Searched refs:findvisiblevas (Results 1 – 6 of 6) sorted by relevance
/dports/games/tesseract-data/tesseract/src/engine/ |
H A D | renderva.cpp | 130 static inline void findvisiblevas(vector<vtxarray *> &vas) in findvisiblevas() function 155 if(resetchildren) findvisiblevas<true, true>(v.children); in findvisiblevas() 156 else findvisiblevas<true, false>(v.children); in findvisiblevas() 158 else if(resetchildren) findvisiblevas<false, true>(v.children); in findvisiblevas() 159 else findvisiblevas<false, false>(v.children); in findvisiblevas() 165 void findvisiblevas() in findvisiblevas() function 168 findvisiblevas<false, false>(varoot); in findvisiblevas() 214 findvisiblevas(); in visiblecubes()
|
/dports/games/tesseract/tesseract/src/engine/ |
H A D | renderva.cpp | 130 static inline void findvisiblevas(vector<vtxarray *> &vas) in findvisiblevas() function 155 if(resetchildren) findvisiblevas<true, true>(v.children); in findvisiblevas() 156 else findvisiblevas<true, false>(v.children); in findvisiblevas() 158 else if(resetchildren) findvisiblevas<false, true>(v.children); in findvisiblevas() 159 else findvisiblevas<false, false>(v.children); in findvisiblevas() 165 void findvisiblevas() in findvisiblevas() function 168 findvisiblevas<false, false>(varoot); in findvisiblevas() 214 findvisiblevas(); in visiblecubes()
|
/dports/games/redeclipse/base-2.0.0/src/engine/ |
H A D | renderva.cpp | 150 static inline void findvisiblevas(vector<vtxarray *> &vas) in findvisiblevas() function 175 if(resetchildren) findvisiblevas<true, true>(v.children); in findvisiblevas() 176 else findvisiblevas<true, false>(v.children); in findvisiblevas() 178 else if(resetchildren) findvisiblevas<false, true>(v.children); in findvisiblevas() 179 else findvisiblevas<false, false>(v.children); in findvisiblevas() 185 void findvisiblevas() in findvisiblevas() function 188 findvisiblevas<false, false>(varoot); in findvisiblevas() 234 findvisiblevas(); in visiblecubes()
|
/dports/games/sauerbraten/sauerbraten/src/engine/ |
H A D | renderva.cpp | 122 void findvisiblevas(vector<vtxarray *> &vas, bool resetocclude = false) in findvisiblevas() function 137 if(v.children.length()) findvisiblevas(v.children, prevvfc>=VFC_NOT_VISIBLE); in findvisiblevas() 192 findvisiblevas(varoot); in visiblecubes()
|
/dports/games/redeclipse16/base-1.6.0/src/engine/ |
H A D | renderva.cpp | 122 void findvisiblevas(vector<vtxarray *> &vas, bool resetocclude = false) in findvisiblevas() function 137 if(v.children.length()) findvisiblevas(v.children, prevvfc>=VFC_NOT_VISIBLE); in findvisiblevas() 192 findvisiblevas(varoot); in visiblecubes()
|
/dports/games/bloodfrontier/bloodfrontier/src/engine/ |
H A D | renderva.cpp | 124 void findvisiblevas(vector<vtxarray *> &vas, bool resetocclude = false) in findvisiblevas() function 139 if(v.children.length()) findvisiblevas(v.children, prevvfc>=VFC_NOT_VISIBLE); in findvisiblevas() 207 findvisiblevas(varoot); in visiblecubes()
|