/dports/multimedia/assimp/assimp-5.1.3/test/models/COB/ |
H A D | spider_4_3_ascii.cob | 779 Face verts 3 flags 0 mat 1 781 Face verts 3 flags 0 mat 1 783 Face verts 3 flags 0 mat 1 785 Face verts 3 flags 0 mat 1 787 Face verts 3 flags 0 mat 1 789 Face verts 3 flags 0 mat 1 791 Face verts 3 flags 0 mat 1 793 Face verts 3 flags 0 mat 1 795 Face verts 3 flags 0 mat 1 797 Face verts 3 flags 0 mat 1 [all …]
|
H A D | molecule_ascii.cob | 310 Face verts 3 flags 0 mat 0 312 Face verts 3 flags 0 mat 0 314 Face verts 3 flags 0 mat 0 316 Face verts 3 flags 0 mat 0 318 Face verts 3 flags 0 mat 0 320 Face verts 3 flags 0 mat 0 322 Face verts 3 flags 0 mat 0 324 Face verts 3 flags 0 mat 0 326 Face verts 3 flags 0 mat 0 328 Face verts 3 flags 0 mat 0 [all …]
|
/dports/x11/runner/runner-1.1/src/aguix/ |
H A D | faces.cc | 28 setFace( Face( "default-fg", 1, "" ) ); in initDefaultFaces() 29 setFace( Face( "default-bg", 0, "" ) ); in initDefaultFaces() 37 setFace( Face( "3d-bright", 2, "" ) ); in initDefaultFaces() 38 setFace( Face( "3d-dark", 1, "" ) ); in initDefaultFaces() 91 setFace( Face( "statusbar-fg", 2, "" ) ); in initDefaultFaces() 118 setFace( Face( "dirview-bg", 0, "" ) ); in initDefaultFaces() 120 setFace( Face( "clockbar-fg", 2, "" ) ); in initDefaultFaces() 121 setFace( Face( "clockbar-bg", 6, "" ) ); in initDefaultFaces() 123 setFace( Face( "request-fg", 1, "" ) ); in initDefaultFaces() 124 setFace( Face( "request-bg", 0, "" ) ); in initDefaultFaces() [all …]
|
/dports/x11-fm/worker/worker-4.10.0/src/aguix/ |
H A D | faces.cc | 28 setFace( Face( "default-fg", 1, "" ) ); in initDefaultFaces() 29 setFace( Face( "default-bg", 0, "" ) ); in initDefaultFaces() 37 setFace( Face( "3d-bright", 2, "" ) ); in initDefaultFaces() 38 setFace( Face( "3d-dark", 1, "" ) ); in initDefaultFaces() 91 setFace( Face( "statusbar-fg", 2, "" ) ); in initDefaultFaces() 118 setFace( Face( "dirview-bg", 0, "" ) ); in initDefaultFaces() 120 setFace( Face( "clockbar-fg", 2, "" ) ); in initDefaultFaces() 121 setFace( Face( "clockbar-bg", 6, "" ) ); in initDefaultFaces() 123 setFace( Face( "request-fg", 1, "" ) ); in initDefaultFaces() 124 setFace( Face( "request-bg", 0, "" ) ); in initDefaultFaces() [all …]
|
/dports/games/netherearth/netherearth-0.51/models/ |
