en to ru translation catalogue (1069 entries)

en: Environment Variables
ru: Переменные среды

en: Zrythm understands the following environment variables. They can be configured in :file:`.bashrc` or a similar shell configuration file, the operating system's settings, or they can be passed directly when running :program:`zrythm` or :program:`zrythm_launch`, like: ``LV2_PATH=/my/custom/path zrythm_launch``
ru: Zrythm понимает следующие переменные окружения. Они могут быть настроены в :file:`.bashrc` или подобном файле конфигурации оболочки, в настройках операционной системы, или могут быть переданы непосредственно при запуске :program:`zrythm` или :program:`zrythm_launch`, например: ``LV2_PATH=/my/custom/path zrythm_launch``

en: Set this to the locations to scan for :term:`LV2` plugins.
ru: Установите это значение для мест сканирования на наличие плагинов :term:`LV2`.

en: Example: ``LV2_PATH=$HOME/custom-lv2-dir``
ru: Пример: ``LV2_PATH=$HOME/custom-lv2-dir``

en: Set to 1 to disable plugin scanning.
ru: Установите значение 1, чтобы отключить сканирование плагинов.

en: Set this to the locations to scan for :term:`VST2` plugins.
ru: Установите этот параметр на места для сканирования плагинов :term:`VST2`.

en: Set this to the locations to scan for :term:`VST3` plugins.
ru: Установите этот параметр на места для сканирования плагинов :term:`VST3`.

en: Number of DSP threads to use. Defaults to number of CPU cores - 1.
ru: Количество потоков DSP для использования. По умолчанию равно количеству ядер процессора - 1.

en: Set to 1 to show extra information useful for developers.
ru: Установите значение 1, чтобы показать дополнительную информацию, полезную для разработчиков.

en: Files and Directories
ru: Файлы и каталоги

en: Samples
ru: Сэмплы (Sampes)

en: Themes
ru: Темы

en: Appendix
ru: Приложение (Appendix)

en: Menu Actions
ru: Действия меню (Menu Actions)

en: Troubleshooting
ru: Решение проблем (Troubleshooting)

en: Todo
ru: В разработке

en: Write this page.
ru: Напишите эту страницу.

en: Chords and Scales
ru: Аккорды (Chord) и гаммы (Scale)

en: Overview
ru: Обзор

en: Chords and scales can be used to easily try out various chords and to make it easier to follow chord progressions.
ru: Аккорды (Chord) и гаммы (Scale) можно использовать, чтобы легко опробовать различные аккорды и упростить создание последовательностей аккордов.

en: Chord Pad
ru: Панель Аккордов (Chord Pad)

en: The chord pad contains 12 pads (1 for each key on a piano keyboard) that can be used to trigger chords. The chord pad can be found in the bottom panel.
ru: Список аккордов содержит 12 кнопок (по 1 для каждой клавиши на клавиатуре фортепиано), которые можно использовать для создания аккордов. Список аккордов находится на нижней панели.

en: Chord Track
ru: Трек аккордов (Chord Track)

en: Chord regions and scale objects can be created inside the chord track, and these can then be used to dictate what chord and scale is active when. For example, you can specify a chord progression as follows.
ru: Внутри трека аккордов можно создавать регионы аккордов (Chord Region) и гаммы (Scale), которые затем можно использовать для определения того, какой аккорд и какая гамма должны быть активны в некоторый момент времени. Например, вы можете указать последовательность аккордов следующим образом.

en: Chord region and scale inside the chord track in the timeline.
ru: Регион аккордов (Chord Region) и гамма (Scale) внутри трека аккордов на таймлайне (Timeline).

en: Chord objects inside the chord region above.
ru: Аккорды внутри региона аккордов показаны выше.

en: Highlighting
ru: Подсветка (Highlight)

en: You can then use highlighting inside MIDI regions to highlight the notes corresponding to the scale, chord, or both at the position of the playhead.
ru: Затем вы можете использовать подсветку внутри регионов MIDI, чтобы подсветить ноты, соответствующие гамме или аккорду на позиции курсора в данный момент времени.

en: Chord highlighting.
ru: Подсветка нот с помощью аккордов (Chord).

en: Scale highlighting.
ru: Подсветка нот с помощью гамм (Scale).

en: Scale and chord highlighting.
ru: Подсветка гаммы и аккорда одновременно (Both).

en: Live Audition
ru: Живое прослушивание

en: You can route the output of the chord track to a MIDI or Instrument track for live auditioning of the chord track's events.
ru: Вы можете направить выход (Direct Out) трека аккордов на трек MIDI (MIDI Track) или инструментальный трек (Instrument Track) для прослушивания событий трека аккордов в реальном времени.

en: This is a TODO feature.
ru: В разработке.

en: Additional Settings
ru: Дополнительные настройки

en: Viewing the Current Settings
ru: Просмотр текущих настроек

en: See :option:`zrythm --print-settings`.
ru: Читать подробнее: :option:`zrythm --print-settings`.

en: Reset to Factory Settings
ru: Сброс до заводских настроек

en: See :option:`zrythm --reset-to-factory`.
ru: Читать подробнее: :option:`zrythm --reset-to-factory`.

en: This will be added to the UI soon.
ru: Скоро это будет добавлено в пользовательский интерфейс Zrythm.

en: Device Setup
ru: Настройка устройства

en: Connecting MIDI and Audio Devices
ru: Подключение MIDI и Аудио устройств

en: When using the JACK audio and MIDI backend Zrythm exposes ports to JACK, so devices can be attached there using a tool like `Qjackctl <https://qjackctl.sourceforge.io/>`_.
ru: При использовании JACK в качестве аудио и MIDI бэкэнда Zrythm предоставляет порты JACK, поэтому устройства могут быть подключены к ним с помощью такого инструмента, как `Qjackctl <https://qjackctl.sourceforge.io/>`_.

en: MIDI CC bindings
ru: Привязки MIDI CC

en: Bindings can be deleted by right-clicking on a row and selecting :guilabel:`Delete`.
ru: Трек можно удалить, щёлкнув по нему правой кнопкой мыши и нажав :zbutton:`Удалить (Delete)`.

en: Configuration
ru: Конфигурация

en: Preferences
ru: Настройки (Preferences)

en: Zrythm has a Preferences dialog containing all of the global settings that can be accessed by clicking the gear icon or with :kbd:`Control-Shift-p`
ru: Zrythm имеет окно "Настройки", содержащее все глобальные настройки, к которому можно получить доступ, щелкнув на значок шестеренки или нажав :kbd:`Ctrl+Shift+P`

en: Each section in the preferences dialog is explained in the following sections.
ru: Каждый раздел окна "Настройки" объясняется в следующих разделах руководства.

en: General
ru: Общие (General)

en: General settings.
ru: Общие настройки.

en: Engine
ru: Движок (Engine)

en: Audio engine settings.
ru: Настройки звукового движка.

en: Audio backend
ru: Аудио бэкeнд (Audio backend)

en: The audio backend to use. The available backends are JACK, RtAudio and SDL2. We recommend using :term:`JACK` when possible, otherwise RtAudio.
ru: Используемый Аудио бэкэнд. Доступные бэкенды: JACK, RtAudio и SDL2. Мы рекомендуем по возможности использовать :term:`JACK`, в противном случае - RtAudio.

en: MIDI backend
ru: MIDI бэкeнд (MIDI backend)

en: The MIDI backend to use. The available backends are JACK MIDI, RtMidi and WindowsMME (Windows only). We recommend using JACK MIDI when possible, otherwise RtMidi.
ru: Используемый MIDI бэкэнд. Доступные бэкенды: JACK MIDI, RtMidi и WindowsMME (только для Windows). Мы рекомендуем по возможности использовать JACK MIDI, в противном случае - RtMidi.

en: MIDI controllers
ru: MIDI контроллеры (MIDI controllers)

en: A list of controllers to auto-connect to.
ru: Список контроллеров для автоматического подключения.

en: Audio inputs
ru: Аудио входы

en: Global paths.
ru: Глобальные пути.

en: Zrythm path
ru: Путь к Zrythm (Zrythm path)

en: The :term:`Zrythm user path`.
ru: :term:`Zrythm user path`.

en: Plugins
ru: Плагины (Plugins)

en: :term:`Plugin` settings.
ru: Настройки :term:`Plugin`.

en: UIs
ru: Интерфейсы плагинов (UIs)

en: Plugin UIs.
ru: Интерфейсы плагинов.

en: Generic UIs
ru: Стандартные интерфейсы (Generic UIs)

en: Show generic plugin UIs generated by Zrythm instead of custom ones.
ru: Показывать общие пользовательские интерфейсы плагинов, созданные Zrythm, вместо пользовательских.

en: Open UI on instantiation
ru: Открывать интерфейс при добавлении плагина (Open UI on instantiation)

en: Open plugin UIs when they are instantiated.
ru: Открывать интерфейсы плагинов после их добавления в проект.

en: Keep window on top
ru: Держать окно поверх окна Zrythm (Keep window on top)

en: Always show plugin UIs on top of the main window.
ru: Всегда держать интерфейсы плагинов поверх окна Zrythm.

en: Bridge unsupported UIs
ru: Перенаправлять неподдерживаемые интерфейсы (Bridge unsupported UIs)

en: Bridge unsupported UIs in another process instead of creating generic ones.
ru: Перенаправлять неподдерживаемые интерфейсы плагинов в другой процесс вместо создания новых процессов.

en: This may lead to performance loss for some plugins.
ru: Это может привести к снижению производительности для некоторых плагинов.

en: Refresh rate
ru: Частота обновления (Refresh rate)

en: Refresh rate in Hz. If set to 0, the screen's refresh rate will be used.
ru: Частота обновления в Гц. Если установлено значение 0, будет использоваться частота обновления вашего экрана.

en: Paths
ru: Пути (Paths)

en: VST plugins
ru: VST плагины (VST Plugins)

en: The search paths to scan for :term:`VST2` plugins in.
ru: Пути для поиска :term:`VST2` плагинов.

en: This option is only available on Windows. On GNU/Linux and MacOS the paths are fixed. See :ref:`scanning-plugins` for details.
ru: Эта опция доступна только в Windows. В GNU/Linux и MacOS пути фиксированы. Смотрите :ref:`scanning-plugins` для подробностей.

en: SFZ instruments
ru: Инструменты SFZ (SFZ instruments)

en: The search paths to scan for :term:`SFZ` instruments in.
ru: Пути поиска инструментов :term:`SFZ`.

en: SF2 instruments
ru: Инструменты SF2 (SF2 instruments)

en: The search paths to scan for :term:`SF2` instruments in.
ru: Пути поиска инструментов :term:`SF2`.

en: DSP
ru: Цифровая обработка сигналов (DSP)

en: :term:`DSP` settings.
ru: Настройки :term:`DSP`.

en: Pan
ru: Панорамирование (Pan)

en: Pan algorithm
ru: Алгоритм панорамирования (Pan algorithm)

en: The panning algorithm to use when applying pan on mono signals. See the graph below for the different curves as you move the pan from left to right. We recommend leaving it as the default (Sine). See https://www.cs.cmu.edu/~music/icm-online/readings/panlaws/index.html for more information.
ru: Алгоритм панорамирования, используемый при применении панорамирования к моно сигналам. На приведенном ниже графике показаны различные кривые при перемещении панорамирования слева направо. Мы рекомендуем оставить значение по умолчанию - Синус (Sine). Читайте https://www.cs.cmu.edu/~music/icm-online/readings/panlaws/index.html для получения дополнительной информации.

en: Pan algorithms (:blue:`sine`, :red:`square root`, :green:`linear`).
ru: Алгоритмы панорамирования (:blue:`Синус (Sine)`, :red:`Квадратный корень (Square Root)`, :green:`Линейный (Linear)`).

en: Pan law
ru: Правило панорамирования (Pan law)

en: Editing
ru: Редактирование (Editing)

en: Editing options.
ru: Настройки редактирования.

en: Audio
ru: Аудио (Audio)

en: Audio editing.
ru: Редактирование аудио.

en: Fade algorithm
ru: Алгоритм затухания (Fade algorithm)

en: Default fade algorithm to use for fade in/outs.
ru: Алгоритм затухания по умолчанию, используемый для постепенного появления/исчезновения.

en: Automation
ru: Автоматизация (Automation)

en: Automation editing.
ru: Редактирование автоматизации.

en: Curve algorithm
ru: Алгоритм кривых (Curve algorithm)

en: Default curve algorithm to use for automation curves.
ru: Алгоритм кривой по умолчанию для использования в кривых автоматизации.

en: Undo
ru: Отменить (Undo)

en: Undo options.
ru: Настройки отмены.

en: Undo stack length
ru: Длина истории отмен (Undo stack length)

en: Maximum undo history stack length. Set to -1 for unlimited.
ru: Максимальная длина истории отмен. Установите -1 для неограниченного количества.

en: We recommend leaving it at 128.
ru: Мы рекомендуем оставить значение 128.

en: Projects
ru: Проекты (Projects)

en: Project settings.
ru: Настройки проекта.

en: General project settings.
ru: Общие настройки проекта.

en: Autosave interval
ru: Интервал автосохранения (Autosave interval)

en: Interval to auto-save projects, in minutes. Auto-saving will be disabled if this is set to 0.
ru: Интервал автоматического сохранения проектов в минутах. Автосохранение будет отключено, если установлено значение 0.

en: This refers to automatic back-ups. The main project will not be overwritten unless you explicitly save it.
ru: Это относится к автоматическому резервному копированию. Основной проект не будет перезаписан, в случае если вы явно не сохраните его.

en: UI
ru: Пользовательский интерфейс (UI)

en: User interface options.
ru: Настройки пользовательского интерфейса.

en: General user interface options.
ru: Общие настройки пользовательского интерфейса.

en: User interface language
ru: Язык пользовательского интерфейса (User interface language)

en: The language to use for the user interface.
ru: Язык, используемый для пользовательского интерфейса.

en: Some of these settings require a restart of Zrythm to take effect.
ru: Для вступления в силу некоторых из этих настроек требуется перезапуск Zrythm.

