Lines Matching refs:rechts
33 inline bool rechts_ok(bool rechts) { in rechts_ok() argument
34 return (!rechts) || (Cuyo::getSpielerZahl()>1); in rechts_ok()
45 if (!rechts_ok(rechts)) in korrekt()
48 ret = Cuyo::getSpielfeld(rechts)->getDatenPtr()->koordMalOK(x, y); in korrekt()
50 ret = Cuyo::getSpielfeld(rechts)->getDatenPtr()->koordOK(x, y); in korrekt()
53 ret = (rechts_ok(rechts) && (x==(x & 1)) && (y>=0) && (y<=1) in korrekt()
56 ? (y>0) || (x<Cuyo::getSpielfeld(rechts)->getFallAnz()) : false); in korrekt()
59 ret = (rechts_ok(rechts)); in korrekt()
82 return Cuyo::getSpielfeld(rechts)->getDatenPtr()->getFeld(x,y); in finde()
84 return (Cuyo::getSpielfeld(rechts)->getFall(y))[x]; in finde()
86 return Cuyo::getSpielfeld(rechts)->getSemiglobal(); in finde()
153 Sound::playSample(nr, rechts ? so_rfeld : so_lfeld, in playSample()
160 Sound::playSample(nr, rechts ? so_rsemi : so_lsemi); in playSample()
163 Sound::playSample(nr, rechts ? so_rfeld : so_lfeld, in playSample()
164 rechts ? 1 : 0, 1); in playSample()
167 Sound::playSample(nr, rechts ? so_rsemi : so_lsemi); in playSample()
269 (ld->mSechseck && (dx & 1) && ld->getHexShift(vonhieraus.rechts, vonhieraus.x)); in berechne()
272 berechne_rechts(vonhieraus.rechts,mHaelfte),x,y); in berechne()
280 berechne_rechts(vonhieraus.rechts,mHaelfte), in berechne()
289 berechne_rechts(vonhieraus.rechts,mHaelfte), in berechne()
294 berechne_rechts(vonhieraus.rechts,mHaelfte), in berechne()
299 berechne_rechts(vonhieraus.rechts,mHaelfte), 0, 0); in berechne()