Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:txa_currentframe (Results 1 – 5 of 5) sorted by relevance

/dports/games/avp/avp-20170505/src/
H A Dkshape.c2818 txah_new->txa_currentframe = txah_old->txa_currentframe; in ChangeSequence()
2824 txah_new->txa_currentframe = in ChangeSequence()
2860 taptr->tac_txah.txa_currentframe = txah->txa_currentframe; in GetTxAnimHeaderFromShape()
2913 txah->txa_currentframe = 0; in UpdateTxAnim()
2982 txah->txa_currentframe = taptr->tac_txah.txa_currentframe; in ControlTextureAnimation()
3034 if(txah->txa_currentframe < 0) { in CreateTxAnimUVArray()
3036 txah->txa_currentframe = 0; in CreateTxAnimUVArray()
3478 if(txah->txa_currentframe < 0) in ShapeSpriteRPointsInstr()
3479 txah->txa_currentframe = 0; in ShapeSpriteRPointsInstr()
3680 if(txah->txa_currentframe < 0) in ShapeSpriteRPointsInstr()
[all …]
/dports/games/avp/avp-20170505/src/include/
H A Dshape.h855 int txa_currentframe; member
/dports/games/avp/avp-20170505/src/win95/
H A Dchnkload.cpp1849 th->txa_currentframe=0; in SetupAnimOnTriangle()
1941 th->txa_currentframe=0; in SetupAnimOnQuad()
2793 th->txa_currentframe=0; in copy_sprite_to_shapeheader()
/dports/games/avp/avp-20170505/src/avp/
H A Dbh_debri.c459 pnew_txactrlblk->tac_txah.txa_currentframe = 0; in SetupSimpleAnimation()
H A Dweapons.c4246 pnew_txactrlblk->tac_txah.txa_currentframe = 0; in InitThisWeapon()