en: Global Shortcuts
ru: Основные горячие клавиши (Global Shortcuts)

en: Editor Shortcuts
ru: Горячие клавиши редактора (Editor Shortcuts)

en: Contributing
ru: Помощь проекту (Contributing)

en: We appreciate contributions of any type and size. Tell us how you would like to help, and we will do our best to guide you.
ru: Мы ценим вклад любого типа и размера. Расскажите нам, как вы хотели бы помочь, и мы сделаем все возможное, чтобы помочь вам в вашей помощи нам.

en: Coding
ru: Написание программы

en: Please see the :download:`HACKING <../../../HACKING.md>` file in the source distribution.
ru: Пожалуйста, посмотрите файл :download:`HACKING <../../../HACKING.md>` в исходном коде.

en: Web Design
ru: Веб-дизайн

en: Artwork and Themes
ru: Иллюстрации и темы

en: Zrythm is CSS themable and also makes use of many icons, some customized and some borrowed from other themes. If you would like to contribute artwork such as icons you can start by creating your own themes and icons as discussed in :ref:`icon-themes` and :ref:`css`.
ru: Zrythm поддерживает темы CSS, а также использует множество значков, некоторые из которых созданы, а некоторые заимствованы из других тем. Если вы хотите внести свой вклад в оформление, вы можете начать с создания собственных тем и значков, как описано в :ref:`icon-themes` и :ref:`css`.

en: Testing
ru: Тестирование

en: Editing this Manual
ru: Редактирование данного руководства

en: Click on the :guilabel:`View Source` button at the top of the page to find which file the page exists in, find the file in the source distribution and edit it.
ru: Нажмите кнопку :guilabel:`View Source` вверху страницы, чтобы узнать, в каком файле существует страница, найдите файл в исходном коде и отредактируйте его.

en: You will need to have `Sphinx <https://www.sphinx-doc.org/en/master/>`_ installed to compile this manual.
ru: Вам потребуется установить `Sphinx <https://www.sphinx-doc.org/en/master/>`_ для компиляции этого руководства в формат для чтения.

en: Translation
ru: Перевод

en: Zrythm is available for translation at `Weblate <https://hosted.weblate.org/engage/zrythm/?utm_source=widget>`_.
ru: Zrythm доступен для перевода на сайте `Weblate <https://hosted.weblate.org/engage/zrythm/?utm_source=widget>`_.

en: The Zrythm translation project contains the translations for the Zrythm program, the website as well as sections of this manual.
ru: Проект переводов Zrythm содержит переводы программы Zrythm, веб-сайта, а также разделов этого руководства.

en: Click on the project you wish to work on, and then select a language in the screen that follows. For more information on using Weblate, please see the `official documentation <https://docs.weblate.org/en/latest/user/translating.html>`_.
ru: Выберите проект, над которым хотите работать, а затем выберите язык на следующем экране. Дополнительную информацию об использовании Weblate чатпйте в `официальной документации <https://docs.weblate.org/en/latest/user/translating.html>`_.

en: User Manual
ru: Пользовательское руководство

en: Donations
ru: Пожертвования

en: We use the following services for receiving donations. Any amount, small or large is appreciated and helps sustain continuous development:
ru: Для приема пожертвований мы пользуемся следующими услугами. Любая сумма, маленькая или большая, приветствуется и помогает поддерживать постоянное развитие:

en: `LiberaPay <https://liberapay.com/Zrythm>`_
ru: `LiberaPay <https://liberapay.com/Zrythm>`

en: `PayPal <https://paypal.me/zrythm>`_
ru: `PayPal <https://paypal.me/zrythm>`

en: `Open Collective <https://opencollective.com/zrythm>`_
ru: `Open Collective <https://opencollective.com/zrythm>`

en: Alternatively, you can `purchase a Zrythm installer <https://www.zrythm.org/en/download.html>`_.
ru: Кроме того, вы можете `приобрести программу установки Zrythm <https://www.zrythm.org/en/download.html>`_.

en: Credits
ru: Авторы (Credits)

en: Authors
ru: Авторы

en: See the :download:`AUTHORS <../../../AUTHORS>` file in the source distribution. These include developers, graphic artists and other authors of copyrightable work.
ru: Смотрите файл :download:`AUTHORS <../../../AUTHORS>` в исходном коде. К ним относятся разработчики, художники и другие авторы работ, охраняемых авторским правом.

en: Translators
ru: Переводчики (Translators)

en: Other Contributors
ru: Другие участники

en: See the :download:`THANKS <../../../THANKS>` file in the source distribution.
ru: Смотрите :download:`THANKS <../../../THANKS>` в исходном коде.

en: Audio Editor
ru: Звуковой редактор

en: The audio editor is displayed when an audio region is selected.
ru: Аудиоредактор отображается при выборе аудиорегиона.

en: Currently, it is only used to view audio and has no other functionality, besides changing the points in the ruler, as discussed in :ref:`editor-ruler`.
ru: В настоящее время он используется только для просмотра аудио и не имеет других функций, кроме изменения точек на линейке, как описано в :ref:`editor-ruler`.

en: Audio Arranger
ru: Аудио Аранжировщик (Audio Arranger)

en: The audio arranger refers to the arranger section of the audio editor.
ru: Аудио аранжировщик относится к разделу аранжировщика для аудио редактора.

en: Automation Editor
ru: Редактор автоматизации (Automation Editor)

en: The automation editor is displayed when an automation region is selected.
ru: Редактор автоматизации отображается при выборе региона автоматизации.

en: It is very similar to the piano roll, with the exception that the arranger contains automation points and curves instead of MIDI notes.
ru: Он очень похож на Редактор нот (Piano Roll), за исключением того, что содержит точки автоматизации и кривые вместо нот MIDI.

en: Automation Arranger
ru: Аранжировщик автоматизации (Automation Arranger)

en: The automation arranger refers to the arranger section of the automation editor.
ru: Аранжировщик автоматизации относится к разделу аранжировщика для редактора автоматизации.

en: The automation arranger contains automation points drawn as circles and curves connecting them. During playback, Zrythm will interpolate the value of the control being automated based on the curve.
ru: Аранжировщик автоматизации содержит точки автоматизации, нарисованные в виде окружностей, и соединяющие их кривые. Во время воспроизведения Zrythm будет интерполировать (interpolate) автоматизированное значение на основе кривой.

en: Curves
ru: Кривые (Curve)

en: Right-clicking on a curve allows you to change the curve algorithm used. The following curve algorithms are available.
ru: Щелчок правой кнопкой мыши по кривой позволяет изменить используемый алгоритм кривой. Доступны следующие алгоритмы кривых.

en: Exponent
ru: Экспонента (Exponent)

en: Exponential curve.
ru: Экспоненциальная кривая.

en: Superellipse
ru: Суперэллипс (Superellipse)

en: Elliptical curve.
ru: Эллиптическая кривая.

en: The curve that Vital synth uses, similar to exponential curve.
ru: Кривая, которую использует синтезатор Vital, похожа на экспоненциальную кривую.

en: Pulse
ru: Импульс (Pulse)

en: Pulse wave.
ru: Пульсовая волна.

en: Context Menu
ru: Контекстное меню (Context Menu)

en: Write this section.
ru: Написать этот раздел.

en: Event Viewer
ru: Список событий (Event Viewer)

en: The event viewer in the automation editor is similar to the timeline event viewer discussed in :ref:`timeline-event-viewer`.
ru: Список событий в редакторе автоматизации похож на список событий таймлайна, описанный в :ref:`timeline-event-viewer`.

en: It displays information about each automation point and its curve.
ru: Он отображает информацию о каждой точке автоматизации и ее кривой.

en: Chord Editor
ru: Редактор Аккордов (Chord Editor)

en: The chord editor is displayed when a chord region is selected.
ru: Редактор аккордов отображается при выборе региона аккордов.

en: Its ruler behaves similarly to the editor ruler explained in :ref:`editor-ruler`.
ru: Его линейка ведет себя аналогично линейке редактора, описанной в :ref:`editor-ruler`.

en: The chord editor has a list of chords on the left side that can be changed, and an arranger on the right side for creating chord progressions.
ru: В редакторе аккордов слева есть список аккордов, которые можно изменить, и аранжировщик справа для создания последовательностей аккордов.

en: Chords
ru: Аккорды (Chords)

en: A chord in the context of the chord editor refers to a chord on the left side of the editor.
ru: Аккорд в контексте редактора аккордов означает аккорд в левой части редактора.

en: These chords act similarly to the piano roll keys explained in :ref:`piano-roll-keys`.
ru: Эти аккорды действуют аналогично клавишам, описанным в :ref:`piano-roll-keys`.

en: Chord Selector
ru: Селектор аккордов (Chord Selector)

en: Double-clicking on a chord will bring up the chord selector, which allows you to change that chord.
ru: Двойной щелчок по аккорду вызовет селектор аккордов, который позволяет вам изменить этот аккорд.

en: At the moment, only the chord creator is functional. A chord can be created by selecting its root note, its type, its accent and its bass note.
ru: На данный момент работает только создатель аккордов (Chord Creator). Аккорд можно создать, выбрав его основную ноту (Root Note), тип (Type), акцент (Accent) и басовую ноту (Bass Note).

en: Selecting :zbutton:`In scale` under `Visibility` will only show options that correspond to chords inside the scale active at the start of the region. This makes it easy to create chords that stay in the current scale.
ru: При выборе :zbutton:`В гамме (In scale)` внутри `Видимость (Visibility)` будут отображаться только те параметры, которые соответствуют аккордам внутри гаммы, заданной в начале региона. Это позволяет легко создавать аккорды, которые остаются в текущей гамме.

en: Chord Arranger
ru: Аранжировщик аккордов (Chord Arranger)

en: The chord arranger refers to the arranger section of the chord editor.
ru: Аранжировщик аккордов относится к разделу аранжировщика в редакторе аккордов.

en: The chord editor contains `chord objects` that signify the start of a chord. Chord objects do not have a length.
ru: Редактор аккордов содержит аккорды (Chord). Аккорды не имеют длины.

en: The event viewer in the chord editor is similar to the timeline event viewer discussed in :ref:`timeline-event-viewer`.
ru: Список событий в редакторе аккордов аналогичен списку событий таймлайна (Timeline), описанного в :ref:`timeline-event-viewer`.

en: It displays information about each chord object.
ru: Он отображает информацию о каждом аккорде.

en: Editors
ru: Редакторы (Editors)

en: When regions are selected in the timeline, their contents will be shown inside the Editor tab in the :ref:`bottom-panel`. Although there are some common elements shared amongst each type of editor, the editor section will differ depending on the type of region selected.
ru: Когда регионы выбраны на таймлайне, их содержимое показано внутри вкладки «Редактор» (Editor) в :ref:`bottom-panel`. Хотя есть некоторые общие элементы, общие для каждого типа редактора, раздел редактора будет отличаться в зависимости от типа выбранного региона.

en: Piano Roll
ru: Редактор Нот (Piano Roll)

en: The piano roll is the main editor for editing MIDI regions.
ru: Редактор нот - это главный редактор для редактирования регионов MIDI.

en: It consists of the toolbar discussed in :ref:`editor-toolbar` at the very top, a smaller space containing extra controls, the ruler discussed in :ref:`editor-ruler`, the piano roll keys on the left, the piano roll (MIDI) arranger on the right and the velocity editor at the bottom.
ru: Он состоит из панели инструментов, обсуждаемой в :ref:`editor-toolbar` в самом верху.
    Также можно найти дополнительные элементы управления, :ref:`editor-ruler`, клавиши пианино и аранжировщик MIDI (MIDI Arranger) справа.

en: Additional Controls
ru: Дополнительные элементы управления (Additional Controls)

en: The piano roll contains the following additional controls.
ru: Редактор нот содержит следующие дополнительные элементы управления.

en: Drum View
ru: Режим ударных (Drum View)

en: Listen to notes
ru: Слушать ноты

en: Enabling this will play back each note as you drag it inside the piano roll. This is useful if you want to `hear` what you are doing.
ru: Включение этого режима будет воспроизводить каждую ноту, когда вы перетаскиваете ее внутри редактора нот. Это полезно, если вы хотите «слышать», что вы делаете.

en: Piano Roll Keys
ru: Клавиши пианино (Piano Roll Keys)

en: These are the keys corresponding to each key found on a piano.
ru: Это клавиши, соответствующие каждой клавише на фортепиано.

en: Clicking on each key allows you to listen to it, much like pressing a key on a real piano.
ru: Нажав на каждую клавишу, вы можете ее услышать, как при нажатии клавиши на настоящем пианино.

en: A label for each key is shown on the left side of the black/white keys, in addition to any highlighting (if selected). See :ref:`chord-highlighting` for more information.
ru: Метка для каждой клавиши отображается слева от черных/белых клавиш в дополнение к подсветке (Highlighting). Читайте :ref:`chord-highlighting` для получения дополнительной информации.

en: The zoom level can be changed by holding down :kbd:`Ctrl` and :kbd:`Shift` and scrolling.
ru: Уровень масштабирования можно изменить, удерживая :kbd:`Ctrl` and :kbd:`Shift` и прокручивая колесико мыши.

en: MIDI Arranger
ru: MIDI аранжировщик (MIDI Arranger)

en: The MIDI arranger refers to the arranger section of the piano roll.
ru: MIDI аранжировщик относится к разделу аранжировок редактора нот.

en: The MIDI arranger contains MIDI notes drawn as rectangles from their start position to their end position. Zrythm will send a MIDI note on signal when the start position of a note is reached, and a note off signal when the end position of a note is reached.
ru: MIDI аранжировщик содержит MIDI ноты, отображаемые в виде прямоугольников от их начальной позиции до их конечной позиции. Zrythm отправит MIDI сигнал включения ноты, когда достигнута начальная позиция ноты, и сигнал выключения ноты, когда достигнута конечная позиция ноты.

en: Drum Mode
ru: Режим барабана (Drum Mode)

en: Explain/show how the 2 sections above look in drum mode.
ru: Объясните / покажите, как 2 части выше выглядят в режиме ударных.

en: Velocity Editor
ru: Редактор силы звучания (Velocity Editor)

en: There is another arranger at the bottom of the MIDI arranger for editing the velocity of each note.
ru: В нижней части MIDI аранжировщика есть еще один аранжировщик для редактирования силы звучания каждой ноты.

