Pitivi help - en to sl translation catalogue (357 entries)

en: Creating new projects and opening recent projects on startup
sl: Ustvarjanje novih projektov in odpiranje nedavnih projektov ob zagonu

en: Creative Commons Share Alike 3.0
sl: Creative Commons - deljenje pod enakimi pogoji 3.0

en: The welcome dialog
sl: Pozdravno pogovorno okno

en: When you launch <app>Pitivi</app>, a startup assistant appears, allowing you to create a new project or open an existing project in a few clicks. If you want to skip this dialog, press the <gui><key>Escape</key></gui> key on your keyboard or click the window's close button.
sl: Ko zaženete <app>Pitivi</app>, se pojavi zagonski pomočnik, ki vam omogoča ustvarjanje novega projekta ali odpiranje obstoječega projekta z nekaj kliki. V primeru da želite preskočiti to pogovorno okno, pritisnite tipko <gui><key>Escape</key></gui> ali kliknite na gumb zapri.

en: Learn the difference between clips and files and how to do basic operations on clips in the timeline.
sl: Naučite se razliko med posnetki in datotekami in kako narediti osnovna opravila na posnetkih v časovnici.

en: Using clips
sl: Uporaba posnetkov

en: Clips vs files
sl: Posnetki in datoteke

en: <em>Files</em> are data on your hard disk (videos, music, pictures, etc.) that can be accessed by <app>Pitivi</app> and incorporated in your video editing project.
sl: <em>Datoteke</em> so podatki na vašem trdem disku (videoposnetki, glasba, slike, itd.) do katerih lahko <app>Pitivi</app> dostopa in so vključene v vaš projekt urejanja videa.

en: <em>Clips</em> are a visual representation of your files on the timeline. They represent the period of time they consume on the timeline and can be edited independently: each time you drag a file from the media library to the timeline, a new clip is created. As such, a file can be reused as much as you want to create any amount of different clips.
sl: <em>Posnetki</em> so vidna predstavitev vaših datotek na časovnici. Na časovnici predstavljajo čas, ki ga zavzemajo. Lahko jih urejate neodvisno. Vsakič ko povlečete datoteko iz predstavnostne knjižnice v časovnico, bo ustvarjen nov posnetek. Datoteko lahko uporabite kolikorkrat želite in ustvarite kolikor želite različnih posnetkov.

en: Since Pitivi is a non-destructive editor, clips are edited, not files. As such, your files stay intact.
sl: Ker je Pitivi neuničevalen urejevalnik, urejate posnetke, ne datoteke. Vaše datoteke ostanejo nedotaknjene.

en: Moving clips along the timeline
sl: Premikanje posnetkov po časovnici

en: You can move a clip within a layer or move it to a different layer.
sl: Posnetek lahko premikate znotraj plasti ali pa ga premaknete v drugo plast.

en: Click and drag a single clip to move it, and release the mouse button to place it. Dragging horizontally keeps the clip on the same layer, but dragging it vertically moves the clip to a different layer.
sl: Kliknite in povlecite posnetek ter izpustite miškin gumb za njegov premik. Vlečenje vodoravno obdrži posnetek na isti plasti, vlečenje navpično premakne posnetek na drugo plast.

en: To move multiple clips at the same time, use the <key>Ctrl</key> or <key>Shift</key> keys to select multiple clips. Selected clips do not need to be on the same layer. Then, drag the clips just as you would do for a single clip; their position relative to each other will be preserved.
sl: Za premik več posnetkov hkrati uporabite tipko <key>Ctrl</key> ali <key>Shift</key> za izbiro več datotek. Izbrani posnetki so lahko na več plasteh. Nato povlecite posnetke tako kot bi to storili za en posnetek. Njihov položaj relativno en na drugega bo ohranjen.

en: Using ripple editing while moving clips
sl: Uporaba zaporednega urejanja med premikanjem posnetkov

en: While dragging clips around in the timeline, you can use the <link xref="trimming">ripple technique</link> to move the <em>following</em> clips (the clips that start after the one you're directly editing) to fill the gap.
sl: Med premikanjem posnetkov po časovnici lahko uporabite <link xref="trimming">zaporedno tehniko</link> za premik <em>naslednjih</em> posnetkov (posnetkov, ki se začnejo za tistim, ki ga neposredno urejate) za zapolnitev vrzeli.

en: Click and drag the clip you want to move, with the mouse button held down
sl: Kliknite in povlecite posnetek, ki ga želite premakniti.

en: During the drag, hold down <key>Shift</key> on the keyboard
sl: Med vlečenjem držite tipko <key>Shift</key> na tipkovnici

en: Release the mouse button to end the drag operation, then release the <key>Shift</key> key.
sl: Spustite miškin gumb za končanje opravila vlečenja in nato izpustite tipko <key>Shift</key>.

en: During the drag operation, if you changed your mind and only want to drag one clip at a time, just release the <key>Shift</key> key before you release the mouse button.
sl: Če si med opravilom vlečenja premislite in želite povleči le en posnetek izpustite tipko <key>Shift</key> preden izpustite miškin gumb.

en: Shortening clips by changing the beginning and ending points. Also covers ripple and roll editing.
sl: Krajšanje posnetkov s spreminjanjem začetnih in končnih točk. Pokriva tudi zaporedno in sosednje urejanje.

en: Trimming
sl: Obrezovanje

en: Trimming is the act of changing the beginning or end point of a clip in the timeline.
sl: Obrezovanje je spreminjanje začetne ali končne točke posnetka v časovnici.

en: Trimming an individual clip
sl: Obrez posameznega posnetka

en: Move the mouse cursor over a clip, and trimming handles will appear. Drag one of the trimming handles on the left or right edge of the clip to trim.
sl: Premaknite miškin kazalec nad posnetek. Pojavile se bodo ročice obrezovanja. Povlecite eno od ročic obrezovanja na levem ali desnem robu za obrez posnetka.

en: Clips that are grouped together, such as a video clip with its associated audio clip, will trim in unison when you drag the trimming handles. To trim only the audio or only the video part, you need to ungroup them first (see the section on Grouping/linking).
sl: Posnetki, ki so povezani skupaj tako kot je video posnetek povezan z zvočnim posnetkom, bodo obrezani hkrati. Za obrez le zvočnega ali video dela, jih boste morali najprej razdružiti (oglejte si odsek o združevanju/povezovanju).

en: Ripple editing
sl: Zaporedno urejanje

en: Ripple edits are a variant of basic trimming which, in addition to trimming a clip, moves the “following” clips (the clips that start after the one you're directly editing) to fill the gap.
sl: Zaporedna urejanja so različica osnovnega urejanja, ki bo poleg obrezovanja posnetka premaknila "naslednje" posnetke (posnetke, ki se začnejo za trenutno urejanim) za zapolnitev vrzeli.

en: The ripple applies to all “following” clips, regardless of whether or not they are on the same layer.
sl: Urejanje se uveljavi za "naslednje" posnetke ne glede na to ali so na isti plasti.

en: Before:
sl: Pred:

en: After:
sl: Po:

en: To do a ripple edit:
sl: Za zaporedno urejanje:

en: Place the mouse cursor on a trimming handle between two adjacent clips.
sl: Miškin kazalec postavite na ročico obrezovanja med dva sosednja posnetka.

en: Press and hold <key>Shift</key>.
sl: Pritisnite in držite <key>Shift</key>.

en: Drag the trimming handle.
sl: Povlecite ročnik obrezovanja.

en: Ripple editing can also be used when moving clips around in the timeline. For detailed explanations on how to do this, see the section <link xref="usingclips">Using ripple editing while moving clips</link>.
sl: Zaporedno urejanje lahko uporabite tudi za premikanje posnetkov v časovnici. Za podrobne razlage kako to storiti, si oglejte odsek <link xref="usingclips">Uporaba sosednjega urejanja med premikanjem posnetkov</link>.

en: Roll editing
sl: Sosednje urejanje

en: Roll edits are a variant of basic trimming which, in addition to trimming a clip, <em>trims</em> the adjacent clips to prevent creating gaps.
sl: Zaporedna urejanja so različica osnovnega obrezovanja ki poleg obrezovanja posnetka <em>obreže</em> sosednje posnetke in prepreči ustvarjanje vrzeli.

en: The roll applies to all temporally adjacent clips, regardless of whether or not they are on the same layer.
sl: Zaporedno urejanje je uveljavljeno na vseh začasno sosednjih posnetkih ne glede na to ali so ali niso na isti plasti.

en: To do a roll edit:
sl: Za sosednje urejanje:

en: Press and hold <key>Ctrl</key>.
sl: Pritisnite in držite tipko <key>Ctrl</key>.

en: What kind of hardware is needed to do video editing?
sl: Kakšno vrsto strojne opreme potrebujete za urejanje videa?

en: System requirements
sl: Sistemske zahteve

en: In terms of hardware, video editing typically requires a powerful computer, depending on the type of video you are editing. While the processing power of computers has increased tremendously over the years, so has demand for higher quality video.
sl: Urejanje videa običajno zahteva zmogljiv računalnik, odvisno od vrste videa, ki jo urejate. Računska moč računalnikov se je zadnjih nekaj letih močno povečala, vendar se je povečala tudi zahteva po kakovosti videa.

en: Editing HD (High Definition) video usually requires (at the time of this writing) state of the art hardware (depending on the codec used), while SD (Standard Definition) video editing can be done on modest hardware configurations. It is up to you to make sure that your equipment is adequate. It should at least be able to playback your media in <app>Totem</app> without lagging.
sl: Urejanje HD videa običajno zahteva (ob času pisanja) zelo dober računalnik (odvisno od uporabljenega kodeka), urejanje SD videa pa lahko izvajate na povprečnih računalnikih. Prepričajte se, da je vaša oprema primerna. Morala bi biti zmožna vsaj predvajanja vašega filma v <app>Totemu</app>.

en: It is possible, however, to use low-quality versions of your footage during editing and use the high-quality versions when rendering the final output, thus allowing to bypass hardware limitations to some extent. This is called <em>proxy editing</em>. This feature, however, is not yet available in <app>Pitivi</app>.
sl: Za urejanje je mogoče uporabiti video nizke kakovosti, za izris končnega videa pa različico visoke kakovosti. To vam omogoča delen izogibanje omejitvam strojne opreme. Ta zmožnost se imenuje <em>posredno urejanje</em>, vendar še ni na voljo v <app>Pitivi</app>.

en: Dividing clips in two parts.
sl: Razdeljevanje posnetkov na dva dela.

en: Splitting
sl: Razdeljevanje

en: As the name implies, splitting a clip divides it into two adjacent clips, with new beginning/end points being created accordingly.
sl: Razdelitev posnetka ustvari dva sosednja posnetka z ustrezno ustvarjenima začetnima/končnima točkama.

en: In <app>Pitivi</app>, splitting is a “non-modal” operation; this means that you do not have to “activate” a particular tool before doing the split action. Splitting occurs where the playhead is currently located (see also <link xref="movearoundtimeline">Moving the playhead</link>). Combined with zooming, frame-by-frame seeking with the keyboard or scrubbing, modeless splitting is not only fast and efficient, it is also very accurate.
sl: V <app>Pitivi</app> se razdelitev posnetka izvede kot "ne-modalno" opravilo, kar pomeni, da vam pred razdelitvijo ni treba "omogočiti" določenega orodja. Razdeljevanje se izvede kjer se trenutno nahaja glava predvajanja (oglejte si tudi <link xref="movearoundtimeline">Premikanje glave predvajanja</link>). Skupaj s približevanjem, iskanjem sličico za sličico s tipkovnico ali drgnjenjem je takšno razdeljevanje hitro in učinkovito ter tudi zelo natančno.

en: Selections affect splitting in the following ways:
sl: Izbire vplivajo razdeljevanje na naslednje načine:

en: Only the selected clips under the playhead will be split.
sl: Razdeljeni bodo le izbrani posnetki pod glavo predvajanja.

en: If no clips are selected, all the clips under the playhead will be split.
sl: V primeru da ni izbran noben posnetek, bodo razdeljeni vsi posnetki pod glavo predvajanja.

en: To split a single clip:
sl: Za razdelitev posamezni

en: Click on the clip.
sl: Kliknite na posnetek.

en: Reposition the playhead (if needed).
sl: Sprememba položaja glave predvajanja (če je potrebno).

en: Click on the <gui>Split</gui> button on the timeline toolbar or press <key>S</key>.
sl: Kliknite na gumb <gui>Razdeli</gui> v časovnici ali pritisnite <key>S</key>.

en: To split all the clips across the all layers:
sl: Za razdelitev posnetkov preko vseh plasti:

en: Click on a blank area of the timeline (this will deselect all selected clips, if any).
sl: Kliknite na prazno področje v časovnici (to bo odstranilo morebitno izbiro vseh izbranih posnetkov).

en: To split multiple selected clips:
sl: Za razdelitev več izbranih posnetkov:

en: Position the playhead where you want to split.
sl: Glavo predvajanja postavite tja kjer želite izvesti razdelitev.

en: Add or remove clips to the selection with the <key>Ctrl</key> modifier key. This will not affect the playhead's position.
sl: Dodajte ali odstranite posnetke iz izbire s pomočjo tipke <key>Ctrl</key>. To bo bo vplivalo na položaj glave predvajanja.

en: Finding and removing unused media to cleanup your project
sl: Iskanja in odstranitev neuporabljenih predstavnostnih datotek za čiščenje projekta

en: Selecting unused files
sl: Izbor neuporabljenih datotek

en: You may sometimes find that you have imported more clips that you needed in your project. <app>Pitivi</app> allows you to select files that are present in the media library but not in the timeline. There are various reasons to do this:
sl: Lahko se zgodi, da uvozite več posnetkov kot jih potrebujete v projektu. <app>Pitivi</app> vam omogoča izbiro datotek, ki so prisotne v predstavnostni knjižnici, a ne v časovnici. To je pametno narediti zaradi naslednjih razlogov:

en: Improving performance when loading the project
sl: Hitrejšega nalaganja projekta

en: Simplifying your editing workflow
sl: Poenostavitev urejanja

en: Check which clips you may have forgot to use in your movie
sl: Preverjanje katere posnetke ste pozabili uporabiti v filmu

en: Backup or share your project more easily
sl: Enostavnejše ustvarjanje varnostnih kopij ali souporaba vaših projektov

en: To identify which clips are not being used in your project, use <guiseq><gui>Library</gui><gui>Select Unused Media</gui></guiseq>. Unused clips will then be selected in the media library. If you want to remove them from your project, use <guiseq><gui>Library</gui><gui>Remove from Project</gui></guiseq>.
sl: Za določitev posnetkov, ki jih trenutno v projektu ne uporabljate, uporabite <guiseq><gui>Knjižnica</gui><gui>Izberi neuporabljene posnetke</gui></guiseq>. Neuporabljeni posnetki bodo nato izbrani v predstavnostni knjižnici. V primeru da jih želite odstraniti iz projekta uporabite  <guiseq><gui>Projekt</gui><gui>Odstrani iz projekta</gui></guiseq>.

en: If there are no unused clips in your project, nothing will be selected in the media library.
sl: V primeru da so vsi posnetki v vašem projektu uporabljeni, v predstavnostni knjižnici ne bo ničesar izbranega.

en: How to save your project for later editing use.
sl: Kako shraniti svoj projekt za kasnejše urejanje.

en: Saving a project
sl: Shranjevanje projekta

en: To save your project work, use the <guiseq><gui>Project</gui><gui>Save</gui></guiseq> menu, the Save button on the main toolbar or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>S</key></keyseq>.
sl: Za shranitev projekta uporabite meni <guiseq><gui>Projekt</gui><gui>Shrani</gui></guiseq>, gumb Shrani v glavni orodni vrstici ali pritisnite <keyseq><key>Ctrl</key><key>S</key></keyseq>.

en: When you save a project for the first time, a dialog window appears, asking you where to save the project file and how to name it.
sl: Ko projekt prvič shranite, se pojavi pogovorno okno, ki vas bo vprašalo kam želite shraniti datoteko projekta in kako jo želite poimenovati.

en: If you want to save your project as a different file, use <guiseq><gui>Project</gui><gui>Save as</gui></guiseq> or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>Shift</key><key>S</key></keyseq>. This can be used to create different versions of your project.
sl: V primeru da želite svoj projekt shraniti kot drugo datoteko uporabite <guiseq><gui>Projekt</gui><gui>Shrani kot</gui></guiseq> ali pritisnite <keyseq><key>Ctrl</key><key>Shift</key><key>S</key></keyseq>. To lahko uporabite za ustvarjanje različnih različic svojega projekta.

en: Reverting changes
sl: Povrnitev sprememb

en: In addition to undoing individual changes, you can also decide to revert all the changes you have made since the last time you saved your project. To do so, use <guiseq><gui>Project</gui><gui>Revert</gui></guiseq>.
sl: Poleg razveljavitve posameznih sprememb se lahko tudi odločite za povrnitev vseh sprememb, ki ste jih naredili odkar ste zadnjič shranili svoj projekt. Za to uporabite <guiseq><gui>Projekt</gui><gui>Povrni</gui></guiseq>.

en: Learn the difference between saving a project and exporting a rendered movie.
sl: Naučite se razliko med shranjevanjem projekta in izvozom izrisanega filma.

en: Understanding rendering
sl: Razumevanje izrisovanja

en: Rendering is the process of exporting your project into a new, finalized media file. Rendering only creates a new “rendered” video file, and does not affect the project itself; you can still make edits to your project and render again as many times as needed.
sl: Izrisovanje je opravilo izvoza vašega projekta v novo, dokončano predstavnostno datoteko. Izrisovanje le ustvari novo "izrisano" video datoteko in ne vpliva na projekt. Še vedno lahko urejate svoj projekt in ga izrišete kolikorkrat ga želite.

en: From the <gui>Project</gui> menu, use <gui>Render</gui>.
sl: V meniju <gui>Projekt</gui> izberite <gui>Izriši</gui>.

en: Adjust the various encoding settings, if needed, to use settings different from the project settings.
sl: Prilagodite različne nastavitve kodiranja, če je to potrebno, za uporabo nastavitev, ki so različne od nastavitev projekta.

en: Click the <gui>Render</gui> button.
sl: Kliknite na gumb <gui>Izriši</gui>.

en: If your computer is set to suspend or hibernate automatically, <app>Pitivi</app> will automatically inhibit the power saving features during the render process (see bug <link href="https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=571885">bug #571885</link>).
sl: V primeru da je vaš računalnik nastavljen na samodejen prehod v stanje pripravljenosti ali mirovanje, bo <app>Pitivi</app> med izrisovanjem samodejno onemogočil zmožnosti varčevanja z energijo (oglejte si <link href="https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=571885">hrošč 571885</link>).

en: How to specify the global project resolution, framerate, aspect ratio, audio settings and project metadata.
sl: Kako navesti ločljivost, hitrost sličic, razmerje velikost, zvočne nastavitve in metapodatke projekta.

en: Editing project settings
sl: Urejanje nastavitev projekta

en: When starting a new project, you should make sure to go adjust the project settings, such as framerate, resolution and preferred codecs. The video resolution and aspect ratio will affect the appearance of the previewer. If you do not set the resolution and aspect ratio to match those of your footage, the video may look squished or letterboxed.
sl: Ob začetku novega projekta nastavite nastavitve kot so hitrost sličic, ločljivost in prednostni kodeki. Ločljivost videa in razmerje velikosti bosta vpliva na videz predogleda. V primeru da se ločljivost in razmerje velikosti ne ujemata z vašimi posnetki, bo video morda videti stlačen ali raztegnjen.

en: To edit the project settings after initial creation, use the <guiseq><gui>Edit</gui><gui>Project Settings</gui></guiseq> menu.
sl: Za urejanje nastavitev projekta lahko uporabite tudi meni <guiseq><gui>Uredi</gui><gui>Nastavitve projekta</gui></guiseq>

en: Pixel aspect ratio vs display aspect ratio
sl: Razmerje velikosti točk in zaslona

en: Digital images are composed of a grid of <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pixel">pixels</link>, which may or may not be square. As such, in some cases, you may need to set the <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pixel_aspect_ratio">pixel aspect ratio</link> (PAR) for the image to display correctly. On the other hand, <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Display_aspect_ratio">display aspect ratio</link> (DAR) is the mathematical ratio of width:height for the whole image.
sl: Digitalne slike so sestavljene iz mreže <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pixel">točk</link>, ki so lahko kvadratne ali pa tudi ne. V nekaterih primerih boste morda morali za pravilen prikaz slike nastaviti <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pixel_aspect_ratio">razmerje velikosti točke</link> (PAR). <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Display_aspect_ratio">Razmerje velikosti slike</link> je razmerje širina:višina celotne slike.

en: In <app>Pitivi</app>, pixel aspect ratio and display aspect ratio are related to each other by the video resolution (width and height). Once your resolution is set, setting the DAR will influence the PAR and vice versa. You can use either DAR or PAR, whichever you are most comfortable with.
sl: V <app>Pitivi</app> sta razmerje velikosti točk in zaslona povezana skupaj z ločljivostjo videa (širina in višina). Ko je ločljivost nastavljena, bo nastavitev razmerja velikosti slike vplivala na razmerje velikosti točke in obratno. Uporabite lahko katerokoli od teh vrednosti.

en: You can use the ratios already provided in the combo boxes, or input a custom aspect ratio in the text entry below (using a syntax such as "4:3" or "1.3333", although the decimal version is less precise).
sl: Uporabite lahko razmerja iz spustnih polj ali v besedilni vnos spodaj vnesete razmerje velikosti po meri (z uporabo skladnje kot je "4:3" ali "1,3333" . Decimalna različica je manj natančna).

en: Presets
sl: Prednastavljene

en: Both the project settings dialog and the rendering dialog allow you to save presets for later use. If you often deal with the same kind of project settings, with different cameras or target devices for rendering, you may want to create custom presets.
sl: Pogovorno okno nastavitev projekta in izrisovanja vam omogoča nastavitev prednstavljenih vrednosti za prihodnjo uporabo. V primeru da se pogosto ukvarjate z isto vrsto nastavitve projekta ali z različnimi kamerami z različnimi nastavitvami za izrisovanje, boste morda želeli ustvariti prednastavljene vrednosti po meri.

en: While project settings concern themselves with global settings (such as resolution, framerate, aspect ratio and number of audio channels), the rendering presets are concerned with codecs and device constraints (for example, a handheld device or television may have a maximum screen resolution and framerate, which is not necessarily the case if you are exporting to a laptop or a website). As such, the presets in the rendering dialog are related to the project settings, but they govern different things.
sl: Nastavitve projekta se ukvarjajo s splošnimi nastavitvami (kot so ločljivost, hitrost sličic, razmerje velikosti in število zvočnih kanalov), prednastavljene vrednosti izrisovanja pa so omejene na kodeke in omejitve naprav (na primer prenosni predvajalnik ali televizija ima morda največjo ločljivost zaslona in hitrost sličic, ki ni v veljavi, če video izvažate na prenosnik ali spletišče). Prendnastavljene vrednosti v pogovornem oknu izrisovanja so povezane z nastavitvami projekta, vendar upravljajo z drugimi stvarmi.

en: In project settings, video presets and audio presets are independent of each other.
sl: V nastavitvah projekta so prednastavljene vrednosti zvoka in videa med sabo neodvisne.

en: Creating and editing presets
sl: Ustvarjanje in urejanje prednastavljenih

en: To create a preset:
sl: Za ustvaritev prednastavljene vrendosti:

en: Change the settings to your liking.
sl: Spremenite nastavitve po svojih željah.

en: Click the <gui>Add</gui> button.
sl: Kliknite <gui>Dodaj</gui>.

en: Give your preset a unique name: while the preset is selected in the list, click on its name to toggle editing mode. When you're done, press <key>Enter</key>.
sl: Prednastavljenim nastavitvam dajte edinstveno ime: medtem ko je prednastavljena nastavitev izbrana na seznamu kliknite na njeno ime za preklop na način urejanja. Ko ste končali, pritisnite <key>Enter</key>.

en: To edit a preset:
sl: Za urejanje prednastavljene vrednosti:

en: Select your preset in the list of existing presets.
sl: Izberite svoje prednastavljene nastavitve s seznama obstoječih prednastavljenih nastavitev.

en: Click the <gui>Save</gui> button.
sl: Kliknite na gumb <gui>Shrani</gui>.

en: To remove a preset, simply select it in the list of presets and press the <gui>Remove</gui> button.
sl: Za odstranitev prednastavljenih nastavitev, jih izberite s seznama nastavitev in pritisnite gumb <gui>Odstrani</gui>.

en: Some presets are provided by default and cannot be removed.
sl: Nekatere prednastavljene vrednosti so privzeto zagotovljene in jih ni mogoče odstraniti.

en: Ignoring presets
sl: Prezrtje prednstavljenih

en: Presets are there to save time and reduce complexity. Experts can choose to simply ignore them and set everything manually; the "No preset" preset is a special preset that automatically saves its changes directly in the project file.
sl: Prednastavljene vrednosti poskušajo prihraniti čas in zmanjšati zapletenost. Izvedenci jih lahko prezrejo in vse nastavijo ročno, prednastavljena vrednost "Brez prednastavljene vrednosti" je posebna prednastavljena vredost, ki vse shrani neposredno v datoteko projekta.

en: Limiting the resolution of a rendering preset
sl: Omejitev ločljivosti prednastavljenega izrisovanja

en: If you want to make a preset with a fixed maximum resolution, you need to edit the preset file with a text editor. Presets files are typically stored in ~/.local/share/pitivi/ ; since many devices don't have a maximum resolution, the width/height are set to 0 (unlimited) by default. You can change these values to the maximum resolution of your target device.
sl: Če želite narediti prednastavljeno vrednost s stalno največjo ločljivostjo, boste morali urediti prednastavljeno datoteko z urejevalnikom besedila. Prednastavljene datoteke so običajno shranjene v ~/.local/share/pitivi/. Ker veliko naprav nima največje ločljivosti, sta širina/višina privzeto nastavljeni na 0 (neomejeno). Te vrednosti lahko spremenite na največjo vrednost ciljne naprave.

en: Other transitions
sl: Drugi prehodi

en: Other types of transitions (such as wipes) are not yet implemented (see <link href="https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=609353">bug #609353</link>).
sl: Druge vrste prehodov (kot je brisanje) še niso podprte (oglejte si <link href="https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=609353">hrošč 609353</link>).

en: Moving the playhead, using the zoom feature, scrolling and scrubbing.
sl: Premikanje glave predvajanja, uporaba zmožnosti približanja, drsenje in drgnjenje.

en: Moving around the timeline
sl: Premikanje okoli časovnice

en: Activating the timeline toolbar
sl: Omogočanje orodne vrstice časovnice

en: The timeline toolbar contains many tools, which become active once a clip is selected in the timeline. To select a clip, simply click on the desired clip in the timeline. When selected, the clip will become darker and the timeline toolbar items will now be clickable.
sl: Orodna vrstica časovnice vsebuje veliko orodij, ki postanejo dejavna, ko je posnetek izbran v časovnici. Za izbiro posnetka, enostavno kliknite na želen posnetek v časovnici. Ko je izbran, posnetek postane temnejši in na predmete orodne vrstice je mogoče klikniti.

en: Scrolling
sl: Drsenje

en: You can use the scrollbars (located on the right and bottom of the timeline), use the mouse wheel anywhere over the timeline to scroll horizontally, or hold down the <key>Shift</key> key while using the mousewheel to scroll the timeline layers vertically.
sl: Za premik lahko uporabite drsnike (najdete jih na desni in pod časovnicami), miškin kolešček kjerkoli nad časovnico za drsenje vodoravno ali držite tipko <key>Shift</key> medtem ko z miškinim koleščkom navpično drsite po plasteh časovnice.

en: Zooming
sl: Približevanje

en: Zooming directly affects your editing accuracy and your ability to move quickly along the timeline:
sl: Približanje vpliva na vašo natančnost urejanje in na zmožnost hitrega premikanja po časovnici:

en: When zooming in, video clips display more thumbnails and audio clips display increasingly detailed waveforms, allowing you to do precise edits.
sl: Med približevanjem video posnetki prikažejo več sličic, zvočni posnetki pa prikazujejo čedalje boj podrobne valovne oblike, kar vam omogoča natančnejše urejanje.

en: Zooming out allows you to scroll faster along the timeline. Zoom can thus be used in conjunction with scrolling to move quickly between distant points of your project's chronology.
sl: Oddaljevanje vam omogoča hitrejše brskanje po časovnici. Približanje lahko uporabite skupaj z drsenjem za hitro premikanje med oddaljenimi točkami.

en: You can zoom in and out by:
sl: Približate in oddaljite se lahko z:

en: Holding the <key>Ctrl</key> key while using the mousewheel over the timeline
sl: Držanje tipke <key>Ctrl</key> medtem ko uporabljate miškin kolešček nad časovnico

en: Using the <guiseq><gui>View</gui><gui>Zoom In</gui></guiseq> and <guiseq><gui>View</gui><gui>Zoom Out</gui></guiseq> menu items
sl: Z uporabo predmetov menija <guiseq><gui>Pogled</gui><gui>Približaj</gui></guiseq> in <guiseq><gui>Pogled</gui><gui>Oddalji</gui></guiseq>

en: Dragging the zoom slider on the left of the ruler
sl: Vlečenjem drsnika približanja na levo stran ravnila

en: Using keyboard shortcuts such as <key>Ctrl</key>+<key>-</key> to zoom out or <key>Ctrl</key>+<key>=</key> (<key>Ctrl</key>+<key>+</key> on the numeric keypad) to zoom in
sl: Uporaba tipkovnih bližnjic kot je <key>Ctrl</key>+<key>-</key>  za oddaljevanje ali <key>Ctrl</key>+<key>=</key> (<key>Ctrl</key>+<key>+</key> na številski tipkovnici) za približanje.

en: To get a better overview of your timeline, you may use the <guiseq><gui>View</gui><gui>Best Fit</gui></guiseq> menu item or click the <gui>Zoom</gui> button on the left of the zoom slider.
sl: Za boljši pregled svoje časovnice lahko uporabite predmet menija <guiseq><gui>Pogled</gui><gui>Najboljše prileganje</gui></guiseq> ali kliknite na gumb <gui>Približaj</gui> levo od drsnika približanja.

en: Zooming is always centered around the location of your playhead
sl: Približevanje je vedno središčeno okoli mesta glave predvajanja

en: When using the mouse wheel to zoom in and out, remember that the zoom is not relative to the position of your mouse, only to the position of the playhead on the timeline.
sl: Ko uporabljate miškin kolešček ta približanje in oddaljevanje, si zapomnite, da približanje ni relativno na položaj vaše miške ampak na položaj glave predvajanja na časovnici.

en: <em>Warping</em> between zoom levels
sl: <em>Skok</em> med ravnmi približanja

en: Using your mouse's scroll wheel, you can also <em>warp</em> instantly from any zoom level to another in a single click. To do that, click with your mousewheel anywhere on the zoom slider.
sl: Z uporabo miškinega drsnega koleščka lahko hipno <em>skočite</em> iz ene ravni približanja na drugo. To lahko storite tako, da z miškim koleščkom kliknite kamorkoli na drsnik približanja.

en: Moving the playhead
sl: Premikanje igralne glave

en: You can change the position of the playhead by clicking anywhere on the ruler or on the timeline.
sl: Položaj glave predvajanja lahko spremenite s klikom kamorkoli na ravnilu ali na časovnici.

en: When clicking on the <em>timeline</em>:
sl: Ko kliknete na <em>časovnico</em>:

en: If a clip is under the mouse cursor, it will replace the current clip selection (see the <link xref="makeselections">Selecting multiple items</link> section for more detailed instructions).
sl: V primeru da je posnetek pod miškinim kazalcem, bo zamenjal trenutno izbiro posnetka (za podrobnejša navodila si oglejte odsek  <link xref="makeselections">Izbiranje več predmetov</link>).

en: If there is no clip under the cursor, all selected clips (if any) will be deselected.
sl: V primeru da pod kazalcem ni posnetka, bo izbira morebitnih izbranih posnetkov odstranjena.

en: When clicking on the ruler, only the playhead's position changes; clip selections are not affected.
sl: Ob kliku na ravnilo se spremeni le položaj glave predvajanja. Na izbiro posnetkov ni vpliva.

en: Scrubbing
sl: Drgnjenje

en: <em>Scrubbing</em> is a way of moving the playhead that allows you to:
sl: <em>Drgnjenje</em> je način premikanja glave predvajanja, ki vam omogoča:

en: Search for a specific position in time by approximation/trial and error.
sl: Iskanje določenega položaja z oceno/poskušanjem.

en: Review repeatedly the visual motion in a scene by moving back and forth in time.
sl: Ponoven pregled vidnega gibanja na sceni s premikom naprej in nazaj v času.

en: To scrub, click on the ruler and move the mouse with the button still held down.
sl: Za drgnjenje kliknite na ravnilo in premaknite miško medtem ko še vedno držite gumb.

en: You can also scrub by dragging the black vertical line that stems from the playhead and spans across the timeline.
sl: Drgnete lahko tudi z vlečenje črne navpične črte, ki izhaja iz glave predvajanja in sega čez časovnico.

en: Managing your imported clips with the Media Library
sl: Upravljanje vaših uvoženih posnetkov s knjižnico predstavnosti

en: Using the Media Library
sl: Uporaba knjižnice predstavnosti

en: Previewing a clip from the <gui>Media Library</gui>
sl: Predogled posnetka iz <gui>knjižnice predstavnosti</gui>

en: To preview a clip before placing it on the timeline, you can double-click on it in the <gui>Media Library</gui>, or right-click and choose <gui>Play clip</gui> from the popup menu.
sl: Za predogled posnetka pred njegovo postavitev na časovnico lahko nanj dvokliknete v <gui>knjižnici predstavnosti</gui> ali desno kliknete in izberete <gui>predvajaj posnetek</gui> iz pojavnega menija.

en: Popup menu
sl: Pojavni meni

en: Filtering search
sl: Filtrirajoče iskanje

en: A search bar is shown at the top of the <gui>Media Library</gui>. Typing into the search entry filters the contents of the <gui>Media Library</gui> to show only clips whose filenames match your search terms. To reset the search entry, click the "cleanup" icon in the search entry.
sl: Iskalna vrstica je prikazana na vrhu <gui>predstavnostne knjižnice</gui>. Tipkanje v vnos iskanje filtrira vsebino <gui>predstavnostne knjižnice</gui> za prikaz le posnetkov, katerih imena datotek se ujemajo z vašimi iskalnimi izrazi. Za ponastavitev kliknite na ikono "počisti" v iskalnem vnosu.

en: Typeahead search
sl: Iskanje med tipkanjem

en: An alternative way of searching, if you know the beginning of a clip's filename, is to click anywhere in the <gui>Media Library</gui> and start typing the name of the file you're looking for.
sl: Nadomesten način za iskanje (če poznate začetek imena datoteke posnetka) je klik kjerkoli v <gui>knjižnici predstavnosti</gui> in začetek vnašanja imena datoteke, ki jo iščete.

en: As you type, the first matching file will become selected.
sl: Medtem ko tipkate bo izbrana prva ujemajoča datoteka.

en: You can keep typing to refine your search.
sl: Za podrobnejše iskanje tipkajte naprej.

en: When there are multiple results, you can use the <gui>up</gui> and <app>down</app> arrow keys to switch the selection between each search result.
sl: Ko je več rezultatov lahko uporabite tipki <gui>navzgor</gui> in <app>navzdol</app> za preklop izbire med vsakim rezultatom iskanja.

en: This method only allows searching from the beginning of the filename.
sl: Ta način omogoča le iskanje z začetka imena datoteke.

en: View modes
sl: Načini pogleda

en: The <gui>Media Library</gui> can display your clips in a list (<guiseq><gui>View</gui><gui>Show Clips as a List</gui></guiseq>) or in an icon view (<guiseq><gui>View</gui><gui>Show Clips as Icons</gui></guiseq>).
sl: <gui>Knjižnica predstavnosti</gui> lahko vaše posnetke prikaže v seznamskem  (<guiseq><gui>Pogled</gui><gui>Pokaži posnetke kot seznam</gui></guiseq>) ali v ikonskem pogledu (<guiseq><gui>Pogled</gui><gui>Pokaže posnetke kot ikone</gui></guiseq>).

en: The list view mode shows more details about each clip, but the icon view mode can display more clips without needing to scroll (especially on high resolution computer monitors).
sl: Način seznamskega pogleda pokaže več podrobnosti o vsakem posnetku, ikonski pogled pa lahko prikaže več posnetkov brez potrebe po drsenju (še posebno na zaslonih z višjimi ločljivostmi).

en: Selecting and deselecting single or multiple items.
sl: Izbira in odstranitev izbire enega ali več predmetov.

en: Making selections
sl: Izbiranje

en: Selecting a single item
sl: Izbira enega predmeta

en: To select a file or a clip in <app>Pitivi</app>, click it.
sl: Za izbiro datoteke ali posnetka v <app>Pitivi</app> kliknite nanj.

en: Selecting multiple items
sl: Izbira več predmetov

en: Multiple selections allow you to apply actions (dragging, deleting, grouping, etc.) to many clips at once.
sl: Več izbir vam omogoča uveljavitev dejanj (vlečenje, izbris, združevanje, itd.) na več posnetkih hkrati.

en: Selecting multiple adjacent items:
sl: Izbira več sosednjih predmetov:

en: Click the first item.
sl: Kliknite na prvi predmet.

en: Hold the <key>Shift</key> key.
sl: Držite tipko <key>Shift</key>.

en: Click the last item.
sl: Kliknite na zadnji predmet.

en: Selecting multiple nonadjacent items:
sl: Izbira več predmetov, ki niso drug poleg drugega:

en: Hold down the <key>Ctrl</key> key.
sl: Držite tipko <key>Ctrl</key>.

en: Click on all the items you want to select.
sl: Kliknite na predmete, ki jih želite izbrati.

en: You can deselect an individual item by clicking on it again with the <key>Ctrl</key> key held down. This can be used in conjunction with the <em>Selecting multiple adjacent items</em> technique above.
sl: Izbiro posameznega predmeta lahko odstranite s ponovnim klikom nanj medtem ko je pritisnjena tipka <key>Ctrl</key>. To lahko uporabite skupaj s tehniko <em>Izbira več sosednih predmetov</em>.

en: Discover the components of the main window.
sl: Odkrijte sestavne dele glavnega okna.

en: The main window
sl: Glavno okno

en: <app>Pitivi</app> main window
sl: Glavno okno <app>Pitivi</app>

en: The main window, as the name implies, is the window containing the main components of the <app>Pitivi</app> user interface, namely: the menu bar, the toolbars, the timeline and various customizable components (media library, previewer, effects library, transitions library, etc.).
sl: Glavno okno vsebuje glavne sestavne dele uporabniškega vmesnika <app>Pitivi</app>: menijsko vrstico, orodne vrstice, časovnico in različne prilagodljive sestavne dele (knjižnica predstavnosti, predogled, knjižnica učinkov, knjižnica prehodov, itd.).

en: Menu bar
sl: Menijska vrstica

en: The menu bar contains all the possible actions of the toolbars, plus many more. The menu bar also provides some instant-apply settings, as well as access to further customizations in the <gui>Project settings</gui> dialog and <gui>Preferences</gui> dialog.
sl: Menijska vrstica vsebuje vsa možna dejanja orodne vrstice in veliko več. Menijska vrstica zagotavlja tudi nekatere hipno uveljavljene nastavitve kot tudi dostop do nadaljnjih prilagoditev v pogovornih oknih <gui>Nastavitve projekta</gui> in <gui>Možnosti</gui>.

en: The menu bar cannot be hidden.
sl: Menijske vrstice ni mogoče skriti.

en: The toolbars
sl: Orodne vrstice

en: Toolbars provide access to the most commonly used functions of <app>Pitivi</app>. All items in toolbars can also be accessed through the menu bar. Toolbars can be activated or deactivated in the <gui>View</gui> menu.
sl: Orodne vrstice zagotavljajo dostop do najbolj pogosto uporabljenih zmožnosti <app>Pitivi</app>. Do vseh predmetov v orodnih vrstici lahko dostopate tudi z menijsko vrstico. Orodne vrstice je mogoče omogočiti ali onemogočiti v meniju <gui>Pogled</gui>.

en: You can hover the mouse cursor over a toolbar item to reveal an information tooltip regarding its function.
sl: Z miškinim kazalcem lahko ledbite nad predmetom orodne vrstice za razkritje orodnega namiga o njegovi funkciji.

en: Ruler
sl: Merilo

en: The ruler plays a crucial role in your interaction with the timeline. In addition to giving you time measurements (in seconds), it is the primary way of moving the playhead (and thus, your position in time).
sl: Ravnilo igra glavno vlogo pri vašemu sporazumevanju s časovnico. Poleg dajanja časovnih meritev (v sekundah) je glavni način premikanja glav predvajanja (in zato vaš časovni položaj)

en: The current playhead position is indicated by a red vertical line:
sl: Trenutni položaj glave predvajanja nakazuje rdeča navpična črta:

en: When zoomed in, frames are visually represented on the ruler as alternating light and dark areas in the bottom part; those are based on the project framerate settings.
sl: Ko jih boste približali, bodo sličice vidno predstavljene na ravnilu kot izmenjujoča se svetla in temna področja na spodnjem delu. Področja so odvisna od nastavitev hitrosti sličic projekta.

en: To move your position in time, click anywhere on the ruler. You can also <em>scrub</em> the timeline by clicking on the ruler and holding down the mouse button while moving. See the section on <link xref="movearoundtimeline">scrubbing</link> for more details.
sl: Za premik vašega položaja v času kliknite kjerkoli na ravnilu. Časovnico lahko tudi <em>drgnete</em> s klikom na ravnilo in držanjem miškinega gumba medtem ko se premikate. Oglejte si odsek <link xref="movearoundtimeline">Drgnjenje</link> za več podrobnosti.

en: Marker bar
sl: Vrstica označevalnika

en: Markers are visual cues that you can create to <em>mark</em> important points or regions in your project's timeline. The marker bar allows you to view and edit markers that you created.
sl: Označevalniki so vidne oznake, ki jih lahko ustvarite za <em>ozanko</em> pomembnih točk ali področij v časovnici vašega projekta. Vrstica označevalnikov vam omogoča ogled in urejanje označevalnikov, ki ste jih ustvarili.

en: This feature is not yet implemented. See <link href="https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=608682">bug #608682</link> for more information.
sl: Ta zmožnost še ni podprta. Za več podrobnosti si oglejte <link href="https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=608682">hrošč št. 608682</link>.

en: Timeline
sl: Časovnica

en: The timeline is the core user interface component that you will use for editing. It is a visual, time-proportional representation of your project's chronology.
sl: Časovnica je sestavni del osnovnega uporabniškega vmesnika, ki ga boste uporabili za urejanje. Je vidna, časovno sorazmerna predstavitev kronologije vašega projekta.

en: Playback toolbar
sl: Orodna vrstica predvajanja

en: This toolbar, located below the previewer, contains buttons controlling
sl: Ta orodna vrstica, ki je pod predogledom, vsebuje gumbe, ki nadzirajo

en: The playback of the timeline.
sl: Predvajanje časovnice.

en: The playback of a clip being previewed from the media library.
sl: predvajanje posnetka, ki ga pregledujete iz knjižnice predstavnosti.

en: The <gui>Play</gui> button transforms into a <gui>Pause</gui> button when playing, and reverts to a <gui>Play</gui> button again when not playing.
sl: Gumb <gui>Predvajaj</gui> se med predvajanjem preoblikuje v gumb <gui>Premor</gui> in se povrne v gumb <gui>Predvajaj</gui>, ko se nič ne predvaja.

en: Previewer
sl: Pregledovalnik

en: The previewer displays
sl: Predogledovalnik prikaže

en: Your project's video when playing back.
sl: Video vašega projekta med predvajanjem.

en: The video frame at the current position of the playhead.
sl: Hitrost sličic na trenutnem položaju glave predvajanja.

en: A <em>live preview</em> when trimming a clip's beginning/end point.
sl: <em>Živ predogled</em> med obrezovanjem začetne/končne točke.

en: The <em>live preview</em> feature is not yet implemented. See <link href="https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=569980">bug #569980</link> for more information.
sl: Zmožnost <em>živega predogleda</em> še ni podprta. Za več podrobnosti si oglejte <link href="https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=569980">hrošč št. 569980</link>.

en: Media Library
sl: Knjižnica predstavnosti

en: The media library displays the imported media files in your project and allows you to manage them.
sl: Knjižnica predstavnosti prikaže uvožene datoteke predstavnosti v vašem projektu in vam omogoča njihovo upravljanje.

en: Legal information.
sl: Pravni podatki.

en: License
sl: Dovoljenje

en: This work is distributed under a CreativeCommons Attribution-Share Alike 3.0 Unported license.
sl: To delo se razširja pod licenco CreativeCommons Attribution-Deljenje priznanje avtorstva 3.0 neprenosljivo.

en: You are free:
sl: Lahko:

en: To share
sl: Delite

en: To copy, distribute and transmit the work.
sl: Kopirate, distribuirate in priobčujete delo javnosti.

en: To remix
sl: Predelate

en: To adapt the work.
sl: Prilagodite delo.

en: Under the following conditions:
sl: Pod naslednjimi pogoji:

en: Attribution
sl: Priznanje avtorstva

en: You must attribute the work in the manner specified by the author or licensor (but not in any way that suggests that they endorse you or your use of the work).
sl: Delo morate priznati na način, kot ga je navedel avtor ali lastnik licence (toda ne na način, ki predlaga, da podirajo vas ali vašo uporabo dela).

en: Share Alike
sl: Deljenje pod enakimi pogoji

en: If you alter, transform, or build upon this work, you may distribute the resulting work only under the same, similar or a compatible license.
sl: Če spremenite, prilagodite ali gradite na tem delu, lahko nastalo delo distribuirate le pod enako, podobno ali združljivo licenco.

en: For the full text of the license, see the <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode">CreativeCommons website</link>, or read the full <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">Commons Deed</link>.
sl: Za polno besedilo licence si oglejte <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode">spletišče CreativeCommons website</link>, ali si preberite polno <link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">zavezo Commons</link>.

en: Understanding layers
sl: Razumevanje plasti

en: <em>Layers</em> are a fundamental concept for advanced editing in the timeline: compositing, mixing multiple videos simultaneously, and adding titles depend on this feature.
sl: <em>Plasti</em> so osnoven koncept za napredno urejanje v časovnici: sestavljanje, mešanje več videov sočasno in dodajanje naslovov je odvisno od te zmožnosti.

en: It is easier to think of layers in terms of images painted on glass. With several pieces of glass stacked on top of each other, each of these pieces of glass is a layer. If the top piece of glass is completely painted over, none of the pieces of glass underneath will be visible.
sl: O plasteh je lažje razmišljati v smislu slik, ki so naslikane na steklu. Ko je več koščkov stekla drug na drugem, je vsak od teh koščkov stekla plast. V primeru da je zgornji kos stekla popolnoma poslikan, ne bo noben od koškov stekla spodaj viden.

en: If, on the other hand, you only paint over a portion of a piece of glass, you will be able to see what is underneath the non-painted parts.
sl: V primeru da poslikate le del koščka stekla, boste lahko videli kaj je pod nepobarvanimi deli.

en: Opacity (how solid “opaque” things are)
sl: Prekrivnost (kako "prekrivne so stvari)

en: Each layer (and each clip) has its own transparency. To continue the paint on glass metaphor, if the paint is thin enough, it can be seen through. Visually, an opacity of 100% means you cannot see the clips below that layer or clip, and an opacity of of 50% means you can partly see them.
sl: Vsaka plast (in vsak posnetek) ima svojo lastno prekrivnost. Če nadaljujemo z metaforo barve na steklu, se lahko skozi dovolj tanek sloj barve vidi. Prekrivnost 100% pomeni, da ne morete videti posnetkov pod to plastjo ali posnetkom. Prekrivnost 50% pomeni, da jih lahko delno vidite.

en: How this translates in terms of user interface
sl: Kaj to pomeni za uporabniški vmesnik

en: While, in real life, you can stack pieces of glass onto each other in three dimensions, your computer monitor only has two dimensions. Thus, the <em>layers on top</em> (the “Z” axis in the physical world) are also visually <em>on top</em>, albeit on the “Y” axis.
sl: V realnosti je mogoče skladati koščke stekla enega na drugega v treh dimenzijah, vaš računalniški zaslon pa ima le dve dimenziji. Zato so <em>plasti na vrhu</em> (os "Z" v realnem svetu) na zaslonu vidno na <em>vrhu</em> na osi "Y".

en: The following diagram illustrates the <em>pieces of glass</em> (left) and how they are show as <em>layers</em> in <app>Pitivi</app>'s user interface (right).
sl: Naslednji diagram prikazuje <em>koščke stekla</em> (levo) in kako so prikazani kot <em>plasti</em> v uporabniškem vmesniku <app>Pitivi</app> (desno).

en: Clips located on a layer above will block the clips below from view, unless it has an opacity value lower than 100% (as shown with the two topmost layers in the previous illustration).
sl: Posnetki na plasti zgoraj bodo blokirali ogled posnetkov spodaj, razen če je njihova vrednost prekrivnosti manj kot 100% (kot je prikazano na dveh zgornjih plasteh na predhodni sliki).

en: Adding and removing layers
sl: Dodajanje in odstranjevanje plasti

en: Layers are created and removed automatically. There is no “layer management” interface in <app>Pitivi</app> (at least, not yet).
sl: Plasti so samodejno ustvarjene in odstranjene. V programu <app>Pitivi</app> ni vmesnika za “upravljanje plasti“ (vsaj za zdaj).

en: To create a layer, drag a clip downwards until a new layer appears for it.
sl: Za ustvaritev plasti povlecite posnetek navzdol dokler se zanj ne pojavi nova plast.

en: If there are no more clips on a layer, it is automatically removed. Thus, to remove a layer, simply drag its clips upwards onto another layer.
sl: V primeru da na plasti ni več posnetkov, je samodejno odstranjena. Za odstranitev plasti povlecite njene posnetke na drugo plast.

en: What about audio layers?
sl: Kaj pa plasti zvoka?

en: Unlike in vision, multiple sounds do not (objectively) “block” each other. As such, if you have multiple audio clips on separate layers, their sound will be mixed together. Controlling the volume of those audio clips simply changes their relative loudness.
sl: Različni zvoki se med sabo ne "blokirajo". V primeru da imate na različnih plasteh več zvočnih posnetkov, bodo njihovi zvoki zmešani skupaj. Nadziranje glasnosti teh zvočnih posnetkov spremeni njihovo relativno glasnost.

en: Changing the opacity or volume of a clip over time.
sl: Spreminjanje prekrivnosti ali glasnosti posnetka čez čas.

en: Keyframe curves
sl: Krivulje ključnih sličic

en: Some types of clips (currently only audio clips) support interpolating property values over their time. The user can add one or more <em>keyframes</em> to control the interpolation, a term borrowed from animation. <app>Pitivi</app> represents the value of the property in between keyframes as a <em>curve</em> drawn over the clip. Currently only linear interpolation is supported.
sl: Nekatere vrste posnetkov (trenutno le zvočni posnetki) omogočajo interpolacijo vrednosti lastnosti čez čas. Uporabnik lahko doda eno ali več <em>ključnih sličic</em> za nadzor interpolacije. <app>Pitivi</app> predstavi vrednost lastnosti med ključnima sličicama kot <em>krivuljo</em> narisano pod posnetkov. Trenutno je podprta le linearna interpolacija.

en: General usage
sl: Splošna uproaba

en: Curves are an intrinsic property of clips and can not be removed by the user. The start and end points of the curve are fixed to the start and end points of the clip, and also can not be removed by the user.
sl: Krivulje so lastnost posnetkov, ki jih uporabnik ne more odstraniti. Začetna in končna točka krivulje sta pripeti na začetek in konec posnetka in ju uporabnik ne more odstraniti.

en: You can add a new keyframe by double-clicking on an empty portion of a curve.
sl: Novo ključno sličico lahko dodate z dvoklikom na prazen del krivulje.

en: You can remove a keyframe by double-clicking on it.
sl: Ključno sličico lahko odstranite z dvoklikom nanjo.

en: You can adjust the time and value of a keyframe by moving it with the mouse. You can place the keyframe anywhere on the clip you like, even if this changes the order of the keyframes.
sl: Čas in vrednost ključne sličice lahko določite s premikanjem z miško. Ključno sličico lahko postavite kamorkoli na posnetku želite, tudi če to spremeni vrstni red ključnih sličic.

en: You can click-and-drag on a segment of a curve between two keyframes to adjust the vertical position of the segment.
sl: Za prilagoditev navpičnega položaja odseka kliknite in povlecite odsek na krivulji med dvema ključnima sličicama.

en: Audio curves
sl: Zvočne krivulje

en: For volume curves the vertical position represents the volume of the clip on a scale from 0 to 200%.
sl: Navpičen položaj na krivulji glasnosti predstavlja glasnost posnetka v obsegu med 0 in 200%.

en: Video compositing curves
sl: Krivulje sestavljanja videa

en: The vertical position represents the alpha (opacity) of the clip on a scale from 0 to 100%. See the <link xref="layers">Understanding layers</link> section for more details.
sl: Navpični položaj predstavlja prekrivnost posnetka med 0 in 100%. Za več podrobnosti si oglejte odsek <link xref="layers">Razumevanje plasti</link>.

en: Discover the various windows, components and widgets.
sl: Odkrijte različna okna, sestavne dele in gradnike.

en: An overview of the user interface
sl: Pregled uporabniškega vmesnika

en: Putting your project media files into the timeline for editing.
sl: Postavljanje predstavnostnih datotek vašega projekta v časovnico za urejanje.

en: Inserting clips
sl: Vstavljanje posnetkov

en: From the media library, you can insert one or more clips by selecting them (using the <key>Ctrl</key> or <key>Shift</key> keys to select multiple clips) and:
sl: Iz predstavnostne knjižnice lahko vstavite enega ali več posnetkov z njihovo izbiro (uporabite tipki <key>Ctrl</key> ali <key>Shift</key> za izbiro več posnetkov) in:

en: Dragging and dropping them onto place in the timeline.
sl: Vlečenje in spuščanje na mesto v časovnici.

en: Using <guiseq><gui>Library</gui><gui>Insert at End of Timeline</gui></guiseq>.
sl: Z uporabo  <guiseq><gui>Knjižnica</gui><gui>Vstavi na konec časovnice</gui></guiseq>.

en: Pressing the <key>Insert</key> (Ins) key. Those clips will be inserted at the end of the timeline.
sl: Prisnite tipko <key>Insert</key> (Ins). Posnetki bodo vstavljeni na konec časovnice.

en: It should also be possible to import files directly into the timeline by dragging them from another application and dropping them onto <app>Pitivi</app>'s timeline. The files would be added automatically to the media library in the process. This feature is not yet implemented, see <link href="https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=608682">bug #570118</link> for more information.
sl: Datoteke lahko uvozite neposredno na časovnico z njihovim vlečenjem iz drugega programa in spustom na časovnico <app>Pitivi</app>. Datoteke bodo samodejno dodane v knjižnico predstavnosti. Ta zmožnost še ni podprta. Za več podrobnosti si oglejte <link href="https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=608682">hrošč št.570118</link>

en: Pitivi Quick Start Manual
sl: Priročnik za hiter začetek s Pitivi

en: <media type="image" mime="image/png" src="figures/logo.png">Pitivi logo</media> Pitivi Video Editor
sl: <media type="image" mime="image/png" src="figures/logo.png">logotip Pitivi</media> Urejevalnik videa Pitivi

en: Built upon the <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/GStreamer"><app>GStreamer</app></link> multimedia framework, <app>Pitivi</app> aims to be an intuitive and flexible video editor that integrates well with <link href="http://gnome.org"><app>GNOME</app></link> and can appeal to newbies and professionals alike.
sl: <app>Pitivi</app> je izgrajen je na predstavnostem ogrodju <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/GStreamer"><app>GStreamer</app></link>  in poskuša biti intuitiven in prilagodljiv urejevalnik videa, ki se dobro vključi v <link href="http://gnome.org"><app>GNOME</app></link> in je lahko zanimiv tako za novince kot profesionalce.

en: This guide is intended to help you grasp the concepts behind its design and get productive quickly.
sl: Ta vodič vam bo pomagal razumeti koncepte za zasnovo programa in vam bo pomagal postati hitro produktiven.

en: Introduction
sl: Uvod

en: Getting Started
sl: Kako začeti

en: Basic Editing with the Timeline
sl: Osnovno urejanje s časovnico

en: Special Effects
sl: Posebni učinki

en: Transitions
sl: Prehodi

en: Exporting Your Finished Movie
sl: Izvažanje končanega filma

en: Importing files into your project as clips.
sl: Uvažanje datotek v vaš projekt kot posnetkov.

en: Getting media
sl: Dobivanje predstavnostnih datotek

en: At the time of this writing, the only supported method is importing files from your hard drive. As such, you cannot use <app>Pitivi</app> to capture directly from a camcorder. For DV/HDV camcorders using an IEEE 1394 connection, you may use <app>Kino</app> or <app>dvgrab</app> to capture footage.
sl: Med časom pisanje je edini podprti način uvoz datotek s trdega diska. Zato <app>Pitivi</app> ne morete uporabiti za neposreden zajem s kamere. Za kamere DV/HDV, ki uporabljajo povezavo IEEE 1394 lahko za zajem posnetkov uporabite programa <app>Kino</app> ali <app>dvgran</app>.

en: We would welcome good quality patches to implement the following:
sl: Veseli bi bili popravkov dobre kakovosti, ki bi podrli naslednje:

en: Capture from a DV or HDV camcorder using an IEEE 1394 connection.
sl: Zajemanje s kamere DV ali HDV, ki uporablja povezavo IEEE 1394.

en: Capture from a webcam.
sl: Zajem s spletne kamere.

en: Dumping a network/Internet stream.
sl: Izpis omrežnega/internetnega pretoka.

en: Importing from DVD.
sl: Uvažanje iz DVD-ja.

en: Importing from an audio CD.
sl: Uvažanje iz zvočnega CD-ja.

en: Downloading from content providers such as <link href="http://www.jamendo.com">Jamendo</link>, <link href="http://www.magnatune.com/">Magnatune</link>, <link href="http://creativecommons.org/">CreativeCommons</link>, etc.
sl: Prejemanje od ponudnikov vsebine kot so <link href="http://www.jamendo.com">Jamendo</link>, <link href="http://www.magnatune.com/">Magnatune</link>, <link href="http://creativecommons.org/">CreativeCommons</link>, itd.

