modelo de cores

en: Sample points
pt_BR: Pontos de amostra

en: Number of curve sampling points.  0 for exact calculation.
pt_BR: Número de pontos de amostragem da curva. 0 para cálculo exato.

en: Curve
pt_BR: Curva

en: The contrast curve.
pt_BR: A curva de contraste.

en: Contrast Curve
pt_BR: Curva de contraste

en: Adjusts the contrast of a grayscale image with a curve specifying contrast for intensity.
pt_BR: Ajusta o contraste de uma imagem em escala de cinza com uma curva de contraste por intensidade.

en: Offset
pt_BR: Deslocamento

en: Red channel
pt_BR: Canal vermelho

en: Green channel
pt_BR: Canal verde

en: Blue channel
pt_BR: Canal azul

en: Alpha channel
pt_BR: Canal alfa

en: Normalize
pt_BR: Normalizar

en: Alpha-weighting
pt_BR: Ponderação alfa

en: Border
pt_BR: Borda

en: Convolution Matrix
pt_BR: Matriz de convolução

en: Apply a generic 5x5 convolution matrix
pt_BR: Aplica uma matriz de convolução 5x5 genérica

en: An already existing GeglBuffer to write incoming buffer data to, or NULL.
pt_BR: Um GeglBuffer existente para escrever dados recebidos, ou NULL.

en: Copy Buffer
pt_BR: Copiar buffer

en: Writes image data to an already existing buffer
pt_BR: Escreve dados da imagem em um buffer existente

en: Radius 1
pt_BR: Raio 1

en: Radius 2
pt_BR: Raio 2

en: Difference of Gaussians
pt_BR: Diferença de Gaussianas

en: Edge detection with control of edge thickness, based on the difference of two gaussian blurs
pt_BR: Detecção de borda com controle da largura da borda, baseada na diferença de dois desfoques gaussianos

en: Window title
pt_BR: Título da janela

en: Title to be given to output window
pt_BR: Título a ser dado à janela de saída

en: Display
pt_BR: Mostrar

en: Display the input buffer in a window.
pt_BR: Mostra o buffer de entrada em uma janela.

en: Metric
pt_BR: Métrica

en: Metric to use for the distance calculation
pt_BR: Métrica a ser utilizada para cálculo de distância

en: Threshold low
pt_BR: Limiar baixo

en: Threshold high
pt_BR: Limiar alto

en: Grayscale Averaging
pt_BR: Média de escala de cinza

en: Number of computations for grayscale averaging
pt_BR: Número de cálculos para média de escala de cinza

en: Normalize output to range 0.0 to 1.0.
pt_BR: Normalizar a saída entre 0.0 e 1.0.

en: Distance Transform
pt_BR: Transformar distância

en: Calculate a distance transform
pt_BR: Calcular uma transformação de distância

en: Red levels
pt_BR: Níveis de vermelho

en: Number of levels for red channel
pt_BR: Quantidade de níveis para o canal vermelho

en: Green levels
pt_BR: Níveis de verde

en: Number of levels for green channel
pt_BR: Quantidade de níveis para o canal verde

en: Blue levels
pt_BR: Níveis de azul

en: Number of levels for blue channel
pt_BR: Quantidade de níveis para o canal azul

en: Alpha levels
pt_BR: Níveis de alfa

en: Number of levels for alpha channel
pt_BR: Quantidade de níveis para o canal alfa

en: Dithering method
pt_BR: Método de estremecimento

en: The dithering method to use
pt_BR: A estratégia de estremecimento a ser utilizada

en: Random seed
pt_BR: Semente aleatória

en: Dither
pt_BR: Tremer

en: Reduce the number of colors in the image, by reducing the levels per channel (colors and alpha). Different dithering methods can be specified to counteract quantization induced banding.
pt_BR: Reduz o número de cores na imagem, reduzindo a quantidade de níveis por canal (cores e alfa). Diferentes métodos de estremecimento podem ser especificados para compensar a aglomeração induzida pela quantização.

en: Horizontal shadow offset
pt_BR: Deslocamento do sombreamento horizontal

en: Vertical shadow offset
pt_BR: Deslocamento do sombreamento vertical

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: The shadow's color (defaults to 'black')
pt_BR: A cor da sombra (por padrão, "black")

note: It does make sense to sometimes have opacities > 1 (see GEGL logo * for example)
en: Opacity
pt_BR: Opacidade

en: Dropshadow
pt_BR: Sombra projetada

en: Creates a dropshadow effect on the input buffer
pt_BR: Cria um efeito de sombra projetada no buffer de entrada

en: Radius of effect (in pixels)
pt_BR: Raio de efeito (em pixels)

en: Intensity
pt_BR: Intensidade

en: Strength of Effect
pt_BR: Força de efeito

en: Neon Edge Detection
pt_BR: Detecção de bordas Neon

en: Performs edge detection using a Gaussian derivative method
pt_BR: Executa a detecção de borda usando um método Gaussiano derivativo

en: Keep Sign
pt_BR: Manter o sinal

en: Keep negative values in result; when off, the absolute value of the result is used instead.
pt_BR: Mantém resultados negativos no resultado; quando desligado, o valor absoluto do resultado é utilizado.

en: Sobel Edge Detection
pt_BR: Detecção de borda Sobel

en: Specialized direction-dependent edge detection
pt_BR: Detecção especializada de bordas direcionada

en: Exposure values
pt_BR: Valores de exposição

en: Relative brightness of each exposure in EV
pt_BR: Brilho relativo de cada exposição em EV

en: Discretization bits
pt_BR: Bits de discretização

en: Log2 of source's discretization steps
pt_BR: Log2 dos passos de discretização da origem

en: Weight sigma
pt_BR: Sigma do peso

en: Weight distribution sigma controlling response contributions
pt_BR: Sigma da distribuição de peso controlando as contribuições da resposta

en: Combine Exposures
pt_BR: Combinar exposições

en: Combine multiple scene exposures into one high dynamic range image.
pt_BR: Combina exposições de múltiplas cenas em um buffer de faixa dinâmica.

en: Black level
pt_BR: Nível de preto

en: Adjust the black level
pt_BR: Ajusta o nível de preto

en: Exposure
pt_BR: Exposição

en: Relative brightness change in stops
pt_BR: Alteração do brilho relativo em paradas

en: Change exposure of an image in shutter speed stops
pt_BR: Altera exposição de uma imagem em passos de velocidade do obturador

en: Gradient threshold for detail enhancement
pt_BR: Limite de degradê para aprimoramento de detalhes

en: Strength of local detail enhancement
pt_BR: Força de realce de detalhe local

en: Global color saturation factor
pt_BR: Fator de saturação de cor global

en: Noise
pt_BR: Ruído

en: Gradient threshold for lowering detail enhancement
pt_BR: Limite de degradê para diminuir o aprimoramento de detalhes

en: Fattal et al. 2002 Tone Mapping
pt_BR: Mapeamento de tons Fattal et al. 2002

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This operator attenuates the magnitudes of local image gradients, producing luminance within the range 0.0-1.0. This tonemapping approach was originally presented by Raanan Fattal, in the 2002 SIGGRAPH paper: Gradient Domain High Dynamic Range Compression.
pt_BR: Adapta uma imagem, que pode ter um alto intervalo dinâmico, para apresentação usando um baixo intervalo dinâmico. Este operador atenua a magnitude dos degradês das imagens locais produzindo luminância dentro do intervalo 0.0-1.0. Esta abordagem de mapeamento de tons foi originalmente apresentada por Raanan Fatta, no artigo de 2002 na SIGGRAPH: Gradient Domain High Dynamic Range Compression.

en: Size X
pt_BR: Tamanho X

en: Standard deviation for the horizontal axis
pt_BR: Desvio padrão para o eixo horizontal

en: Size Y
pt_BR: Tamanho Y

en: Standard deviation (spatial scale factor)
pt_BR: Desvio padrão (fator de escala espacial)

en: Filter
pt_BR: Filtro

en: How the gaussian kernel is discretized
pt_BR: Como o núcleo gaussiano é discretizado

en: Abyss policy
pt_BR: Política de abismo

en: How image edges are handled
pt_BR: Como as bordas das imagens são manuseadas

en: Clip to the input extent
pt_BR: Cortar para a extensão da entrada

en: Should the output extent be clipped to the input extent
pt_BR: A extensão da saída deveria ser cortada para a extensão da entrada

en: Gaussian Blur
pt_BR: Desfoco Gaussiano

en: Performs an averaging of neighboring pixels with the normal distribution as weighting
pt_BR: Executa uma média de pixels vizinhos com a distribuição normal como peso

en: Size
pt_BR: Tamanho

en: Orientation
pt_BR: Orientação

en: The orientation of the blur - hor/ver
pt_BR: Orientação do desfoque - hor/ver

en: 1D Gaussian-blur
pt_BR: Desfoque Gaussiano 1D

en: File
pt_BR: Arquivo

en: Path of GeglBuffer file to load.
pt_BR: Caminho do arquivo GeglBuffer para carregamento.

en: GeglBuffer file loader.
pt_BR: Carregador do arquivo GeglBuffer.

en: Target file path to write GeglBuffer to.
pt_BR: Caminho do arquivo de destino para gravar o GeglBuffer.

en: GeglBuffer file writer.
pt_BR: Gravador do arquivo GeglBuffer.

en: [op [property=value] [property=value]] [[op] [property=value]
pt_BR: [op [propriedade=valor] [propriedade=valor]] [[op] [propriedade=valor]

en: There is a problem in the syntax or in the application of parsed property values. Things might mostly work nevertheless.
pt_BR: Há um problema na sintaxe ou na aplicação dos valores de propriedades obtidos. As coisas podem funcionar assim mesmo.

en: GEGL graph
pt_BR: Gráfico GEGL

en: Do a chain of operations, with key=value pairs after each operation name to set properties. And aux=[ source filter ] for specifying a chain with a source as something connected to an aux pad.
pt_BR: Executa uma cadeia de operações, com pares chave=valor depois de cada operação para definir propriedades. E aux=[ filtro fonte ] para especificar a cadeia com uma fonte como algo conectado a um pad aux.

en: Make Grey
pt_BR: Tornar cinza

en: Turns the image grayscale
pt_BR: Transforma a imagem em escala de cinza

en: Line width
pt_BR: Largura da linha

en: Width of grid lines in pixels
pt_BR: Largura de linhas de grade em pixels

en: Line height
pt_BR: Altura da linha

en: Height of grid lines in pixels
pt_BR: Altura de linhas de grade em pixels

en: Color of the grid lines
pt_BR: Cor das linhas de grade

en: Grid
pt_BR: Grade

en: Grid renderer
pt_BR: Renderizador de grade

en: Std. Dev.
pt_BR: Desv. Pad.

en: Contrast of high-pass
pt_BR: Contraste de passa-alta

en: High Pass Filter
pt_BR: Filtro passa-alta

en: Enhances fine details.
pt_BR: Aprimora detalhes refinados.

en: Hue adjustment
pt_BR: Ajuste de matiz

en: Chroma
pt_BR: Croma

en: Chroma adjustment
pt_BR: Ajuste de croma

en: Lightness
pt_BR: Luminosidade

en: Lightness adjustment
pt_BR: Ajuste de luminosidade

en: Hue-Chroma
pt_BR: Matiz-Croma

en: Adjust LCH Hue, Chroma, and Lightness
pt_BR: Ajustar Matiz, Croma e Brilho LCH

en: Wrong pixels
pt_BR: Pixels incorretos

en: Number of differing pixels.
pt_BR: Quantidade de pixels diferentes.

en: Maximum difference
pt_BR: Diferença máxima

en: Maximum difference between two pixels.
pt_BR: O máximo de diferença entre dois pixels.

en: Average difference (wrong)
pt_BR: Diferença média (incorretos)

en: Average difference between wrong pixels.
pt_BR: A média de diferença entre dois pixels incorretos.

en: Average difference (total)
pt_BR: Diferença média (total)

en: Average difference between all pixels.
pt_BR: A média de diferença entre todos pixels.

en: Compares if input and aux buffers are different. Global statistics are saved in the properties and a visual difference image is produced as a visual result.
pt_BR: Compara se buffers de entrada e auxiliar são diferentes. Estatísticas globais são salvas nas propriedades e uma imagem de diferença visual é produzida como resultado visual.

en: Direction
pt_BR: Direção

en: Both
pt_BR: Ambos

en: Output mode
pt_BR: Modo de saída

en: Output Mode
pt_BR: Modo de saída

en: Image Gradient
pt_BR: Degradê de imagem

en: Compute gradient magnitude and/or direction by central differencies
pt_BR: Calcula magnitude do degradê e/ou direção por diferenças centrais

en: Node
pt_BR: Nó

en: GEGL graph visualizer.
pt_BR: Visualizador gráfico GEGL.

en: Invert in Perceptual space
pt_BR: Inverter no espaço Perceptivo

en: Invert the components (except alpha) perceptually, the result is the corresponding "negative" image.
pt_BR: Inverte os componentes (exceto alfa) de forma perceptiva, o resultado é a imagem "negativa" correspondente.

en: Invert
pt_BR: Inverter

en: Invert the components (except alpha) in linear light, the result is the corresponding "negative" image.
pt_BR: Inverte os componentes (exceto alfa) em luz linear, o resultado é a imagem "negativa" correspondente.

en: Operation
pt_BR: Operação

en: Composite operation to use
pt_BR: Operação de composição para uso

en: Horizontal position in pixels
pt_BR: Posição horizontal em pixels

en: Vertical position in pixels
pt_BR: Posição vertical em pixels

en: Scale
pt_BR: Escala

en: Scale 1:1 size
pt_BR: Tamanho de escala 1:1

en: Source
pt_BR: Origem

en: Source image file path (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)
pt_BR: Caminho do arquivo de origem (png, jpg, raw, svg, bmp, tif, ...)

en: Layer
pt_BR: Camada

en: A layer in the traditional sense
pt_BR: Uma camada no sentido tradicional

en: Low input
pt_BR: Entrada baixa

en: Input luminance level to become lowest output
pt_BR: Entre com o nível de luminosidade que se tornará a menor saída

en: High input
pt_BR: Entrada alta

en: Input luminance level to become white
pt_BR: Entre com o nível de luminosidade que se tornará o branco

en: Low output
pt_BR: Entrada baixa

en: Lowest luminance level in output
pt_BR: Menor nível de luminosidade na saída

en: High output
pt_BR: Saída alta

en: Highest luminance level in output
pt_BR: Maior nível de luminosidade na saída

en: Levels
pt_BR: Níveis

en: Remaps the intensity range of the image
pt_BR: Remapeia o intervalo de intensidade da imagem

en: Start Color
pt_BR: Cor inicial

en: The color at (x1, y1)
pt_BR: A cor em (x1, y1)

en: End Color
pt_BR: Cor final

en: The color at (x2, y2)
pt_BR: A cor em (x2, y2)

en: Linear Gradient
pt_BR: Degradê linear

en: Linear gradient renderer
pt_BR: Renderizador de degradê linear

en: Pan
pt_BR: Posição

en: Horizontal camera panning
pt_BR: Posição central horizontal

en: Tilt
pt_BR: Inclinação

en: Vertical camera panning
pt_BR: Posição central vertical

en: Spin
pt_BR: Giro

en: Spin angle around camera axis
pt_BR: Gira o ângulo no eixo da câmera

en: Zoom
pt_BR: Magnificação

en: output/rendering width in pixels, -1 for input width
pt_BR: largura de saída/renderização em pixels, -1 para largura da entrada

en: output/rendering height in pixels, -1 for input height
pt_BR: altura de saída/renderização em pixels, -1 para altura da entrada

en: Inverse transform
pt_BR: Transformação inversa

en: Do the inverse mapping, useful for touching up zenith, nadir or other parts of panorama.
pt_BR: Faz o mapeamento inverso, útil para retocar zênite, nadir ou outras partes do panorama.