en: Velocity refers to the force with which a note is played. Each instrument handles various velocities for the same note differently, but generally a higher velocity will result in a louder or `stronger` note. Velocities are useful for adding expression to melodies.
ru: Сила звучания (Velocity) - это сила, с которой играется нота. Каждый инструмент по-разному обрабатывает разные значения силы нажатия для одной и той же ноты, но, как правило, чем больше сила звучания, тем более громко и сильно звучит нота. Сила звучания полезна для добавления выразительности мелодиям.

en: The velocity of each note is drawn as a bar, where higher means a larger value. Clicking and dragging the tip of each velocity bar allows you to change it.
ru: Сила звучания каждой ноты изображена в виде ползунка. Чем выше ползунок, тем выше значение. Щелкнув и перетащив ползунок, вы можете изменить силу звучания ноты.

en: You can also edit multiple velocities at once by selecting multiple MIDI notes before editing a velocity bar.
ru: Вы также можете редактировать несколько сил звучания одновременно, выбрав несколько MIDI нот перед редактированием силы звучания.

en: The :ref:`ramp-mode` can also be used in the velocity editor to `ramp` velocities.
ru: Параметр :ref:`ramp-mode` также может использоваться в редакторе силы звучания для изменения силы звучания с помощью угла.

en: The event viewer in the piano roll is similar to the timeline event viewer discussed in :ref:`timeline-event-viewer`.
ru: Список событий в редакторе нот похож на список событий таймлайна, описанный в :ref:`timeline-event-viewer`.

en: It displays information about each MIDI note in the MIDI arranger.
ru: Он отображает информацию о каждой MIDI ноте в MIDI аранжировщике.

en: The editor ruler is similar to the timeline ruler explained in :ref:`timeline-ruler`, with some differences.
ru: Линейка этого редактора похожа на линейку таймлайна, описанную в :ref:`timeline-ruler`, с некоторыми отличиями.

en: The ruler will display more or less information depending on the current zoom level. It will also display the following markers and indicators.
ru: Линейка будет отображать больше или меньше информации в зависимости от текущего уровня масштабирования. Также будут отображаться следующие маркеры и индикаторы.

en: Markers
ru: Маркеры (Markers)

en: Clip Start
ru: Начало клипа (Clip Start)

en: Displayed as a blue, right-pointing arrow. This controls the position where the clip will start playback from.
ru: Отображается в виде синей стрелки, указывающей вправо. Это контролирует позицию, с которой клип будет воспроизводиться.

en: Add pic.
ru: Добавить картинку.

en: Playhead
ru: Маркер воспроизведения (Playhead)

en: Shown as a grey, down-facing arrow. This is the current position of the playhead.
ru: Обозначается серой стрелкой, направленной вниз. Это текущая позиция курсора.

en: Loop Points
ru: Точки цикла (Loop Points)

en: Shown as 2 green arrows. These control where the clip will start looping at and where it will return to after looping.
ru: Обозначается 2 зелеными стрелками. Они контролируют, где начнинается цикл, и где он заканчивается.

en: Setting Each Point
ru: Установка точки

en: To set the position of each point, click on it and drag it to the desired position.
ru: Чтобы установить положение точки, зажмите по ней левой кнопкой мыши и перетащите в желаемое положение.

en: Clicking and dragging on empty space will allow you to reposition the playhead.
ru: Зажав и перетащив левую кнопку мыши на пустом месте, можно переместить курсор.

en: Hold :kbd:`Shift` to temporarily disable snapping.
ru: Удерживайте :kbd:`Shift`, чтобы временно отключить привязку (Snapping).

en: Editor Toolbar
ru: Панель инструментов редактора (Editor Toolbar)

en: The editor toolbar contains controls and buttons for actions specific to the current editor.
ru: Панель инструментов редактора содержит элементы управления и кнопки для действий, характерных для текущего редактора.

en: Update this section/pic.
ru: Обновить этот раздел / картинку.

en: The piano roll toolbar consists of the following controls.
ru: Панель инструментов редактора нот состоит из следующих элементов управления.

en: Grid/snap settings
ru: Настройки сетки/привязки (Grid/snap settings)

en: Snapping and grid options are covered in :ref:`snapping-grid-options`.
ru: Параметры привязки и сетки описаны в :ref:`snapping-grid-options`.

en: Highlight
ru: Подсветка (Highlight)

en: Chord highlighting is covered in :ref:`chords-scales`.
ru: Подсветка аккордов описана в :ref:`chords-scales`.

en: Quantize options
ru: Параметры квантования (Quantize options)

en: Quantize options are covered in :ref:`quantization`.
ru: Параметры квантования описаны в :ref:`quantization`.

en: No controls at the moment.
ru: На данный момент никаких элементов управления нет.

en: Common Operations
ru: Общие операции

en: These operations are common to most editors, and behave similarly to what you should be used to from other applications.
ru: Эти операции являются общими для большинства цифровых редакторов и ведут себя так же, как и в других программах.

en: Undo/Redo
ru: Отменить/Повторить (Undo/Redo)

en: Most actions in Zrythm are undoable, which means that you can go back to the state before that action was made, or you can come back to a state that you undo'ed from.
ru: Большинство действий в Zrythm можно отменить. Вы можете вернуться в состояние до того, как действие было выполнено, или вы можете вернуться в состояние, из которого вы совершили отмену действия.

en: The shortcuts for undo and redo are :kbd:`Control-z` and :kbd:`Control-Shift-z`.
ru: Горячие клавиши для отмены и повтора: :kbd:`Control-z` и :kbd:`Control-Shift-z`.

en: If you Undo and then perform a new action, the Redo history will be deleted.
ru: Если вы отмените действие, а затем выполните новое действие, история повторов будет удалена.

en: Object Operations
ru: Операции с объектами

en: Cut
ru: Вырезать (Cut)

en: Copy
ru: Копировать (Copy)

en: Paste
ru: Вставить (Paste)

en: Duplicate
ru: Дублировать (Duplicate)

en: Delete
ru: Удалить (Delete)

en: Selections
ru: Выделение (Selection)

en: Clear Selection
ru: Очистить выделение (Clear Selection)

en: Clear current selection (unselect all objects).
ru: Очистить выделение (снять выделение со всех объектов).

en: Illustrate.
ru: Проиллюстрируйте.

en: Select All
ru: Выделить всё (Select All)

en: Loop Selection
ru: Цикл выделения

en: Select/Stretch Tool
ru: Выбор/растягивание инструмента (Select/Stretch Tool)

en: This can be toggled to switch between Select and Stretch.
ru: Это можно нажать, чтобы переключиться между режимами выделения и растяжения.

en: Stretch mode is similar to the Select mode, with the exception that when you resize objects, their contents will be stretched to fit the new size.
ru: Режим растяжения аналогичен режиму выбора, за исключением того, что при изменении размера объектов их содержимое будет растянуто, чтобы соответствовать новому размеру.

en: Selecting Objects
ru: Выделение объектов

en: To select objects, you can either click on them, click in empty space and keep dragging to make a selection, or :kbd:`Control`-click to add/remove objects to/from the selection.
ru: Чтобы выделить объекты, вы можете либо щелкнуть по ним, либо зажать мышь в пустом месте и обернуть их прямоугольником. Вы можете нажать :kbd:`Control` и кликнуть по объекту для того, чтобы добавить или убрать объект из выделения.

en: Selected objects will have brighter color than non-selected objects.
ru: Выделенные объекты будут иметь более яркий цвет, чем невыделенные.

en: Add pic showing object selection.
ru: Добавить картинку, показывающую выделенный объект.

en: Objects are moved by clicking and dragging them around. You can move regions to other tracks if the track types are compatible.
ru: Объекты можно перемещать, зажимая и перемещая левую кнопку мыши на объекте. Вы можете перемещать регионы на другие треки, если типы треков совместимы.

en: Holding down :kbd:`Ctrl` while moving objects will allow you to copy-and-move the objects to the new location.
ru: Удерживание :kbd:`Ctrl` во время перемещения объекта позволит вам клонировать объект в новое место.

en: Resizing Objects
ru: Изменение размеров объектов

en: Objects that have length, such as regions and MIDI notes, can be resized by clicking and dragging their edges.
ru: Объект, имеющий длину, например регион или MIDI нота, можно увеличить или уменьшить, зажив левую кнопку мыши на левой или правой границе объекта и переместив границу.

en: On objects that can be repeated, such as regions, moving the cursor on the bottom half of the object will allow you to resize the object by repeating it, instead of just resizing it.
ru: На объектах, которые могут повторяться, таких как регионы, перемещение мыши в нижней половине объекта позволит вам изменить размер объекта, повторяя его, а не просто изменяя его размер.

en: When resizing, already repeated objects can only be repeated. To resize them instead of repeat them, their length must be changed or their clip markers must be moved so that they are not repeated anymore.
ru: При изменении размера уже повторяющегося объекта он будет повторен еще раз, изменить размер такого объекта не легко. Чтобы изменить их размер, а не повторять, необходимо изменить их длину или переместить их маркеры клипа (Clip Marker), чтобы они больше не повторялись.

en: Cutting Objects
ru: Обрезание объектов

en: Edit Tool
ru: Инструмент редактирования (Edit Tool)

en: Holding down :kbd:`Control` while clicking will allow you to create multiple objects in a row (where applicable) with a length specified by the snap settings corresponding to each editor.
ru: Удерживание :kbd:`Control` при щелчке позволит вам создать несколько объектов в ряду (если возможно) с длиной, определенной настройками привязки (Snapping Settings), соответствующими каждому редактору.

en: Cut Tool
ru: Инструмент вырезания (Cut Tool)

en: Ramp Tool
ru: Инструмент Рамп (Ramp Tool)

en: This feature is not implemented yet.
ru: Эта функция еще не реализована.

en: Editing refers to any work done in the timeline arranger and the editors.
ru: Редактирование относится к любой работе, выполненной в аранжировщике таймлайна и редакторах.

en: While each editor has its own toolbar to assist with various operations, there is a global :guilabel:`Edit` section in the top toolbar that has common features shared by each editor.
ru: В то время как каждый редактор имеет свою собственную панель инструментов (Toolbar) для помощи в выполнении различных операций, на верхней панели инструментов есть глобальный раздел :guilabel:`Редактировать (Edit)`, который имеет общие для каждого редактора функции.

en: Quantization
ru: Квантование (Quantization)

en: Objects can be quantized to specified positions by using the Quantize and Quick-Quantize actions.
ru: Объекты можно квантовать по заданным позициям с помощью действий `Квантование (Quantize)`и `Быстрое Квантование (Quick-Quantize)`.

en: Quantize
ru: Квантование (Quantize)

en: Clicking the Quantize button will open up a popup that will let you specify the settings to quantize the current selection with.
ru: При нажатии кнопки «Квантование» откроется всплывающее окно, в котором можно указать параметры для квантования текущего выделения.

en: Quantize to
ru: Квантовать к (Quantize to)

en: Select the note length and type to quantize to.
ru: Выберите длину ноты и тип для квантования.

en: Adjust
ru: Регулировка (Adjust)

en: Select if you want to quantize the start positions, the end positions (on objects that have length), or both.
ru: Выберите, если вы хотите квантовать левые границы или правые границы (для объектов, имеющих длину) или обе границы вместе.

en: Amount
ru: Сила (Amount)

en: Select the amount to quantize by. 100% will quantize to the given options fully, while 0% will perform no quantization.
ru: Выберите величину для квантования. 100% - квантование в полном объеме, 0% - не выполнять квантование вообще.

en: Swing
ru: Свинг (Swing)

en: Select a swing amount.
ru: Выберите величину свинга.

en: Randomization
ru: Случайность (Randomization)

en: This will randomize the resulting positions by the given amount of ticks, and is useful for adding a "human feel" to quantized events.
ru: Это позволяет сделать конечные позиции более случайными на основе заданной величины и полезно для добавления «ощущения жизни» к квантованным событиям.

en: Clicking Quantize will perform the quantization and save the settings for quick quantization with Quick-Quantize.
ru: При нажатии кнопки «Квантование» выполняется квантование и сохраняются настройки для быстрого квантования.

en: Quick-Quantize
ru: Быстрое квантование (Quick-Quantize)

en: This will perform quantization based on the last known settings.
ru: Выполнить квантование на основе последних параметров квантования.

en: Snapping and Grid Options
ru: Параметры привязки и сетки (Snapping and Grid Options)

en: Snap Toggles
ru: Переключатели привязки (Snap Toggles)

en: Zrythm will snap according to the setting currently specified by the snap toolbar buttons.
ru: Zrythm выполняет привязку в соответствии с параметрами, заданными кнопками панели инструментов привязки.

en: These are not operational at the moment and Zrythm will snap by default. Use Shift to bypass snapping for now.
ru: В настоящий момент они не работают. Чтобы обойти привязку, используйте Shift.

en: Snap and Grid
ru: Привязка и сетка (Snap and Grid)

en: When snapping, Zrythm will follow the settings specified by the snap/grid widget on each editor.
ru: При привязке Zrythm будет следовать параметрам, заданным виджетом привязки/сетки в каждом редакторе.

en: Adaptive Grid
ru: Адаптивная сетка (Adaptive Grid)

en: Not used at the moment.
ru: Не используется в данный момент.

en: Length
ru: Длина (Length)

en: Note length to snap to.
ru: Длина ноты для привязки.

en: Note Type
ru: Тип ноты (Note Type)

en: Timeline Arranger
ru: Аранжировщик таймлайна (Timeline Arranger)

en: The timeline arranger is split into a top arranger that remains fixed on top and a bottom arranger below it. This way you can pin tracks you want to always be visible at the top.
ru: Аранжировщик таймлайна разделен на верхний аранжировщик, который остается закрепленным сверху, и нижний аранжировщик под ним. Таким образом вы можете закрепить треки, чтобы они всегда были видны наверху.

en: Arranger Objects
ru: Объекты аранжировщика

en: The following arranger objects can exist inside the timeline.
ru: На таймлайне могут существовать следующие объекты аранжировщика.

en: Regions
ru: Регионы (Region)

en: The following types of regions exist.
ru: Существуют следующие типы регионов.

en: Markers are used to mark the start of a logical section inside the song, such as `Chorus` or `Intro`.
ru: Маркеры используются для обозначения начала логического раздела внутри проекта. Например `Вступление` или `Припев`.

