Searched defs:Abstand (Results 1 – 5 of 5) sorted by path
140 GLfloat Abstand=sqrt(dx*dx+dy*dy); in Maus() local427 GLfloat Abstand=sqrt(dx*dx+dy*dy); in Taste() local435 GLfloat Abstand=sqrt(dx*dx+dy*dy); in Taste() local498 GLfloat Abstand=sqrt(dx*dx+dy*dy); in TasteLos() local
178 GLfloat Abstand=0; in updateGL() local
278 …GLfloat Abstand=sqrt((Mitte_x-Soll_Pos_x)*(Mitte_x-Soll_Pos_x)+(Mitte_y-Soll_Pos_y)*(Mitte_y-Soll_… in Schwenk_Links() local288 …GLfloat Abstand=sqrt((Mitte_x-Soll_Pos_x)*(Mitte_x-Soll_Pos_x)+(Mitte_y-Soll_Pos_y)*(Mitte_y-Soll_… in Schwenk_Rechts() local298 …GLfloat Abstand=sqrt((Mitte_x-Soll_Pos_x)*(Mitte_x-Soll_Pos_x)+(Mitte_y-Soll_Pos_y)*(Mitte_y-Soll_… in Schwenk_Hoch() local316 …GLfloat Abstand=sqrt((Mitte_x-Soll_Pos_x)*(Mitte_x-Soll_Pos_x)+(Mitte_y-Soll_Pos_y)*(Mitte_y-Soll_… in Schwenk_Runter() local
173 GLfloat Abstand=sqrt(dx*dx+dy*dy); in SpielfeldAufbau() local
30 GLfloat Abstand=sqrt(temp_x*temp_x+temp_y*temp_y+temp_z*temp_z); in Dreieck() local