Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:updateInvisible_ (Results 1 – 6 of 6) sorted by relevance

/dports/graphics/urho3d/Urho3D-1.7.1/Source/Urho3D/Graphics/
H A DParticleEffect.cpp59 updateInvisible_(false), in ParticleEffect()
136 updateInvisible_ = false; in Load()
186 updateInvisible_ = source.GetChild("updateinvisible").GetBool("enable"); in Load()
343 childElem.SetBool("enable", updateInvisible_); in Save()
451 updateInvisible_ = enable; in SetUpdateInvisible()
742 ret->updateInvisible_ = updateInvisible_; in Clone()
H A DRibbonTrail.h159 bool GetUpdateInvisible() const { return updateInvisible_; } in GetUpdateInvisible()
236 bool updateInvisible_; variable
H A DAnimatedModel.h124 bool GetUpdateInvisible() const { return updateInvisible_; } in GetUpdateInvisible()
243 bool updateInvisible_; variable
H A DParticleEffect.h228 bool GetUpdateInvisible() const { return updateInvisible_; } in GetUpdateInvisible()
358 bool updateInvisible_; variable
H A DRibbonTrail.cpp80 updateInvisible_(false), in RibbonTrail()
179 if (updateInvisible_ || viewFrameNumber_ != lastUpdateFrameNumber_) in HandleScenePostUpdate()
875 updateInvisible_ = enable; in SetUpdateInvisible()
H A DAnimatedModel.cpp78 updateInvisible_(false), in AnimatedModel()
237 if (!updateInvisible_) in Update()
548 updateInvisible_ = enable; in SetUpdateInvisible()