xref: /reactos/dll/opengl/mesa/api.c (revision 5f2bebf7)
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  2.5
4  * Copyright (C) 1995-1997  Brian Paul
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free
18  * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
19  */
20 
21 #ifdef PC_HEADER
22 #include "all.h"
23 #else
24 #include <stdio.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include "api.h"
27 #include "bitmap.h"
28 #include "context.h"
29 
30 #include "drawpix.h"
31 
32 #include "eval.h"
33 #include "image.h"
34 #include "macros.h"
35 #include "matrix.h"
36 #include "teximage.h"
37 #include "types.h"
38 #include "vb.h"
39 #endif
40 
_mesa_Accum(GLenum op,GLfloat value)41 void APIENTRY _mesa_Accum( GLenum op, GLfloat value )
42 {
43    GET_CONTEXT;
44    (*CC->API.Accum)(CC, op, value);
45 }
46 
_mesa_AlphaFunc(GLenum func,GLclampf ref)47 void APIENTRY _mesa_AlphaFunc( GLenum func, GLclampf ref )
48 {
49    GET_CONTEXT;
50    (*CC->API.AlphaFunc)(CC, func, ref);
51 }
52 
53 
_mesa_AreTexturesResident(GLsizei n,const GLuint * textures,GLboolean * residences)54 GLboolean APIENTRY _mesa_AreTexturesResident( GLsizei n, const GLuint *textures,
55                                  GLboolean *residences )
56 {
57    GET_CONTEXT;
58    return (*CC->API.AreTexturesResident)(CC, n, textures, residences);
59 }
60 
_mesa_ArrayElement(GLint i)61 void APIENTRY _mesa_ArrayElement( GLint i )
62 {
63    GET_CONTEXT;
64    (*CC->API.ArrayElement)(CC, i);
65 }
66 
67 
_mesa_Begin(GLenum mode)68 void APIENTRY _mesa_Begin( GLenum mode )
69 {
70    GET_CONTEXT;
71    (*CC->API.Begin)( CC, mode );
72 }
73 
74 
_mesa_BindTexture(GLenum target,GLuint texture)75 void APIENTRY _mesa_BindTexture( GLenum target, GLuint texture )
76 {
77    GET_CONTEXT;
78    (*CC->API.BindTexture)(CC, target, texture);
79 }
80 
81 
_mesa_Bitmap(GLsizei width,GLsizei height,GLfloat xorig,GLfloat yorig,GLfloat xmove,GLfloat ymove,const GLubyte * bitmap)82 void APIENTRY _mesa_Bitmap( GLsizei width, GLsizei height,
83                GLfloat xorig, GLfloat yorig,
84                GLfloat xmove, GLfloat ymove,
85                const GLubyte *bitmap )
86 {
87    GET_CONTEXT;
88    if (!CC->CompileFlag) {
89       /* execute only, try optimized case where no unpacking needed */
90       if (   CC->Unpack.LsbFirst==GL_FALSE
91           && CC->Unpack.Alignment==1
92           && CC->Unpack.RowLength==0
93           && CC->Unpack.SkipPixels==0
94           && CC->Unpack.SkipRows==0) {
95          /* Special case: no unpacking needed */
96          struct gl_image image;
97          image.Width = width;
98          image.Height = height;
99          image.Components = 0;
100          image.Type = GL_BITMAP;
101          image.Format = GL_COLOR_INDEX;
102          image.Data = (GLvoid *) bitmap;
103          (*CC->Exec.Bitmap)( CC, width, height, xorig, yorig,
104                              xmove, ymove, &image );
105       }
106       else {
107          struct gl_image *image;
108          image = gl_unpack_bitmap( CC, width, height, bitmap );
109          (*CC->Exec.Bitmap)( CC, width, height, xorig, yorig,
110                              xmove, ymove, image );
111          if (image) {
112             gl_free_image( image );
113          }
114       }
115    }
116    else {
117       /* compile and maybe execute */
118       struct gl_image *image;
119       image = gl_unpack_bitmap( CC, width, height, bitmap );
120       (*CC->API.Bitmap)(CC, width, height, xorig, yorig, xmove, ymove, image );
121    }
122 }
123 
124 
_mesa_BlendFunc(GLenum sfactor,GLenum dfactor)125 void APIENTRY _mesa_BlendFunc( GLenum sfactor, GLenum dfactor )
126 {
127    GET_CONTEXT;
128    (*CC->API.BlendFunc)(CC, sfactor, dfactor);
129 }
130 
131 
_mesa_CallList(GLuint list)132 void APIENTRY _mesa_CallList( GLuint list )
133 {
134    GET_CONTEXT;
135    (*CC->API.CallList)(CC, list);
136 }
137 
138 
_mesa_CallLists(GLsizei n,GLenum type,const GLvoid * lists)139 void APIENTRY _mesa_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists )
140 {
141    GET_CONTEXT;
142    (*CC->API.CallLists)(CC, n, type, lists);
143 }
144 
145 
_mesa_Clear(GLbitfield mask)146 void APIENTRY _mesa_Clear( GLbitfield mask )
147 {
148    GET_CONTEXT;
149    (*CC->API.Clear)(CC, mask);
150 }
151 
152 
_mesa_ClearAccum(GLfloat red,GLfloat green,GLfloat blue,GLfloat alpha)153 void APIENTRY _mesa_ClearAccum( GLfloat red, GLfloat green,
154               GLfloat blue, GLfloat alpha )
155 {
156    GET_CONTEXT;
157    (*CC->API.ClearAccum)(CC, red, green, blue, alpha);
158 }
159 
160 
161 
_mesa_ClearIndex(GLfloat c)162 void APIENTRY _mesa_ClearIndex( GLfloat c )
163 {
164    GET_CONTEXT;
165    (*CC->API.ClearIndex)(CC, c);
166 }
167 
168 
_mesa_ClearColor(GLclampf red,GLclampf green,GLclampf blue,GLclampf alpha)169 void APIENTRY _mesa_ClearColor( GLclampf red,
170               GLclampf green,
171               GLclampf blue,
172               GLclampf alpha )
173 {
174    GET_CONTEXT;
175    (*CC->API.ClearColor)(CC, red, green, blue, alpha);
176 }
177 
178 
_mesa_ClearDepth(GLclampd depth)179 void APIENTRY _mesa_ClearDepth( GLclampd depth )
180 {
181    GET_CONTEXT;
182    (*CC->API.ClearDepth)( CC, depth );
183 }
184 
185 
_mesa_ClearStencil(GLint s)186 void APIENTRY _mesa_ClearStencil( GLint s )
187 {
188    GET_CONTEXT;
189    (*CC->API.ClearStencil)(CC, s);
190 }
191 
192 
_mesa_ClipPlane(GLenum plane,const GLdouble * equation)193 void APIENTRY _mesa_ClipPlane( GLenum plane, const GLdouble *equation )
194 {
195    GLfloat eq[4];
196    GET_CONTEXT;
197    eq[0] = (GLfloat) equation[0];
198    eq[1] = (GLfloat) equation[1];
199    eq[2] = (GLfloat) equation[2];
200    eq[3] = (GLfloat) equation[3];
201    (*CC->API.ClipPlane)(CC, plane, eq );
202 }
203 
204 
_mesa_Color3b(GLbyte red,GLbyte green,GLbyte blue)205 void APIENTRY _mesa_Color3b( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue )
206 {
207    GET_CONTEXT;
208    (*CC->API.Color3f)( CC, BYTE_TO_FLOAT(red), BYTE_TO_FLOAT(green),
209                        BYTE_TO_FLOAT(blue) );
210 }
211 
212 
_mesa_Color3d(GLdouble red,GLdouble green,GLdouble blue)213 void APIENTRY _mesa_Color3d( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue )
214 {
215    GET_CONTEXT;
216    (*CC->API.Color3f)( CC, (GLfloat) red, (GLfloat) green, (GLfloat) blue );
217 }
218 
219 
_mesa_Color3f(GLfloat red,GLfloat green,GLfloat blue)220 void APIENTRY _mesa_Color3f( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue )
221 {
222    GET_CONTEXT;
223    (*CC->API.Color3f)( CC, red, green, blue );
224 }
225 
226 
_mesa_Color3i(GLint red,GLint green,GLint blue)227 void APIENTRY _mesa_Color3i( GLint red, GLint green, GLint blue )
228 {
229    GET_CONTEXT;
230    (*CC->API.Color3f)( CC, INT_TO_FLOAT(red), INT_TO_FLOAT(green),
231                        INT_TO_FLOAT(blue) );
232 }
233 
234 
_mesa_Color3s(GLshort red,GLshort green,GLshort blue)235 void APIENTRY _mesa_Color3s( GLshort red, GLshort green, GLshort blue )
236 {
237    GET_CONTEXT;
238    (*CC->API.Color3f)( CC, SHORT_TO_FLOAT(red), SHORT_TO_FLOAT(green),
239                        SHORT_TO_FLOAT(blue) );
240 }
241 
242 
_mesa_Color3ub(GLubyte red,GLubyte green,GLubyte blue)243 void APIENTRY _mesa_Color3ub( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue )
244 {
245    GET_CONTEXT;
246    (*CC->API.Color4ub)( CC, red, green, blue, 255 );
247 }
248 
249 
_mesa_Color3ui(GLuint red,GLuint green,GLuint blue)250 void APIENTRY _mesa_Color3ui( GLuint red, GLuint green, GLuint blue )
251 {
252    GET_CONTEXT;
253    (*CC->API.Color3f)( CC, UINT_TO_FLOAT(red), UINT_TO_FLOAT(green),
254                        UINT_TO_FLOAT(blue) );
255 }
256 
257 
_mesa_Color3us(GLushort red,GLushort green,GLushort blue)258 void APIENTRY _mesa_Color3us( GLushort red, GLushort green, GLushort blue )
259 {
260    GET_CONTEXT;
261    (*CC->API.Color3f)( CC, USHORT_TO_FLOAT(red), USHORT_TO_FLOAT(green),
262                        USHORT_TO_FLOAT(blue) );
263 }
264 
265 
_mesa_Color4b(GLbyte red,GLbyte green,GLbyte blue,GLbyte alpha)266 void APIENTRY _mesa_Color4b( GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha )
267 {
268    GET_CONTEXT;
269    (*CC->API.Color4f)( CC, BYTE_TO_FLOAT(red), BYTE_TO_FLOAT(green),
270                        BYTE_TO_FLOAT(blue), BYTE_TO_FLOAT(alpha) );
271 }
272 
273 
_mesa_Color4d(GLdouble red,GLdouble green,GLdouble blue,GLdouble alpha)274 void APIENTRY _mesa_Color4d( GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha )
275 {
276    GET_CONTEXT;
277    (*CC->API.Color4f)( CC, (GLfloat) red, (GLfloat) green,
278                        (GLfloat) blue, (GLfloat) alpha );
279 }
280 
281 
_mesa_Color4f(GLfloat red,GLfloat green,GLfloat blue,GLfloat alpha)282 void APIENTRY _mesa_Color4f( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha )
283 {
284    GET_CONTEXT;
285    (*CC->API.Color4f)( CC, red, green, blue, alpha );
286 }
287 
_mesa_Color4i(GLint red,GLint green,GLint blue,GLint alpha)288 void APIENTRY _mesa_Color4i( GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha )
289 {
290    GET_CONTEXT;
291    (*CC->API.Color4f)( CC, INT_TO_FLOAT(red), INT_TO_FLOAT(green),
292                        INT_TO_FLOAT(blue), INT_TO_FLOAT(alpha) );
293 }
294 
295 
_mesa_Color4s(GLshort red,GLshort green,GLshort blue,GLshort alpha)296 void APIENTRY _mesa_Color4s( GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha )
297 {
298    GET_CONTEXT;
299    (*CC->API.Color4f)( CC, SHORT_TO_FLOAT(red), SHORT_TO_FLOAT(green),
300                        SHORT_TO_FLOAT(blue), SHORT_TO_FLOAT(alpha) );
301 }
302 
_mesa_Color4ub(GLubyte red,GLubyte green,GLubyte blue,GLubyte alpha)303 void APIENTRY _mesa_Color4ub( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha )
304 {
305    GET_CONTEXT;
306    (*CC->API.Color4ub)( CC, red, green, blue, alpha );
307 }
308 
_mesa_Color4ui(GLuint red,GLuint green,GLuint blue,GLuint alpha)309 void APIENTRY _mesa_Color4ui( GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha )
310 {
311    GET_CONTEXT;
312    (*CC->API.Color4f)( CC, UINT_TO_FLOAT(red), UINT_TO_FLOAT(green),
313                        UINT_TO_FLOAT(blue), UINT_TO_FLOAT(alpha) );
314 }
315 
_mesa_Color4us(GLushort red,GLushort green,GLushort blue,GLushort alpha)316 void APIENTRY _mesa_Color4us( GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha )
317 {
318    GET_CONTEXT;
319    (*CC->API.Color4f)( CC, USHORT_TO_FLOAT(red), USHORT_TO_FLOAT(green),
320                        USHORT_TO_FLOAT(blue), USHORT_TO_FLOAT(alpha) );
321 }
322 
323 
_mesa_Color3bv(const GLbyte * v)324 void APIENTRY _mesa_Color3bv( const GLbyte *v )
325 {
326    GET_CONTEXT;
327    (*CC->API.Color3f)( CC, BYTE_TO_FLOAT(v[0]), BYTE_TO_FLOAT(v[1]),
328                        BYTE_TO_FLOAT(v[2]) );
329 }
330 
331 
_mesa_Color3dv(const GLdouble * v)332 void APIENTRY _mesa_Color3dv( const GLdouble *v )
333 {
334    GET_CONTEXT;
335    (*CC->API.Color3f)( CC, (GLdouble) v[0], (GLdouble) v[1], (GLdouble) v[2] );
336 }
337 
338 
_mesa_Color3fv(const GLfloat * v)339 void APIENTRY _mesa_Color3fv( const GLfloat *v )
340 {
341    GET_CONTEXT;
342    (*CC->API.Color3fv)( CC, v );
343 }
344 
345 
_mesa_Color3iv(const GLint * v)346 void APIENTRY _mesa_Color3iv( const GLint *v )
347 {
348    GET_CONTEXT;
349    (*CC->API.Color3f)( CC, INT_TO_FLOAT(v[0]), INT_TO_FLOAT(v[1]),
350                        INT_TO_FLOAT(v[2]) );
351 }
352 
353 
_mesa_Color3sv(const GLshort * v)354 void APIENTRY _mesa_Color3sv( const GLshort *v )
355 {
356    GET_CONTEXT;
357    (*CC->API.Color3f)( CC, SHORT_TO_FLOAT(v[0]), SHORT_TO_FLOAT(v[1]),
358                        SHORT_TO_FLOAT(v[2]) );
359 }
360 
361 
_mesa_Color3ubv(const GLubyte * v)362 void APIENTRY _mesa_Color3ubv( const GLubyte *v )
363 {
364    GET_CONTEXT;
365    (*CC->API.Color4ub)( CC, v[0], v[1], v[2], 255 );
366 }
367 
368 
_mesa_Color3uiv(const GLuint * v)369 void APIENTRY _mesa_Color3uiv( const GLuint *v )
370 {
371    GET_CONTEXT;
372    (*CC->API.Color3f)( CC, UINT_TO_FLOAT(v[0]), UINT_TO_FLOAT(v[1]),
373                        UINT_TO_FLOAT(v[2]) );
374 }
375 
376 