en: There are two special markers that signify the start and end of the song that are used for exporting the song and cannot be deleted.
ru: Есть два специальных маркера, обозначающих начало и конец проекта, которые используются для экспорта проекта и не могут быть удалены.

en: Scales
ru: Гаммы (Scale)

en: Editing Regions
ru: Редактирование регионов

en: The following operations apply to regions.
ru: Следующие операции применимы к регионам.

en: Looping
ru: Зацикливание (Looping)

en: Regions can be repeated, and hence they have :ref:`editable loop points and a clip start position <editing/clip-editors/ruler:Loop Points>` in the :doc:`Editor Ruler <../../editing/clip-editors/ruler>` to modify the looping (repeating) behavior.
ru: Регионы могут повторяться, следовательно, они имеют :ref:`изменяемые точки цикла (loop point) и точку начала клипа (clip start position)  <editing/clip-editors/ruler:Loop Points>` в :doc:`Линейке редактора (Editor Ruler) <../../editing/clip-editors/ruler>` для изменения поведения зацикливания.

en: Regions can also be looped inside the timeline, by moving the cursor to the bottom-left or bottom-right edge of the region, then clicking and dragging.
ru: Регионы также можно зацикливать в таймлайне, переместив мышь к нижнему левому или нижнему правому краю региона, а затем зажав и перетащив левую кнопку мыши.

en: Looping (loop-resizing) a region
ru: Зацикливание (изменение размера цикла) региона

en: If the region is already repeated, it cannot be resized anymore until its loop points match exactly the region's start and end points.
ru: Если регион уже повторен, его размер больше не может быть изменен, пока его точки цикла (loop point) не совпадут в точности с начальной и конечной точками региона (clip start/end).

en: Link-Moving
ru: Перемещение с созданием связи

en: Linked regions can be created by holding down :kbd:`Alt` while moving.
ru: Связанный регион можно создать, удерживая :kbd:`Alt` во время перемещения региона.

en: Add pic to show this.
ru: Добавьте картинку, чтобы показать это.

en: You can verify that a link exists on a region by the link icon that shows in the top right.
ru: Проверить, существует ли связь в регионе, можно по значку связи, который отображается в правом верхнем углу на связанных регионах.

en: Renaming
ru: Переименование

en: Linear
ru: Линейный

en: Decide what to do about cross-fades (just use fades?).
ru: Решите, что делать с перекрестными затуханиями (просто использовать затухания?).

en: The event viewer displays all events in the timeline as a list.
ru: Список событий отображает все события на таймлайне в виде списка.

en: Timeline
ru: Инспектор таймлайна

en: Editing in the timeline is the most common workflow inside Zrythm. The timeline section consists of the tracklist on the left and the ruler/arranger on the right side.
ru: Редактирование на таймлайне - наиболее распространенный рабочий процесс в Zrythm. Раздел таймлайна состоит из списка треков (Tracklist) слева и линейки (Ruler)/аранжировщика (Arranger) справа.

en: Tracklist
ru: Список треков (Tracklist)

en: The Tracklist contains all of the Tracks in the project. It is split into the top (pinned) Tracklist and the bottom (main) Tracklist.
ru: Список треков содержит все треки в проекте. Он разделен на верхний (закрепленный) список и нижний (основной) список.

en: At the top of the tracklist, the number of visible tracks over the number of total tracks is shown, as well as a search box for searching tracks by name (not operational at the moment).
ru: В самом верху списка треков отображается количество видимых треков в отношении к общему количеству треков, а также строка поиска для поиска треков по имени (в данный момент не работает).

en: You can pin tracks to make them stick to the top, and this is useful for chord progressions and markers, so you can always see them.
ru: Вы можете закрепить треки, чтобы они оставались наверху, и это полезно для последовательностей аккордов и маркеров, чтобы вы всегда могли их видеть.

en: The rest of the tracklist is briefly touched upon in :ref:`tracklist`.
ru: Cписок треков кратко описан в :ref:`tracklist`.

en: For more details about track operations, see the :ref:`tracks` section.
ru: Дополнительные сведения об операциях с треками читайте в разделе :ref:`tracks`.

en: Minimap
ru: Мини-карта (Minimap)

en: The timeline minimap is a little box that represents the current visible area of the timeline. It can be moved around and resized to change the visible area.
ru: Мини-карта таймлайна - это небольшой прямоугольник, который представляет текущую видимую область таймлайна. Его можно перемещать, увеличивать и уменьшать, чтобы изменить видимую область.

en: The rest of the timeline elements are explained in the following sections.
ru: Остальные элементы таймлайна объясняются в следующих разделах.

en: The ruler is mainly used to control looping and playback.
ru: Линейка в основном используется для управления зацикливанием и воспроизведением.

en: The ruler will display more or less information depending on the current zoom level. It will also display the following markers/indicators discussed in :ref:`loop-points-and-markers`.
ru: Линейка отображает больше или меньше информации в зависимости от текущего уровня масштабирования. Она также отображает маркеры (Marker) и индикаторы, обсуждаемые в :ref:`loop-points-and-markers`.

en: Cue point
ru: Точка отсчета (Cue point)

en: Displayed as a blue, right-pointing arrow.
ru: Отображается в виде синей стрелки, указывающей вправо.

en: Playhead position
ru: Положение курсора (Playhead position)

en: Shown as a grey, down-facing arrow.
ru: Отображается серой стрелкой, направленной вниз.

en: Loop points
ru: Точки цикла (Loop points)

en: Shown as 2 green arrows, and the area between them is shown in bright green if loop is enabled, or grey if disabled. Can be dragged to reposition.
ru: Обозначается 2 зелеными стрелками, а область между ними отображается ярко-зеленым цветом, если цикл включен, или серым, если он отключен. Можно перетащить, чтобы изменить положение.

en: Clicking and dragging on empty space in the ruler (other than the top part, which is used for selecting ranges - see :term:`Range`) will allow you to reposition the playhead.
ru: Щелчок и перетаскивание пустого места на линейке (кроме верхней части, которая используется для выбора диапазонов - читайте :term:`Range`) позволит вам переместить курсор (Playhead).

en: Setting the Cue Point
ru: Установка точки отсчета (Cue Point)

en: Double click inside the ruler to set the cue point. This will be used to return to when playback is stopped.
ru: Дважды щелкните внутри линейки, чтобы установить точку отсчета. Курсор будет возвращаться к ней при остановке воспроизведения если вы не отключили эту функцию на панели транспорта.

en: Toolbar
ru: Панель инструментов (Toolbar)

en: The timeline has its own toolbar for timeline-specific operations.
ru: На таймлайне есть собственная панель инструментов для операций, связанных с таймлайном.

en: It contains a snap section, a quantize section, and an audio region section. For details about snapping and quantization, see the previous pages.
ru: Он содержит раздел привязки (Snap), раздел квантования (Quantize) и раздел аудиорегиона (Audio Region). Подробные сведения о привязке и квантовании читайте на предыдущих страницах.

en: Audio Region Section
ru: Раздел аудио региона (Audio Region Section)

en: Musical Mode
ru: Музыкальный режим (Musical Mode)

en: When this is on, audio regions will be automatically time-stretched to match the new BPM, each time the BPM changes. If this is off, changing the BPM will cause audio regions to be repeated accordingly to match the new BPM without being time-stretched.
ru: Когда этот параметр включен, звуковые регионы будут автоматически растягиваться по времени в соответствии с новым Уд/Мин (BPM) при каждом изменении Уд/Мин. Если он выключен, изменение Уд/Мин приведет к тому, что звуковые регионы будут повторяться, чтобы соответствовать новому Уд/Мин без растяжения по времени.

en: Audio & MIDI
ru: Аудио (Audio) и MIDI

en: Export dialog
ru: Окно "Экспорт" (Export)

en: Fields
ru: Поля

en: Artist and Genre
ru: Артист (Artist) и жанр (Genre)

en: These will be included as metadata to the exported file if the format supports it. The title used will be the project title.
ru: Они будут включены как метаданные в экспортируемый файл, если формат поддерживает его. Используемое название будет названием проекта.

en: Format
ru: Формат

en: Dither
ru: Дизеринг (Dither)

en: Implement.
ru: Реализовать.

en: Bit Depth
ru: Битовая глубина (Bit Depth)

en: This is the bit depth that will be used when exporting audio. The higher the bit depth the larger the file will be, but it will have better quality.
ru: Это битовая глубина, которая будет использоваться при экспорте аудио. Чем выше битовая глубина, тем больше будет файл, и тем лучше будет его качество.

en: Time Range
ru: Временной диапазон (Time Range)

en: The time range to export. You can choose to export the whole song (defined by the start/end markers), the current loop range or a custom time range.
ru: Диапазон времени для экспорта. Вы можете экспортировать всю песню (определенную маркерами начала/конца (Start/End Marker)), текущий диапазон цикла (Loop Range) или произвольный диапазон времени.

en: Filename Pattern
ru: Шаблон названия файла (Filename Pattern)

en: The pattern to use as the name of the file.
ru: Шаблон для использования в качестве имени файла.

en: Mixdown
ru: Микс (Mixdown)

en: When exporting the mixdown, sound from all selected tracks will be included in the resulting file. This is the option to use when exporting your song.
ru: При экспорте микса в итоговый файл будет включен звук со всех треков (Track). Это вариант, который можно использовать при экспорте песни.

en: Export options for mixdown
ru: Параметры экспорта для микса

en: Exported file
ru: Экспортированный файл

en: Stems
ru: Стемы

en: Exporting stems means that each selected track will be exported in its own file. This is useful when you want to share the components of your song separately. For example, you can :term:`bounce <Bounce>` the drums and the bass as separate audio files.
ru: Экспорт стемов означает, что каждый трек будет экспортирован в отдельный файл. Это полезно, когда вы хотите экспортировать компоненты своей песни по отдельности. Например, вы можете произвести :term:`bounce <Bounce>` над барабанами и басом и получить два отдельных файла.

en: Export options for stems
ru: Параметры экспорта стемов

en: Exported files
ru: Экспортированные файлы

en: Exporting
ru: Экспорт (Exporting)

en: Routing Graph
ru: График направлений (Routing Graph)

en: Zrythm allows you to export its routing graph. This is useful for debugging and also helps visualizing the internals of Zrythm.
ru: Zrythm позволяет экспортировать свой график направлений. Это полезно для отладки, а также помогает визуализировать внутренние механизмы Zrythm.

en: Clicking the :guilabel:`Export Graph` button in the :doc:`../zrythm-interface/main-toolbar` will show the following selection. The routing graph can be exported as either a PNG image or a .dot graph.
ru: Нажатие кнопки :guilabel:`Экспорт графика (Export Graph)` в :doc:`../zrythm-interface/main-toolbar` покажет следующий выбор. График направлений можно экспортировать как изображение PNG или как график в формате ".dot".

en: For large projects, it may take a while to generate the PNG graph and the resulting image will be extremely large.
ru: Для больших проектов создание графика в PNG может занять некоторое время, в результате чего изображение будет очень большим.

en: Getting Plugins, Instruments and Samples
ru: Где взять плагины, инструменты и сэмплы

en: Zrythm ships with a few bundled plugins to help users get started, but users are expected to download and install their own plugins that suit their preferences.
ru: Zrythm поставляется с несколькими плагинами в комплекте, если вы их приобрели, но предполагается, что пользователи должны загрузить и установить свои собственные плагины, соответствующие их предпочтениям.

en: There are many plugins to choose from. This guide will show you a few ways you can install plugins on GNU/Linux systems.
ru: К счастью, есть много плагинов на выбор. Это руководство покажет вам несколько способов установки плагинов на дистрибутивах GNU/Linux.

en: For other systems, you can find a `list of free software plugins here <https://github.com/webprofusion/OpenAudio>`_.
ru: Для других систем вы можете найти `список свободных плагинов с открытым исходным кодом здесь <https://github.com/webprofusion/OpenAudio>`_.

en: For users of Debian-based distributions such as Ubuntu and Linux Mint we recommend using the `KXstudio repositories <https://kx.studio/>`_, as there are many plugins that can easily be installed via apt.
ru: Для пользователей дистрибутивов на основе Debian, таких как Ubuntu и Linux Mint, мы рекомендуем использовать `репозитории KXstudio <https://kx.studio/>`_, поскольку в них есть множество плагинов, которые можно легко установить через apt.

en: For users of Arch Linux-based distributions such as Manjaro we recommend installing the `lv2-plugins <https://www.archlinux.org/groups/x86_64/lv2-plugins/>`_ group.
ru: Для пользователей дистрибутивов на основе Arch Linux, таких как Manjaro, мы рекомендуем установить эту `группу lv2-плагинов <https://www.archlinux.org/groups/x86_64/lv2-plugins/>`_.

en: Recommended Plugin Bundles
ru: Рекомендуемые комплекты плагинов

en: `DISTRHO Ports`_ provides a good variety of synths and effects.
ru: `DISTRHO Ports <https://distrho.sourceforge.io/ports.php>`_ предлагает хорошее разнообразие синтезаторов и эффектов.

en: `ZAM Plugins <http://www.zamaudio.com/?p=976>`_ is an effects pack that contains high quality plugins for all the basic effects such as Delay, Reverb, Compression, EQ and Saturation.
ru: `ZAM Plugins <http://www.zamaudio.com/?p=976>`_ - это комплект эффектов, который содержит высококачественные плагины всех основных эффектов, таких как Дилей, Реверберация, Компрессия, Эквалайзер и Сатурация.

en: The `LSP Project <https://lsp-plug.in/>`_ has a wide variety of effect plugins.
ru: `LSP Project <https://lsp-plug.in/>`_ имеет большое количество плагинов эффектов.

en: `X42 Plugins <http://x42-plugins.com/x42/>`_ is a collection of various MIDI effect and meter plugins.
ru: `X42 Plugins <http://x42-plugins.com/x42/>`_ - это коллекция разнообразных MIDI-эффектов и датчиков.

en: Synths
ru: Синтезаторы

en: `Helm <https://tytel.org/helm/>`_ is an easy to use subtractive synthesizer.
ru: `Helm <https://tytel.org/helm/>`_ - это мощный субтрактивный синтезатор.

en: Vitalium from `DISTRHO Ports`_ is a very powerful wavetable synthesizer.
ru: Vitalium из `DISTRHO Ports`_ - очень мощный волновой синтезатор.

