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123 typedef struct opengl_shader_t {130 opengl_shader_t();132 opengl_shader_t(opengl_shader_t&& other) noexcept;133 opengl_shader_t& operator=(opengl_shader_t&& other) noexcept;135 opengl_shader_t(const opengl_shader_t&) = delete;136 opengl_shader_t& operator=(const opengl_shader_t&) = delete;137 } opengl_shader_t;139 extern SCP_vector<opengl_shader_t> GL_shader;141 extern opengl_shader_t *Current_shader;146 void opengl_shader_set_current(opengl_shader_t *shader_obj = NULL);
34 SCP_vector<opengl_shader_t> GL_shader;228 opengl_shader_t *Current_shader = NULL;230 opengl_shader_t::opengl_shader_t() : shader(SDR_TYPE_NONE), flags(0), flags2(0) in opengl_shader_t() function in opengl_shader_t233 opengl_shader_t::opengl_shader_t(opengl_shader_t&& other) noexcept { in opengl_shader_t() function in opengl_shader_t237 opengl_shader_t& opengl_shader_t::operator=(opengl_shader_t&& other) noexcept { in operator =()252 void opengl_shader_set_current(opengl_shader_t *shader_obj) in opengl_shader_set_current()308 opengl_shader_t &victim = GL_shader[sdr_handle]; in opengl_delete_shader()667 static void opengl_set_default_uniforms(const opengl_shader_t& sdr) { in opengl_set_default_uniforms()688 void opengl_compile_shader_actual(shader_type sdr, const uint &flags, opengl_shader_t &new_shader) in opengl_compile_shader_actual()818 opengl_shader_t new_shader; in opengl_compile_shader()
52 typedef struct opengl_shader_t { struct60 opengl_shader_t() : in opengl_shader_t() argument64 } opengl_shader_t; typedef66 extern SCP_vector<opengl_shader_t> GL_shader;68 extern opengl_shader_t *Current_shader;71 void opengl_shader_set_current(opengl_shader_t *shader_obj = NULL);
33 SCP_vector<opengl_shader_t> GL_shader;74 opengl_shader_t *Current_shader = NULL;83 void opengl_shader_set_current(opengl_shader_t *shader_obj) in opengl_shader_set_current()291 opengl_shader_t new_shader; in opengl_compile_main_shader()
47 static SCP_vector<opengl_shader_t> GL_post_shader;241 opengl_shader_t *new_shader = &GL_post_shader[fxaa_shader_id]; in recompile_fxaa_shader()499 opengl_shader_t new_shader; in opengl_post_compile_shader()946 opengl_shader_t new_shader; in opengl_post_init_shader()
369 opengl_shader_t new_shader; in OGG_video_init()