1 #ifndef __AIMSORT_H_ 2 #define __AIMSORT_H_ 3 4 5 extern UINT8 gubCurrentSortMode; 6 extern UINT8 gubCurrentListMode; 7 8 9 #define AIM_ASCEND 6 10 #define AIM_DESCEND 7 11 12 13 void GameInitAimSort(void); 14 void EnterAimSort(void); 15 void ExitAimSort(void); 16 void RenderAimSort(void); 17 18 #endif 19