Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:pokus (Results 1 – 25 of 867) sorted by relevance

12345678910>>...35

/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/tank/
H A Dcode.lua8 local pokus = getRestartCount()
15 switch(pokus){
17 room.uvod = pokus
20 room.uvod = pokus
23 room.uvod = random(pokus)
28 room.otanku = random(1000 * pokus) + 1000
38 if pokus == 1 or random(100) < 30 then
/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/kitchen/
H A Dcode.lua8 local pokus = getRestartCount()
46 if pokus == 1 then
55 if random(100) > pokus * 8 or random(100) < 30 then
67 if random(40 * pokus) < 50 then
73 …seif room.zavazi == 0 and zavazedlo2.X == 39 and zavazedlo2.Y == 9 and random(10 * pokus) == 1 then
75 if pokus < 5 or random(100) < 40 then
84 if pokus < 6 or random(100) < 50 then
89 if pokus < 10 or random(100) < 50 then
101 if random(100) < 90 or pokus == 1 then
113 if pokus < 6 or random(100) < 50 then
/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/reef/
H A Dcode.lua8 local pokus = getRestartCount()
15 if pokus < 3 then
17 elseif random(pokus) < 4 then
26 room.rozhovor = 500 + random(500 + pokus * 42)
30 if random(pokus + 1) > 3 then
48 if random(3 + pokus) < 4 then
61 room.rozhovor = room.rozhovor + 6666 + random(pokus * 42)
63 if pokus < 4 or random(6) > 0 then
66 if pokus == 1 or random(4) > 0 then
88 if random(pokus + room.chud * 6) < 4 then
[all …]
/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/snowman/
H A Dcode.lua8 local pokus = getRestartCount()
36 if roompole[1] == 0 or pokus - roompole[1] > random(20) then
37 roompole[1] = pokus
44 if roompole[2] == 0 or pokus - roompole[2] > random(20) then
45 roompole[2] = pokus
51 if odd(pokus) then
/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/tetris/
H A Dcode.lua13 local pokus = getRestartCount()
21 room.pocitadlo = 300 + random(400 + pokus * 500)
31 if pokus < 5 or random(100) < 50 then
65 if random(100) > 10 * (pokus - 3) or random(100) < 50 then
/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/labyrinth/
H A Dcode.lua8 local pokus = getRestartCount()
22 room.rikanka = random(600) + 200 * pokus
43 if pokus == roompole[0] then
50 if pokus == 1 then
/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/noground/
H A Dcode.lua8 local pokus = getRestartCount()
17 if random(100) < 10 * pokus - 10 then
20 if random(100) < 10 * pokus - 10 then
/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/wc/
H A Dcode.lua8 local pokus = getRestartCount()
15 if pokus == 1 or random(100) < 50 then
34 if pokus ~= 1 then
/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/grail/
H A Dcode.lua10 local pokus = getRestartCount()
29 if pokus > 7 then
30 if odd(pokus) then
77 if pokus < 2 or random(100) < 70 then
/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/propulsion/
H A Dcode.lua10 local pokus = getRestartCount()
22 room.oprojektu = random(10 * pokus) + 10 * pokus
45 switch(pokus){
64 if pom1 > 0 and random(100) < 100 / pokus then
66 if pokus == 1 or random(100) < 20 then
75 switch(pokus){
/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/emulator/
H A Dcode.lua7 local pokus = getRestartCount()
37 switch(pokus){
50 if pokus < 5 + random(5) or random(100) < 50 then
99 if pokus > 2 and random(100) < 60 then
107 if pokus > 3 and random(100) < 10 + 50 * roompole[1] then
/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/magnet/
H A Dcode.lua8 local pokus = getRestartCount()
57 if pokus > 5 and random(100) < 40 then
86 if pokus > 5 and random(100) < 40 then
109 if pokus < 6 or random(100) < 60 then
125 if pokus < 4 or random(100) < 30 then
/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/library/
H A Dcode.lua8 local pokus = getRestartCount()
16 if pokus > 1 and random(100) < 20 then
40 if pokus == 1 or random(100) < 70 then
43 if pokus == 1 or random(100) < 70 then
/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/airplane/
H A Dcode.lua8 local pokus = getRestartCount()
24 if pokus > 1 then
25 adddel(10 * pokus)
27 if random(100) < 110 - 10 * pokus then
/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/gems/
H A Dcode.lua8 local pokus = getRestartCount()
16 if pokus <= 1 then
37 pom1 = random(pokus + 1)
/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/briefcase/
H A Dcode.lua7 local pokus = getRestartCount()
32 switch(pokus){
56 switch(pokus){
78 switch(pokus){
/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/wreck/
H A Dcode.lua8 local pokus = getRestartCount()
46 if pokus == 1 or random(100) < 15 then
84 if random(100) < 50 or pokus == 1 then
/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/creatures/
H A Dcode.lua16 local pokus = getRestartCount()
49 if pokus < 1000 then
50 pokus = pokus + 1000
144 if 1 <= pokus and pokus <= 1000 then
146 elseif 1001 <= pokus and pokus <= 2000 then
148 pokus = pokus + 1000
/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/map/
H A Dcode.lua10 local pokus = getRestartCount()
30 elseif game_getCycles() == 10 + pokus then
52 if pokus < 4 or random(100) < 60 then
/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/floppy/
H A Dcode.lua10 local pokus = getRestartCount()
22 if pokus > 7 and odd(pokus) then
72 if random(pokus + 1) < 2 then
/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/aztec/
H A Dcode.lua8 local pokus = getRestartCount()
17 if pokus > 1 and random(100) < 50 then
23 if pokus == 1 then
/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/elk/
H A Dcode.lua8 local pokus = getRestartCount()
25 switch(pokus){
47 switch(pokus){
/dports/games/fillets-ng/fillets-ng-data-1.0.1/script/stairs/
H A Dcode.lua8 local pokus = getRestartCount()
15 switch(pokus){
27 if pokus == 1 then
/dports/sysutils/webmin/webmin-1.981/sshd/lang/
H A Dcs.auto4 users_maxauthtries=Maximální počet pokusů o přihlášení na připojení
5 users_emaxauthtries=Chybějící nebo nečíselný počet pokusů o přihlášení na připojení
/dports/sysutils/usermin/usermin-1.830/ssh/lang/
H A Dcs.auto4 users_maxauthtries=Maximální počet pokusů o přihlášení na připojení
5 users_emaxauthtries=Chybějící nebo nečíselný počet pokusů o přihlášení na připojení

12345678910>>...35