en to cs translation catalogue (959 entries)

en: PNG error:
cs: Chyba PNG:

en: POST data discarded while getting a stream from file: uri
cs: Protože proud pochází z URI „file:“, zahazuji data z POST.

en: Error reading %d bytes from input stream
cs: Chyba při čtení %d bajtů ze vstupního proudu

en: XMLSocket: The socket was never available
cs: XMLSocket: Socket nikdy nebyl dostupný

en: Failed to find user settings directory
cs: Adresář s uživatelovým nastavením se nepodařilo nalézt

en: RcInitFile: couldn't open file:
cs: RcInitFile: soubor nebylo možné otevřít:

en: Warning: missing value for variable "%s" in rcfile %s, line %d
cs: Varování: proměnná „%s“ nemá hodnotu v rcsouboru %s na řádku %d

en: Warning: unrecognized directive "%s" in rcfile %s line %d
cs: Varování: nerozpoznaný příkaz „%s“ v rcsouboru %s na řádce %d

en: Warning: empty include specification in rcfile %s, line %d
cs: Varování: prázdná vkládací specifikace v rcsouboru %s na řádku %d

en: Warning: include specification must be an absolute path in rcfile %s, line %d
cs: Varování: argument include v rcsouboru %s na řádku %d musí být absolutní cesta

en: Warning: unrecognized action "%s" in rcfile %s, line %d
cs: Varování: nerozpoznaný příkaz „%s“ v rcsouboru %s na řádku %d

en: Couldn't open file %s for writing
cs: Soubor „%s“ nelze otevřít pro zápis

en: # Generated by Gnash. Manual changes to this file may be overridden.
cs: # Vytvořeno Gnashem. Ruční zásahy do tohoto souboru mohou být přepsány.

en: Loading module: %s from %s
cs: Zavádí se modul: %s z %s

en: Initializing module: "%s" from %s
cs: Inicializuje se modul: „%s“ z %s

en: Couldn't get class_init symbol
cs: Nemohu získat symbol class_init

en: Initializing module: "%s"
cs: Inicializuji modul: „%s“

en: Couldn't get class_init symbol: "%s"
cs: Nemohu získat symbol class_init: „%s“

en: Can't open directory %s
cs: Adresář %s nelze otevřít

en: libcurl is not available, but Gnash has attempted to use the curl adapter
cs: libcurl není dostupný, avšak Gnash zkusil použít jeho adaptér

en: Allowing connections to SSL sites with invalid certificates
cs: Dovoluji spojení na SSL stránky s neplatnými certifikáty

en: Cannot get requested timezone information
cs: Informace o požadované časové zóně nelze získat

en: GIF: Error retrieving image description
cs: GIF: Chyba při získávání popisu obrázku

en: GIF: invalid image data (bounds outside GIF screen)
cs: GIF: neplatná obrazová data (hranice mimo obrazovku GIFu)

en: GIF: failed reading pixel data
cs: GIF: čtení pixelových dat selhalo

en: GIF: Error retrieving record type
cs: GIF: Chyba při získávání druhu záznamu

en: Couldn't initialize ltdl: %s
cs: Nelze inicializovat ltdl: %s

en: Opened dynamic library "%s"
cs: Otevřena dynamická knihovna „%s“

en: Couldn't find symbol: %s
cs: Nelze nalézt symbol: %s

en: Found symbol %s @ %p
cs: Symbol %s nalezen na %p

en: JPEG: Empty jpeg source stream.
cs: JPEG: Zdrojový proud JPEGu je prázdný.

en: Internal jpeg error:
cs: Vnitřní chyba jpegu:

en: Lack of data during JPEG header parsing
cs: Během rozebírání hlavičky JPEGu došla data

en: unexpected: jpeg_read_header returned %d
cs: nečekané: jpeg_read_header vrátilo %d

en: lack of data during JPEG header parsing
cs: během rozebírání hlavičky JPEGu došla data

en: unexpected: jpeg_read_header returned %d [%s:%d]
cs: nečekané: jpeg_read_header vrátilo %d [%s:%d]

en: Internal jpeg error during header parsing:
cs: Vnitřní chyba jpegu při rozebírání hlavičky:

en: Internal jpeg error during decompression:
cs: Vnitřní chyba jpegu při dekompresi:

en: rw_dest_IOChannel couldn't write data.
cs: rw_dest_IOChannel nemohla zapsat data.

en: rw_dest_IOChannel::term_destination couldn't write data.
cs: rw_dest_IOChannel::term_destination nemohla zapsat data.

en: Load from host %s granted (whitelisted)
cs: Nahrávání ze stroje %s povoleno (na seznamu povolených)

en: Load from host %s forbidden (not in non-empty whitelist)
cs: Nahrávání ze stroje %s zakázáno (není v neprázdném seznamu povolených)

en: Load from host %s forbidden (blacklisted)
cs: Nahrávání ze stroje %s zakázáno (na seznamu zakázaných)

en: Load from host %s granted (default)
cs: Nahrávání ze stroje %s povoleno (implicitně)

en: Load of file %s granted (under local sandbox %s)
cs: Načítání souboru %s povoleno (v místním vyhrazeném prostoru %s)

en: Load of file %s forbidden (not under local sandboxes)
cs: Načítání souboru %s zakázáno (mimo místní vyhrazené prostory)

en: gethostname failed: %s
cs: gethostname selhala: %s

en: Load from host %s forbidden (not in the local domain)
cs: Nahrávání ze stroje %s zakázáno (není v místní doméně)

en: Load from host %s forbidden (not on the local host)
cs: Nahrávání ze stroje %s zakázáno (není na tomto stroji)

en: Checking security of URL '%s'
cs: Prověřuji bezpečnost URL „%s“

en: Network connection without hostname requested
cs: Požadováno síťové spojení bez názvu stroje

en: Unidirectionally scaled strokes in OGL renderer
cs: Jednosměrně škálované tahy ve vykreslování OGL

en: two gradients in a FillStyle have the same position/ratio: %d
cs: dva přechody ve FillStyle mají stejnou pozici/poměr: %d

en: Can't render videos with alpha
cs: Videa s průhledností nelze vykreslit

en: Scaled strokes in Cairo renderer
cs: Škálované tahy ve vykreslování Cairem

en: Unidirectionally scaled strokes in AGG renderer (we'll scale by the scalable one)
cs: Jednosměrně škálované tahy ve vykreslování AGG (budeme škálovat podle těch škálovatelných)

en: MediaParserFfmpeg could not read probe data from input
cs: MediaParserFfmpeg nemohl ze vstupu přečíst zkušební data

en: %s: seeking failed
cs: %s: přeskakování selhalo

en: MediaParserFfmpeg::parseNextFrame: Problems parsing next frame (av_read_frame returned %d). We'll consider the stream fully parsed.
cs: MediaParserFfmpeg::parseNextFrame: Potíže s rozebíráním následujícího snímku (av_read_frame vrátil %d). Proud budeme považovat za zcela rozebraný.

en:   Using stream %d for audio: codec id %d
cs:   Pro zvuk používám proud %d: ID kodeku %d

en:   Using stream %d for video: codec id %d
cs:   Pro video používám proud %d: ID kodeku %d

en: VideoConverterFfmpeg cannot convert to the requested format
cs: VideoConverterFfmpeg nemůže převést do požadovaného formátu

en: MediaHandlerFfmpeg::createAudioDecoder: %s -- %s
cs: MediaHandlerFfmpeg::createAudioDecoder: %s – %s

en: Unsupported audio codec %d
cs: Nepodporovaný zvukový kodek %d

en: libavcodec could not find a decoder for codec %d (%s)
cs: libavcodec nemohl nalézt dekodér pro kodek %d (%s)

en: AudioDecoderFfmpeg can't initialize MP3 parser
cs: AudioDecoderFfmpeg: MP3 parser nemohl být inicializován

en: libavcodec couldn't allocate context
cs: libavcodec nemohl alokovat kontext

en: AudioDecoderFfmpeg: unknown codec type %d (should never happen)
cs: AudioDecoderFfmpeg: neznámý druh kodeku %d (nemělo by nikdy nastat)

en: AudioDecoderFfmpeg: libavcodec could not find a decoder for codec %d (%s)
cs: AudioDecoderFfmpeg: libavcodec nedokázal najít dekodér kodeku %d (%s)

en: AudioDecoderFfmpeg: libavcodec could not find a decoder for ffmpeg codec id %s
cs: AudioDecoderFfmpeg: libavcodec nedokázal najít dekodér pro ffmpeg kodek ID %s

en: AudioDecoderFfmpeg: libavcodec couldn't allocate context
cs: AudioDecoderFfmpeg: libavcodec nemohl alokovat kontext

en: av_parser_parse returned %d. Upgrading ffmpeg/libavcodec might fix this issue.
cs: av_parser_parse vrátil %d. Povýšení ffmpeg/libavcodecu by mohlo pomoci.

en: failed to allocate audio buffer.
cs: Alokace zvukového bufferu selhala.

en: avcodec_decode_audio returned %d. Upgrading ffmpeg/libavcodec might fix this issue.
cs: avcodec_decode_audio vrátil %d. Povýšení ffmpeg/libavcodecu by mohlo pomoci.

en: outputSize:%d after decoding %d bytes of input audio data. Upgrading ffmpeg/libavcodec might fix this issue.
cs: outputSize:%d po dekódování %d bajtů vstupních zvukových dat. Povýšení ffmpeg/libavcodecu by mohlo pomoci.

en: Cannot find suitable decoder for flash codec %d
cs: Pro flashový kodek %d nebylo možné nalézt vhodný dekodér

en: libavcodec can't decode this video format
cs: libavcodec neumí dekódovat tento formát videa

en: VideoDecoder: initialized FFMPEG codec %s (%d)
cs: VideoDecoder: FFMPEG kodek %s (%d) inicializován

en: Out of memory while allocating avcodec frame
cs: Nedostatek paměti pro alokaci avcodecového rámce

en: Unsupported video codec %d
cs: Nepodporovaný kodek videa %d

en: MediaHandlerHaiku::createAudioDecoder: %s -- %s
cs: MediaHandlerHaiku::createAudioDecoder: %s – %s

en: AudioDecoderSpeex: state initialization failed.
cs: AudioDecoderSpeex: inicializace stavu selhala.

en: AudioDecoderSpeex: initialization failed.
cs: AudioDecoderSpeex: inicializace selhala.

en: Corrupt Speex stream!
cs: Poškozený speexový proud!

en: Failed to resample Speex frame.
cs: Převzorkovaní speexového rámce selhalo.

en: Unexpected audio tag found at offset %d FLV stream advertising no audio in header. We'll warn only once for each FLV, expecting any further audio tag.
cs: Na pozici %d v proudu FLV nalezena neočekávaná zvuková značka ohlašující nepřítomnost zvuku v hlavičce. Pro každé FLV obdržíte pouze jedno varování, budou očekávány další zvukové značky.

en: Unexpected video tag found at offset %d of FLV stream advertising no video in header. We'll warn only once per FLV, expecting any further video tag.
cs: Na pozici %d v proudu FLV nalezena neočekávaná video značka ohlašující nepřítomnost videa v hlavičce. Pro každé FLV obdržíte pouze jedno varování, budou očekávány další video značky.

en: AVC packet type: %d
cs: Typ AVC packetu: %d

en: First byte of FLV_META_TAG is %d, expected 0x02 (STRING AMF0 type)
cs: První bajt FLV_META_TAG je %d, očekáván 0x02 (typ STRING AFM0)

en: Corrupt FLV: Meta tag unterminated!
cs: Poškozený FLV: Meta značka neukončena!

en: FLVParser::parseNextTag: unknown FLV tag type %d
cs: FLVParser::parseNextTag: neznámý typ %d značky FLV

en: Corrupt FLV: previous tag size record (%1%) unexpected (actual size: %2%)
cs: Poškozený FLV: předchozí záznam o velikosti značky (%1%) nebyl očekáván (současná velikost: %2%)

en: VideoConverterGst: ffmpegcolorspace element missing
cs: VideoConverterGst: chybí element ffmpegcolorspace

en: VideoConverterGst: can't output requested format
cs: VideoConverterGst: požadovaný formát nelze přivést na výstup

en: VideoConverterGst: internal error (caps creation failed)
cs: VideoConverterGst: vnitřní chyba (tvorba caps selhala)

en: VideoConverterGst: buffer push failed.
cs: VideoConverterGst: plnění bufferu selhalo.

en: VideoConverterGst: buffer pull failed.
cs: VideoConverterGst: vyprazdňování bufferu selhalo.

en: Unable to retrieve a valid audio sink from ~/.gnashrc
cs: Z ~/.gnashrc nelze získat platný audio sink

en: Unable to retrieve a valid audio sink from autoaudiosink
cs: Z autoaudiosink nelze získat platná audio sink

en: Unable to retrieve a valid audio sink from gconfaudiosink
    %s
cs: Z gconfaudiosink nelze získat platný audio sink
    %s

en: Sink search exhausted: you won't be able to hear sound!
cs: Možnosti hledání sinku vyčerpány: nebudete moci slyšet žádný zvuk!

en: Got a non-NULL audio sink; its wrapper name is: %s
cs: Obdržen nenullový audio sink, název jeho wrapperu je: %s

en: Missing plugin, but plugin installing not supported. Will try anyway, but expect failure.
cs: Chybí modul a instalace modulů není podporována. Zkusí se to i tak, ale očekávejte neúspěch.

en: Missing plugin, but failed to convert it to gst missing plugin detail.
cs: Chybí modul a získání podrobností o chybějícím modulu GST selhalo.

en: gst_update_registry failed. You'll need to restart Gnash to use the new plugins.
cs: gst_update_registry selhala. Abyste mohli využít nové moduly, je třeba restartovat Gnash.

en: Missing plugin, but automatic plugin installation not available.
cs: Chybí modul a automatická instalace modulů není dostupná.

en: Video codec is zero.  Streaming video expected later.
cs: Kodek videa je nula. Vysílané video je očekáváno později.

en: No support for video codec %s.
cs: Podpora kodeku videa %s chybí.

en: VideoDecoderGst: internal error (caps creation failed)
cs: VideoDecoderGst: vnitřní chyba (tvorba caps selhala)

en: Couldn't find a plugin for video type %s!
cs: Nemohu najít modul pro typ videa %s!

en:  Please make sure you have gstreamer-ffmpeg installed.
cs:  Ujistěte se, prosím, že máte nainstalován gstreamer-ffmpeg.