_mesa_Color3usv(const GLushort * v)377 void APIENTRY _mesa_Color3usv( const GLushort *v )
378 {
379    GET_CONTEXT;
380    (*CC->API.Color3f)( CC, USHORT_TO_FLOAT(v[0]), USHORT_TO_FLOAT(v[1]),
381                        USHORT_TO_FLOAT(v[2]) );
382 
383 }
384 
385 
_mesa_Color4bv(const GLbyte * v)386 void APIENTRY _mesa_Color4bv( const GLbyte *v )
387 {
388    GET_CONTEXT;
389    (*CC->API.Color4f)( CC, BYTE_TO_FLOAT(v[0]), BYTE_TO_FLOAT(v[1]),
390                        BYTE_TO_FLOAT(v[2]), BYTE_TO_FLOAT(v[3]) );
391 }
392 
393 
_mesa_Color4dv(const GLdouble * v)394 void APIENTRY _mesa_Color4dv( const GLdouble *v )
395 {
396    GET_CONTEXT;
397    (*CC->API.Color4f)( CC, (GLdouble) v[0], (GLdouble) v[1],
398                        (GLdouble) v[2], (GLdouble) v[3] );
399 }
400 
401 
_mesa_Color4fv(const GLfloat * v)402 void APIENTRY _mesa_Color4fv( const GLfloat *v )
403 {
404    GET_CONTEXT;
405    (*CC->API.Color4f)( CC, v[0], v[1], v[2], v[3] );
406 }
407 
408 
_mesa_Color4iv(const GLint * v)409 void APIENTRY _mesa_Color4iv( const GLint *v )
410 {
411    GET_CONTEXT;
412    (*CC->API.Color4f)( CC, INT_TO_FLOAT(v[0]), INT_TO_FLOAT(v[1]),
413                        INT_TO_FLOAT(v[2]), INT_TO_FLOAT(v[3]) );
414 }
415 
416 
_mesa_Color4sv(const GLshort * v)417 void APIENTRY _mesa_Color4sv( const GLshort *v )
418 {
419    GET_CONTEXT;
420    (*CC->API.Color4f)( CC, SHORT_TO_FLOAT(v[0]), SHORT_TO_FLOAT(v[1]),
421                        SHORT_TO_FLOAT(v[2]), SHORT_TO_FLOAT(v[3]) );
422 }
423 
424 
_mesa_Color4ubv(const GLubyte * v)425 void APIENTRY _mesa_Color4ubv( const GLubyte *v )
426 {
427    GET_CONTEXT;
428    (*CC->API.Color4ubv)( CC, v );
429 }
430 
431 
_mesa_Color4uiv(const GLuint * v)432 void APIENTRY _mesa_Color4uiv( const GLuint *v )
433 {
434    GET_CONTEXT;
435    (*CC->API.Color4f)( CC, UINT_TO_FLOAT(v[0]), UINT_TO_FLOAT(v[1]),
436                        UINT_TO_FLOAT(v[2]), UINT_TO_FLOAT(v[3]) );
437 }
438 
439 
_mesa_Color4usv(const GLushort * v)440 void APIENTRY _mesa_Color4usv( const GLushort *v )
441 {
442    GET_CONTEXT;
443    (*CC->API.Color4f)( CC, USHORT_TO_FLOAT(v[0]), USHORT_TO_FLOAT(v[1]),
444                        USHORT_TO_FLOAT(v[2]), USHORT_TO_FLOAT(v[3]) );
445 }
446 
447 
_mesa_ColorMask(GLboolean red,GLboolean green,GLboolean blue,GLboolean alpha)448 void APIENTRY _mesa_ColorMask( GLboolean red, GLboolean green,
449              GLboolean blue, GLboolean alpha )
450 {
451    GET_CONTEXT;
452           (*CC->API.ColorMask)(CC, red, green, blue, alpha);
453 }
454 
455 
_mesa_ColorMaterial(GLenum face,GLenum mode)456 void APIENTRY _mesa_ColorMaterial( GLenum face, GLenum mode )
457 {
458    GET_CONTEXT;
459           (*CC->API.ColorMaterial)(CC, face, mode);
460 }
461 
462 
_mesa_ColorPointer(GLint size,GLenum type,GLsizei stride,const GLvoid * ptr)463 void APIENTRY _mesa_ColorPointer( GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
464                      const GLvoid *ptr )
465 {
466    GET_CONTEXT;
467           (*CC->API.ColorPointer)(CC, size, type, stride, ptr);
468 }
469 
470 
_mesa_CopyPixels(GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height,GLenum type)471 void APIENTRY _mesa_CopyPixels( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
472               GLenum type )
473 {
474    GET_CONTEXT;
475           (*CC->API.CopyPixels)(CC, x, y, width, height, type);
476 }
477 
478 
_mesa_CopyTexImage1D(GLenum target,GLint level,GLenum internalformat,GLint x,GLint y,GLsizei width,GLint border)479 void APIENTRY _mesa_CopyTexImage1D( GLenum target, GLint level,
480                                 GLenum internalformat,
481                                 GLint x, GLint y,
482                                 GLsizei width, GLint border )
483 {
484    GET_CONTEXT;
485           (*CC->API.CopyTexImage1D)( CC, target, level, internalformat,
486                                  x, y, width, border );
487 }
488 
489 
_mesa_CopyTexImage2D(GLenum target,GLint level,GLenum internalformat,GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height,GLint border)490 void APIENTRY _mesa_CopyTexImage2D( GLenum target, GLint level,
491                                 GLenum internalformat,
492                                 GLint x, GLint y,
493                                 GLsizei width, GLsizei height, GLint border )
494 {
495    GET_CONTEXT;
496           (*CC->API.CopyTexImage2D)( CC, target, level, internalformat,
497                               x, y, width, height, border );
498 }
499 
500 
_mesa_CopyTexSubImage1D(GLenum target,GLint level,GLint xoffset,GLint x,GLint y,GLsizei width)501 void APIENTRY _mesa_CopyTexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
502                                    GLint xoffset, GLint x, GLint y,
503                                    GLsizei width )
504 {
505    GET_CONTEXT;
506           (*CC->API.CopyTexSubImage1D)( CC, target, level, xoffset, x, y, width );
507 }
508 
509 
_mesa_CopyTexSubImage2D(GLenum target,GLint level,GLint xoffset,GLint yoffset,GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height)510 void APIENTRY _mesa_CopyTexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
511                                    GLint xoffset, GLint yoffset,
512                                    GLint x, GLint y,
513                                    GLsizei width, GLsizei height )
514 {
515    GET_CONTEXT;
516           (*CC->API.CopyTexSubImage2D)( CC, target, level, xoffset, yoffset,
517                                  x, y, width, height );
518 }
519 
520 
521 
_mesa_CullFace(GLenum mode)522 void APIENTRY _mesa_CullFace( GLenum mode )
523 {
524    GET_CONTEXT;
525           (*CC->API.CullFace)(CC, mode);
526 }
527 
528 
_mesa_DepthFunc(GLenum func)529 void APIENTRY _mesa_DepthFunc( GLenum func )
530 {
531    GET_CONTEXT;
532           (*CC->API.DepthFunc)( CC, func );
533 }
534 
535 
_mesa_DepthMask(GLboolean flag)536 void APIENTRY _mesa_DepthMask( GLboolean flag )
537 {
538    GET_CONTEXT;
539           (*CC->API.DepthMask)( CC, flag );
540 }
541 
542 
_mesa_DepthRange(GLclampd near_val,GLclampd far_val)543 void APIENTRY _mesa_DepthRange( GLclampd near_val, GLclampd far_val )
544 {
545    GET_CONTEXT;
546           (*CC->API.DepthRange)( CC, near_val, far_val );
547 }
548 
549 
_mesa_DeleteLists(GLuint list,GLsizei range)550 void APIENTRY _mesa_DeleteLists( GLuint list, GLsizei range )
551 {
552    GET_CONTEXT;
553           (*CC->API.DeleteLists)(CC, list, range);
554 }
555 
556 
_mesa_DeleteTextures(GLsizei n,const GLuint * textures)557 void APIENTRY _mesa_DeleteTextures( GLsizei n, const GLuint *textures)
558 {
559    GET_CONTEXT;
560           (*CC->API.DeleteTextures)(CC, n, textures);
561 }
562 
563 
_mesa_Disable(GLenum cap)564 void APIENTRY _mesa_Disable( GLenum cap )
565 {
566    GET_CONTEXT;
567           (*CC->API.Disable)( CC, cap );
568 }
569 
570 
_mesa_DisableClientState(GLenum cap)571 void APIENTRY _mesa_DisableClientState( GLenum cap )
572 {
573    GET_CONTEXT;
574           (*CC->API.DisableClientState)( CC, cap );
575 }
576 
577 
_mesa_DrawArrays(GLenum mode,GLint first,GLsizei count)578 void APIENTRY _mesa_DrawArrays( GLenum mode, GLint first, GLsizei count )
579 {
580    GET_CONTEXT;
581           (*CC->API.DrawArrays)(CC, mode, first, count);
582 }
583 
584 
_mesa_DrawBuffer(GLenum mode)585 void APIENTRY _mesa_DrawBuffer( GLenum mode )
586 {
587    GET_CONTEXT;
588           (*CC->API.DrawBuffer)(CC, mode);
589 }
590 
591 
_mesa_DrawElements(GLenum mode,GLsizei count,GLenum type,const GLvoid * indices)592 void APIENTRY _mesa_DrawElements( GLenum mode, GLsizei count,
593                               GLenum type, const GLvoid *indices )
594 {
595    GET_CONTEXT;
596           (*CC->API.DrawElements)( CC, mode, count, type, indices );
597 }
598 
599 
_mesa_DrawPixels(GLsizei width,GLsizei height,GLenum format,GLenum type,const GLvoid * pixels)600 void APIENTRY _mesa_DrawPixels( GLsizei width, GLsizei height,
601                             GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels )
602 {
603    GET_CONTEXT;
604           (*CC->API.DrawPixels)( CC, width, height, format, type, pixels );
605 }
606 
607 
_mesa_Enable(GLenum cap)608 void APIENTRY _mesa_Enable( GLenum cap )
609 {
610    GET_CONTEXT;
611           (*CC->API.Enable)( CC, cap );
612 }
613 
614 
_mesa_EnableClientState(GLenum cap)615 void APIENTRY _mesa_EnableClientState( GLenum cap )
616 {
617    GET_CONTEXT;
618           (*CC->API.EnableClientState)( CC, cap );
619 }
620 
621 
_mesa_End(void)622 void APIENTRY _mesa_End( void )
623 {
624    GET_CONTEXT;
625           (*CC->API.End)( CC );
626 }
627 
628 
_mesa_EndList(void)629 void APIENTRY _mesa_EndList( void )
630 {
631    GET_CONTEXT;
632           (*CC->API.EndList)(CC);
633 }
634 
635 
636 
637 
_mesa_EvalCoord1d(GLdouble u)638 void APIENTRY _mesa_EvalCoord1d( GLdouble u )
639 {
640    GET_CONTEXT;
641           (*CC->API.EvalCoord1f)( CC, (GLfloat) u );
642 }
643 
644 
_mesa_EvalCoord1f(GLfloat u)645 void APIENTRY _mesa_EvalCoord1f( GLfloat u )
646 {
647    GET_CONTEXT;
648           (*CC->API.EvalCoord1f)( CC, u );
649 }
650 
651 
_mesa_EvalCoord1dv(const GLdouble * u)652 void APIENTRY _mesa_EvalCoord1dv( const GLdouble *u )
653 {
654    GET_CONTEXT;
655           (*CC->API.EvalCoord1f)( CC, (GLfloat) *u );
656 }
657 
658 
_mesa_EvalCoord1fv(const GLfloat * u)659 void APIENTRY _mesa_EvalCoord1fv( const GLfloat *u )
660 {
661    GET_CONTEXT;
662           (*CC->API.EvalCoord1f)( CC, (GLfloat) *u );
663 }
664 
665 
_mesa_EvalCoord2d(GLdouble u,GLdouble v)666 void APIENTRY _mesa_EvalCoord2d( GLdouble u, GLdouble v )
667 {
668    GET_CONTEXT;
669           (*CC->API.EvalCoord2f)( CC, (GLfloat) u, (GLfloat) v );
670 }
671 
672 
_mesa_EvalCoord2f(GLfloat u,GLfloat v)673 void APIENTRY _mesa_EvalCoord2f( GLfloat u, GLfloat v )
674 {
675    GET_CONTEXT;
676           (*CC->API.EvalCoord2f)( CC, u, v );
677 }
678 
679 
_mesa_EvalCoord2dv(const GLdouble * u)680 void APIENTRY _mesa_EvalCoord2dv( const GLdouble *u )
681 {
682    GET_CONTEXT;
683           (*CC->API.EvalCoord2f)( CC, (GLfloat) u[0], (GLfloat) u[1] );
684 }
685 
686 
_mesa_EvalCoord2fv(const GLfloat * u)687 void APIENTRY _mesa_EvalCoord2fv( const GLfloat *u )
688 {
689    GET_CONTEXT;
690           (*CC->API.EvalCoord2f)( CC, u[0], u[1] );
691 }
692 
693 
_mesa_EvalPoint1(GLint i)694 void APIENTRY _mesa_EvalPoint1( GLint i )
695 {
696    GET_CONTEXT;
697           (*CC->API.EvalPoint1)( CC, i );
698 }
699 
700 
_mesa_EvalPoint2(GLint i,GLint j)701 void APIENTRY _mesa_EvalPoint2( GLint i, GLint j )
702 {
703    GET_CONTEXT;
704           (*CC->API.EvalPoint2)( CC, i, j );
705 }
706 
707 
_mesa_EvalMesh1(GLenum mode,GLint i1,GLint i2)708 void APIENTRY _mesa_EvalMesh1( GLenum mode, GLint i1, GLint i2 )
709 {
710    GET_CONTEXT;
711           (*CC->API.EvalMesh1)( CC, mode, i1, i2 );
712 }
713 
714 
_mesa_EdgeFlag(GLboolean flag)715 void APIENTRY _mesa_EdgeFlag( GLboolean flag )
716 {
717    GET_CONTEXT;
718           (*CC->API.EdgeFlag)(CC, flag);
719 }
720 
721 
_mesa_EdgeFlagv(const GLboolean * flag)722 void APIENTRY _mesa_EdgeFlagv( const GLboolean *flag )
723 {
724    GET_CONTEXT;
725           (*CC->API.EdgeFlag)(CC, *flag);
726 }
727 
728 
_mesa_EdgeFlagPointer(GLsizei stride,const GLboolean * ptr)729 void APIENTRY _mesa_EdgeFlagPointer( GLsizei stride, const GLboolean *ptr )
730 {
731    GET_CONTEXT;
732           (*CC->API.EdgeFlagPointer)(CC, stride, ptr);
733 }
734 
735 
_mesa_EvalMesh2(GLenum mode,GLint i1,GLint i2,GLint j1,GLint j2)736 void APIENTRY _mesa_EvalMesh2( GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2 )
737 {
738    GET_CONTEXT;
739           (*CC->API.EvalMesh2)( CC, mode, i1, i2, j1, j2 );
740 }
741 
742 
_mesa_FeedbackBuffer(GLsizei size,GLenum type,GLfloat * buffer)743 void APIENTRY _mesa_FeedbackBuffer( GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer )
744 {
745    GET_CONTEXT;
746           (*CC->API.FeedbackBuffer)(CC, size, type, buffer);
747 }
748 
749 
_mesa_Finish(void)750 void APIENTRY _mesa_Finish( void )
751 {
752    GET_CONTEXT;
753           (*CC->API.Finish)(CC);
754 }
755 
756 