H A D | tittle.asc | 628 Face list: 629 Face 0: A:0 B:1 C:11 AB:1 BC:1 CA:0 631 Face 1: A:0 B:11 C:10 AB:0 BC:1 CA:1 633 Face 2: A:1 B:2 C:12 AB:1 BC:1 CA:0 635 Face 3: A:1 B:12 C:11 AB:0 BC:1 CA:1 637 Face 4: A:2 B:3 C:13 AB:1 BC:1 CA:0 639 Face 5: A:2 B:13 C:12 AB:0 BC:1 CA:1 641 Face 6: A:3 B:4 C:14 AB:1 BC:1 CA:0 643 Face 7: A:3 B:14 C:13 AB:0 BC:1 CA:1 645 Face 8: A:4 B:5 C:15 AB:1 BC:1 CA:0 [all …]
|
H A D | construction3.asc | 414 Face list: 415 Face 0: A:0 B:1 C:19 AB:1 BC:1 CA:0 417 Face 1: A:0 B:19 C:18 AB:0 BC:1 CA:1 419 Face 2: A:1 B:2 C:20 AB:1 BC:1 CA:0 421 Face 3: A:1 B:20 C:19 AB:0 BC:1 CA:1 423 Face 4: A:2 B:3 C:21 AB:1 BC:1 CA:0 425 Face 5: A:2 B:21 C:20 AB:0 BC:1 CA:1 427 Face 6: A:3 B:4 C:22 AB:1 BC:1 CA:0 429 Face 7: A:3 B:22 C:21 AB:0 BC:1 CA:1 431 Face 8: A:4 B:5 C:23 AB:1 BC:1 CA:0 [all …]
|
H A D | construction2.asc | 802 Face list: 803 Face 0: A:0 B:1 C:65 AB:1 BC:1 CA:0 805 Face 1: A:0 B:65 C:64 AB:0 BC:1 CA:1 807 Face 2: A:1 B:2 C:66 AB:1 BC:1 CA:0 809 Face 3: A:1 B:66 C:65 AB:0 BC:1 CA:1 811 Face 4: A:2 B:3 C:67 AB:1 BC:1 CA:0 813 Face 5: A:2 B:67 C:66 AB:0 BC:1 CA:1 815 Face 6: A:3 B:4 C:68 AB:1 BC:1 CA:0 817 Face 7: A:3 B:68 C:67 AB:0 BC:1 CA:1 819 Face 8: A:4 B:5 C:69 AB:1 BC:1 CA:0 [all …]
|
H A D | construction.asc | 1887 Face list: 1888 Face 0: A:4 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0 1890 Face 1: A:7 B:5 C:4 AB:1 BC:1 CA:0 1892 Face 2: A:0 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:0 1894 Face 3: A:5 B:1 C:0 AB:1 BC:1 CA:0 1896 Face 4: A:1 B:5 C:7 AB:1 BC:1 CA:0 1898 Face 5: A:7 B:3 C:1 AB:1 BC:1 CA:0 1900 Face 6: A:3 B:7 C:6 AB:1 BC:1 CA:0 1902 Face 7: A:6 B:2 C:3 AB:1 BC:1 CA:0 1904 Face 8: A:2 B:6 C:4 AB:1 BC:1 CA:0 [all …]
|
H A D | ship.asc | 94 Face list: 95 Face 0: A:0 B:2 C:3 AB:1 BC:1 CA:0 97 Face 1: A:3 B:1 C:0 AB:1 BC:1 CA:0 99 Face 2: A:4 B:5 C:7 AB:1 BC:1 CA:0 101 Face 3: A:7 B:6 C:4 AB:1 BC:1 CA:0 103 Face 4: A:5 B:4 C:8 AB:1 BC:1 CA:0 105 Face 5: A:8 B:9 C:5 AB:1 BC:1 CA:0 107 Face 6: A:7 B:5 C:9 AB:1 BC:1 CA:0 109 Face 7: A:9 B:10 C:7 AB:1 BC:1 CA:0 111 Face 8: A:6 B:7 C:10 AB:1 BC:1 CA:0 [all …]
|
H A D | bullet2.asc | 71 Face list: 72 Face 0: A:0 B:1 C:9 AB:1 BC:1 CA:0 74 Face 1: A:9 B:8 C:0 AB:1 BC:1 CA:0 76 Face 2: A:1 B:2 C:10 AB:1 BC:1 CA:0 78 Face 3: A:10 B:9 C:1 AB:1 BC:1 CA:0 80 Face 4: A:2 B:3 C:11 AB:1 BC:1 CA:0 82 Face 5: A:11 B:10 C:2 AB:1 BC:1 CA:0 84 Face 6: A:3 B:4 C:12 AB:1 BC:1 CA:0 86 Face 7: A:12 B:11 C:3 AB:1 BC:1 CA:0 88 Face 8: A:4 B:5 C:13 AB:1 BC:1 CA:0 [all …]
