Searched refs:CASETYPE_VERTEX_ONLY (Results 1 – 7 of 7) sorted by relevance
162 spec.caseType = glu::sl::CASETYPE_VERTEX_ONLY; in createTests()216 spec.caseType = glu::sl::CASETYPE_VERTEX_ONLY; in createTests()
293 DE_ASSERT(spec.caseType == CASETYPE_VERTEX_ONLY); in specializeVertexShader()962 if (m_spec.caseType == CASETYPE_VERTEX_ONLY) in execute()
49 CASETYPE_VERTEX_ONLY, //!< Has only vertex shader. enumerator
106 m_caseType = CASETYPE_VERTEX_ONLY; in ShaderCase()
42 CASETYPE_VERTEX_ONLY, //!< "Both" case, vertex shader sub case. enumerator
214 if (spec.caseType == CASETYPE_VERTEX_ONLY && (!hasVertex || hasFragment)) in isValid()1461 spec.caseType = CASETYPE_VERTEX_ONLY; in parseShaderCase()
299 DE_ASSERT(spec.caseType == glu::sl::CASETYPE_VERTEX_ONLY); in specializeVertexShader()1711 if (m_spec.caseType == glu::sl::CASETYPE_VERTEX_ONLY) in initPrograms()