Lines Matching defs:L

43 boolean luaL_checkboolean(lua_State *L, int narg) {  in luaL_checkboolean()
49 static int lib_concat(lua_State *L) in lib_concat()
77 static int lib_print(lua_State *L) in lib_print()
101 static int lib_chatprint(lua_State *L) in lib_chatprint()
118 static int lib_chatprintf(lua_State *L) in lib_chatprintf()
220 static const char *GetUserdataUType(lua_State *L) in GetUserdataUType()
243 static int lib_userdataType(lua_State *L) in lib_userdataType()
253 static int lib_registerMetatable(lua_State *L) in lib_registerMetatable()
284 static int lib_userdataMetatable(lua_State *L) in lib_userdataMetatable()
301 static int lib_isPlayerAdmin(lua_State *L) in lib_isPlayerAdmin()
311 static int lib_reserveLuabanks(lua_State *L) in lib_reserveLuabanks()
326 static int lib_pMoveColorBefore(lua_State *L) in lib_pMoveColorBefore()
336 static int lib_pMoveColorAfter(lua_State *L) in lib_pMoveColorAfter()
346 static int lib_pGetColorBefore(lua_State *L) in lib_pGetColorBefore()
353 static int lib_pGetColorAfter(lua_State *L) in lib_pGetColorAfter()
363 static int lib_pRandomFixed(lua_State *L) in lib_pRandomFixed()
370 static int lib_pRandomByte(lua_State *L) in lib_pRandomByte()
377 static int lib_pRandomKey(lua_State *L) in lib_pRandomKey()
388 static int lib_pRandomRange(lua_State *L) in lib_pRandomRange()
406 static int lib_pSignedRandom(lua_State *L) in lib_pSignedRandom()
413 static int lib_pRandomChance(lua_State *L) in lib_pRandomChance()
424 static int lib_pAproxDistance(lua_State *L) in lib_pAproxDistance()
433 static int lib_pClosestPointOnLine(lua_State *L) in lib_pClosestPointOnLine()
472 static int lib_pPointOnLineSide(lua_State *L) in lib_pPointOnLineSide()
510 static int lib_pCheckMeleeRange(lua_State *L) in lib_pCheckMeleeRange()
521 static int lib_pJetbCheckMeleeRange(lua_State *L) in lib_pJetbCheckMeleeRange()
532 static int lib_pFaceStabCheckMeleeRange(lua_State *L) in lib_pFaceStabCheckMeleeRange()
543 static int lib_pSkimCheckMeleeRange(lua_State *L) in lib_pSkimCheckMeleeRange()
554 static int lib_pCheckMissileRange(lua_State *L) in lib_pCheckMissileRange()
565 static int lib_pNewChaseDir(lua_State *L) in lib_pNewChaseDir()
576 static int lib_pLookForPlayers(lua_State *L) in lib_pLookForPlayers()
593 static int lib_pSpawnMobj(lua_State *L) in lib_pSpawnMobj()
607 static int lib_pSpawnMobjFromMobj(lua_State *L) in lib_pSpawnMobjFromMobj()
624 static int lib_pRemoveMobj(lua_State *L) in lib_pRemoveMobj()
639 static int lib_pIsValidSprite2(lua_State *L) in lib_pIsValidSprite2()
653 static int lib_pSpawnLockOn(lua_State *L) in lib_pSpawnLockOn()
676 static int lib_pSpawnMissile(lua_State *L) in lib_pSpawnMissile()
691 static int lib_pSpawnXYZMissile(lua_State *L) in lib_pSpawnXYZMissile()
709 static int lib_pSpawnPointMissile(lua_State *L) in lib_pSpawnPointMissile()
729 static int lib_pSpawnAlteredDirectionMissile(lua_State *L) in lib_pSpawnAlteredDirectionMissile()
