1 #ifndef __AIMSORT_H_
2 #define __AIMSORT_H_
3 
4 
5 extern UINT8 gubCurrentSortMode;
6 extern UINT8 gubCurrentListMode;
7 
8 
9 #define AIM_ASCEND	6
10 #define AIM_DESCEND	7
11 
12 
13 void GameInitAimSort(void);
14 void EnterAimSort(void);
15 void ExitAimSort(void);
16 void RenderAimSort(void);
17 
18 #endif
19