Searched refs:add_ego_flags (Results 1 – 7 of 7) sorted by relevance
/dports/games/zangband/zangband/src/ |
H A D | spells3.c | 1066 add_ego_flags(o_ptr, ego); in brand_weapon() 2010 add_ego_flags(o_ptr, EGO_BLASTED); in bad_luck() 4186 add_ego_flags(o_ptr, EGO_BLASTED); in curse_armor() 4249 add_ego_flags(o_ptr, EGO_SHATTERED); in curse_weapon() 4295 add_ego_flags(o_ptr, EGO_FLAME); in brand_bolts()
|
H A D | object2.c | 2256 void add_ego_flags(object_type *o_ptr, byte ego) in add_ego_flags() function 2667 add_ego_flags(o_ptr, ego); in a_m_aux_1() 3002 add_ego_flags(o_ptr, ego); in a_m_aux_2() 3103 add_ego_flags(o_ptr, ego); in a_m_aux_4()
|
H A D | l-object.pkg | 355 extern void add_ego_flags(object_type *o_ptr, byte ego);
|
H A D | birth.c | 685 add_ego_flags(q_ptr, EGO_BRAND_POIS); in player_outfit()
|
H A D | externs.h | 600 extern void add_ego_flags(object_type *o_ptr, byte ego);
|
H A D | load.c | 660 add_ego_flags(o_ptr, name2); in rd_item()
|
H A D | xtra2.c | 3291 add_ego_flags(q_ptr, EGO_CHAOTIC); in gain_level_reward()
|