Searched refs:txa_numframes (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance
1602 for(k=0;k<th->txa_numframes;k++) in DeallocateRifLoadedShapeheader()1631 for(k=0;k<th->txa_numframes;k++) in DeallocateRifLoadedShapeheader()1843 th->txa_numframes=fl->NumFrames+1; in SetupAnimOnTriangle()1847 th->txa_numframes--; in SetupAnimOnTriangle()1857 for(int j=0;j<th->txa_numframes;j++) in SetupAnimOnTriangle()1935 th->txa_numframes=fl1->NumFrames+1; in SetupAnimOnQuad()1939 th->txa_numframes--; in SetupAnimOnQuad()1949 for(int j=0;j<th->txa_numframes;j++) in SetupAnimOnQuad()2781 thlist[i]->txa_numframes=0; in copy_sprite_to_shapeheader()2792 th->txa_numframes=sac->NumFrames+1; in copy_sprite_to_shapeheader()[all …]
694 if(txah && txah->txa_numframes) {698 for(i = txah->txa_numframes; i!=0; i--) {872 if(txah && txah->txa_numframes) {876 for(f = txah->txa_numframes; f!=0; f--) {
853 int txa_numframes; member
2816 if(txah_new->txa_numframes == txah_old->txa_numframes) { in ChangeSequence()2858 taptr->tac_txah.txa_numframes = txah->txa_numframes; in GetTxAnimHeaderFromShape()3057 if(NextFrame >= txah->txa_numframes) NextFrame = 0; in CreateTxAnimUVArray()