en: `Surge <https://surge-synthesizer.github.io/>`_ is a subtractive hybrid synthesizer with a unique interface.
ru: `Surge <https://surge-synthesizer.github.io/>`_ - это субтрактивный гибридный синтезатор с уникальным интерфейсом.

en: `Dexed <http://asb2m10.github.io/dexed/>`_ Dexed is an FM synthesizer that is closely modeled on the Yamaha DX7.
ru: `Dexed <http://asb2m10.github.io/dexed/>`_ - это FM-синтезатор, который смоделирован на основе Yamaha DX7.

en: Percussion Generators
ru: Генераторы ударных

en: `GeonKick <https://gitlab.com/iurie/geonkick>`_ is a kick drum synthesizer that can also synthesize other types of percussion.
ru: `GeonKick <https://gitlab.com/iurie/geonkick>` - это синтезатор бочек, который также может синтезировать другие типы ударных инструментов.

en: See :ref:`scanning-plugins` for paths where plugins will be scanned in.
ru: Смотрите :ref:`scanning-plugins`, чтобы узнать в каких папках производится поиск плагинов.

en: Presets
ru: Пресеты

en: `Freesound`_ has presets available to download for specific plugins.
ru: На `Freesound`_ можно скачать пресеты для различных плагинов.

en: In the future, we will be offering preset packs for download.
ru: В будущем мы также будем предлагать пакеты пресетов для загрузки.

en: SFZ/SF2 Instruments
ru: SFZ/SF2 Инструменты

en: You can find a list of SFZ instruments under free licenses at `sfz instruments <https://sfzinstruments.github.io/>`_.
ru: Вы можете найти список свободно лицензированных SFZ инструментов на странице `sfz инструменты <https://sfzinstruments.github.io/>`_.

en: We recommend using `Freesound`_ for collecting CC-licensed samples.
ru: Мы рекомендуем использовать `Freesound <https://freesound.org/>` _ для поиска семплов, лицензированных под свободной лицензией CC.

en: We will also be offering sample packs for download in the future.
ru: В будущем мы также будем предлагать пакеты семплов для скачивания.

en: Installation
ru: Установка

en: Installers
ru: Установщики

en: You can install the latest version of Zrythm for your distro or operating system using an installer from the `Download <https://www.zrythm.org/en/download.html>`_ page on our website.
ru: Вы можете установить последнюю версию Zrythm для вашего дистрибутива GNU/Linux или операционной системы с помощью программы установки со страницы `Скачать <https://www.zrythm.org/en/download.html>`_ на нашем веб-сайте.

en: This is the easiest and recommended way to install the latest version for most users, and we provide support for it.
ru: Это самый простой и рекомендуемый способ установки последней версии для большинства пользователей, и мы предоставляем поддержку для него.

en: The installers also include bundled plugins.
ru: Установщики также включают встроенные плагины.

en: Manual Installation
ru: Ручная установка

en: If you are an advanced user, you can also build Zrythm from source, either using a `source distribution tarball <https://www.zrythm.org/releases/>`_ or `git <https://git.zrythm.org/zrythm/zrythm/>`_.
ru: Если вы опытный пользователь, вы можете скомпилировать Zrythm из исходного кода, который вы можете найти в `архивах с исходниками <https://www.zrythm.org/releases/>`_ или на нашем `git <https://git.zrythm.org/cgit/zrythm/>`_.

en: See :download:`INSTALL.md <../../../INSTALL.md>` in the source distribution for installation instructions.
ru: Инструкции по установке смотрите в :download:`INSTALL.md <../../../INSTALL.md>` , который находится в папке с исходным кодом.

en: Installer
ru: Установщик (Installer)

en: The installer supports the following distributions (and derivatives):
ru: Программа установки поддерживает следующие дистрибутивы GNU/Linux (и основанные на них):

en: We also offer an AppImage build, which is currently experimental. If you find any issues, please report them.
ru: Мы также предлагаем пока экспериментальный образ AppImage. Если у вас возникнут с ним проблемы, пожалуйста, сообщите нам о них.

en: Distribution Package
ru: Пакеты дистрибутивов

en: If your distribution provides a Zrythm package you can also install it from there.
ru: Если ваш дистрибутив GNU/Linux предоставляет пакет Zrythm в своих репозиториях, вы также можете установить его оттуда.

en: Windows & MacOS
ru: Windows и MacOS

en: The installers above fully support Windows 64bit and MacOS.
ru: Указанные выше установщики полностью поддерживают Windows 64bit и MacOS.

en: You can install the Zrythm port from the official repositories.
ru: Вы можете установить порт Zrythm из официальных репозиториев.

en: Getting Started
ru: Начало работы

en: Running Zrythm
ru: Запуск Zrythm

en: First Run Wizard
ru: Мастер первого запуска (First Run Wizard)

en: When you first run Zrythm, it will display a wizard that lets you configure the basic settings that Zrythm will use. These include the :term:`Zrythm user path`, the language of the user interface and audio/MIDI backends.
ru: При первом запуске Zrythm появится окно, которое позволить настроить основные параметры Zrythm, включая :term:`Zrythm user path`, язык интерфейса и аудио/MIDI системы.

en: Language Selection
ru: Выбор языка

en: Zrythm lets you choose the language of the interface. The interface is already translated in `multiple languages <https://hosted.weblate.org/projects/zrythm/#languages>`_, so choose the language you are most comfortable in.
ru: Zrythm позволяет вам выбрать язык интерфейса, который уже переведён на `несколько языков <https://hosted.weblate.org/projects/zrythm/#languages>`_, . Выберете язык, с котором вам удобнее всего работать.

en: You must have a locale enabled for the language you want to use.
ru: У вас должна быть включена локаль языка, который вы хотите использовать.

en: Path
ru: Путь (Path)

en: This is the :term:`Zrythm user path`.
ru: Это :term:`Zrythm user path`.

en: Audio/MIDI Backends
ru: Аудио/MIDI Бэкэнды (Backends)

en: Zrythm supports multiple audio and MIDI backend engines. :term:`JACK` is the recommended one for both.
ru: Zrythm поддерживает несколько Аудио и MIDI бэкeндов. :term:`JACK` рекомендуется и в качестве обоих.

en: If JACK is not available on your system, we recommend RtAudio and RtMidi.
ru: Если JACK недоступен на вашей системе, мы рекомендуем RtAudio и RtMidi.

en: Click :guilabel:`Test` to try connecting to the backend to see if it is functional.
ru: Нажмите на кнопку :guilabel:`Test` , чтобы попытаться подключиться к бэкенду и проверить, работает ли он.

en: If you choose to use JACK, JACK MIDI and the JACK audio backend must be chosen together.
ru: Если вы решили использовать JACK, то вам необходимо выбрать его в качестве аудио и MIDI бэкенда одновременно.

en: All of the settings mentioned here are also available in the :ref:`preferences`, so don't worry if you selected the wrong settings.
ru: Все упомянутые здесь настройки также доступны в :ref:`preferences`, поэтому не беспокойтесь, если настроили что-то неправильно.

en: Plugin Scan
ru: Сканирование плагинов

en: When the first run wizard is completed, Zrythm will start :doc:`scanning for plugins <../plugins-files/plugins/scanning>`.
ru: Когда первичная настойка будет закончена, Zrythm начнёт :doc:`сканировать плагины <../plugins-files/plugins/scanning>`.

en: Project Selection
ru: Выбор проекта

en: Finally, Zrythm will ask you to :doc:`load or create a project <../projects/saving-loading>` and then the :doc:`main interface <../zrythm-interface/overview>` will show up.
ru: После этого Zrythm попросит вас :doc:`открыть или создать проект <.../projects/saving-loading>`, после чего на экране появится :doc:`главное окно <.../zrythm-interface/overview>`.

en: Project selection
ru: Выбор проекта

en: Main interface
ru: Главное окно

en: System Requirements
ru: Системные Требования

en: Hardware
ru: Поддерживаемые архитектуры

en: x86_64 (64-bit), i686 (32-bit), powerpc64le (PowerPC), armhf (ARMv7) or aarch64 (ARMv8)
ru: x86_64 (64-bit), i686 (32-bit), powerpc64le (PowerPC), armhf (ARMv7) или aarch64 (ARMv8)

en: Operating System
ru: Операционная система

en: GNU/Linux, FreeBSD, Windows or MacOS
ru: GNU/Linux, FreeBSD, Windows или MacOS

en: Recommendations
ru: Рекомендации

en: CPU
ru: Процессор (CPU)

en: For smooth operation, we recommend using a CPU with at least 2GHz clock speed and at least 4 cores in total.
ru: Для плавной работы мы рекомендуем использовать процессор с тактовой частотой не менее 2 ГГц и не менее 4-мя ядрами.

en: Monitor
ru: Монитор

en: It is recommended to have at least 16 inches of monitor space to work efficiently with Zrythm.
ru: Для эффективной работы с Zrythm рекомендуется иметь монитор размером не менее 16 дюймов.

en: Audio interface
ru: Аудио интерфейс (Audio interface)

en: An audio interface offers low latency and better quality than integrated sound cards (especially if recording audio).
ru: Аудиоинтерфейс даёт низкую задержку и качество, которое лучше, чем у встроенных звуковых карт (особенно при записи звука).

en: MIDI keyboard
ru: MIDI клавиатура (MIDI keyboard)

en: For quickly trying out melodies, recording and controlling knobs and buttons.
ru: Для быстрой пробы мелодий, записи и управления ручками и кнопками.

en: When using the :term:`JACK` backend, JACK needs to be set up and configured before running Zrythm. You will find lots of information online about how to configure JACK, such as `Demystifying JACK - A Beginners Guide to Getting Started with JACK <https://linuxaudio.github.io/libremusicproduction/html/articles/demystifying-jack-%E2%80%93-beginners-guide-getting-started-jack.html>`_, so we will skip this part.
ru: Если вы используете :term:`JACK` , то он должен быть включён и настроен перед запуском Zrythm. В интернете много информации по настройке JACK, например `Demystifying JACK - A Beginners Guide to Getting Started with JACK <https://linuxaudio.github.io/libremusicproduction/html/articles/demystifying-jack-%E2%80%93-beginners-guide-getting-started-jack.html>`_, так что мы не будем описывать как это сделать здесь.

en: Memory Locking
ru: Блокировка памяти (Memory Locking)

en: Zrythm requires memory locking privileges for reliable, dropout-free operation. In short, if data is not locked into memory, it can be swapped by the kernel, causing xruns when attempting to access the data.
ru: Для стабильной работы в Zrythm без рассинхронизаций (XRUN) требуется привилегия на блокировку памяти. В ином случае, когда данные не заблокированы в памяти, они могут быть перемещены ядром, что будет вызывать рассинхронизацию (XRUN) при попытке доступа к ним.

en: To set up these privileges for your user, see `How do I configure my linux system to allow JACK to use realtime scheduling? <https://jackaudio.org/faq/linux_rt_config.html#systems-using-pam>`_.
ru: Чтобы установить эти привилегии для пользователя, смотрите `How do I configure my linux system to allow JACK to use realtime scheduling? <https://jackaudio.org/faq/linux_rt_config.html#systems-using-pam>`_.

en: To set up these privileges for your user, change the user class' ``memorylocked`` value in :file:`/etc/login.conf`.
ru: Чтобы установить эти привилегии для пользователя, измените значение класса пользователя ``memorylocked`` в :file:`/etc/login.conf`.

en: Open File Limit
ru: Ограничение на количество открытых файлов

en: On startup, Zrythm will attempt to increase the maximum limit of files it can open. You should give your user enough permissions to allow this.
ru: При запуске Zrythm попытается увеличить максимальное количество файлов, которое он может открыть. Вы должны предоставить пользователю достаточные права, чтобы разрешить это.

en: Glossary
ru: Словарь (Glossary)

en: a2jmidid is an application that bridges between the system MIDI ports and :term:`JACK`.
ru: a2jmidid - это приложение, которое соединяет системные порты MIDI и :term:`JACK`.

en: A proprietary plugin standard, mainly used on MacOS. We recommend using :term:`LV2` instead.
ru: Проприетарный стандарт плагинов, в основном используемый в MacOS. Вместо этого мы рекомендуем использовать :term:`LV2`.

en: Balance
ru: Баланс (Balance)

en: Balance (or :term:`Stereo` balance) is the left-right balance of a stereo audio signal.
ru: Баланс (или :term:`Stereo` баланс) - это баланс между левым и правым аудиосигналом. Баланс используется стерео аудиосигналом.

en: Bounce
ru: Рендер

en: Bouncing means exporting to audio.
ru: Рендер означает экспорт в аудио.

en: BPM
ru: Темп (BPM)

en: CLI
ru: Интерфейс командной строки (CLI)

en: :abbr:`CLI (Command Line Interface)` is the interface users interact with when typing commands in a terminal.
ru: Интерфейс командной строки (:abbr:`CLI (Command Line Interface)`) - это интерфейс, с которым пользователи взаимодействуют при вводе команд в терминале.

en: Clip
ru: Клип (Clip)

en: Used interchangeably with :ref:`region <regions>`.
ru: Является синонимом термина :ref:`Регион (Region) <regions>`.

en: Control
ru: Порт управления (Control)

en: A control is a :doc:`port <../routing/ports>` with a user-changeable control value that affects a processor, such as a plugin. For example, a gain control. Used interchangeably with :term:`Parameter`.
ru: Порт управления - это :doc:`порт <../routing/ports>` с изменяемым значением, который влияет на какой-либо механизм. Например, регулятор усиления. Является синонимом термина :term:`Parameter`.

en: In a software environment, :abbr:`CV (Control Voltage)` represents audio-rate control data.
ru: В программной среде :abbr:`CV (Управляющее напряжение (Control Voltage))` представляет данные управления звуком.

en: DAW
ru: Цифровая звуковая рабочая станция (DAW)

en: A :abbr:`DAW (Digital Audio Workstation)` is software used to compose, record, edit, arrange, mix and master music.
ru: Цифровая звуковая рабочая станция ( :abbr:`DAW (Digital Audio Workstation)`) - это программа, используемая для создания, записи, редактирования, аранжировки, микширования и мастеринга музыки.