|
H A D | mountains.asc | 87 Face list: 88 Face 0: A:49 B:0 C:80 AB:1 BC:1 CA:1 90 Face 1: A:49 B:50 C:0 AB:1 BC:1 CA:1 92 Face 2: A:50 B:7 C:0 AB:1 BC:1 CA:1 94 Face 3: A:50 B:51 C:7 AB:1 BC:1 CA:1 96 Face 4: A:51 B:14 C:7 AB:1 BC:1 CA:1 122 Face 17: A:80 B:0 C:1 AB:1 BC:1 CA:1 124 Face 18: A:0 B:8 C:1 AB:1 BC:1 CA:1 126 Face 19: A:0 B:7 C:8 AB:1 BC:1 CA:1 156 Face 34: A:1 B:9 C:2 AB:1 BC:1 CA:1 [all …]
|
H A D | hole3.asc | 48 Face list: 53 Face 2: A:16 B:3 C:1 AB:0 BC:1 CA:0 65 Face 8: A:11 B:1 C:0 AB:0 BC:1 CA:0 73 Face 12: A:0 B:2 C:8 AB:1 BC:0 CA:0 75 Face 13: A:9 B:0 C:8 AB:0 BC:0 CA:1 77 Face 14: A:0 B:1 C:5 AB:1 BC:1 CA:0 79 Face 15: A:5 B:4 C:0 AB:1 BC:1 CA:0 81 Face 16: A:1 B:3 C:7 AB:1 BC:1 CA:0 83 Face 17: A:7 B:5 C:1 AB:1 BC:1 CA:0 89 Face 20: A:2 B:0 C:4 AB:1 BC:1 CA:0 [all …]
|
H A D | hole5.asc | 48 Face list: 49 Face 0: A:0 B:30 C:8 AB:1 BC:1 CA:0 55 Face 3: A:16 B:2 C:3 AB:0 BC:1 CA:0 67 Face 9: A:11 B:3 C:1 AB:0 BC:1 CA:0 73 Face 12: A:8 B:9 C:1 AB:1 BC:0 CA:0 75 Face 13: A:0 B:8 C:1 AB:0 BC:0 CA:1 77 Face 14: A:0 B:1 C:5 AB:1 BC:1 CA:0 79 Face 15: A:5 B:4 C:0 AB:1 BC:1 CA:0 81 Face 16: A:1 B:3 C:7 AB:1 BC:1 CA:0 83 Face 17: A:7 B:5 C:1 AB:1 BC:1 CA:0 [all …]
|
H A D | hole6.asc | 48 Face list: 51 Face 1: A:12 B:1 C:0 AB:0 BC:1 CA:0 63 Face 7: A:19 B:0 C:2 AB:0 BC:1 CA:0 73 Face 12: A:9 B:2 C:3 AB:0 BC:1 CA:0 75 Face 13: A:9 B:3 C:8 AB:0 BC:1 CA:1 77 Face 14: A:0 B:1 C:5 AB:1 BC:1 CA:0 79 Face 15: A:5 B:4 C:0 AB:1 BC:1 CA:0 81 Face 16: A:8 B:3 C:7 AB:1 BC:1 CA:0 85 Face 18: A:3 B:2 C:6 AB:1 BC:1 CA:0 87 Face 19: A:6 B:7 C:3 AB:1 BC:1 CA:0 [all …]
|
H A D | hole2.asc | 48 Face list: 51 Face 1: A:12 B:0 C:2 AB:0 BC:1 CA:0 65 Face 8: A:18 B:2 C:3 AB:0 BC:1 CA:0 73 Face 12: A:9 B:3 C:1 AB:0 BC:1 CA:0 75 Face 13: A:9 B:1 C:8 AB:0 BC:1 CA:1 77 Face 14: A:8 B:1 C:5 AB:1 BC:1 CA:0 81 Face 16: A:1 B:3 C:7 AB:1 BC:1 CA:0 83 Face 17: A:7 B:5 C:1 AB:1 BC:1 CA:0 85 Face 18: A:3 B:2 C:6 AB:1 BC:1 CA:0 87 Face 19: A:6 B:7 C:3 AB:1 BC:1 CA:0 [all …]
|
H A D | fence.asc | 42 Face list: 43 Face 0: A:0 B:1 C:5 AB:1 BC:1 CA:0 45 Face 1: A:5 B:4 C:0 AB:1 BC:1 CA:0 47 Face 2: A:1 B:3 C:7 AB:1 BC:1 CA:0 49 Face 3: A:7 B:5 C:1 AB:1 BC:1 CA:0 51 Face 4: A:3 B:2 C:6 AB:1 BC:1 CA:0 53 Face 5: A:6 B:7 C:3 AB:1 BC:1 CA:0 55 Face 6: A:2 B:0 C:4 AB:1 BC:1 CA:0 57 Face 7: A:4 B:6 C:2 AB:1 BC:1 CA:0 61 Face 9: A:11 B:4 C:5 AB:0 BC:1 CA:0 [all …]