747 static int lib_pColorTeamMissile(lua_State *L) in lib_pColorTeamMissile()
761 static int lib_pSPMAngle(lua_State *L) in lib_pSPMAngle()
778 static int lib_pSpawnPlayerMissile(lua_State *L) in lib_pSpawnPlayerMissile()
793 static int lib_pMobjFlip(lua_State *L) in lib_pMobjFlip()
804 static int lib_pGetMobjGravity(lua_State *L) in lib_pGetMobjGravity()
815 static int lib_pWeaponOrPanel(lua_State *L) in lib_pWeaponOrPanel()
825 static int lib_pFlashPal(lua_State *L) in lib_pFlashPal()
838 static int lib_pGetClosestAxis(lua_State *L) in lib_pGetClosestAxis()
849 static int lib_pSpawnParaloop(lua_State *L) in lib_pSpawnParaloop()
870 static int lib_pBossTargetPlayer(lua_State *L) in lib_pBossTargetPlayer()
882 static int lib_pSupermanLook4Players(lua_State *L) in lib_pSupermanLook4Players()
893 static int lib_pSetScale(lua_State *L) in lib_pSetScale()
907 static int lib_pInsideANonSolidFFloor(lua_State *L) in lib_pInsideANonSolidFFloor()
921 static int lib_pCheckDeathPitCollide(lua_State *L) in lib_pCheckDeathPitCollide()
932 static int lib_pCheckSolidLava(lua_State *L) in lib_pCheckSolidLava()
943 static int lib_pCanRunOnWater(lua_State *L) in lib_pCanRunOnWater()
957 static int lib_pMaceRotate(lua_State *L) in lib_pMaceRotate()
970 static int lib_pCreateFloorSpriteSlope(lua_State *L) in lib_pCreateFloorSpriteSlope()
981 static int lib_pRemoveFloorSpriteSlope(lua_State *L) in lib_pRemoveFloorSpriteSlope()
992 static int lib_pRailThinker(lua_State *L) in lib_pRailThinker()
1005 static int lib_pXYMovement(lua_State *L) in lib_pXYMovement()
1018 static int lib_pRingXYMovement(lua_State *L) in lib_pRingXYMovement()
1031 static int lib_pSceneryXYMovement(lua_State *L) in lib_pSceneryXYMovement()
1044 static int lib_pZMovement(lua_State *L) in lib_pZMovement()
1056 static int lib_pRingZMovement(lua_State *L) in lib_pRingZMovement()
1068 static int lib_pSceneryZMovement(lua_State *L) in lib_pSceneryZMovement()
1080 static int lib_pPlayerZMovement(lua_State *L) in lib_pPlayerZMovement()
1095 static int lib_pGetPlayerHeight(lua_State *L) in lib_pGetPlayerHeight()
1106 static int lib_pGetPlayerSpinHeight(lua_State *L) in lib_pGetPlayerSpinHeight()
1117 static int lib_pGetPlayerControlDirection(lua_State *L) in lib_pGetPlayerControlDirection()
1128 static int lib_pAddPlayerScore(lua_State *L) in lib_pAddPlayerScore()
1140 static int lib_pStealPlayerScore(lua_State *L) in lib_pStealPlayerScore()
1152 static int lib_pGetJumpFlags(lua_State *L) in lib_pGetJumpFlags()
1163 static int lib_pPlayerInPain(lua_State *L) in lib_pPlayerInPain()
1174 static int lib_pDoPlayerPain(lua_State *L) in lib_pDoPlayerPain()
1190 static int lib_pResetPlayer(lua_State *L) in lib_pResetPlayer()
1201 static int lib_pPlayerCanDamage(lua_State *L) in lib_pPlayerCanDamage()
1215 static int lib_pPlayerFullbright(lua_State *L) in lib_pPlayerFullbright()
1226 static int lib_pIsObjectInGoop(lua_State *L) in lib_pIsObjectInGoop()
1237 static int lib_pIsObjectOnGround(lua_State *L) in lib_pIsObjectOnGround()
1248 static int lib_pInSpaceSector(lua_State *L) in lib_pInSpaceSector()
1259 static int lib_pInQuicksand(lua_State *L) in lib_pInQuicksand()
1270 static int lib_pSetObjectMomZ(lua_State *L) in lib_pSetObjectMomZ()
1283 static int lib_pPlayJingle(lua_State *L) in lib_pPlayJingle()
1301 static int lib_pPlayJingleMusic(lua_State *L) in lib_pPlayJingleMusic()
1332 static int lib_pRestoreMusic(lua_State *L) in lib_pRestoreMusic()
1344 static int lib_pSpawnShieldOrb(lua_State *L) in lib_pSpawnShieldOrb()
1355 static int lib_pSpawnGhostMobj(lua_State *L) in lib_pSpawnGhostMobj()
1366 static int lib_pGivePlayerRings(lua_State *L) in lib_pGivePlayerRings()
1378 static int lib_pGivePlayerLives(lua_State *L) in lib_pGivePlayerLives()
1390 static int lib_pGiveCoopLives(lua_State *L) in lib_pGiveCoopLives()
1403 static int lib_pResetScore(lua_State *L) in lib_pResetScore()
1414 static int lib_pDoJumpShield(lua_State *L) in lib_pDoJumpShield()
1425 static int lib_pDoBubbleBounce(lua_State *L) in lib_pDoBubbleBounce()
1436 static int lib_pBlackOw(lua_State *L) in lib_pBlackOw()
1447 static int lib_pElementalFire(lua_State *L) in lib_pElementalFire()
1459 static int lib_pSpawnSkidDust(lua_State *L) in lib_pSpawnSkidDust()
1472 static int lib_pMovePlayer(lua_State *L) in lib_pMovePlayer()
1483 static int lib_pDoPlayerFinish(lua_State *L) in lib_pDoPlayerFinish()
1494 static int lib_pDoPlayerExit(lua_State *L) in lib_pDoPlayerExit()
1505 static int lib_pInstaThrust(lua_State *L) in lib_pInstaThrust()
1518 static int lib_pReturnThrustX(lua_State *L) in lib_pReturnThrustX()
1531 static int lib_pReturnThrustY(lua_State *L) in lib_pReturnThrustY()
1544 static int lib_pLookForEnemies(lua_State *L) in lib_pLookForEnemies()
1557 static int lib_pNukeEnemies(lua_State *L) in lib_pNukeEnemies()
1570 static int lib_pEarthquake(lua_State *L) in lib_pEarthquake()
1583 static int lib_pHomingAttack(lua_State *L) in lib_pHomingAttack()
1595 static int lib_pSuperReady(lua_State *L) in lib_pSuperReady()
1606 static int lib_pDoJump(lua_State *L) in lib_pDoJump()
1618 static int lib_pSpawnThokMobj(lua_State *L) in lib_pSpawnThokMobj()
1629 static int lib_pSpawnSpinMobj(lua_State *L) in lib_pSpawnSpinMobj()
1643 static int lib_pTelekinesis(lua_State *L) in lib_pTelekinesis()
1656 static int lib_pSwitchShield(lua_State *L) in lib_pSwitchShield()
1668 static int lib_pPlayerCanEnterSpinGaps(lua_State *L) in lib_pPlayerCanEnterSpinGaps()
1678 static int lib_pPlayerShouldUseSpinHeight(lua_State *L) in lib_pPlayerShouldUseSpinHeight()
1691 static int lib_pCheckPosition(lua_State *L) in lib_pCheckPosition()
1707 static int lib_pTryMove(lua_State *L) in lib_pTryMove()
1724 static int lib_pMove(lua_State *L) in lib_pMove()
1739 static int lib_pTeleportMove(lua_State *L) in lib_pTeleportMove()
1756 static int lib_pSlideMove(lua_State *L) in lib_pSlideMove()
1767 static int lib_pBounceMove(lua_State *L) in lib_pBounceMove()