en: In the context of a :term:`DAW`, :abbr:`DSP (Digital Signal Processing)` means audio signal processing.
ru: В контексте :term:`DAW`, цифровая обработка сигналов (:abbr:`DSP (Digital Signal Processing)`) означает обработку аудиосигнала.

en: Free software
ru: Свободное программное обеспечение (Free Software)

en: Free/libre software means users control the program, as opposed to proprietary software, where the program controls the users.
ru: Свободное программное обеспечение означает, что пользователи контролируют программу, в отличие от проприетарного программного обеспечения, где программа контролирует пользователей.

en: :abbr:`JACK (JACK Audio Connection Kit)` is a sound server that offers low latency for users and provides a simple API for developers. It is the de facto standard sound server for professional audio on GNU/Linux.
ru: :abbr:`JACK (JACK Audio Connection Kit)` - это звуковой сервер, который обеспечивает низкую задержку для пользователей и предоставляет простой API для разработчиков. Это стандартный звуковой сервер для профессионального аудио в GNU/Linux.

en: :abbr:`LV2 (LADSPA Version 2)` is an extensible, cross-platform open standard for audio plugins. LV2 has a simple core interface, which is accompanied by extensions that add more advanced functionality.
ru: :abbr:`LV2 (LADSPA Version 2)` - это расширяемый кроссплатформенный открытый стандарт для звуковых плагинов. LV2 имеет простое строение, сопровождается расширениями, которые добавляют более продвинутые функции.

en: :abbr:`MIDI (Musical Instrument Digital Interface)` is a technical standard for communication between musical instruments and computers.
ru: Цифровой интерфейс музыкальных инструментов (:abbr:`MIDI (Musical Instrument Digital Interface)`) - технический стандарт для связи между музыкальными инструментами и компьютерами.

en: MIDI note
ru: MIDI нота (MIDI note)

en: :term:`MIDI` Notes are used to trigger virtual (or hardware) instruments.
ru: :term:`MIDI` ноты используются для взаимодействия с виртуальными (или аппаратными) инструментами.

en: Mono
ru: Моно (Mono)

en: A single-channel audio signal (see also :term:`Stereo`).
ru: Одноканальный аудиосигнал (читайте также :term:`Stereo`).

en: TODO
ru: В разработке

en: Panning
ru: Панорамирование (Panning)

en: Panning is the distribution of a :term:`Mono` signal into a new stereo or multi-channel sound field.
ru: Панорамирование - это распространение :term:`Mono` сигнала в новом стерео или многоканальном сигнале.

en: Parameter
ru: Параметр (Parameter)

en: Used interchangeably with :term:`Control`.
ru: Является синонимом термина :term:`Control`.

en: Plugin
ru: Плагин (Plugin)

en: A plugin is an external module that provides audio processing capabilities to Zrythm, such as an :term:`SFZ` instrument or an :term:`LV2` reverb plugin.
ru: Плагин - это внешний модуль, который предоставляет Zrythm дополнительные возможности работы со звуком, такие как инструмент :term:`SFZ` или плагин реверберации :term:`LV2`.

en: Project
ru: Проект (Project)

en: A project refers to a work session. It is saved as a directory containing a project file along with other auxiliary files. See :ref:`Projects` for more details.
ru: Термин "проект" относится к рабочему сеансу. Он сохраняется как каталог, содержащий файл проекта вместе с другими вспомогательными файлами. Смотрите :ref:`Projects` для более подробной информации.

en: Range
ru: Диапазон (Range)

en: A Range is a selection of time between two positions.
ru: Диапазон - это отрезок времени между двумя позициями.

en: Region
ru: Область (Region)

en: A region (or :term:`Clip`) is a container for MIDI Notes, audio or other events. See :ref:`regions`.
ru: Регион (или :term:`Clip`) - это контейнер для MIDI нот, аудио или других событий. Читайте :ref:`regions`.

en: SFZ is a file format for sample-based virtual instruments.
ru: SFZ - это формат файла для виртуальных инструментов (Virtual Instrument) на основе сэмплов (Sample).

en: SF2 is the successor of :term:`SFZ`.
ru: SF2 является преемником :term:`SFZ`.

en: Stereo
ru: Стерео (Stereo)

en: A two-channel audio signal (left and right) (see also :term:`Mono`).
ru: Двухканальный аудиосигнал (левый и правый) (читайте также :term:`Mono`).

en: A proprietary plugin standard and the predecessor of VST3. We do not recommend using this standard.
ru: Проприетарный стандарт плагинов и предшественник VST3. Мы не рекомендуем использовать этот стандарт.

en: VST3 is a plugin standard that supersedes :term:`VST2`. It is better to use VST3 than VST2, because it is released as :term:`Free software`. However, we recommend using the :term:`LV2` standard instead.
ru: VST3 - это стандарт плагинов, заменяющий :term:`VST2`. Лучше использовать VST3, чем VST2, потому что он является :term:`Free software`. Однако мы рекомендуем вместо этого использовать стандарт :term:`LV2`.

en: Zrythm user path
ru: Путь данных пользователя Zrythm (Zrythm user path)

en: The path where Zrythm will save user data, such as projects, temporary files, presets and exported audio. The default is :file:`zrythm` under
ru: Путь, по которому Zrythm будет сохранять пользовательские данные, такие как проекты, временные файлы, пресеты и экспортированный звук. По умолчанию в каталоге :file:`zrythm` под

en: :envvar:`XDG_DATA_HOME` (see the `XDG Base Directory Specification <https://specifications.freedesktop.org/basedir-spec/basedir-spec-latest.html>`_) on freedesktop-compliant systems (or if :envvar:`XDG_DATA_HOME` is defined), or
ru: :envvar:`XDG_DATA_HOME` (читайте `XDG Base Directory Specification <https://specifications.freedesktop.org/basedir-spec/basedir-spec-latest.html>`_) в системах, совместимых с freedesktop (или если переменная :envvar:`XDG_DATA_HOME` определена), или

en: the directory for local application data on Windows
ru: каталогом для данных локального приложения в Windows

en: Welcome to the Zrythm manual.
ru: Добро пожаловать в руководство Zrythm.

en: Command Line
ru: Командная строка (Command Line)

en: Zrythm comes with a few utilities below that can be used from the :term:`CLI`.
ru: Zrythm поставляется с несколькими нижеприведенными утилитами, которые можно использовать из :term:`CLI`.

en: Zrythm executable.
ru: Исполняемый файл Zrythm.

en: Only affects the settings printed with :option:`-p`. This will *not* affect any files in the :term:`Zrythm user path`.
ru: Влияет только на настройки, напечатанные с :option:`-p`. Это * не * повлияет на файлы в :term:`Zrythm user path`.

en: This will clear ALL your user settings.
ru: Это очистит ВСЕ ваши пользовательские настройки.

en: Prints the Zrythm version.
ru: Печатает версию Zrythm.

en: Wrapper over :program:`zrythm` that sets the correct paths before launching Zrythm. All of the options for :program:`zrythm` can also be passed to :program:`zrythm_launch`.
ru: Обертка поверх :program:`zrythm`, которая устанавливает правильные пути перед запуском Zrythm. Все опции для :program:`zrythm` также могут быть переданы в :program:`zrythm_launch`.

en: Mixing
ru: Сведение

en: Mixing Overview
ru: Обзор Микширования (Mixing)

en: Mixing refers to any actions made inside the mixer, such as routing signals around, controlling the fader level of various channels and setting their stereo balance.
ru: Под микшированием понимаются любые действия, выполняемые внутри микшера, такие как направление сигналов (Routing), управление уровнем фейдеров (Fader) различных каналов (Channel) и установка их стереобаланса (Stereo Balance).

en: Mixer
ru: Микшер (Mixer)

en: The mixer contains all of the channels in the project corresponding to visible tracks.
ru: Микшер содержит все каналы (Channel) проекта, соответствующие видимым трекам (Track).

en: The master channel, a special channel used to route audio to the output audio device, is pinned on the right side of the mixer.
ru: Канал "Мастер" (Master) - это специальный канал, используемый для направления звука в аудио бэкэнд и на выходное аудиоустройство, закреплен на правой стороне микшера.

en: The rest of the mixer shows the rest of the channels, along with some extra space used for drag-and-dropping plugins or files.
ru: Остальная часть микшера имеет другие каналы, а также дополнительное пространство, используемое для перетаскивания плагинов или файлов.

en: Most of the activities that can be performed in the mixer are also available in the track inspector described in :ref:`track-inspector`.
ru: Большинство действий, которые можно выполнять в микшере, также доступны в инспекторе треков (Track Inspector), описанном в :ref:`track-inspector`.

en: Channels
ru: Каналы (Channel)

en: A channel is part of a track, if the track type has a channel.
ru: Канал является частью трека, если у типа трека есть поддержка каналов.

en: Channels contain a fader, controls such as mute and solo, a meter, a direct out selector and a strip of insert plugins. These are covered in :ref:`track-inspector`.
ru: Каналы содержат фейдер (Fader), элементы управления, такие как `Заглушить` (Mute) и `Соло` (Solo), индикатор (Meter), селектор прямого выхода (Direct Out) и инсерты (Insert). Они описаны в :ref:`track-inspector`.

en: Changing the Track Name
ru: Изменение названия трека

en: The name of the track the channel corresponds to can be changed by double clicking the name at the top of the channel.
ru: Имя трека, которому соответствует канал, можно изменить, дважды щелкнув на имя в верхней части канала.

en: Routing
ru: Маршрутизация

en: Groups
ru: Группы (Group)

en: Audio and MIDI group tracks (covered in :ref:`audio-group-track` and :ref:`midi-group-track` respectively) can be created for grouping signals.
ru: Аудио-групповые (Audio Group Track) и MIDI-групповые (MIDI Group Track) треки, описанные в :ref:`audio-group-track` и :ref:`midi-group-track` соответственно, могут быть созданы для группирования сигналов.

en: To route channels to these tracks, you can click the direct out selector and choose them.
ru: Чтобы направить каналы (Channel) к этим трекам, вы можете щелкнуть переключатель прямого выхода (Direct Out) и выбрать их.

en: Buses/FX Tracks
ru: Треки шин/FX треки (Buses/FX Tracks)

en: Audio and MIDI FX tracks (covered in :ref:`audio-bus-track` and :ref:`midi-bus-track` respectively) can be created for sending additional signals to them, in addition to the channel's main direct output.
ru: Аудио FX треки (Audio FX Track) и MIDI FX треки (MIDI FX Track), описанные в :ref:`audio-bus-track` и :ref:`midi-bus-track` соответственно, могут быть созданы для отправки им дополнительных сигналов в дополнение к основному прямому выходу канала.

en: This is useful for example for applying reverb and controlling the reverb signal separately.
ru: Это полезно, например, для применения реверберации (Reverb) и отдельного управления сигналом реверберации.

en: You can send to these tracks/channels using the Sends section in the track inspector explained in :ref:`track-sends`.
ru: Вы можете отправлять сигналы на эти треки/каналы с помощью раздела «Посылы» (Sends) в инспекторе треков (Track Inspector), описанном в :ref:`track-sends`.

en: Some other DAWs use the term `bus` to refer to what Zrythm refers to as `group`. Please keep this in mind if you are coming from other DAWs as they are different things in Zrythm.
ru: Некоторые другие DAW используют термин «шина» (Bus) для обозначения того, что Zrythm называет «группой» (Group). Имейте это в виду, если вы переходите из других DAW, поскольку в Zrythm они разные.

en: Sidechaining
ru: Сайдчейн (Sidechaining)

en: Similar to sending signals to FX tracks, you can also send signals to plugin sidechain ports, if the plugin has any. See :ref:`track-sends` for details.
ru: Подобно отправке сигналов на треки FX, вы также можете отправлять сигналы на порты сайдчейна плагина (Plugin), если в плагине они есть. Читайте :ref:`track-sends` для подробностей.

en: Modulators
ru: Модуляторы (Modulators)

en: Modulators are any plugins that have at least one :term:`CV` output port. These CV ports can be routed to any automatable parameter inside Zrythm. For example, you can route an LFO to a filter cutoff parameter to modulate its value.
ru: Модуляторы - это любые плагины, у которых есть хотя бы один выходной порт :term:`CV`. Эти порты CV можно направить к любому автоматизируемому параметру внутри Zrythm. Например, вы можете направить LFO на параметр реверберации (Reverb), чтобы модулировать его значение.

en: Modulators Tab
ru: Вкладка "Модуляторы" (Modulators)

en: Zrythm has a modulators tab in the bottom panel that can hold any number of modulators.
ru: Zrythm имеет вкладку "Модуляторы" на нижней панели, которая может содержать любое количество модуляторов.

en: Modulators are associated with the :doc:`../tracks/modulator-track`, which contains all modulators in the :term:`Project`.
ru: Модуляторы связаны с :doc:`../tracks/modulator-track`, который содержит все модуляторы в :term:`Project`.

en: Adding Modulators
ru: Добавление модуляторов

en: Modulator plugins can be drag-n-dropped from the :doc:`../plugins-files/plugins/plugin-browser` into the Modulators tab. Modulator plugins can be :ref:`filtered inside the plugin browser <plugins-files/plugins/plugin-browser:Filter Buttons>`.
ru: Модуляторные плагины могут быть добавлены перетаскиванием с :doc:`../plugins-files/plugins/plugin-browser` во вкладку "Модуляторы" (Modulators). Модуляторные плагины могут быть :ref:`отфильтрованы в браузере плагинов <plugins-files/plugins/plugin-browser:Filter Buttons>`.

en: Routing Modulators
ru: Направление модуляторов

en: Modulator outputs can be routed to automatable :term:`controls <Control>` by clicking on the arrow and following the prompt to select the destination.
ru: Выходы модулятора можно направить на автоматизируемые :term:`порты управления <Control>`, нажав на стрелку и следуя подсказке, чтобы выбрать цель для модуляции.

en: BPM and Time Signatures
ru: Уд/Мин (BPM) и Тактовый размер (Time Signature)

en: Time Signature
ru: Тактовый размер (Time Signature)

en: The Time Signature is split into the following
ru: Тактовый размер делится на следующие

en: Beats per Bar
ru: Долей на такт (Beats per Bar)

en: This is the top number that indicates the number of Beats that should be in a Bar. It can be set from 1 to 16.
ru: Это верхнее число, которое указывает количество долей (Beat), которые должны быть в одном такте (Bar). Его можно установить от 1 до 16.