_mesa_Flush(void)757 void APIENTRY _mesa_Flush( void )
758 {
759    GET_CONTEXT;
760           (*CC->API.Flush)(CC);
761 }
762 
763 
_mesa_Fogf(GLenum pname,GLfloat param)764 void APIENTRY _mesa_Fogf( GLenum pname, GLfloat param )
765 {
766    GET_CONTEXT;
767           (*CC->API.Fogfv)(CC, pname, &param);
768 }
769 
770 
_mesa_Fogi(GLenum pname,GLint param)771 void APIENTRY _mesa_Fogi( GLenum pname, GLint param )
772 {
773    GLfloat fparam = (GLfloat) param;
774    GET_CONTEXT;
775           (*CC->API.Fogfv)(CC, pname, &fparam);
776 }
777 
778 
_mesa_Fogfv(GLenum pname,const GLfloat * params)779 void APIENTRY _mesa_Fogfv( GLenum pname, const GLfloat *params )
780 {
781    GET_CONTEXT;
782           (*CC->API.Fogfv)(CC, pname, params);
783 }
784 
785 
_mesa_Fogiv(GLenum pname,const GLint * params)786 void APIENTRY _mesa_Fogiv( GLenum pname, const GLint *params )
787 {
788    GLfloat p[4];
789    GET_CONTEXT;
790 
791    switch (pname) {
792       case GL_FOG_MODE:
793       case GL_FOG_DENSITY:
794       case GL_FOG_START:
795       case GL_FOG_END:
796       case GL_FOG_INDEX:
797      p[0] = (GLfloat) *params;
798      break;
799       case GL_FOG_COLOR:
800      p[0] = INT_TO_FLOAT( params[0] );
801      p[1] = INT_TO_FLOAT( params[1] );
802      p[2] = INT_TO_FLOAT( params[2] );
803      p[3] = INT_TO_FLOAT( params[3] );
804      break;
805       default:
806          /* Error will be caught later in gl_Fogfv */
807          ;
808    }
809    (*CC->API.Fogfv)( CC, pname, p );
810 }
811 
812 
813 
_mesa_FrontFace(GLenum mode)814 void APIENTRY _mesa_FrontFace( GLenum mode )
815 {
816    GET_CONTEXT;
817           (*CC->API.FrontFace)(CC, mode);
818 }
819 
820 
_mesa_Frustum(GLdouble left,GLdouble right,GLdouble bottom,GLdouble top,GLdouble nearval,GLdouble farval)821 void APIENTRY _mesa_Frustum( GLdouble left, GLdouble right,
822                          GLdouble bottom, GLdouble top,
823                          GLdouble nearval, GLdouble farval )
824 {
825    GET_CONTEXT;
826           (*CC->API.Frustum)(CC, left, right, bottom, top, nearval, farval);
827 }
828 
829 
_mesa_GenLists(GLsizei range)830 GLuint APIENTRY _mesa_GenLists( GLsizei range )
831 {
832    GET_CONTEXT;
833           return (*CC->API.GenLists)(CC, range);
834 }
835 
836 
_mesa_GenTextures(GLsizei n,GLuint * textures)837 void APIENTRY _mesa_GenTextures( GLsizei n, GLuint *textures )
838 {
839    GET_CONTEXT;
840           (*CC->API.GenTextures)(CC, n, textures);
841 }
842 
843 
_mesa_GetBooleanv(GLenum pname,GLboolean * params)844 void APIENTRY _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
845 {
846    GET_CONTEXT;
847           (*CC->API.GetBooleanv)(CC, pname, params);
848 }
849 
850 
_mesa_GetClipPlane(GLenum plane,GLdouble * equation)851 void APIENTRY _mesa_GetClipPlane( GLenum plane, GLdouble *equation )
852 {
853    GET_CONTEXT;
854           (*CC->API.GetClipPlane)(CC, plane, equation);
855 }
856 
_mesa_GetDoublev(GLenum pname,GLdouble * params)857 void APIENTRY _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
858 {
859    GET_CONTEXT;
860           (*CC->API.GetDoublev)(CC, pname, params);
861 }
862 
863 
_mesa_GetError(void)864 GLenum APIENTRY _mesa_GetError( void )
865 {
866    GET_CONTEXT;
867    if (!CC) {
868       /* No current context */
869       return GL_NO_ERROR;
870    }
871    return (*CC->API.GetError)(CC);
872 }
873 
874 
_mesa_GetFloatv(GLenum pname,GLfloat * params)875 void APIENTRY _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
876 {
877    GET_CONTEXT;
878           (*CC->API.GetFloatv)(CC, pname, params);
879 }
880 
881 
_mesa_GetIntegerv(GLenum pname,GLint * params)882 void APIENTRY _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
883 {
884    GET_CONTEXT;
885           (*CC->API.GetIntegerv)(CC, pname, params);
886 }
887 
888 
_mesa_GetLightfv(GLenum light,GLenum pname,GLfloat * params)889 void APIENTRY _mesa_GetLightfv( GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params )
890 {
891    GET_CONTEXT;
892           (*CC->API.GetLightfv)(CC, light, pname, params);
893 }
894 
895 
_mesa_GetLightiv(GLenum light,GLenum pname,GLint * params)896 void APIENTRY _mesa_GetLightiv( GLenum light, GLenum pname, GLint *params )
897 {
898    GET_CONTEXT;
899           (*CC->API.GetLightiv)(CC, light, pname, params);
900 }
901 
902 
_mesa_GetMapdv(GLenum target,GLenum query,GLdouble * v)903 void APIENTRY _mesa_GetMapdv( GLenum target, GLenum query, GLdouble *v )
904 {
905    GET_CONTEXT;
906           (*CC->API.GetMapdv)( CC, target, query, v );
907 }
908 
909 
_mesa_GetMapfv(GLenum target,GLenum query,GLfloat * v)910 void APIENTRY _mesa_GetMapfv( GLenum target, GLenum query, GLfloat *v )
911 {
912    GET_CONTEXT;
913           (*CC->API.GetMapfv)( CC, target, query, v );
914 }
915 
916 
_mesa_GetMapiv(GLenum target,GLenum query,GLint * v)917 void APIENTRY _mesa_GetMapiv( GLenum target, GLenum query, GLint *v )
918 {
919    GET_CONTEXT;
920           (*CC->API.GetMapiv)( CC, target, query, v );
921 }
922 
923 
_mesa_GetMaterialfv(GLenum face,GLenum pname,GLfloat * params)924 void APIENTRY _mesa_GetMaterialfv( GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params )
925 {
926    GET_CONTEXT;
927           (*CC->API.GetMaterialfv)(CC, face, pname, params);
928 }
929 
930 
_mesa_GetMaterialiv(GLenum face,GLenum pname,GLint * params)931 void APIENTRY _mesa_GetMaterialiv( GLenum face, GLenum pname, GLint *params )
932 {
933    GET_CONTEXT;
934           (*CC->API.GetMaterialiv)(CC, face, pname, params);
935 }
936 
937 
_mesa_GetPixelMapfv(GLenum map,GLfloat * values)938 void APIENTRY _mesa_GetPixelMapfv( GLenum map, GLfloat *values )
939 {
940    GET_CONTEXT;
941           (*CC->API.GetPixelMapfv)(CC, map, values);
942 }
943 
944 
_mesa_GetPixelMapuiv(GLenum map,GLuint * values)945 void APIENTRY _mesa_GetPixelMapuiv( GLenum map, GLuint *values )
946 {
947    GET_CONTEXT;
948           (*CC->API.GetPixelMapuiv)(CC, map, values);
949 }
950 
951 
_mesa_GetPixelMapusv(GLenum map,GLushort * values)952 void APIENTRY _mesa_GetPixelMapusv( GLenum map, GLushort *values )
953 {
954    GET_CONTEXT;
955           (*CC->API.GetPixelMapusv)(CC, map, values);
956 }
957 
958 
_mesa_GetPointerv(GLenum pname,GLvoid ** params)959 void APIENTRY _mesa_GetPointerv( GLenum pname, GLvoid **params )
960 {
961    GET_CONTEXT;
962           (*CC->API.GetPointerv)(CC, pname, params);
963 }
964 
965 
_mesa_GetPolygonStipple(GLubyte * mask)966 void APIENTRY _mesa_GetPolygonStipple( GLubyte *mask )
967 {
968    GET_CONTEXT;
969           (*CC->API.GetPolygonStipple)(CC, mask);
970 }
971 
972 
_mesa_GetString(GLenum name)973 const GLubyte * APIENTRY _mesa_GetString( GLenum name )
974 {
975    GET_CONTEXT;
976           return (*CC->API.GetString)(CC, name);
977 }
978 
979 
980 
_mesa_GetTexEnvfv(GLenum target,GLenum pname,GLfloat * params)981 void APIENTRY _mesa_GetTexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params )
982 {
983    GET_CONTEXT;
984           (*CC->API.GetTexEnvfv)(CC, target, pname, params);
985 }
986 
987 
_mesa_GetTexEnviv(GLenum target,GLenum pname,GLint * params)988 void APIENTRY _mesa_GetTexEnviv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params )
989 {
990    GET_CONTEXT;
991           (*CC->API.GetTexEnviv)(CC, target, pname, params);
992 }
993 
994 
_mesa_GetTexGeniv(GLenum coord,GLenum pname,GLint * params)995 void APIENTRY _mesa_GetTexGeniv( GLenum coord, GLenum pname, GLint *params )
996 {
997    GET_CONTEXT;
998           (*CC->API.GetTexGeniv)(CC, coord, pname, params);
999 }
1000 
1001 
_mesa_GetTexGendv(GLenum coord,GLenum pname,GLdouble * params)1002 void APIENTRY _mesa_GetTexGendv( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params )
1003 {
1004    GET_CONTEXT;
1005           (*CC->API.GetTexGendv)(CC, coord, pname, params);
1006 }
1007 
1008 
_mesa_GetTexGenfv(GLenum coord,GLenum pname,GLfloat * params)1009 void APIENTRY _mesa_GetTexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params )
1010 {
1011    GET_CONTEXT;
1012           (*CC->API.GetTexGenfv)(CC, coord, pname, params);
1013 }
1014 
1015 
1016 
_mesa_GetTexImage(GLenum target,GLint level,GLenum format,GLenum type,GLvoid * pixels)1017 void APIENTRY _mesa_GetTexImage( GLenum target, GLint level, GLenum format,
1018                              GLenum type, GLvoid *pixels )
1019 {
1020    GET_CONTEXT;
1021           (*CC->API.GetTexImage)(CC, target, level, format, type, pixels);
1022 }
1023 
1024 
_mesa_GetTexLevelParameterfv(GLenum target,GLint level,GLenum pname,GLfloat * params)1025 void APIENTRY _mesa_GetTexLevelParameterfv( GLenum target, GLint level,
1026                                         GLenum pname, GLfloat *params )
1027 {
1028    GET_CONTEXT;
1029           (*CC->API.GetTexLevelParameterfv)(CC, target, level, pname, params);
1030 }
1031 
1032 
_mesa_GetTexLevelParameteriv(GLenum target,GLint level,GLenum pname,GLint * params)1033 void APIENTRY _mesa_GetTexLevelParameteriv( GLenum target, GLint level,
1034                                         GLenum pname, GLint *params )
1035 {
1036    GET_CONTEXT;
1037           (*CC->API.GetTexLevelParameteriv)(CC, target, level, pname, params);
1038 }
1039 
1040 
1041 
1042 
_mesa_GetTexParameterfv(GLenum target,GLenum pname,GLfloat * params)1043 void APIENTRY _mesa_GetTexParameterfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
1044 {
1045    GET_CONTEXT;
1046           (*CC->API.GetTexParameterfv)(CC, target, pname, params);
1047 }
1048 
1049 
_mesa_GetTexParameteriv(GLenum target,GLenum pname,GLint * params)1050 void APIENTRY _mesa_GetTexParameteriv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params )
1051 {
1052    GET_CONTEXT;
1053           (*CC->API.GetTexParameteriv)(CC, target, pname, params);
1054 }
1055 
1056 
_mesa_Hint(GLenum target,GLenum mode)1057 void APIENTRY _mesa_Hint( GLenum target, GLenum mode )
1058 {
1059    GET_CONTEXT;
1060           (*CC->API.Hint)(CC, target, mode);
1061 }
1062 
1063 
_mesa_Indexd(GLdouble c)1064 void APIENTRY _mesa_Indexd( GLdouble c )
1065 {
1066    GET_CONTEXT;
1067    (*CC->API.Indexf)( CC, (GLfloat) c );
1068 }
1069 
1070 
_mesa_Indexf(GLfloat c)1071 void APIENTRY _mesa_Indexf( GLfloat c )
1072 {
1073    GET_CONTEXT;
1074    (*CC->API.Indexf)( CC, c );
1075 }
1076 
1077 
_mesa_Indexi(GLint c)1078 void APIENTRY _mesa_Indexi( GLint c )
1079 {
1080    GET_CONTEXT;
1081    (*CC->API.Indexi)( CC, c );
1082 }
1083 
1084 
_mesa_Indexs(GLshort c)1085 void APIENTRY _mesa_Indexs( GLshort c )
1086 {
1087    GET_CONTEXT;
1088    (*CC->API.Indexi)( CC, (GLint) c );
1089 }
1090 
1091 
1092 #ifdef GL_VERSION_1_1
_mesa_Indexub(GLubyte c)1093 void APIENTRY _mesa_Indexub( GLubyte c )
1094 {
1095    GET_CONTEXT;
1096    (*CC->API.Indexi)( CC, (GLint) c );
1097 }
1098 #endif
1099 
1100 
_mesa_Indexdv(const GLdouble * c)1101 void APIENTRY _mesa_Indexdv( const GLdouble *c )
1102 {
1103    GET_CONTEXT;
1104    (*CC->API.Indexf)( CC, (GLfloat) *c );
1105 }
1106 
1107 
_mesa_Indexfv(const GLfloat * c)1108 void APIENTRY _mesa_Indexfv( const GLfloat *c )
1109 {
1110    GET_CONTEXT;
1111    (*CC->API.Indexf)( CC, *c );
1112 }
1113 
1114 
_mesa_Indexiv(const GLint * c)1115 void APIENTRY _mesa_Indexiv( const GLint *c )
1116 {
1117    GET_CONTEXT;
1118    (*CC->API.Indexi)( CC, *c );
1119 }
1120 
1121 
_mesa_Indexsv(const GLshort * c)1122 void APIENTRY _mesa_Indexsv( const GLshort *c )
1123 {
1124    GET_CONTEXT;
1125    (*CC->API.Indexi)( CC, (GLint) *c );
1126 }
1127 
1128 
1129 #ifdef GL_VERSION_1_1
_mesa_Indexubv(const GLubyte * c)1130 void APIENTRY _mesa_Indexubv( const GLubyte *c )
1131 {
1132    GET_CONTEXT;
1133    (*CC->API.Indexi)( CC, (GLint) *c );
1134 }
1135 #endif
1136 
1137 
_mesa_IndexMask(GLuint mask)1138 void APIENTRY _mesa_IndexMask( GLuint mask )
1139 {
1140    GET_CONTEXT;
1141    (*CC->API.IndexMask)(CC, mask);
1142 }
1143 
1144 
_mesa_IndexPointer(GLenum type,GLsizei stride,const GLvoid * ptr)1145 void APIENTRY _mesa_IndexPointer( GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr )
1146 {
1147    GET_CONTEXT;
1148           (*CC->API.IndexPointer)(CC, type, stride, ptr);
1149 }
1150 
1151 