1778 static int lib_pCheckSight(lua_State *L) in lib_pCheckSight()
1790 static int lib_pCheckHoopPosition(lua_State *L) in lib_pCheckHoopPosition()
1805 static int lib_pRadiusAttack(lua_State *L) in lib_pRadiusAttack()
1820 static int lib_pFloorzAtPos(lua_State *L) in lib_pFloorzAtPos()
1832 static int lib_pCeilingzAtPos(lua_State *L) in lib_pCeilingzAtPos()
1844 static int lib_pDoSpring(lua_State *L) in lib_pDoSpring()
1859 static int lib_pRemoveShield(lua_State *L) in lib_pRemoveShield()
1870 static int lib_pDamageMobj(lua_State *L) in lib_pDamageMobj()
1889 static int lib_pKillMobj(lua_State *L) in lib_pKillMobj()
1906 static int lib_pPlayerRingBurst(lua_State *L) in lib_pPlayerRingBurst()
1920 static int lib_pPlayerWeaponPanelBurst(lua_State *L) in lib_pPlayerWeaponPanelBurst()
1931 static int lib_pPlayerWeaponAmmoBurst(lua_State *L) in lib_pPlayerWeaponAmmoBurst()
1942 static int lib_pPlayerWeaponPanelOrAmmoBurst(lua_State *L) in lib_pPlayerWeaponPanelOrAmmoBurst()
1953 static int lib_pPlayerEmeraldBurst(lua_State *L) in lib_pPlayerEmeraldBurst()
1965 static int lib_pPlayerFlagBurst(lua_State *L) in lib_pPlayerFlagBurst()
1977 static int lib_pPlayRinglossSound(lua_State *L) in lib_pPlayRinglossSound()
1996 static int lib_pPlayDeathSound(lua_State *L) in lib_pPlayDeathSound()
2015 static int lib_pPlayVictorySound(lua_State *L) in lib_pPlayVictorySound()
2034 static int lib_pPlayLivesJingle(lua_State *L) in lib_pPlayLivesJingle()
2049 static int lib_pCanPickupItem(lua_State *L) in lib_pCanPickupItem()
2061 static int lib_pDoNightsScore(lua_State *L) in lib_pDoNightsScore()
2072 static int lib_pDoMatchSuper(lua_State *L) in lib_pDoMatchSuper()
2086 static int lib_pThrust(lua_State *L) in lib_pThrust()
2099 static int lib_pSetMobjStateNF(lua_State *L) in lib_pSetMobjStateNF()
2115 static int lib_pDoSuperTransformation(lua_State *L) in lib_pDoSuperTransformation()
2127 static int lib_pExplodeMissile(lua_State *L) in lib_pExplodeMissile()
2138 static int lib_pPlayerTouchingSectorSpecial(lua_State *L) in lib_pPlayerTouchingSectorSpecial()
2151 static int lib_pFindLowestFloorSurrounding(lua_State *L) in lib_pFindLowestFloorSurrounding()
2162 static int lib_pFindHighestFloorSurrounding(lua_State *L) in lib_pFindHighestFloorSurrounding()
2173 static int lib_pFindNextHighestFloor(lua_State *L) in lib_pFindNextHighestFloor()
2187 static int lib_pFindNextLowestFloor(lua_State *L) in lib_pFindNextLowestFloor()
2201 static int lib_pFindLowestCeilingSurrounding(lua_State *L) in lib_pFindLowestCeilingSurrounding()
2212 static int lib_pFindHighestCeilingSurrounding(lua_State *L) in lib_pFindHighestCeilingSurrounding()
2223 static int lib_pFindSpecialLineFromTag(lua_State *L) in lib_pFindSpecialLineFromTag()
2234 static int lib_pSwitchWeather(lua_State *L) in lib_pSwitchWeather()
2249 static int lib_pLinedefExecute(lua_State *L) in lib_pLinedefExecute()
2264 static int lib_pSpawnLightningFlash(lua_State *L) in lib_pSpawnLightningFlash()
