1 #ifndef __STRATEGIC_H
2 #define __STRATEGIC_H
3 // header for strategic structure
4 
5 #include "JA2Types.h"
6 
7 
8 enum InsertionCode
9 {
10 	INSERTION_CODE_NORTH,
11 	INSERTION_CODE_SOUTH,
12 	INSERTION_CODE_EAST,
13 	INSERTION_CODE_WEST,
14 	INSERTION_CODE_GRIDNO,
15 	INSERTION_CODE_ARRIVING_GAME,
16 	INSERTION_CODE_CHOPPER,
17 	INSERTION_CODE_PRIMARY_EDGEINDEX,
18 	INSERTION_CODE_SECONDARY_EDGEINDEX,
19 	INSERTION_CODE_CENTER,
20 };
21 
22 
23 void HandleStrategicDeath(SOLDIERTYPE&);
24 
25 #endif
26