|
H A D | bullet3.asc | 40 Face list: 41 Face 0: A:0 B:1 C:2 AB:1 BC:1 CA:1 43 Face 1: A:0 B:2 C:3 AB:1 BC:1 CA:1 45 Face 2: A:0 B:3 C:4 AB:1 BC:1 CA:1 47 Face 3: A:0 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:1 49 Face 4: A:7 B:2 C:1 AB:1 BC:1 CA:0 51 Face 5: A:1 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0 53 Face 6: A:8 B:3 C:2 AB:1 BC:1 CA:0 55 Face 7: A:2 B:7 C:8 AB:1 BC:1 CA:0 57 Face 8: A:9 B:4 C:3 AB:1 BC:1 CA:0 [all …]
|
H A D | flag.asc | 34 Face list: 35 Face 0: A:9 B:7 C:6 AB:1 BC:1 CA:0 37 Face 1: A:6 B:11 C:9 AB:1 BC:1 CA:0 39 Face 2: A:1 B:8 C:9 AB:1 BC:1 CA:0 41 Face 3: A:9 B:5 C:1 AB:1 BC:1 CA:0 43 Face 4: A:3 B:2 C:6 AB:1 BC:1 CA:0 45 Face 5: A:6 B:7 C:3 AB:1 BC:1 CA:0 47 Face 6: A:10 B:0 C:4 AB:1 BC:1 CA:0 51 Face 8: A:8 B:10 C:2 AB:1 BC:1 CA:0 53 Face 9: A:2 B:3 C:8 AB:1 BC:1 CA:0 [all …]
|
H A D | bullet1.asc | 32 Face list: 33 Face 0: A:0 B:1 C:2 AB:1 BC:1 CA:1 35 Face 1: A:0 B:2 C:3 AB:1 BC:1 CA:1 37 Face 2: A:0 B:3 C:4 AB:1 BC:1 CA:1 39 Face 3: A:0 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:1 41 Face 4: A:0 B:5 C:6 AB:1 BC:1 CA:1 43 Face 5: A:0 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:1 45 Face 6: A:0 B:7 C:8 AB:1 BC:1 CA:1 47 Face 7: A:0 B:8 C:1 AB:1 BC:1 CA:1 49 Face 8: A:1 B:9 C:10 AB:1 BC:1 CA:0 [all …]
|
/dports/biology/ugene/ugene-40.1/src/plugins_3rdparty/ball/src/include/BALL/STRUCTURE/ |
H A D | graphVertex.h | 43 friend class GraphEdge<Vertex,Edge,Face>; 44 friend class GraphFace<Vertex,Edge,Face>; 123 void insert(Face* face) 135 void remove(Face* face) 208 Face* has(Face* face) const 263 HashSet<Face*> faces_; 325 GraphVertex<Vertex,Edge,Face>& GraphVertex<Vertex,Edge,Face>::operator = 348 void GraphVertex<Vertex,Edge,Face>::insert(Face* face) in insert() 364 void GraphVertex<Vertex,Edge,Face>::remove(Face* face) in remove() 414 typename HashSet<Face*>::Iterator f; in substitute() [all …]
|
H A D | graphEdge.h | 176 Face* other(const Face* face) const 193 bool substitute(const Face* old_vertex, Face* new_vertex); 202 Face* remove(const Face* face); 291 Face* face1, in GraphEdge() 292 Face* face2, in GraphEdge() 354 Face* face0, in set() 355 Face* face1, in set() 409 Face* GraphEdge<Vertex,Edge,Face>::getFace(Position i) const in getFace() 459 Face* GraphEdge<Vertex,Edge,Face>::other(const Face* face) const in other() 505 (const Face* old_face, Face* new_face) in substitute() [all …]
