Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:loadtile (Results 1 – 23 of 23) sorted by relevance

/dports/games/libretro-paralleln64/parallel-n64-6e26fbb/gles2rice/src/
H A DRDP_Texture.h208 else if( loadtile->lrs <= loadtile->uls ) in CalculateTileSizes_method_2()
209 dwTileWidth = loadtile->uls - loadtile->lrs +1; in CalculateTileSizes_method_2()
227 else if( loadtile->lrt <= loadtile->ult ) in CalculateTileSizes_method_2()
228 dwTileHeight = loadtile->ult - loadtile->lrt +1; in CalculateTileSizes_method_2()
760 gfx->loadtile.tile, in DLParser_LoadBlock()
761 gfx->loadtile.sl, in DLParser_LoadBlock()
762 gfx->loadtile.tl, in DLParser_LoadBlock()
763 gfx->loadtile.sh, in DLParser_LoadBlock()
764 gfx->loadtile.th); in DLParser_LoadBlock()
772 gfx->loadtile.tile, in DLParser_LoadTile()
[all …]
H A DUcodeDefs.h277 Gloadtile loadtile; member
/dports/graphics/ossim/ossim-OrchidIsland-2.11.1/test/config/
H A Dtest1.kwl120 test5.expected_results_command0: ossim-loadtile-test > $(OBT_EXP_DIR)/test5.txt
124 test5.test_command0: ossim-loadtile-test > $(OBT_OUT_DIR)/test5.txt
/dports/games/jfsw/jfsw-c434002/src/
H A Dcache.c633 loadtile(i); in DoTheCache()
H A Djsector.c491 loadtile(tilenume); in drawroomstotile()
530 loadtile(tilenume); in drawroomstotile()
H A Dgame.c5882 loadtile (short tilenume)
/dports/games/jfsw/jfsw-c434002/jfbuild/include/
H A Dbuild.h392 void loadtile(short tilenume);
/dports/games/freedink-engine/freedink-108.4/src/
H A Dfreedinkedit.c807 void loadtile(int tileset) in loadtile() function
3478 loadtile(last_mode); in updateFrame()
3716 loadtile(tile_no); in updateFrame()
3721 loadtile(41); in updateFrame()
3724 loadtile(41); in updateFrame()
/dports/games/NBlood/NBlood-a1689a4/extras/rrsrc/enginerr/
H A DENGINE.C1198 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in ceilscan()
1364 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in florscan()
1523 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in wallscan()
1645 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in maskwallscan()
1765 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in transmaskwallscan()
2325 loadtile (short tilenume) in loadtile() function
2767 if (waloff[tilenume1] == 0) loadtile(tilenume1); in copytilepiece()
2768 if (waloff[tilenume2] == 0) loadtile(tilenume2); in copytilepiece()
3757 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in drawsprite()
6606 if (waloff[picnum] == 0) loadtile(picnum); in dorotatesprite()
[all …]
H A DGAME.C5991 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap()
5993 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap()
6003 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap()
6005 if (((dapic&0xfffff000) == 0) && (waloff[dapic] == 0)) loadtile(dapic); in searchmap()
6013 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap()
6015 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap()
6025 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap()
H A DBUILD.C2344 if (waloff[wallnum] == 0) loadtile(wallnum); in drawtilescreen()
2373 if (waloff[wallnum] == 0) loadtile(wallnum); in drawtilescreen()
/dports/games/NBlood/NBlood-a1689a4/extras/rrsrc/enginera/
H A DENGINE.C1237 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in ceilscan()
1403 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in florscan()
1562 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in wallscan()
1684 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in maskwallscan()
1901 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in transmaskwallscan()
2364 loadtile (short tilenume) in loadtile() function
2806 if (waloff[tilenume1] == 0) loadtile(tilenume1); in copytilepiece()
2807 if (waloff[tilenume2] == 0) loadtile(tilenume2); in copytilepiece()
3796 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in drawsprite()
6646 if (waloff[picnum] == 0) loadtile(picnum); in dorotatesprite()
[all …]
H A DGAME.C5990 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap()
5992 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap()
6002 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap()
6004 if (((dapic&0xfffff000) == 0) && (waloff[dapic] == 0)) loadtile(dapic); in searchmap()
6012 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap()
6014 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap()
6024 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap()
H A DBUILD.C2344 if (waloff[wallnum] == 0) loadtile(wallnum); in drawtilescreen()
2373 if (waloff[wallnum] == 0) loadtile(wallnum); in drawtilescreen()
/dports/games/NBlood/NBlood-a1689a4/extras/rrsrc/
H A Dpremap.c49 if (waloff[wn] == 0) loadtile(wn); in xyzmirror()
148 loadtile((short)i); in docacheit()
/dports/games/NBlood/NBlood-a1689a4/source/tekwar/src/
H A Dtekmsc.cpp489 loadtile(TITLESCRPIC); in tektitlescreen()
490 loadtile(BACKGROUND); in tektitlescreen()
/dports/games/NBlood/NBlood-a1689a4/source/sw/src/
H A Djsector.cpp531 loadtile(tilenume); in drawroomstotile()
H A Dgame.cpp5851 loadtile(short tilenume)
/dports/games/jfsw/jfsw-c434002/jfbuild/src/
H A Dengine.c743 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in maskwallscan()
1376 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in ceilscan()
1547 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in florscan()
1713 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in wallscan()
1963 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in transmaskwallscan()
2088 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in grouscan()
3703 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in drawsprite()
4472 if (waloff[picnum] == 0) loadtile(picnum); in dorotatesprite()
7850 void loadtile(short tilenume) in loadtile() function
7934 if (waloff[tilenume1] == 0) loadtile(tilenume1); in copytilepiece()
[all …]
H A Dpolymosttex.c644 loadtile(pth->picnum); in pt_load_art()
H A Dbuild.c2583 if (waloff[wallnum] == 0) loadtile(wallnum); in drawtilescreen()
2616 if (waloff[wallnum] == 0) loadtile(wallnum); in drawtilescreen()
H A Dpolymost.c1040 loadtile(globalpicnum); in drawpoly()
/dports/games/jfsw/jfsw-c434002/jfbuild/kenbuild/
H A Dgame.c6272 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic);
6274 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic);
6284 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic);
6286 if (((dapic&0xfffff000) == 0) && (waloff[dapic] == 0)) loadtile(dapic);
6294 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic);
6296 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic);
6306 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic);