// ********************************* // Bridge // ------ // Constructed of three horizontal // tiles that can be vertically // shuffled. // - Bridge // - UFO (main body of map) // - Dropship // ********************************* base bridge/br_ worldspawn { "maxteams" "2" "maxlevel" "5" "saturation" "0.6" "brightness" "0.8" "ambient_night" "0.25 0.25 0.35" } // Large bridge tile tile +bridge { 13 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a 0 0 +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 } // Crashed UFO (Fighter) tile +craft_crash_fighter { 13 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a 0 0 +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a 0 0 +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a 0 0 +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a 0 0 +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 } // Crashed UFO (Scout) tile +craft_crash_scout { 13 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a 0 0 +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a 0 0 +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a 0 0 +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a 0 0 +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 } // Dropship (Firebird) tile +craft_drop_firebird { 13 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a 0 0 +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a 0 0 +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 } // Dropship (Herakles) tile +craft_drop_herakles { 13 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a 0 0 +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a 0 0 +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 } // Dropship (Raptor) tile +craft_drop_raptor { 13 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a 0 0 +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a 0 0 +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a +a 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 } assembly default { size "11 10" title "_Bridge" +bridge "1 1" *rm_ufo +craft_crash_fighter "1 1" *rm_drop +craft_drop_firebird "1 1" } assembly mp { size "11 10" title "_Bridge (MP)" fix +bridge "0 0" fix +craft_crash_fighter "0 2" fix +craft_drop_firebird "0 7" }