note: XXX: needs better ui type
en: Resampling method
pt_BR: Método de reamostragem

en: Image resampling method to use, for good results with double resampling when retouching panoramas, use nearest to generate the view and cubic or better for the inverse transform back to panorama.
pt_BR: Método de reamostragem de imagem, para bons resultados com reamostragem dupla ao retocar panoramas use o mais próximo para gerar a vista e cúbico ou melhor para a transformação inversa de volta ao panorama.

en: Little Planet
pt_BR: Pequeno planeta

en: Do a stereographic/little planet transform of an equirectangular image.
pt_BR: Faz uma transformação estereográfica/pequeno planeta de uma imagem equirretangular.

en: Path of file to load.
pt_BR: Caminho do arquivo para carregar.

en: Image Magick wrapper using the png op.
pt_BR: Wrapper do Image Magick usando a op. png.

en: The amount of contrast compression
pt_BR: Quantidade de compressão do contraste

en: Detail
pt_BR: Detalhe

en: Level of emphasis on image gradient details
pt_BR: Nível de ênfase nos detalhes do degradê da imagem

en: Mantiuk 2006 Tone Mapping
pt_BR: Mapeamento de tons Mantiuk 2006

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This operator constrains contrasts across multiple spatial frequencies, producing luminance within the range 0.0-1.0
pt_BR: Adapta uma imagem, que pode ter um alto intervalo dinâmico, para apresentação usando um baixo intervalo dinâmico. Este operador restringe os contrastes em múltiplas frequências espaciais, produzindo luminosidade dentro da faixa de 0.0-1.0

en: Map Absolute
pt_BR: Mapear absoluto

en: sample input with an auxiliary buffer that contain absolute source coordinates
pt_BR: amostra de entrada com um buffer auxiliar que contém a fonte absoluta das coordenadas

en: Scaling
pt_BR: Dimensionamento

en: scaling factor of displacement, indicates how large spatial displacement a relative mapping value of 1.0 corresponds to.
pt_BR: fator de dimensionamento do deslocamento, indica o tamanho correspondente a um mapeamento relativo de 1,0. correspondente a 1.0.

en: Map Relative
pt_BR: Mapear relativo

en: sample input with an auxiliary buffer that contain relative source coordinates
pt_BR: amostra de entrada com um buffer auxiliar que contém coordenadas de origem relativas

en: Given a sparse user supplied tri-map and an input image, create a foreground alpha matte. Set white as foreground, black as background for the tri-map. Everything else will be treated as unknown and filled in.
pt_BR: Dados um tri-map e uma imagem de entrada fornecidos pelo usuário, cria matte alfa no primeiro plano. Defina branco como primeiro plano e preto como plano de fundo para o tri-map. Todo o resto será tratado como desconhecido e será preenchido.

en: Dampness
pt_BR: Umidade

en: The value represents the contribution of the past to the new frame.
pt_BR: O valor representa a contribuição do passado para o novo quadro.

en: Temporal blur
pt_BR: Desfoque temporal

en: Accumulating motion blur using a kalman filter, for use with video sequences of frames.
pt_BR: Desfoque de movimento cumulativo, para uso com sequências de vídeos em frames.

en: Controls the number of iterations
pt_BR: Controla o número de iterações

en: Mean Curvature Blur
pt_BR: Desfoque de curvatura média

en: Regularize geometry at a speed proportional to the local mean curvature value
pt_BR: Regulariza a geometria a uma velocidade proporcional ao valor médio da curvatura local

en: Square
pt_BR: Quadrado

en: Circle
pt_BR: Círculo

en: Diamond
pt_BR: Diamante

en: Neighborhood
pt_BR: Vizinhança

en: Neighborhood type
pt_BR: Tipo de vizinhança

en: Neighborhood radius
pt_BR: Raio da vizinhança

en: Percentile
pt_BR: Percentil

en: Neighborhood color percentile
pt_BR: Percentil de cor da vizinhança

en: Alpha percentile
pt_BR: Percentil de alfa

en: Neighborhood alpha percentile
pt_BR: Percentil do alfa da vizinhança

en: High precision
pt_BR: Alta precisão

en: Avoid clipping and quantization (slower)
pt_BR: Evita corte e quantização (mais lento)

en: Median Blur
pt_BR: Desfoque médio

en: Blur resulting from computing the median color in the neighborhood of each pixel.
pt_BR: Desfoque resultante do cálculo da cor média na vizinhança de cada pixel.

en: Mirror rotation
pt_BR: Rotação espelhada

en: Rotation applied to the mirrors
pt_BR: Rotação aplicada às reflexões

en: Result rotation
pt_BR: Rotação resultante

en: Rotation applied to the result
pt_BR: Rotação aplicada ao resultado

en: Mirrors
pt_BR: Reflexões

en: Number of mirrors to use
pt_BR: Quantidade de reflexões para utilizar

en: position of symmetry center in output
pt_BR: posição do centro de simetria na saída

en: Center X
pt_BR: Centro X

en: X axis ratio for the center of mirroring
pt_BR: Relação de eixo X para o centro da reflexão

en: Center Y
pt_BR: Centro Y

en: Y axis ratio for the center of mirroring
pt_BR: Relação de eixo Y para o centro da reflexão

en: Trim X
pt_BR: Ajustar X

en: X axis ratio for trimming mirror expanse
pt_BR: Relação de eixo X para ajustar a expansão da reflexão

en: Trim Y
pt_BR: Ajustar Y

en: Y axis ratio for trimming mirror expanse
pt_BR: Relação de eixo Y para ajustar a expansão da reflexão

en: Scale factor to make rendering size bigger
pt_BR: Fator de escala para aumentar a renderização

en: Expand
pt_BR: Expandir

en: Clip result to input size
pt_BR: Recortar resultado para o tamanho da entrada

en: Wrap input
pt_BR: Embrulhar entrada

en: Fill full output area
pt_BR: Preencher totalmente a área de saída

en: Kaleidoscopic Mirroring
pt_BR: Espelhamento Caleidoscópico

en: Create a kaleidoscope like effect.
pt_BR: Cria um efeito tipo caleidoscópio.

en: Ratio
pt_BR: Proporção

en: mixing ratio, read as amount of aux, 0=input 0.5=half 1.0=aux
pt_BR: proporção de mistura, lido como quantidade de aux, 0=entrada 0.5=metade 1.0=aux

en: Mix
pt_BR: Mistura

en: do a lerp, linear interpolation (lerp) between input and aux
pt_BR: faz uma lerp (interpolação linear) entre a entrada e o aux

en: Preserve luminosity
pt_BR: Preservar luminosidade

en: Red Channel Multiplier
pt_BR: Multiplicador do canal vermelho

en: Green Channel Multiplier
pt_BR: Multiplicador do canal verde

en: Blue Channel Multiplier
pt_BR: Multiplicador do canal azul

en: Mono Mixer
pt_BR: Mixer Mono

en: Monochrome channel mixer
pt_BR: Misturador de canal monocromático monocromática

en: Length
pt_BR: Comprimento

en: Length of blur in pixels
pt_BR: Comprimento do desfoque em pixels

note: FIXME: With a large angle, we lose AreaFilter's flavours
en: Angle
pt_BR: Ângulo

en: Angle of blur in degrees
pt_BR: Ângulo do desfoque em graus

en: Linear Motion Blur
pt_BR: Desfoque de movimento linear

en: Blur pixels in a direction, simulates blurring caused by moving camera in a straight line during exposure.
pt_BR: Desfoca os pixels em uma direção, simula desfoque causado por uma câmera em movimento em linha reta durante a exposição.

en: Line
pt_BR: Linha

en: PSSquare (or Euclidian) dot
pt_BR: Ponto PSSquare (ou Euclidiano)

en: Orthogonal Lines
pt_BR: Linhas ortogonais

en: White on Black
pt_BR: Branco no preto

en: Black on White
pt_BR: Preto no branco

en: Color Model
pt_BR: Modelo de cores

en: How many inks to use just black, rg, rgb (additive), or cmyk
pt_BR: Quantas tintas usar: somente preto, rg, rgb (aditivo) ou cmyk

en: Pattern
pt_BR: Padrão

en: Halftoning/dot pattern to use
pt_BR: Padrão de meios-tons/pontos a usar

en: Period
pt_BR: Período

en: The number of pixels across one repetition of a base pattern at base resolution.
pt_BR: O número de pixels ao longo de uma repetição de um padrão base na resolução base.

en: Turbulence
pt_BR: Turbulência

note: rename to wave-pinch or period-pinch?
en: Color saturation dependent compression of period
pt_BR: Compressão do período dependente da saturação de cor

en: Blocksize
pt_BR: Tamanho do bloco

en: Number of periods per tile, this tiling avoids high frequency anomaly that angle boost causes
pt_BR: Número de períodos por unidade, este arranjo evita anomalia de alta frequência causada pelo impulso em ângulo

en: Angle Boost
pt_BR: Impulso em ângulo

en: Multiplication factor for desired rotation of the local space for texture, the way this is computed makes it weak for desaturated colors and possibly stronger where there is color.
pt_BR: Fator multiplicativo para a rotação desejada do espaço local para a textura, a maneira como isto é calculado fica fraca para cores dessaturadas e possivelmente mais forte onde há cor.

en: Black and green angle
pt_BR: Ângulo preto e verde

en: angle offset for patterns
pt_BR: mudança no ângulo para padrões

en: Green angle
pt_BR: Ângulo verde

en: Black angle
pt_BR: Ângulo preto

en: Red and cyan angle
pt_BR: Ângulo vermelho e ciano

en: Red angle
pt_BR: Ângulo vermelho

en: Cyan angle
pt_BR: Ângulo ciano

en: Blue and magenta angle
pt_BR: Ângulo azul e magenta

en: Blue angle
pt_BR: Ângulo azul

en: Magenta angle
pt_BR: Ângulo magenta

en: Yellow angle
pt_BR: Ângulo amarelo

en: Newsprint
pt_BR: Papel de jornal

en: Digital halftoning with optional modulations.
pt_BR: Meios-tons digitais com modulação opcional.

en: The scale of the noise function
pt_BR: Tamanho da função de ruído

en: Shape
pt_BR: Forma

en: Interpolate between Manhattan and Euclidean distance.
pt_BR: Interpolação entre distâncias Manhattan e Euclideana.

en: Rank
pt_BR: Nível

en: Select the n-th closest point
pt_BR: Selecionar o n-ésimo ponto mais próximo

en: The number of noise octaves.
pt_BR: Número de oitavas de ruído.

en: Palettize
pt_BR: Paletizar

en: Fill each cell with a random color
pt_BR: Preencher cada célula com uma cor randômica

en: The random seed for the noise function
pt_BR: Semente randômica para a função de ruído

en: Cell Noise
pt_BR: Ruído da célula

en: Generates a cellular texture.
pt_BR: Cria uma textura celular.

en: Dulling
pt_BR: Embaçamento

en: A high value lowers the randomness of the noise
pt_BR: Valores mais altos aumentam a magnitude do efeito

en: Add CIE Lch Noise
pt_BR: Adicionar ruído CIE Lch

en: Randomize lightness, chroma and hue independently
pt_BR: Aleatorizar luminosidade, croma e matiz independentemente

en: Value
pt_BR: Valor

en: Add HSV Noise
pt_BR: Adicionar ruído HSV

en: Randomize hue, saturation and value independently
pt_BR: Aleatorizar matiz, saturação e valor independentemente

en: Randomization (%)
pt_BR: Aleatorização (%)

en: Repeat
pt_BR: Repetir

en: Randomly Shuffle Pixels
pt_BR: Trocar pixels randomicamente

en: Completely randomize a fraction of pixels
pt_BR: Aleatorizar completamente uma fração de pixels

en: Z offset
pt_BR: Deslocamento Z

en: Perlin Noise
pt_BR: Ruído Perlin

en: Perlin noise generator
pt_BR: Geração de ruído Perlin

en: Noise Pick
pt_BR: Escolher ruído

en: Randomly interchange some pixels with neighbors
pt_BR: Trocar aleatoriamente alguns pixels com vizinhos

en: Strength
pt_BR: Força

en: Controls the number of iterations; lower values give less plastic results
pt_BR: Controla o número de iterações; valores menores geram resultados menos plásticos

en: Noise Reduction
pt_BR: Redução de ruído

en: Anisotropic smoothing operation
pt_BR: Operação de suavização anisotrópica

en: Correlated noise
pt_BR: Ruído correlato

en: Independent RGB
pt_BR: RGB independente

en: Control amount of noise for each RGB channel separately
pt_BR: Controla a quantidade de ruído para cada canal RGB separadamente

en: Linear RGB
pt_BR: RGB linear

en: Operate on linearized RGB color data
pt_BR: Opera em dados de cores RGB linearizados

en: Gaussian distribution
pt_BR: Distribuição Gaussiana

en: Use a gaussian noise distribution, when unticked a linear noise distribution is used instead
pt_BR: Utiliza uma distribuição de ruído Gaussiana, quando desmarcado uma distribuição linear é utilizada

en: Red
pt_BR: Vermelho

en: Green
pt_BR: Verde

en: Blue
pt_BR: Azul

en: Add RGB Noise
pt_BR: Adicionar ruído RGB

en: Distort colors by random amounts
pt_BR: Cores distorcidas por amostras randômicas

en: Simplex Noise
pt_BR: Ruído simplex

en: Generates a solid noise texture.
pt_BR: Gera uma textura de ruído sólido.

en: Horizontal spread amount
pt_BR: Quantidade de propagação horizontal

en: Vertical spread amount
pt_BR: Quantidade de propagação vertical

en: Noise Spread
pt_BR: Faixa de ruído

en: Move pixels around randomly
pt_BR: Move pixels ao redor aleatoriamente

en: Global opacity value that is always used on top of the optional auxiliary input buffer.
pt_BR: Valor de opacidade global que é sempre usado no topo do buffer de entrada auxiliar opcional.

en: Weights the opacity of the input both the value of the aux input and the global value property.
pt_BR: Pesa a opacidade da entrada pelo valor da entrada aux e pela propriedade do valor global.

en: a GeglBuffer on disk to open
pt_BR: um GeglBuffer em disco para abrir

en: Open GEGL Buffer
pt_BR: Abrir buffer GEGL

en: Use an on-disk GeglBuffer as data source.
pt_BR: Uma fonte que usa o GeglBuffer em disco.

en: Normal compositing
pt_BR: Composição normal

en: Porter Duff operation over (also known as normal mode, and src-over) (d = cA + cB * (1 - aA))
pt_BR: Operação sobre Porter Duff (também conhecida como modo normal, e src-over) (d = cA + cB * (1 - aA))

en: Panorama Projection
pt_BR: Projeção do panorama

en: Do panorama viewer rendering mapping or its inverse for an equirectangular input image. (2:1 ratio containing 360x180 degree panorama).
pt_BR: Faz o mapeamento da renderização ou sua inversa para uma imagem de entrada equirretangular. (razão de 2:1 contendo um panorama de 360x180 graus).

en: Round
pt_BR: Circular

en: The shape of pixels
pt_BR: A forma dos pixels

en: Block width
pt_BR: Largura de bloco

en: Width of blocks in pixels
pt_BR: Largura de bloco em pixels

en: Block height
pt_BR: Altura de bloco

en: Height of blocks in pixels
pt_BR: Altura de bloco em pixels

en: Size ratio X
pt_BR: Relação de tamanho X

en: Horizontal size ratio of a pixel inside each block
pt_BR: A relação horizontal do tamanho de um pixel dentro de cada bloco

en: Size ratio Y
pt_BR: Relação de tamanho X

en: Vertical size ratio of a pixel inside each block
pt_BR: A relação vertical do tamanho de um pixel dentro de cada bloco

en: Background color
pt_BR: Cor do plano de fundo

en: Color used to fill the background
pt_BR: Cor usada para preencher o plano de fundo

en: Pixelize
pt_BR: Pixelizar

en: Simplify image into an array of solid-colored rectangles
pt_BR: Simplificar imagem em uma matriz com pontos de cores sólidas

en: number of levels per component
pt_BR: número de níveis por componente

en: Posterize
pt_BR: Posterizar

en: Reduces the number of levels in each color component of the image.
pt_BR: Reduz o número de níveis em cada componente de cor da imagem.

