Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:TextureBaseType (Results 1 – 24 of 24) sorted by relevance

/dports/www/firefox-esr/firefox-91.8.0/dom/canvas/
H A DWebGLProgram.h36 enum class TextureBaseType : uint8_t;
47 const TextureBaseType baseType;
78 const webgl::TextureBaseType texBaseType;
H A DWebGLFormats.h228 enum class TextureBaseType : uint8_t { enum
234 const char* ToString(TextureBaseType);
262 const TextureBaseType baseType;
348 if (format->IsColorFormat() && format->baseType != TextureBaseType::Float) { in FormatUsageInfo()
H A DWebGLProgram.cpp36 static Maybe<webgl::TextureBaseType> SamplerBaseType(const GLenum elemType) { in SamplerBaseType()
45 return Some(webgl::TextureBaseType::Float); in SamplerBaseType()
51 return Some(webgl::TextureBaseType::Int); in SamplerBaseType()
57 return Some(webgl::TextureBaseType::UInt); in SamplerBaseType()
66 static webgl::TextureBaseType FragOutputBaseType(const GLenum type) { in FragOutputBaseType()
72 return webgl::TextureBaseType::Float; in FragOutputBaseType()
78 return webgl::TextureBaseType::Int; in FragOutputBaseType()
84 return webgl::TextureBaseType::UInt; in FragOutputBaseType()
93 return webgl::TextureBaseType::Float; in FragOutputBaseType()
403 webgl::TextureBaseType::Float}; in QueryProgramInfo()
H A DWebGLFormats.cpp31 static TextureBaseType ToBaseType(const ComponentType type) { in ToBaseType()
34 return TextureBaseType::Int; in ToBaseType()
36 return TextureBaseType::UInt; in ToBaseType()
41 return TextureBaseType::Float; in ToBaseType()
46 const char* ToString(const TextureBaseType x) { in ToString()
48 case webgl::TextureBaseType::Float: in ToString()
50 case webgl::TextureBaseType::Int: in ToString()
52 case webgl::TextureBaseType::UInt: in ToString()
H A DWebGLContextFramebufferOperations.cpp38 webgl::TextureBaseType::Float) { in Clear()
H A DWebGLContextDraw.cpp421 [&](const uint8_t loc, const webgl::TextureBaseType dstBaseType) { in ValidateDraw()
471 if (!fnValidateFragOutputType(0, webgl::TextureBaseType::Float)) in ValidateDraw()
/dports/lang/spidermonkey78/firefox-78.9.0/dom/canvas/
H A DWebGLProgram.h36 enum class TextureBaseType : uint8_t;
47 const TextureBaseType baseType;
78 const webgl::TextureBaseType texBaseType;
H A DWebGLFormats.h218 enum class TextureBaseType : uint8_t { enum
224 const char* ToString(TextureBaseType);
252 const TextureBaseType baseType;
338 if (format->IsColorFormat() && format->baseType != TextureBaseType::Float) { in FormatUsageInfo()
H A DWebGLProgram.cpp35 static Maybe<webgl::TextureBaseType> SamplerBaseType(const GLenum elemType) { in SamplerBaseType()
44 return Some(webgl::TextureBaseType::Float); in SamplerBaseType()
50 return Some(webgl::TextureBaseType::Int); in SamplerBaseType()
56 return Some(webgl::TextureBaseType::UInt); in SamplerBaseType()
65 static webgl::TextureBaseType FragOutputBaseType(const GLenum type) { in FragOutputBaseType()
71 return webgl::TextureBaseType::Float; in FragOutputBaseType()
77 return webgl::TextureBaseType::Int; in FragOutputBaseType()
83 return webgl::TextureBaseType::UInt; in FragOutputBaseType()
92 return webgl::TextureBaseType::Float; in FragOutputBaseType()
402 webgl::TextureBaseType::Float}; in QueryProgramInfo()
H A DWebGLFormats.cpp32 static TextureBaseType ToBaseType(const ComponentType type) { in ToBaseType()
35 return TextureBaseType::Int; in ToBaseType()
37 return TextureBaseType::UInt; in ToBaseType()
42 return TextureBaseType::Float; in ToBaseType()
47 const char* ToString(const TextureBaseType x) { in ToString()
49 case webgl::TextureBaseType::Float: in ToString()
51 case webgl::TextureBaseType::Int: in ToString()
53 case webgl::TextureBaseType::UInt: in ToString()
H A DWebGLContextFramebufferOperations.cpp38 webgl::TextureBaseType::Float) { in Clear()
H A DWebGLContextDraw.cpp414 [&](const uint8_t loc, const webgl::TextureBaseType dstBaseType) { in ValidateDraw()
