/dports/www/firefox-esr/firefox-91.8.0/dom/canvas/ |
H A D | WebGLProgram.h | 36 enum class TextureBaseType : uint8_t; 47 const TextureBaseType baseType; 78 const webgl::TextureBaseType texBaseType;
|
H A D | WebGLFormats.h | 228 enum class TextureBaseType : uint8_t { enum 234 const char* ToString(TextureBaseType); 262 const TextureBaseType baseType; 348 if (format->IsColorFormat() && format->baseType != TextureBaseType::Float) { in FormatUsageInfo()
|
H A D | WebGLProgram.cpp | 36 static Maybe<webgl::TextureBaseType> SamplerBaseType(const GLenum elemType) { in SamplerBaseType() 45 return Some(webgl::TextureBaseType::Float); in SamplerBaseType() 51 return Some(webgl::TextureBaseType::Int); in SamplerBaseType() 57 return Some(webgl::TextureBaseType::UInt); in SamplerBaseType() 66 static webgl::TextureBaseType FragOutputBaseType(const GLenum type) { in FragOutputBaseType() 72 return webgl::TextureBaseType::Float; in FragOutputBaseType() 78 return webgl::TextureBaseType::Int; in FragOutputBaseType() 84 return webgl::TextureBaseType::UInt; in FragOutputBaseType() 93 return webgl::TextureBaseType::Float; in FragOutputBaseType() 403 webgl::TextureBaseType::Float}; in QueryProgramInfo()
|
H A D | WebGLFormats.cpp | 31 static TextureBaseType ToBaseType(const ComponentType type) { in ToBaseType() 34 return TextureBaseType::Int; in ToBaseType() 36 return TextureBaseType::UInt; in ToBaseType() 41 return TextureBaseType::Float; in ToBaseType() 46 const char* ToString(const TextureBaseType x) { in ToString() 48 case webgl::TextureBaseType::Float: in ToString() 50 case webgl::TextureBaseType::Int: in ToString() 52 case webgl::TextureBaseType::UInt: in ToString()
|
H A D | WebGLContextFramebufferOperations.cpp | 38 webgl::TextureBaseType::Float) { in Clear()
|
H A D | WebGLContextDraw.cpp | 421 [&](const uint8_t loc, const webgl::TextureBaseType dstBaseType) { in ValidateDraw() 471 if (!fnValidateFragOutputType(0, webgl::TextureBaseType::Float)) in ValidateDraw()
|
/dports/lang/spidermonkey78/firefox-78.9.0/dom/canvas/ |
H A D | WebGLProgram.h | 36 enum class TextureBaseType : uint8_t; 47 const TextureBaseType baseType; 78 const webgl::TextureBaseType texBaseType;
|
H A D | WebGLFormats.h | 218 enum class TextureBaseType : uint8_t { enum 224 const char* ToString(TextureBaseType); 252 const TextureBaseType baseType; 338 if (format->IsColorFormat() && format->baseType != TextureBaseType::Float) { in FormatUsageInfo()
|
H A D | WebGLProgram.cpp | 35 static Maybe<webgl::TextureBaseType> SamplerBaseType(const GLenum elemType) { in SamplerBaseType() 44 return Some(webgl::TextureBaseType::Float); in SamplerBaseType() 50 return Some(webgl::TextureBaseType::Int); in SamplerBaseType() 56 return Some(webgl::TextureBaseType::UInt); in SamplerBaseType() 65 static webgl::TextureBaseType FragOutputBaseType(const GLenum type) { in FragOutputBaseType() 71 return webgl::TextureBaseType::Float; in FragOutputBaseType() 77 return webgl::TextureBaseType::Int; in FragOutputBaseType() 83 return webgl::TextureBaseType::UInt; in FragOutputBaseType() 92 return webgl::TextureBaseType::Float; in FragOutputBaseType() 402 webgl::TextureBaseType::Float}; in QueryProgramInfo()
|
H A D | WebGLFormats.cpp | 32 static TextureBaseType ToBaseType(const ComponentType type) { in ToBaseType() 35 return TextureBaseType::Int; in ToBaseType() 37 return TextureBaseType::UInt; in ToBaseType() 42 return TextureBaseType::Float; in ToBaseType() 47 const char* ToString(const TextureBaseType x) { in ToString() 49 case webgl::TextureBaseType::Float: in ToString() 51 case webgl::TextureBaseType::Int: in ToString() 53 case webgl::TextureBaseType::UInt: in ToString()
|
H A D | WebGLContextFramebufferOperations.cpp | 38 webgl::TextureBaseType::Float) { in Clear()
|
H A D | WebGLContextDraw.cpp | 414 [&](const uint8_t loc, const webgl::TextureBaseType dstBaseType) { in ValidateDraw() 464 if (!fnValidateFragOutputType(0, webgl::TextureBaseType::Float)) in ValidateDraw()
