/dports/games/libretro-fceumm/libretro-fceumm-91ccd3b/src/boards/ |
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H A D | subor.c | 72 static void StateRestore(int version) { in StateRestore() function 79 GameStateRestore = StateRestore; in Mapper166_Init() 86 GameStateRestore = StateRestore; in Mapper167_Init()
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H A D | bmcgamecard.c | 75 static void StateRestore(int version) { in StateRestore() function 84 GameStateRestore = StateRestore; in BMCCTC12IN1_Init() 93 GameStateRestore = StateRestore; in BMC891227_Init()
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H A D | 88.c | 66 static void StateRestore(int version) { in StateRestore() function 74 GameStateRestore = StateRestore; in Mapper88_Init() 81 GameStateRestore = StateRestore; in Mapper154_Init()
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H A D | bmc42in1r.c | 79 static void StateRestore(int version) { in StateRestore() function 95 GameStateRestore = StateRestore; in Mapper226_Init() 110 GameStateRestore = StateRestore; in Mapper233_Init()
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H A D | bmc70in1.c | 103 static void StateRestore(int version) { in StateRestore() function 112 GameStateRestore = StateRestore; in BMC70in1_Init() 121 GameStateRestore = StateRestore; in BMC70in1B_Init()
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H A D | AbG1l.c | 92 static void StateRestore(int version) { in StateRestore() function 118 GameStateRestore = StateRestore; in AbG1l_Init() 166 GameStateRestore = StateRestore; in WellNoDG450_Init()
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H A D | 33.c | 99 static void StateRestore(int version) { in StateRestore() function 106 GameStateRestore = StateRestore; in Mapper33_Init() 114 GameStateRestore = StateRestore; in Mapper48_Init()
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H A D | 164.c | 50 static void StateRestore(int version) { in StateRestore() function 130 GameStateRestore = StateRestore; in Mapper164_Init() 178 GameStateRestore = StateRestore; in Mapper163_Init() 230 GameStateRestore = StateRestore; in UNLFS304_Init()
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H A D | 80.c | 162 static void StateRestore(int version) { in StateRestore() function 169 GameStateRestore = StateRestore; in Mapper80_Init() 183 GameStateRestore = StateRestore; in Mapper95_Init() 191 GameStateRestore = StateRestore; in Mapper207_Init()
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H A D | KS7037.c | 96 static void StateRestore(int version) { in StateRestore() function 111 GameStateRestore = StateRestore; in UNLKS7037_Init() 126 GameStateRestore = StateRestore; in LH10_Init()
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H A D | 60.c | 46 static void StateRestore(int version) { in StateRestore() function 54 GameStateRestore = StateRestore; in Mapper60_Init()
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H A D | mmc2and4.c | 105 static void StateRestore(int version) { in StateRestore() function 132 GameStateRestore = StateRestore; in Mapper9_Init() 150 GameStateRestore = StateRestore; in Mapper10_Init()
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H A D | gs-2013.c | 54 static void StateRestore(int version) { in StateRestore() function 61 GameStateRestore = StateRestore; in BMCGS2013_Init()
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H A D | karaoke.c | 55 static void StateRestore(int version) { in StateRestore() function 61 GameStateRestore = StateRestore; in Mapper188_Init()
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