en: Radial Gradient
pt_BR: Degradê radial

en: Radial gradient renderer
pt_BR: Renderizador de degradê radial

en: Horizontal position
pt_BR: Posição horizontal

en: Vertical position
pt_BR: Posição vertical

en: Horizontal extent
pt_BR: Extensão horizontal

en: Vertical extent
pt_BR: Extensão vertical

en: Color to render
pt_BR: Cor para renderizar

en: Rectangle
pt_BR: Retângulo

en: A rectangular source of a fixed size with a solid color
pt_BR: Uma fonte retangular de tamanho fixo com uma cor sólida

en: Transform
pt_BR: Transformar

en: Transformation matrix, using SVG syntax (or multiple matrices, separated by semicolons)
pt_BR: Matriz de transformação, usando sintaxe SVG (múltiplas matrizes, separadas por ponto e vírgula)

en: First iteration
pt_BR: Primeira iteração

en: Number of iterations
pt_BR: Quantidade de iterações

en: Fade color
pt_BR: Esmaecer cor

en: Color to fade transformed images towards, with a rate depending on its alpha
pt_BR: Cor a esmaecer nas imagens transformadas, com uma taxa dependendo do alfa

en: Fade opacity
pt_BR: Opacidade do esmaecimento

en: Amount by which to scale the opacity of each transformed image
pt_BR: Quantidade pela qual escalonar a opacidade de cada imagem transformada

en: Paste below
pt_BR: Colar abaixo

en: Paste transformed images below each other
pt_BR: Colar imagens transformadas abaixo uma da outra

en: Mathematical method for reconstructing pixel values
pt_BR: Método matemático para reconstruir os valores dos pixels

en: Recursive Transform
pt_BR: Transformação recursiva

en: Apply a transformation recursively.
pt_BR: Aplica uma transformação recursivamente.

en: Overall brightness of the image
pt_BR: Brilho geral da imagem

en: Chromatic adaptation
pt_BR: Adaptação cromática

en: Adaptation to color variation across the image
pt_BR: Adaptação à variação de cor ao longo da imagem

en: Light adaptation
pt_BR: Adaptação de luz

en: Adaptation to light variation across the image
pt_BR: Adaptação à variação de luz ao longo da imagem

en: Reinhard 2005 Tone Mapping
pt_BR: Mapeamento de tons Reinhard 2005

en: Adapt an image, which may have a high dynamic range, for presentation using a low dynamic range. This is an efficient global operator derived from simple physiological observations, producing luminance within the range 0.0-1.0
pt_BR: Adapta uma imagem, que pode ter um alto intervalo dinâmico, para apresentação usando um baixo intervalo dinâmico. Este é um operador global eficiente derivado de observações fisiológicas simples, produzindo luminância no intervalo 0.0-1.0

en: Remap
pt_BR: Remapear

en: stretch components of pixels individually based on luminance envelopes
pt_BR: alonga componentes de pixels individualmente baseado em envelopes de luminância

en: Clip low pixel values
pt_BR: Cortar valores de pixel baixos

en: Low limit
pt_BR: Limite inferior

en: Pixels values lower than this limit will be set to it
pt_BR: Valores de pixel abaixo deste limite serão normalizados para ele

en: Clip high pixel values
pt_BR: Cortar valores de pixel altos

en: High limit
pt_BR: Limite superior

en: Pixels values higher than this limit will be set to it
pt_BR: Valores de pixel acima deste valor serão normalizados para ele

en: Clip RGB
pt_BR: Cortar RGB

en: Keep RGB pixels values inside a specific range
pt_BR: Manter os valores de pixel RBG dentro de uma faixa especificada

en: Scale, strength of effect
pt_BR: Escala, força de efeito

en: Changes the saturation
pt_BR: Altera a saturação

en: Path of file to save.
pt_BR: Caminho do arquivo para salvar.

en: Save
pt_BR: Salvar

en: Multipurpose file saver, that uses other native save handlers depending on extension, use the format specific save ops to specify additional parameters.
pt_BR: Carregador de arquivo multi-funções, que usa outros manipuladores nativos, e retorna a conversão usando o conversor Image Magick.

en: Effect strength
pt_BR: Força do efeito

en: Strength of the sepia effect
pt_BR: Força do efeito sépia

en: Sepia
pt_BR: Sépia

en: Apply a sepia tone to the input image
pt_BR: Aplica um tom de sépia à imagem de entrada

en: Regions size
pt_BR: Tamanho da região

en: Size of a region side
pt_BR: Tamanho de um lado da região

en: Compactness
pt_BR: Compactação

en: Cluster size
pt_BR: Tamanho do grupo

en: Simple Linear Iterative Clustering
pt_BR: Agrupamento iterativo linear simples

en: Superpixels based on k-means clustering
pt_BR: Agrupamento de médias k baseado em superpixels

en: Pairs
pt_BR: Pares

en: Number of pairs; higher number preserves more acute features
pt_BR: Número de pares; números maiores preservam características mais agudas

en: Symmetric Nearest Neighbour
pt_BR: Vizinho simétrico mais próximo

en: Noise reducing edge preserving blur filter based on Symmetric Nearest Neighbours
pt_BR: Filtro de desfoque com redução de ruído e preservação de borda baseado nos vizinhos simétricos mais próximos

en: Mode
pt_BR: Modo

en: Displacement mode
pt_BR: Modo de deslocamento

en: Angle of view
pt_BR: Ângulo de visão

en: Camera angle of view
pt_BR: Ângulo de visão da câmera

en: Curvature
pt_BR: Curvatura

en: Spherical cap apex angle, as a fraction of the co-angle of view
pt_BR: Ângulo do ápice esférico, como fração do ângulo de visão

note: note that the code can handle negative curvatures * (in the [-1, 0) range), in which case the image is * wrapped around the back face, rather than the front * face, of the spherical cap.  we disable negative * curvatures atm, in particular, since they produce * the same result when the angle of view
en: Amount
pt_BR: Quantidade

en: Displacement scaling factor (negative values refer to the inverse displacement)
pt_BR: Fator de escala do deslocamento (valores negativos se referem ao deslocamento inverso)

en: Spherize
pt_BR: Esferizar

en: Wrap image around a spherical cap
pt_BR: Embrulhar imagem em um formato esférico

en: Neighborhood taken into account, for enhancement ideal values are close to the longest side of the image, increasing this increases the runtime
pt_BR: Vizinhança levada em conta, para o realce os valores ideais estão perto do maior lado da imagem, aumentar isto aumenta o tempo de execução

en: Number of iterations, a higher number of iterations provides a less noisy rendering at a computational cost
pt_BR: Número de iterações, um número maior de iterações fornece uma menor renderização de ruídos em um custo computacional

en: When enabled also enhances shadow regions - when disabled a more natural result is yielded
pt_BR: Quando habilitado também realça as regiões de sombra - quando desabilitado um resulto mais natural é obtido

en: Spatio Temporal Retinex-like Envelope with Stochastic Sampling
pt_BR: Envelope espaço-temporal tipo Retinex com amostragem estocástica

en: Keep colors
pt_BR: Manter cores

en: Impact each channel with the same amount
pt_BR: Impacta em cada canal com a mesma quantidade

en: Non-linear components
pt_BR: Componentes não lineares

en: When set operate on gamma corrected values instead of linear RGB - acting like the old normalize filter in GIMP
pt_BR: Quando definido, opera em valores corrigidos por gama em vez de RGB linear - agindo como o filtro antigo de normalização no GIMP

en: Stretch Contrast
pt_BR: Contraste esticado

en: Scales the components of the buffer to be in the 0.0-1.0 range. This improves images that make poor use of the available contrast (little contrast, very dark, or very bright images).
pt_BR: Escala o componente do buffer para estar no range de 0.0-1.0. Isto melhora as imagens que fazem mau uso do contraste disponível (pouco contraste, muito escuro, ou imagens muito brilhantes).

en: Stretch Contrast HSV
pt_BR: Contraste esticado HSV

en: Scales the components of the buffer to be in the 0.0-1.0 range. This improves images that make poor use of the available contrast (little contrast, very dark, or very bright images). This version differs from Contrast Autostretch in that it works in HSV space, and preserves hue.
pt_BR: Escala o componente do buffer para estar no range de 0.0-1.0. Isto melhora as imagens que fazem mau uso do contraste disponível (pouco contraste, muito escuro, ou imagens muito brilhantes). Esta versão difere do Contraste esticado, pois funciona no espaço HSV e preserva o matiz.

en: Values
pt_BR: Valores

en: list of <number>s
pt_BR: lista de <number>s

en: SVG Hue Rotate
pt_BR: Rotação do matiz SVG

en: SVG color matrix operation svg_huerotate
pt_BR: Operação matriz SVG colorida svg_huerotate

en: SVG Luminance to Alpha
pt_BR: Luminância para Alpha

en: SVG color matrix operation svg_luminancetoalpha
pt_BR: Operação matriz SVG colorida svg_luminancetoalpha

en: SVG Matrix
pt_BR: Matriz SVG

en: SVG color matrix operation svg_matrix
pt_BR: Operação matriz SVG colorida svg_matrix

en: SVG Saturate
pt_BR: Saturação SVG

en: SVG color matrix operation svg_saturate
pt_BR: Operação matriz SVG colorida svg_saturate

en: Threshold
pt_BR: Limiar

en: Scalar threshold level (overridden if an auxiliary input buffer is provided.).
pt_BR: Limiar escalar global (usado quando não existe buffer de entrada auxiliar).

en: Thresholds the image to white/black based on either the global value set in the value property, or per pixel from the aux input.
pt_BR: Limita a imagem para branco/preto baseada em cada valor global definido na propriedade valor, ou por pixel da entrada aux.

en: Horizontal offset
pt_BR: Deslocamento horizontal

en: Vertical offset
pt_BR: Deslocamento vertical

en: Tile
pt_BR: Ladrilhado

en: Infinitely repeats the input image.
pt_BR: Repete de forma infinita a imagem de entrada.

en: Make Seamlessly tileable
pt_BR: Criar padrão sem emenda

en: Make the input buffer seamlessly tileable. The algorithm is not content-aware, so the result may need post-processing.
pt_BR: Transforma a entrada do buffer em um padrão sem emenda. O algoritmo não possui reconhecimento de conteúdo, por isso o resultado poderá precisar de pós-processamento.

en: Unpremultiply alpha
pt_BR: Despremultiplicar alfa

en: Unpremultiplies a buffer that contains pre-multiplied colors (but according to the babl format is not.)
pt_BR: Despremultiplica um buffer que contém cores premultiplicadas (que não o são de acordo com o formato babl)

en: Expressed as standard deviation, in pixels
pt_BR: Expressada como um desvio padrão, em pixels

en: Scaling factor for unsharp-mask, the strength of effect
pt_BR: Escala, fator para máscara desfocada, a força de efeito

en: Sharpen (Unsharp Mask)
pt_BR: Aguçar (Máscara desfocada)

en: Sharpen image, by adding difference to blurred image, a technique for sharpening originally used in darkrooms.
pt_BR: Aguça a imagem, somando diferenças à imagem borrada, uma técnica para nitidez originalmente usada em salas escuras.

en: Value Invert
pt_BR: Inverter valor

en: Invert the value component, the result has the brightness inverted, keeping the color.
pt_BR: Inverte o componente do valor, o resultado tem o brilho invertido mas mantendo a cor.

en: Vignette shape
pt_BR: Forma de vinheta

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: Defaults to 'black', you can use transparency here to erase portions of an image
pt_BR: Padrão para "black", você pode usar transparência aqui para apagar porções de uma imagem

en: How far out vignetting goes as portion of half image diagonal
pt_BR: O quão distante a vinheta vai como porção da metade da imagem diagonal

en: Softness
pt_BR: Suavidade

en: Gamma
pt_BR: Gama

en: Falloff linearity
pt_BR: Queda de linearidade

en: Proportion
pt_BR: Proporção

en: How close we are to image proportions
pt_BR: Quão perto estamos das proporções da imagem

en: Squeeze
pt_BR: Compressão

en: Rotation
pt_BR: Rotação

en: Vignette
pt_BR: Vinheta

en: Applies a vignette to an image. Simulates the luminance fall off at the edge of exposed film, and some other fuzzier border effects that can naturally occur with analog photography
pt_BR: Aplica uma vinheta a uma imagem. Simula a queda de luminância na borda de um filme exposto, e alguns outros efeitos de borda mais indefinidos que podem ocorrer naturalmente com fotografias analógicas

en: Move pixels
pt_BR: Mover pixels

en: Grow area
pt_BR: Aumentar área

en: Shrink area
pt_BR: Diminuir área

en: Swirl clockwise
pt_BR: Torcer no sentido horário

en: Swirl counter-clockwise
pt_BR: Torcer no sentido anti-horário

en: Erase warping
pt_BR: Apagar torção

en: Smooth warping
pt_BR: Torção suave

en: Hardness
pt_BR: Dureza

en: Spacing
pt_BR: Espaçamento do ladrilho

en: Stroke
pt_BR: Risco

en: Behavior
pt_BR: Comportamento

en: Behavior of the op
pt_BR: Comportamento do op

en: Warp
pt_BR: Torcer

en: Compute a relative displacement mapping from a stroke
pt_BR: Calcula um mapeamento de deslocamento de um risco

en: Average
pt_BR: Média

en: Superpixels size
pt_BR: Tamanho do superpixel

en: Gradient smoothness
pt_BR: Suavidade do degradê

en: Spatial regularization
pt_BR: Regularização espacial

en: trade-off between superpixel regularity and adherence to object boundaries
pt_BR: troca entre regularidade de superpixel e aderência às fronteiras do objeto

en: Superpixels color
pt_BR: Cor do superpixel

en: How to fill superpixels
pt_BR: Como preencher os superpixels

en: Waterpixels
pt_BR: Pixels aquáticos

en: Superpixels based on the watershed transformation
pt_BR: Superpixels baseados na transformação Watershed

en: Watershed Transform
pt_BR: Transformação Watershed

en: Labels propagation by watershed transformation
pt_BR: Propagação de etiquetas com transformação Watershed

en: Radius of the wavelet blur
pt_BR: Raio do desfoque de onda

en: 1D Wavelet-blur
pt_BR: Desfoque de onda 1D

en: This blur is used for the wavelet decomposition filter, each pixel is computed from another by the HAT transform
pt_BR: Este desfoque é usado no filtro de decomposição de onda, cada pixel é calculado pela transformação HAT

en: Weighted Blend
pt_BR: Mistura ponderada

en: blend two images using alpha values as weights
pt_BR: misturar duas imagens usando valores alfa como pesos

en: A pre-existing GeglBuffer to write incoming buffer data to.
pt_BR: Um buffer Gegl pré-existente onde escrever dados de entrada.

en: Write Buffer
pt_BR: Buffer de escrita

en: Write input data into an existing GEGL buffer destination surface.
pt_BR: Escreve dados de entrada em uma superfície de destino buffer GEGL.

en: Scale3X Antialiasing
pt_BR: Antialiasing Scale3X

en: Antialias using the Scale3X edge-extrapolation algorithm
pt_BR: Remove alias usando o algoritmo de extrapolação de bordas Scale3X

en: Lens refraction index
pt_BR: Índice de refração da lente

en: Keep original surroundings
pt_BR: Manter ambiente original

en: Keep image unchanged, where not affected by the lens.
pt_BR: Mantém a imagem inalterada, onde não afetada pela lente.

