1 extern void CreateRubberDuckBot(void);
2 extern void CreateRubberDuck(VECTORCH *positionPtr);
3 extern void CreateRubberDucks(void);
4 extern void RubberDuckBehaviour(STRATEGYBLOCK *sbPtr);
5 
6 extern void CreateFlamingDebris(VECTORCH *positionPtr, VECTORCH *dirPtr);
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