en: VideoDecoderGst: buffer push failed.
cs: VideoDecoderGst: plnění bufferu selhalo.

en: MediaParserGst couldn't create a bin
cs: MediaParserGst nemohl vytvořit bin

en: MediaParserGst couldn't create a typefind element.
cs: MediaParserGst nemohl vytvořit prvek typefind.

en: MediaParserGst could not change element state
cs: MediaParserGst nemohl změnit stav prvku

en: Needed %d dead iterations to detect audio type.
cs: Pro rozpoznání typu zvuku je třeba %d prázdných iterací.

en: MediaParserGst failed to detect any stream types.
cs: MediaParserGst nedokázal rozpoznat žádný druh proudu.

en: MediaParserGst failed to push more data into the demuxer! Seeking back.
cs: MediaParserGst nedokázal natlačit více dat do demuxeru! Vracím se zpět.

en: MediaParserGst/typefound: Detected media type %s
cs: MediaParserGst/typefound: Rozpoznán typ média %s

en: MediaParserGst Failed to create fakesink.
cs: MediaParserGst nedokázal vytvořit fakesink.

en: MediaParserGst: couldn't get the fakesink src element.
cs: MediaParserGst: nedokázal získat zdrojový prvek fakesinku.

en: MediaParserGst: couln't link fakesink
cs: MediaParserGst: nedokázal propojit fakesink

en: MediaParserGst: couldn't get the typefind src element.
cs: MediaParserGst: nedokázal získat zdrojový prvek typefind.

en: MediaParserGst: couldn't create the demuxer
cs: MediaParserGst: nedokázal vytvořit demuxer

en: MediaParserGst: failed adding demuxer to bin.
cs: MediaParserGst: přidání demuxeru do binu selhalo.

en: MediaParserGst: couldn't get structure name.
cs: MediaParserGst: nemohl získat název struktury.

en: MediaParserGst: ignoring stream of type %s.
cs: MediaParserGst: proud druhu %s se ignoruje.

en: MediaParserGst: Failed to find a parser (media: %s).
cs: MediaParserGst: Parser se nepodařilo najít (média: %s).

en: MediaParserGst: Failed to find a parser. We'll continue, but either audio or video will not work!
cs: MediaParserGst: Nepodařilo se najít parser. Bude se pokračovat, ale ani zvuk, ani video nebude fungovat!

en: MediaParserGst: couldn't add parser.
cs: MediaParserGst: nemohl přidat parser.

en: MediaParserGst: couldn't link parser.
cs: MediaParserGst: nemohl propojit parser.

en: MediaParserGst: couldn't link "fake" sink.
cs: MediaParserGst: nedokázal propojit „fake“ sink.

en: MediaParserGst: Linked audio source (type: %s)
cs: MediaParserGst: Připojen zdroj zvuku (druh: %s)

en: MediaParserGst: Linked video source (type: %s)
cs: MediaParserGst: Připojen zdroj videa (druh: %s)

en: Creating AAC decoder without extra data. This will probably fail!
cs: Vytvářím dekodér AAC bez dalších dat. Toto pravděpodobně selže!

en: AudioDecoderGst: cannot handle codec %d (%s)
cs: AudioDecoderGst: neumím zacházet s kodekem %d (%s)

en: AudioDecoderGst: cannot handle codec %d (no ExtraInfoGst attached)
cs: AudioDecoderGst: neumím zacházet s kodekem %d (ExtraInfoGst nepřipojeno)

en: The best available resampler is 'audioresample'. Please install gstreamer-ffmpeg 0.10.4 or newer, or you may experience long delays in audio playback!
cs: Nejlepší dostupné převzorkování je „audioresample“. Prosím, nainstalujte gstreamer-ffmpeg 0.10.4 nebo novější. V opačném případě se mohou při přehrávání zvuku objevit dlouhé pomlky

en: AudioDecoderGst: internal error (caps creation failed)
cs: AudioDecoderGst: vnitřní chyba (tvorba caps selhala)

en: Couldn't find a plugin for audio type %s!
cs: Nemohu najít modul pro typ zvuku %s!

en: Pushed data, but there's nothing to pull (yet)
cs: Data tlačena, ale (ještě) tu není, co táhnout

en: AudioDecoderGst: buffer push failed.
cs: AudioDecoderGst: plnění bufferu selhalo.

en: Wrong arguments given to GST VideoDecoder
cs: GST VideoDecoder předány chybné argumenty

en: MediaHandlerGst::createAudioDecoder: %s -- %s
cs: MediaHandlerGst::createAudioDecoder: %s – %s

en: corrupted ADPCM header
cs: hlavička ADPCM poškozena

en: AudioDecoderSimple: unsupported flash codec %d (%s)
cs: AudioDecoderSimple: nepodporovaný flash kodek %d (%s)

en: AudioDecoderSimple: unable to intepret custom audio codec id %s
cs: AudioDecoderSimple: nejsem schopen interpretovat uživatelský zvukový kodek ID %s

en: Host endianness not detected in AudioDecoderSimple
cs: Endianita stroje nebyla v AudioDecoderSimple detekována

en: Error in sound sample conversion
cs: Chyba při převodu vzorku zvuku

en: MediaHandler::isFLV: Could not read 3 bytes from input stream
cs: MediaHandler::isFLV: 3 bajty ze vstupního proudu nebylo možné přečíst

en: MediaHandler::createMediaParser: only FLV input is supported by this MediaHandler
cs: MediaHandler::createMediaParser: tento MediaHandler podporuje na vstupu jen FLV

en: Exception while reading from stream: %s
cs: Výjimka při čtení z proudu: %s

en: serialization of as_value of type %d
cs: serializace as_value typu %d

en: Can't create Movie instance for definition loaded from %s
cs: Z definice nahrané z %s nelze vytvořit instanci Movie

en: Can't init FreeType! Error = %d
cs: FreeType nelze inicializovat! Chyba = %d

en: Failed to find fonts directory, using hard-coded font filename "%s"
cs: Adresář s fonty nenalezen, použije se zadrátovaný název fontového souboru „%s“

en: Can't init fontconfig library, using hard-coded font filename "%s"
cs: Knihovnu fontconfig nelze inicializovat, použije se zadrátovaný název fontového souboru „%s“

en: Can't find font file for font '%s'
cs: Pro font „%s“ nelze nalézt soubor s fontem

en: Font file '%s' has bad format
cs: Soubor s fontem „%s“ má chybný formát

en: Some error opening font '%s'
cs: Chyba při otevírání fontu „%s“

en: VideoFrame tag refers to unknown video stream id %d
cs: Značka VideoFrame odkazuje na videoproud neznámého id %d

en: VideoFrame tag refers to a non-video DisplayObject %d (%s)
cs: Značka VideoFrame odkazuje na nevideo DisplayObject %d (%s)

en: Could not read enough bytes when parsing VideoFrame tag. Perhaps we reached the end of the stream!
cs: Při rozebírání značky VideoFrame nebylo možno načíst dostatek bajtů. Asi jsme dosáhli konce proudu!

en: Text DisplayObject, id = %d
cs: Textový DisplayObject, id = %d

en: begin text records for DefineTextTag %p
cs: začínají záznamy textu pro DefineTextTag %p

en: reading DefineFont
cs: vykresluji DefineFont

en: Glyphs offset table corrupted in DefineFont tag
cs: Ve značce DefineFont je poškozena tabulka umístění kreseb znaků

en: reading DefineFont2 or DefineFont3
cs: čtu DefineFont2 nebo DefineFont3

en: Glyph %d at offset %u
cs: Kresba %d na pozici %u

en: Glyphs offset table corrupted in DefineFont2/3 tag
cs: Tabulka umístění kreseb je ve značce DefineFont2/3 poškozena

en: Bad offset in DefineFont2
cs: Chybné umístění v DefineFont2

en: Repeated kerning pair found - ignoring
cs: Nalezen opakující se kerningový pár – ignoruji

en: DefineFontInfo tag loader: can't find font with id %d
cs: Zavaděč značky DefineFontInfo: nelze nalézt font s identifikátorem %d

en: DefineFontInfo2 partially implemented
cs: DefineFontInfo2 implementován částečně

en: end text records
cs: ukončit textové záznamy

en:   has_font: font id = %d (%p)
cs:   má_font: č. fontu = %d (%p)

en:   hasColor
cs:   máBarvu

en:   GlyphEntries: count = %d
cs:   GlyphEntries: počet = %d

en:    glyph%d: index=%d, advance=%g
cs:    glyph%d: index=%d, krok=%g

en: start_sound_loader: sound_id %d is not defined
cs: start_sound_loader: sound_id %d není definován

en: STARTSOUND2 tag not parsed and not used
cs: Značka STARTSOUND2 nerozebrána a nepoužita

en: DEFINEBUTTONSOUND refers to an unknown DisplayObject def %d
cs: DEFINEBUTTONSOUND odkazuje na definici neznámého DisplayObjectu %d

en: DEFINEBUTTONSOUND refers to DisplayObject id %d, a %s (expected a button DisplayObject)
cs: DEFINEBUTTONSOUND odkazuje na DisplayObject s id %d typu %s (očekáváno tlačítko DisplayObject)

en: Attempt to redefine button sound ignored
cs: Pokus o předefinování zvuku tlačítka ignorován

en: sound tag not found, sound_id=%d, button state #=%i
cs: zvuková značka nenalezena, sound_id=%d, číslo stavu tlačítka = %i

en: anchor-labeled frame not supported
cs: rámec pojmenovaný kotvou není podporován

en: frame_label_loader end position %d, read up to %d
cs: koncová pozice frame_label_loader %d, čtu až k %d

en:   sprite:  char id = %d
cs:   sprite: číslo znaku = %d

en: Nested DEFINESPRITE tags. Will add to top-level DisplayObjects dictionary.
cs: Vnořené značky DEFINESPRITE. Bude přidáno do vrcholového slovníku DisplayObjectsů.

en: Sprite %d advertise no frames
cs: Sprite %d neoznamuje žádné snímky

en: define sound: ch=%d, format=%s, rate=%d, 16=%d, stereo=%d, ct=%d, delay=%d
cs: definovat zvuk: kan=%d, formát=%s, frekvence=%d, 16=%d, stereo=%d, ct=%d, zpoždění=%d

en: Tag boundary reported past end of SWFStream!
cs: Hranice značky ohlášena za koncem SWFStreamu!

en: There is no sound handler currently active, so DisplayObject with id %d will not be added to the dictionary
cs: V současnosti není aktivní žádná obsluha zvuku, takže DisplayObject s identifikátorem %d nebude přidán do slovníku

en: File attributes: metadata=%s network=%s
cs: Vlastnosti souboru: metadata=%s, síť=%s

en: true
cs: ano

en: false
cs: ne

en: FileAttributes tag in the SWF requests that network access is not granted to this movie (or application?) when loaded from the filesystem. Anyway Gnash won't care; use white/black listing in your .gnashrc instead
cs: Značka FileAttributes v SWF požaduje, aby přístup na síť nebyl tomuto filmu (nebo aplikaci?) povolen, bude-li načten ze souborového systému. Každopádně Gnash toto nerespektuje. Místo toho použijte seznam povolených/zakázaných domén ve vašem .gnashrc.

en:   RDF metadata (information only): [[
    %s
    ]]
cs:   RDF metadata (pouze informace): [[
    %s
    ]]

en: Descriptive metadata from movie %s: %s
cs: Popisná metadata z filmu %s: %s

en:   reflex = "%c%c%c"
cs:   reflex = „%c%c%c“

en: DefineFontAlignZones tag references an undefined font %d
cs: Značka DefineFontAlignZones odkazuje na nedefinovaný fdnt %d

en: DefineFontAlignZones: font=%d, flags=%d, table int: %s
cs: DefineFontAlignZones: font=%d, příznaky=%d, tabulkové číslo: %s

en:   bound SWFRect: %s
cs:   ohraničující SWFRect: %s

en:   ShapeRecord(%s): fillbits %d, linebits %d
cs:   ShapeRecord(%s): početvýplňků %d, početlinek %d

en:   Shape read: moveto %d %d
cs:   Načten tvar: přesun na %d %d

en: Invalid fill style %d in fillStyle0Change record for font tag (0 or 1 valid). Set to 0.
cs: Neplatný styl výplně %d v záznamu fillStyle0Change pro značku fontu (platný je 0 nebo 1). Nastavuji na 0.

en: Invalid fill style %d in fillStyle0Change record - %d defined. Set to 0.
cs: Neplatný styl výplně %d v záznamu fillStyle0Change – definováno %d. Nastavit na 0.

en:   Shape read: fill0 (left) = %d
cs:   Načten tvar: fill0 (levý) = %d

en: Invalid fill style %d in fillStyle1Change record for font tag (0 or 1 valid). Set to 0.
cs: Neplatný styl výplně %d v záznamu fillStyle1Change pro značku fontu (platný je 0 nebo 1). Nastavuji na 0.

en: Invalid fill style %d in fillStyle1Change record - %d defined. Set to 0.
cs: Neplatný styl výplně %d v záznamu fillStyle1Change – definováno %d. Nastavit na 0.

en:   Shape read: fill1 (right) = %d
cs:   Načten tvar: fill1 (pravý) = %d

en: Invalid line style %d in lineStyleChange record for font tag (0 or 1 valid). Set to 0.
cs: Neplatný styl čáry %d v záznamu lineStyleChange pro značku fontu (platný je 0 nebo 1). Nastavuji na 0.

en: Invalid fill style %d in lineStyleChange record - %d defined. Set to 0.
cs: Neplatný styl výplně %d v záznamu lineStyleChange – definováno %d. Nastavit na 0.

en: ShapeRecord: line %d
cs: ShapeRecord: čára %d

en: ShapeRecord: more fill styles
cs: ShapeRecord: více stylů výplně

en: ShapeRecord: curved edge %d %d - %d %d - %d %d
cs: ShapeRecord: zaoblená hrana %d %d – %d %d – %d %d

en: ShapeRecord: straight edge %d %d - %d %d
cs: ShapeRecord: rovná hrana %d %d – %d %d

en:   readLineStyles: count = %d
cs:   readLineStyles: počet = %d

en:   readLineStyles: count2 = %d
cs:   readLineStyles: počet2 = %d

en:   PLACEOBJECT: depth=%d(%d) char=%d
cs:   PLACEOBJECT: hloubka=%d(%d) znak=%d

en: Reserved field in PlaceObject actions == %u (expected 0)
cs: Vyhrazené pole v akcích PlaceObject == %u (očekávána 0)

en:   actions: flags = 0x%X
cs:   akce: příznaky = 0x%X

en: swf_event::read(), even_length = %u, but only %lu bytes left to the end of current tag. Breaking for safety.
cs: swf_event::read(), even_length = %u, ale jen %lu bajtů zbývá do konce současné značky. Z bezpečnostních důvodů nedokončuji.

