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Searched refs:ID3D12ShaderReflectionVariable (Results 1 – 25 of 194) sorted by relevance

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/dports/lang/zig/zig-0.9.0/lib/libc/include/any-windows-any/
H A Dd3d12shader.h31 typedef interface ID3D12ShaderReflectionVariable ID3D12ShaderReflectionVariable; typedef
33 interface ID3D12ShaderReflectionVariable; variable
421 ID3D12ShaderReflectionVariable
450 ID3D12ShaderReflectionVariable *This,
454 ID3D12ShaderReflectionVariable *This);
457 ID3D12ShaderReflectionVariable *This);
460 ID3D12ShaderReflectionVariable *This,
466 interface ID3D12ShaderReflectionVariable {
537 ID3D12ShaderReflectionVariable * (STDMETHODCALLTYPE *GetVariableByIndex)(
541 ID3D12ShaderReflectionVariable * (STDMETHODCALLTYPE *GetVariableByName)(
[all …]
/dports/lang/zig-devel/zig-0.9.0/lib/libc/include/any-windows-any/
H A Dd3d12shader.h31 typedef interface ID3D12ShaderReflectionVariable ID3D12ShaderReflectionVariable; typedef
33 interface ID3D12ShaderReflectionVariable; variable
421 ID3D12ShaderReflectionVariable
450 ID3D12ShaderReflectionVariable *This,
454 ID3D12ShaderReflectionVariable *This);
457 ID3D12ShaderReflectionVariable *This);
460 ID3D12ShaderReflectionVariable *This,
466 interface ID3D12ShaderReflectionVariable {
537 ID3D12ShaderReflectionVariable * (STDMETHODCALLTYPE *GetVariableByIndex)(
541 ID3D12ShaderReflectionVariable * (STDMETHODCALLTYPE *GetVariableByName)(
[all …]
/dports/games/retroarch/RetroArch-1.9.7/gfx/include/dxsdk/
H A Dd3d12shader.h246 typedef interface ID3D12ShaderReflectionVariable ID3D12ShaderReflectionVariable; typedef
247 typedef interface ID3D12ShaderReflectionVariable *LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE;
290 interface DECLSPEC_UUID("8337A8A6-A216-444A-B2F4-314733A73AEA") ID3D12ShaderReflectionVariable;
295 #define INTERFACE ID3D12ShaderReflectionVariable
297 DECLARE_INTERFACE(ID3D12ShaderReflectionVariable) in DECLARE_INTERFACE() argument
319 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable*, GetVariableByIndex)(THIS_ _In_ UINT Index) PURE; in DECLARE_INTERFACE() local
320 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable*, GetVariableByName)(THIS_ _In_ LPCSTR Name) PURE; in DECLARE_INTERFACE() local
358 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable*, GetVariableByName)(THIS_ _In_ LPCSTR Name) PURE; in DECLARE_INTERFACE_() local
419 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable *, GetVariableByName)(THIS_ _In_ LPCSTR Name) PURE; in DECLARE_INTERFACE() local
/dports/emulators/mess/mame-mame0226/3rdparty/bgfx/3rdparty/dxsdk/include/
H A Dd3d12shader.h249 typedef interface ID3D12ShaderReflectionVariable ID3D12ShaderReflectionVariable; typedef
250 typedef interface ID3D12ShaderReflectionVariable *LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE;
294 interface DECLSPEC_UUID("8337A8A6-A216-444A-B2F4-314733A73AEA") ID3D12ShaderReflectionVariable;
299 #define INTERFACE ID3D12ShaderReflectionVariable
301 DECLARE_INTERFACE(ID3D12ShaderReflectionVariable) in DECLARE_INTERFACE() argument
323 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable*, GetVariableByIndex)(THIS_ _In_ UINT Index) PURE; in DECLARE_INTERFACE() local
324 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable*, GetVariableByName)(THIS_ _In_ LPCSTR Name) PURE; in DECLARE_INTERFACE() local
362 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable*, GetVariableByName)(THIS_ _In_ LPCSTR Name) PURE; in DECLARE_INTERFACE_() local
423 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable *, GetVariableByName)(THIS_ _In_ LPCSTR Name) PURE; in DECLARE_INTERFACE() local
/dports/emulators/mame/mame-mame0226/3rdparty/bgfx/3rdparty/dxsdk/include/
H A Dd3d12shader.h249 typedef interface ID3D12ShaderReflectionVariable ID3D12ShaderReflectionVariable; typedef
250 typedef interface ID3D12ShaderReflectionVariable *LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE;
294 interface DECLSPEC_UUID("8337A8A6-A216-444A-B2F4-314733A73AEA") ID3D12ShaderReflectionVariable;
299 #define INTERFACE ID3D12ShaderReflectionVariable
301 DECLARE_INTERFACE(ID3D12ShaderReflectionVariable) in DECLARE_INTERFACE() argument
323 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable*, GetVariableByIndex)(THIS_ _In_ UINT Index) PURE; in DECLARE_INTERFACE() local
324 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable*, GetVariableByName)(THIS_ _In_ LPCSTR Name) PURE; in DECLARE_INTERFACE() local
362 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable*, GetVariableByName)(THIS_ _In_ LPCSTR Name) PURE; in DECLARE_INTERFACE_() local
423 STDMETHOD_(ID3D12ShaderReflectionVariable *, GetVariableByName)(THIS_ _In_ LPCSTR Name) PURE; in DECLARE_INTERFACE() local
/dports/security/vaultwarden/vaultwarden-1.23.1/cargo-crates/winapi-0.2.8/src/
H A Dd3d12shader.rs186 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable,