_mesa_InterleavedArrays(GLenum format,GLsizei stride,const GLvoid * pointer)1152 void APIENTRY _mesa_InterleavedArrays( GLenum format, GLsizei stride,
1153                                    const GLvoid *pointer )
1154 {
1155    GET_CONTEXT;
1156           (*CC->API.InterleavedArrays)( CC, format, stride, pointer );
1157 }
1158 
1159 
_mesa_InitNames(void)1160 void APIENTRY _mesa_InitNames( void )
1161 {
1162    GET_CONTEXT;
1163           (*CC->API.InitNames)(CC);
1164 }
1165 
1166 
_mesa_IsList(GLuint list)1167 GLboolean APIENTRY _mesa_IsList( GLuint list )
1168 {
1169    GET_CONTEXT;
1170           return (*CC->API.IsList)(CC, list);
1171 }
1172 
1173 
_mesa_IsTexture(GLuint texture)1174 GLboolean APIENTRY _mesa_IsTexture( GLuint texture )
1175 {
1176    GET_CONTEXT;
1177           return (*CC->API.IsTexture)(CC, texture);
1178 }
1179 
1180 
_mesa_Lightf(GLenum light,GLenum pname,GLfloat param)1181 void APIENTRY _mesa_Lightf( GLenum light, GLenum pname, GLfloat param )
1182 {
1183    GET_CONTEXT;
1184           (*CC->API.Lightfv)( CC, light, pname, &param, 1 );
1185 }
1186 
1187 
1188 
_mesa_Lighti(GLenum light,GLenum pname,GLint param)1189 void APIENTRY _mesa_Lighti( GLenum light, GLenum pname, GLint param )
1190 {
1191    GLfloat fparam = (GLfloat) param;
1192    GET_CONTEXT;
1193           (*CC->API.Lightfv)( CC, light, pname, &fparam, 1 );
1194 }
1195 
1196 
1197 
_mesa_Lightfv(GLenum light,GLenum pname,const GLfloat * params)1198 void APIENTRY _mesa_Lightfv( GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params )
1199 {
1200    GET_CONTEXT;
1201           (*CC->API.Lightfv)( CC, light, pname, params, 4 );
1202 }
1203 
1204 
1205 
_mesa_Lightiv(GLenum light,GLenum pname,const GLint * params)1206 void APIENTRY _mesa_Lightiv( GLenum light, GLenum pname, const GLint *params )
1207 {
1208    GLfloat fparam[4];
1209    GET_CONTEXT;
1210 
1211    switch (pname) {
1212       case GL_AMBIENT:
1213       case GL_DIFFUSE:
1214       case GL_SPECULAR:
1215          fparam[0] = INT_TO_FLOAT( params[0] );
1216          fparam[1] = INT_TO_FLOAT( params[1] );
1217          fparam[2] = INT_TO_FLOAT( params[2] );
1218          fparam[3] = INT_TO_FLOAT( params[3] );
1219          break;
1220       case GL_POSITION:
1221          fparam[0] = (GLfloat) params[0];
1222          fparam[1] = (GLfloat) params[1];
1223          fparam[2] = (GLfloat) params[2];
1224          fparam[3] = (GLfloat) params[3];
1225          break;
1226       case GL_SPOT_DIRECTION:
1227          fparam[0] = (GLfloat) params[0];
1228          fparam[1] = (GLfloat) params[1];
1229          fparam[2] = (GLfloat) params[2];
1230          break;
1231       case GL_SPOT_EXPONENT:
1232       case GL_SPOT_CUTOFF:
1233       case GL_CONSTANT_ATTENUATION:
1234       case GL_LINEAR_ATTENUATION:
1235       case GL_QUADRATIC_ATTENUATION:
1236          fparam[0] = (GLfloat) params[0];
1237          break;
1238       default:
1239          /* error will be caught later in gl_Lightfv */
1240          ;
1241    }
1242    (*CC->API.Lightfv)( CC, light, pname, fparam, 4 );
1243 }
1244 
1245 
1246 
_mesa_LightModelf(GLenum pname,GLfloat param)1247 void APIENTRY _mesa_LightModelf( GLenum pname, GLfloat param )
1248 {
1249    GET_CONTEXT;
1250           (*CC->API.LightModelfv)( CC, pname, &param );
1251 }
1252 
1253 
_mesa_LightModeli(GLenum pname,GLint param)1254 void APIENTRY _mesa_LightModeli( GLenum pname, GLint param )
1255 {
1256    GLfloat fparam[4];
1257    GET_CONTEXT;
1258           fparam[0] = (GLfloat) param;
1259    (*CC->API.LightModelfv)( CC, pname, fparam );
1260 }
1261 
1262 
_mesa_LightModelfv(GLenum pname,const GLfloat * params)1263 void APIENTRY _mesa_LightModelfv( GLenum pname, const GLfloat *params )
1264 {
1265    GET_CONTEXT;
1266           (*CC->API.LightModelfv)( CC, pname, params );
1267 }
1268 
1269 
_mesa_LightModeliv(GLenum pname,const GLint * params)1270 void APIENTRY _mesa_LightModeliv( GLenum pname, const GLint *params )
1271 {
1272    GLfloat fparam[4];
1273    GET_CONTEXT;
1274 
1275    switch (pname) {
1276       case GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT:
1277          fparam[0] = INT_TO_FLOAT( params[0] );
1278          fparam[1] = INT_TO_FLOAT( params[1] );
1279          fparam[2] = INT_TO_FLOAT( params[2] );
1280          fparam[3] = INT_TO_FLOAT( params[3] );
1281          break;
1282       case GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER:
1283       case GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE:
1284          fparam[0] = (GLfloat) params[0];
1285          break;
1286       default:
1287          /* Error will be caught later in gl_LightModelfv */
1288          ;
1289    }
1290    (*CC->API.LightModelfv)( CC, pname, fparam );
1291 }
1292 
1293 
_mesa_LineWidth(GLfloat width)1294 void APIENTRY _mesa_LineWidth( GLfloat width )
1295 {
1296    GET_CONTEXT;
1297           (*CC->API.LineWidth)(CC, width);
1298 }
1299 
1300 
_mesa_LineStipple(GLint factor,GLushort pattern)1301 void APIENTRY _mesa_LineStipple( GLint factor, GLushort pattern )
1302 {
1303    GET_CONTEXT;
1304           (*CC->API.LineStipple)(CC, factor, pattern);
1305 }
1306 
1307 
_mesa_ListBase(GLuint base)1308 void APIENTRY _mesa_ListBase( GLuint base )
1309 {
1310    GET_CONTEXT;
1311           (*CC->API.ListBase)(CC, base);
1312 }
1313 
1314 
_mesa_LoadIdentity(void)1315 void APIENTRY _mesa_LoadIdentity( void )
1316 {
1317    GET_CONTEXT;
1318           (*CC->API.LoadIdentity)( CC );
1319 }
1320 
1321 
_mesa_LoadMatrixd(const GLdouble * m)1322 void APIENTRY _mesa_LoadMatrixd( const GLdouble *m )
1323 {
1324    GLfloat fm[16];
1325    GLuint i;
1326    GET_CONTEXT;
1327 
1328    for (i=0;i<16;i++) {
1329       fm[i] = (GLfloat) m[i];
1330    }
1331 
1332    (*CC->API.LoadMatrixf)( CC, fm );
1333 }
1334 
1335 
_mesa_LoadMatrixf(const GLfloat * m)1336 void APIENTRY _mesa_LoadMatrixf( const GLfloat *m )
1337 {
1338    GET_CONTEXT;
1339           (*CC->API.LoadMatrixf)( CC, m );
1340 }
1341 
1342 
_mesa_LoadName(GLuint name)1343 void APIENTRY _mesa_LoadName( GLuint name )
1344 {
1345    GET_CONTEXT;
1346           (*CC->API.LoadName)(CC, name);
1347 }
1348 
1349 
_mesa_LogicOp(GLenum opcode)1350 void APIENTRY _mesa_LogicOp( GLenum opcode )
1351 {
1352    GET_CONTEXT;
1353           (*CC->API.LogicOp)(CC, opcode);
1354 }
1355 
1356 
1357 
_mesa_Map1d(GLenum target,GLdouble u1,GLdouble u2,GLint stride,GLint order,const GLdouble * points)1358 void APIENTRY _mesa_Map1d( GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride,
1359                        GLint order, const GLdouble *points )
1360 {
1361    GLfloat *pnts;
1362    GLboolean retain;
1363    GET_CONTEXT;
1364 
1365    pnts = gl_copy_map_points1d( target, stride, order, points );
1366    retain = CC->CompileFlag;
1367    (*CC->API.Map1f)( CC, target, u1, u2, stride, order, pnts, retain );
1368 }
1369 
1370 
_mesa_Map1f(GLenum target,GLfloat u1,GLfloat u2,GLint stride,GLint order,const GLfloat * points)1371 void APIENTRY _mesa_Map1f( GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride,
1372                        GLint order, const GLfloat *points )
1373 {
1374    GLfloat *pnts;
1375    GLboolean retain;
1376    GET_CONTEXT;
1377 
1378    pnts = gl_copy_map_points1f( target, stride, order, points );
1379    retain = CC->CompileFlag;
1380    (*CC->API.Map1f)( CC, target, u1, u2, stride, order, pnts, retain );
1381 }
1382 
1383 
_mesa_Map2d(GLenum target,GLdouble u1,GLdouble u2,GLint ustride,GLint uorder,GLdouble v1,GLdouble v2,GLint vstride,GLint vorder,const GLdouble * points)1384 void APIENTRY _mesa_Map2d( GLenum target,
1385                        GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder,
1386                        GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder,
1387                        const GLdouble *points )
1388 {
1389    GLfloat *pnts;
1390    GLboolean retain;
1391    GET_CONTEXT;
1392 
1393    pnts = gl_copy_map_points2d( target, ustride, uorder,
1394                                 vstride, vorder, points );
1395    retain = CC->CompileFlag;
1396    (*CC->API.Map2f)( CC, target, u1, u2, ustride, uorder,
1397                      v1, v2, vstride, vorder, pnts, retain );
1398 }
1399 
1400 
_mesa_Map2f(GLenum target,GLfloat u1,GLfloat u2,GLint ustride,GLint uorder,GLfloat v1,GLfloat v2,GLint vstride,GLint vorder,const GLfloat * points)1401 void APIENTRY _mesa_Map2f( GLenum target,
1402                        GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder,
1403                        GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder,
1404                        const GLfloat *points )
1405 {
1406    GLfloat *pnts;
1407    GLboolean retain;
1408    GET_CONTEXT;
1409 
1410    pnts = gl_copy_map_points2f( target, ustride, uorder,
1411                                 vstride, vorder, points );
1412    retain = CC->CompileFlag;
1413    (*CC->API.Map2f)( CC, target, u1, u2, ustride, uorder,
1414                      v1, v2, vstride, vorder, pnts, retain );
1415 }
1416 
1417 
_mesa_MapGrid1d(GLint un,GLdouble u1,GLdouble u2)1418 void APIENTRY _mesa_MapGrid1d( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2 )
1419 {
1420    GET_CONTEXT;
1421           (*CC->API.MapGrid1f)( CC, un, (GLfloat) u1, (GLfloat) u2 );
1422 }
1423 
1424 
_mesa_MapGrid1f(GLint un,GLfloat u1,GLfloat u2)1425 void APIENTRY _mesa_MapGrid1f( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2 )
1426 {
1427    GET_CONTEXT;
1428           (*CC->API.MapGrid1f)( CC, un, u1, u2 );
1429 }
1430 
1431 
_mesa_MapGrid2d(GLint un,GLdouble u1,GLdouble u2,GLint vn,GLdouble v1,GLdouble v2)1432 void APIENTRY _mesa_MapGrid2d( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2,
1433                            GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2 )
1434 {
1435    GET_CONTEXT;
1436           (*CC->API.MapGrid2f)( CC, un, (GLfloat) u1, (GLfloat) u2,
1437                          vn, (GLfloat) v1, (GLfloat) v2 );
1438 }
1439 
1440 
_mesa_MapGrid2f(GLint un,GLfloat u1,GLfloat u2,GLint vn,GLfloat v1,GLfloat v2)1441 void APIENTRY _mesa_MapGrid2f( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2,
1442                            GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2 )
1443 {
1444    GET_CONTEXT;
1445           (*CC->API.MapGrid2f)( CC, un, u1, u2, vn, v1, v2 );
1446 }
1447 
1448 
_mesa_Materialf(GLenum face,GLenum pname,GLfloat param)1449 void APIENTRY _mesa_Materialf( GLenum face, GLenum pname, GLfloat param )
1450 {
1451    GET_CONTEXT;
1452           (*CC->API.Materialfv)( CC, face, pname, &param );
1453 }
1454 
1455 
1456 
_mesa_Materiali(GLenum face,GLenum pname,GLint param)1457 void APIENTRY _mesa_Materiali( GLenum face, GLenum pname, GLint param )
1458 {
1459    GLfloat fparam[4];
1460    GET_CONTEXT;
1461           fparam[0] = (GLfloat) param;
1462    (*CC->API.Materialfv)( CC, face, pname, fparam );
1463 }
1464 
1465 
_mesa_Materialfv(GLenum face,GLenum pname,const GLfloat * params)1466 void APIENTRY _mesa_Materialfv( GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params )
1467 {
1468    GET_CONTEXT;
1469           (*CC->API.Materialfv)( CC, face, pname, params );
1470 }
1471 
1472 
_mesa_Materialiv(GLenum face,GLenum pname,const GLint * params)1473 void APIENTRY _mesa_Materialiv( GLenum face, GLenum pname, const GLint *params )
1474 {
1475    GLfloat fparam[4];
1476    GET_CONTEXT;
1477           switch (pname) {
1478       case GL_AMBIENT:
1479       case GL_DIFFUSE:
1480       case GL_SPECULAR:
1481       case GL_EMISSION:
1482       case GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE:
1483          fparam[0] = INT_TO_FLOAT( params[0] );
1484          fparam[1] = INT_TO_FLOAT( params[1] );
1485          fparam[2] = INT_TO_FLOAT( params[2] );
1486          fparam[3] = INT_TO_FLOAT( params[3] );
1487          break;
1488       case GL_SHININESS:
1489          fparam[0] = (GLfloat) params[0];
1490          break;
1491       case GL_COLOR_INDEXES:
1492          fparam[0] = (GLfloat) params[0];
1493          fparam[1] = (GLfloat) params[1];
1494          fparam[2] = (GLfloat) params[2];
1495          break;
1496       default:
1497          /* Error will be caught later in gl_Materialfv */
1498          ;
1499    }
1500    (*CC->API.Materialfv)( CC, face, pname, fparam );
1501 }
1502 
1503 
_mesa_MatrixMode(GLenum mode)1504 void APIENTRY _mesa_MatrixMode( GLenum mode )
1505 {
1506    GET_CONTEXT;
1507           (*CC->API.MatrixMode)( CC, mode );
1508 }
1509 
1510 
_mesa_MultMatrixd(const GLdouble * m)1511 void APIENTRY _mesa_MultMatrixd( const GLdouble *m )
1512 {
1513    GLfloat fm[16];
1514    GLuint i;
1515    GET_CONTEXT;
1516 
1517    for (i=0;i<16;i++) {
1518       fm[i] = (GLfloat) m[i];
1519    }
1520 
1521    (*CC->API.MultMatrixf)( CC, fm );
1522 }
1523 
1524 
_mesa_MultMatrixf(const GLfloat * m)1525 void APIENTRY _mesa_MultMatrixf( const GLfloat *m )
1526 {
1527    GET_CONTEXT;
1528           (*CC->API.MultMatrixf)( CC, m );
1529 }
1530 
1531 
_mesa_NewList(GLuint list,GLenum mode)1532 void APIENTRY _mesa_NewList( GLuint list, GLenum mode )
1533 {
1534    GET_CONTEXT;
1535           (*CC->API.NewList)(CC, list, mode);
1536 }
1537 
_mesa_Normal3b(GLbyte nx,GLbyte ny,GLbyte nz)1538 void APIENTRY _mesa_Normal3b( GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz )
1539 {
1540    GET_CONTEXT;
1541    (*CC->API.Normal3f)( CC, BYTE_TO_FLOAT(nx),
1542                         BYTE_TO_FLOAT(ny), BYTE_TO_FLOAT(nz) );
1543 }
1544 
1545 
_mesa_Normal3d(GLdouble nx,GLdouble ny,GLdouble nz)1546 void APIENTRY _mesa_Normal3d( GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz )
1547 {
1548    GLfloat fx, fy, fz;
1549    GET_CONTEXT;
1550    if (ABSD(nx)<0.00001)   fx = 0.0F;   else  fx = nx;
1551    if (ABSD(ny)<0.00001)   fy = 0.0F;   else  fy = ny;
1552    if (ABSD(nz)<0.00001)   fz = 0.0F;   else  fz = nz;
1553    (*CC->API.Normal3f)( CC, fx, fy, fz );
1554 }
1555 
1556 
_mesa_Normal3f(GLfloat nx,GLfloat ny,GLfloat nz)1557 void APIENTRY _mesa_Normal3f( GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz )
1558 {
1559    GET_CONTEXT;
1560 #ifdef SHORTCUT
1561    if (CC->CompileFlag) {
1562       (*CC->Save.Normal3f)( CC, nx, ny, nz );
1563    }
1564    else {
1565       /* Execute */
1566       CC->Current.Normal[0] = nx;
1567       CC->Current.Normal[1] = ny;
1568       CC->Current.Normal[2] = nz;
1569       CC->VB->MonoNormal = GL_FALSE;
1570    }
1571 #else
1572    (*CC->API.Normal3f)( CC, nx, ny, nz );
1573 #endif
1574 }
1575 
1576 
_mesa_Normal3i(GLint nx,GLint ny,GLint nz)1577 void APIENTRY _mesa_Normal3i( GLint nx, GLint ny, GLint nz )
1578 {
1579    GET_CONTEXT;
1580    (*CC->API.Normal3f)( CC, INT_TO_FLOAT(nx),
1581                         INT_TO_FLOAT(ny), INT_TO_FLOAT(nz) );
1582 }
1583 
1584 
_mesa_Normal3s(GLshort nx,GLshort ny,GLshort nz)1585 void APIENTRY _mesa_Normal3s( GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz )
1586 {
1587    GET_CONTEXT;
1588    (*CC->API.Normal3f)( CC, SHORT_TO_FLOAT(nx),
1589                         SHORT_TO_FLOAT(ny), SHORT_TO_FLOAT(nz) );
1590 }
1591 
1592 
_mesa_Normal3bv(const GLbyte * v)1593 void APIENTRY _mesa_Normal3bv( const GLbyte *v )
1594 {
1595    GET_CONTEXT;
1596    (*CC->API.Normal3f)( CC, BYTE_TO_FLOAT(v[0]),
1597                         BYTE_TO_FLOAT(v[1]), BYTE_TO_FLOAT(v[2]) );
1598 }
1599 
1600 
_mesa_Normal3dv(const GLdouble * v)1601 void APIENTRY _mesa_Normal3dv( const GLdouble *v )
1602 {
1603    GLfloat fx, fy, fz;
1604    GET_CONTEXT;
1605    if (ABSD(v[0])<0.00001)   fx = 0.0F;   else  fx = v[0];
1606    if (ABSD(v[1])<0.00001)   fy = 0.0F;   else  fy = v[1];
1607    if (ABSD(v[2])<0.00001)   fz = 0.0F;   else  fz = v[2];
1608    (*CC->API.Normal3f)( CC, fx, fy, fz );
1609 }
1610 
1611 
_mesa_Normal3fv(const GLfloat * v)1612 void APIENTRY _mesa_Normal3fv( const GLfloat *v )
1613 {
1614    GET_CONTEXT;
1615 #ifdef SHORTCUT
1616    if (CC->CompileFlag) {
1617       (*CC->Save.Normal3fv)( CC, v );
1618    }
1619    else {
1620       /* Execute */
1621       GLfloat *n = CC->Current.Normal;
1622       n[0] = v[0];
1623       n[1] = v[1];
1624       n[2] = v[2];
1625       CC->VB->MonoNormal = GL_FALSE;
1626    }
1627 #else
1628    (*CC->API.Normal3fv)( CC, v );
1629 #endif
1630 }
1631 
1632 
_mesa_Normal3iv(const GLint * v)1633 void APIENTRY _mesa_Normal3iv( const GLint *v )
1634 {
1635    GET_CONTEXT;
1636    (*CC->API.Normal3f)( CC, INT_TO_FLOAT(v[0]),
1637                         INT_TO_FLOAT(v[1]), INT_TO_FLOAT(v[2]) );
1638 }
1639 
1640 
_mesa_Normal3sv(const GLshort * v)1641 void APIENTRY _mesa_Normal3sv( const GLshort *v )
1642 {
1643    GET_CONTEXT;
1644    (*CC->API.Normal3f)( CC, SHORT_TO_FLOAT(v[0]),
1645                         SHORT_TO_FLOAT(v[1]), SHORT_TO_FLOAT(v[2]) );
1646 }
1647 
1648 
_mesa_NormalPointer(GLenum type,GLsizei stride,const GLvoid * ptr)1649 void APIENTRY _mesa_NormalPointer( GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr )
1650 {
1651    GET_CONTEXT;
1652           (*CC->API.NormalPointer)(CC, type, stride, ptr);
1653 }
_mesa_Ortho(GLdouble left,GLdouble right,GLdouble bottom,GLdouble top,GLdouble nearval,GLdouble farval)1654 void APIENTRY _mesa_Ortho( GLdouble left, GLdouble right,
1655                        GLdouble bottom, GLdouble top,
1656                        GLdouble nearval, GLdouble farval )
1657 {
1658    GET_CONTEXT;
1659           (*CC->API.Ortho)(CC, left, right, bottom, top, nearval, farval);
1660 }
1661 
1662 
_mesa_PassThrough(GLfloat token)1663 void APIENTRY _mesa_PassThrough( GLfloat token )
1664 {
1665    GET_CONTEXT;
1666           (*CC->API.PassThrough)(CC, token);
1667 }
1668 
1669 
_mesa_PixelMapfv(GLenum map,GLint mapsize,const GLfloat * values)1670 void APIENTRY _mesa_PixelMapfv( GLenum map, GLint mapsize, const GLfloat *values )
1671 {
1672    GET_CONTEXT;
1673           (*CC->API.PixelMapfv)( CC, map, mapsize, values );
1674 }
1675 
1676 
_mesa_PixelMapuiv(GLenum map,GLint mapsize,const GLuint * values)1677 void APIENTRY _mesa_PixelMapuiv( GLenum map, GLint mapsize, const GLuint *values )
1678 {
1679    GLfloat fvalues[MAX_PIXEL_MAP_TABLE];
1680    GLuint i;
1681    GET_CONTEXT;
1682 
1683    if (map==GL_PIXEL_MAP_I_TO_I || map==GL_PIXEL_MAP_S_TO_S) {
1684       for (i=0;i<mapsize;i++) {
1685          fvalues[i] = (GLfloat) values[i];
1686       }
1687    }
1688    else {
1689       for (i=0;i<mapsize;i++) {
1690          fvalues[i] = UINT_TO_FLOAT( values[i] );
1691       }
1692    }
1693    (*CC->API.PixelMapfv)( CC, map, mapsize, fvalues );
1694 }
1695 
1696 
1697 
_mesa_PixelMapusv(GLenum map,GLint mapsize,const GLushort * values)1698 void APIENTRY _mesa_PixelMapusv( GLenum map, GLint mapsize, const GLushort *values )
1699 {
1700    GLfloat fvalues[MAX_PIXEL_MAP_TABLE];
1701    GLuint i;
1702    GET_CONTEXT;
1703 
1704    if (map==GL_PIXEL_MAP_I_TO_I || map==GL_PIXEL_MAP_S_TO_S) {
1705       for (i=0;i<mapsize;i++) {
1706          fvalues[i] = (GLfloat) values[i];
1707       }
1708    }
1709    else {
1710       for (i=0;i<mapsize;i++) {
1711          fvalues[i] = USHORT_TO_FLOAT( values[i] );
1712       }
1713    }
1714    (*CC->API.PixelMapfv)( CC, map, mapsize, fvalues );
1715 }
1716 
1717 
_mesa_PixelStoref(GLenum pname,GLfloat param)1718 void APIENTRY _mesa_PixelStoref( GLenum pname, GLfloat param )
1719 {
1720    GET_CONTEXT;
1721           (*CC->API.PixelStorei)( CC, pname, (GLint) param );
1722 }
1723 
1724 
_mesa_PixelStorei(GLenum pname,GLint param)1725 void APIENTRY _mesa_PixelStorei( GLenum pname, GLint param )
1726 {
1727    GET_CONTEXT;
1728           (*CC->API.PixelStorei)( CC, pname, param );
1729 }
1730 
1731 
_mesa_PixelTransferf(GLenum pname,GLfloat param)1732 void APIENTRY _mesa_PixelTransferf( GLenum pname, GLfloat param )
1733 {
1734    GET_CONTEXT;
1735           (*CC->API.PixelTransferf)(CC, pname, param);
1736 }
1737 
1738 
_mesa_PixelTransferi(GLenum pname,GLint param)1739 void APIENTRY _mesa_PixelTransferi( GLenum pname, GLint param )
1740 {
1741    GET_CONTEXT;
1742           (*CC->API.PixelTransferf)(CC, pname, (GLfloat) param);
1743 }
1744 
1745 
_mesa_PixelZoom(GLfloat xfactor,GLfloat yfactor)1746 void APIENTRY _mesa_PixelZoom( GLfloat xfactor, GLfloat yfactor )
1747 {
1748    GET_CONTEXT;
1749           (*CC->API.PixelZoom)(CC, xfactor, yfactor);
1750 }
1751 
1752 
_mesa_PointSize(GLfloat size)1753 void APIENTRY _mesa_PointSize( GLfloat size )
1754 {
1755    GET_CONTEXT;
1756           (*CC->API.PointSize)(CC, size);
1757 }
1758 
1759 
_mesa_PolygonMode(GLenum face,GLenum mode)1760 void APIENTRY _mesa_PolygonMode( GLenum face, GLenum mode )
1761 {
1762    GET_CONTEXT;
1763           (*CC->API.PolygonMode)(CC, face, mode);
1764 }
1765 
1766 
_mesa_PolygonOffset(GLfloat factor,GLfloat units)1767 void APIENTRY _mesa_PolygonOffset( GLfloat factor, GLfloat units )
1768 {
1769    GET_CONTEXT;
1770           (*CC->API.PolygonOffset)( CC, factor, units );
1771 }
1772 
_mesa_PolygonStipple(const GLubyte * mask)1773 void APIENTRY _mesa_PolygonStipple( const GLubyte *mask )
1774 {
1775    GET_CONTEXT;
1776           (*CC->API.PolygonStipple)(CC, mask);
1777 }
1778 
1779 
_mesa_PopAttrib(void)1780 void APIENTRY _mesa_PopAttrib( void )
1781 {
1782    GET_CONTEXT;
1783           (*CC->API.PopAttrib)(CC);
1784 }
1785 
1786 
_mesa_PopClientAttrib(void)1787 void APIENTRY _mesa_PopClientAttrib( void )
1788 {
1789    GET_CONTEXT;
1790           (*CC->API.PopClientAttrib)(CC);
1791 }
1792 
1793 
_mesa_PopMatrix(void)1794 void APIENTRY _mesa_PopMatrix( void )
1795 {
1796    GET_CONTEXT;
1797           (*CC->API.PopMatrix)( CC );
1798 }
1799 
1800 
_mesa_PopName(void)1801 void APIENTRY _mesa_PopName( void )
1802 {
1803    GET_CONTEXT;
1804           (*CC->API.PopName)(CC);
1805 }
1806 
1807 
_mesa_PrioritizeTextures(GLsizei n,const GLuint * textures,const GLclampf * priorities)1808 void APIENTRY _mesa_PrioritizeTextures( GLsizei n, const GLuint *textures,
1809                                     const GLclampf *priorities )
1810 {
1811    GET_CONTEXT;
1812           (*CC->API.PrioritizeTextures)(CC, n, textures, priorities);
1813 }
1814 
1815 
_mesa_PushMatrix(void)1816 void APIENTRY _mesa_PushMatrix( void )
1817 {
1818    GET_CONTEXT;
1819           (*CC->API.PushMatrix)( CC );
1820 }
1821 
1822 
_mesa_RasterPos2d(GLdouble x,GLdouble y)1823 void APIENTRY _mesa_RasterPos2d( GLdouble x, GLdouble y )
1824 {
1825    GET_CONTEXT;
1826           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, (GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F );
1827 }
1828 
1829 
_mesa_RasterPos2f(GLfloat x,GLfloat y)1830 void APIENTRY _mesa_RasterPos2f( GLfloat x, GLfloat y )
1831 {
1832    GET_CONTEXT;
1833           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, (GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F );
1834 }
1835 
1836 
_mesa_RasterPos2i(GLint x,GLint y)1837 void APIENTRY _mesa_RasterPos2i( GLint x, GLint y )
1838 {
1839    GET_CONTEXT;
1840           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, (GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F );
1841 }
1842 
1843 
_mesa_RasterPos2s(GLshort x,GLshort y)1844 void APIENTRY _mesa_RasterPos2s( GLshort x, GLshort y )
1845 {
1846    GET_CONTEXT;
1847           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, (GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F );
1848 }
1849 
1850 
_mesa_RasterPos3d(GLdouble x,GLdouble y,GLdouble z)1851 void APIENTRY _mesa_RasterPos3d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
1852 {
1853    GET_CONTEXT;
1854           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, (GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F );
1855 }
1856 
1857 
_mesa_RasterPos3f(GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)1858 void APIENTRY _mesa_RasterPos3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
1859 {
1860    GET_CONTEXT;
1861           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, (GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F );
1862 }
1863 
1864 
_mesa_RasterPos3i(GLint x,GLint y,GLint z)1865 void APIENTRY _mesa_RasterPos3i( GLint x, GLint y, GLint z )
1866 {
1867    GET_CONTEXT;
1868           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, (GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F );
1869 }