|
H A D | graphFace.h | 39 friend class GraphEdge<Vertex,Edge,Face>; 94 GraphFace<Vertex,Edge,Face>& operator = 289 void GraphFace<Vertex,Edge,Face>::set in set() 305 GraphFace<Vertex,Edge,Face>& GraphFace<Vertex,Edge,Face>::operator = 503 bool GraphFace<Vertex,Edge,Face>::operator == (const Face&) const 510 bool GraphFace<Vertex,Edge,Face>::operator != (const Face&) const 517 bool GraphFace<Vertex,Edge,Face>::operator *= (const Face&) const 991 GraphTriangle<Vertex,Edge,Face>& GraphTriangle<Vertex,Edge,Face>::operator = 1330 bool GraphTriangle<Vertex,Edge,Face>::operator == (const Face&) const 1337 bool GraphTriangle<Vertex,Edge,Face>::operator != (const Face&) const [all …]
|
/dports/games/ufoai/ufoai-2.5-source/src/tools/radiant/radiant/brush/ |
H A D | Face.cpp | 13 Face::Face (FaceObserver* observer) : in Face() function in Face 30 Face::Face (const Face& other, FaceObserver* observer) : in Face() function in Face 39 Face::~Face () in ~Face() 44 void Face::planeChanged () in planeChanged() 50 void Face::realiseShader () in realiseShader() 54 void Face::unrealiseShader () in unrealiseShader() 98 void Face::undoSave () in undoSave() 125 void Face::IncRef () in IncRef() 129 void Face::DecRef () in DecRef() 135 void Face::flipWinding () in flipWinding() [all …]
|
/dports/math/gap/gap-4.11.0/pkg/simpcomp/src/ |
H A D | face.h | 16 class Face 22 Face(); 23 Face(const vertex_t * vertices, int dimension); 25 Face(const Face & cpy); 26 Face & operator=(const Face & cpy); 28 ~Face(); 30 bool operator==(const Face & cmp) const; 31 bool operator!=(const Face & cmp) const; 42 bool isSubfaceOf(const Face & face) const; 46 static Face linkFace(const Face & face, const face_list_t & linkFacets); [all …]
|
/dports/graphics/wings/wings-8d019ebe48/src/ |
H A D | wings_face.erl | 71 other(Face, #edge{lf=Face,rf=Other}) -> Other; 72 other(Face, #edge{rf=Face,lf=Other}) -> Other. 87 vertices(Face, We) -> 92 normal(Face, We) -> 95 normal(Face, Edge, We) -> 129 end, [], Face, We), 160 is_thin(Face, We) -> 201 center(Face, We) -> 206 area(Face, We) -> 284 fun(Face, S0) -> [all …]
|