1 #ifndef LITE_WINDOW_H 2 #define LITE_WINDOW_H 3 4 class LiteWindow { 5 public: LiteWindow()6 LiteWindow() {} ~LiteWindow()7 virtual ~LiteWindow() {} IsValid()8 int IsValid() { return 0; } MakeCurrent()9 void MakeCurrent() {} 10 void Create(int x = -1, int y = -1, const char* display = NULL) {} 11 }; 12 13 #endif 14