Searched refs:is_input_handled (Results 1 – 12 of 12) sorted by relevance
309 bool is_input_handled();
555 bool is_input_handled() const;
2820 if (!is_input_handled()) { in input()2824 if (!is_input_handled()) { in input()3081 bool Viewport::is_input_handled() const { in is_input_handled() function in Viewport3086 return get_tree()->is_input_handled(); in is_input_handled()3220 ClassDB::bind_method(D_METHOD("is_input_handled"), &Viewport::is_input_handled); in _bind_methods()
412 bool SceneTree::is_input_handled() { in is_input_handled() function in SceneTree1844 ClassDB::bind_method(D_METHOD("is_input_handled"), &SceneTree::is_input_handled); in _bind_methods()
271 bool is_input_handled();
331 bool SceneTree::is_input_handled() { in is_input_handled() function in SceneTree1567 ObjectTypeDB::bind_method(_MD("is_input_handled"), &SceneTree::is_input_handled); in _bind_methods()