Searched refs:gbInvalidPlacementSlot (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance
131 extern INT8 gbInvalidPlacementSlot[NUM_INV_SLOTS];
692 …gbInvalidPlacementSlot[ cnt ] = !CanItemFitInPosition( pSoldier, gpItemPointer, (INT8)cnt, FALSE ); in ReevaluateItemHatches()701 gbInvalidPlacementSlot[ cnt ] = FALSE; in ReevaluateItemHatches()706 gbInvalidPlacementSlot[ cnt ] = FALSE; in ReevaluateItemHatches()716 gbInvalidPlacementSlot[ cnt ] = FALSE; in ReevaluateItemHatches()
452 std::fill(std::begin(gbInvalidPlacementSlot), std::end(gbInvalidPlacementSlot), 0); in InitOverhead()
421 INT8 gbInvalidPlacementSlot[ NUM_INV_SLOTS ]; variable846 if (gbInvalidPlacementSlot[pocket]) in INVRenderINVPanelItem()