Searched refs:FalseColorFlag (Results 1 – 1 of 1) sorted by relevance
115 bool FalseColorFlag=false; variable285 if(FalseColorFlag) glColorMaterial(GL_FRONT,GL_DIFFUSE); in ViewDisplay()312 if( LightFlag && !FalseColorFlag) in UpdateVis()314 if(!LightFlag && !FalseColorFlag) in UpdateVis()316 if(FalseColorFlag) in UpdateVis()412 case 'f' : FalseColorFlag = !FalseColorFlag; in ViewKey()