/dports/lang/zig/zig-0.9.0/lib/libc/include/any-windows-any/ |
H A D | d3d12shader.h | 31 typedef interface ID3D12ShaderReflectionVariable ID3D12ShaderReflectionVariable; typedef 33 interface ID3D12ShaderReflectionVariable; variable 421 ID3D12ShaderReflectionVariable 450 ID3D12ShaderReflectionVariable *This, 454 ID3D12ShaderReflectionVariable *This); 457 ID3D12ShaderReflectionVariable *This); 460 ID3D12ShaderReflectionVariable *This, 466 interface ID3D12ShaderReflectionVariable { 537 ID3D12ShaderReflectionVariable * (STDMETHODCALLTYPE *GetVariableByIndex)( 541 ID3D12ShaderReflectionVariable * (STDMETHODCALLTYPE *GetVariableByName)( [all …]
|
/dports/lang/zig-devel/zig-0.9.0/lib/libc/include/any-windows-any/ |
H A D | d3d12shader.h | 31 typedef interface ID3D12ShaderReflectionVariable ID3D12ShaderReflectionVariable; typedef 33 interface ID3D12ShaderReflectionVariable; variable 421 ID3D12ShaderReflectionVariable 450 ID3D12ShaderReflectionVariable *This, 454 ID3D12ShaderReflectionVariable *This); 457 ID3D12ShaderReflectionVariable *This); 460 ID3D12ShaderReflectionVariable *This, 466 interface ID3D12ShaderReflectionVariable { 537 ID3D12ShaderReflectionVariable * (STDMETHODCALLTYPE *GetVariableByIndex)( 541 ID3D12ShaderReflectionVariable * (STDMETHODCALLTYPE *GetVariableByName)( [all …]
|
/dports/games/retroarch/RetroArch-1.9.7/gfx/include/dxsdk/ |
H A D | d3d12shader.h | 246 typedef interface ID3D12ShaderReflectionVariable ID3D12ShaderReflectionVariable; typedef 247 typedef interface ID3D12ShaderReflectionVariable *LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE; 290 interface DECLSPEC_UUID("8337A8A6-A216-444A-B2F4-314733A73AEA") ID3D12ShaderReflectionVariable; 295 #define INTERFACE ID3D12ShaderReflectionVariable 297 DECLARE_INTERFACE(ID3D12ShaderReflectionVariable) in DECLARE_INTERFACE() argument 319 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable*, GetVariableByIndex)(THIS_ _In_ UINT Index) PURE; in DECLARE_INTERFACE() local 320 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable*, GetVariableByName)(THIS_ _In_ LPCSTR Name) PURE; in DECLARE_INTERFACE() local 358 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable*, GetVariableByName)(THIS_ _In_ LPCSTR Name) PURE; in DECLARE_INTERFACE_() local 419 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable *, GetVariableByName)(THIS_ _In_ LPCSTR Name) PURE; in DECLARE_INTERFACE() local
|
/dports/emulators/mess/mame-mame0226/3rdparty/bgfx/3rdparty/dxsdk/include/ |
H A D | d3d12shader.h | 249 typedef interface ID3D12ShaderReflectionVariable ID3D12ShaderReflectionVariable; typedef 250 typedef interface ID3D12ShaderReflectionVariable *LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE; 294 interface DECLSPEC_UUID("8337A8A6-A216-444A-B2F4-314733A73AEA") ID3D12ShaderReflectionVariable; 299 #define INTERFACE ID3D12ShaderReflectionVariable 301 DECLARE_INTERFACE(ID3D12ShaderReflectionVariable) in DECLARE_INTERFACE() argument 323 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable*, GetVariableByIndex)(THIS_ _In_ UINT Index) PURE; in DECLARE_INTERFACE() local 324 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable*, GetVariableByName)(THIS_ _In_ LPCSTR Name) PURE; in DECLARE_INTERFACE() local 362 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable*, GetVariableByName)(THIS_ _In_ LPCSTR Name) PURE; in DECLARE_INTERFACE_() local 423 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable *, GetVariableByName)(THIS_ _In_ LPCSTR Name) PURE; in DECLARE_INTERFACE() local
|
/dports/emulators/mame/mame-mame0226/3rdparty/bgfx/3rdparty/dxsdk/include/ |
H A D | d3d12shader.h | 249 typedef interface ID3D12ShaderReflectionVariable ID3D12ShaderReflectionVariable; typedef 250 typedef interface ID3D12ShaderReflectionVariable *LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE; 294 interface DECLSPEC_UUID("8337A8A6-A216-444A-B2F4-314733A73AEA") ID3D12ShaderReflectionVariable; 299 #define INTERFACE ID3D12ShaderReflectionVariable 301 DECLARE_INTERFACE(ID3D12ShaderReflectionVariable) in DECLARE_INTERFACE() argument 323 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable*, GetVariableByIndex)(THIS_ _In_ UINT Index) PURE; in DECLARE_INTERFACE() local 324 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable*, GetVariableByName)(THIS_ _In_ LPCSTR Name) PURE; in DECLARE_INTERFACE() local 362 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable*, GetVariableByName)(THIS_ _In_ LPCSTR Name) PURE; in DECLARE_INTERFACE_() local 423 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable *, GetVariableByName)(THIS_ _In_ LPCSTR Name) PURE; in DECLARE_INTERFACE() local
|
/dports/security/vaultwarden/vaultwarden-1.23.1/cargo-crates/winapi-0.2.8/src/ |
H A D | d3d12shader.rs | 186 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable, 213 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable, 216 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable 247 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) { 284 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable, 315 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable;
|
/dports/security/vaultwarden/vaultwarden-1.23.1/cargo-crates/winapi-0.3.9/src/um/ |
H A D | d3d12shader.rs | 194 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 221 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 224 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 261 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) { 302 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 341 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ID3D12ShaderReflectionVariable;
|
/dports/devel/stylua/StyLua-0.11.0/cargo-crates/winapi-0.3.9/src/um/ |
H A D | d3d12shader.rs | 194 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 221 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 224 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 261 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) { 302 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 341 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ID3D12ShaderReflectionVariable;
|
/dports/multimedia/librespot/librespot-0.1.3/cargo-crates/winapi-0.2.8/src/ |
H A D | d3d12shader.rs | 186 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable, 213 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable, 216 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable 247 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) { 284 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable, 315 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable;
|
/dports/multimedia/librav1e/rav1e-0.5.1/cargo-crates/winapi-0.3.9/src/um/ |
H A D | d3d12shader.rs | 194 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 221 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 224 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 261 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) { 302 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 341 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ID3D12ShaderReflectionVariable;
|
/dports/devel/sentry-cli/sentry-cli-1.71.0/cargo-crates/winapi-0.2.8/src/ |