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216 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable
247 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) {
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/dports/devel/stylua/StyLua-0.11.0/cargo-crates/winapi-0.3.9/src/um/
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261 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) {
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247 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) {
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/dports/multimedia/librav1e/rav1e-0.5.1/cargo-crates/winapi-0.3.9/src/um/
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261 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) {
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213 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable,
216 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable
247 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) {
284 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable,
315 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable;
/dports/devel/sentry-cli/sentry-cli-1.71.0/cargo-crates/winapi-0.3.9/src/um/
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221 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable,
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221 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable,
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/dports/misc/broot/broot-1.7.0/cargo-crates/winapi-0.3.9/src/um/
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213 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable,
216 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable
247 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) {
284 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable,
315 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable;
/dports/multimedia/gstreamer1-plugins-rust/gst-plugins-rs-d0466b3eee114207f851b37cae0015c0e718f021/cargo-crates/winapi-0.3.9/src/um/
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261 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) {
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341 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ID3D12ShaderReflectionVariable;
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221 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable,
224 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable,
261 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) {
302 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable,
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261 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) {
302 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable,
341 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ID3D12ShaderReflectionVariable;
/dports/devel/sccache/sccache-0.2.15/cargo-crates/winapi-0.2.8/src/
H A Dd3d12shader.rs186 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable,
213 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable,
216 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable
247 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) {
284 ) -> *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable,
315 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ::ID3D12ShaderReflectionVariable;
/dports/games/jaggedalliance2/ja2-stracciatella-0.18.0/cargo-crates/winapi-0.3.9/src/um/
H A Dd3d12shader.rs194 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable,
221 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable,
224 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable,
261 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) {
302 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable,
341 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ID3D12ShaderReflectionVariable;
/dports/net/gemserv/gemserv-v0.4.5/cargo-crates/winapi-0.3.9/src/um/
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221 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable,
224 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable,
261 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) {
302 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable,
341 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ID3D12ShaderReflectionVariable;
/dports/devel/rust-analyzer/rust-analyzer-2021-12-20/cargo-crates/winapi-0.3.9/src/um/
H A Dd3d12shader.rs194 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable,
221 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable,
224 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable,
261 interface ID3D12ShaderReflectionVariable(ID3D12ShaderReflectionVariableVtbl) {
302 ) -> *mut ID3D12ShaderReflectionVariable,
341 pub type LPD3D12SHADERREFLECTIONVARIABLE = *mut ID3D12ShaderReflectionVariable;

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