464 if (!fnValidateFragOutputType(0, webgl::TextureBaseType::Float)) in ValidateDraw()
/dports/www/firefox/firefox-99.0/dom/canvas/
H A DWebGLProgram.h37 enum class TextureBaseType : uint8_t;
48 const TextureBaseType baseType;
79 const webgl::TextureBaseType texBaseType;
H A DWebGLFormats.h228 enum class TextureBaseType : uint8_t { enum
234 const char* ToString(TextureBaseType);
262 const TextureBaseType baseType;
360 if (format->IsColorFormat() && format->baseType != TextureBaseType::Float) { in FormatUsageInfo()
H A DWebGLProgram.cpp36 static Maybe<webgl::TextureBaseType> SamplerBaseType(const GLenum elemType) { in SamplerBaseType()
45 return Some(webgl::TextureBaseType::Float); in SamplerBaseType()
51 return Some(webgl::TextureBaseType::Int); in SamplerBaseType()
57 return Some(webgl::TextureBaseType::UInt); in SamplerBaseType()
66 static webgl::TextureBaseType FragOutputBaseType(const GLenum type) { in FragOutputBaseType()
72 return webgl::TextureBaseType::Float; in FragOutputBaseType()
78 return webgl::TextureBaseType::Int; in FragOutputBaseType()
84 return webgl::TextureBaseType::UInt; in FragOutputBaseType()
93 return webgl::TextureBaseType::Float; in FragOutputBaseType()
404 webgl::TextureBaseType::Float}; in QueryProgramInfo()
H A DWebGLFormats.cpp31 static TextureBaseType ToBaseType(const ComponentType type) { in ToBaseType()
34 return TextureBaseType::Int; in ToBaseType()
36 return TextureBaseType::UInt; in ToBaseType()
41 return TextureBaseType::Float; in ToBaseType()
46 const char* ToString(const TextureBaseType x) { in ToString()
48 case webgl::TextureBaseType::Float: in ToString()
50 case webgl::TextureBaseType::Int: in ToString()
52 case webgl::TextureBaseType::UInt: in ToString()
H A DWebGLContextFramebufferOperations.cpp38 webgl::TextureBaseType::Float) { in Clear()
H A DWebGLContextDraw.cpp435 [&](const uint8_t loc, const webgl::TextureBaseType dstBaseType) { in ValidateDraw()
504 if (!fnValidateFragOutputType(0, webgl::TextureBaseType::Float)) in ValidateDraw()
/dports/mail/thunderbird/thunderbird-91.8.0/dom/canvas/
H A DWebGLProgram.h36 enum class TextureBaseType : uint8_t;
47 const TextureBaseType baseType;
78 const webgl::TextureBaseType texBaseType;
H A DWebGLFormats.h228 enum class TextureBaseType : uint8_t { enum
234 const char* ToString(TextureBaseType);
262 const TextureBaseType baseType;
348 if (format->IsColorFormat() && format->baseType != TextureBaseType::Float) { in FormatUsageInfo()
H A DWebGLProgram.cpp36 static Maybe<webgl::TextureBaseType> SamplerBaseType(const GLenum elemType) { in SamplerBaseType()
45 return Some(webgl::TextureBaseType::Float); in SamplerBaseType()
51 return Some(webgl::TextureBaseType::Int); in SamplerBaseType()
57 return Some(webgl::TextureBaseType::UInt); in SamplerBaseType()
66 static webgl::TextureBaseType FragOutputBaseType(const GLenum type) { in FragOutputBaseType()
72 return webgl::TextureBaseType::Float; in FragOutputBaseType()
78 return webgl::TextureBaseType::Int; in FragOutputBaseType()
84 return webgl::TextureBaseType::UInt; in FragOutputBaseType()
93 return webgl::TextureBaseType::Float; in FragOutputBaseType()
403 webgl::TextureBaseType::Float}; in QueryProgramInfo()
H A DWebGLFormats.cpp31 static TextureBaseType ToBaseType(const ComponentType type) { in ToBaseType()
34 return TextureBaseType::Int; in ToBaseType()
36 return TextureBaseType::UInt; in ToBaseType()
41 return TextureBaseType::Float; in ToBaseType()
46 const char* ToString(const TextureBaseType x) { in ToString()
48 case webgl::TextureBaseType::Float: in ToString()
50 case webgl::TextureBaseType::Int: in ToString()
52 case webgl::TextureBaseType::UInt: in ToString()
H A DWebGLContextFramebufferOperations.cpp38 webgl::TextureBaseType::Float) { in Clear()
H A DWebGLContextDraw.cpp421 [&](const uint8_t loc, const webgl::TextureBaseType dstBaseType) { in ValidateDraw()
471 if (!fnValidateFragOutputType(0, webgl::TextureBaseType::Float)) in ValidateDraw()