/dports/games/libretro-paralleln64/parallel-n64-6e26fbb/gles2rice/src/ |
H A D | RDP_Texture.h | 208 else if( loadtile->lrs <= loadtile->uls ) in CalculateTileSizes_method_2() 209 dwTileWidth = loadtile->uls - loadtile->lrs +1; in CalculateTileSizes_method_2() 227 else if( loadtile->lrt <= loadtile->ult ) in CalculateTileSizes_method_2() 228 dwTileHeight = loadtile->ult - loadtile->lrt +1; in CalculateTileSizes_method_2() 760 gfx->loadtile.tile, in DLParser_LoadBlock() 761 gfx->loadtile.sl, in DLParser_LoadBlock() 762 gfx->loadtile.tl, in DLParser_LoadBlock() 763 gfx->loadtile.sh, in DLParser_LoadBlock() 764 gfx->loadtile.th); in DLParser_LoadBlock() 772 gfx->loadtile.tile, in DLParser_LoadTile() [all …]
|
H A D | UcodeDefs.h | 277 Gloadtile loadtile; member
|
/dports/graphics/ossim/ossim-OrchidIsland-2.11.1/test/config/ |
H A D | test1.kwl | 120 test5.expected_results_command0: ossim-loadtile-test > $(OBT_EXP_DIR)/test5.txt 124 test5.test_command0: ossim-loadtile-test > $(OBT_OUT_DIR)/test5.txt
|
/dports/games/jfsw/jfsw-c434002/src/ |
H A D | cache.c | 633 loadtile(i); in DoTheCache()
|
H A D | jsector.c | 491 loadtile(tilenume); in drawroomstotile() 530 loadtile(tilenume); in drawroomstotile()
|
H A D | game.c | 5882 loadtile (short tilenume)
|
/dports/games/jfsw/jfsw-c434002/jfbuild/include/ |
H A D | build.h | 392 void loadtile(short tilenume);
|
/dports/games/freedink-engine/freedink-108.4/src/ |
H A D | freedinkedit.c | 807 void loadtile(int tileset) in loadtile() function 3478 loadtile(last_mode); in updateFrame() 3716 loadtile(tile_no); in updateFrame() 3721 loadtile(41); in updateFrame() 3724 loadtile(41); in updateFrame()
|
/dports/games/NBlood/NBlood-a1689a4/extras/rrsrc/enginerr/ |
H A D | ENGINE.C | 1198 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in ceilscan() 1364 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in florscan() 1523 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in wallscan() 1645 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in maskwallscan() 1765 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in transmaskwallscan() 2325 loadtile (short tilenume) in loadtile() function 2767 if (waloff[tilenume1] == 0) loadtile(tilenume1); in copytilepiece() 2768 if (waloff[tilenume2] == 0) loadtile(tilenume2); in copytilepiece() 3757 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in drawsprite() 6606 if (waloff[picnum] == 0) loadtile(picnum); in dorotatesprite() [all …]
|
H A D | GAME.C | 5991 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap() 5993 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap() 6003 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap() 6005 if (((dapic&0xfffff000) == 0) && (waloff[dapic] == 0)) loadtile(dapic); in searchmap() 6013 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap() 6015 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap() 6025 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap()
|
H A D | BUILD.C | 2344 if (waloff[wallnum] == 0) loadtile(wallnum); in drawtilescreen() 2373 if (waloff[wallnum] == 0) loadtile(wallnum); in drawtilescreen()
|
/dports/games/NBlood/NBlood-a1689a4/extras/rrsrc/enginera/ |
H A D | ENGINE.C | 1237 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in ceilscan() 1403 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in florscan() 1562 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in wallscan() 1684 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in maskwallscan() 1901 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in transmaskwallscan() 2364 loadtile (short tilenume) in loadtile() function 2806 if (waloff[tilenume1] == 0) loadtile(tilenume1); in copytilepiece() 2807 if (waloff[tilenume2] == 0) loadtile(tilenume2); in copytilepiece() 3796 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in drawsprite() 6646 if (waloff[picnum] == 0) loadtile(picnum); in dorotatesprite() [all …]
|
H A D | GAME.C | 5990 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap() 5992 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap() 6002 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap() 6004 if (((dapic&0xfffff000) == 0) && (waloff[dapic] == 0)) loadtile(dapic); in searchmap() 6012 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap() 6014 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap() 6024 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); in searchmap()
|
H A D | BUILD.C | 2344 if (waloff[wallnum] == 0) loadtile(wallnum); in drawtilescreen() 2373 if (waloff[wallnum] == 0) loadtile(wallnum); in drawtilescreen()
|
/dports/games/NBlood/NBlood-a1689a4/extras/rrsrc/ |
H A D | premap.c | 49 if (waloff[wn] == 0) loadtile(wn); in xyzmirror() 148 loadtile((short)i); in docacheit()
|
/dports/games/NBlood/NBlood-a1689a4/source/tekwar/src/ |
H A D | tekmsc.cpp | 489 loadtile(TITLESCRPIC); in tektitlescreen() 490 loadtile(BACKGROUND); in tektitlescreen()
|
/dports/games/NBlood/NBlood-a1689a4/source/sw/src/ |
H A D | jsector.cpp | 531 loadtile(tilenume); in drawroomstotile()
|
H A D | game.cpp | 5851 loadtile(short tilenume)
|
/dports/games/jfsw/jfsw-c434002/jfbuild/src/ |
H A D | engine.c | 743 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in maskwallscan() 1376 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in ceilscan() 1547 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in florscan() 1713 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in wallscan() 1963 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in transmaskwallscan() 2088 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in grouscan() 3703 if (waloff[globalpicnum] == 0) loadtile(globalpicnum); in drawsprite() 4472 if (waloff[picnum] == 0) loadtile(picnum); in dorotatesprite() 7850 void loadtile(short tilenume) in loadtile() function 7934 if (waloff[tilenume1] == 0) loadtile(tilenume1); in copytilepiece() [all …]
|
H A D | polymosttex.c | 644 loadtile(pth->picnum); in pt_load_art()
|
H A D | build.c | 2583 if (waloff[wallnum] == 0) loadtile(wallnum); in drawtilescreen() 2616 if (waloff[wallnum] == 0) loadtile(wallnum); in drawtilescreen()
|
H A D | polymost.c | 1040 loadtile(globalpicnum); in drawpoly()
|
/dports/games/jfsw/jfsw-c434002/jfbuild/kenbuild/ |
H A D | game.c | 6272 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); 6274 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); 6284 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); 6286 if (((dapic&0xfffff000) == 0) && (waloff[dapic] == 0)) loadtile(dapic); 6294 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); 6296 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic); 6306 if (waloff[dapic] == 0) loadtile(dapic);
|