en: Importing files
sl: Uvažanje datotek

en: Using the file chooser
sl: Uporaba izbirnika datotek

en: You can import media into the <gui>Media Library</gui> by using the file chooser dialog, which has the advantage of letting you preview the files you want to import. To do so, use the <guiseq><gui>Library</gui><gui>Import Files...</gui></guiseq> menu, the <gui>Import Files...</gui> button on the main toolbar, or press <keyseq><key>Ctrl</key><key>i</key></keyseq>.
sl: Predstavnost lahko uvozite v <gui>Knjižnico predstavnosti</gui> z uporabo pogovornega okna izbirnika datotek, ki vam omogoča predogled datotek, ki jih želite uvoziti. Za to uporabite meni <guiseq><gui>Knjižnica</gui><gui>Uvozi datoteke...</gui></guiseq>, gumb <gui>Uvozi datoteke ...</gui> v glavni orodni vrstici ali pritisnite <keyseq><key>Ctrl</key><key>i</key></keyseq>.

en: The following file chooser dialog window will appear:
sl: Pojavilo se bo naslednje pogovorno okno izbirnika datotek:

en: Filechooser dialog
sl: Pogovorno okno izbora datotek

en: Press <key>Ctrl</key> or <key>Shift</key> to select multiple files at the same time. You can also import all the files contained in a folder (and its subfolders) by using <guiseq><gui>Library</gui><gui>Import Folders...</gui></guiseq> in the menu bar.
sl: Pritisnite <key>Ctrl</key> ali <key>Shift</key> za izbiro več datotek hkrati. Uvozite lahko tudi vse datoteke, ki so v mapi (in njenih podmapah) z uporabo <guiseq><gui>Knjižnica</gui><gui>Uvozi mape ...</gui></guiseq> v menijski vrstici.

en: Using drag and drop
sl: Uporaba povleci in spusti

en: The concept of drag and drop is a well-established method of bridging the gap between software applications. Simply select the files you want to import in another application (such as a file manager or a multimedia app) and drag them with your mouse onto <app>Pitivi</app>'s <gui>Media Library</gui>.
sl: Koncept vlečenja in spuščanja je dobro uveljavljen način prenosa datotek med programi. Enostavno izberite datoteke, ki jih želite uvoziti, v drugem programu (kot je upravljalnik datotek ali predstavnostni program) in jih z miško povlecite v <gui>Knjižnico predstavnosti</gui> <app>Pitivi</app>.

en: This feature can be used to:
sl: To zmožnost lahko uporabite za:

en: Easily import music or video clips from a media player (such as <app>Rhythmbox</app> or <app>Totem</app>).
sl: Enostavno uvozite glasbene ali video posnetke s predvajalnika predstavnosti (kot je <app>Rhythmbox</app> ali <app>Totem</app>).

en: Allow using a full-fledged file manager (such as <app>Nautilus</app>, <app>Thunar</app>, <app>Dolphin</app> or <app>Konqueror</app>) instead of the file chooser dialog.
sl: Uporaba upravljalnika datotek (kot je <app>Nautilus</app>, <app>Thunar</app>, <app>Dolphin</app> ali <app>Konqueror</app>) namesto pogovornega okna izbirnika datotek.

en: Import a combination of multiple files and folders at the same time.
sl: Uvoz kombinacije map in datotek hkrati.

en: Leverage the searching capability of another application (such as <app>GNOME Shell</app>, <app>Tracker</app>, <app>GNOME Activity Journal</app>, <app>GNOME Search Tool</app>, etc.).
sl: Uporaba zmožnosti iskanja drugega programa (kot so <app>GNOME Shell</app>, <app>Tracker</app>, <app>GNOME Activity Journal</app>, <app>GNOME Search Tool</app>, itd.).

en: How to convert .mts and .m2ts files to a format that can be parsed by GStreamer and Pitivi.
sl: Kako pretvoriti datoteke .mts in .m2ts v vrsto, ki jo lahko GStreamer in Pitivi razčlenita.

note: TODO: remove this manual page when gstreamer supports mpeg-ts files !
en: Dealing with AVCHD / MPEG-TS files
sl: Upravljanje z datotekami AVCHD / MPEG-TS

en: At the time being, MPEG Transport Stream files (usually with file extensions such as .mts, .m2ts and sometimes .mpg or .mpeg), such as those used by some HD camcorders, cannot be played reliably with <app>GStreamer</app>. As such, you may want to remux them in a different container format by using <app>ffmpeg</app>. To convert losslessly to an MPEG4 container, you can use the following command:
sl: Trenutno datotek MPEGTS (običajno imajo pripone .mts, .m2ts in včasih .mpg ali .mpeg) ni mogoče predvajati v <app>GStreamer</app>. Zato jih boste morda želeli pretvoriti v drugo vrsto vsebnika s programom <app>ffmpeg</app>. Za pretvorbo v vsebnik MPEG4 brez izgub lahko uporabite naslednji ukaz:

en: ffmpeg -i your_clip.MTS -vcodec copy -acodec copy -sn test.mp4
sl: ffmpeg -i vaš_posnetek.MTS -vcodec copy -acodec copy -sn test.mp4

en: Ensuring you have the proper multimedia codecs and plugins installed for maximum compatibility.
sl: Za največjo združljivost se prepričajte, da imate nameščene ustrezne predstavnostne kodeke in vstavke.

en: Gstreamer and compatibility
sl: Gstreamer in združljivost

en: A great strength in <app>Pitivi</app> lies in its use of the <app>GStreamer</app> multimedia framework. <app>GStreamer</app> is used by dozens of multimedia applications across desktop environments, operating systems and architectures.
sl: Velika moč <app>Pitivi</app> je njegova uporaba ogrodja predstavnosti <app>GStreamer</app>. <app>GStreamer</app> uporablja na ducate predstavnostnih programov na različnih namiznih okoljih, operacijskih sistemih in arhitekturah.

en: This essentially means three things to you, the user:
sl: To za vas kot uporabnika pomeni da:

en: You can, in theory, import pretty much any media file supported by <app>GStreamer</app> (but see the next section).
sl: lahko uvozite katerokoli datoteko, ki jo podpira <app>GStreamer</app> (vendar si oglejte naslednji odsek),

en: You can render your projects using any supported container and codec combination from <app>GStreamer</app>.
sl: lahko izrišete svoje projekte v kateremukoli podprti kombinaciji vsebnika in kodeka, ki ju podpira <app>GStreamer</app>.

en: You need a very recent version of <app>GStreamer</app> to maximize <app>Pitivi's</app> capabilities and reduce the possibilities of bugs. This is because the <app>Pitivi</app> project developers work hard in fixing problems directly in <app>GStreamer</app> (instead of putting temporary workarounds inside <app>Pitivi</app>).
sl: Za povečanje števila zmožnosti <app>Pitivi</app> in zmanjšanje možnosti hroščev boste potrebovali zelo nedavno različico <app>GStreamer</app>. To je potrebno zato, ker razvijalci <app>PiTiVI</app> trdo delajo na popravljanju težav neposredno v <app>GStreamer</app> (namesto začasnih rešitev v <app>Pitivi</app>).

en: A word about editing-friendly codecs
sl: Nekaj o za urejanje prijaznih kodekih

en: Some formats, like <em>MPEG</em>, are oriented towards playback only, and do not compress each frame independently. While it is the goal of <app>Pitivi</app> to support working with these files, certain operations (like rapid seeking) will not perform as well as they would with frame-independent compressed video (such as <em>MJPEG</em> or <em>DV</em>).
sl: Nekatere vrste kot je <em>MPEG</em> so namenjene le za predvajanje in se posamezne sličice ne stisnejo neodvisno. <app>Pitivi</app> podpira delo s temi datotekami, vendar nekatera opravila (kot je hitro iskanje) ne bodo delovala tako dobro kot delujejo na videu, kjer je vsaka sličica stisnjena neodvisno (kot je <em>MJPEG</em> ali <em>DV</em>).

en: The Good, the Bad and the Ugly
sl: Dobro, slabo in grdo

en: <app>GStreamer</app> plugins come into three categories: good, bad and ugly. To maximize your experience, you may need to install some of all of these plugins to ensure compatibility with your media files. Whether or not you install them is up to you, and may depend on your country's jurisdiction regarding software patents.
sl: Vstavki <app>GStreamer</app> so v treh kategorijah: good, bad in ugly. Za najboljšo izkušnjo boste morda morali namestiti nekatere ali vse te vstavke za zagotovitev združljivosti z z vsemi svojimi predstavnostnimi datotekami. Ali jih boste namestili ali ne je vaša odločitev, ki je lahko odvisna od zakonodaje o programskih patentih vaše države.

en: The "Good" plugins are good quality plugins under the LGPL license. These plugins are considered safe and recommended at any time.
sl: Vstavki "Good" so vstavki dobre kakovosti, ki so izdani pod licenco LGPL. Ti vstavki so varni in vedno priporočeni.

en: The "Bad" plugins are plugins whose code is not of good enough quality, or are not considered tested well enough. The licensing may or may not be LGPL.
sl: Vstavki "Bad" so vstavki katerih koda ni dovolj dobre kakovosti ali niso dovolj dobro preizkušeni. Licenca je ali pa ni LGPL.

en: The "Ugly" plugins are good quality plugins whose license is not LGPL or with licensing issues.
sl: Vstavki "Ugly" so vstavki dobre kakovosti, ki niso licencirani pod LGPL ali imajo težave z licencami.

en: In addition to the Good, Bad and Ugly plugins, you may want to install gstreamer-ffmpeg to have access to ffmpeg's set of codecs.
sl: Poleg vstavkov Good, Bad in Ugly boste morda želeli za dostop do zbirke kodekov ffmpeg namesti paket gstreamer-ffmpeg.

en: Image file formats
sl: Podprte vrste datotek

en: While it is not feasible to list every possible combination of supported video or audio formats, it is however possible to list the static image formats that can be imported: JPEG, PNG, JPEG 2000, PNM and SVG.
sl: Izpis vseh mogočih kombinacij podprtih vrst zvoka in videa nima smisla. Mogoče pa je izpisati seznam statičnih slik, ki jih je mogoče uvoziti: JPEG, PNG, JPEG 2000, PNM in SVG.

