1 /* EXTRAITS DE LA LICENCE 2 Copyright CEA, contributeurs : Damien 3 CALISTE, laboratoire L_Sim, (2017) 4 5 Adresse mèl : 6 CALISTE, damien P caliste AT cea P fr. 7 8 Ce logiciel est un programme informatique servant à visualiser des 9 structures atomiques dans un rendu pseudo-3D. 10 11 Ce logiciel est régi par la licence CeCILL soumise au droit français et 12 respectant les principes de diffusion des logiciels libres. Vous pouvez 13 utiliser, modifier et/ou redistribuer ce programme sous les conditions 14 de la licence CeCILL telle que diffusée par le CEA, le CNRS et l'INRIA 15 sur le site "http://www.cecill.info". 16 17 Le fait que vous puissiez accéder à cet en-tête signifie que vous avez 18 pris connaissance de la licence CeCILL, et que vous en avez accepté les 19 termes (cf. le fichier Documentation/licence.fr.txt fourni avec ce logiciel). 20 */ 21 22 /* LICENCE SUM UP 23 Copyright CEA, contributors : Damien 24 CALISTE, laboratoire L_Sim, (2017) 25 26 E-mail address: 27 BILLARD, not reachable any more ; 28 CALISTE, damien P caliste AT cea P fr. 29 30 This software is a computer program whose purpose is to visualize atomic 31 configurations in 3D. 32 33 This software is governed by the CeCILL license under French law and 34 abiding by the rules of distribution of free software. You can use, 35 modify and/ or redistribute the software under the terms of the CeCILL 36 license as circulated by CEA, CNRS and INRIA at the following URL 37 "http://www.cecill.info". 38 39 The fact that you are presently reading this means that you have had 40 knowledge of the CeCILL license and that you accept its terms. You can 41 find a copy of this licence shipped with this software at Documentation/licence.en.txt. 42 */ 43 #ifndef IFACE_ANIMATABLE_H 44 #define IFACE_ANIMATABLE_H 45 46 #include <glib.h> 47 #include <glib-object.h> 48 49 #include "visu_animation.h" 50 51 G_BEGIN_DECLS 52 53 /* Animatable interface. */ 54 #define VISU_TYPE_ANIMATABLE (visu_animatable_get_type ()) 55 #define VISU_ANIMATABLE(obj) (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), VISU_TYPE_ANIMATABLE, VisuAnimatable)) 56 #define VISU_IS_ANIMATABLE(obj) (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), VISU_TYPE_ANIMATABLE)) 57 #define VISU_ANIMATABLE_GET_INTERFACE(inst) (G_TYPE_INSTANCE_GET_INTERFACE ((inst), VISU_TYPE_ANIMATABLE, VisuAnimatableInterface)) 58 59 typedef struct _VisuAnimatableInterface VisuAnimatableInterface; 60 typedef struct _VisuAnimatable VisuAnimatable; /* dummy object */ 61 62 /** 63 * VisuAnimatable: 64 * 65 * Interface object. 66 * 67 * Since: 3.8 68 */ 69 70 /** 71 * VisuAnimatableInterface: 72 * @parent: its parent. 73 * @get_animation: a method retrieve the #VisuAnimation object of the 74 * given property. 75 * 76 * The different routines common to objects implementing a #VisuAnimatable interface. 77 * 78 * Since: 3.8 79 */ 80 struct _VisuAnimatableInterface 81 { 82 GTypeInterface parent; 83 84 VisuAnimation* (*get_animation)(const VisuAnimatable *self, const gchar *prop); 85 }; 86 87 GType visu_animatable_get_type(void); 88 89 VisuAnimation* visu_animatable_getAnimation(const VisuAnimatable *animatable, 90 const gchar *prop); 91 gboolean visu_animatable_animate(VisuAnimatable *animatable, VisuAnimation *anim, 92 const GValue *to, gulong duration, gboolean loop, VisuAnimationType type); 93 94 gboolean visu_animatable_animateFloat(VisuAnimatable *animatable, VisuAnimation *anim, 95 float to, gulong duration, gboolean loop, VisuAnimationType type); 96 gboolean visu_animatable_animateFloatByName(VisuAnimatable *animatable, const gchar *prop, 97 float to, gulong duration, gboolean loop, VisuAnimationType type); 98 99 gboolean visu_animatable_animateDouble(VisuAnimatable *animatable, VisuAnimation *anim, 100 double to, gulong duration, gboolean loop, VisuAnimationType type); 101 gboolean visu_animatable_animateDoubleByName(VisuAnimatable *animatable, const gchar *prop, 102 double to, gulong duration, gboolean loop, VisuAnimationType type); 103 104 G_END_DECLS 105 106 #endif 107