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Searched refs:glSDL_QuitSubSystem (Results 1 – 12 of 12) sorted by last modified time

/dports/games/battletanks/btanks-0.9.8083/sdlx/wrappers/
H A DglSDL.h101 void glSDL_QuitSubSystem(Uint32 flags);
340 #define SDL_QuitSubSystem glSDL_QuitSubSystem
H A DglSDL.c866 void glSDL_QuitSubSystem(Uint32 flags) in glSDL_QuitSubSystem() function
H A DglSDL-0.8.h101 void glSDL_QuitSubSystem(Uint32 flags);
340 #define SDL_QuitSubSystem glSDL_QuitSubSystem
H A DglSDL-0.8.c866 void glSDL_QuitSubSystem(Uint32 flags) in glSDL_QuitSubSystem() function
H A DglSDL-0.6.c586 void glSDL_QuitSubSystem(Uint32 flags) in glSDL_QuitSubSystem() function
H A DglSDL-0.7.c746 void glSDL_QuitSubSystem(Uint32 flags) in glSDL_QuitSubSystem() function
H A DglSDL-0.6.h92 void glSDL_QuitSubSystem(Uint32 flags);
285 #define SDL_QuitSubSystem glSDL_QuitSubSystem
H A DglSDL-0.7.h100 void glSDL_QuitSubSystem(Uint32 flags);
254 #define SDL_QuitSubSystem glSDL_QuitSubSystem
/dports/games/kobodeluxe/KoboDeluxe-0.5.1/graphics/
H A DglSDL.c858 void glSDL_QuitSubSystem(Uint32 flags) in glSDL_QuitSubSystem() function
H A DglSDL.h97 void glSDL_QuitSubSystem(Uint32 flags);
191 #define SDL_QuitSubSystem glSDL_QuitSubSystem
/dports/games/flobopuyo/flobopuyo-0.20/
H A DglSDL.h93 void glSDL_QuitSubSystem(Uint32 flags);
286 #define SDL_QuitSubSystem glSDL_QuitSubSystem
H A DglSDL.c584 void glSDL_QuitSubSystem(Uint32 flags) in glSDL_QuitSubSystem() function