Searched refs:do_ortho (Results 1 – 7 of 7) sorted by relevance
287 do_ortho(GLboolean use_jitter, GLdouble jx, GLdouble jy) in do_ortho() function394 do_ortho(GL_TRUE, j8[i].x, j8[i].y); in my_display()402 do_ortho(GL_FALSE, 0.0, 0.0); in my_display()
64 do_ortho() in do_ortho() function109 do_ortho(); in my_reshape()
110 do_ortho() in do_ortho() function170 do_ortho( ); in my_reshape()
2424 LOGICAL :: do_ortho local2432 do_ortho = .FALSE.2433 IF (PRESENT(ortho)) do_ortho = ortho2471 IF (do_ortho) THEN
2437 LOGICAL :: do_ortho local2445 do_ortho = .FALSE.2446 IF (PRESENT(ortho)) do_ortho = ortho2484 IF (do_ortho) THEN
2355 bool do_ortho=ortho; in autoscale() local2356 if (!do_ortho){ in autoscale()2363 do_ortho=true; in autoscale()2366 if (do_ortho ) in autoscale()
4609 bool do_ortho=ortho; in autoscale() local4610 if (!do_ortho){ in autoscale()4616 do_ortho=true; in autoscale()4618 if (do_ortho ) in autoscale()