en: swf_event::read() -- unknown / unhandled event type received, flags = 0x%x
cs: swf_eventread() – obdržen neznámý/neobsluhovaný typ události, příznaky = 0x%x

en: Unexpected end of tag while parsing PlaceObject tag events
cs: Neočekávaný konec značky při rozebírání událostí značek PlaceObject

en:   PLACEOBJECT2: depth = %d (%d)
cs:   PLACEOBJECT2: hloubka = %d (%d)

en:   char id = %d
cs:   znak č. =  %d

en:   ratio: %d
cs:   poměr: %d

en:   name = %s
cs:   jméno = %s

en:   PLACEOBJECT3: depth = %d (%d)
cs:   PLACEOBJECT3: hloubka = %d (%d)

en:   class name = %s
cs:   jméno třídy = %s

en:    bitmapCaching enabled
cs:    bitmapCaching zapnuto

en: SOUNDSTREAMHEAD: stream sample rate %d (expected 0 to %u)
cs: SOUNDSTREAMHEAD: vzorkovací frekvence proudu %d (očekáváno 0 až %u)

en: Different stream/playback sound rate (%d/%d). This seems common in SWF files, so we'll warn only once.
cs: Rozdílná rychlost zvuku v proudu / při přehrání (%d/%d). Toto je v SWF souborech běžný jev, takže budeme varovat jen jednou.

en: Different stream/playback sample size (%d/%d). This seems common in SWF files, so we'll warn only once.
cs: Rozdílná vzorkovací rychlost v proudu / při přehrání (%d/%d). Toto je v SWF souborech běžný jev, takže budeme varovat jen jednou.

en: Different stream/playback channels (%s/%s). This seems common in SWF files, so we'll warn only once.
cs: Rozdílné kanály v proudu / při přehrání (%s/%s). Toto je v SWF souborech běžný jev, takže budeme varovat jen jednou.

en: No samples advertised for sound stream, pretty common so will warn only once
cs: Pro zvukový proud nejsou oznámeny žádné vzorky. Celkem častý jev, takže varujeme jen jednou

en: sound stream head: format=%s, rate=%d, 16=%d, stereo=%d, ct=%d, latency=%d
cs: hlavička zvukového proudu: formát=%s, frekv.=%d, 16=%d, stereo=%d, počet=%d, zpoždění=%d

en: DefineButtonCxform refers to an unknown DisplayObject %d
cs: DefineButtonCxform odkazuje na neznámý DisplayObject %d

en: DefineButtonCxform refers to DisplayObject ID %d (%s). Expected a button definition
cs: DefineButtonCxform odkazuje na DisplayObject s ID %d (%s). Očekávána definice tlačítka.

en: Found SOUNDSTREAMBLOCK tag w/out preceding SOUNDSTREAMHEAD
cs: Nalezena značka SOUNDSTREAMBLOCK bez předcházející SOUNDSTREAMHEAD

en: Tag boundary reported past end of stream!
cs: Hranice značky ohlášena za koncem proudu!

en:   DefineButton2 loader: chararacter id = %d
cs:   zavaděč DefineButton2: ID znaku = %d

en: Premature end of DEFINEBUTTON tag, won't read actions
cs: Předčasný konec značky DEFINEBUTTON, akce nebudou načteny

en: Next Button2 actionOffset (%u) points past the end of tag (%lu)
cs: Další Button2 actionOffset (%u) ukazuje za konec značky (%lu)

en: Next action offset (%u) in Button2ActionConditions points past the end of tag
cs: Poloha (%u) další akce v Button2ActionConditions ukazuje za konec značky

en: Premature end of button action input: can't read conditions
cs: Předčasný konec vstupu tlačítkové akce: podmínky nelze načíst

en:    button actions for conditions 0x%x
cs:    akce tlačítka pro podmínky 0x%x

en:    premature end of button record input stream, can't read flags
cs:    předčasný konec záznamového vstupního proudu tlačítka, nelze načíst příznaky

en:    premature end of button record input stream, can't read DisplayObject id
cs:    předčasný konec záznamového vstupního proudu tlačítka, nelze načíst identifikátor DisplayObjectu

en:    button record for states [%s] refer to DisplayObject with id %d, which is not found in the chars dictionary
cs:    záznam tlačítka pro stavy [%s] odkazuje na DisplayObject s identifikátorem %d, jenž nelze nalézt ve slovníku znaků

en:    button record for states [%s] contain DisplayObject %d (%s)
cs:    záznam tlačítka pro stavy [%s] obsahuje DisplayObject %d (%s)

en:    premature end of button record input stream, can't read button layer (depth?)
cs:    předčasný konec záznamového vstupního proudu tlačítka, nelze načíst vrstvu tlačítka (hloubka?)

en: No bytes to read in JPEGTABLES tag at offset %d
cs: Žádné bajty k načtení do značky JPEGTABLES na pozici %d

en: DEFINEBITS: Duplicate id (%d) for bitmap DisplayObject - discarding it
cs: DEFINEBITS: Duplicitní identifikátor (%d) bitmapového DisplayObjectu – zahazuji ho

en: gnash is not linked to zlib -- can't load jpeg3 image data
cs: gnash není slinkován se zlib – obrázková data typu JPEG3 nelze nahrát

en: gnash is not linked to zlib -- can't load zipped image data
cs: gnash není slinkován se zlib – nelze nahrát komprimovaná obrazová data

en: Unknown bitmap format. Ignoring
cs: Neznámý formát bitmapy. Ignoruji.

en: Native floating point format not recognised
cs: Nerozpoznán přirozený formát plovoucí desetinné čárky

en: Unexpected end of stream while reading
cs: Neočekávaný konec proudu během čtení

en: Unexpected end of stream
cs: Neočekávaný konec proudu

en: Tag %d starting at offset %d is advertised to end at offset %d, which is after end of previously opened tag starting at offset %d and ending at offset %d. Making it end where container tag ends.
cs: O značce %d začínající na pozici %d se tvrdí, že končí pozici %d, která je za koncem předchozí otevřené značky začínající na pozici %d a končící na pozici %d. Nastavím její konec tam, kde končí značka kontejneru.

en: Could not seek to reported end of tag
cs: Nebylo možné se posunout na oznámený konec značky

en: Attempt to set font display or copyright name again. This should mean there is more than one DefineFontName tag referring to the same Font. Don't know what to do in this case, so ignoring.
cs: Pokus o přenastavení fontu displeje nebo označení práv na kopírování. To by mohlo znamenat, že tu je více jak jedna značka DefineFontName odkazující na stejný Font. Nevím, co v takovém případě dělat, takže to ignoruji.

en: Stage.width is a read-only property!
cs: Stage.width je vlastnost jen pro čtení!

en: Stage.height is a read-only property!
cs: Stage.height je vlastnost jen pro čtení!

en: attachVideo needs 1 arg
cs: attachVideo potřebuje 1 argument

en: attachVideo(%s) first arg is not a NetStream instance
cs: První argument funkce attachVideo(%s) není instancí NetStreamu

en: createTextField called with %d args, expected 6 - returning undefined
cs: createTextField zavolán s %d argumenty, 6 očekáváno – vracím nedefinováno

en: createTextField: negative width (%d) - reverting sign
cs: createTextField: záporná šířka (%d) – obracím znaménko

en: createTextField: negative height (%d) - reverting sign
cs: createTextField: záporná výška (%d) – obracím znaménko

en: Attempt to set length property of TextField %s
cs: Pokus nastavit délkovou vlastnost TextFieldu %s

en: Attempt to set read-only %s property of TextField %s
cs: Pokus nastavit vlastnost %s TextFieldu %s, která je jen pro čtení

en: Invalid value given to TextField.type: %s
cs: Neplatná hodnot předaná do TextField.type: %s

en: missing arg
cs: postrádám argument

en: first argument is not a TextFormat
cs: první argument není TextFormat

en: TextField.replaceText() called with less than 3 args
cs: TextField.replaceText() zavoláno s méně než 3 argumenty

en: NetConnection.call(): needs at least one argument
cs: NetConnection.call(): potřebuji alespoň jeden argument

en: NetConnection.connect(): needs at least one argument
cs: NetConnection.connect(): potřebuji alespoň jeden argument

en: Function.apply() called with no args
cs: Function.apply() zavoláno bez argumentů

en: Function.apply() got %d args, expected at most 2 -- discarding the ones in excess
cs: Function.apply() dostala %d argumentů, očekávány nejvýše 2 – zahazuji přebytečné

en: Unhandled sort flags: %d (0x%X)
cs: Nezpracovatelný druh příznaku: %d (0x%X)

en: Array.splice() needs at least 1 argument, call ignored
cs: Array.splice() potřebuje alespoň 1 argument, volání ignorováno

en: Array.splice(%d,%d): negative length given, call ignored
cs: Array.splice(%d,%d): zadána záporná délka, volání ignorováno

en: Sort called with invalid arguments.
cs: Sort zavolán s neplatnými argumenty.

en: SortOn called with invalid arguments.
cs: SortOn zavolán s neplatnými argumenty.

en: More than 2 arguments to Array.slice, and I don't know what to do with them.  Ignoring them
cs: Více jak 2 argumenty k Array.slice a já nevím, co s nimi. Ignoruji je.

en: Key.isDown needs one argument (the key code)
cs: Key.isDown potřebuje jeden argument (kód klávesy)

en: Too many args to Object constructor
cs: Příliš mnoho argumentů pro konstruktor Objektu

en: Invalid call to Object.addProperty(%s) - expected 3 arguments (<name>, <getter>, <setter>)
cs: Neplatné volání Object.addProperty(%s) – očekávány 3 argumenty (<název>, <getter>, <setter>)

en: Invalid call to Object.addProperty() - empty property name
cs: Neplatné volání Object.addProperty() – prázdný název vlastnost

en: Invalid call to Object.addProperty() - getter is not an AS function
cs: Neplatné volání Object.addProperty() – getter není AS funkce

en: Invalid call to Object.addProperty() - setter is not null and not an AS function (%s)
cs: Neplatné volání Object.addProperty() – setter není null a není AS funkce (%s)

en: Invalid call to Object.registerClass(%s) - expected 2 arguments (<symbol>, <constructor>)
cs: Neplatné volání Object.registerClass(%s) – očekávány 2 argumenty (<symbol>, <konstruktor>)

en: Invalid call to Object.registerClass(%s) - first argument (symbol id) evaluates to empty string
cs: Neplatné volání Object.registerClass(%s) – první argument (id symbolu) se vyhodnotí na prázdný řetězec

en: Invalid call to Object.registerClass(%s) - second argument (class) is not a function)
cs: Neplatné volání Object.registerClass(%s) – druhý argument (třída) není funkce

en: Object.registerClass(%s, %s): exported symbol is not a MovieClip symbol (sprite_definition), but a %s
cs: Object.registerClass(%s, %s): exportovaný symbol není MovieClip symbolem (sprite_definition), ale %s

en: Object.hasOwnProperty() requires one arg
cs: Object.hasOwnProperty() vyžaduje jede argument

en: Invalid call to Object.hasOwnProperty('%s')
cs: Neplatné volání Object.hasOwnProperty(„%s“)

en: Object.isPropertyEnumerable() requires one arg
cs: Object.isPropertyEnumerable() vyžaduje jeden argument

en: Invalid call to Object.isPropertyEnumerable('%s')
cs: Neplatné volání Object.isPropertyEnumerable(„%s)“

en: Object.isPrototypeOf() requires one arg
cs: Object.isPrototypeOf() vyžaduje jeden argument

en: First arg to Object.isPrototypeOf(%s) is not an object
cs: První argument Object.isPrototypeOf(%s) není objekt

en: Object.watch(%s): missing arguments
cs: Object.watch(%s): postrádám argument

en: Object.watch(%s): second argument is not a function
cs: Object.watch(%s): druhý argument není funkce

en: Object.unwatch(%s): missing argument
cs: Object.unwatch(%s): postrádám argument

en: string.slice() called with end < start
cs: string.splice() zavoláno s koncem < začátek

en: string.charCodeAt needs one argument
cs: string.charCodeAt potřebuje jeden argument

en: string.charCodeAt has more than one argument
cs: string.charCodeAt má více jak jeden argument

en: %1%(%2%) needs %3% argument(s)
cs: %1%%(%2%) potřebuje %3% argument(y)

en: %1%(%2%) has more than %3% argument(s)
cs: %1%(%2%) má více jak %3% argument(y)

en: ExternalInterface path %s is outside the SWF domain %s. Cannot access this object.
cs: Cesta ExternalInterface %s je mimo SWF doménu %s. K tomuto objektu nelze přistoupit.

en: arguments discarded
cs: argumenty zahozeny

en: missing arguments
cs: postrádám argumenty

en: Attempt to set read-only property %s
cs: Pokus o nastavení vlastnosti „%s“, která je jen pro čtení

en: %s: missing arguments
cs: %s: postrádám argumenty

en: arguments after first discarded
cs: argumenty po prvním smazány

en: first argument doesn't cast to object
cs: první argument nelze převést na objekt

en: first argument cast to object doesn't contain an 'x' member
cs: první argument převedený na objekt neobsahuje člena „x“

en: first argument cast to object doesn't contain an 'y' member
cs: první argument převedený na objekt neobsahuje člena „y“

en: First arg must be an object
cs: První argument musí být objektem

en: First arg must be an instance of
cs: První argument musí být instancí

en: first argument casted to object doesn't contain an 'x' member
cs: první argument převedený na objekt neobsahuje člena „x“

en: first argument casted to object doesn't contain an 'y' member
cs: první argument převedený na objet neobsahuje člena „y“

en: arguments after first two discarded
cs: argumenty po prvních dvou smazány

en: arguments after first three discarded
cs: argumenty po prvních třech zahozeny

en: second argument doesn't cast to object
cs: druhý argument nelze převést na objekt

en: MovieClipLoader.loadClip(%s): missing arguments
cs: MovieClipLoader.loadClip(%s): postrádám argumenty

en: Could not find target %s (evaluated from %s)
cs: Nemohu najít cíl %s (vyhodnoceno z %s)

en: MovieClipLoader.getProgress(): missing argument
cs: MovieClipLoader.getProgress(): postrádám argument

en: MovieClipLoader.getProgress(%s): first argument is not an object
cs: MovieClipLoader.getProgress(%s): první argument není objekt

en: MovieClipLoader.getProgress(%s): first argument is not an sprite
cs: MovieClipLoader.getProgress(%s): první argument není sprite

en: Could not create audio decoder: %s
cs: Dekodér zvuku nebylo možné vytvořit: %s

en: Unable to create parser for Sound at %s
cs: Nemohu vytvořit parser pro Sound na %s

en: Sound.start() has no effect on a streaming Sound
cs: Sound.start() neúčinkuje na vysílaném Sound

en: -- start sound
cs: – začni zvuk

en: -- stop sound
cs: – zastav zvuk

en: No such export '%s'
cs: Export „%s“ neexistuje

en: -- attach sound
cs: – připoj zvuk

en: attach sound needs one argument
cs: připojení zvuku potřebuje jeden argument

en: attachSound needs a non-empty string
cs: attachSound potřebuje neprázdný řetězec

en: Export '%s'is not a sound
cs: Export „%s“ není zvukem

en: Sound.loadSound() needs at least 1 argument
cs: Sound.loadSound() vyžaduje alespoň 1 argument

en: Sound.loadSound(%s): arguments after first 2 discarded
cs: Sound.loadSound(%s): argumenty po prvních dvou budou zahozeny

en: set volume of sound needs one argument
cs: nastavení hlasitosti zvuku potřebuje jeden argument

en: XML data is empty
cs: XML data jsou prázdná

en: no text for text node creation
cs: žádný text pro tvorbu textového uzlu

en: createEmptyMovieClip needs 2 args, but %d given, returning undefined
cs: createEmptyMovieClip potřebuje 2 argumenty, ale zadán(y/o) %d, vracím nedefinováno

en: createEmptyMovieClip takes 2 args, but %d given, discarding the excess
cs: createEmptyMovieClip bere 2 argumenty, ale zadány(o) %d, přebývající přehlížím

en: attachMovie called with wrong number of arguments expected 3 to 4, got (%d) - returning undefined
cs: attachMovie zavolán se špatným počtem parametrů, očekávány 3 až 4, obdrženo %d – vracím nedefinováno

en: attachMovie: exported resource '%s' is not a DisplayObject definition. Returning undefined
cs: attachMovie: exportovaný zdroj „%s“ není definicí DisplayObjectu. Vrací se nedefinováno

en: MovieClip.attachMovie: invalid depth %d passed; not attaching
cs: MovieClip.attachMovie: předána neplatná hloubka %d; nepřipojuji

en: Fourth argument of attachMovie doesn't cast to an object (%s), we'll act as if it wasn't given
cs: Čtvrtý argument attachMovie nelze převést na objekt (%s), bude dělat, jakoby nebyl zadán

en: %s.swapDepths() needs one arg
cs: %s.swapDepths() potřebuje jeden argument

en: %s.swapDepths(%s): won't swap a clip below depth %d (%d)
cs: %s.swapDepths(%s): nebudu prohazovat klip pod hloubkou %d (%d)

en: %s.swapDepths(%s): invalid call, swapping to self?
cs: %s.swapDepths(%s): neplatné volání, prohodit sám se sebou?

en: %s.swapDepths(%s): invalid call, the two DisplayObjects don't have the same parent
cs: %s.swapDepths(%s): neplatné volání, tyto dva DisplayObjecty nemají stejného rodiče

en: %s.swapDepths(%s): ignored, source and target DisplayObjects have the same depth %d
cs: %s.swapDepths(%s): ignorováno, zdrojové a cílové DisplayObjecty mají stejnou  hloubku %d

en: %s.swapDepths(%s): first argument invalid (neither a movieclip nor a number)
cs: %s.swapDepths(%s): neplatný první argument (ani movieclip ani číslo)

en: %s.swapDepths(%s): requested depth is above the accessible range.
cs: %s.swapDepths(%s): požadovaná hloubka je nad přípustným rozsahem.

en: %s.swapDepths(%s): ignored, DisplayObject already at depth %d
cs: %s.swapDepths(%s): ignorováno, DisplayObject již v hloubce %d

en: MovieClip.duplicateMovieClip() needs 2 or 3 args
cs: MovieClip.duplicateMovieClip() potřebuje 2 nebo 3 argumenty

en: MovieClip.duplicateMovieClip: invalid depth %d passed; not duplicating
cs: MovieClip.duplicateMovieClip: předána neplatná hloubka %d; neduplikuji

en: movieclip_goto_and_play needs one arg
cs: movieclip_goto_and_play potřebuje jeden argument

en: movieclip_goto_and_play('%s') -- invalid frame
cs: movieclip_goto_and_play(„%s“) – neplatný snímek

en: movieclip_goto_and_stop needs one arg
cs: movieclip_goto_and_stop potřebuje jeden argument

en: movieclip_goto_and_stop('%s') -- invalid frame
cs: movieclip_goto_and_stop(„%s“) – neplatný snímek

en: MovieClip.loadMovie() expected 1 or 2 args, got %d - returning undefined
cs: MovieClip.loadMovie() očekával 1 nebo 2 argumenty, obdržel %d – vracím nedefinováno

en: First argument of MovieClip.loadMovie(%s) evaluates to an empty string - returning undefined
cs: První argument MovieClip.loadMovie(%s) vyhodnocen jako prázdný řetězec – vracím nedefinováno

en: MovieClip.loadVariables() expected 1 or 2 args, got %d - returning undefined
cs: MovieClip.loadVariables() očekával 1 nebo 2 argumenty, obdržel %d – vracím nedefinováno

en: First argument passed to MovieClip.loadVariables(%s) evaluates to an empty string - returning undefined
cs: První argument předaný MovieClip.loadVariables(%s) vyhodnocen jako prázdný řetězec – vracím nedefinováno

en: Can't find hitTest target %s
cs: Nelze nalézt cíl %s pro hitTest

en: hitTest() called with %u args
cs: hitTest() zavolán s %u argumenty

en: No arguments passed to MovieClip.getURL()
cs: MovieClip.getURL() neobdržel žádné argumenty

en: MovieClip.getURL(%s): extra arguments dropped
cs: MovieClip.getURL(%s): nadbytečný argument zahozen

en: MovieClip.getBounds(%s): invalid call, first arg must be a DisplayObject
cs: MovieClip.getBounds(%s): neplatné volání, první argument musí být DisplayObject

en: MovieClip.globalToLocal() takes one arg
cs: MovieClip.globalToLocal() bere jeden argument

en: MovieClip.globalToLocal(%s): first argument doesn't cast to an object
cs: MovieClip.globalToLocal(%s): první argument nelze převést na objekt

en: MovieClip.globalToLocal(%s): object parameter doesn't have an 'x' member
cs: MovieClip.globalToLocal(%s): objekt z parametru nemá žádného člena „x“

en: MovieClip.globalToLocal(%s): object parameter doesn't have an 'y' member
cs: MovieClip.globalToLocal(%s): objekt z parametru nemá žádného člena „y“

en: MovieClip.localToGlobal() takes one arg
cs: MovieClip.localToGlobal() bere jeden argument

en: MovieClip.localToGlobal(%s): first argument doesn't cast to an object
cs: MovieClip.localToGlobal(%s): první argument nelze převést na objekt

en: MovieClip.localToGlobal(%s): object parameter doesn't have an 'x' member
cs: MovieClip.localToGlobal(%s): objekt z parametru nemá žádného člena „x“

en: MovieClip.localToGlobal(%s): object parameter doesn't have an 'y' member
cs: MovieClip.localToGlobal(%s): objekt z parametru nemá žádného člena „y“

en: %s.setMask() : needs an argument
cs: %s.setMask() : potřebuje jeden argument

en: %s.setMask(%s) : first argument is not a DisplayObject
cs: %s.setMask(%s): první argument není DisplayObject

en: MovieClip.lineTo() needs at least two arguments
cs: MovieClip.lineTo() potřebuje alespoň dva argumenty

en: MovieClip.moveTo() takes two args
cs: MovieClip.moveTo() bere dva argumenty

en: MovieClip.lineStyle(%s): args after the first three will be discarded
cs: MovieClip.lineStyle(%s): argumenty po prvních třech budou zahozeny

en: MovieClip.lineStyle(%s): invalid joinStylevalue '%s' (valid values: %s|%s|%s)
cs: MovieClip.lineStyle(%s): neplatná hodnota jointStyle „%s“ (platné hodnoty: %s|%s|%s)

en: MovieClip.lineStyle(%s): invalid capStyle value '%s' (valid values: none|round|square)
cs: MovieClip.lineStyle(%s): neplatná hodnota capStyle „%s“ (platné hodnoty: none|round|square [nic|kulatý|hranatý])

en: MovieClip.lineStyle(%s): invalid noScale value '%s' (valid values: %s|%s|%s|%s)
cs: MovieClip.lineStyle(%s): neplatná hodnota noScale „%s“ (platné hodnoty: %s|%s|%s|%s)

en: MovieClip.curveTo() takes four args
cs: MovieClip.curveTo() bere čtyři argumenty

en: %s.beginGradientFill(%s): invalid call: 5 arguments needed
cs: %s.beginGradientFill(%s): chybné volání: potřeba 5 argumentů

en: %s.beginGradientFill(%s): extra arguments invalidate call!
cs: %s.beginGradientFill(%s): nadbytečné argumenty zneplatní volání!

en: %s.beginGradientFill(%s): first arg must be 'radial', 'focal', or 'linear'
cs: %s.beginGradientFill(%s): první argument musí být „radial“, „focal“ nebo „linear“

en: %s.beginGradientFill(%s): colors, alphas and ratios args don't have same length
cs: %s.beginGradientFill(%s): argumenty barev, průhlednosti a poměrů nejsou stejně dlouhé

en: min/max bbox values in MovieClip.startDrag(%s) swapped, fixing
cs: min./max. hodnoty bboxu v MovieClip.startDrag(%s) prohozeny, opravuji

en: non-finite bbox values in MovieClip.startDrag(%s), took as zero
cs: konečné hodnoty bboxu v MovieClip.startDrag(%s), považuji za nulu

en: No MediaHandler exists! Cannot create a Camera object
cs: Žádný MediaHandler neexistuje! Objekt Camera nelze vytvořit

en: Attempt to set activity property of Camera
cs: Pokus nastavit vlastnost activity objektu Camera

en: Attempt to set bandwidth property of Camera
cs: Pokus nastavit vlastnost bandwidth objektu Camera

en: Attempt to set currentFPS property of Camera
cs: Pokus nastavit vlastnost currentFPS objektu Camera

en: Attempt to set fps property of Camera
cs: Pokus nastavit vlastnost fps objektu Camera

en: Attempt to set height property of Camera, use setMode
cs: Pokus nastavit vlastnost height objektu Camera, použijte setMode

en: Attempt to set index property of Camera
cs: Pokus nastavit vlastnost index objektu Camera

en: Attempt to set motionLevel property of Camera
cs: Pokus nastavit vlastnosti motionLevel objektu Camera

en: Attempt to set motionTimeout property of Camera
cs: Pokus nastavit vlastnost motionTimeout objektu Camera

en: Attempt to set muted property of Camera
cs: Pokus nastavit vlastnosti muted objektu Camera

en: Attempt to set name property of Camera
cs: Pokus nastavit vlastnost name objektu Camera

en: Attempt to set names property of Camera
cs: Pokus nastavit vlastnost names objektu Camera

en: Attempt to set quality property of Camera
cs: Pokus nastavit vlastnost quality objektu Camera

en: Attempt to set width property of Camera, use setMode
cs: Pokus nastavit vlastnost width objektu Camera, použijte setMode

en: SharedObject path %s is outside the SWF domain %s. Cannot access this object.
cs: Cesta SharedObject %s je mimo SWF doménu %s. K tomuto objektu nelze přistoupit.

en: SharedObject path %s is not part of the SWF path %s. Cannot access this object.
cs: Cesta SharedObject %s není součástí SWF cesty %s. K tomuto objektu nelze přistoupit.

en: SharedObject.connect(): needs at least one argument
cs: SharedObject.connect(): potřebuje alespoň jeden argument

en: Arguments to SharedObject.flush(%s) will be ignored
cs: Argumenty u SharedObject.flush(%s) budou ignorovány

en: Date constructor called with more than 7 arguments
cs: Konstruktor data zavolán s více než 7 argumenty

en: Date.setTime needs one argument
cs: Date.setTime potřebuje jeden argument

en: Date.setTime was called with more than one argument
cs: Date.setTime byl zavolán s více jak jedním argumentem

en: Date.setFullYear needs one argument
cs: Date.setFullYear potřebuje jeden argument

en: Date.setYear needs one argument
cs: Date.setYear potřebuje jeden argument

en: Date.setYear was called with more than three arguments
cs: Date.setYear byl zavolán s více jak třemi argumenty

en: Date.set%sMonth needs one argument
cs: Date.set%sMonth potřebuje jeden argument

en: Date.set%sMonth was called with more than three arguments
cs: Date.set%sMonth byl zavolán s více jak třemi argumenty

en: Date.set%sDate needs one argument
cs: Date.set%sDate potřebuje jeden argument

en: Date.set%sDate was called with more than one argument
cs: Date.set%sDate byl zavolán s více jak jedním argumentem

en: Date.set%sHours needs one argument
cs: Date.set%sHours potřebuje jeden argument

en: Date.set%sHours was called with more than four arguments
cs: Date.set%sHours byl zavolán s více jak čtyřmi argumenty

en: Date.set%sMinutes needs one argument
cs: Date.set%sMinutes potřebuje jeden argument

en: Date.set%sMinutes was called with more than three arguments
cs: Date.set%sMinutes byl zavolán s více jak třemi argumenty

en: Date.set%sSeconds needs one argument
cs: Date.set%sSeconds potřebuje jeden argument

en: Date.set%sMilliseconds needs one argument
cs: Date.set%sMilliseconds potřebuje jeden argument

en: Date.set%sMilliseconds was called with more than one argument
cs: Date.set%sMilliseconds byl zavolán s více jak jedním argumentem

en: Date.UTC needs one argument
cs: Date.UTC potřebuje jeden argument

en: Date.UTC was called with more than 7 arguments
cs: Date.UTC byl zavolán s více jak 7 argumenty

en: %s needs one argument
cs: %s potřebuje jeden argument

en: %s has more than one argument
cs: %s má více jak jeden argument

en: Extensions enabled, scanning plugin dir for load
cs: Rozšíření povolena, prohledávám adresář zásuvných modulů pro nahrání

en: Extensions disabled
cs: Rozšíření zakázána

en: %s needs at least one argument
cs: %s potřebuje alespoň 1 argument

en: %s has more than two arguments
cs: %s má více jak dva argumenty

en: %s needs at least three arguments
cs: %s potřebuje aspoň tři argumenty

en: %s has more than four arguments
cs: %s má více jak čtyři argumenty

en: Invalid call to ASSetPropFlags: first argument is not an object: %s
cs: Neplatné volání ASSetPropFlags: první argument není objektem: %s

en: ASNative(%s): needs at least two arguments
cs: ASNative(%s): potřebuje alespoň dva argumenty

en: ASconstructor(%s): args must be 0 or above
cs: ASconstructor(%s): argumenty musí být >= 0

en: ASnative(%s): args must be 0 or above
cs: ASNative(%s): argumenty musí být >= 0

en: XMLNode.insertBefore(): positional parameter is not a child of this node
cs: XMLNode.insertBefore(): poziční parametr není přímým potomkem tohoto uzlu

en: XMLNode::appendChild() needs at least one argument
cs: XMLNode::appendChild() potřebuje alespoň jeden argument

en: First argument to XMLNode::appendChild() is not an XMLNode
cs: První argument XMLNode::appendChild() není XMLNode

en: XMLNode.insertBefore(%s) needs at least two arguments
cs: XMLNode.insertBefore(%s) potřebuje alespoň dva argumenty

en: First argument to XMLNode.insertBefore(%s) is not an XMLNode
cs: První argument XMLNode.insertBefore(%s) není XMLNode

en: Second argument to XMLNode.insertBefore(%s) is not an XMLNode
cs: Druhý argument XMLNode.insertBefore(%s) není XMLNode

en: No NetConnection associated with this NetStream, won't play
cs: Žádný NetConnection příslušející tomuto NetStreamu, nebudu přehrávat

en: NetConnection is not connected. Won't play.
cs: NetConnection není spojeno. Nebudu přehrávat.

en: Connecting to movie: %s
cs: Připojuji se na film: %s

en: Gnash could not get stream '%s' from NetConnection
cs: Gnash nemohl z NetConnection získat proud „%s“

en: No Media handler registered, can't parse NetStream input
cs: Žádná obsluha médií není zaregistrována, vstup NetStream nelze rozebrat

en: Unable to create parser for NetStream input
cs: Nemohu vytvořit parser vstupu NetStream

en: Error decoding encoded video frame in NetStream input
cs: Chyba při dekódování kódovaného snímku videa z NetStream vstupu

en: First argument to NetStream constructor doesn't cast to a NetConnection (%s)
cs: První argument konstruktoru NetConnection nelze převést na NetConnection (%s)

en: NetStream_as play needs args
cs: Přehrávání NetStream_as potřebuje argumenty

en: NetStream.play(%s): stream is not connected
cs: NetStream.play(%s): proud není připojen

en: Number.toString(%s): radix must be in the 2..36 range (%d is invalid)
cs: Number.toString(%s): základ musí být v rozsahu 2–36 (%d není platný)

en: XMLSocket.send(): socket not initialized
cs: XMLSocket.send(): socket neinicializován

en: XMLSocket.connect() called while already connected, ignored
cs: XMLSocket.connect() zavoláno během spojení, ignorováno

en: XMLSocket.connect(): connection failed
cs: XMLSocket.connect(): spojení selhalo

en: AsBroadcaster.initialize() requires one argument, none given
cs: AsBroadcaster.initialize() vyžaduje jeden argument, žádný nezadán

en: AsBroadcaster.initialize(%s): first arg is not an object
cs: AsBroadcaster.initialize(%s): první argument není objekt

en: AsBroadcaster.initialize(%s): first arg is an object but doesn't cast to one (dangling DisplayObject ref?)
cs: AsBroadcaster.initialize(%s): první argument je objekt, ale nelze jej na žádný převést (slepý odkaz na DisplayObject?)

en: %p.addListener(%s): this object has no _listeners member
cs: %p.addListener(%s): tento objekt nemá žádného _listeners člena

en: %p.addListener(%s): this object's _listener isn't an object: %s
cs: %p.addListener(%s): _listener tohoto objektu není objektem: %s

en: Too many args (%d) passed to TextFormat
cs: Příliš mnoho argumentů (%d) předáno TextFormatu

en: Color.setRGB() : missing argument
cs: Color.setRGB(): postrádám argument

en: Color.setTransform() : missing argument
cs: Color.setTransform(): postrádám argument

en: Color.setTransform(%s) : first argument doesn't cast to an object
cs: Color.setTransform(%s): první argument nelze převést na objekt

en: LocalConnection.connect() expects exactly 1 argument
cs: LocalConnection.connect(): potřebuje právě jeden argument

en: LocalConnection.connect(): first argument must be a string
cs: LocalConnection.connect(): první argument musí být řetězec

en: LocalConnection.send(%s): requires at least 2 arguments
cs: LocalConnection.send(%s): vyžaduje alespoň dva argumenty

en: No MediaHandler exists! Cannot create a Microphone object
cs: Neexistuje žádný MediaHandler! Objekt Microphone nelze vytvořit

en: Attempt to set activity property of Microphone
cs: Pokus nastavit vlastnost activity objektu Microphone

en: XML.addRequestHeader: XML._customHeaders is not an object
cs: XML.addRequestHeader: XML._customHeaders není objektem

en: XML.addRequestHeader requires at least one argument
cs: XML.addRequestHeader vyžaduje alespoň jeden argument

en: XML.addRequestHeader: single argument is not an array
cs: XML.addRequestHeader: jediný argument není polem

en: XML.addRequestHeader(%s): both arguments must be a string
cs: XML.addRequestHeader(%s): oba argumenty musí být řetězec

en: sendAndLoad() requires at least two arguments
cs: sendAndLoad() vyžaduje alespoň dva argumenty

en: sendAndLoad(): invalid target (must be an XML or LoadVars object)
cs: sendAndLoad(): neplatný cíl (musí být objektem XML nebo LoadVars)

en: load() requires at least one argument
cs: load() vyžaduje alespoň jeden argument

en: Children
cs: Potomci

en: moveDisplayObject() -- can't find object at depth %d
cs: moveDisplayObject() – nelze nalézt objekt v hloubce %d

en: TextField: missing glyph for space char (needed for TAB). Make sure DisplayObject shapes for font %s are being exported into your SWF file.
cs: TextField: chybí kresba pro znak mezery (potřeba pro TAB). Ujistěte se, že tvary DisplayObjectu z fontu %s se exportují do vašeho SWF souboru.

en: No font for TextField!
cs: Chybí font pro TextField!

en: TextField: missing embedded glyph for char %d. Make sure DisplayObject shapes for font %s are being exported into your SWF file
cs: TextField: chybí vestavěná kresba znaku %d. Ujistěte se, že tvary DisplayObjectu z fontu %s se exportují do vašeho SWF souboru.

en: TextField: missing device glyph for char %d. Maybe you don't have font '%s' installed in your system.
cs: TextField: postrádám kresbu zařízení pro znak %d. Možná nemáte ve svém systému nainstalovaný font „%s“.

en: Current environment has no target, can't bind VariableName (%s) associated to text field. Gnash will try to register again on next access.
cs: Současné prostředí nemá žádný cíl, VariableName (%s) přidruženou k textovému poli nelze navázat. Gnash se ji pokusí zaregistrovat při příštím přístupu.

en: VariableName associated to text field refers to an unknown target (%s). It is possible that the DisplayObject will be instantiated later in the SWF stream. Gnash will try to register again on next access.
cs: VariableName spojená s textovým polem ukazuje na neznámý cíl (%s). Je možné, že instance DisplayObjectu bude vytvořena později v proudu SWF. Gnash se pokusí o registraci znovu při příštím přístupu.

en: Setting _height=%g of DisplayObject %s (%s)
cs: Nastavuji _height=%g u DisplayObjectu %s (%s)

en: yes
cs: ano

en: no
cs: ne

en: Depth
cs: Hloubka

en: Ratio
cs: Poměr

en: Clipping depth
cs: Hloubka ořezu

en: Dimensions
cs: Rozměry

en: Dynamic
cs: Dynamika

en: Mask
cs: Maska

en: Destroyed
cs: Zlikvidováno

en: Unloaded
cs: Uvolněno

en: Blend mode
cs: Režim míšení barev

en: Invalidated
cs: Zneplatněno

en: Child invalidated
cs: Potomci zneplatněni

en: Attempt to set property to %s, refused
cs: Pokus o nastavení %s, zamítnuto

en: Attempt to set %s._y to %s (evaluating to number %g) refused
cs: Pokus nastavit %s.y na %s (číselní hodnota %g) zamítnut

en: Attempt to set %s._x to %s (evaluating to number %g) refused
cs: Pokus nastavit %s._x na %s (číselná hodnota %g) zamítnut

en: Attempt to set %s._xscale to %s (evaluating to number %g) refused
cs: Pokus nastavit %s._xscale na %s (číselná hodnota %g) zamítnut

en: Attempt to set %s._yscale to %s (evaluating to number %g) refused
cs: Pokus nastavit %s._yscale na %s (číselná hodnota %g) zamítnut

en: Attempt to set %s._visible to %s (evaluating to number %g) refused
cs: Pokus nastavit %s._visible na %s (číselná hodnota %g) zamítnut

en: Attempt to set %s._alpha to %s (evaluating to number %g) refused
cs: Pokus nastavit %s._alpha na %s (číselná hodnota %g) zamítnut

en: Attempt to set %s._rotation to %s (evaluating to number %g) refused
cs: Pokus nastavit %s._rotation na %s (číselná hodnota %g) zamítnut

en: Setting _width=%g of DisplayObject %s (%s)
cs: Nastavuji _width=%g u DisplayObjectu %s (%s)

en: Malformed action code: %s
cs: Poškozený action kód: %s

en: %s: CHECKME: was broken
cs: %s: ZKONTROLUJMĚ: bylo rozbito

en: ActionWaitForFrame (0x%X) tag length == %d (expected 3)
cs: Délka značky ActionWaitForFrame (0x%X) == %d (očekáváno 3)

en: %s: environment target is null or not a MovieClip
cs: %s: cíl prostředí je null nebo není MovieClip

en: ActionWaitForFrame(%d): target (%s) has only %d frames
cs: ActionWaitForFrame(%d): cíl (%s) má jen %d snímků

en: GotoLabel: environment target is null or not a MovieClip
cs: GotoLabel: cíl prostředí je null nebo není MovieClip

en: Negative size passed to ActionSubString, taking as whole length
cs: Funkci ActionSubString předána záporná velikost, považuji za celou délku

en: Start is less then 1 in ActionSubString, setting to 1.
cs: V ActionSubString je počátek menší než 1, nastavuji na 1.

en: Start goes beyond input string in ActionSubString, returning the empty string.
cs: v ActionSubStringu jde počátek za vstupní řetězec, vracím prázdný řetězec.

en: start + size goes beyond input string in ActionSubString, adjusting size
cs: V ActionSubStringu jde počátek + velikost za vstupní řetězec, upravuji velikost

en: Can't assign a sprite/DisplayObject to a variable in SWF%d. We'll return undefined instead of %s.
cs: Do proměnné v SWF%d nelze přiřadit sprite/DisplayObject. Vrátí se nedefinováno namísto %s.

en: -- get var: %s=%s
cs: – získat proměnnou: %s=%s

en: ActionSetVariable: %s=%s: variable name evaluates to invalid (empty) string
cs: ActionSetVariable: %s=%s: název proměnné byl vyhodnocen jako neplatný (prázdný) řetězec

en: -- set var: %s = %s
cs: – nastavit proměnnou: %s = %s

en: ActionGetProperty(<empty>) called, but current target is not a DisplayObject
cs: Zavoláno ActionGetProperty(<empty>), ale současný cíl není DisplayObjectem

en: Could not find GetProperty target (%s)
cs: Nemohu najít cíl GetProperty (%s)

en: ActionSetProperty: can't find target %s for setting property %s
cs: ActionSetProperty: cíl %s pro nastavení vlastnosti %s nemůže být nalezen

en: duplicateMovieClip: invalid depth %d passed; not duplicating
cs: duplicateMovieClip: předána neplatná hloubka %d; neduplikuji

en: Path given to duplicateMovieClip(%s) doesn't point to a DisplayObject
cs: Cesta zadaná funkci duplicateMovieClip(%s) neukazuje na DisplayObject

en: Path given to duplicateMovieClip(%s) is not a sprite
cs: Cesta zadaná funkci duplicateMovieClip(%s) není spritem

en: Path given to removeMovieClip(%s) doesn't point to a DisplayObject
cs: Cesta zadaná funkci removeMovieClip(%s) neukazuje na DisplayObject

en: Path given to removeMovieClip(%s) is not a sprite
cs: Cesta zadaná funkci removeMovieClip(%s) není spritem

en: startDrag: unknown target '%s'
cs: startDrag: neznámý cíl „%s“

en: Y values in ActionStartDrag swapped, fixing
cs: Hodnoty Y v ActionStartDrag prohozeny, opravuji

en: X values in ActionStartDrag swapped, fixing
cs: Hodnoty X v ActionStartDrag prohozeny, opravuji

en: -- %s cast_to %s (invalid args?)
cs: – %s cast_to %s (neplatné argumenty?)

en: Stack value on IMPLEMENTSOP is not an object: %s.
cs: třída nalezená na zásobníku IMPLEMENTSOP není objektem: %s

en: Target object for IMPLEMENTSOP has no prototype.
cs: Cílový objekt pro IMPLEMENTSOP nemá prototyp.

en: IMPLEMENTSOP target object's prototype is not an object (%s)
cs: Prototyp cílového objektu IMPLEMENTSOP není objektem (%s)

en: Invalid interfaces count (%d) on IMPLEMENTSOP
cs: Neplatný čítač rozhraní (%d) na IMPLEMENTSOP

en: class found on stack on IMPLEMENTSOP is not an object: %s
cs: třída nalezená na zásobníku v IMPLEMENTSOP není objektem: %s

en: Interface object for IMPLEMENTSOP has no prototype.
cs: Objekt rozhraní pro IMPLEMENTSOP nemá prototyp.

en: Prototype of interface object for IMPLEMENTSOP is not an object (%s).
cs: Prototyp rozhraní objektu pro IMPLEMENTSOP není objektem (%s).

