Lines Matching refs:vramDirty
939 glRenderer->vramDirty = 0xFFFFFF; in GBAVideoGLRendererReset()
950 glRenderer->vramDirty |= 1 << (address >> 12); in GBAVideoGLRendererWriteVRAM()
1211 if (renderer->vramDirty & screenMask) { in _dirtyMode0()
1216 if (renderer->vramDirty & charMask) { in _dirtyMode0()
1229 if (renderer->vramDirty & screenMask) { in _dirtyMode2()
1234 if (renderer->vramDirty & charMask) { in _dirtyMode2()
1245 if (renderer->vramDirty & 0xFFFFF) { in _dirtyMode3()
1258 if (renderer->vramDirty & mask) { in _dirtyMode45()
1265 if (!renderer->vramDirty) { in _needsVramUpload()
1272 if (GBARegisterDISPCNTIsObjEnable(renderer->dispcnt) && renderer->vramDirty & 0xFF0000) { in _needsVramUpload()
1373 if (!(glRenderer->vramDirty & (1 << i))) { in GBAVideoGLRendererDrawScanline()
1382 glRenderer->vramDirty = 0; in GBAVideoGLRendererDrawScanline()