Lines Matching refs:shaders

3         <file>shaders/brightnesscontrast.frag</file>
4 <file>shaders/+glslcore/brightnesscontrast.frag</file>
5 <file>shaders/+glslcore/colorize.frag</file>
6 <file>shaders/colorize.frag</file>
7 <file>shaders/+glslcore/coloroverlay.frag</file>
8 <file>shaders/coloroverlay.frag</file>
9 <file>shaders/conicalgradient_nomask.frag</file>
10 <file>shaders/conicalgradient_mask.frag</file>
11 <file>shaders/+glslcore/conicalgradient_nomask.frag</file>
12 <file>shaders/+glslcore/conicalgradient_mask.frag</file>
13 <file>shaders/+glslcore/desaturate.frag</file>
14 <file>shaders/desaturate.frag</file>
15 <file>shaders/+glslcore/displace.frag</file>
16 <file>shaders/displace.frag</file>
17 <file>shaders/+glslcore/fastblur.frag</file>
18 <file>shaders/+glslcore/fastblur_internal.frag</file>
19 <file>shaders/+glslcore/fastblur_internal.vert</file>
20 <file>shaders/fastblur.frag</file>
21 <file>shaders/fastblur_internal.frag</file>
22 <file>shaders/fastblur_internal.vert</file>
23 <file>shaders/gammaadjust.frag</file>
24 <file>shaders/+glslcore/gammaadjust.frag</file>
25 <file>shaders/huesaturation.frag</file>
26 <file>shaders/+glslcore/huesaturation.frag</file>
27 <file>shaders/leveladjust.frag</file>
28 <file>shaders/+glslcore/leveladjust.frag</file>
29 <file>shaders/lineargradient.vert</file>
30 <file>shaders/lineargradient_nomask.frag</file>
31 <file>shaders/lineargradient_mask.frag</file>
32 <file>shaders/+glslcore/lineargradient.vert</file>
33 <file>shaders/+glslcore/lineargradient_nomask.frag</file>
34 <file>shaders/+glslcore/lineargradient_mask.frag</file>
35 <file>shaders/opacitymask.frag</file>
36 <file>shaders/+glslcore/opacitymask.frag</file>
37 <file>shaders/+glslcore/opacitymask_invert.frag</file>
38 <file>shaders/opacitymask_invert.frag</file>
39 <file>shaders/radialgradient_nomask.frag</file>
40 <file>shaders/radialgradient_mask.frag</file>
41 <file>shaders/radialgradient.vert</file>
42 <file>shaders/+glslcore/radialgradient_nomask.frag</file>
43 <file>shaders/+glslcore/radialgradient_mask.frag</file>
44 <file>shaders/+glslcore/radialgradient.vert</file>
45 <file>shaders/rectangularglow.frag</file>
46 <file>shaders/+glslcore/rectangularglow.frag</file>
47 <file>shaders/recursiveblur.frag</file>
48 <file>shaders/recursiveblur.vert</file>
49 <file>shaders/+glslcore/recursiveblur.frag</file>
50 <file>shaders/+glslcore/recursiveblur.vert</file>
51 <file>shaders/thresholdmask.frag</file>
52 <file>shaders/+glslcore/thresholdmask.frag</file>
53 <file>shaders/fastglow.frag</file>
54 <file>shaders/+glslcore/fastglow.frag</file>
55 <file>shaders/fastinnershadow_level0.frag</file>
56 <file>shaders/+glslcore/fastinnershadow_level0.frag</file>
57 <file>shaders/fastinnershadow.frag</file>
58 <file>shaders/+glslcore/fastinnershadow.frag</file>
59 <file>shaders/fastmaskedblur.frag</file>
60 <file>shaders/+glslcore/fastmaskedblur.frag</file>
61 <file>shaders/gaussianinnershadow.frag</file>
62 <file>shaders/gaussianinnershadow_shadow.frag</file>
63 <file>shaders/+glslcore/gaussianinnershadow.frag</file>
64 <file>shaders/+glslcore/gaussianinnershadow_shadow.frag</file>