|
/dports/www/firefox/firefox-99.0/dom/canvas/ |
H A D | WebGLProgram.h | 37 enum class TextureBaseType : uint8_t; 48 const TextureBaseType baseType; 79 const webgl::TextureBaseType texBaseType;
|
H A D | WebGLFormats.h | 228 enum class TextureBaseType : uint8_t { enum 234 const char* ToString(TextureBaseType); 262 const TextureBaseType baseType; 360 if (format->IsColorFormat() && format->baseType != TextureBaseType::Float) { in FormatUsageInfo()
|
H A D | WebGLProgram.cpp | 36 static Maybe<webgl::TextureBaseType> SamplerBaseType(const GLenum elemType) { in SamplerBaseType() 45 return Some(webgl::TextureBaseType::Float); in SamplerBaseType() 51 return Some(webgl::TextureBaseType::Int); in SamplerBaseType() 57 return Some(webgl::TextureBaseType::UInt); in SamplerBaseType() 66 static webgl::TextureBaseType FragOutputBaseType(const GLenum type) { in FragOutputBaseType() 72 return webgl::TextureBaseType::Float; in FragOutputBaseType() 78 return webgl::TextureBaseType::Int; in FragOutputBaseType() 84 return webgl::TextureBaseType::UInt; in FragOutputBaseType() 93 return webgl::TextureBaseType::Float; in FragOutputBaseType() 404 webgl::TextureBaseType::Float}; in QueryProgramInfo()
|
H A D | WebGLFormats.cpp | 31 static TextureBaseType ToBaseType(const ComponentType type) { in ToBaseType() 34 return TextureBaseType::Int; in ToBaseType() 36 return TextureBaseType::UInt; in ToBaseType() 41 return TextureBaseType::Float; in ToBaseType() 46 const char* ToString(const TextureBaseType x) { in ToString() 48 case webgl::TextureBaseType::Float: in ToString() 50 case webgl::TextureBaseType::Int: in ToString() 52 case webgl::TextureBaseType::UInt: in ToString()
|
H A D | WebGLContextFramebufferOperations.cpp | 38 webgl::TextureBaseType::Float) { in Clear()
|
H A D | WebGLContextDraw.cpp | 435 [&](const uint8_t loc, const webgl::TextureBaseType dstBaseType) { in ValidateDraw() 504 if (!fnValidateFragOutputType(0, webgl::TextureBaseType::Float)) in ValidateDraw()
|
/dports/mail/thunderbird/thunderbird-91.8.0/dom/canvas/ |
H A D | WebGLProgram.h | 36 enum class TextureBaseType : uint8_t; 47 const TextureBaseType baseType; 78 const webgl::TextureBaseType texBaseType;
|
H A D | WebGLFormats.h | 228 enum class TextureBaseType : uint8_t { enum 234 const char* ToString(TextureBaseType); 262 const TextureBaseType baseType; 348 if (format->IsColorFormat() && format->baseType != TextureBaseType::Float) { in FormatUsageInfo()
|
H A D | WebGLProgram.cpp | 36 static Maybe<webgl::TextureBaseType> SamplerBaseType(const GLenum elemType) { in SamplerBaseType() 45 return Some(webgl::TextureBaseType::Float); in SamplerBaseType() 51 return Some(webgl::TextureBaseType::Int); in SamplerBaseType() 57 return Some(webgl::TextureBaseType::UInt); in SamplerBaseType() 66 static webgl::TextureBaseType FragOutputBaseType(const GLenum type) { in FragOutputBaseType() 72 return webgl::TextureBaseType::Float; in FragOutputBaseType() 78 return webgl::TextureBaseType::Int; in FragOutputBaseType() 84 return webgl::TextureBaseType::UInt; in FragOutputBaseType() 93 return webgl::TextureBaseType::Float; in FragOutputBaseType() 403 webgl::TextureBaseType::Float}; in QueryProgramInfo()
|
H A D | WebGLFormats.cpp | 31 static TextureBaseType ToBaseType(const ComponentType type) { in ToBaseType() 34 return TextureBaseType::Int; in ToBaseType() 36 return TextureBaseType::UInt; in ToBaseType() 41 return TextureBaseType::Float; in ToBaseType() 46 const char* ToString(const TextureBaseType x) { in ToString() 48 case webgl::TextureBaseType::Float: in ToString() 50 case webgl::TextureBaseType::Int: in ToString() 52 case webgl::TextureBaseType::UInt: in ToString()
|
H A D | WebGLContextFramebufferOperations.cpp | 38 webgl::TextureBaseType::Float) { in Clear()
|
H A D | WebGLContextDraw.cpp | 421 [&](const uint8_t loc, const webgl::TextureBaseType dstBaseType) { in ValidateDraw() 471 if (!fnValidateFragOutputType(0, webgl::TextureBaseType::Float)) in ValidateDraw()
|