2275 static int lib_pFadeLight(lua_State *L) in lib_pFadeLight()
2288 static int lib_pThingOnSpecial3DFloor(lua_State *L) in lib_pThingOnSpecial3DFloor()
2299 static int lib_pIsFlagAtBase(lua_State *L) in lib_pIsFlagAtBase()
2310 static int lib_pSetupLevelSky(lua_State *L) in lib_pSetupLevelSky()
2326 static int lib_pSetSkyboxMobj(lua_State *L) in lib_pSetSkyboxMobj()
2374 static int lib_pStartQuake(lua_State *L) in lib_pStartQuake()
2438 static int lib_evCrumbleChain(lua_State *L) in lib_evCrumbleChain()
2462 static int lib_evStartCrumble(lua_State *L) in lib_evStartCrumble()
2492 static int lib_pGetZAt(lua_State *L) in lib_pGetZAt()
2514 static int lib_rPointToAngle(lua_State *L) in lib_rPointToAngle()
2523 static int lib_rPointToAngle2(lua_State *L) in lib_rPointToAngle2()
2534 static int lib_rPointToDist(lua_State *L) in lib_rPointToDist()
2543 static int lib_rPointToDist2(lua_State *L) in lib_rPointToDist2()
2554 static int lib_rPointInSubsector(lua_State *L) in lib_rPointInSubsector()
2564 static int lib_rPointInSubsectorOrNil(lua_State *L) in lib_rPointInSubsectorOrNil()
2581 static int lib_rChar2Frame(lua_State *L) in lib_rChar2Frame()
2589 static int lib_rFrame2Char(lua_State *L) in lib_rFrame2Char()
2604 static int lib_rSetPlayerSkin(lua_State *L) in lib_rSetPlayerSkin()
2637 static int lib_rSkinUsable(lua_State *L) in lib_rSkinUsable()
2668 static int lib_rCheckTextureNumForName(lua_State *L) in lib_rCheckTextureNumForName()
2676 static int lib_rTextureNumForName(lua_State *L) in lib_rTextureNumForName()
2686 static int lib_rGetColorByName(lua_State *L) in lib_rGetColorByName()
2694 static int lib_rGetSuperColorByName(lua_State *L) in lib_rGetSuperColorByName()
2704 static int lib_rGetNameByColor(lua_State *L) in lib_rGetNameByColor()
2715 static int GetValidSoundOrigin(lua_State *L, void **origin) in GetValidSoundOrigin()
2742 static int lib_sStartSound(lua_State *L) in lib_sStartSound()
2771 static int lib_sStartSoundAtVolume(lua_State *L) in lib_sStartSoundAtVolume()
2796 static int lib_sStopSound(lua_State *L) in lib_sStopSound()
2807 static int lib_sStopSoundByID(lua_State *L) in lib_sStopSoundByID()
2823 static int lib_sChangeMusic(lua_State *L) in lib_sChangeMusic()
2888 static int lib_sSpeedMusic(lua_State *L) in lib_sSpeedMusic()
2905 static int lib_sStopMusic(lua_State *L) in lib_sStopMusic()
2920 static int lib_sSetInternalMusicVolume(lua_State *L) in lib_sSetInternalMusicVolume()
2941 static int lib_sStopFadingMusic(lua_State *L) in lib_sStopFadingMusic()
2961 static int lib_sFadeMusic(lua_State *L) in lib_sFadeMusic()
3002 static int lib_sFadeOutStopMusic(lua_State *L) in lib_sFadeOutStopMusic()
3022 static int lib_sGetMusicLength(lua_State *L) in lib_sGetMusicLength()
3028 static int lib_sGetMusicPosition(lua_State *L) in lib_sGetMusicPosition()
3034 static int lib_sSetMusicPosition(lua_State *L) in lib_sSetMusicPosition()
3041 static int lib_sOriginPlaying(lua_State *L) in lib_sOriginPlaying()