1870 
1871 
_mesa_RasterPos3s(GLshort x,GLshort y,GLshort z)1872 void APIENTRY _mesa_RasterPos3s( GLshort x, GLshort y, GLshort z )
1873 {
1874    GET_CONTEXT;
1875           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, (GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F );
1876 }
1877 
1878 
_mesa_RasterPos4d(GLdouble x,GLdouble y,GLdouble z,GLdouble w)1879 void APIENTRY _mesa_RasterPos4d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w )
1880 {
1881    GET_CONTEXT;
1882           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, (GLfloat) x, (GLfloat) y,
1883                                (GLfloat) z, (GLfloat) w );
1884 }
1885 
1886 
_mesa_RasterPos4f(GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z,GLfloat w)1887 void APIENTRY _mesa_RasterPos4f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
1888 {
1889    GET_CONTEXT;
1890           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, x, y, z, w );
1891 }
1892 
1893 
_mesa_RasterPos4i(GLint x,GLint y,GLint z,GLint w)1894 void APIENTRY _mesa_RasterPos4i( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w )
1895 {
1896    GET_CONTEXT;
1897           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, (GLfloat) x, (GLfloat) y,
1898                            (GLfloat) z, (GLfloat) w );
1899 }
1900 
1901 
_mesa_RasterPos4s(GLshort x,GLshort y,GLshort z,GLshort w)1902 void APIENTRY _mesa_RasterPos4s( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w )
1903 {
1904    GET_CONTEXT;
1905           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, (GLfloat) x, (GLfloat) y,
1906                            (GLfloat) z, (GLfloat) w );
1907 }
1908 
1909 
_mesa_RasterPos2dv(const GLdouble * v)1910 void APIENTRY _mesa_RasterPos2dv( const GLdouble *v )
1911 {
1912    GET_CONTEXT;
1913           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F );
1914 }
1915 
1916 
_mesa_RasterPos2fv(const GLfloat * v)1917 void APIENTRY _mesa_RasterPos2fv( const GLfloat *v )
1918 {
1919    GET_CONTEXT;
1920           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F );
1921 }
1922 
1923 
_mesa_RasterPos2iv(const GLint * v)1924 void APIENTRY _mesa_RasterPos2iv( const GLint *v )
1925 {
1926    GET_CONTEXT;
1927           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F );
1928 }
1929 
1930 
_mesa_RasterPos2sv(const GLshort * v)1931 void APIENTRY _mesa_RasterPos2sv( const GLshort *v )
1932 {
1933    GET_CONTEXT;
1934           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F );
1935 }
1936 
1937 
1938 /*** 3 element vector ***/
1939 
_mesa_RasterPos3dv(const GLdouble * v)1940 void APIENTRY _mesa_RasterPos3dv( const GLdouble *v )
1941 {
1942    GET_CONTEXT;
1943           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
1944                            (GLfloat) v[2], 1.0F );
1945 }
1946 
1947 
_mesa_RasterPos3fv(const GLfloat * v)1948 void APIENTRY _mesa_RasterPos3fv( const GLfloat *v )
1949 {
1950    GET_CONTEXT;
1951           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
1952                                (GLfloat) v[2], 1.0F );
1953 }
1954 
1955 
_mesa_RasterPos3iv(const GLint * v)1956 void APIENTRY _mesa_RasterPos3iv( const GLint *v )
1957 {
1958    GET_CONTEXT;
1959           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
1960                            (GLfloat) v[2], 1.0F );
1961 }
1962 
1963 
_mesa_RasterPos3sv(const GLshort * v)1964 void APIENTRY _mesa_RasterPos3sv( const GLshort *v )
1965 {
1966    GET_CONTEXT;
1967           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
1968                            (GLfloat) v[2], 1.0F );
1969 }
1970 
1971 
_mesa_RasterPos4dv(const GLdouble * v)1972 void APIENTRY _mesa_RasterPos4dv( const GLdouble *v )
1973 {
1974    GET_CONTEXT;
1975           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
1976                            (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3] );
1977 }
1978 
1979 
_mesa_RasterPos4fv(const GLfloat * v)1980 void APIENTRY _mesa_RasterPos4fv( const GLfloat *v )
1981 {
1982    GET_CONTEXT;
1983           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, v[0], v[1], v[2], v[3] );
1984 }
1985 
1986 
_mesa_RasterPos4iv(const GLint * v)1987 void APIENTRY _mesa_RasterPos4iv( const GLint *v )
1988 {
1989    GET_CONTEXT;
1990           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
1991                            (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3] );
1992 }
1993 
1994 
_mesa_RasterPos4sv(const GLshort * v)1995 void APIENTRY _mesa_RasterPos4sv( const GLshort *v )
1996 {
1997    GET_CONTEXT;
1998           (*CC->API.RasterPos4f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
1999                            (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3] );
2000 }
2001 
2002 
_mesa_ReadBuffer(GLenum mode)2003 void APIENTRY _mesa_ReadBuffer( GLenum mode )
2004 {
2005    GET_CONTEXT;
2006           (*CC->API.ReadBuffer)( CC, mode );
2007 }
2008 
2009 
_mesa_ReadPixels(GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height,GLenum format,GLenum type,GLvoid * pixels)2010 void APIENTRY _mesa_ReadPixels( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
2011            GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels )
2012 {
2013    GET_CONTEXT;
2014           (*CC->API.ReadPixels)( CC, x, y, width, height, format, type, pixels );
2015 }
2016 
2017 
_mesa_Rectd(GLdouble x1,GLdouble y1,GLdouble x2,GLdouble y2)2018 void APIENTRY _mesa_Rectd( GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2 )
2019 {
2020    GET_CONTEXT;
2021           (*CC->API.Rectf)( CC, (GLfloat) x1, (GLfloat) y1,
2022                      (GLfloat) x2, (GLfloat) y2 );
2023 }
2024 
2025 
_mesa_Rectf(GLfloat x1,GLfloat y1,GLfloat x2,GLfloat y2)2026 void APIENTRY _mesa_Rectf( GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2 )
2027 {
2028    GET_CONTEXT;
2029           (*CC->API.Rectf)( CC, x1, y1, x2, y2 );
2030 }
2031 
2032 
_mesa_Recti(GLint x1,GLint y1,GLint x2,GLint y2)2033 void APIENTRY _mesa_Recti( GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2 )
2034 {
2035    GET_CONTEXT;
2036           (*CC->API.Rectf)( CC, (GLfloat) x1, (GLfloat) y1,
2037                          (GLfloat) x2, (GLfloat) y2 );
2038 }
2039 
2040 
_mesa_Rects(GLshort x1,GLshort y1,GLshort x2,GLshort y2)2041 void APIENTRY _mesa_Rects( GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2 )
2042 {
2043    GET_CONTEXT;
2044           (*CC->API.Rectf)( CC, (GLfloat) x1, (GLfloat) y1,
2045                      (GLfloat) x2, (GLfloat) y2 );
2046 }
2047 
2048 
_mesa_Rectdv(const GLdouble * v1,const GLdouble * v2)2049 void APIENTRY _mesa_Rectdv( const GLdouble *v1, const GLdouble *v2 )
2050 {
2051    GET_CONTEXT;
2052           (*CC->API.Rectf)(CC, (GLfloat) v1[0], (GLfloat) v1[1],
2053                     (GLfloat) v2[0], (GLfloat) v2[1]);
2054 }
2055 
2056 
_mesa_Rectfv(const GLfloat * v1,const GLfloat * v2)2057 void APIENTRY _mesa_Rectfv( const GLfloat *v1, const GLfloat *v2 )
2058 {
2059    GET_CONTEXT;
2060           (*CC->API.Rectf)(CC, v1[0], v1[1], v2[0], v2[1]);
2061 }
2062 
2063 
_mesa_Rectiv(const GLint * v1,const GLint * v2)2064 void APIENTRY _mesa_Rectiv( const GLint *v1, const GLint *v2 )
2065 {
2066    GET_CONTEXT;
2067           (*CC->API.Rectf)( CC, (GLfloat) v1[0], (GLfloat) v1[1],
2068                      (GLfloat) v2[0], (GLfloat) v2[1] );
2069 }
2070 
2071 
_mesa_Rectsv(const GLshort * v1,const GLshort * v2)2072 void APIENTRY _mesa_Rectsv( const GLshort *v1, const GLshort *v2 )
2073 {
2074    GET_CONTEXT;
2075           (*CC->API.Rectf)(CC, (GLfloat) v1[0], (GLfloat) v1[1],
2076         (GLfloat) v2[0], (GLfloat) v2[1]);
2077 }
2078 
2079 
_mesa_Scissor(GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height)2080 void APIENTRY _mesa_Scissor( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
2081 {
2082    GET_CONTEXT;
2083           (*CC->API.Scissor)(CC, x, y, width, height);
2084 }
2085 
2086 
_mesa_IsEnabled(GLenum cap)2087 GLboolean APIENTRY _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
2088 {
2089    GET_CONTEXT;
2090           return (*CC->API.IsEnabled)( CC, cap );
2091 }
2092 
2093 
2094 
_mesa_PushAttrib(GLbitfield mask)2095 void APIENTRY _mesa_PushAttrib( GLbitfield mask )
2096 {
2097    GET_CONTEXT;
2098           (*CC->API.PushAttrib)(CC, mask);
2099 }
2100 
2101 
_mesa_PushClientAttrib(GLbitfield mask)2102 void APIENTRY _mesa_PushClientAttrib( GLbitfield mask )
2103 {
2104    GET_CONTEXT;
2105           (*CC->API.PushClientAttrib)(CC, mask);
2106 }
2107 
2108 
_mesa_PushName(GLuint name)2109 void APIENTRY _mesa_PushName( GLuint name )
2110 {
2111    GET_CONTEXT;
2112           (*CC->API.PushName)(CC, name);
2113 }
2114 
2115 
_mesa_RenderMode(GLenum mode)2116 GLint APIENTRY _mesa_RenderMode( GLenum mode )
2117 {
2118    GET_CONTEXT;
2119           return (*CC->API.RenderMode)(CC, mode);
2120 }
2121 
2122 
_mesa_Rotated(GLdouble angle,GLdouble x,GLdouble y,GLdouble z)2123 void APIENTRY _mesa_Rotated( GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
2124 {
2125    GET_CONTEXT;
2126           (*CC->API.Rotatef)( CC, (GLfloat) angle,
2127                        (GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z );
2128 }
2129 
2130 
_mesa_Rotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)2131 void APIENTRY _mesa_Rotatef( GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
2132 {
2133    GET_CONTEXT;
2134           (*CC->API.Rotatef)( CC, angle, x, y, z );
2135 }
2136 
2137 
_mesa_SelectBuffer(GLsizei size,GLuint * buffer)2138 void APIENTRY _mesa_SelectBuffer( GLsizei size, GLuint *buffer )
2139 {
2140    GET_CONTEXT;
2141           (*CC->API.SelectBuffer)(CC, size, buffer);
2142 }
2143 
2144 
_mesa_Scaled(GLdouble x,GLdouble y,GLdouble z)2145 void APIENTRY _mesa_Scaled( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
2146 {
2147    GET_CONTEXT;
2148           (*CC->API.Scalef)( CC, (GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z );
2149 }
2150 
2151 
_mesa_Scalef(GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)2152 void APIENTRY _mesa_Scalef( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
2153 {
2154    GET_CONTEXT;
2155           (*CC->API.Scalef)( CC, x, y, z );
2156 }
2157 
2158 
_mesa_ShadeModel(GLenum mode)2159 void APIENTRY _mesa_ShadeModel( GLenum mode )
2160 {
2161    GET_CONTEXT;
2162           (*CC->API.ShadeModel)(CC, mode);
2163 }
2164 
2165 
_mesa_StencilFunc(GLenum func,GLint ref,GLuint mask)2166 void APIENTRY _mesa_StencilFunc( GLenum func, GLint ref, GLuint mask )
2167 {
2168    GET_CONTEXT;
2169           (*CC->API.StencilFunc)(CC, func, ref, mask);
2170 }
2171 
2172 
_mesa_StencilMask(GLuint mask)2173 void APIENTRY _mesa_StencilMask( GLuint mask )
2174 {
2175    GET_CONTEXT;
2176           (*CC->API.StencilMask)(CC, mask);
2177 }
2178 
2179 
_mesa_StencilOp(GLenum fail,GLenum zfail,GLenum zpass)2180 void APIENTRY _mesa_StencilOp( GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass )
2181 {
2182    GET_CONTEXT;
2183           (*CC->API.StencilOp)(CC, fail, zfail, zpass);
2184 }
2185 
2186 
_mesa_TexCoord1d(GLdouble s)2187 void APIENTRY _mesa_TexCoord1d( GLdouble s )
2188 {
2189    GET_CONTEXT;
2190    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, (GLfloat) s, 0.0, 0.0, 1.0 );
2191 }
2192 
2193 
_mesa_TexCoord1f(GLfloat s)2194 void APIENTRY _mesa_TexCoord1f( GLfloat s )
2195 {
2196    GET_CONTEXT;
2197    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, s, 0.0, 0.0, 1.0 );
2198 }
2199 
2200 
_mesa_TexCoord1i(GLint s)2201 void APIENTRY _mesa_TexCoord1i( GLint s )
2202 {
2203    GET_CONTEXT;
2204    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, (GLfloat) s, 0.0, 0.0, 1.0 );
2205 }
2206 
2207 
_mesa_TexCoord1s(GLshort s)2208 void APIENTRY _mesa_TexCoord1s( GLshort s )
2209 {
2210    GET_CONTEXT;
2211    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, (GLfloat) s, 0.0, 0.0, 1.0 );
2212 }
2213 
2214 
_mesa_TexCoord2d(GLdouble s,GLdouble t)2215 void APIENTRY _mesa_TexCoord2d( GLdouble s, GLdouble t )
2216 {
2217    GET_CONTEXT;
2218    (*CC->API.TexCoord2f)( CC, (GLfloat) s, (GLfloat) t );