en: Apply Lens
pt_BR: Aplicar lente

en: Simulates the optical distortion caused by having an elliptical lens over the image
pt_BR: Simula a distorção óptica produzida por uma lente elíptica sobre a imagem

en: Spherical
pt_BR: Esférico

en: Sinusoidal
pt_BR: Senoide

en: Type
pt_BR: Tipo

en: Type of map
pt_BR: Tipo de mapa

en: Compensate
pt_BR: Compensar

en: Compensate for darkening
pt_BR: Compensa a escuridão

en: Invert bumpmap
pt_BR: Inverter mapa de relevo

en: Tiled
pt_BR: Ladrilhado

en: Tiled bumpmap
pt_BR: Mapa de relevo ladrilhado

en: Azimuth
pt_BR: Azimute

en: Elevation
pt_BR: Elevação

en: Depth
pt_BR: Profundidade

en: Waterlevel
pt_BR: Nível de água

en: Level that full transparency should represent
pt_BR: Nível pelo qual a transparência completa deve ser representada

en: Ambient lighting factor
pt_BR: Fator de luz ambiente

en: Bump Map
pt_BR: Mapa de relevo

en: This plug-in uses the algorithm described by John Schlag, "Fast Embossing Effects on Raster Image Data" in Graphics GEMS IV (ISBN 0-12-336155-9). It takes a buffer to be applied as a bump map to another buffer and produces a nice embossing effect.
pt_BR: Este plug-in utiliza o algoritmo descrito por John Schlag, em "Fast Embossing Effects on Raster Image Data" (Efeitos rápidos de relevo em dados de imagens rasterizadas) em Graphics GEMS IV (ISBN 0-12-336155-9). Ele usa um buffer a ser aplicado como um mapa de relevo em outro buffer e produz um agradável efeito de relevo.

en: Mask radius
pt_BR: Raio da máscara

en: Percent black
pt_BR: Porcentagem de negro

en: Cartoon
pt_BR: Caricatura

en: Simulates a cartoon, its result is similar to a black felt pen drawing subsequently shaded with color. This is achieved by enhancing edges and darkening areas that are already distinctly darker than their neighborhood
pt_BR: Simula uma caricatura, com resultado similar a uma caneta preta de ponta macia seguida de cor. Isso é conseguido ao realçar as bordas e escurecer áreas que são mais escuras que sua vizinhança

note: Red channel
en: Red in Red channel
pt_BR: Vermelho no canal vermelho

en: Set the red amount for the red channel
pt_BR: Define a quantidade de vermelho para o canal vermelho

en: Green in Red channel
pt_BR: Verde no canal vermelho

en: Set the green amount for the red channel
pt_BR: Define a quantidade de verde para o canal vermelho

en: Blue in Red channel
pt_BR: Azul no canal vermelho

en: Set the blue amount for the red channel
pt_BR: Define a quantidade de azul para o canal vermelho

note: Green channel
en: Red in Green channel
pt_BR: Vermelho no canal verde

en: Set the red amount for the green channel
pt_BR: Define a quantidade de vermelho para o canal verde

en: Green for Green channel
pt_BR: Verde no canal verde

en: Set the green amount for the green channel
pt_BR: Define a quantidade de verde para o canal verde

en: Blue in Green channel
pt_BR: Azul no canal verde

en: Set the blue amount for the green channel
pt_BR: Define a quantidade de azul para o canal verde

note: Blue channel
en: Red in Blue channel
pt_BR: Vermelho no canal azul

en: Set the red amount for the blue channel
pt_BR: Define a quantidade de vermelho para o canal azul

en: Green in Blue channel
pt_BR: Verde no canal azul

en: Set the green amount for the blue channel
pt_BR: Define a quantidade de verde para o canal azul

en: Blue in Blue channel
pt_BR: Azul no canal azul

en: Set the blue amount for the blue channel
pt_BR: Define a quantidade de azul para o canal azul

en: Channel Mixer
pt_BR: Misturador de canais

en: Remix colors; by defining relative contributions from source components.
pt_BR: Remistura cores, definindo contribuições relativas das componentes da fonte.

en: From Color
pt_BR: Da cor

en: The color to change.
pt_BR: A cor a mudar.

en: To Color
pt_BR: Para a cor

en: Replacement color.
pt_BR: Cor a inserir.

en: Red Threshold
pt_BR: Limiar vermelho

en: Red threshold of the input color
pt_BR: Limiar de vermelho da cor de entrada

en: Green Threshold
pt_BR: Limiar verde

en: Green threshold of the input color
pt_BR: Limiar de verde da cor de entrada

en: Blue Threshold
pt_BR: Limiar azul

en: Blue threshold of the input color
pt_BR: Limiar de azul da cor de entrada

en: Exchange color
pt_BR: Cor de troca

en: Exchange one color with another, optionally setting a threshold to convert from one shade to another.
pt_BR: Troca uma cor por outra, opcionalmente usando um limiar para converter de uma tonalidade para outra.

en: The color to make transparent.
pt_BR: A cor a tornar transparente.

en: Transparency threshold
pt_BR: Limiar de transparência

en: The limit below which colors become transparent.
pt_BR: Limite abaixo do qual as cores ficam transparentes.

en: Opacity threshold
pt_BR: Limiar de opacidade

en: The limit above which colors remain opaque.
pt_BR: Limite acima do qual as cores permanecem opacas.

en: Color to Alpha
pt_BR: Cor para alfa

en: Convert a specified color to transparency, works best with white.
pt_BR: Converte uma cor especificada para transparência. Funciona melhor com branco.

en: Tile size
pt_BR: Tamanho do azulejo

en: Average diameter of each tile (in pixels)
pt_BR: Diâmetro médio de cada ladrilho (em pixels)

en: Tile saturation
pt_BR: Saturação do azulejo

en: Expand tiles by this amount
pt_BR: Expandir ladrilhos por esta quantidade

en: Cubism
pt_BR: Cubismo

en: Convert the image into randomly rotated square blobs, somehow resembling a cubist painting style
pt_BR: Converte a imagem em bolhas quadradas aleatoriamente rotacionadas, de alguma forma assemelhando-se ao estilo de pintura cubista

en: Keep even fields
pt_BR: Manter campos pares

en: Keep odd fields
pt_BR: Manter campos ímpares

en: Keep
pt_BR: Manter

en: Keep even or odd fields
pt_BR: Manter campos pares ou ímpares

en: Deinterlace horizontally or vertically
pt_BR: Desentrelaçar horizontalmente ou verticalmente

en: Block size
pt_BR: Tamanho do bloco

en: Block size of deinterlacing rows/columns
pt_BR: Tamanho do bloco de linhas/colunas desentrelaçadas

en: Deinterlace
pt_BR: Desentrelaçar

en: Fix images where every other row or column is missing
pt_BR: Corrige imagens onde faltam linhas ou colunas intercaladas

en: Light frequency (red)
pt_BR: Frequência da luz (vermelho)

en: Light frequency (green)
pt_BR: Frequência da luz (verde)

en: Light frequency (blue)
pt_BR: Frequência da luz (azul)

en: Red contours
pt_BR: Contornos vermelhos

en: Number of contours (red)
pt_BR: Número de contornos (vermelho)

en: Green contours
pt_BR: Contornos verdes

en: Number of contours (green)
pt_BR: Número de contornos (verde)

en: Blue contours
pt_BR: Contornos azuis

en: Number of contours (blue)
pt_BR: Número de contornos (azul)

en: Red sharp edges
pt_BR: Bordas aguçadas vermelhas

en: Number of sharp edges (red)
pt_BR: Número de bordas aguçadas (vermelho)

en: Green sharp edges
pt_BR: Bordas aguçadas verdes

en: Number of sharp edges (green)
pt_BR: Número de bordas aguçadas (verde)

en: Blue sharp edges
pt_BR: Bordas aguçadas azuis

en: Number of sharp edges (blue)
pt_BR: Número de bordas aguçadas (azul)

en: Brightness and shifting/fattening of contours
pt_BR: Brilho e mudança de peso dos contornos

en: Scattering
pt_BR: Espalhamento

en: Scattering (speed vs. quality)
pt_BR: Espalhamento (velocidade vs qualidade)

en: Polarization
pt_BR: Polarização

en: Width of the generated buffer
pt_BR: Largura do buffer gerado

en: Height of the generated buffer
pt_BR: Altura do buffer gerado

en: Diffraction Patterns
pt_BR: Padrões de difração

en: Generate diffraction patterns
pt_BR: Gera padrões de difração

en: Cartesian
pt_BR: Cartesiano

en: Mode of displacement
pt_BR: Modo de deslocamento

en: Sampler
pt_BR: Amostras

en: Type of GeglSampler used to fetch input pixels
pt_BR: Tipo de amostragem GEGL usado para buscar pixels de entrada

en: X displacement
pt_BR: Deslocamento X

en: Displace multiplier for X or radial direction
pt_BR: Multiplicador de deslocamento para X ou direção radial

en: Horizontal displacement
pt_BR: Deslocamento horizontal

en: Pinch
pt_BR: Pinça

en: Displacement multiplier for the horizontal direction
pt_BR: Multiplicador de deslocamento para a direção horizontal

en: Displacement multiplier for the radial direction
pt_BR: Multiplicador de deslocamento para a direção radial

en: Y displacement
pt_BR: Deslocamento Y

en: Displace multiplier for Y or tangent (degrees) direction
pt_BR: Multiplicador de deslocamento para X ou direção tangente (graus)

en: Vertical displacement
pt_BR: Extensão vertical

en: Whirl
pt_BR: Ondulação

en: Displacement multiplier for the vertical direction
pt_BR: Multiplicador de deslocamento para a direção vertical

en: Displacement multiplier for the angular offset
pt_BR: Multiplicador de deslocamento para o offset angular

en: Center displacement
pt_BR: Deslocamento central

en: Center the displacement around a specified point
pt_BR: Centraliza o deslocamento em um ponto específico

en: X coordinate of the displacement center
pt_BR: Coordenada X do centro de deslocamento

en: Y coordinate of the displacement center
pt_BR: Coordenada Y do centro de deslocamento

en: Displace
pt_BR: Deslocar

en: Displace pixels as indicated by displacement maps
pt_BR: Deslocar pixels como indicado pelo mapa de deslocamento

en: Sobel
pt_BR: Sovel

en: Prewitt compass
pt_BR: Bússola Prewitt

en: Gradient
pt_BR: Degradê

en: Differential
pt_BR: Diferencial

en: Algorithm
pt_BR: Algoritmo

en: Edge detection algorithm
pt_BR: Algoritmo de detecção de borda

en: Edge detection amount
pt_BR: Tamanho da detecção de borda

en: Border behavior
pt_BR: Comportamento da borda

en: Edge detection behavior
pt_BR: Comportamento da detecção de borda

en: Edge Detection
pt_BR: Detecção de borda

en: Several simple methods for detecting edges
pt_BR: Vários métodos simples para detecção de borda

en: Laplacian Edge Detection
pt_BR: Detecção de borda de Laplace

en: High-resolution edge detection
pt_BR: Detecção de bordas de alta resolução

en: Emboss
pt_BR: Relevo

en: Bumpmap (preserve original colors)
pt_BR: Mapa de relevo (preserva as cores originais)

en: Emboss Type
pt_BR: Tipo de relevo

en: Rendering type
pt_BR: Tipo de renderização

en: Light angle (degrees)
pt_BR: Ângulo de luz (graus)

en: Elevation angle (degrees)
pt_BR: Ângulo de elevação (graus)

en: Filter width
pt_BR: Largura do filtro

en: Simulates an image created by embossing
pt_BR: Simula uma imagem criada por gravação em relevo

en: Resolution in pixels
pt_BR: Resolução em pixels

en: Limit line width
pt_BR: Largura da linha limite

en: Engrave
pt_BR: Gravar

en: Simulate an antique engraving
pt_BR: Simula uma pintura a óleo

en: Spider
pt_BR: Aranha

en: Fractal type
pt_BR: Tipo de fractal

en: Type of a fractal
pt_BR: Tipo de um fractal

en: Zoom in the fractal space
pt_BR: Ampliação no espaço fractal

en: Shift X
pt_BR: Deslocar X

en: X shift in the fractal space
pt_BR: Deslocamento X no espaço fractal

en: Shift Y
pt_BR: Deslocar Y

en: Y shift in the fractal space
pt_BR: Deslocamento Y no espaço fractal

en: CX (No effect in Mandelbrot and Sierpinski)
pt_BR: CX (Nenhum efeito em Mandelbrot e Sierpinski)

en: CY (No effect in Mandelbrot and Sierpinski)
pt_BR: CY (Nenhum efeito em Mandelbrot e Sierpinski)

en: Red stretching factor
pt_BR: Fator de alongamento vermelho

en: Green stretching factor
pt_BR: Fator de alongamento verde

en: Blue stretching factor
pt_BR: Fator de alongamento azul

en: Sine
pt_BR: Seno

en: Cosine
pt_BR: Cosseno

en: Red application mode
pt_BR: Modo de aplicação vermelha

en: Green application mode
pt_BR: Modo de aplicação verde

en: Blue application mode
pt_BR: Modo de aplicação azul

en: Red inversion
pt_BR: Inversão vermelha

en: Green inversion
pt_BR: Inversão verde

en: Blue inversion
pt_BR: Inversão azul

en: Number of colors
pt_BR: Número de cores

en: Loglog smoothing
pt_BR: Suavização loglog

en: Unsupported fractal type: %d
pt_BR: Sem suporte ao tipo fractal: %d

en: Fractal Explorer
pt_BR: Explorador de fractais

en: Rendering of multiple different fractal systems, with configurable coloring options.
pt_BR: Renderiza múltiplos sistemas fractais, com opções configuráveis de cor.

en: X1 value, position
pt_BR: Valor X1, posição

en: X2 value, position
pt_BR: Valor X2, posição

en: Y1 value, position
pt_BR: Valor Y1, posição

en: Y2 value, position
pt_BR: Valor Y2, posição

en: Julia seed X value, position
pt_BR: Semente Júlia X, posição

en: Julia seed Y value, position
pt_BR: Semente Júlia Y, posição

en: Bailout length
pt_BR: Comprimento de resgate

en: How to deal with pixels outside of the input buffer
pt_BR: Como lidar com pixels fora do buffer de entrada

en: Unsupported fractal type
pt_BR: Tipo de fractal não suportado

en: Fractal Trace
pt_BR: Traço fractal

en: Transform the image with the fractals
pt_BR: Transformar a imagem com os fractais

en: Max. delta
pt_BR: Delta máximo

en: Maximum delta
pt_BR: Delta máximo

en: Selective Gaussian Blur
pt_BR: Desfoque Gaussiano seletivo

en: Blur neighboring pixels, but only in low-contrast areas
pt_BR: Desfoca os pixels vizinhos, mas apenas em áreas de baixo contraste

en: Type 1
pt_BR: Tipo 1

en: Type 2
pt_BR: Tipo 2

en: Division
pt_BR: Divisão

en: The number of divisions
pt_BR: Número de divisões

en: Illusion type
pt_BR: Tipo de ilusão

en: Type of illusion
pt_BR: Tipo de ilusão

en: Illusion
pt_BR: Ilusão

en: Superimpose many altered copies of the image.
pt_BR: Sobrepõe várias cópias alteradas da image.

en: Main
pt_BR: Principal

en: Amount of second-order distortion
pt_BR: Quantidade de distorção de segunda ordem

en: Edge
pt_BR: Borda

en: Amount of fourth-order distortion
pt_BR: Quantidade de distorção de quarta ordem

en: Rescale overall image size
pt_BR: Redimensionar tamanho geral da imagem

en: Effect centre offset in X
pt_BR: Posição do centro de efeito em X

en: Effect centre offset in Y
pt_BR: Posição do centro de efeito em Y

en: Brighten
pt_BR: Clarear

en: Adjust brightness in corners
pt_BR: Ajustar brilho nos cantos

en: Lens Distortion
pt_BR: Distorção de lente

en: Corrects barrel or pincushion lens distortion.
pt_BR: Corrige distorção de lentes em barril e almofada.

