Lines Matching refs:p_port

158 …String generate_preview_shader(Type p_type, int p_node, int p_port, Vector<DefaultTextureParam> &r…
197 virtual PortType get_input_port_type(int p_port) const = 0; in VARIANT_ENUM_CAST()
198 virtual String get_input_port_name(int p_port) const = 0; in VARIANT_ENUM_CAST()
200 void set_input_port_default_value(int p_port, const Variant &p_value); in VARIANT_ENUM_CAST()
201 …Variant get_input_port_default_value(int p_port) const; // if NIL (default if node does not set an… in VARIANT_ENUM_CAST()
206 virtual PortType get_output_port_type(int p_port) const = 0; in VARIANT_ENUM_CAST()
207 virtual String get_output_port_name(int p_port) const = 0; in VARIANT_ENUM_CAST()
209 virtual String get_input_port_default_hint(int p_port) const; in VARIANT_ENUM_CAST()
248 virtual PortType get_input_port_type(int p_port) const; in VARIANT_ENUM_CAST()
249 virtual String get_input_port_name(int p_port) const; in VARIANT_ENUM_CAST()
252 virtual PortType get_output_port_type(int p_port) const; in VARIANT_ENUM_CAST()
253 virtual String get_output_port_name(int p_port) const; in VARIANT_ENUM_CAST()
294 virtual PortType get_input_port_type(int p_port) const;
295 virtual String get_input_port_name(int p_port) const;
298 virtual PortType get_output_port_type(int p_port) const;
299 virtual String get_output_port_name(int p_port) const;
342 virtual PortType get_input_port_type(int p_port) const;
343 virtual String get_input_port_name(int p_port) const;
344 Variant get_input_port_default_value(int p_port) const;
347 virtual PortType get_output_port_type(int p_port) const;
348 virtual String get_output_port_name(int p_port) const;