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85 …tString(GL2ES2.GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION) : "none")+", "+gl.getContext().getGLSLVersionNumber()); in init()
189 ….glGetString(GL2ES2.GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION)).append(" / ").append(ctx.getGLSLVersionNumber()); in getGLStrings()
830 public final VersionNumber getGLSLVersionNumber() { in getGLSLVersionNumber() method in GLContext
1365 final VersionNumber glslVersion = gl.getContext().getGLSLVersionNumber(); in requiresGL3DefaultPrecision()