Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:V_SetPaletteLump (Results 1 – 9 of 9) sorted by relevance

/dports/games/doomlegacy/doomlegacy_1.48.8_source/src/
H A Df_finale.c273 V_SetPaletteLump("PLAYPAL"); // clear finale_palette in F_Responder()
815 V_SetPaletteLump("E2PAL"); in F_DrawHeretic()
H A Dv_video.h122 void V_SetPaletteLump( const char *pal );
H A Dv_video.c898 void V_SetPaletteLump(const char *pal) in V_SetPaletteLump() function
/dports/games/SRB2/SRB2-SRB2_release_2.2.9/src/
H A Dv_video.h59 void V_SetPaletteLump(const char *pal);
H A Dd_main.c847 V_SetPaletteLump("PLAYPAL"); in D_StartTitle()
H A Dst_stuff.c222 V_SetPaletteLump(GetPalette()); // Reset the palette in ST_doPaletteStuff()
H A Dv_video.c429 void V_SetPaletteLump(const char *pal) in V_SetPaletteLump() function
H A Dg_game.c2439 V_SetPaletteLump(GetPalette()); // Reset the palette in G_PlayerFinishLevel()
H A Dp_setup.c3998 V_SetPaletteLump("PLAYPAL"); in P_LoadLevel()