en: Beat Unit
ru: Единица измерения долей (Beat Unit)

en: This is the bottom number that indicates the beat unit to be used. It can be set to 2, 4, 8 or 16.
ru: Это нижнее число, обозначающее используемую единицу измерения долей. Может быть 2, 4, 8 или 16.

en: Playback and Recording
ru: Воспроизведение и запись

en: Loop Points and Markers
ru: Точки цикла (Loop Point) и маркеры (Marker)

en: The loop points indicate the area that will be looped during playback, if looping is enabled.
ru: Точки цикла указывают диапазон, который будет зациклен во время воспроизведения, если зацикливание (Looping) включено.

en: This only applies to the timeline ruler, covered in :ref:`timeline-ruler`.
ru: Это относится только к линейке таймлайна (Timeline), описанной в :ref:`timeline-ruler`.

en: Cue Point
ru: Точка отсчета (Cue Point)

en: The cue point is where the playhead will move to when Play is clicked while playing or when Stop is clicked while paused.
ru: Точка отсчета - это место, куда переместится курсор (Playhead) при нажатии кнопки «Воспроизведение» (Play) во время воспроизведения или при нажатии кнопки «Стоп» (Stop) уже после остановки воспроизведения.

en: Song Start & End Markers
ru: Маркер начала песни (Song Start Marker) и маркер окончания песни (Song End Marker)

en: The song start marker signifies the position in the timeline where the Song will start. This is mainly used for exporting the mixdown into audio.
ru: Маркер начала песни обозначает позицию на таймлайне (Timeline), с которой песня будет начинаться. В основном это используется для экспорта микширования в аудио.

en: The song end marker signifies the position in the timeline where the Song will end. Likewise, it is mainly used for exporting the mixdown into audio.
ru: Маркер окончания песни обозначает позицию на таймлайне, где песня закончится. Точно так же он в основном используется для экспорта микширования в аудио.

en: These markers are part of the :ref:`marker-track`.
ru: Эти маркеры являются частью :ref:`marker-track`.

en: Custom Markers
ru: Пользовательские маркеры

en: Custom Markers can also be created inside the :ref:`marker-track`.
ru: Пользовательские маркеры также могут быть созданы внутри :ref:`marker-track`.

en: These can be used to jump to when moving forwards or backwards, and are also generally useful visually to see where each part of the song begins and ends.
ru: Их можно использовать для быстрого перемещения по песне, а также, как правило, они помогают увидеть, где начинается и заканчивается каждая часть песни.

en: Here is a list of terms and definitions that will be useful in the following sections.
ru: Вот список терминов и определений, которые будут полезны в следующих разделах.

en: The :dfn:`playhead` is the current position in the song. It is displayed as a red line inside arrangers.
ru: :dfn:`playhead` - текущая позиция в песне. Он отображается красной линией внутри аранжировщиков.

en: Position
ru: Позиция (Position)

en: Zrythm uses the following format for positions:
ru: Zrythm использует следующий формат для позиций:

en: Each sixteenth note is fixed to have 240 ticks.
ru: Каждая шестнадцатая нота (Sixteenth Note) (обозначение длительности ноты) имеет 240 тиков (Tick).

en: Recording
ru: Запись (Recording)

en: Arming Tracks
ru: Активация треков (Track)

en: For example, if an instrument track is armed for recording and it has a MIDI keyboard connected in its inputs, you will hear sound when you press a key on your MIDI keyboard.
ru: Например, если инструментальный трек активирован для записи и к его входам (Input) подключена ваша MIDI клавиатура, вы услышите звук при нажатии клавиши на своей MIDI клавиатуре.

en: Recording Audio & MIDI
ru: Запись аудио (Audio) и MIDI

en: Inputs
ru: Входы (Inputs)

en: Options
ru: Опции (Options)

en: Punch in/out
ru: Начало/Конец автоврезки (Punch in/out)

en: Start on MIDI input
ru: Начинать при подаче MIDI сигнала (Start on MIDI input)

en: Overwrite events
ru: Перезаписывать события (Overwrite events)

en: Merge events
ru: Объединять события (Merge events)

en: Create takes
ru: Создавать дубли (Create takes)

en: Create takes (mute previous)
ru: Создавать дубли (и заглушать предыдущие)

en: Recording Automation
ru: Запись автоматизации

en: Automation can be recorded in `latch` mode or `touch` mode. The mode can be selected and toggled by clicking on it inside automation tracks.
ru: Автоматизация может быть записана в режиме «Фиксация» (Latch) или «Касание» (Touch). Режим можно выбрать и переключить, щелкнув по нему внутри трека автоматизации.

en: Latch
ru: Фиксация (Latch)

en: In latch mode, automation will be written constantly and overwrite previous automation.
ru: В режиме фиксации автоматизация будет записываться постоянно, предыдущая автоматизация будет перезаписана даже если автоматизируемое значение не изменяется.

en: Touch
ru: Касание (Touch)

en: In touch mode, automation will be written only when there are changes. When changes stop being received (after a short amount of time) automation will stop being written until a change is received again. This is useful for making minor changes to existing automation.
ru: В режиме `Касание` новая автоматизация будет записана только при наличии изменений. Когда изменения перестанут поступать, через короткий промежуток времени автоматизация перестанет записываться до тех пор, пока изменения не будут получены снова. Это полезно для внесения незначительных изменений в существующую автоматизацию.

en: Unlike MIDI/audio recording, automation recording does not require `Record` to be enabled in the :ref:`transport-controls`.
ru: В отличие от записи аудио/MIDI, запись автоматизации не требует включения `Запись` (Record) в :ref:`transport-controls`.

en: Transport Controls
ru: Элементы управления навигацией

en: Playback is controlled by the following transport controls.
ru: Воспроизведение контролируется элементами управления навигацией.

en: Controls
ru: Управление (Controls)

en: Metronome toggle
ru: Вкл/Выкл Метроном (Metronome toggle)

en: Toggles the metronome on/off.
ru: Включает/выключает метроном.

en: The metronome samples can be overridden by placing your own samples in your Zrythm directory. This is a TODO feature.
ru: Сэмплы метронома можно изменить, поместив свои собственные сэмплы в каталог Zrythm. Эта функция в разработке.

en: Metronome options
ru: Параметры метронома (Metronome options)

en: Return to cue point on stop
ru: Возврат к точке отсчета на остановке (Return to cue point on stop)

en: Record
ru: Запись (Record)

en: Arms the project for recording.
ru: Активирует проект для записи.

en: Record options
ru: Параметры записи (Record options)

en: Play
ru: Воспроизвести (Play)

en: If stopped, the song will start playing. If already playing, the Playhead will move to the Cue point.
ru: Если воспроизведение в данный момент остановлено, после нажатия этой кнопки оно будет запущено. Если воспроизведение в данный момент запущено, точка воспроизведения переместится к точке отсчета (Cue Point), воспроизведение не будет остановлено.

en: Stop
ru: Остановить (Stop)

en: Pauses playback. If clicked twice, goes back to the Cue point.
ru: Остановить воспроизведение. Нажав два раза можно вернуться к точке отсчета (Cue point).

en: Backward
ru: Переместиться назад (Backward)

en: Moves the Playhead backward by the size of 1 snap point.
ru: Перемещает курсор (Playhead) назад на 1 единицу привязки (Snap point).

en: Forward
ru: Переместиться вперед (Forward)

en: Moves the Playhead forward by the size of 1 snap point.
ru: Перемещает курсор (Playhead) вперед на 1 единицу привязки (Snap point).

en: Loop
ru: Цикл (Loop)

en: If enabled, the Playhead will move back to the Loop Start point when it reaches the Loop End point.
ru: Если этот параметр включен, курсор (Playhead) переместится обратно в точку начала цикла (Loop Start Point), когда достигнет точки окончания цикла (Loop End Point).

en: JACK Transport
ru: Навигация JACK (JACK Transport)

en: File Browser
ru: Браузер файлов (File Browser)

en: The File Browser makes it easy to navigate through files on your computer or through your custom collections.
ru: Браузер файлов позволяет легко перемещаться по файлам на вашем компьютере или по вашим пользовательским коллекциям.

en: Bookmarks
ru: Закладки

en: Filtering
ru: Фильтрации

en: Filter Buttons
ru: Кнопки фильтров

en: Volume
ru: Громкость (Volume)

en: Instrument
ru: Инструмент (Instrument)

en: Autoplay
ru: Автовоспроизведение (Autoplay)

en: Importing Files
ru: Импортирование файлов

en: Audio & MIDI Files
ru: Аудио и MIDI файлы

en: Plugins & Files
ru: Плагины и файлы

en: Inspector Page
ru: Страница инспектора (Inspector Page)

en: Changing Values
ru: Изменение значений

en: Plugin Browser
ru: Браузер плагинов (Plugin Browser)

en: Collection
ru: Коллекция (Collection)

en: Author
ru: Автор

en: Category
ru: Категория (Category)

en: Protocol
ru: Протокол (Protocol)

en: Additionally to the above, plugins can be filtered based on their type.
ru: В дополнение к вышесказанному, плагины можно фильтровать по их типу.

en: Filtering by modulator plugins
ru: Фильтрация по типу плагина - модулятор (Modulator)

en: See :ref:`plugin-types` for more information about the various types of plugins there are.
ru: В дополнение к вышесказанному вы можете фильтровать плагины по их типу. Читайте :ref:`plugin-types` для получения дополнительной информации о различных типах плагинов.

en: Instantiating Plugins
ru: Добавление плагинов (Instantiating Plugins)

en: There are a couple of ways to instantiate plugins:
ru: Есть несколько способов добавления плагинов:

en: Drag-n-Drop
ru: Перетаскивание

en: You can drag and drop the selected plugin into empty space in the Tracklist or into empty space in the Mixer to create a new track using that plugin.
ru: Вы можете перетащить выбранный плагин в пустое место в Списке треков (Tracklist) или в пустое место в Микшере (Mixer), чтобы создать новый трек, используя этот плагин.

en: Alternatively, you can drag the plugin on a mixer slot to add it there or replace the previous plugin.
ru: Кроме того, вы можете перетащить плагин в слот Микшера (Mixer), чтобы добавить его туда или заменить предыдущий плагин.

en: If the plugin is a modulator, you can drop it into the Modulators tab.
ru: Если плагин является модулятором, вы можете перетащить его на вкладку Модуляторы (Modulators).

en: Double Click/Enter
ru: Двойной щелчок/Enter

en: Double click on the plugin or select it and press the return key on your keyboard to create a new track using that plugin.
ru: Дважды щелкните на плагин или выберите его и нажмите клавишу Enter на клавиатуре, чтобы создать новую дорожку с использованием этого плагина.

en: Plugin Overview
ru: Обзор Плагинов

en: In Zrythm, :term:`SFZ`/:term:`SF2` are also used as plugins.
ru: В Zrythm :term:`SFZ`/:term:`SF2` также используются как плагины.

en: Plugin Types
ru: Типы плагинов

en: Plugins are classified into the following categories.
ru: Плагины делятся на следующие категории.

en: These plugins output :term:`CV` signals and can be used to modulate other plugin or track parameters.
ru: Эти плагины выводят :term:`CV` сигналы и могут использоваться для модуляции других плагинов или параметров трека.

en: Zrythm looks inside the plugin's metadata to determine what type the plugin is. If that is not enough, Zrythm makes a decision based on the number of audio, MIDI, control and CV input and output ports a plugin has.
ru: Zrythm просматривает метаданные плагина, чтобы определить его тип. Если этого недостаточно, Zrythm принимает решение на основе количества входных и выходных портов аудио, MIDI, управления и CV, которые есть у плагина.

en: Plugin Ports
ru: Порты Плагинов (Plugin Ports)

en: Enabled
ru: Вкл

en: Controls whether the plugin is active or bypassed.
ru: Определяет, включен ли плагин или отключен.

en: Gain
ru: Усиление (Gain)

en: Increases the output volume of the plugin (if applicable).
ru: Увеличивает выходную громкость плагина (если возможно).

en: Plugin Window
ru: Окно плагина (Plugin Window)

en: Custom UIs
ru: Произвольные интерфейсы

en: When Plugin UIs are opened, a window such as the following will be displayed, if the plugin ships with its own UI. This window will contain additions by Zrythm (such as the `File` and `Presets` menus).
ru: При открытии пользовательского интерфейса плагина будет отображаться окно, похожее на это, если плагин поставляется с собственным пользовательским интерфейсом. Это окно будет содержать дополнения Zrythm (например, меню `Файл (File)` и `Пресеты (Presets)`).

en: Some plugin UIs cannot be wrapped and will be opened in separate windows without additions like `File` or `Presets`.
ru: Некоторые интерфейсы плагинов не могут быть настроены и будут открываться в отдельных окнах без дополнений, таких как `Файл` или `Пресеты`.

en: If the plugin does not ship with its own UI, the following generic UI will be generated for it.
ru: Если плагин не поставляется с собственным интерфейсом, для него будет сгенерирован следующий стандартный интерфейс.

en: This only applies to :term:`LV2` plugins. For other types of plugins, you can edit their parameters in the plugin inspector page (see :ref:`plugin-inspector-page`).
ru: Это применимо только к плагинам :term:`LV2`. Для других типов плагинов вы можете редактировать их параметры на странице инспектора плагинов (читайте :ref:`plugin-inspector-page`).

en: Bridging
ru: Мосты

en: Most plugins are instantiated in the same process as Zrythm. This has the advantage that :term:`DSP` is very fast, however, some plugin UIs are not compatible with Zrythm and need to be bridged (ie, run as separate processes).
ru: Большинство плагинов добаляются в тот же процесс, в котором и Zrythm. Это имеет преимущество, что :term:`DSP` работает очень быстро, однако некоторые интерфейсы плагинов несовместимы с Zrythm и должны быть соединены мостом (т.е. запускаться как отдельные процессы).

en: When it is possible to bridge only the UI, Zrythm will do so, and this will not have any performance implications on DSP. If bridging the whole plugin is required, this will have some performance implications, since it is required to communicate with the plugin in another process.
ru: Если возможно проложить мост только для интерфейса, Zrythm сделает это, и это не повлияет на производительность DSP. Если требуется проложить мост ко всему плагину, это будет иметь некоторые последствия для производительности, поскольку требуется связь с плагином в другом процессе.

