Searched refs:V_SetPaletteLump (Results 1 – 9 of 9) sorted by relevance
273 V_SetPaletteLump("PLAYPAL"); // clear finale_palette in F_Responder()815 V_SetPaletteLump("E2PAL"); in F_DrawHeretic()
122 void V_SetPaletteLump( const char *pal );
898 void V_SetPaletteLump(const char *pal) in V_SetPaletteLump() function
59 void V_SetPaletteLump(const char *pal);
847 V_SetPaletteLump("PLAYPAL"); in D_StartTitle()
222 V_SetPaletteLump(GetPalette()); // Reset the palette in ST_doPaletteStuff()
429 void V_SetPaletteLump(const char *pal) in V_SetPaletteLump() function
2439 V_SetPaletteLump(GetPalette()); // Reset the palette in G_PlayerFinishLevel()
3998 V_SetPaletteLump("PLAYPAL"); in P_LoadLevel()