Searched refs:TDFSB_FUNC_MOTION (Results 1 – 1 of 1) sorted by relevance
60 void (*TDFSB_FUNC_MOUSE)(int button, int state, int x, int y),(*TDFSB_FUNC_MOTION)(int x, int y); variable2387 { TDFSB_FUNC_MOTION=MouseLift; TDFSB_FUNC_IDLE=move; } in mouse()2389 { TDFSB_FUNC_MOTION=MouseMove; TDFSB_FUNC_IDLE=move; check_still(); uposy=vposy; } in mouse()2445 … TDFSB_HAVE_MOUSE=0; TDFSB_FUNC_MOUSE=NULL; TDFSB_FUNC_MOTION=NULL; SDL_ShowCursor(SDL_ENABLE); in speckey()2774 …{ TDFSB_HAVE_MOUSE=0; TDFSB_FUNC_MOUSE=NULL; TDFSB_FUNC_MOTION=NULL; SDL_ShowCursor(SDL_ENAB… in keyboard()2778 …TDFSB_FUNC_MOUSE=mouse; TDFSB_FUNC_MOTION=MouseMove; SDL_ShowCursor(SDL_DISABLE); TDFSB_HAVE_MOUS… in keyboard()2994 TDFSB_FUNC_MOTION=MouseMove; in main()3025 if(TDFSB_FUNC_MOTION) TDFSB_FUNC_MOTION(event.motion.x,event.motion.y); in main()