1 #ifndef LITE_WINDOW_H
2 #define LITE_WINDOW_H
3 
4 class LiteWindow {
5  public:
LiteWindow()6   LiteWindow() {}
~LiteWindow()7   virtual ~LiteWindow() {}
IsValid()8   int IsValid() { return 0; }
MakeCurrent()9   void MakeCurrent() {}
10   void Create(int x = -1, int y = -1, const char* display = NULL) {}
11 };
12 
13 #endif
14