1 /*   EXTRAITS DE LA LICENCE
2 	Copyright CEA, contributeurs : Luc BILLARD et Damien
3 	CALISTE, laboratoire L_Sim, (2001-2005)
4 
5 	Adresse mèl :
6 	BILLARD, non joignable par mèl ;
7 	CALISTE, damien P caliste AT cea P fr.
8 
9 	Ce logiciel est un programme informatique servant à visualiser des
10 	structures atomiques dans un rendu pseudo-3D.
11 
12 	Ce logiciel est régi par la licence CeCILL soumise au droit français et
13 	respectant les principes de diffusion des logiciels libres. Vous pouvez
14 	utiliser, modifier et/ou redistribuer ce programme sous les conditions
15 	de la licence CeCILL telle que diffusée par le CEA, le CNRS et l'INRIA
16 	sur le site "http://www.cecill.info".
17 
18 	Le fait que vous puissiez accéder à cet en-tête signifie que vous avez
19 	pris connaissance de la licence CeCILL, et que vous en avez accepté les
20 	termes (cf. le fichier Documentation/licence.fr.txt fourni avec ce logiciel).
21 */
22 
23 /*   LICENCE SUM UP
24 	Copyright CEA, contributors : Luc BILLARD et Damien
25 	CALISTE, laboratoire L_Sim, (2001-2005)
26 
27 	E-mail address:
28 	BILLARD, not reachable any more ;
29 	CALISTE, damien P caliste AT cea P fr.
30 
31 	This software is a computer program whose purpose is to visualize atomic
32 	configurations in 3D.
33 
34 	This software is governed by the CeCILL  license under French law and
35 	abiding by the rules of distribution of free software.  You can  use,
36 	modify and/ or redistribute the software under the terms of the CeCILL
37 	license as circulated by CEA, CNRS and INRIA at the following URL
38 	"http://www.cecill.info".
39 
40 	The fact that you are presently reading this means that you have had
41 	knowledge of the CeCILL license and that you accept its terms. You can
42 	find a copy of this licence shipped with this software at Documentation/licence.en.txt.
43 */
44 #ifndef VISU_ELEMENTS_H
45 #define VISU_ELEMENTS_H
46 
47 #include <glib.h>
48 #include <glib-object.h>
49 
50 #include "visu_tools.h"
51 
52 G_BEGIN_DECLS
53 
54 /**
55  * VISU_TYPE_ELEMENT:
56  *
57  * return the type of #VisuElement.
58  */
59 #define VISU_TYPE_ELEMENT	     (visu_element_get_type ())
60 /**
61  * VISU_ELEMENT:
62  * @obj: a #GObject to cast.
63  *
64  * Cast the given @obj into #VisuElement type.
65  */
66 #define VISU_ELEMENT(obj)	     (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST(obj, VISU_TYPE_ELEMENT, VisuElement))
67 /**
68  * VISU_ELEMENT_CLASS:
69  * @klass: a #GObjectClass to cast.
70  *
71  * Cast the given @klass into #VisuElementClass.
72  */
73 #define VISU_ELEMENT_CLASS(klass)    (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST(klass, VISU_TYPE_ELEMENT, VisuElementClass))
74 /**
75  * VISU_IS_ELEMENT:
76  * @obj: a #GObject to test.
77  *
78  * Test if the given @ogj is of the type of #VisuElement object.
79  */
80 #define VISU_IS_ELEMENT(obj)    (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE(obj, VISU_TYPE_ELEMENT))
81 /**
82  * VISU_IS_ELEMENT_CLASS:
83  * @klass: a #GObjectClass to test.
84  *
85  * Test if the given @klass is of the type of #VisuElementClass class.
86  */
87 #define VISU_IS_ELEMENT_CLASS(klass) (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE(klass, VISU_TYPE_ELEMENT))
88 /**
89  * VISU_ELEMENT_GET_CLASS:
90  * @obj: a #GObject to get the class of.
91  *
92  * It returns the class of the given @obj.
93  */
94 #define VISU_ELEMENT_GET_CLASS(obj)  (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS(obj, VISU_TYPE_ELEMENT, VisuElementClass))
95 
96 typedef struct _VisuElementClass VisuElementClass;
97 typedef struct _VisuElement VisuElement;
98 
99 /**
100  * visu_element_get_type:
101  *
102  * This method returns the type of #VisuElement, use VISU_TYPE_ELEMENT instead.
103  *
104  * Returns: the type of #VisuElement.
105  */
106 GType visu_element_get_type(void);
107 
108 struct _VisuElementClass
109 {
110   VisuObjectClass parent;
111 };
112 
113 struct _VisuElement
114 {
115   VisuObject parent;
116 
117   /* Name of the key used in the hashtable to find
118      this element. The int variable is the number
119      of this type. */
120   char* name;
121   /* An integer unique for each VisuElement, it is
122      used as a name for the opengl material associated
123      with it. */
124   int typeNumber;
125 
126   /* If the element should appear in the display list of elements or
127      if this element is an internal substitute. */
128   gboolean physical;
129 
130   gboolean _rendered, _maskable, _colorizable;
131 };
132 
133 const GList *visu_element_getAllElements(void);
134 VisuElement *visu_element_retrieveFromName(const gchar *name, gboolean *nw);
135 VisuElement *visu_element_lookup(const gchar *name);
136 
137 VisuElement *visu_element_new(const char *key);
138 
139 gboolean visu_element_getRendered(const VisuElement *self);
140 gboolean visu_element_setRendered(VisuElement *self, gboolean val);
141 
142 gboolean visu_element_getMaskable(const VisuElement *self);
143 gboolean visu_element_setMaskable(VisuElement *self, gboolean val);
144 
145 gboolean visu_element_getColorizable(const VisuElement *self);
146 gboolean visu_element_setColorizable(VisuElement *self, gboolean val);
147 
148 
149 const gchar* visu_element_getName(const VisuElement *ele);
150 gboolean visu_element_getPhysical(VisuElement *ele);
151 
152 void visu_element_pool_finalize(void);
153 
154 G_END_DECLS
155 
156 #endif
157