en: X position
pt_BR: Posição X

en: X coordinates of the flare center
pt_BR: Coordenada X do centro do clarão

en: Y position
pt_BR: Posição Y

en: Y coordinates of the flare center
pt_BR: Coordenada Y do centro do clarão

en: Lens Flare
pt_BR: Clarão de lente

en: Adds a lens flare effect.
pt_BR: Adiciona um efeito de clarão de lente.

en: Depth first
pt_BR: Profundidade primeiro

en: Prim's algorithm
pt_BR: Algoritmo de Prim

en: Algorithm type
pt_BR: Tipo de algoritmo

en: Maze algorithm type
pt_BR: Tipo de algoritmo de labirinto

en: Tileable
pt_BR: Padrão

en: Foreground Color
pt_BR: Cor de frente

en: The foreground color
pt_BR: A cor de primeiro plano

en: Background Color
pt_BR: Cor de fundo

en: The background color
pt_BR: A cor de plano de fundo

en: Maze
pt_BR: Labirinto

en: Draw a labyrinth
pt_BR: Desenha um labirinto

en: Squares
pt_BR: Quadrados

en: Hexagons
pt_BR: Hexágonos

en: Octagons
pt_BR: Octágonos

en: Triangles
pt_BR: Triângulos

en: Tile geometry
pt_BR: Geometria do ladrilho

en: What shape to use for tiles
pt_BR: Qual forma a ser usada nos ladrilhos

en: Tile height
pt_BR: Altura do ladrilho

en: Apparent height of each tile (in pixels)
pt_BR: Altura aparente de cada ladrilho (em pixels)

en: Tile neatness
pt_BR: Nitidez dos ladrilhos

en: Deviation from perfectly formed tiles
pt_BR: Desvio entre ladrilhos formados perfeitamente

en: Tile color variation
pt_BR: Variação de cor do ladrilho

en: Color averaging
pt_BR: Média de cores

en: Tile color based on average of subsumed pixels
pt_BR: Cor do ladrilho baseado na média de pixels incluídos

en: Rough tile surface
pt_BR: Superfície áspera de ladrilho

en: Surface characteristics
pt_BR: Características da superfície

en: Allow splitting tiles
pt_BR: Permitir divisão de ladrilhos

en: Allows splitting tiles at hard edges
pt_BR: Permite a divisão de ladrilhos em bordas difíceis

en: Tile spacing
pt_BR: Espaçamento do ladrilho

en: Inter-tile spacing (in pixels)
pt_BR: Espaçamento entre ladrilhos (em pixels)

en: Joints color
pt_BR: Cor das junções

en: Light color
pt_BR: Cor da luz

en: Light direction
pt_BR: Direção da luz

en: Antialiasing
pt_BR: Suavização

en: Enables smoother tile output
pt_BR: Habilita saída mais suave de ladrilho

en: Mosaic
pt_BR: Mosaico

en: Mosaic is a filter which transforms an image into what appears to be a mosaic, composed of small primitives, each of constant color and of an approximate size.
pt_BR: O Mosaico é um filtro que transforma uma imagem naquilo que parece ser um mosaico, composto de pequenos primitivos, cada qual de cor constante e de tamanho aproximado.

en: Rotation blur angle. A large angle may take some time to render
pt_BR: Ângulo de rotação de desfoque. Um ângulo largo pode demorar certo tempo para renderizar

en: Circular Motion Blur
pt_BR: Desfoque de movimento circular

en: Circular motion blur
pt_BR: Desfoque de movimento circular

en: Blurring factor
pt_BR: Fator de desfoque

en: Zooming Motion Blur
pt_BR: Desfoque de movimento de ampliação

en: Zoom motion blur
pt_BR: Desfoque de movimento de ampliação

en: Noise Slur
pt_BR: Ruído escorrido

en: Randomly slide some pixels downward (similar to melting)
pt_BR: Deslizar aleatoriamente alguns pixels para baixo (similar a derretimento)

en: X Size
pt_BR: Tamanho X

en: Horizontal texture size
pt_BR: Tamanho horizontal da textura

en: Y Size
pt_BR: Tamanho Y

en: Vertical texture size
pt_BR: Tamanho vertical da textura

en: Detail level
pt_BR: Nível de detalhe

en: Create a tileable output
pt_BR: Cria uma saída em padrão

en: Turbulent
pt_BR: Turbulento

en: Make a turbulent noise
pt_BR: Cria um ruído turbulento

en: Solid Noise
pt_BR: Ruído sólido

en: Create a random cloud-like texture
pt_BR: Cria uma textura aleatória tipo uma nuvem

en: Mask Radius
pt_BR: Raio da máscara

en: Radius of circle around pixel
pt_BR: O raio do círculo em volta do pixel

en: Exponent
pt_BR: Expoente

en: Number of intensities
pt_BR: Quantidade de intensidades

en: Histogram size
pt_BR: Tamanho do histograma

en: Intensity Mode
pt_BR: Modo de intensidade

en: Use pixel luminance values
pt_BR: Usa valores de luminosidade de pixels

en: Oilify
pt_BR: Oleificar

en: Emulate an oil painting
pt_BR: Emular uma pintura a óleo

en: Sharpness
pt_BR: Nitidez

en: Percent Black
pt_BR: Percentagem negro

en: Percent White
pt_BR: Percentagem branco

en: Photocopy
pt_BR: Fotocópia

en: Simulate color distortion produced by a copy machine
pt_BR: Simular a distorção de cor produzida por uma máquina copiadora

en: High values give more variation in details
pt_BR: Valores altos dão mais variação aos detalhes

en: X start of the generated buffer
pt_BR: Início X do buffer gerado

en: Y start of the generated buffer
pt_BR: Início Y do buffer gerado

en: Creates an image filled with a plasma effect.
pt_BR: Cria uma imagem preenchida por um efeito de plasma.

en: Circle depth in percent
pt_BR: Profundidade de círculo em porcentagem

en: Offset angle
pt_BR: Ângulo de deslocamento

en: Map backwards
pt_BR: Mapear para trás

en: Start from the right instead of the left
pt_BR: Iniciar da direita ao invés da esquerda

en: Map from top
pt_BR: Mapear do topo

en: Put the top row in the middle and the bottom row on the outside
pt_BR: Colocar a linha do topo no centro e a linha de baixo no lado de fora

en: To polar
pt_BR: Para polar

en: Map the image to a circle
pt_BR: Mapear a imagem para um círculo

en: Origin point for the polar coordinates
pt_BR: Ponto de origem para as coordenadas polares

en: Choose middle
pt_BR: Escolher centro

en: Let origin point to be the middle one
pt_BR: Deixe o ponto de origem ser o ponto do centro

en: Polar Coordinates
pt_BR: Coordenadas polares

en: Convert image to or from polar coordinates
pt_BR: Converte a imagem para ou de coordenadas polares

en: Red eye threshold
pt_BR: Limiar de olhos vermelhos

en: Red Eye Removal
pt_BR: Remoção de olhos vermelhos

en: Remove the red eye effect caused by camera flashes
pt_BR: Remove o efeito de olhos vermelhos causado pelo flash das câmeras

en: Triangle
pt_BR: Triângulo

en: Sawtooth
pt_BR: Dente de serra

en: Phase shift
pt_BR: Deslocamento de fase

en: Wave type
pt_BR: Tipo de ondulação

en: Retain tilebility
pt_BR: Manter ladrilhagem

en: Ripple
pt_BR: Ondulação

en: Displace pixels in a ripple pattern
pt_BR: Deslocar pixels em um padrão ondulante

en: Shadows
pt_BR: Sombras

en: Adjust exposure of shadows
pt_BR: Ajusta a exposição das sombras

en: Highlights
pt_BR: Destaques

en: Adjust exposure of highlights
pt_BR: Ajusta a exposição dos destaques

en: White point adjustment
pt_BR: Ajuste de ponto branco

en: Shift white point
pt_BR: Muda o ponto branco

en: Spatial extent
pt_BR: Extensão espacial

en: Compress
pt_BR: Compressão

en: Compress the effect on shadows/highlights and preserve midtones
pt_BR: Comprime o efeito nas sombras e destaques e preserva os tons médios

en: Shadows color adjustment
pt_BR: Ajuste de cor de sombras

en: Adjust saturation of shadows
pt_BR: Ajustar saturação das sombras

en: Highlights color adjustment
pt_BR: Ajuste de cor dos destaques

en: Adjust saturation of highlights
pt_BR: Ajustar a saturação dos destaques

en: Shadows-Highlights
pt_BR: Sombras-Destaques

en: Perform shadows and highlights correction
pt_BR: Executa correção de sombras e destaques

en: Lighten shadows and darken highlights
pt_BR: Alivia as sombras e reforça os destaques

en: Shift
pt_BR: Deslocamento

en: Maximum amount to shift
pt_BR: Quantidade máxima para deslocar

en: Shift direction
pt_BR: Direção do deslocamento

en: Shift each row or column of pixels by a random amount
pt_BR: Desloca cada linha ou coluna de pixels por uma quantidade aleatória

en: X Scale
pt_BR: Escala X

en: Scale value for x axis
pt_BR: Valor de escala para o eixo x

en: Y Scale
pt_BR: Escala Y

en: Scale value for y axis
pt_BR: Valor de escala para o eixo y

en: Complexity
pt_BR: Complexidade

en: Complexity factor
pt_BR: Fator de complexidade

en: Force tiling
pt_BR: Forçar ladrilho

en: If set, the pattern generated will tile
pt_BR: Se marcado, o padrão gerado será ladrilhável

en: Distorted
pt_BR: Destorcido

en: If set, the pattern will be a little more distorted
pt_BR: Se marcado, o padrão será um pouco mais distorcido

en: Blend Mode
pt_BR: Modo de mistura

en: Power used to stretch the blend
pt_BR: Potência usada para esticar a mistura

en: Sinus
pt_BR: Seno

en: Generate complex sinusoidal textures
pt_BR: Gera texturas senoides complexas

en: Glow radius
pt_BR: Raio de brilho

en: Softglow
pt_BR: Brilho suave

en: Simulate glow by making highlights intense and fuzzy
pt_BR: Simular brilho ao fazer o destaque intenso e indefinido

en: Logarithmic
pt_BR: Logarítmico

en: Spiral type
pt_BR: Tipo de espiral

en: Spiral origin X coordinate
pt_BR: Começo da coordenada X

en: Spiral origin Y coordinate
pt_BR: Começo da coordenada Y

en: Spiral radius
pt_BR: Raio da espiral

en: Logarithmic spiral base
pt_BR: Base logarítmica da espiral

en: Balance
pt_BR: Balanço

en: Area balance between the two colors
pt_BR: Balanço de área entre as duas cores

en: Spiral rotation
pt_BR: Rotação espiral

en: Counter-clockwise
pt_BR: Anti-horário

en: Spiral swirl direction
pt_BR: Direção da espiral

en: Spiral
pt_BR: Espiral

en: Spiral renderer
pt_BR: Renderizador de espiral

en: X coordinates of the center of supernova
pt_BR: Coordenada X do centro da supernova

en: Y coordinates of the center of supernova
pt_BR: Coordenada Y do centro da supernova

en: Radius of supernova
pt_BR: Raio da supernova

en: Number of spokes
pt_BR: Número de fachos

en: Random hue
pt_BR: Matiz aleatório

en: The color of supernova.
pt_BR: Cor da supernova.

en: The random seed for spokes and random hue
pt_BR: A semente aleatória para os fachos e azul randômico

en: This plug-in produces an effect like a supernova burst. The amount of the light effect is approximately in proportion to 1/r, where r is the distance from the center of the star.
pt_BR: Este plug-in produz um efeito como uma explosão de supernova. A quantidade do efeito de luz é aproximadamente proporcional a 1/r, onde r é a distância a partir do centro da estrela.

en: Top-right
pt_BR: Direita acima

en: Top-left
pt_BR: Esquerda acima

en: Bottom-left
pt_BR: Esquerda abaixo

en: Bottom-right
pt_BR: Direita abaixo

en: Position of the light source which lightens the canvas: Top-right, Top-left, Bottom-left or Bottom-right
pt_BR: Posição da fonte de luz que ilumina a tela: direita acima, esquerda acima, esquerda abaixo ou direita abaixo

en: Apparent depth of the rendered canvas effect; from 1 (very flat) to 50 (very deep)
pt_BR: Profundidade aparente do efeito de tela renderizado; de 1 (lixo) a 50 (muito profundo)

en: Texturize Canvas
pt_BR: Texturizar a tela

en: Textures the image as if it were an artist's canvas.
pt_BR: Texturiza a imagem como se ela estivesse em uma tela de pintura.

en: Tile Width
pt_BR: Largura do ladrilho

en: Tile Height
pt_BR: Altura do ladrilho

en: Tile Glass
pt_BR: Ladrilho de vidro

en: Simulate distortion caused by rectangular glass tiles
pt_BR: Simular a distorção causada por ladrilhos de vidro

en: Transparent
pt_BR: Transparente

en: Inverted image
pt_BR: Imagem invertida

en: Image
pt_BR: Imagem

en: Background
pt_BR: Plano de fundo

en: Ignore
pt_BR: Ignorar

en: Force
pt_BR: Forçar

en: Width of the tile
pt_BR: Largura do ladrilho

en: Height of the tile
pt_BR: Altura do ladrilho

en: Move rate
pt_BR: Tava de movimento

en: Wrap around
pt_BR: Embrulhar

en: Wrap the fractional tiles
pt_BR: Cobre os ladrilhos fracionários

en: Fractional type
pt_BR: Tipo de fração

en: Fractional Type
pt_BR: Tipo de fração

en: Centering
pt_BR: Centralização

en: Centering of the tiles
pt_BR: Centro dos ladrilhos

en: Background type
pt_BR: Tipo de fundo

en: Paper Tile
pt_BR: Ladrilho de papel

en: Cut image into paper tiles, and slide them
pt_BR: Corta a imagem em ladrilhos de papel e os movimenta

en: More white (larger value)
pt_BR: Mais branco (valor maior)

en: More black (smaller value)
pt_BR: Mais preto (valor menor)

en: Middle value to peaks
pt_BR: Valor do meio para os picos

en: Color to peaks
pt_BR: Cor nos picos

en: Only color
pt_BR: Cor única

en: More opaque
pt_BR: Mais opaco

en: More transparent
pt_BR: Mais transparente

en: Mode of value propagation
pt_BR: Modo de propagação de valor

en: Lower threshold
pt_BR: Limiar inferior

en: Upper threshold
pt_BR: Limiar superior

en: Propagating rate
pt_BR: Taxa de propagação

en: Color to use for the "Only color" and "Color to peaks" modes
pt_BR: Cor a usar nos modos "Cor única" e "Cor nos picos"

en: To top
pt_BR: No topo

en: Propagate to top
pt_BR: Propagar para o topo

en: To left
pt_BR: Na esquerda

en: Propagate to left
pt_BR: Propagar para a esquerda

en: To right
pt_BR: Na direita

en: Propagate to right
pt_BR: Propagar para a direita

en: To bottom
pt_BR: Embaixo

en: Propagate to bottom
pt_BR: Propagar para baixo

en: Propagating value channel
pt_BR: Canal do valor de propagação

en: Propagating alpha channel
pt_BR: Canal do alfa de propagação

en: Value Propagate
pt_BR: Propagar valor

en: Propagate certain values to neighboring pixels. Erode and dilate any color or opacity.
pt_BR: Propaga certos valores para pixels vizinhos. Erode e dilata qualquer cor ou opacidade.