H A D | d3d12shader.rs | 186 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable, 213 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable, 216 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable 247 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) { 284 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable, 315 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable;
|
/dports/devel/sentry-cli/sentry-cli-1.71.0/cargo-crates/winapi-0.3.9/src/um/ |
H A D | d3d12shader.rs | 194 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 221 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 224 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 261 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) { 302 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 341 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ID3D12ShaderReflectionVariable;
|
/dports/devel/interactive_rebase_tool/git-interactive-rebase-tool-1.2.1/cargo-crates/winapi-0.3.6/src/um/ |
H A D | d3d12shader.rs | 195 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 222 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 225 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 262 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) { 303 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 342 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ID3D12ShaderReflectionVariable;
|
/dports/multimedia/rav1e/rav1e-0.5.1/cargo-crates/winapi-0.3.9/src/um/ |
H A D | d3d12shader.rs | 194 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 221 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 224 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 261 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) { 302 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 341 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ID3D12ShaderReflectionVariable;
|
/dports/net-im/zkgroup/zkgroup-0.7.4/cargo-crates/winapi-0.3.9/src/um/ |
H A D | d3d12shader.rs | 194 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 221 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 224 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 261 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) { 302 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 341 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ID3D12ShaderReflectionVariable;
|
/dports/editors/kibi/kibi-0.2.2/cargo-crates/winapi-0.3.9/src/um/ |
H A D | d3d12shader.rs | 194 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 221 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 224 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 261 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) { 302 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 341 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ID3D12ShaderReflectionVariable;
|
/dports/misc/broot/broot-1.7.0/cargo-crates/winapi-0.3.9/src/um/ |
H A D | d3d12shader.rs | 194 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 221 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 224 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 261 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) { 302 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 341 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ID3D12ShaderReflectionVariable;
|
/dports/multimedia/gstreamer1-plugins-rust/gst-plugins-rs-d0466b3eee114207f851b37cae0015c0e718f021/cargo-crates/winapi-0.2.8/src/ |
H A D | d3d12shader.rs | 186 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable, 213 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable, 216 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable 247 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) { 284 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable, 315 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable;
|
/dports/multimedia/gstreamer1-plugins-rust/gst-plugins-rs-d0466b3eee114207f851b37cae0015c0e718f021/cargo-crates/winapi-0.3.9/src/um/ |
H A D | d3d12shader.rs | 194 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 221 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 224 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 261 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) { 302 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 341 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ID3D12ShaderReflectionVariable;
|
/dports/devel/rust-bindgen/bindgen-0.59.2/cargo-crates/winapi-0.3.9/src/um/ |
H A D | d3d12shader.rs | 194 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 221 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 224 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 261 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) { 302 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 341 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ID3D12ShaderReflectionVariable;
|
/dports/devel/sccache/sccache-0.2.15/cargo-crates/winapi-0.3.9/src/um/ |
H A D | d3d12shader.rs | 194 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 221 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 224 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 261 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) { 302 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 341 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ID3D12ShaderReflectionVariable;
|
/dports/devel/sccache/sccache-0.2.15/cargo-crates/winapi-0.2.8/src/ |
H A D | d3d12shader.rs | 186 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable, 213 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable, 216 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable 247 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) { 284 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable, 315 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable;
|
/dports/games/jaggedalliance2/ja2-stracciatella-0.18.0/cargo-crates/winapi-0.3.9/src/um/ |
H A D | d3d12shader.rs | 194 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 221 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 224 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 261 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) { 302 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 341 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ID3D12ShaderReflectionVariable;
|
/dports/net/gemserv/gemserv-v0.4.5/cargo-crates/winapi-0.3.9/src/um/ |
H A D | d3d12shader.rs | 194 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 221 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 224 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 261 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) { 302 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 341 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ID3D12ShaderReflectionVariable;
|
/dports/devel/rust-analyzer/rust-analyzer-2021-12-20/cargo-crates/winapi-0.3.9/src/um/ |
H A D | d3d12shader.rs | 194 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 221 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 224 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 261 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) { 302 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable, 341 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ID3D12ShaderReflectionVariable;
|