1 #pragma once
2 
3 enum tag_pref
4 {
5     TAGPREF_NONE,     // never display text tags
6     TAGPREF_TUTORIAL, // display text tags on "new" monsters
7     TAGPREF_NAMED,    // display text tags on named monsters (incl. friendlies)
8     TAGPREF_ENEMY,    // display text tags on enemy named monsters
9     TAGPREF_MAX,
10 };
11