2219 }
2220 
2221 
_mesa_TexCoord2f(GLfloat s,GLfloat t)2222 void APIENTRY _mesa_TexCoord2f( GLfloat s, GLfloat t )
2223 {
2224    GET_CONTEXT;
2225    (*CC->API.TexCoord2f)( CC, s, t );
2226 }
2227 
2228 
_mesa_TexCoord2i(GLint s,GLint t)2229 void APIENTRY _mesa_TexCoord2i( GLint s, GLint t )
2230 {
2231    GET_CONTEXT;
2232    (*CC->API.TexCoord2f)( CC, (GLfloat) s, (GLfloat) t );
2233 }
2234 
2235 
_mesa_TexCoord2s(GLshort s,GLshort t)2236 void APIENTRY _mesa_TexCoord2s( GLshort s, GLshort t )
2237 {
2238    GET_CONTEXT;
2239    (*CC->API.TexCoord2f)( CC, (GLfloat) s, (GLfloat) t );
2240 }
2241 
2242 
_mesa_TexCoord3d(GLdouble s,GLdouble t,GLdouble r)2243 void APIENTRY _mesa_TexCoord3d( GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r )
2244 {
2245    GET_CONTEXT;
2246    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, (GLfloat) s, (GLfloat) t, (GLfloat) r, 1.0 );
2247 }
2248 
2249 
_mesa_TexCoord3f(GLfloat s,GLfloat t,GLfloat r)2250 void APIENTRY _mesa_TexCoord3f( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r )
2251 {
2252    GET_CONTEXT;
2253    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, s, t, r, 1.0 );
2254 }
2255 
2256 
_mesa_TexCoord3i(GLint s,GLint t,GLint r)2257 void APIENTRY _mesa_TexCoord3i( GLint s, GLint t, GLint r )
2258 {
2259    GET_CONTEXT;
2260    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, (GLfloat) s, (GLfloat) t,
2261                                (GLfloat) r, 1.0 );
2262 }
2263 
2264 
_mesa_TexCoord3s(GLshort s,GLshort t,GLshort r)2265 void APIENTRY _mesa_TexCoord3s( GLshort s, GLshort t, GLshort r )
2266 {
2267    GET_CONTEXT;
2268    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, (GLfloat) s, (GLfloat) t,
2269                                (GLfloat) r, 1.0 );
2270 }
2271 
2272 
_mesa_TexCoord4d(GLdouble s,GLdouble t,GLdouble r,GLdouble q)2273 void APIENTRY _mesa_TexCoord4d( GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q )
2274 {
2275    GET_CONTEXT;
2276    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, (GLfloat) s, (GLfloat) t,
2277                                (GLfloat) r, (GLfloat) q );
2278 }
2279 
2280 
_mesa_TexCoord4f(GLfloat s,GLfloat t,GLfloat r,GLfloat q)2281 void APIENTRY _mesa_TexCoord4f( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q )
2282 {
2283    GET_CONTEXT;
2284    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, s, t, r, q );
2285 }
2286 
2287 
_mesa_TexCoord4i(GLint s,GLint t,GLint r,GLint q)2288 void APIENTRY _mesa_TexCoord4i( GLint s, GLint t, GLint r, GLint q )
2289 {
2290    GET_CONTEXT;
2291    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, (GLfloat) s, (GLfloat) t,
2292                                (GLfloat) r, (GLfloat) q );
2293 }
2294 
2295 
_mesa_TexCoord4s(GLshort s,GLshort t,GLshort r,GLshort q)2296 void APIENTRY _mesa_TexCoord4s( GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q )
2297 {
2298    GET_CONTEXT;
2299    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, (GLfloat) s, (GLfloat) t,
2300                                (GLfloat) r, (GLfloat) q );
2301 }
2302 
2303 
_mesa_TexCoord1dv(const GLdouble * v)2304 void APIENTRY _mesa_TexCoord1dv( const GLdouble *v )
2305 {
2306    GET_CONTEXT;
2307    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, (GLfloat) *v, 0.0, 0.0, 1.0 );
2308 }
2309 
2310 
_mesa_TexCoord1fv(const GLfloat * v)2311 void APIENTRY _mesa_TexCoord1fv( const GLfloat *v )
2312 {
2313    GET_CONTEXT;
2314    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, *v, 0.0, 0.0, 1.0 );
2315 }
2316 
2317 
_mesa_TexCoord1iv(const GLint * v)2318 void APIENTRY _mesa_TexCoord1iv( const GLint *v )
2319 {
2320    GET_CONTEXT;
2321    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, *v, 0.0, 0.0, 1.0 );
2322 }
2323 
2324 
_mesa_TexCoord1sv(const GLshort * v)2325 void APIENTRY _mesa_TexCoord1sv( const GLshort *v )
2326 {
2327    GET_CONTEXT;
2328    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, (GLfloat) *v, 0.0, 0.0, 1.0 );
2329 }
2330 
2331 
_mesa_TexCoord2dv(const GLdouble * v)2332 void APIENTRY _mesa_TexCoord2dv( const GLdouble *v )
2333 {
2334    GET_CONTEXT;
2335    (*CC->API.TexCoord2f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1] );
2336 }
2337 
2338 
_mesa_TexCoord2fv(const GLfloat * v)2339 void APIENTRY _mesa_TexCoord2fv( const GLfloat *v )
2340 {
2341    GET_CONTEXT;
2342    (*CC->API.TexCoord2f)( CC, v[0], v[1] );
2343 }
2344 
2345 
_mesa_TexCoord2iv(const GLint * v)2346 void APIENTRY _mesa_TexCoord2iv( const GLint *v )
2347 {
2348    GET_CONTEXT;
2349    (*CC->API.TexCoord2f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1] );
2350 }
2351 
2352 
_mesa_TexCoord2sv(const GLshort * v)2353 void APIENTRY _mesa_TexCoord2sv( const GLshort *v )
2354 {
2355    GET_CONTEXT;
2356    (*CC->API.TexCoord2f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1] );
2357 }
2358 
2359 
_mesa_TexCoord3dv(const GLdouble * v)2360 void APIENTRY _mesa_TexCoord3dv( const GLdouble *v )
2361 {
2362    GET_CONTEXT;
2363    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
2364                                (GLfloat) v[2], 1.0 );
2365 }
2366 
2367 
_mesa_TexCoord3fv(const GLfloat * v)2368 void APIENTRY _mesa_TexCoord3fv( const GLfloat *v )
2369 {
2370    GET_CONTEXT;
2371    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, v[0], v[1], v[2], 1.0 );
2372 }
2373 
2374 
_mesa_TexCoord3iv(const GLint * v)2375 void APIENTRY _mesa_TexCoord3iv( const GLint *v )
2376 {
2377    GET_CONTEXT;
2378    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
2379                           (GLfloat) v[2], 1.0 );
2380 }
2381 
2382 
_mesa_TexCoord3sv(const GLshort * v)2383 void APIENTRY _mesa_TexCoord3sv( const GLshort *v )
2384 {
2385    GET_CONTEXT;
2386    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
2387                                (GLfloat) v[2], 1.0 );
2388 }
2389 
2390 
_mesa_TexCoord4dv(const GLdouble * v)2391 void APIENTRY _mesa_TexCoord4dv( const GLdouble *v )
2392 {
2393    GET_CONTEXT;
2394    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
2395                                (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3] );
2396 }
2397 
2398 
_mesa_TexCoord4fv(const GLfloat * v)2399 void APIENTRY _mesa_TexCoord4fv( const GLfloat *v )
2400 {
2401    GET_CONTEXT;
2402    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, v[0], v[1], v[2], v[3] );
2403 }
2404 
2405 
_mesa_TexCoord4iv(const GLint * v)2406 void APIENTRY _mesa_TexCoord4iv( const GLint *v )
2407 {
2408    GET_CONTEXT;
2409    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
2410                                (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3] );
2411 }
2412 
2413 
_mesa_TexCoord4sv(const GLshort * v)2414 void APIENTRY _mesa_TexCoord4sv( const GLshort *v )
2415 {
2416    GET_CONTEXT;
2417    (*CC->API.TexCoord4f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
2418                                (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3] );
2419 }
2420 
2421 
_mesa_TexCoordPointer(GLint size,GLenum type,GLsizei stride,const GLvoid * ptr)2422 void APIENTRY _mesa_TexCoordPointer( GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
2423                         const GLvoid *ptr )
2424 {
2425    GET_CONTEXT;
2426           (*CC->API.TexCoordPointer)(CC, size, type, stride, ptr);
2427 }
2428 
2429 
_mesa_TexGend(GLenum coord,GLenum pname,GLdouble param)2430 void APIENTRY _mesa_TexGend( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param )
2431 {
2432    GLfloat p = (GLfloat) param;
2433    GET_CONTEXT;
2434           (*CC->API.TexGenfv)( CC, coord, pname, &p );
2435 }
2436 
2437 
_mesa_TexGenf(GLenum coord,GLenum pname,GLfloat param)2438 void APIENTRY _mesa_TexGenf( GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param )
2439 {
2440    GET_CONTEXT;
2441           (*CC->API.TexGenfv)( CC, coord, pname, &param );
2442 }
2443 
2444 
_mesa_TexGeni(GLenum coord,GLenum pname,GLint param)2445 void APIENTRY _mesa_TexGeni( GLenum coord, GLenum pname, GLint param )
2446 {
2447    GLfloat p = (GLfloat) param;
2448    GET_CONTEXT;
2449           (*CC->API.TexGenfv)( CC, coord, pname, &p );
2450 }
2451 
2452 
_mesa_TexGendv(GLenum coord,GLenum pname,const GLdouble * params)2453 void APIENTRY _mesa_TexGendv( GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params )
2454 {
2455    GLfloat p[4];
2456    GET_CONTEXT;
2457           p[0] = params[0];
2458    p[1] = params[1];
2459    p[2] = params[2];
2460    p[3] = params[3];
2461    (*CC->API.TexGenfv)( CC, coord, pname, p );
2462 }
2463 
2464 
_mesa_TexGeniv(GLenum coord,GLenum pname,const GLint * params)2465 void APIENTRY _mesa_TexGeniv( GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params )
2466 {
2467    GLfloat p[4];
2468    GET_CONTEXT;
2469           p[0] = params[0];
2470    p[1] = params[1];
2471    p[2] = params[2];
2472    p[3] = params[3];
2473    (*CC->API.TexGenfv)( CC, coord, pname, p );
2474 }
2475 
2476 
_mesa_TexGenfv(GLenum coord,GLenum pname,const GLfloat * params)2477 void APIENTRY _mesa_TexGenfv( GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params )
2478 {
2479    GET_CONTEXT;
2480           (*CC->API.TexGenfv)( CC, coord, pname, params );
2481 }
2482 
2483 
2484 
2485 
_mesa_TexEnvf(GLenum target,GLenum pname,GLfloat param)2486 void APIENTRY _mesa_TexEnvf( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param )
2487 {
2488    GET_CONTEXT;
2489           (*CC->API.TexEnvfv)( CC, target, pname, &param );
2490 }
2491 
2492 
2493 
_mesa_TexEnvi(GLenum target,GLenum pname,GLint param)2494 void APIENTRY _mesa_TexEnvi( GLenum target, GLenum pname, GLint param )
2495 {
2496    GLfloat p[4];
2497    GET_CONTEXT;
2498    p[0] = (GLfloat) param;
2499    p[1] = p[2] = p[3] = 0.0;
2500           (*CC->API.TexEnvfv)( CC, target, pname, p );
2501 }
2502 
2503 
2504 
_mesa_TexEnvfv(GLenum target,GLenum pname,const GLfloat * param)2505 void APIENTRY _mesa_TexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param )
2506 {
2507    GET_CONTEXT;
2508           (*CC->API.TexEnvfv)( CC, target, pname, param );
2509 }
2510 
2511 
2512 
_mesa_TexEnviv(GLenum target,GLenum pname,const GLint * param)2513 void APIENTRY _mesa_TexEnviv( GLenum target, GLenum pname, const GLint *param )
2514 {
2515    GLfloat p[4];
2516    GET_CONTEXT;
2517    p[0] = INT_TO_FLOAT( param[0] );
2518    p[1] = INT_TO_FLOAT( param[1] );
2519    p[2] = INT_TO_FLOAT( param[2] );
2520    p[3] = INT_TO_FLOAT( param[3] );
2521           (*CC->API.TexEnvfv)( CC, target, pname, p );
2522 }
2523 
2524 
_mesa_TexImage1D(GLenum target,GLint level,GLint internalformat,GLsizei width,GLint border,GLenum format,GLenum type,const GLvoid * pixels)2525 void APIENTRY _mesa_TexImage1D( GLenum target, GLint level, GLint internalformat,
2526                             GLsizei width, GLint border,
2527                             GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels )
2528 {
2529    struct gl_image *teximage;
2530    GET_CONTEXT;
2531           teximage = gl_unpack_image( CC, width, 1, format, type, pixels );
2532    (*CC->API.TexImage1D)( CC, target, level, internalformat,
2533                           width, border, format, type, teximage );
2534 }
2535 
2536 
2537 
_mesa_TexImage2D(GLenum target,GLint level,GLint internalformat,GLsizei width,GLsizei height,GLint border,GLenum format,GLenum type,const GLvoid * pixels)2538 void APIENTRY _mesa_TexImage2D( GLenum target, GLint level, GLint internalformat,
2539                             GLsizei width, GLsizei height, GLint border,
2540                             GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels )
2541 {
2542   struct gl_image *teximage;
2543 
2544   GET_CONTEXT;
2545 
2546   teximage = gl_unpack_image( CC, width, height, format, type, pixels );
2547   (*CC->API.TexImage2D)( CC, target, level, internalformat,
2548              width, height, border, format, type, teximage );
2549 }
2550 
2551 
_mesa_TexParameterf(GLenum target,GLenum pname,GLfloat param)2552 void APIENTRY _mesa_TexParameterf( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param )
2553 {
2554    GET_CONTEXT;
