Searched refs:isStateImageryPresent (Results 1 – 9 of 9) sorted by relevance
64 if (!wlf.isStateImageryPresent(prefix + state)) in render()67 if (!wlf.isStateImageryPresent(prefix + state)) in render()
58 …String imagery_name = (!d_frameEnabled && wlf.isStateImageryPresent("NoFrameImage")) ? "NoFrameIma… in render()
67 if (!norm && !wlf.isStateImageryPresent(actualStateName(state))) in render()
99 if (wlf.isStateImageryPresent(stateName + suffix)) in render()
19 bool isStateImageryPresent(utf8string state) const;
220 bool isStateImageryPresent(const String& state) const;
366 bool WidgetLookFeel::isStateImageryPresent(const String& state) const in isStateImageryPresent() function in CEGUI::WidgetLookFeel377 getWidgetLook(d_inheritedLookName).isStateImageryPresent(state); in isStateImageryPresent()
1109 … , isStateImageryPresent_function_type( &::CEGUI::WidgetLookFeel::isStateImageryPresent ) in register_WidgetLookFeel_class()
63805 bool tolua_ret = (bool) self->isStateImageryPresent(state); in tolua_CEGUI_CEGUI_WidgetLookFeel_isStateImageryPresent00()