Searched refs:UpdateAnisotropy (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
567 void UpdateAnisotropy(CGameMenuItemZCycle *pItem);580 …mOptionsDisplayPolymostAnisotropy("ANISOTROPY:", 3, 66, 70, 180, 0, UpdateAnisotropy, pzAnisotropy…1791 void UpdateAnisotropy(CGameMenuItemZCycle *pItem) in UpdateAnisotropy() function
852 void UpdateAnisotropy(float anisotropy = -1.0f) in UpdateAnisotropy() function17618 UpdateAnisotropy(maxAnisotropy) ; in SetClockRenderMode()18580 UpdateAnisotropy(maxAnisotropy) ; in HandleKey()18590 UpdateAnisotropy(maxAnisotropy) ; in HandleKey()