2555           (*CC->API.TexParameterfv)( CC, target, pname, &param );
2556 }
2557 
2558 
_mesa_TexParameteri(GLenum target,GLenum pname,GLint param)2559 void APIENTRY _mesa_TexParameteri( GLenum target, GLenum pname, GLint param )
2560 {
2561    GLfloat fparam[4];
2562    GET_CONTEXT;
2563    fparam[0] = (GLfloat) param;
2564    fparam[1] = fparam[2] = fparam[3] = 0.0;
2565           (*CC->API.TexParameterfv)( CC, target, pname, fparam );
2566 }
2567 
2568 
_mesa_TexParameterfv(GLenum target,GLenum pname,const GLfloat * params)2569 void APIENTRY _mesa_TexParameterfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params )
2570 {
2571    GET_CONTEXT;
2572           (*CC->API.TexParameterfv)( CC, target, pname, params );
2573 }
2574 
2575 
_mesa_TexParameteriv(GLenum target,GLenum pname,const GLint * params)2576 void APIENTRY _mesa_TexParameteriv( GLenum target, GLenum pname, const GLint *params )
2577 {
2578    GLfloat p[4];
2579    GET_CONTEXT;
2580           if (pname==GL_TEXTURE_BORDER_COLOR) {
2581       p[0] = INT_TO_FLOAT( params[0] );
2582       p[1] = INT_TO_FLOAT( params[1] );
2583       p[2] = INT_TO_FLOAT( params[2] );
2584       p[3] = INT_TO_FLOAT( params[3] );
2585    }
2586    else {
2587       p[0] = (GLfloat) params[0];
2588       p[1] = (GLfloat) params[1];
2589       p[2] = (GLfloat) params[2];
2590       p[3] = (GLfloat) params[3];
2591    }
2592    (*CC->API.TexParameterfv)( CC, target, pname, p );
2593 }
2594 
2595 
_mesa_TexSubImage1D(GLenum target,GLint level,GLint xoffset,GLsizei width,GLenum format,GLenum type,const GLvoid * pixels)2596 void APIENTRY _mesa_TexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
2597                                GLsizei width, GLenum format,
2598                                GLenum type, const GLvoid *pixels )
2599 {
2600    struct gl_image *image;
2601    GET_CONTEXT;
2602    image = gl_unpack_texsubimage( CC, width, 1, format, type, pixels );
2603    (*CC->API.TexSubImage1D)( CC, target, level, xoffset, width,
2604                              format, type, image );
2605 }
2606 
2607 
_mesa_TexSubImage2D(GLenum target,GLint level,GLint xoffset,GLint yoffset,GLsizei width,GLsizei height,GLenum format,GLenum type,const GLvoid * pixels)2608 void APIENTRY _mesa_TexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
2609                                GLint xoffset, GLint yoffset,
2610                                GLsizei width, GLsizei height,
2611                                GLenum format, GLenum type,
2612                                const GLvoid *pixels )
2613 {
2614    struct gl_image *image;
2615    GET_CONTEXT;
2616    image = gl_unpack_texsubimage( CC, width, height, format, type, pixels );
2617    (*CC->API.TexSubImage2D)( CC, target, level, xoffset, yoffset,
2618                              width, height, format, type, image );
2619 }
2620 
2621 
_mesa_Translated(GLdouble x,GLdouble y,GLdouble z)2622 void APIENTRY _mesa_Translated( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
2623 {
2624    GET_CONTEXT;
2625    (*CC->API.Translatef)( CC, (GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z );
2626 }
2627 
2628 
_mesa_Translatef(GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)2629 void APIENTRY _mesa_Translatef( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
2630 {
2631    GET_CONTEXT;
2632    (*CC->API.Translatef)( CC, x, y, z );
2633 }
2634 
2635 
_mesa_Vertex2d(GLdouble x,GLdouble y)2636 void APIENTRY _mesa_Vertex2d( GLdouble x, GLdouble y )
2637 {
2638    GET_CONTEXT;
2639    (*CC->API.Vertex2f)( CC, (GLfloat) x, (GLfloat) y );
2640 }
2641 
2642 
_mesa_Vertex2f(GLfloat x,GLfloat y)2643 void APIENTRY _mesa_Vertex2f( GLfloat x, GLfloat y )
2644 {
2645    GET_CONTEXT;
2646    (*CC->API.Vertex2f)( CC, x, y );
2647 }
2648 
2649 
_mesa_Vertex2i(GLint x,GLint y)2650 void APIENTRY _mesa_Vertex2i( GLint x, GLint y )
2651 {
2652    GET_CONTEXT;
2653    (*CC->API.Vertex2f)( CC, (GLfloat) x, (GLfloat) y );
2654 }
2655 
2656 
_mesa_Vertex2s(GLshort x,GLshort y)2657 void APIENTRY _mesa_Vertex2s( GLshort x, GLshort y )
2658 {
2659    GET_CONTEXT;
2660    (*CC->API.Vertex2f)( CC, (GLfloat) x, (GLfloat) y );
2661 }
2662 
2663 
_mesa_Vertex3d(GLdouble x,GLdouble y,GLdouble z)2664 void APIENTRY _mesa_Vertex3d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
2665 {
2666    GET_CONTEXT;
2667    (*CC->API.Vertex3f)( CC, (GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z );
2668 }
2669 
2670 
_mesa_Vertex3f(GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)2671 void APIENTRY _mesa_Vertex3f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
2672 {
2673    GET_CONTEXT;
2674    (*CC->API.Vertex3f)( CC, x, y, z );
2675 }
2676 
2677 
_mesa_Vertex3i(GLint x,GLint y,GLint z)2678 void APIENTRY _mesa_Vertex3i( GLint x, GLint y, GLint z )
2679 {
2680    GET_CONTEXT;
2681    (*CC->API.Vertex3f)( CC, (GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z );
2682 }
2683 
2684 
_mesa_Vertex3s(GLshort x,GLshort y,GLshort z)2685 void APIENTRY _mesa_Vertex3s( GLshort x, GLshort y, GLshort z )
2686 {
2687    GET_CONTEXT;
2688    (*CC->API.Vertex3f)( CC, (GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z );
2689 }
2690 
2691 
_mesa_Vertex4d(GLdouble x,GLdouble y,GLdouble z,GLdouble w)2692 void APIENTRY _mesa_Vertex4d( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w )
2693 {
2694    GET_CONTEXT;
2695    (*CC->API.Vertex4f)( CC, (GLfloat) x, (GLfloat) y,
2696                             (GLfloat) z, (GLfloat) w );
2697 }
2698 
2699 
_mesa_Vertex4f(GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z,GLfloat w)2700 void APIENTRY _mesa_Vertex4f( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
2701 {
2702    GET_CONTEXT;
2703    (*CC->API.Vertex4f)( CC, x, y, z, w );
2704 }
2705 
2706 
_mesa_Vertex4i(GLint x,GLint y,GLint z,GLint w)2707 void APIENTRY _mesa_Vertex4i( GLint x, GLint y, GLint z, GLint w )
2708 {
2709    GET_CONTEXT;
2710    (*CC->API.Vertex4f)( CC, (GLfloat) x, (GLfloat) y,
2711                             (GLfloat) z, (GLfloat) w );
2712 }
2713 
2714 
_mesa_Vertex4s(GLshort x,GLshort y,GLshort z,GLshort w)2715 void APIENTRY _mesa_Vertex4s( GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w )
2716 {
2717    GET_CONTEXT;
2718    (*CC->API.Vertex4f)( CC, (GLfloat) x, (GLfloat) y,
2719                             (GLfloat) z, (GLfloat) w );
2720 }
2721 
2722 
_mesa_Vertex2dv(const GLdouble * v)2723 void APIENTRY _mesa_Vertex2dv( const GLdouble *v )
2724 {
2725    GET_CONTEXT;
2726    (*CC->API.Vertex2f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1] );
2727 }
2728 
2729 
_mesa_Vertex2fv(const GLfloat * v)2730 void APIENTRY _mesa_Vertex2fv( const GLfloat *v )
2731 {
2732    GET_CONTEXT;
2733    (*CC->API.Vertex2f)( CC, v[0], v[1] );
2734 }
2735 
2736 
_mesa_Vertex2iv(const GLint * v)2737 void APIENTRY _mesa_Vertex2iv( const GLint *v )
2738 {
2739    GET_CONTEXT;
2740    (*CC->API.Vertex2f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1] );
2741 }
2742 
2743 
_mesa_Vertex2sv(const GLshort * v)2744 void APIENTRY _mesa_Vertex2sv( const GLshort *v )
2745 {
2746    GET_CONTEXT;
2747    (*CC->API.Vertex2f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1] );
2748 }
2749 
2750 
_mesa_Vertex3dv(const GLdouble * v)2751 void APIENTRY _mesa_Vertex3dv( const GLdouble *v )
2752 {
2753    GET_CONTEXT;
2754    (*CC->API.Vertex3f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2] );
2755 }
2756 
2757 
_mesa_Vertex3fv(const GLfloat * v)2758 void APIENTRY _mesa_Vertex3fv( const GLfloat *v )
2759 {
2760    GET_CONTEXT;
2761    (*CC->API.Vertex3fv)( CC, v );
2762 }
2763 
2764 
_mesa_Vertex3iv(const GLint * v)2765 void APIENTRY _mesa_Vertex3iv( const GLint *v )
2766 {
2767    GET_CONTEXT;
2768    (*CC->API.Vertex3f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2] );
2769 }
2770 
2771 
_mesa_Vertex3sv(const GLshort * v)2772 void APIENTRY _mesa_Vertex3sv( const GLshort *v )
2773 {
2774    GET_CONTEXT;
2775    (*CC->API.Vertex3f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2] );
2776 }
2777 
2778 
_mesa_Vertex4dv(const GLdouble * v)2779 void APIENTRY _mesa_Vertex4dv( const GLdouble *v )
2780 {
2781    GET_CONTEXT;
2782    (*CC->API.Vertex4f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
2783                             (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3] );
2784 }
2785 
2786 
_mesa_Vertex4fv(const GLfloat * v)2787 void APIENTRY _mesa_Vertex4fv( const GLfloat *v )
2788 {
2789    GET_CONTEXT;
2790    (*CC->API.Vertex4f)( CC, v[0], v[1], v[2], v[3] );
2791 }
2792 
2793 
_mesa_Vertex4iv(const GLint * v)2794 void APIENTRY _mesa_Vertex4iv( const GLint *v )
2795 {
2796    GET_CONTEXT;
2797    (*CC->API.Vertex4f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
2798                             (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3] );
2799 }
2800 
2801 
_mesa_Vertex4sv(const GLshort * v)2802 void APIENTRY _mesa_Vertex4sv( const GLshort *v )
2803 {
2804    GET_CONTEXT;
2805    (*CC->API.Vertex4f)( CC, (GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
2806                             (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3] );
2807 }
2808 
2809 
_mesa_VertexPointer(GLint size,GLenum type,GLsizei stride,const GLvoid * ptr)2810 void APIENTRY _mesa_VertexPointer( GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
2811                                const GLvoid *ptr )
2812 {
2813    GET_CONTEXT;
2814    (*CC->API.VertexPointer)(CC, size, type, stride, ptr);
2815 }
2816 
2817 
_mesa_Viewport(GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height)2818 void APIENTRY _mesa_Viewport( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height )
2819 {
2820    GET_CONTEXT;
2821    (*CC->API.Viewport)( CC, x, y, width, height );
2822 }
2823 
2824 /* GL_EXT_paletted_texture */
2825 
_mesa_ColorTableEXT(GLenum target,GLenum internalFormat,GLsizei width,GLenum format,GLenum type,const GLvoid * table)2826 void APIENTRY _mesa_ColorTableEXT( GLenum target, GLenum internalFormat,
2827                                GLsizei width, GLenum format, GLenum type,
2828                                const GLvoid *table )
2829 {
2830    struct gl_image *image;
2831    GET_CONTEXT;
2832    image = gl_unpack_image( CC, width, 1, format, type, table );
2833    (*CC->API.ColorTable)( CC, target, internalFormat, image );
2834    if (image->RefCount == 0)
2835       gl_free_image(image);
2836 }
2837 
2838 
_mesa_ColorSubTableEXT(GLenum target,GLsizei start,GLsizei count,GLenum format,GLenum type,const GLvoid * data)2839 void APIENTRY _mesa_ColorSubTableEXT( GLenum target, GLsizei start, GLsizei count,
2840                                   GLenum format, GLenum type,
2841                                   const GLvoid *data )
2842 {
2843    struct gl_image *image;
2844    GET_CONTEXT;
2845    image = gl_unpack_image( CC, count, 1, format, type, data );
2846    (*CC->API.ColorSubTable)( CC, target, start, image );
2847    if (image->RefCount == 0)
2848       gl_free_image(image);
2849 }
2850 
_mesa_GetColorTableEXT(GLenum target,GLenum format,GLenum type,GLvoid * table)2851 void APIENTRY _mesa_GetColorTableEXT( GLenum target, GLenum format,
2852                                   GLenum type, GLvoid *table )
2853 {
2854    GET_CONTEXT;
2855    (*CC->API.GetColorTable)(CC, target, format, type, table);
2856 }
2857 
2858 
_mesa_GetColorTableParameterivEXT(GLenum target,GLenum pname,GLint * params)2859 void APIENTRY _mesa_GetColorTableParameterivEXT( GLenum target, GLenum pname,
2860                                              GLint *params )
2861 {
2862    GET_CONTEXT;
2863    (*CC->API.GetColorTableParameteriv)(CC, target, pname, params);
2864 }
2865 
2866 
_mesa_GetColorTableParameterfvEXT(GLenum target,GLenum pname,GLfloat * params)2867 void APIENTRY _mesa_GetColorTableParameterfvEXT( GLenum target, GLenum pname,
2868                                              GLfloat *params )
2869 {
2870    GLint iparams;
2871    _mesa_GetColorTableParameterivEXT( target, pname, &iparams );
2872    *params = (GLfloat) iparams;
2873 }
2874 /* End GL_EXT_paletted_texture */
2875