en: Base is less then 1 in ActionMbSubString, setting to 1.
cs: V ActionMSubString je základ menší než 1, nastavuji na 1.

en: base goes beyond input string in ActionMbSubString, returning the empty string.
cs: v ActionMbSubStringu jde základ za vstupní řetězec, vracím prázdný řetězec.

en: base+size goes beyond input string in ActionMbSubString, adjusting size based on length:%d and start:%d
cs: V ActionMbSubStringu jde základ+velikost za vstupní řetězec, upravuji velikost podle délky: %d a počátku %d

en: Not properly implemented for SWF5
cs: Pro SWF5 neexistuje odpovídající implementace

en: ActionStrictMode set to %1%
cs: ActionStrictMode nastaven na %1%

en: Frame spec found on stack at ActionWaitForFrame doesn't evaluate to a valid frame: %s
cs: Určení snímku nalezené na zásobníku v ActionWaitForFrame se nevyhodnotí jako platný snímek: %s

en: Unknown push type %d. Execution will continue but it is likely to fail due to lost sync.
cs: Neznámý druh push %d. Provádění bude pokrčovat, ale kvůli ztrátě synchronizace je pravděpodobné selhání.

en: Invalid register %d in ActionPush
cs: Neplatný register %d uvnitř ActionPush

en: 	%d) type=%s, value=%s
cs: 	%d) typ=%s, hodnota=%s

en: branch to offset %d  --  this section only runs to %d
cs: větvení na pozici %d  –  tato sekce běží pouze do %d

en: Couldn't find target_sprite "%s" in ActionCallFrame! target frame actions will not be called...
cs: V ActionCallFrame nelze nalézt target_sprite „%s“! Akce cílového snímku nebudou volány…

en: Frame spec found on stack at ActionGotoExpression doesn't evaluate to a valid frame: %s
cs: Určení snímku nalezené na zásobníku v ActionGotoExpression se nevyhodnocuje na platný snímek: %s

en: Couldn't find target sprite "%s" in ActionGotoExpression. Will not go to target frame...
cs: V ActionGotoExpression nelze nalézt cílový sprite „%s“. Na cílový snímek se nepřejde…

en: delete %s.%s: no object found to delete
cs: smazat %s.%s: nebyl nalezen žádný objekt na smazání

en: delete2 called with a path that does not resolve to an object
cs: delete2 zavolán s cestou, kterou nelze převést na object

en: -- set local var: %s = %s
cs: – nastavit místní proměnnou: %s = %s

en: ActionCallFunction: %s is not an object
cs: ActionCallFunction: %s není objekt

en: Attempt to call a function with %u arguments while only %u are available on the stack.
cs: Pokus o zavolání funkce o %u argumentech zatímco na zásobníku jsou pouze %u.

en: ---new object: %s
cs: − nový objekt: %s

en: ActionNew: '%s' is not a constructor
cs: ActionNew: „%s“ není konstruktor

en: The 'var whatever' syntax in timeline context is a no-op.
cs: V kontextu timeline nemá zápis „var cokoliv“ žádný význam.

en: Argument to TargetPath(%s) doesn't cast to a DisplayObject
cs: Argument funkce TargetPath(%s) nelze převést na DisplayObject

en: Top of stack doesn't evaluate to an object (%s) at ActionEnumerate execution
cs: Při vykonávání ActionEnumerate se na vrcholu zásobníku objevil neobjekt (%s)

en: getMember called against a value that does not cast to an as_object: %s
cs: getMember zavolán na hodnotu, kterou nelze převést na as_object: %s

en:  ActionGetMember: target: %s (object %p)
cs:  ActionGetMember: cíl: %s (objekt %p)

en: -- get_member %s.%s=%s
cs: − get_member %s.%s=%s

en: ActionSetMember: %s.%s=%s: member name evaluates to invalid (empty) string
cs: ActionSetMember: %s.%s=%s: název člena byl vyhodnocen jako neplatný (prázdný) řetězec

en: -- set_member %s.%s=%s
cs: – set_member %s.%s=%s

en: -- set_member %s.%s=%s on invalid object!
cs: – set_member %s.%s=%s na neplatném objektu!

en: Attempt to call a method with %u arguments while only %u are available on the stack.
cs: Pokus o zavolání metody o %u argumentech zatímco na zásobníku jsou jen %u.

en:  method name: %s
cs:  jméno metody: %s

en:  method object/func: %s
cs:  objekt/funkce metody: %s

en:  method nargs: %d
cs:  počet argumentů metody: %d

en: ActionCallMethod invoked with non-object object/func (%s)
cs: ActionCallMethod vyvolána s neobjektovým objektem/funkcí (%s)

en: ActionCallMethod: Can't find method %s of object %s
cs: ActionCallMethod: Metodu %s objektu %s nelze nalézt

en: ActionCallMethod: property %d of object %d is not callable (%s)
cs: ActionCallMethod: vlastnost %d objektu %d nelze zavolat (%s)

en: Attempt to call a constructor with %u arguments while only %u are available on the stack.
cs: Pokus zavolat konstruktor o %u argumentech zatímco jich je na zásobníku jen %u.

en: On ActionNewMethod: no object found on stack on ActionMethod
cs: Při ActionNewMethod: při ActionMethod nenalezen žádný objekt na zásobníku

en: ActionNewMethod: can't find method %s of object %s
cs: ActionNewMethod: metodu %s objektu %s nelze nalézt

en: ActionNewMethod: method name is undefined and object is not a function
cs: ActionNewMethod: jméno metody není definováno a objekt není funkce

en: -- %s instanceof %s (invalid args?)
cs: – %s instanceof %s (neplatné argumenty?)

en: ActionExtends: Super is not an object (%s)
cs: ActionExtends: Super není objektem (%s)

en: ActionExtends: Sub is not a function (%s)
cs: ActionExtends: Sub není funkcí (%s)

en: function2 code len (%u) overflows DOACTION tag boundaries (DOACTION tag len=%d, function2 code offset=%d). Forcing code len to eat the whole buffer (would this work?).
cs: délka kódu function2 (%u) přetekla hranice značky DOACTION (délka značky DOACTION = %d, pozice kódu function2 = %d). Vynucuji délku kódu tak, aby pohltil celý buffer (bude to fungovat?).

en: DefineFunction2: named function '%s' starts at PC %d
cs: DefineFunction2: pojmenovaná funkce „%s“ začíná na PC %d

en: DefineFunction2: anonymous function starts at PC %d
cs: DefineFunction2: anonymní funkce začíná na PC %d

en: ActionTry: reserved:%x doFinally:%d doCatch:%d trySize:%u catchSize:%u finallySize:%u catchName:%s catchRegister:%u
cs: ActionTry: rezervováno:%x doFinally:%d doCatch:%d trySize:%u catchSize:%u finallySize:%u catchName:%s catchRegister:%u

en: ActionWith tag length != 2; skipping
cs: Délka značky ActionWith != 2, přeskakuji

en: Empty with() block...
cs: Prázdný blok with()…

en: with(%s) : first argument doesn't cast to an object!
cs: with(%s): první argument nelze převést na objekt!

en: Unsupported action handler invoked, code at pc is %#x
cs: Vyvolána obsluha nepodporované akce, kód v pc je %#x

en: getURL: target %s not found
cs: getURL: cíl %s nenalezen

en: getURL: target %s is not a sprite
cs: getURL: cíl %s není spritem

en: commonGetURL: current target is undefined
cs: commonGetURL: současný cíl není definován

en: Unknown loadMovie target: %s
cs: Neznámý cíl loadMovie: %s

en: Couldn't find movie "%s" to set target to! Setting target to NULL...
cs: Nelze nalézt film „%s“, na který má být nastaven cíl! Cíl nastavuji na NULL…

en: -------------- local register[%d] = '%s'
cs: –––––––––––––– lokální registr[%d] = „%s“

en: Can't push a null value onto the scope stack (%s).
cs: Na zásobník rozsahů (%s) nelze vložit nullovou hodnotu.

en: CALLPROP: Can't call a method of a value that doesn't cast to an object (%s).
cs: CALLPROP: Nelze volat metodu hodnoty, kterou nelze převést na objekt (%s).

en: CALLPROP: Property '%s' of object '%s' is '%s', cannot call as method
cs: CALLPROP: Vlastnost „%s“ objektu „%s“ je „%s“, nelze zavolat jako metodu

en: GETPROPERTY: Looking for property %s of object %s
cs: GETPROPERTY: Hledám vlastnost %s objektu %s

en: GETPROPERTY: expecting object on stack, got %s.
cs: GETPROPERTY: na zásobníku očekáván objekt, obdrženo %s.

en: ABC_ACTION_SETSLOT: unexpected non-object stack value %s
cs: ABC_ACTION_SETSLOT: neočekávaná neobjektová hodnota zásobníku %s

en: at ActionExec operator() start, pc=%d, stop_pc=%d, code.size=%d, func=%d, codeVersion=%d
cs: v zahájení operator() ActionExecu, pc=%d, stop_pc=%d, code.size=%d, func=%d, codeVersion=%d

en: Length %u (%d) of action tag id %u at pc %d overflows actions buffer size %d
cs: Délka %u (%d) značky akce id %u na pc %d přetéká velikost bufferu akcí %d

en: After execution: PC %d, next PC %d, stack follows
cs: Po vykonání: PC %d, další PC %d, následuje zásobník

en: End of DoAction block hit while skipping %d action tags (pc:%d, stop_pc:%d) (WaitForFrame, probably)
cs: Konec bloku DoAction dosažen při přeskakování %d akčních značek (pc: %d, stop_pc: %d)

en: Jump outside DoAction tag requested (offset %d before tag start)
cs: Požadován skok mimo značku DoAction (pozice %d před značkou start)

en: -------------- global register[%d] = '%s'
cs: –––––––––––––– globální registr[%d] = „%s“

en: Recursion limit reached (%u)
cs: Omezení rekurze dosaženo (%u)

en: Unhandled button event %s
cs: Neobsloužená událost tlačítka %s

en: Enabled
cs: Povoleno

en: Button state
cs: Stav tlačítka

en: invalid path '%s' (p=next_slash=%s)
cs: neplatná cesta „%s“ (p=next_slash=%s)

en: invalid path '%s' (dot not allowed after having seen a slash)
cs: neplatná cesta „%s“ (tečka za lomítkem není povolena)

en: Path target '%s' not found while setting %s=%s
cs: Cesta cíle „%s“ nenalezena během nastavování %s=%s

en: Won't set invalid raw variable name: %s
cs: Nenastavím neplatný syrový název proměnné: %s

en: Won't get invalid raw variable name: %s
cs: Nezískám neplatný syrový název proměnné: %s

en: reference to non-existent variable '%s'
cs: odkaz na neexistující proměnnou „%s“

en: call_frame('%s') -- invalid frame
cs: call_frame(„%s“) – neplatný snímek

en: Can't clone root of the movie
cs: Nemohu naklonovat kořen filmu

en: %s parent is not a movieclip, can't clone
cs: rodič %s není movieclip, nelze klonovat

en: advance_movieclip: no frames loaded for movieclip/movie %s
cs: advance_movieclip: pro movieclip/film %s nejsou nahrané žádné snímky

en: Executing %d tags in frame %d/%d of movieclip %s
cs: Provádím %d značky ve snímku %d/%d movieclipu %s

en: Target frame of a gotoFrame(%d) was never loaded, although frame count in header (%d) said we should have found it
cs: Cílový snímek gotoFrame(%d) nikdy nebyl nahrán, ačkoliv počet snímků v hlavičce (%d) říká, že bychom jej měli najít

en: MovieClip::goto_labeled_frame('%s') unknown label
cs: MovieClip::goto_labeled_frame(„%s“) neznámá jmenovka

en: MovieClip::add_display_object(): unknown cid = %d
cs: MovieClip::add_display_object(): neznámý cid = %d

en: movieclip::replace_display_object(): unknown cid = %d
cs: movieclip::replace_display_object(): neznámý cid = %d

en: MovieClip::replace_display_object: could not find any DisplayObject at depth %d
cs: MovieClip::replace_display_object: v hloubce %d nebylo možné nalézt jakýkoliv DisplayObject

en: Could not load variables from %s
cs: Proměnné z %s nelze nahrát

en: removeMovieClip(%s): movieclip depth (%d) out of the 'dynamic' zone [0..1048575], won't remove
cs: removeMovieClip(%s): hloubka movieclipu (%d) mimo „dynamickou“ zónu [0..1048575], neodstraním

en: No gradients!
cs: Žádné přechody!

en:   frames = %d
cs:   snímků = %d

en: %d frames advertised in header, but only %d SHOWFRAME tags found in define sprite.
cs: V hlavičce oznámeno %d snímků, ale jen %d značek SHOWFRAME nalezeno v define sprite.

en:   -- sprite END --
cs:   –– sprite END ––

en: Invalid filter type %d.
cs: Neplatný typ filtru %d.

en: Filter %d could not read.
cs: Filtr %d nemohl být načten.

en: Empty action buffer starting at offset %lu
cs: Prázdný buffer akcí začínající na pozici %lu

en: Action buffer starting at offset %lu doesn't end with an END tag
cs: Buffer akcí začínající na pozici %lu nekončí značkou END

en: action buffer dict length exceeded
cs: překročena délka adresáře s akčními buffery

en: Native double floating point format not recognised
cs: Nerozpoznán formát plovoucí desetinné čárky s dvojitou přesností

en: Parsing exception: %s
cs: Výjimka rozebírání: %s

en: Add sound sample %d assigning id %d
cs: Přidej vzorek zvuku %d s identifikátorem %d

en: gnash::SWFMovieDefinition::read() -- file does not start with a SWF header
cs: gnash::SWFMovieDefinition::read() – soubor nezačíná SWF hlavičkou

en: version: %d, file_length: %d
cs: verze: %d, délka_souboru: %d

en: SWFMovieDefinition::read(): unable to read zipped SWF data; gnash was compiled without zlib support
cs: SWFMovieDefinition::read(): nelze číst zipem komprimovaná SWF data; gnash byl přeložen bez podpory zlib

en: file is compressed
cs: soubor je komprimovaný

en: frame size = %s, frame rate = %f, frames = %d
cs: velikost snímku = %s, snímková frekvence = %f, snímků = %d

en: Could not start loading thread
cs: Nemohu spustit zaváděcí vlákno

en: Could not find char %d, dump is: %s
cs: Nemohu nalézt znak %d, výpis: %s

en: Error while parsing SWF stream.
cs: Během rozebírání proudu SWF došlo k chybě.