en: Staggered
pt_BR: Nivelado

en: Large staggered
pt_BR: Níveis grandes

en: Striped
pt_BR: Listrado

en: Wide striped
pt_BR: Listras largas

en: Long staggered
pt_BR: Níveis longos

en: Large 3x3
pt_BR: 3x3 grande

en: Dots
pt_BR: Pontos

en: Type of RGB pattern to use
pt_BR: Tipo de padrão RGB a utilizar

en: Additive
pt_BR: Aditivo

en: Whether the function adds the result to the original image.
pt_BR: Se a função soma o resultado à imagem original.

en: Rotated
pt_BR: Rotacionado

en: Whether to rotate the RGB pattern by ninety degrees.
pt_BR: Se o padrão RGB será rotacionado em noventa graus.

en: Video Degradation
pt_BR: Degradação de vídeo

en: This function simulates the degradation of being on an old low-dotpitch RGB video monitor.
pt_BR: Esta função simula a degradação de ser um monitor de vídeo antigo.

en: Amplitude of the ripple
pt_BR: Amplitude da ondulação

en: Period (wavelength) of the ripple
pt_BR: Período (comprimento de onda) da ondulação

en: Aspect ratio
pt_BR: Taxa de proporção

en: Clamp deformation
pt_BR: Deformação de braçadeira

en: Limit deformation in the image area.
pt_BR: Limita a deformação à área da imagem.

en: Waves
pt_BR: Ondas

en: Distort the image with waves
pt_BR: Distorcer a imagem com ondas

en: Whirl angle (degrees)
pt_BR: Ângulo de giro (graus)

en: Pinch amount
pt_BR: Quantidade de marteladas

en: Radius (1.0 is the largest circle that fits in the image, and 2.0 goes all the way to the corners)
pt_BR: Raio (1.0 é o maior círculo que cabe na imagem, e 2.0 vai todo o caminho até os cantos)

en: Whirl Pinch
pt_BR: Giro e pinça

en: Distort an image by whirling and pinching
pt_BR: Distorcer uma imagem girando e pinçando

en: Wind
pt_BR: Vento

en: Blast
pt_BR: Explosão

en: Left
pt_BR: Esquerda

en: Right
pt_BR: Direita

en: Top
pt_BR: Topo

en: Bottom
pt_BR: Baixo

en: Leading
pt_BR: Frente

en: Trailing
pt_BR: Traseiro

en: Style
pt_BR: Estilo

en: Style of effect
pt_BR: Estilo do efeito

en: Direction of the effect
pt_BR: Direção do efeito

en: Edge Affected
pt_BR: Borda afetada

en: Edge behavior
pt_BR: Comportamento da borda

en: Higher values restrict the effect to fewer areas of the image
pt_BR: Valores mais altos restringem o efeito para menos áreas da imagem

en: Higher values increase the magnitude of the effect
pt_BR: Valores mais altos aumentam a magnitude do efeito

en: Wind-like bleed effect
pt_BR: Efeito de mistura similar a vento

en: NULL or a GeglBuffer containing cached rendering results, this is a special buffer where gegl_buffer_list_valid_rectangles returns the part of the cache that is valid.
pt_BR: NULL ou um GeglBuffer contendo os resultados da renderização, este é um buffer especial onde gegl_buffer_valid_rectangles retorna a parte da memória que é válida.

en: An explicit caching node, caches results and should provide faster recomputation if what is cached by it is expensive but isn't changing.
pt_BR: Um modo de memória explícito, guarda resultados e deve dar recálculo mais rápido se o que estiver guardado é caro mas não muda.

en: Input format
pt_BR: Formato de entrada

en: The babl format of the input
pt_BR: O formato babl da entrada

en: Output format
pt_BR: Formato de saída

en: Cast Format
pt_BR: Formato de molde

en: Cast the data between input_format and output_format, both formats must have the same bpp
pt_BR: Modela os dados entre input_format e output_format, ambos devem ter o mesmo bpp

en: Reference
pt_BR: Referência

en: The reference ID used as input (for use in XML).
pt_BR: O ID referência usado como entrada (para uso em XML).

en: Clone a buffer, this is the same as gegl:nop but can get special treatment to get more human readable references in serializations/UI.
pt_BR: Clona um buffer, é o mesmo que gegl:nop mas pode ter tratamento especial para obter referências mais legíveis por humanos em serializações/UI.

en: Convert Format
pt_BR: Formato de conversão

en: Convert the data to the specified format
pt_BR: Converte o dado para o formato específico

en: Reset origin
pt_BR: Redefine a origem

en: Crop
pt_BR: Aparar

en: Crop a buffer
pt_BR: Apara um buffer

en: URI of file to load.
pt_BR: URI do arquivo para carregar.

en: Multipurpose file loader, that uses other native handlers, and fallback conversion using Image Magick's convert.
pt_BR: Carregador de arquivo multi-funções, que usa outros manipuladores nativos, e retorna a conversão usando o conversor Image Magick.

en: No Operation
pt_BR: Sem operação

en: No operation (can be used as a routing point)
pt_BR: Sem operação (pode ser usada como um ponto de roteamento)

en: path of file to write to.
pt_BR: caminho do arquivo para salvar.

en: tile size to use.
pt_BR: tamanho do azulejo a usar.

en: Path of video file to load
pt_BR: Caminho do arquivo de vídeo para carregar

en: Frame number
pt_BR: Número de quadros

en: frames
pt_BR: quadros

en: Number of frames in video, updates at least when first frame has been decoded.
pt_BR: Número de quadros no vídeo, atualiza pelo menos quando o primeiro quadro for decodificado.

en: Frames per second, permits computing time vs frame
pt_BR: Quadros por segundo, permite tempo de computação vs quadros

en: audio
pt_BR: áudio

en: FFmpeg Frame Loader
pt_BR: Carregador de quadro FFmpeg

en: FFmpeg video frame importer.
pt_BR: Importador de quadro FFmpeg.

en: Target path and filename, use '-' for stdout.
pt_BR: Caminho de destino e nome do arquivo, use "-" para stdout.

en: Audio codec
pt_BR: Codec de áudio

en: Audio codec to use, or auto to use a good default based on container format.
pt_BR: Codec de áudio a usar, ou auto para usar um padrão baseado no formato do contêiner.

en: audio sample rate
pt_BR: taxa de amostragem do áudio

en: -1 means autodetect on first audio fragment
pt_BR: -1 significa autodetectar no primeiro fragmento de áudio

en: audio bitrate in kb/s
pt_BR: taxa de áudio em kb/s

en: Target encoded video bitrate in kb/s
pt_BR: Taxa-alvo de vídeo codificado em kb/s

en: Frames/second
pt_BR: Quadros/segundo

en: Video codec
pt_BR: Codec de vídeo

en: Video codec to use, or auto to use a good default based on container format.
pt_BR: Codec de vídeo a usar, ou auto para usar um padrão baseado no formato do contêiner.

en: video bitrate in kb/s
pt_BR: taxa de vídeo em kb/s

en: Video bufsize
pt_BR: Tamanho do buffer de vídeo

en: Container format
pt_BR: Formato do contêiner

en: Container format to use, or auto to autodetect based on file extension.
pt_BR: Formato de contêiner a usar, ou auto para autodetectar baseado na extensão do arquivo.

en: global quality
pt_BR: qualidade global

en: noise reduction
pt_BR: redução de ruído

en: scenechange threshold
pt_BR: limiar de mudança de cena

en: video bitrate min
pt_BR: taxa mínima de vídeo

en: video bitrate max
pt_BR: taxa máxima de vídeo

en: video bitrate tolerance
pt_BR: tolerância da taxa de vídeo

en: FFmpeg Frame Saver
pt_BR: Gravador de quadro FFmpeg

en: FFmpeg video output sink
pt_BR: Canal de saída de vídeo FFmpeg

en: Path of file to load
pt_BR: Caminho do arquivo para carregar

en: URI for file to load
pt_BR: URI do arquivo para carregar

en: Unknown JPEG 2000 image format
pt_BR: Formato de imagem JPEG 2000 desconhecido

en: Unable to open JPEG 2000 image
pt_BR: Não foi possível abrir imagem JPEG 2000

en: Unable to create output color profile
pt_BR: Não foi possível criar perfil de cor de saída

en: Unable to convert image to sRGB color space
pt_BR: Não foi possível converter imagem para espaço de cor sRGB

en: Unsupported non-RGB JPEG 2000 file with %d components
pt_BR: Não há suporte a arquivos não-RGB JPEG 2000 com %d componentes

en: Unsupported JPEG 2000 file with depth %d
pt_BR: Arquivo JPEG 2000 não suportado com profundidade %d

en: Components of JPEG 2000 input don't match
pt_BR: Componentes da entrada JPEG 2000 não correspondem

en: could not create a new Jasper stream
pt_BR: não foi possível criar um novo fluxo Jasper

en: failed to open JPEG 2000 from %s
pt_BR: falha ao abrir imagem JPEG 2000 em "%s"

en: could not query JPEG 2000 file
pt_BR: não foi possível ler arquivo JPEG 2000

en: One or more of R, G, B components are missing
pt_BR: Um ou mais dos componentes R, G, B estão faltando

en: One or more of R, G, B components have signed data
pt_BR: Um ou mais dos componentes R, G, B têm dados assinados

en: Error reading row %d component %d
pt_BR: Erro ao ler linha %d componente %d

en: JPEG 2000 File Loader
pt_BR: Carregador de imagem JPEG 2000

en: JPEG 2000 image loader using jasper.
pt_BR: Carregador de imagem JPEG 2000 usando Jasper.

en: URI of file to load
pt_BR: URI do arquivo para carregar

en: JPEG File Loader
pt_BR: Carregador de imagem JPEG

en: JPEG image loader using libjpeg
pt_BR: Carregador de imagem JPEG usando libjpeg

en: Target path and filename, use '-' for stdout
pt_BR: Caminho destino e nome do arquivo, use "-" para a saída padrão

en: Quality
pt_BR: Qualidade

en: JPEG compression quality (between 1 and 100)
pt_BR: Qualidade de compressão JPEG (entre 1 e 100)

en: Smoothing
pt_BR: Suavização

en: Smoothing factor from 1 to 100; 0 disables smoothing
pt_BR: Fator de suavização de 1 a 100; 0 desabilita a suavização

en: Optimize
pt_BR: Otimiza

en: Use optimized huffman tables
pt_BR: Usa tabelas de huffman otimizadas

en: Progressive
pt_BR: Progressivo

en: Create progressive JPEG images
pt_BR: Cria imagens JPEG progressivas

en: Grayscale
pt_BR: Escala de cinza

en: Create a grayscale (monochrome) image
pt_BR: Cria uma imagem em escala de cinza (monocromático)

en: JPEG File Saver
pt_BR: Gravador de arquivo JPEG

en: JPEG image saver, using libjpeg
pt_BR: Grava arquivo JPEG, usando libjpeg

en: Source Profile
pt_BR: Perfil de origem

en: The cmsHPROFILE corresponding to the ICC profile for the input data.
pt_BR: O cmsHPROFILE correspondente ao perfil ICC do dado de entrada.

en: Perceptual
pt_BR: Perceptivo

en: Relative Colorimetric
pt_BR: Colorimétrico relativo

en: Absolute Colorimetric
pt_BR: Colorimétrico absoluto

en: Rendering intent
pt_BR: Intenção de renderização

en: The rendering intent to use in the conversion.
pt_BR: A intenção de renderização a ser usada na conversão.

en: Black point compensation
pt_BR: Compensação de ponto negro

en: Convert using black point compensation.
pt_BR: Converte usando compensação de ponto negro.

en: LCMS From Profile
pt_BR: LCMS do perfil

en: Converts the input from an ICC color profile to a well defined babl format. The buffer's data will then be correctly managed by GEGL for further processing.
pt_BR: Converte a entrada de um perfil de cores ICC para um formato babl bem definido. Os dados do buffer serão então gerenciados corretamente pelo GEGL para processamento posterior.

en: Log of the error weighting
pt_BR: Logaritmo de ponderação de erro

en: Radius of the processing window
pt_BR: Raio da janela de processamento

en: Alpha threshold for multilevel processing
pt_BR: Limiar alfa para processamento multinível

en: Trimap influence factor
pt_BR: Fator de influência Trimap

en: Number of downsampled levels to use
pt_BR: Número de níveis de amostras reduzidas para usar

en: Active levels
pt_BR: Níveis ativos

en: Number of levels to perform solving
pt_BR: Número de níveis para executar a resolução

en: Given a sparse user supplied tri-map and an input image, create a foreground alpha mat. Set white as selected, black as unselected, for the tri-map.
pt_BR: Dado um tri-map esparso fornecido pelo usuário e uma imagem de entrada, cria-se um primeiro plano alfa embaraçado. Define-se branco como marcado, preto como desmarcado, para o trimap.

en: Model
pt_BR: Modelo

en: Model - basic element we operate on
pt_BR: Modelo - elemento básico no qual operamos

en: Square Size
pt_BR: Tamanho do quadrado

en: Size of an edge of square the mesh consists of
pt_BR: Tamanho de um lado de um quadrado da malha

en: Rigidity
pt_BR: Rigidez

en: The number of deformation iterations
pt_BR: Quantidade de iterações de deformação

en: ASAP Deformation
pt_BR: Deformação ASAP

en: ASAP deformation is performed when TRUE, ARAP deformation otherwise
pt_BR: Deformação ASAP é executada quando TRUE; do contrário, deformação ARAP

en: MLS Weights
pt_BR: Pesos MLS

en: Use MLS weights
pt_BR: Usa pesos MLS

en: MLS Weights Alpha
pt_BR: Alfa dos pesos MLS

en: Alpha parameter of MLS weights
pt_BR: Parâmetro alfa dos pesos MLS

en: Preserve Model
pt_BR: Preservar modelo

en: When TRUE the model will not be freed
pt_BR: Quando TRUE o modelo não será liberado

en: Sampler used internally
pt_BR: Amostrador usado internamente

en: Performs n-point image deformation
pt_BR: Executa deformação de imagem de n-pontos

en: NumPy File Saver
pt_BR: Gravador de arquivo NumPy

en: NumPy (Numerical Python) image saver
pt_BR: Gravador de imagens NumPy (Numerical Python)

en: Fill Color
pt_BR: Cor de preenchimento

en: Color of paint to use for filling, use 0 opacity to disable filling
pt_BR: Cor de tinta para usar para preenchimento, use opacidade 0 para desabilitar preenchimento

en: Stroke Color
pt_BR: Cor do risco

en: Color of paint to use for stroking
pt_BR: Cor de tinta para usar o riscado

en: Stroke width
pt_BR: Largura do risco

en: The width of the brush used to stroke the path
pt_BR: Largura do pincel usado para riscar o caminho

en: Stroke opacity
pt_BR: Opacidade do risco

en: Opacity of stroke, note, does not behave like SVG since at the moment stroking is done using an airbrush tool
pt_BR: Opacidade do risco, note, não se comporta como SVG pois no momento do risco é usada uma ferramenta aerógrafa

en: Hardness of the brush, 0.0 for a soft brush, 1.0 for a hard brush
pt_BR: Dureza do pincel, 0.0 para um pincel suave, 1.0 para um pincel duro

en: Fill rule
pt_BR: Preencher regra

en: How to determine what to fill (nonzero|evenodd)
pt_BR: Como determinar o que preencher (não nulo|par-ímpar)

en: SVG style description of transform
pt_BR: Descrição do estilo SVG de transformação

en: Fill opacity
pt_BR: Preencher opacidade

en: The fill opacity to use
pt_BR: A opacidade de preenchimento para usar

en: Vector
pt_BR: Vetor

en: A GeglVector representing the path of the stroke
pt_BR: Um GeglVector representando o caminho do contorno

en: Render Path
pt_BR: Caminho de renderização

en: Renders a brush stroke
pt_BR: Renderiza um contorno de pincel

en: GdkPixbuf to use
pt_BR: GdkPixbuf para usar

en: GdkPixbuf Source
pt_BR: Fonte do GdkPixbuf

en: Uses the GdkPixbuf located at the memory location in <em>pixbuf</em>.
pt_BR: Usa o GdkPixbuf localizado no local de memória em <em>pixbuf</em>.