3053 static int lib_sIdPlaying(lua_State *L) in lib_sIdPlaying()
3063 static int lib_sSoundPlaying(lua_State *L) in lib_sSoundPlaying()
3080 static int lib_sStartMusicCaption(lua_State *L) in lib_sStartMusicCaption()
3103 static int lib_sMusicType(lua_State *L) in lib_sMusicType()
3120 static int lib_sMusicPlaying(lua_State *L) in lib_sMusicPlaying()
3137 static int lib_sMusicPaused(lua_State *L) in lib_sMusicPaused()
3154 static int lib_sMusicName(lua_State *L) in lib_sMusicName()
3171 static int lib_sMusicExists(lua_State *L) in lib_sMusicExists()
3207 static int lib_sSetMusicLoopPoint(lua_State *L) in lib_sSetMusicLoopPoint()
3225 static int lib_sGetMusicLoopPoint(lua_State *L) in lib_sGetMusicLoopPoint()
3242 static int lib_sPauseMusic(lua_State *L) in lib_sPauseMusic()
3262 static int lib_sResumeMusic(lua_State *L) in lib_sResumeMusic()
3286 static int lib_gAddGametype(lua_State *L) in lib_gAddGametype()
3424 static int Lcheckmapnumber (lua_State *L, int idx, const char *fun) in Lcheckmapnumber()
3442 static int lib_gBuildMapName(lua_State *L) in lib_gBuildMapName()
3450 static int lib_gBuildMapTitle(lua_State *L) in lib_gBuildMapTitle()
3469 Lpushdim (lua_State *L, int c, struct searchdim *v) in Lpushdim()
3514 static int lib_gFindMap(lua_State *L) in lib_gFindMap()
3562 static int lib_gFindMapByNameOrCode(lua_State *L) in lib_gFindMapByNameOrCode()
3579 static int lib_gDoReborn(lua_State *L) in lib_gDoReborn()
3592 static int lib_gSetCustomExitVars(lua_State *L) in lib_gSetCustomExitVars()
3617 static int lib_gEnoughPlayersFinished(lua_State *L) in lib_gEnoughPlayersFinished()
3624 static int lib_gExitLevel(lua_State *L) in lib_gExitLevel()
3635 static int lib_gIsSpecialStage(lua_State *L) in lib_gIsSpecialStage()
3644 static int lib_gGametypeUsesLives(lua_State *L) in lib_gGametypeUsesLives()
3652 static int lib_gGametypeUsesCoopLives(lua_State *L) in lib_gGametypeUsesCoopLives()
3660 static int lib_gGametypeUsesCoopStarposts(lua_State *L) in lib_gGametypeUsesCoopStarposts()
3668 static int lib_gGametypeHasTeams(lua_State *L) in lib_gGametypeHasTeams()
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3684 static int lib_gRingSlingerGametype(lua_State *L) in lib_gRingSlingerGametype()
3692 static int lib_gPlatformGametype(lua_State *L) in lib_gPlatformGametype()
3700 static int lib_gCoopGametype(lua_State *L) in lib_gCoopGametype()
3708 static int lib_gTagGametype(lua_State *L) in lib_gTagGametype()
3716 static int lib_gCompetitionGametype(lua_State *L) in lib_gCompetitionGametype()
3724 static int lib_gTicsToHours(lua_State *L) in lib_gTicsToHours()
3732 static int lib_gTicsToMinutes(lua_State *L) in lib_gTicsToMinutes()
3741 static int lib_gTicsToSeconds(lua_State *L) in lib_gTicsToSeconds()
3749 static int lib_gTicsToCentiseconds(lua_State *L) in lib_gTicsToCentiseconds()
3757 static int lib_gTicsToMilliseconds(lua_State *L) in lib_gTicsToMilliseconds()
4034 int LUA_BaseLib(lua_State *L) in LUA_BaseLib()