en: %d control tags are NOT followed by a SHOWFRAME tag
cs: %d řídících značek NENÍ následováno značkou SHOWFRAME

en: %d frames advertised in header, but only %d SHOWFRAME tags found in stream. Pretending we loaded all advertised frames
cs: V hlavičce oznámeno %d snímků, ale v proudu nalezeno jen %d značek SHOWFRAME. Předstírám, že jsem načetl všechny oznámené snímky

en: number of SHOWFRAME tags in SWF stream '%s' (%d) exceeds the advertised number in header (%d).
cs: počet značek SHOWFRAME v SWF proudu „%s“ (%d) překračuje oznámený počet v hlavičce (%d).

en: import error: could not find resource '%s' in movie '%s'
cs: chyba importu: ve filmu „%2$s“ nelze nalézt zdroj „%1$s“

en: No Media handler registered, won't be able to decode embedded video
cs: Neregistrována žádná obsluha médií, vestavěné video nebude možné dekódovat

en: No Video info in video definition
cs: V definici videa chybí informace o videu

en: %s.swapDepth(%d): movie has a depth (%d) below static depth zone (%d), won't swap its depth
cs: %s.swapDepth(%d): film má hloubku (%d) pod zónou statické hloubky (%d), jeho hloubka nebude zaměněna

en: Original root movie can't be removed
cs: Původní kořenový film nemůže být odstraněn

en: ActionLimits hit notifying key listeners: %s.
cs: Při obesílání posluchačů kláves dosaženy ActionLimits: %s.

en: Buffer overread during advance: %s
cs: Při advance čten buffer za svými hranicemi: %s

en: ActionLimits hit notifying mouse events: %s.
cs: Při oznamování události myši dosaženy ActionLimits: %s.

en: Could not write to user-provided host requests fd %d: %s
cs: Nemohu zapsat požadavek na server do uživatelem dodaného deskriptoru %d: %s

en: Could not write to browser fd #%d: %s
cs: Nebylo možné zapsat do deskriptoru prohlížeče č. %d: %s

en: Could only write %d bytes to fd #%d
cs: Pouze %d bajtů mohlo být zapsáno na deskriptor č. %d

en: ABC: Finalizing trait yielded bad type for slot.
cs: ABC: Ukončující rys (trait) vyprodukoval chybný typ pro slot.

en: ABC: Bad name for trait.
cs: ABC: Chybný název pro rys (trait).

en: ABC: Trait name must be fully qualified.
cs: ABC: Název rysu musí být plně kvalifikovaný.

en: Bad method id in trait.
cs: Chybný identifikátor metody v rysu.

en: Bad Class id in trait.
cs: Chybný identifikátor třídy v rysu.

en: ABC: Unknown type of trait.
cs: ABC: Neznámý druh rysu.

en: Abc Version: %d.%d
cs: Verze Abc: %d.%d

en: ABC: Bad string given for namespace.
cs: ABC: Pro jmenný prostor byl zadán chybný řetězec.

en: ABC: Bad namespace for namespace set.
cs: ABC: Chybný jmenný prostor pro množinu jmenných prostorů.

en: Action Block: Unknown multiname type (%d).
cs: Blok akcí: Neznámý vícejmenný typ (%d).

en: Action Block: Bad index in optional argument.
cs: Blok akcí: Chybný index v nepovinném argumentu.

en: ABC: Bad index in optional argument, namespaces.
cs: ABC: Chybný index v nepovinném argumentu, jmenné prostory.

en: ABC: Bad default value type (%X), but continuing.
cs: ABC: Chybný typ implicitní hodnoty (%X), přesto se bude pokračovat.

en: ABC: Bad return type for method info.
cs: ABC: Chybný návratový typ pro informace o metodě.

en: ABC: Unknown return type.
cs: ABC: Neznámý návratový typ.

en: ABC: Bad parameter type in method.
cs: ABC: Chybný typ parametru v metodě.

en: ABC: Unknown parameter type.
cs: ABC: Neznámý typ parametru.

en: ABC: Out of bounds instance name.
cs: ABC: Název instance přesahující meze.

en: ABC: QName required for instance.
cs: ABC: Qname požadován pro instanci.

en: ABC: No namespace to use for storing class.
cs: ABC: Pro ukládací třídu není k použití žádný jmenný prostor.

en: Duplicate class registration.
cs: Násobná registrace třídy.

en: ABC: Bad super type.
cs: ABC: Chybný rodičovský (super) typ.

en: ABC: Super type not found (%s)
cs: ABC: Rodičovský typ nenalezen (%s)

en: ABC: Can't extend a class which is final.
cs: ABC: Finální třídu nelze rozšiřovat.

en: ABC: Can't extend an interface type.
cs: ABC: Typ rozhraní nelze rozšiřovat.

en: ABC: Class cannot be its own supertype.
cs: ABC: Třída nemůže být sama sobě předkem.

en: ABC: Bad namespace for protected.
cs: ABC: Chybný jmenný prostor pro chráněný.

en: ABC: Bad name for interface.
cs: ABC: Chybný název pro rozhraní.

en: ABC: Can't implement a non-interface type.
cs: ABC: Typ ne-rozhraní nelze implementovat.

en: ABC: Out of bounds method for initializer.
cs: ABC: Metoda mimo meze pro inicializátor.

en: ABC: Out of bound static constructor for class.
cs: ABC: Statický konstruktor mimo meze pro třídu.

en: ABC: Out of bounds method for script.
cs: ABC: Metoda mimo meze pro skript.

en: ABC: Out of bounds for method body.
cs: ABC: Mimo meze pro tělo metody.

en: ABC: Only one body per method.
cs: ABC: Pouze jedno tělo na metodu.

en: ABC: Out of bound type for exception.
cs: ABC: Typ mimo meze pro výjimku.

en: ABC: Unknown type of object to catch. (%s)
cs: ABC: Objekt neznámého typu na zachycení. (%s)

en: ABC: Out of bound name for caught exception.
cs: ABC: Název mimo meze pro zachycenou výjimky.

en: Requested to keep from completely loading a movie, but the movie in question is an image, for which we don't yet have the concept of a 'loading thread'
cs: Požadováno nestahovat celý film, ale daný film je obrázek, pro který není částečné stahování („loading thread“) ještě implementováno

en: FLV can't be loaded directly as a movie
cs: FLV nelze nahrávat přímo jako film

en: Couldn't load library movie '%s'
cs: Film „%s“ nebylo možné nahrát z knihovny

en: Can't read file header
cs: Nelze přečíst hlavičku souboru

en: Can't read 3 bytes after an MZ (.exe) header
cs: Za hlavičkou MZ (.exe) nelze přečíst 3 bajty

en: Can't read image file from %s
cs: Nelze přečíst obrázkový soubor z %s

en: Parsing error: %s
cs: Chyba rozebírání: %s

en: failed to open '%s'; can't create movie
cs: otevření „%s“ selhalo; nemohu vytvořit film

en: streamProvider opener can't open '%s'
cs: otvírák streamProvider nemůže otevřít „%s“

en: Caught exception: %s
cs: Zachycena výjimka: %s

en: Attempt to set read-only property '%s'
cs: Pokus o nastavení vlastnosti „%s“, která je jen pro čtení

en: Unknown failure in setting property '%s' on object '%p'
cs: Neznámá chyba při nastavování vlastnosti „%s“ na objektu „%p“

en: Circular inheritance chain detected during isPrototypeOf call
cs: Při volání isPrototypeOf zjištěna kruhová závislost

en: Could not open %s: %s
cs: %s nebylo možné otevřít: %s

en: Mouse reset failed
cs: Reset myši selhal

en: WARNING: Could not detect mouse device ID
cs: VAROVÁNÍ: Nebylo možné rozpoznat identifikátor zařízení myši

en: WARNING: Non-standard mouse device ID %d
cs: VAROVÁNÍ: Nestandardní identifikátor zařízení myši %d

en: Could not activate Data Reporting mode for mouse
cs: U myši nebylo možné aktivovat režim Data Reporting

en: mouse click! %d
cs: kliknutí myši! %d

en: mouse_command: discarded %d bytes from input buffer
cs: mouse_command: %d bajtů ze vstupního bufferu zahozeno

en: Could not set non-blocking mode for pointing device: %s
cs: Neblokující režim pro polohovací zařízení nebylo možné nastavit: %s

en: WARNING: Error parsing calibration data!
cs: VAROVÁNÍ: Chyba při rozebírání kalibračních dat!

en: Using touchscreen calibration data: %.0f / %.0f / %.0f / %.0f / %.0f / %.0f
cs: Použijí se kalibrační data dotykové obrazovky: %.0f / %.0f / %.0f / %.0f / %.0f / %.0f

en: WARNING: No touchscreen calibration settings found. The mouse pointer most probably won't work precisely. Set TSCALIB environment variable with correct values for better results
cs: VAROVÁNÍ: Žádné nastavení kalibrace pro dotykovou obrazovku nebylo nalezeno. Ukazatel myši pravděpodobně nebude pracovat dokonale. Abyste dosáhli lepších výsledků, nastavte do proměnné prostředí TSCALIB potřebné údaje.

en: Framebuffer device uses %d bytes of memory.
cs: Zařízení framebufferu používá %d bajtů paměti.

en: Video mode: %dx%d with %d bits per pixel.
cs: Videorežim: %d×%d s %d bity na pixel.

en: LUT8: Setting up colormap
cs: LUT8: Nastavuji paletu

en: LUT8: Error setting colormap: %s
cs: LUT8: Chyba při nastavování palety: %s

en: This program dumps the internal data of a .sol file
cs: Tento program vypíše vnitřní data souboru .sol

en: Usage: soldumper [h] filename
cs: Použití: soldumper [h] SOUBOR

en: -h	Help
cs: -h	Nápověda

en: -f	Force local directory access
cs: -f	Vynutí přístup k místním adresářům

en: -l	List all .sol files in default dir
cs: -l	Vypíše všechny soubory .sol v implicitním adresáři

en: Gnash soldumper version: %s, Gnash version: %s
cs: Verze gnashového soldumperu: %s, Verze Gnashe: %s

en: Verbose output turned on
cs: Zapnut upovídaný výstup

en: forcing local directory access only
cs: vynucuji přístup jen k místním adresářům

en: List .sol files in the default directory
cs: Vypsat soubory .sol v implicitním adresáři

en: Gnash gprocessor version: %s, Gnash version: %s
cs: Verze gnashového gprocessoru: %s, verze Gnashe: %s

en: Verbose actions disabled at compile time
cs: Upovídané akce zakázány při překladu

en: Verbose parsing disabled at compile time
cs: Upovídané rozebírání zakázáno při překladu

en: %s appended to local sandboxes
cs: %s připojen k místním pískovištím (sandboxes)

en: gprocessor -- an SWF processor for Gnash.
    
    usage: %s [options] <file>
    
    Process the given SWF movie files.
    
    %s%s%s%s
cs: gprocessor – procesor SWF pro Gnash.
    
    Použití: %s [PŘEPÍNAČE] <SOUBOR>
    
    Zpracuje zadané soubory se SWF filmem.
    
    %s%s%s%s

en: options:
    
      --help(-h)  Print this info.
      --version   Print the version numbers.
      -v          Be verbose; i.e. print log messages to stdout
cs: Přepínače:
    
      --help(-h)  Vypíše tuto nápovědu.
      --version   Vypíše čísla verzí.
      -v          Bude upovídaný; tj. na standardní výstup vypisuje protokol

en:   -vp         Be verbose about movie parsing
cs:   -vp         Upovídané rozebírání filmu

en:   -va         Be verbose about ActionScript
cs:   -va         Upovídaný ActionScript

en:   -d [<ms>]
                  Milliseconds delay between advances (0 by default).
                  If '-1' the delay will be computed from the FPS.
      -r <times>  Allow the given number of complete runs.
                  Keep looping undefinitely if set to 0.
                  Default is 1 (end as soon as the last frame is reached).
      -f <frames>  
                  Allow the given number of frame advancements.
                  Keep advancing untill any other stop condition
                  is encountered if set to 0 (default).
cs:   -d [<MS>]
                  Zpoždění mezi kroky v milisekundách (implicitně 0).
                  „-1“ značí zpoždění vypočtené z FPS.
      -r <POČET>  Umožní zadaný počet úplných běhů.
                  0 znamená nekonečné cyklení.
                  Implicitní je 1 (skončit, jakmile je dosažen poslední snímek).
      -f <SNÍMKŮ>  
                  Umožní zadaný počet kroků snímku.
                  Je-li nastavena 0 (implicitní), provádí kroky snímku dokud
                  nebude splněna jiná zastavující podmínka.

en: Gnash dumpshm version: %s, Gnash version: %s
cs: Verze gnashového dumpshm: %s, Verze Gnashe: %s

en: Will use "%s" for memory segment file
cs: Pro soubor se segmentem paměti použije „%s“

en: No LcShmKey set in ~/.gnashrc, trying to find it ourselves
cs: V ~/.gnashrc nenastaven LcShmKey, zkusí se nalézt

en: No shared memory segments found!
cs: Nenalaezny žádné segmenty sdílené paměti!

en: Existing SHM Key is: %s, Size is: %s
cs: Existující Klíč SHM je: %s, Velikost je: %s

en: Writing memory segment to disk: "segment.raw"
cs: Paměťové segmenty se zapisují na disk: „segment.raw“

en: The data is: 0x%s
cs: Data jsou: 0x%s

en: kernel not configured for shared memory
cs: jádro nepřeloženo s podporou sdílené paměti

en: Found it! "set LCShmKey %s" in your ~/.gnashrc
cs: Nalezeno! „set LCShmKey %s“ ve vašem ~/.gnashrc

en: Last changed on: %s
cs: Naposledy změněno: %s

en: Last attached on: %s
cs: Naposledy přepojeno: %s

en: Last detached on: %s
cs: Naposledy odpojeno: %s

en: This program dumps the internal data of a shared memory segment
cs: Tento program vypíše vnitřní data sdíleného segmentu paměti

en: Usage: dumpshm [hdsanlif] filename
cs: Použití: dumpshm [hdsanlif] SOUBOR

en: -i	List segments
cs: -i	Vypíše seznam segmentů

en: -r	Dump SYSV segments
cs: -r	Vypíše SYSV segmenty

en: -c	Dump SYSV segments to disk
cs: -c	Vypíše SYSV segmenty na disk

en: -v	Verbose output
cs: -v	Upovídaný výstup

en: 	Base address of this segment:
cs: 	Počáteční adresa tohoto segmentu:

en: 	Filespec:
cs: 	Soubor:

en: 	# Bytes allocated:
cs: 	Počet vyhrazených bajtů:

en: 	Total # of bytes:
cs: 	Celkový počet bajtů:

en: Error parsing command line options:
cs: Chyba při rozebírání přepínačů z příkazového řádku:

en: This is a Gnash flvdumper bug.
cs: Toto je chyba gnashového flvdumperu.

