Searched refs:_falloffStartPtr (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance
53 _falloffStartPtr = nullptr; in Light()102 _falloffStartPtr = _colorBPtr + ((_animatedParameters & 0x4000) ? frameCount : 1); in read()103 _falloffEndPtr = _falloffStartPtr + ((_animatedParameters & 0x8000) ? frameCount : 1); in read()143 _falloffStartPtr = _colorBPtr + ((_animatedParameters & 0x4000) ? frameCount : 1); in readVqa()144 _falloffEndPtr = _falloffStartPtr + ((_animatedParameters & 0x8000) ? frameCount : 1); in readVqa()168 …_falloffStart = ((_animatedParameters & 0x8000) ? _falloffStartPtr[offset] : *_falloffStartPtr… in setupFrame()
72 float *_falloffStartPtr; variable