Searched refs:mInputArrayMaxOffset (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
54 unsigned long long mInputArrayMaxOffset; variable68 , mInputArrayMaxOffset (0) in MeshPrimitiveInputList()106 return mInputArrayMaxOffset; in getInputArrayMaxOffset()
40 if ( offset > mInputArrayMaxOffset ) mInputArrayMaxOffset = offset; in appendInputElement()74 mInputArrayMaxOffset = 0; in clearInputs()