Lines Matching refs:AddUInt32
239 procedure AddUInt32(i: NSOpenGLPixelFormatAttribute); procedure
257 AddUInt32(NSOpenGLPFAOpenGLProfile);
259 AddUInt32(NSOpenGLProfileVersion4_1Core) //OpenGL 4.1, GLSL 4.1
261 AddUInt32(NSOpenGLProfileVersion3_2Core)
263 AddUInt32(NSOpenGLProfileLegacy); //OpenGL 2.1, GLSL 1.2
264 AddUInt32(NSOpenGLPFAColorSize); AddUInt32(24);
266 AddUInt32(NSOpenGLPFADepthSize); AddUInt32(32);
269 AddUInt32(NSOpenGLPFAAlphaSize); AddUInt32(AlphaBits);
271 AddUInt32(NSOpenGLPFAAccelerated);
273 AddUInt32(NSOpenGLPFAMultisample);
274 AddUInt32(NSOpenGLPFASampleBuffers); AddUInt32(1);
275 AddUInt32(NSOpenGLPFASamples); AddUInt32(MultiSampling);
279 AddUInt32(NSOpenGLPFAStencilSize); AddUInt32(StencilBits);
283 AddUInt32(NSOpenGLPFAAuxBuffers); AddUInt32(AUXBuffers);
287 …AddUInt32(NSOpenGLPFAMaximumPolicy); //allows future changes to make attributes more demanding, e.…
290 …AddUInt32(NSOpenGLPFANoRecovery); //see apple web page: "not generally useful" but might help with…
291 AddUInt32(0); // end of list