en: Error: no input file was specified. Exiting.
cs: Chyba: nebyl zadán žádný vstupní soubor. Končím.

en: This program dumps the internal data of an FLV video file
cs: Tento program vypíše vnitřní data video souboru FLV

en: Usage: flvdumper [-h] [-m] [-a] filename
cs: Použití: flvdumper [-h] [-m] [-a] SOUBOR

en: -m	Print only Meta tags (default)
cs: -m	Vypisuje pouze Meta značky (implicitní)

en: -a	Print all tags.
cs: -a	Vypisuje všechny značky

en: Error parsing command line:
cs: Chyba při rozebírání příkazového řádku:

en: This is a Gnash bug.
cs: Toto je chyba Gnashe.

en: Logging to disk enabled
cs: Protokolování na disk zapnuto

en: This GUI does not yet support menus
cs: Toto GUI zatím nepodporuje nabídky

en: This GUI does not yet support a mouse pointer
cs: Toto GUI zatím nepodporuje ukazatel myši

en: Double buffering disabled
cs: Double buffering vypnut

en: Double buffering enabled
cs: Double bufferring zapnut

en: ERROR: -r must be followed by 0, 1, 2 or 3
cs: CHYBA: -r musí být následováno 0, 1, 2, nebo 3

en: Copyright (C) 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011 Free Software Foundation, Inc.
    Gnash comes with NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
    You may redistribute copies of Gnash under the terms of the GNU General
    Public License.  For more information, see the file named COPYING.
cs: Copyright © 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011 Free Software Foundation, Inc.
    Na Gnash se nevztahuje ŽÁDNÁ ZÁRUKA, jak jen zákon dovoluje.
    Kopie Gnashe smíte šířit podle podmínek GNU General Public Licence.
    Podrobnosti naleznete v souboru pojmenovaném COPYING.

en: Build options
cs: Volby při sestavení

en:    Renderers:
cs:    Vykreslování přes:

en:    Hardware Acceleration:
cs:    Hardwarové urychlení:

en:    Media handlers:
cs:    Obsluha médií:

en:    Configured with:
cs:    Nakonfigurováno s:

en: Could not create AGG renderer with pixelformat RGB24
cs: Nebylo možné vytvořit vykreslovací jádro AGG s formátem pixelů RGB24

en: Ignoring request to display in X11 window
cs: Ignoruji požadavek na vytvoření X11 okna.

en: # FATAL:  No filename given with -D argument.
cs: # OSUDOVÉ:  S argumentem -D nezadán žádný název souboru.

en: Unable to write file '%s'.
cs: Do souboru „%s“ nelze zapsat.

en: spawn_thread failed
cs: Volání spawn_thread selhalo

en: resume_thread failed
cs: Volání resume_thread selhalo

en: pulses thread returned %d
cs: vlákno pulses vrátilo %d

en: send_data failed
cs: volání send_data selhalo

en: AGG's bit depth must be 16, 24 or 32 bits, not %d.
cs: Bitová hloubka AGG musí být 16, 24, nebo 32 bitů. Ne %d.

en: Could not create AGG renderer with pixelformat %s
cs: Nebylo možné vytvořit vykreslovací jádro AGG s formátem pixelů %s

en: SDL-AGG: %i byte offscreen buffer allocated
cs: SDL-AGG: paměť přesahující obrazovku o %i bajtů byla alokována

en: Cairo renderer not supported!
cs: Vykreslování přes Cairo není podporováno!

en: OpenGL renderer not supported!
cs: Vykreslování přes OpenGL není podporováno!

en: AGG renderer not supported!
cs: Vykreslování přes AGG není podporováno!

en: Movie properties
cs: Vlastnosti filmu

en: Variable
cs: Proměnná

en: Value
cs: Hodnota

en: Properties
cs: Vlastnosti

en: Quit Gnash
cs: Ukončit Gnash

en: Preferences
cs: Nastavení

en: Play
cs: Přehrát

en: Pause
cs: Pozastavit

en: Stop
cs: Zastavit

en: Restart
cs: Přehrát od začátku

en: Refresh
cs: Obnovit

en: Fullscreen
cs: Celoobrazovkový režim

en: File
cs: Soubor

en: Edit
cs: Upravit

en: Movie Control
cs: Ovládání filmu

en: View
cs: Zobrazit

en: Click to Play
cs: Kliknutím přehrajete

en: Gnash preferences
cs: Nastavení Gnashe

en: Logging
cs: Protokolování

en: <b>Logging options</b>
cs: <b>Volby protokolování</b>

en: Verbosity level
cs: Úroveň upovídanosti

en: Log to file
cs: Zaznamenávat do souboru

en: Log parser output
cs: Zaznamenávat výstup parseru

en: Log SWF actions
cs: Zaznamenávat akce SWF

en: Log malformed SWF errors
cs: Zaznamenávat chyby poškozeného SWF

en: Log ActionScript coding errors
cs: Zaznamenávat chyby v kódu ActionScriptu

en: Security
cs: Bezpečnost

en: <b>Network connections</b>
cs: <b>Síťová spojení</b>

en: Connect only to local host
cs: Připojovat se jen na tento stroj

en: Connect only to local domain
cs: Připojovat se jen do místní domény

en: Disable SSL verification
cs: Vypnout ověřování SSL

en: <b>Privacy</b>
cs: <b>Soukromí</b>

en: Shared objects directory:
cs: Adresář se sdílenými objekty:

en: Do not write Shared Object files
cs: Nezapisovat soubory sdílených objektů

en: Only access local Shared Object files
cs: Zpřístupnit jen soubory s místními sdílenými objekty

en: Disable Local Connection object
cs: Zakázat objekty místních spojení

en: Network
cs: Síť

en: <b>Network preferences</b>
cs: <b>Předvolby sítě</b>

en: Network timeout in seconds
cs: Časový limit sítě v sekundách

en: Media
cs: Média

en: <b>Sound</b>
cs: <b>Zvuk</b>

en: Use sound handler
cs: Použít obsluhu zvuku

en: Save media streams to disk
cs: Ukládat na disk proudy médií

en: Save dynamically loaded media to disk
cs: Ukládat na disk dynamicky nahrávaná média

en: Saved media directory:
cs: Adresář s uloženými médii:

en: Player
cs: Přehrávač

en: <b>Player description</b>
cs: <b>Popis přehrávače</b>

en: Player version:
cs: Verze přehrávače:

en: Operating system:
cs: Operační systém:

en: <Autodetect>
cs: <Automaticky rozpoznáno>

en: URL opener:
cs: URL otevírat pomocí:

en: <b>Performance</b>
cs: <b>Výkon</b>

en: Max size of movie library:
cs: Maximální velikost knihovny filmu:

en: Start Gnash in pause mode
cs: Spouštět Gnash v režimu pozastaveného přehrávání

en: Could not create AGG renderer with pixelformat ABGR32
cs: Nebylo možné vytvořit vykreslovací jádro AGG s formátem pixelů ABGR32

en: Could not create AGG renderer with pixelformat BGRA32
cs: Nebylo možné vytvořit vykreslovací jádro AGG s formátem pixelů BGRA32

en: Play Movie
cs: Přehrát film

en: Pause Movie
cs: Pozastavit film

en: Stop Movie
cs: Ukončit film

en: Restart Movie
cs: Přehrát od začátku

en: Step Forward
cs: Krok vpřed

en: Step Backward
cs: Krok zpět

en: Jump Forward
cs: Skok vpřed

en: Jump Backward
cs: Skok zpět

en: Sound requested but no sound support compiled in
cs: Požadován zvuk, ale podpora zvuku nebyla zakompilována

en: Exception: %s on file %s line %d
cs: Výjimka: %s v souboru %s na řádku %d

en: Attempting to open file %s.
    NOTE: the file open functionality is not yet implemented!
cs: Pokouším se otevřít soubor %s.
    POZNÁMKA: Schopnost otevírání souboru ještě nebyla implementována!

en: Cannot open File Requester!
cs: Požadovač souborů nelze otevřít!

en: error creating RenderHandler!
cs: chyba při vytváření RenderHandleru (obsluhy vykreslování)!

en: Cairo's bit depth must be 16, 24 or 32 bits, not %d.
cs: Bitová hloubka Caira musí být 16, 24 nebo 32 bitů. Ne %d.

en: Cannot layout Menu!!
cs: Nelze rozvrhnout Nabídku!!

en: Cannot create Menu!!
cs: Nelze vytvořit Nabídku!!

en: Cannot get Visual Info!!
cs: Nelze získat informace o visualu!!

en: Cannot get WB Screen pointer!!
cs: Nelze získat ukazatel na write-back obrazovku!!

en: prepDrawingArea() failed.
cs: Funkce prepDrawingArea() selhala.

en: AOS4-AGG: %i byte offscreen buffer allocated
cs: AOS4-AGG: paměť přesahující obrazovku o %i bajtů byla alokována

en: SDL_SetVideoMode() failed for SdlAggGlue.
cs: SDL_SetVideoMode() selhal při SdlAggGlue.

en: Fullscreen not yet supported in this GUI
cs: Zobrazení přes celou obrazovku není v tomto GUI ještě podporováno

en: Window resize not yet supported in this GUI
cs: Změna velikosti okna není v tomto GUI ještě podporována

en: Mouse show/hide not yet supported in this GUI
cs: Zobrazování/skrývání ukazatele není v tomto GUO ještě podporováno

en: Unhandled callback %s with arguments %s
cs: Neobsloužené zpětné volání %s s argumenty %s

en: Non-existent media handler %1% specified
cs: Zadána neexistující obsluha médií %1%

en: FsCommand exec called with argument %s
cs: Zavolán FsCommand exec s argumentem %s

en: FsCommand trapallkeys called with argument %s
cs: Zavolán FcCmmand trapallkeys s argumentem %s

en: FsCommand '%s(%s)' not handled internally
cs: FsCommand „%s(%s)“ není vnitřně obsluhován

en: WARNING: failed to create VA-API display.
cs: POZOR: vytvoření displeje VA-API selhalo.

en: Click to play
cs: Pro přehrání klikněte

en: Advance interval timer set to %d ms (~ %d FPS)
cs: Časovač krokového intervalu nastaven na %d ms (~ %d s/s)

en: Sound
cs: Zvuk

en: _Network
cs: _Síť

en: Network timeout in seconds (0 for no timeout):
cs: Časový limit sítě v sekundách (0 pro žádný limit):

en: _Logging
cs: Protoko_lování

en: Verbosity level:
cs: Úroveň upovídanosti:

en: Log to _file
cs: Zaznamenávat do _souboru

en: Logfile name:
cs: Jméno souboru s protokolem:

en: Log _parser output
cs: Zaznamenávat výstup _parseru

en: Log SWF _actions
cs: Zaznamenávat _akce SWF

en: Log malformed SWF _errors
cs: Zaznamenávat _chyby poškozeného SWF

en: Log ActionScript _coding errors
cs: Zaznamenávat chyby v _kódu ActionScriptu

en: _Security
cs: _Bezpečnost

en: Connect only to local _host
cs: Připojovat se jen na _tento stroj

en: Connect only to local _domain
cs: Připojovat se jen do místní _domény

en: Disable SSL _verification
cs: Vypnout o_věřování SSL

en: _Whitelist
cs: Seznam _povolených

en: _Blacklist
cs: Seznam _zakázaných

en: Do _not write Shared Object files
cs: _Nezapisovat soubory sdílených objektů

en: Only _access local Shared Object files
cs: _Zpřístupnit jen soubory s místními sdílenými objekty

en: Disable Local _Connection object
cs: Zakázat objekty místních spojení

en: _Media
cs: _Média

en: Use sound _handler
cs: Použít obslu_hu zvuku

en: <b>Media Streams</b>
cs: <b>Proudy médií</b>

en: _Player
cs: _Přehrávač

en: <i>If blank, Gnash will detect your OS</i>
cs: <i>Není-li uvedeno, Gnash váš OS odhadne.</i>

en: Start _Gnash in pause mode
cs: Spouštět _Gnash v režimu pozastaveného přehrávání

en: Gnash is the GNU SWF Player based on GameSWF.
cs: Gnash je GNU přehrávač SWF souborů založený na GameSWF.

en: 
    Renderer:
cs: 
    Vykreslování přes:

en: 
    Hardware Acceleration:
cs: 
    Hardwarové urychlení:

en: 
    Media:
cs: 
    Média:

en: _File
cs: _Soubor

en: _Edit
cs: _Upravit

en: _Help
cs: _Nápověda

en: _View
cs: _Zobrazit

en: Redraw
cs: Překreslit

en: Toggle fullscreen
cs: Přepnout celoobrazovkový režim

en: Show updated ranges
cs: Ukazovat změněné oblasti

en: _Quality
cs: _Kvalita

en: Low
cs: Nízká

en: Medium
cs: Střední

en: High
cs: Vysoká

en: Best
cs: Nejlepší

en: Movie _Control
cs: _Ovládání filmu

en: Couldn't find pixmap file: %s
cs: Nemohu najít soubor s pixmapu: %s

en: Failed to load pixbuf file: %s: %s
cs: Selhalo načtení pixbuf souboru: %s: %s

en: Open file
cs: Otevřít soubor

en: Cannot find the double-buffered visual.
    Trying single-buffered visual.
cs: Nemohu nalézt visual s dvojitou pamětí.
    Zkouším visual s jednou pamětí.

en: No appropriate OpenGL-capable visual found.
cs: Žádný vhodný visual podporující OpenGL nebyl nalezen.

en: Couldn't initialize database
cs: Databázi nelze inicializovat

en: Couldn't connect to database
cs: K databázi se nelze připojit

en: MySQL connection error: %s
cs: Chyba při připojování se k MySQL: %s

en: MySQL error on query for:
    	%s
    Query was: %s
cs: Chyba MySQL na dotazu pro:
    	%s
    Dotaz byl: %s

en: Field name is: %s:
cs: Jméno položky je: %s:
