Searched refs:txa_flags (Results 1 – 7 of 7) sorted by relevance
851 int txa_flags; member
1841 th->txa_flags=fl->Flags; in SetupAnimOnTriangle()1842 if(!(ta->AnimFlags & AnimFlag_NotPlaying))th->txa_flags|=txa_flag_play; in SetupAnimOnTriangle()1846 th->txa_flags&=~txa_flag_nointerptofirst; in SetupAnimOnTriangle()1933 th->txa_flags=fl1->Flags; in SetupAnimOnQuad()1934 if(!(ta1->AnimFlags & AnimFlag_NotPlaying))th->txa_flags|=txa_flag_play; in SetupAnimOnQuad()1938 th->txa_flags&=~txa_flag_nointerptofirst; in SetupAnimOnQuad()2791 th->txa_flags=txa_flag_play; in copy_sprite_to_shapeheader()
216 pnew_txactrlblk->tac_txah.txa_flags |= txa_flag_play; in LinkSwitchBehaveInit()
147 pnew_txactrlblk->tac_txah.txa_flags |= txa_flag_play; in BinarySwitchBehaveInit()
460 pnew_txactrlblk->tac_txah.txa_flags = txa_flag_play|txa_flag_noloop; in SetupSimpleAnimation()
4247 pnew_txactrlblk->tac_txah.txa_flags |= txa_flag_play; in InitThisWeapon()
2856 taptr->tac_txah.txa_flags = txah->txa_flags; in GetTxAnimHeaderFromShape()2886 if(txah->txa_flags & txa_flag_play) { in UpdateTxAnim()2890 if(txah->txa_flags & txa_flag_quantiseframetime) { in UpdateTxAnim()2905 if(txah->txa_flags & txa_flag_reverse) { in UpdateTxAnim()2911 if(txah->txa_flags & txa_flag_noloop) { in UpdateTxAnim()2933 if(txah->txa_flags & txa_flag_noloop) { in UpdateTxAnim()3116 if(txah->txa_flags & txa_flag_interpolate_uvs) { in CreateTxAnimUVArray()