en: URI for file to load.
pt_BR: URI do arquivo para carregar.

en: PNG File Loader
pt_BR: Carregador de imagem PNG

en: PNG image loader.
pt_BR: Carregador de imagem PNG.

en: Compression
pt_BR: Compressão

en: PNG compression level from 1 to 9
pt_BR: Nível de compressão PNG de 1 a 9

en: Bitdepth
pt_BR: Profundidade de bits

en: 8 and 16 are the currently accepted values.
pt_BR: 8 e 16 são os valores atualmente aceitos.

en: PNG File Saver
pt_BR: Gravador de imagem PNG

en: PNG image saver, using libpng
pt_BR: Gravador de imagem PNG, usando libpng

en: URI of image to load.
pt_BR: URI da imagem para carregar.

en: PPM File Loader
pt_BR: Carregador de imagem PPM

en: PPM image loader.
pt_BR: Carregador de imagem PPM.

en: Raw format
pt_BR: Formato não processado

en: PPM File Saver
pt_BR: Gravador de imagem PPM

en: PPM image saver (Portable pixmap saver.)
pt_BR: Gravador de imagens PPM (gravador pixmap portátil.)

en: libraw File Loader
pt_BR: Carregador de arquivo libraw

en: RGBE File Loader
pt_BR: Carregador de imagem RGBE

en: RGBE image loader (Radiance HDR format).
pt_BR: Carregador de imagens RGBE (formato Radiance HDR).

en: RGBE File Saver
pt_BR: Gravador de imagens RGBE

en: RGBE image saver (Radiance HDR format)
pt_BR: Gravador de imagens RGBE (formato Radiance HDR)

en: Pixbuf location
pt_BR: Local do Pixbuf

en: The location where to store the output GdkPixbuf.
pt_BR: Local onde armazenar a saída do GdkPixbuf.

en: Store in GdkPixbuf
pt_BR: Armazenar em GdkPixbuf

en: Store image in a GdkPixbuf.
pt_BR: Armazena imagem em um GdkPixbuf.

en: Icon title
pt_BR: Título do ícone

en: Icon to be used for output window
pt_BR: Ícone a ser utilizado para janela de saída

en: SDL Display
pt_BR: Mostrador SDL

en: Displays the input buffer in an SDL window (restricted to one display op/process, due to SDL implementation issues).
pt_BR: Exibe o buffer de entrada em uma janela SDL (restringida a uma exibição de operação por processo, devido a questões de implementação do SDL).

en: Width for rendered image
pt_BR: Largura para imagem renderizada

en: Height for rendered image
pt_BR: Altura para imagem renderizada

en: SVG File Loader
pt_BR: Carregador de imagem SVG

note: not hidden because it has extra API
en: Load an SVG file using librsvg
pt_BR: Carregar um arquivo SVG utilizando librsvg

en: Text
pt_BR: Texto

en: String to display (utf8)
pt_BR: String para exibir (utf8)

en: Font family
pt_BR: Fonte

en: Font family (utf8)
pt_BR: Fonte (utf8)

en: Font size in pixels.
pt_BR: Tamanho da fonte em pixels.

note: TRANSLATORS: the string 'black' should not be translated
en: Color for the text (defaults to 'black')
pt_BR: Cor do texto (padrão: "black")

en: Wrap width
pt_BR: Largura de envoltório

en: Sets the width in pixels at which long lines will wrap. Use -1 for no wrapping.
pt_BR: Define a largura em pixels em que linhas longas irão ajustar-se. Use -1 para não ajustar.

en: Wrap height
pt_BR: Altura de envoltório

en: Sets the height in pixels according to which the text is vertically justified. Use -1 for no vertical justification.
pt_BR: Define a altura em pixels de acordo com a qual o texto será justificado verticalmente. Use -1 para não justificar.

en: Justification
pt_BR: Justificação

en: Alignment for multi-line text (0=Left, 1=Center, 2=Right)
pt_BR: Alinhamento para texto de várias linhas (0=Esquerda, 1=Centro, 2=Direita)

en: Vertical justification
pt_BR: Justificar verticalmente

en: Vertical text alignment (0=Top, 1=Middle, 2=Bottom)
pt_BR: Alinhamento vertical do texto (0=acima, 1=meio, 2=abaixo)

en: Rendered width in pixels. (read only)
pt_BR: Largura renderizada em pixels. (apenas leitura)

en: Rendered height in pixels. (read only)
pt_BR: Altura renderizada em pixels. (apenas leitura)

en: Render Text
pt_BR: Texto a renderizar

en: Display a string of text using pango and cairo.
pt_BR: Exibe uma string de texto usando pango e cairo.

en: Directory
pt_BR: Diretório

en: Image file directory (subfile)
pt_BR: Diretório do arquivo de imagem (subarquivo)

en: TIFF File Loader
pt_BR: Carregador de imagem TIFF

en: TIFF image loader using libtiff
pt_BR: Carregador de imagem TIFF usando libtiff

en: TIFF File Saver
pt_BR: Gravador de imagem TIFF

en: TIFF image saver using libtiff
pt_BR: Gravador de imagem TIFF usando libtiff

en: Path
pt_BR: Caminho

en: Path to v4l device
pt_BR: Caminho para o dispositivo v4l

en: Frame
pt_BR: Quadro

en: current frame number, can be changed to trigger a reload of the image.
pt_BR: número do quadro atual, pode ser alterado para disparar um recarregamento da imagem.

en: autotrigger reload this many times a second.
pt_BR: gatilho automático recarrega isto várias vezes por segundo.

en: Video4Linux Frame Source
pt_BR: Fonte de quadros Video4Linux

en: Video4Linux input, webcams framegrabbers and similar devices.
pt_BR: Entrada Video4Linux, capturadores de quadros, webcams e dispositivos semelhantes.

en: Color of paint to use for filling.
pt_BR: Cor de pintura para usar para preenchimento.

en: The fill opacity to use.
pt_BR: A opacidade de preenchimento para usar.

note: XXX: replace with enum?
en: Fill rule.
pt_BR: Regra de preenchimento.

en: how to determine what to fill (nonzero|evenodd)
pt_BR: como determinar o que preencher (não nulo|par-ímpar)

en: svg style description of transform.
pt_BR: descrição em estilo SVG da transformação.

en: Fill Path
pt_BR: Preencher caminho

en: Renders a filled region
pt_BR: Renderiza uma região preenchida

en: Color of paint to use for stroking.
pt_BR: Cor de pintura para usar para contorno.

en: The width of the brush used to stroke the path.
pt_BR: A largura do pincel usado para contornar o caminho.

en: Opacity of stroke, note, does not behave like SVG since at the moment stroking is done using an airbrush tool.
pt_BR: Opacidade do contorno, note, não comporta-se como SVG já que no momento o contorno é feito usando uma ferramenta aerógrafa.

en: Vector Stroke
pt_BR: Traço vetorial

en: Renders a vector stroke
pt_BR: Renderiza um contorno vetorial

en: WebP File Loader
pt_BR: Carregador de imagem WebP

en: WebP image loader.
pt_BR: Carregador de imagem WebP.

en: WebP compression quality
pt_BR: Qualidade de compressão WebP

en: WebP File Saver
pt_BR: Gravador de arquivo WebP

en: WebP image saver
pt_BR: Gravador de imagem WebP

en: global value used if aux doesn't contain data
pt_BR: valor global usado se aux não contém dados

en: Math operation add, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input + value
pt_BR: Operação matemática de soma, executa a operação por pixel, usando a constante fornecida em "valor" ou o pixel correspondente do buffer aux como operandos. O a saída é o resultado da operação resultado = entrada + valor

en: Porter Duff operation clear (d = 0.0f)
pt_BR: Operação Porter Duff de Limpar (d = 0.0f)

en: SVG blend operation color-burn (<code>if cA * aB + cB * aA <= aA * aB: d = cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == 0 ? 1 : (aA * (cA * aB + cB * aA - aA * aB) / cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA))</code>)
pt_BR: Operação de mistura SVG de super-exposição de cor (<code>if cA * aB + cB * aA <= aA * aB: d = cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) do contrário: d = (cA == 0 ? 1 : (aA * (cA * aB + cB * aA - aA * aB) / cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA))</code>)

en: SVG blend operation color-dodge (<code>if cA * aB + cB * aA >= aA * aB: d = aA * aB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = (cA == aA ? 1 : cB * aA / (aA == 0 ? 1 : 1 - cA / aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
pt_BR: Operação de mistura SVG de sub-exposição de cor (<code>if cA * aB + cB * aA >= aA * aB: d = aA * aB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) do contrário: d = (cA == aA ? 1 : cB * aA / (aA == 0 ? 1 : 1 - cA / aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation darken (<code>d = MIN (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
pt_BR: Operação de mistura SVG de escurecimento (<code>d = MIN (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation difference (<code>d = cA + cB - 2 * (MIN (cA * aB, cB * aA))</code>)
pt_BR: Operação de mistura SVG de diferença (<code>d = cA + cB - 2 * (MIN (cA * aB, cB * aA))</code>)

en: Math operation divide, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = value==0.0f?0.0f:input/value
pt_BR: Operação matemática de divisão, executa a operação por pixel, usando a constante fornecida em "valor" ou o pixel correspondente do buffer aux como operandos. O a saída é o resultado da operação resultado = (valor==0.0f?0.0f:entrada/valor)

en: Porter Duff operation dst-atop (d = cB * aA + cA * (1.0f - aB))
pt_BR: Operação Porter Duff dst-atop (d = cB * aA + cA * (1.0f - aB))

en: Porter Duff operation dst (d = cB)
pt_BR: Operação Porter Duff dst (d = cB)

en: Porter Duff operation dst-in (d = cB * aA)
pt_BR: Operação Porter Duff dst-in (d = cB * aA)

en: Porter Duff operation dst-out (d = cB * (1.0f - aA))
pt_BR: Operação Porter Duff dst-out (d = cB * (1.0f - aA))

en: Porter Duff operation dst-over (d = cB + cA * (1.0f - aB))
pt_BR: Operação Porter Duff dst-over (d = cB + cA * (1.0f - aB))

en: SVG blend operation exclusion (<code>d = (cA * aB + cB * aA - 2 * cA * cB) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
pt_BR: Operação de mistura SVG de exclusão (<code>d = (cA * aB + cB * aA - 2 * cA * cB) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: Math operation gamma, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = powf (input, value)
pt_BR: Operação matemática de gama, executa a operação por pixel, usando a constante fornecida em "valor" ou o pixel correspondente do buffer aux como operandos. O a saída é o resultado da operação resultado = powf(entrada, valor)

en: SVG blend operation hard-light (<code>if 2 * cA < aA: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
pt_BR: Operação de mistura SVG de luz dura (<code>if 2 * cA < aA: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) do contrário: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation lighten (<code>d = MAX (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
pt_BR: Operação de mistura SVG de clareamento (<code>d = MAX (cA * aB, cB * aA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: Math operation multiply, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input * value
pt_BR: Operação matemática de multiplicação, executa a operação por pixel, usando a constante fornecida em "valor" ou o pixel correspondente do buffer aux como operandos. O a saída é o resultado da operação resultado = entrada*valor

en: SVG blend operation overlay (<code>if 2 * cB > aB: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) otherwise: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
pt_BR: Operação de mistura SVG de sobreposição (<code>if 2 * cB > aB: d = 2 * cA * cB + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA) do contrário: d = aA * aB - 2 * (aB - cB) * (aA - cA) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: SVG blend operation plus (<code>d = cA + cB</code>)
pt_BR: Operação de mistura SVG de adição (<code>d = cA + cB</code>)

en: SVG blend operation screen (<code>d = cA + cB - cA * cB</code>)
pt_BR: Operação de mistura SVG de tela (<code>d = cA + cB - cA * cB</code>)

en: SVG blend operation soft-light (<code>if 2 * cA < aA: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); if 8 * cB <= aB: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA) * (aB == 0 ? 3 : 3 - 8 * cB / aB)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); otherwise: d = (aA * cB + (aB == 0 ? 0 : sqrt (cB / aB) * aB - cB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)
pt_BR: Operação de mistura SVG de luz suave (<code>if 2 * cA < aA: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); if 8 * cB <= aB: d = cB * (aA - (aB == 0 ? 1 : 1 - cB / aB) * (2 * cA - aA) * (aB == 0 ? 3 : 3 - 8 * cB / aB)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA); do contrário: d = (aA * cB + (aB == 0 ? 0 : sqrt (cB / aB) * aB - cB) * (2 * cA - aA)) + cA * (1 - aB) + cB * (1 - aA)</code>)

en: Porter Duff operation src-atop (d = cA * aB + cB * (1.0f - aA))
pt_BR: Operação Porter Duff src-atop (d = cA * aB + cB * (1.0f - aA))

en: Porter Duff operation src (d = cA)
pt_BR: Operação Porter Duff src (d = cA)

en: Porter Duff compositing operation src-in (formula:   cA * aB)
pt_BR: Operação Porter Duff src-in (d = cA * aB)

en: Porter Duff operation src-out (d = cA * (1.0f - aB))
pt_BR: Operação Porter Duff src-out (d = cA * (1.0f - aB))

en: Math operation subtract, performs the operation per pixel, using either the constant provided in 'value' or the corresponding pixel from the buffer on aux as operands. The result is the evaluation of the expression result = input - value
pt_BR: Operação matemática de subtração, executa a operação por pixel, usando a constante fornecida em "valor" ou o pixel correspondente do buffer aux como operandos. O a saída é o resultado da operação resultado = entrada-valor

en: Porter Duff operation xor (d = cA * (1.0f - aB)+ cB * (1.0f - aA))
pt_BR: Operação Porter Duff xor (d = cA * (1.0f - aB)+ cB * (1.0f - aA))

en: Refinement scale
pt_BR: Escala de refinamento

en: Maximal scale of refinement points to be used for the interpolation mesh
pt_BR: Scala máxima de pontos de refinamento para serem usados para a malha de interpolação

en: How much horizontal offset should applied to the paste
pt_BR: Quanto deslocamento horizontal deverá ser aplicado à colagem

en: Error message
pt_BR: Mensagem de erro

en: An error message in case of a failure
pt_BR: Uma mensagem de erro em caso de falha

en: The foreground does not contain opaque parts
pt_BR: O primeiro plano não contém partes opacas

en: The foreground is too small to use
pt_BR: O primeiro plano é muito pequeno para ser utilizado

en: The foreground contains holes and/or several unconnected parts
pt_BR: O primeiro plano contém buracos e/ou diversas partes desconectadas

en: The opaque parts of the foreground are not above the background!
pt_BR: As partes opacas do primeiro plano não estão na frente do plano de fundo!

en: Refinement steps
pt_BR: Passos de refinamento

en: Maximal amount of refinement points to be used for the interpolation mesh
pt_BR: Quantidade máxima de pontos de refinamento para serem usados para a malha de interpolação

en: How much vertical offset should applied to the paste
pt_BR: Quanto deslocamento vertical deverá ser aplicado à colagem

en: Direction vector's X component
pt_BR: Componente X do vetor de direção

en: Direction vector's Y component
pt_BR: Componente Y do vetor de direção

en: Reflect
pt_BR: Refletir

en: Reflect an image about a line, whose direction is specified by the vector that is defined by the x and y properties.
pt_BR: Reflete uma imagem em torno de uma linha, cuja direção é especificada pelo vetor definido pelas propriedades x e y.

en: Degrees
pt_BR: Graus

en: Angle to rotate (counter-clockwise)
pt_BR: Ângulo para rotacionar (sentido anti-horário)

en: Rotate
pt_BR: Rotacionar

en: Rotate the buffer around the specified origin.
pt_BR: Rotaciona o buffer ao redor da origem especificada.

en: origin-x
pt_BR: x-origem

en: Ignored. Always uses center of input buffer
pt_BR: Ignorado. Sempre uso o centro do buffer de entrada

en: origin-y
pt_BR: y-origem

en: Rotate on center
pt_BR: Rotacionar no centro

en: Rotate the buffer around its center, taking care of possible offsets.
pt_BR: Rotaciona o buffer ao redor do centro, cuidando dos possíveis deslocamentos.

en: Horizontal scale factor
pt_BR: Fator de escala horizontal

en: Vertical scale factor
pt_BR: Fator de escala vertical

en: Scale ratio
pt_BR: Razão de escala

en: Scales the buffer according to a ratio.
pt_BR: Escala o buffer de acordo com a razão.

en: Horizontal size
pt_BR: Tamanho horizontal

en: Vertical size
pt_BR: Tamanho vertical

en: Scale size
pt_BR: Alterar tamanho

en: Scales the buffer according to a size.
pt_BR: Escala o buffer de acordo com o tamanho.

en: Scale size keep aspect
pt_BR: Manter aspecto na mudança de tamanho

en: Scales the buffer to a size, preserving aspect ratio
pt_BR: Escala o buffer a um tamanho, de acordo com a razão de aspecto

en: Horizontal shear amount
pt_BR: Quantidade de cisalhamento horizontal

en: Vertical shear amount
pt_BR: Quantidade de cisalhamento vertical

en: Shear
pt_BR: Cisalhamento

en: Shears the buffer.
pt_BR: Cisalha o buffer.

en: Transformation SVG syntax transformation string
pt_BR: Expressão de transformação em sintaxe de transformação SVG

en: Do a transformation using SVG syntax transformation.
pt_BR: Faz uma transformação usando a sintaxe de transformação SVG.

en: Origin-x
pt_BR: X-Origem

en: X coordinate of origin
pt_BR: Coordenada X da origem

en: Origin-y
pt_BR: Y-Origem

en: Y coordinate of origin
pt_BR: Coordenada Y da origem

en: Near-z
pt_BR: Z-próximo

en: Z coordinate of the near clipping plane
pt_BR: Coordenada X do centro das ondas

en: Horizontal translation
pt_BR: Translação horizontal

en: Vertical translation
pt_BR: Translação vertical

en: Translate
pt_BR: Translação

en: Repositions the buffer (with subpixel precision), if integer coordinates are passed a fast-path without resampling is used
pt_BR: Reposiciona o buffer (com precisão de subpixel), se as coordenadas inteiras são passadas, um caminho-rápido sem reamostragem é usado

en: Space
pt_BR: Espaço

en: space to assign, using babls names
pt_BR: espaço para atribuir, usando nomes babls

en: Babl space
pt_BR: Espaço babl

en: pointer to a babl space
pt_BR: ponteiro para um espaço babl

en: ICC path
pt_BR: caminho ICC

en: Path to ICC matrix profile to load
pt_BR: Caminho para o perfil de matriz de ICC para carregar

en: assign a different babl space
pt_BR: atribui um espaço babl diferente

en: Subdivisions
pt_BR: Subdivisões

en: Number of subdivisions
pt_BR: Número de subdivisões

en: Horizontal pattern scale
pt_BR: Escala de padrão horizontal

en: Vertical pattern scale
pt_BR: Escala de padrão vertical

en: Pattern rotation angle
pt_BR: Ângulo de rotação do padrão

en: Reflect the pattern horizontally
pt_BR: Refletir o padrão horizontalmente

en: Pattern amplitude (logarithmic scale)
pt_BR: Amplitude do padrão (escala logarítmica)

en: Value offset
pt_BR: Deslocamento do valor

en: Value exponent (logarithmic scale)
pt_BR: Expoente do valor (escala logarítmica)

en: X Offset
pt_BR: Deslocamento X

en: Offset for X axis
pt_BR: Deslocamento para o eixo X

en: Y Offset
pt_BR: Deslocamento Y

en: Offset for Y axis
pt_BR: Deslocamento para o eixo Y

en: Bayer Matrix
pt_BR: Matriz de Bayer

en: Generate a Bayer matrix pattern
pt_BR: Gera um padrão de matriz de Bayer

en: Smoothness
pt_BR: Suavidade

en: Level of smoothness
pt_BR: Nível de suavidade

en: Bilateral Box Filter
pt_BR: Filtro de caixa bilateral

en: A fast approximation of bilateral filter, using a box-filter instead of a gaussian blur.
pt_BR: Uma aproximação rápida de filtro bilateral, usando um filtro de caixa em vez de um desfoque gaussiano.

en: Bayer pattern
pt_BR: Padrão Bayer

en: Bayer pattern used, 0 seems to work for some nikon files, 2 for some Fuji files.
pt_BR: Padrão Bayer usado, 0 parece funcionar com alguns arquivos nikon, 2 com alguns arquivos Fuji.

en: Demosaic With Bimedian Interpolation
pt_BR: Demosaic com interpolação bimediana

en: Performs a grayscale2color demosaicing of an image, using bimedian interpolation.
pt_BR: Executa uma remoção do mosaico de escala de cinza para cor de uma imagem, usando interpolação mediana.

en: Demosaic Without Interpolation
pt_BR: Demosaic sem interpolação

en: Performs a naive grayscale2color demosaicing of an image, no interpolation.
pt_BR: Executa uma remoção do mosaico de escala de cinza escuro para cor de uma imagem, sem interpolação.

en: Ditto
pt_BR: Idem

en: Test op to do a 1:1 map of input to output, while sampling
pt_BR: Testa op para fazer um mapa 1:1 de entrada para saída, enquanto realizando amostragem

en: Number of filtering iterations. A value between 2 and 4 is usually enough.
pt_BR: Número de iterações de filtro. Um valor entre 2 e 4 é normalmente suficiente.

en: Spatial standard deviation of the blur kernel, measured in pixels.
pt_BR: Desvio padrão espacial do núcleo de desfoque, em pixels.

en: Amount of edge preservation. This quantity is inversely proportional to the range standard deviation of the blur kernel.
pt_BR: Quantidade de preservação de borda. Esta quantidade é inversamente proporcional ao desvio padrão de faixa do núcleo de desfoque.

en: Smooth by Domain Transform
pt_BR: Suave por Transformação de domínio

en: An edge-preserving smoothing filter implemented with the Domain Transform recursive technique. Similar to a bilateral filter, but faster to compute.
pt_BR: Um filtro de suavização que preserva as bordas, implementado com a técnica recursiva Transformação de Domínio. Similar a um filtro bilateral, mas mais rápido.

en: The lua script containing the implementation of this operation.
pt_BR: O script lua contendo a implementação desta operação.

en: Lua error
pt_BR: Erro LUA

en: Parse/compile error, if any.
pt_BR: Erro de análise/compilação, se houver.

en: A stored lua script on disk implementing an operation.
pt_BR: Um script lua armazenado em disco implementando uma operação.

en: User value
pt_BR: Valor do usuário

en: Available as a global variable 'user_value' in lua.
pt_BR: Disponível como a variável global "user_value" no LUA.

en: Pixel level filter/composer scripting prototyping with lua. See http://pippin.gimp.org/image-processing/ for further details.
pt_BR: Prototipação de script filtro/compositor de nível de pixel com LUA. Ver http://pippin.gimp.org/image-processing/ para mais detalhes.

en: Maker
pt_BR: Criador

en: Write lens maker correctly
pt_BR: Escreve criador de lentes corretamente

en: Camera
pt_BR: Câmera

en: Write camera name correctly
pt_BR: Escreve o nome da câmera corretamente

en: Lens
pt_BR: Lente

en: Write your lens model with uppercase letters
pt_BR: Escreve o modelo da sua câmera com letras em maiúsculo

en: Focal of the camera
pt_BR: Focal da câmera

en: Calculate b value from focal
pt_BR: Calcula valor b do foco

en: Center
pt_BR: Centro

en: If you want center
pt_BR: Se você quer o centro

en: Lens center X
pt_BR: X do centro da lente

en: Coordinates of lens center
pt_BR: Coordenadas do centro da lente

en: Lens center Y
pt_BR: Y do centro da lente

en: Scale of the image
pt_BR: Escala da imagem

en: Autocorrect d values
pt_BR: Autocorrige valores d

en: Autocorrect D values for lens correction models.
pt_BR: Autocorrige valores D para modelos de lentes de correção.

en: Model red a
pt_BR: Modelo vermelho a

en: Model red b
pt_BR: Modelo vermelho b

en: Model red c
pt_BR: Modelo vermelho c

en: Model red d
pt_BR: Modelo vermelho d

en: Model green a
pt_BR: Modelo verde a

en: Model green b
pt_BR: Modelo verde b

en: Model green c
pt_BR: Modelo verde c

en: Model green d
pt_BR: Modelo verde d

en: Model blue a
pt_BR: Modelo azul a

en: Model blue b
pt_BR: Modelo azul b

en: Model blue c
pt_BR: Modelo azul c

en: Model blue d
pt_BR: Modelo azul d

en: Model alpha a
pt_BR: Modelo alfa a

en: Model alpha b
pt_BR: Modelo alfa b

en: Model alpha c
pt_BR: Modelo alfa c

en: Model alpha d
pt_BR: Modelo alfa d

en: Copies image performing lens distortion correction.
pt_BR: Copia a imagem executando correção da distorção de lente.

en: Start x coordinate
pt_BR: Começo da coordenada x

en: End x coordinate
pt_BR: Fim da coordenada x

en: Start y coordinate
pt_BR: Começo da coordenada Y

en: End y coordinate
pt_BR: Fim da coordenada y

en: Value at bottom
pt_BR: Valor da base

en: Value at top
pt_BR: Valor do topo

en: Line Profile
pt_BR: Perfil de linha

en: Renders luminance profiles for red green and blue components along the specified line in the input buffer, plotted in a buffer of the specified size.
pt_BR: Renderiza perfis de luminosidade para componentes vermelhos, verdes e azuis junto com a linha especificada no buffer de entrada, plotado em um buffer de tamanho especificado.

en: video device path
pt_BR: caminho do dispositivo de vídeo

en: Video4Linux2 Frame Source
pt_BR: Fonte de quadros Video4Linux2

en: Video4Linux2 input, webcams framegrabbers and similar devices.
pt_BR: Entrada Video4Linux2, capturadores de quadros, webcams e dispositivos similares.

en: Image blending operation 'average' (<tt>c = (cA + aB)/2</tt>)
pt_BR: Operação de mistura de imagem "médio" (<tt>c = (cA + aB)/2</tt>)

en: Image blending operation 'blend-reflect' (<tt>c = cB>=1.0?1.0:cA*cA / (1.0-cB)</tt>)
pt_BR: Operação de mistura de imagem "misturar-refletir" (<tt>c = cB>=1.0?1.0:cA*cA / (1.0-cB)</tt>)

en: Image blending operation 'negation' (<tt>c = 1.0 - fabs(1.0-cA-cB)</tt>)
pt_BR: Operação de mistura de imagem "negação" (<tt>c = 1.0 - fabs(1.0-cA-cB)</tt>)

en: Image blending operation 'soft-burn' (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cB / (1.0 - cA):1.0-0.5*(1.0 - cA) / cB</tt>)
pt_BR: Operação de mistura de imagem "queimadura-suave" <tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cB / (1.0 - cA):1.0-0.5*(1.0 - cA) / cB</tt>)

en: Image blending operation 'soft-dodge' (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cA / (1.0 - cB):1.0-0.5*(1.0 - cB)/cA</tt>)
pt_BR: Operação de mistura de imagem "rodeo-suave" (<tt>c = (cA+cB<1.0)?0.5*cA / (1.0 - cB):1.0-0.5*(1.0 - cB)/cA</tt>)

en: Image blending operation 'subtractive' (<tt>c = cA+cB-1.0</tt>)
pt_BR: Operação de mistura de imagem "subtrativa" (<tt>c = cA+cB-1.0</tt>)

en: Stop 1
pt_BR: Parada 1

en: Stop 2
pt_BR: Parada 2

en: Color 3
pt_BR: Cor 3

en: Stop 3
pt_BR: Parada 3

en: Color 4
pt_BR: Cor 4

en: Stop 4
pt_BR: Parada 4

en: Color 5
pt_BR: Cor 5

en: Stop 5
pt_BR: Parada 5

en: Gradient Map
pt_BR: Mapa de degradê

en: Applies a color gradient.
pt_BR: Aplica um degradê de cor.

en: Horizontally stack inputs, (in "output" "aux" is placed to the right of "input")
pt_BR: Entradas horizontais na pilha, (em "saída" "aux" é movido para a direita da "entrada")

en: squared integral
pt_BR: integral quadrada

en: Add squared values sum to the output
pt_BR: Adiciona somas dos valores quadrados à saída

en: Integral Image
pt_BR: Imagem integral

en: Compute integral and squared integral image
pt_BR: Calcula integral e imagem integral quadrada

en: X Period
pt_BR: Período X

en: Period for X axis
pt_BR: Período para o eixo X

en: Y Period
pt_BR: Período Y

en: Period for Y axis
pt_BR: Período para o eixo Y

en: X Amplitude
pt_BR: Amplitude X

en: Amplitude for X axis (logarithmic scale)
pt_BR: Amplitude para o eixo X (escala logarítmica)

en: Y Amplitude
pt_BR: Amplitude Y

en: Amplitude for Y axis (logarithmic scale)
pt_BR: Amplitude para o eixo Y (escala logarítmica)

en: X Phase
pt_BR: Fase X

en: Phase for X axis
pt_BR: Fase para o eixo X

en: Y Phase
pt_BR: Fase Y

en: Phase for Y axis
pt_BR: Fase para o eixo Y

en: Axis separation angle
pt_BR: Ângulo de separação dos eixos

en: Supersampling
pt_BR: Superamostragem

en: Number of samples along each axis per pixel
pt_BR: Número de amostras ao longo de cada eixo, por pixel

en: Linear Sinusoid
pt_BR: Senoide linear

en: Generate a linear sinusoid pattern
pt_BR: Gera um padrão senoide linear

en: Raw image loader, wrapping dcraw with pipes, provides the raw bayer grid as grayscale, if the fileformat is .rawbayer it will use this loader instead of the normal dcraw loader, if the fileformat is .rawbayerS it will swap the returned 16bit numbers (the pnm loader is apparently buggy)
pt_BR: Carregador de imagem bruta, envolve tubos dcraw, fornece o grid de bayer bruto como escala de cinza, se o formato do arquivo é .rawbayer usará o carregador em vez do carregador dcraw normal, se o formato do arquivo é .rawbayerS trocará os números de 16 bits retornados (o carregador pnm está aparentemente com bugs)

en: Number of clusters
pt_BR: Número de grupos

en: Max. Iterations
pt_BR: Máximo de iterações

en: Maximum number of iterations
pt_BR: Número máximo de iterações

en: K-means Segmentation
pt_BR: Segmentação de médias-K

en: Segment colors using K-means clustering
pt_BR: Segmentar cores usando agrupamento de médias-K

en: Hue selection center
pt_BR: Centro de seleção de matiz

en: Center of Hue selection interval
pt_BR: Centro de intervalo de seleção de matiz

en: Hue selection width
pt_BR: Largura de seleção de matiz

en: Width of Hue selection interval
pt_BR: Largura do intervalo de matiz selecionado

en: Saturation adjustment
pt_BR: Ajuste da saturação

en: Selective Hue-Saturation
pt_BR: Saturação de matiz seletiva

en: Selective adjust Hue, Saturation and Lightness
pt_BR: Ajuste seletivo de matiz, saturação e brilho