en: Fading video to black or to a layer below, or fading audio.
sl: Pojemanje videa v črno barvo ali v plast spodaj ali pojemajoč zvok.

en: Fade-ins and fade-outs
sl: Pojemanja in naraščanja

en: You can do “fades” of single clip by using <app>Pitivi</app>'s video mixing capabilities, which relies on keyframes controlling each clip's opacity (see also: <link xref="layers">Understanding layers</link>).
sl: Ustvarite lahko "pojemanja" posameznega posnetka z uporabo zmožnosti mešanja videa <app>Pitivi</app>, ki se zanaša na ključne sličice, ki nadzirajo prekrivnost posnetkov (oglejte si tudi <link xref="layers">Razumevanje plasti</link>).

en: To fade a clip to black:
sl: Za prehod iz posnetka v črno

en: Double-click on its opacity keyframe curve where you want the fade-out to start (or the fade-in to end).
sl: Dvokliknite na njegovo krivuljo prekrivnosti ključne sličice kje želite začeti pojemanje (ali končati naraščanje).

en: Click and drag the last (or first) keyframe of the clip downwards.
sl: Kliknite in povlecite zadnjo (ali prvo) ključno sličico na posnetku spodaj.

en: Changing the properties of effects over time
sl: Spreminjanje lastnosti učinkov čez čas

en: Animating effects with Keyframes
sl: Učinki animacije s ključnimi sličicami

en: This feature is not yet implemented, but is planned to be completed as a GSoC 2011 project.
sl: Ta zmožnost še ni podprta, vendar bo narejena kot del projekta GSoC 2011.

en: Adding special effects to your video and audio
sl: Dodajanje posebnih učinkov vašemu videu in zvoku

en: Introduction to effects
sl: Uvod k učinkom

en: <app>Pitivi</app> offers a wide variety of video and audio effects to spice up your movies. Effects are non destructive: they are only applied to the resulting rendered movie and do not affect your source files.
sl: <app>Pitivi</app> ponuja širok nabor zvočnih in video učinkov za obogatitev vaših filmov. Učinki so neuničujoči: uveljavljeni so le na izrisan film in ne vplivajo na vaše izvorne datoteke.

en: Available effects depend on the software installed on your computer. If you don't see anything (or only a handful of effects) in <app>Pitivi</app>'s effect library, make sure that the following are installed on your system:
sl: Razpoložljivi učinki so odvisni od programov, ki so nameščeni na vašem računalniku. Če v knjižnici učinkov <app>Pitivi</app> ne vidite ničesar (ali le nekaj učinkov), se prepričajte, da so na vašem sistemu nameščeni naslednji paketi:

en: The <link xref="gstreamer">appropriate GStreamer plugins</link>
sl: <link xref="gstreamer">Ustrezni vstavki GStreamer</link>

en: Adding and removing effects to clips
sl: Dodajanje in odstranjevanje učinkov s posnetkov

en: To add an effect:
sl: Za dodajanje učinka:

en: Select an existing clip on the timeline
sl: Izberite obstoječi posnetek na časovnici

en: Choose an effect in the effect library
sl: Izberite učinek v knjižnici učinkov

en: Drag the chosen effect into the <gui>Clip configuration</gui> pane's <gui>Effects</gui> section
sl: Povlecite izbrani učinek na odsek <gui>Učinki</gui> na pladnju <gui>Nastavitev posnetka</gui>

en: To remove an effect on a selected clip, select it in the clip's effect list and click the <gui>Remove</gui> button.
sl: Za odstranitev učinka izbranega posnetka ga izberite na seznamu učinkov posnetka in kliknite na gumb <gui>Odstrani</gui>.

en: Toggling effects on and off
sl: Vklop in izklop učinkov

en: If you want to temporarily disable an effect (to compare with and without the effect, or for performance reasons), click the corresponding checkbox in the effect properties pane.
sl: V primeru da želite učinek začasno onemogočiti (za primerjavo videza z in brez učinka ali zaradi večje hitrosti delovanja) kliknite na ustrezno izbiro polje in pladenj lastnosti učinkov.

en: Currently, effects are applied on a "per-clip" basis. It is not yet possible to apply effects to timeline layers.
sl: Trenutno so učinki uveljavljeni na posnetek. Trenutni še ni mogoče uveljaviti učinkov na plasteh časovnic.

en: Making two clips fade into each other.
sl: Pojemanje dveh posnetkov enega v drugega.

en: Crossfading clips
sl: Postopen prehod med posnetki

en: To do a crossfade between two clips on the same layer, simply drag one of the clips onto the other so that it overlaps. The overlapping region will be used for transitions (crossfade by default) between the two clips. You can adjust the length of the transition by moving or trimming the clips.
sl: Za postopen prehod med dvema posnetkoma na isti plasti enostavno povlecite en posnetek v drugega tako da se pokrivata. Prekrivajoče se področje bo uporabljeno za prehode (privzeto postopen prehod) med dvema posnetkoma. S premikom ali obrezom posnetkov lahko prilagoditev dolžino prehoda.

en: Crossfades are achieved using <app>Pitivi</app>'s video mixing features, which use keyframes to control the opacity of clips.
sl: Postopne prehode je mogoče doseči z zmožnostmi mešanja videa <app>Pitivi</app>, ki za nadzor prosojnosti posnetkov uporabljajo ključne sličice.

en: This also means that if you set opacity keyframes for that clip, they will be taken into account for the crossfade.
sl: To pomeni tudi, da bodo nastavitve prekrivnosti ključne sličice za ta posnetek upoštevane pri postopnem prehodu.

en: What is the difference between OGG and Vorbis? AVI and DivX? x264 and H.264? Learn about codecs and container formats here.
sl: Kakšna je razlika med OGG in Vorbis? AVI in DivX? x264 in H.264? Tukaj se naučite o kodekih in vsebnikih.

en: Understanding codecs and containers
sl: Razumevanje kodekov in vsebnikov

en: The following is one of the most complex topics of video editing. Many people do not know the distinction between codecs and container file formats, thanks in part to the general lack of standardization, confusing marketing terms and filename extensions.
sl: Naslednja tema je ena od najbolj zapletenih tem urejanja videa. Veliko ljudi ne pozna razlike med kodeki in datotekami vsebnika deloma po zaslugi pomanjkanju standardizacije, zmedenimi marketinškimi izrazi in pripon datotek.

en: This guide is an attempt at clarifying this distinction without going into technical details. If you want to learn more about containers and codecs, you should probably look at Wikipedia's page on <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Container_format_(digital)">containers</link> and <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Codec">codecs</link>.
sl: Ta vodnik je poskus razjasniti to razliko ne da bi zašli v tehnične podrobnosti. Če se želite naučiti več o vsebnikih in kodekih, si oglejte strani Wikipedije o  <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Container_format_(digital)">vsebnikih</link> in <link href="http://en.wikipedia.org/wiki/Codec">kodekih</link>.

en: Basically, a container is what we typically associate with the file format. Containers "contain" the various components of a video: the stream of images, the sound, and anything else. For example, you could have multiple soundtracks and subtitles included in a video file, if the container format allows it. Example of popular containers are OGG, Matroska, AVI, MPEG.
sl: Z vsebnikom običajno povežemo vrsto datoteke. Vsebiniki "vsebujejo" različne sestavne dele videa: pretok slik, zvok in vse drugo. Na primer, v video datoteki imate lahko vključenih več skladb in podnapisov, če to oblika vsebnika dovoljuje. Priemri priljubljenih vsebnikov so OGG, Matroska, AVI in MPEG.

en: Codecs are ways of "coding" and "decoding" streams. Their job is typically to compress data (and decompress it when playing it back) so that you can store and transmit files with a smaller filesize. There are many codecs available out there, each with their strengths, weaknesses and peculiarities, and choosing the right codec with the right settings for the right situation is a form of art.
sl: Kodeki so način "kodiranja" in "odkodiranja" pretokov. Njihova naloga je običajno stisniti podatke (in jih razširiti ob predvajanju), da lahko shranite in prenašate datoteke z manjšo velikostjo datoteke. Na voljo obstajajo številni kodeki, vsak s vojimi prednostmi, slabostmi in težavami. Izbira pravega kodeka s pravimi nastavitvami za pravo situacijo je neke vrste umetnosti.

en: The following figure should make things clearer:
sl: Naslednja slika bo pomagala razjasniti stvari:

en: Current state of this user manual and call for participation.
sl: Trenutno stanje uporabniškega priročnika in klic k sodelovanju.

en: About this manual
sl: O tem priročniku

en: This user manual is written and maintained by Jean-François Fortin Tam.
sl: Ta uporabniški priročnik je napisal in ga vzdržuje Jean-François Fortin Tam.

en: Work in progress
sl: Delo v teku

en: You may encounter unwritten portions due to features that have not yet been implemented in Pitivi at the time of writing.
sl: Morda boste videli nedokončane dele zaradi zmožnosti, ki v Pitivi ob času pisanja še niso bile podprte.

en: You may also encounter smaller areas which have been documented in this manual but have not been implemented in Pitivi – those are areas where the design and expected user interaction are quite narrow/certain.
sl: Morda boste našli manjša področja, ki so bila v tem priročniku dokumentirana, vendar v Pitivi še niso bila podprta - to so področja, kjer sta zasnova in pričakovano uporabniško delovanje dokaj ozka/določena.

en: Patches welcome
sl: Popravki so dobrodošli

en: If you happen to find errors, missing information or unclear passages in this manual, please feel free to submit corrections. You can find contact information on <link href="http://jeff.ecchi.ca/">my personal website</link>. You can also <link href="https://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=pitivi;component=documentation">file bugs on the “documentation” component in our bug tracker</link>.
sl: V primeru da najdete napake, manjkajoče podatke ali nejasne odseke v tem pripomočku, pošljite popravke. Podatke za vzpostavitev stika lahko najdete na <link href="http://jeff.ecchi.ca/">osebni spletni strani avtorja</link>. Lahko pa tudi <link href="https://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=pitivi;component=documentation">prijavite hrošča na odseku “documentation” v sledilniku hroščev</link>.