en: This process is transparent to the user and only mentioned for reference.
ru: Этот процесс прозрачен для пользователя и упоминается только для справки.

en: Opening Plugins in Bridged Mode
ru: Открытие плагинов в мостовом режиме (Bridging)

en: Sometimes, you may need to manually tell Zrythm to open plugins in a specific way. You can find the options available for each plugin by right clicking on the plugin in the :ref:`plugin-browser`.
ru: Иногда вам может потребоваться указать Zrythm, чтобы он открывал плагины определенным образом. Вы можете найти параметры, доступные для каждого плагина, щелкнув правой кнопкой мыши на плагин внутри :ref:`plugin-browser`.

en: Scanning for Plugins
ru: Поиск плагинов

en: Zrythm will scan for plugins on startup and will remember those plugins until it is closed. Zrythm supports :term:`LV2`, :term:`VST2`, :term:`VST3` and :term:`AU` plugins. LV2 is the recommended standard.
ru: Zrythm будет искать плагины при запуске и будет помнить эти плагины, пока не будет закрыт. Zrythm поддерживает плагины :term:`LV2`, :term:`VST2`, :term:`VST3` и :term:`AU`. LV2 - рекомендуемый стандарт.

en: :term:`SFZ` and :term:`SF2` instruments are also supported, and they are scanned as instrument plugins.
ru: Инструменты :term:`SFZ` и :term:`SF2` также поддерживаются, и они отображаются как плагины инструментов.

en: Plugin scanning can be disabled by passing :envvar:`NO_SCAN_PLUGINS` when running Zrythm.
ru: Сканирование плагинов можно отключить, используя :envvar:`NO_SCAN_PLUGINS` при запуске Zrythm.

en: LV2 Scan
ru: Поиск LV2 плагинов

en: Zrythm will scan for LV2 plugins in the `standard paths specified here <https://lv2plug.in/pages/filesystem-hierarchy-standard.html>`_. You can bypass this behavior by passing :envvar:`LV2_PATH`.
ru: Zrythm будет искать плагины LV2 по `указанным здесь стандартным путям <https://lv2plug.in/pages/filesystem-hierarchy-standard.html>`_. Вы можете обойти это, используя :envvar:`LV2_PATH`.

en: VST2/VST3 Scan
ru: Поиск VST2/VST3 плагинов

en: GNU/Linux and FreeBSD
ru: GNU / Linux и FreeBSD

en: Zrythm will scan for VST2 plugins in the following paths,
ru: Zrythm просканирует плагины VST2 по следующим путям:

en: and VST3 plugins in the following paths.
ru: и плагины VST3 по следующим путям:

en: You can bypass this behavior by passing :envvar:`VST_PATH` and :envvar:`VST3_PATH`.
ru: Вы можете обойти это, используя :envvar:`VST_PATH` и :envvar:`VST3_PATH`.

en: If your system uses a libdir other than ``lib`` (for example ``lib64``), Zrythm will scan for plugins in both locations.
ru: Если ваша система использует libdir, отличаяющийся от ``lib`` (например ``lib64``), Zrythm будет сканировать плагины в обоих местах.

en: Zrythm will scan for VST plugins in the paths specified in :ref:`vst-paths`.
ru: Zrythm просканирует VST плагины по путям, указанным в :ref:`vst-paths`.

en: Zrythm will scan for VST plugins in the paths specified in `VST plug-in locations on Mac OS X and macOS <https://helpcenter.steinberg.de/hc/en-us/articles/115000171310>`_.
ru: Zrythm будет сканировать VST плагины по путям, указанным в `Расположение VST-плагинов в Mac OS X и macOS <https://helpcenter.steinberg.de/hc/en-us/articles/115000171310>`_.

en: :file:`/Library/Audio/Plug-Ins/VST` for VST2
ru: :file:`/Library/Audio/Plug-Ins/VST` для VST2

en: :file:`/Library/Audio/Plug-Ins/VST3` for VST3
ru: :file:`/Library/Audio/Plug-Ins/VST3` для VST3

en: Zrythm will remember scanned VST plugins and save this information in :file:`cached_plugin_descriptors.yaml` in the :term:`Zrythm user path`.
ru: Zrythm запомнит найденные VST плагины и сохранит эту информацию в :file:`cached_plugin_descriptors.yaml` внутри :term:`Zrythm user path`.

en: New plugins will be scanned on each start-up, and you can delete or edit this file to force a re-scan of previously scanned plugins.
ru: Новые плагины будут искаться при каждом запуске, и вы можете удалить или отредактировать этот файл, чтобы принудительно выполнить повторное сканирование ранее просканированных плагинов.

en: AU Scan
ru: Поиск AU плагинов

en: On MacOS, :term:`AU` plugins will be scanned at their standard location at :file:`/Library/Audio/Plug-Ins/Components`.
ru: В MacOS плагины :term:`AU` будут искаться в их стандартном расположении :file:`/Library/Audio/Plug-Ins/Components`.

en: SFZ/SF2 Scan
ru: Поиск SFZ/SF2 инструментов

en: :term:`SFZ` and :term:`SF2` instruments will be scanned in all  directories and subdirectories specified in :ref:`vst-paths`.
ru: Инструменты :term:`SFZ` и :term:`SF2` будут искаться во всех каталогах и подкаталогах, указанных в :ref:`vst-paths`.

en: Project Management and Compatibility
ru: Управление проектами и их совместимость

en: For at least the time being, Zrythm follows a rolling release model and project file structure is subject to change at each new release. No compatibility will be maintained between version changes in order to give more time to feature development and fixes.
ru: По крайней мере, в настоящее время Zrythm следует модели скользящего выпуска, и структура файлов проекта может изменяться при каждом новом выпуске. Между изменениями версий не будет поддерживаться совместимость, чтобы было больше времени на разработку функций и исправления ошибок.

en: It may be possible to open projects from previous versions if there was no change in the project file structure, but this is not guaranteed, so if you would like to open a project made using a previous version please install that version of Zrythm.
ru: Возможно, вы сможете открыть проект из предыдущих версий, если не было изменений в файловой структуре проекта, но это не гарантируется, поэтому, если вы хотите открыть проект, созданный с использованием предыдущей версии, установите эту версию Zrythm.

en: Each project file will mention the version of Zrythm it was made with and the date it was saved
ru: В каждом файле проекта будет указана версия Zrythm, с которой он был создан, и дата его сохранения

en: Project Structure
ru: Структура проекта

en: Saving & Loading
ru: Сохранение и загрузка

en: Loading Projects
ru: Загрузка проектов

en: When Zrythm launches, it will ask you to select a project to load from a list of recent projects, or to create a new one.
ru: Когда Zrythm запускается, он попросит вас выбрать проект для загрузки из списка последних проектов или создать новый.

en: When you select a project and click :guilabel:`Apply`, Zrythm will load that project.
ru: Когда вы выбираете проект и щелкаете :guilabel:`Применить (Apply)`, Zrythm откроет этот проект.

en: Creating Projects
ru: Создание проектов

en: In the menu above, if you select :guilabel:`Create new project`, Zrythm will ask you for a template to use for creating the new Project.
ru: В меню выше, если вы выберете :guilabel:`Создать новый проект (Create new project)`, Zrythm запросит у вас шаблон для создания нового проекта.

en: A blank template is available, and you can create your own templates by copying a project directory under :file:`templates` in the :term:`Zrythm user path`.
ru: Доступен пустой шаблон, и вы можете создавать свои собственные шаблоны, копируя каталог проекта в :file:`templates` внутри :term:`Zrythm user path`.

en: Once a template (or blank) is selected and you click :guilabel:`Apply`, Zrythm will ask you for a parent directory to save the project in and a title for the project.
ru: После того, как шаблон (или пустой) выбран и вы нажмете :guilabel:`Применить/Apply`, Zrythm запросит у вас родительский каталог, в котором будет сохранен проект и также запросит название проекта.

en: Once you accept, the new project will be set up and you will be ready to go.
ru: Как только вы примете согласие, новый проект будет создан, и вы будете готовы к работе.

en: Saving Projects
ru: Сохранение проектов

en: Saving works as you would expect: :guilabel:`Save As...` will save the Project in a new location and :guilabel:`Save` will save the Project in the previous location.
ru: Сохранение работает, как и следовало ожидать: :guilabel:`Сохранить как (Save As...)` сохранит проект в новом месте, а :guilabel:`Сохранить (Save)` сохранит проект в предыдущем месте.

en: When saving projects, Zrythm expects you to give it a directory
ru: При сохранении проектов Zrythm ожидает, что вы предоставите ему каталог

en: Automatic Backups
ru: Автоматическое резервное копирование

en: Zrythm has an option to auto-save the current project as a back-up. When launching Zrythm and selecting to load your project, Zrythm will let you know if there are newer back-ups of that project and ask you if you want to load them instead.
ru: Zrythm имеет возможность автоматически сохранять текущий проект в качестве резервной копии. При запуске Zrythm и выборе загрузки вашего проекта Zrythm сообщит вам, есть ли новые резервные копии этого проекта, и спросит вас, хотите ли вы вместо этого загрузить их.

en: Control Room
ru: Комната управления (Control Room)

en: The control room is used to edit global settings related to mixing and routing signals.
ru: Комната управления используется для редактирования глобальных настроек, связанных с микшированием (Mixing) и направлением (Routing) сигналов.

en: Monitor Out
ru: Выход монитора (Monitor Out)

en: In Zrythm, what you actually hear through your speakers is not the output of the master track, but the monitor output.
ru: В Zrythm то, что вы действительно слышите через выходные аудиоустройства, - это не выход мастер трека (Master), а выход монитора (Monitor).

en: The master track routes its output to a special processor called `Monitor Out` that changes the volume before sending the output to the speakers.
ru: Мастер трек направляет свой выход на специальный процессор, называемый `Выход монитора` (Monitor Out), который изменяет громкость перед отправкой выхода на выходное аудиоустройство.

en: The `Monitor Out` knob controls this volume.
ru: Ползунок `Выход монитора` (Monitor Out) управляет этой громкостью.

en: Dim
ru: Диммер (Dim)

en: This is not operational at the moment.
ru: На данный момент это не работает.

en: Move to another chapter.
ru: Переместить в другую главу.

en: Inserts & Sends
ru: Инсерты (Insert) и посылы (Send)

en: Inserts and sends are covered in :ref:`tracks/inspector-page:MIDI FX/Inserts` and :ref:`tracks/inspector-page:Aux Sends` respectively.
ru: Инсерты и посылы описаны в :ref:`tracks/inspector-page:MIDI FX/Inserts` и :ref:`tracks/inspector-page:Aux Sends` соответственно.

en: Making Connections
ru: Создание подключений

en: Zrythm allows the user to connect almost any port to any other port, as long as they are compatible. For example, you can route an LFO's CV output to a filter plugin's cutoff parameter.
ru: Zrythm позволяет пользователю подключать практически любой порт (Port) к любому другому порту, если они совместимы. Например, вы можете направить выход CV LFO на параметр реверберации (Reverb) плагина фильтра.

en: Connections can be made by double clicking on ports in the :ref:`track-inspector` or the :ref:`plugin-inspector-page`.
ru: Подключения могут быть созданы двойным нажатием по портам на странице :ref:`track-inspector` или :ref:`plugin-inspector-page`.

en: By double clicking the port, you can select a port to connect it to, or edit existing connections. You can also drag the slider to adjust the level of the amount to send.
ru: Дважды нажав на порт, вы можете выбрать порт для подключения или отредактировать существующие подключения. Вы также можете перетащить ползунок, чтобы настроить уровень отправляемогоц сигнала.

en: Give an example of how to sidechain (classic bass + kick example).
ru: Приведите пример сайдчейна (классический пример баса и бочки).

en: It is very helpful to be able to view the routing graph when making connections. We plan to add this functionality into Zrythm in the future, but for now Zrythm allows you to export the whole routing graph as a PNG image, so you can view it externally.
ru: Очень полезно иметь возможность просматривать график направлений при создании соединений. Мы планируем добавить эту функциональность в Zrythm в будущем, но на данный момент Zrythm позволяет экспортировать весь график направлений как изображение PNG, чтобы вы могли просматривать его в своих приложениях.

en: See :ref:`export-routing-graph` for details.
ru: Читайте :ref:`export-routing-graph` для подробностей.

en: Ports
ru: Порты (Ports)

en: Before getting into connections, it is necessary to understand some basic information about ports.
ru: Прежде чем приступить к подключению, необходимо понять некоторую базовую информацию о портах.

en: Ports are the main building blocks used to route signals throughout Zrythm. A port does not process anything on its own, and is usually part of a `processor`, like a plugin or track.
ru: Порты - это основные строительные блоки, используемые для направления сигналов по всему Zrythm. Порт ничего не обрабатывает сам по себе и обычно является частью «процессора», например плагином (Plugin) или треком (Track).

en: For example, an instrument track has a `MIDI input` port it uses to read MIDI data and 2 `Audio output` ports where it copies the stereo signal after being processed.
ru: Например, инструментальный трек имеет порт «MIDI вход» (MIDI Input), который он использует для чтения данных MIDI, и 2 порта «Audio выход» (Audio Output), куда он копирует стереосигнал (Stereo Signal) после обработки.

en: Port Directions
ru: Направления порта

en: Input
ru: Вход (Input)

en: Output
ru: Выход (Output)

en: Port Types
ru: Типы портов

en: Event
ru: Событие (Event)

en: Port Connections
ru: Подключения к портам

en: Ports can be connected with each other, as long as they are of the same type and opposite direction, with the exception of CV ports which may be routed to both CV ports and control ports.
ru: Порты могут быть соединены друг с другом, если они одного типа и имеют противоположное направление (Input/Output), за исключением портов CV, которые могут направляться как на порты CV, так и на порты управления (Control Port).

en: When ports are connected, the signal from the source port is added to the destination port during processing.
ru: Когда порты подключены, сигнал от исходного порта добавляется к порту назначения во время обработки.

en: Undoes the last action.
ru: Заглушает трек.

en: Return the project’s title.
ru: Файл проекта

en: Returns the tracklist for the project.
ru: Активирует трек для записи.

en: Examples
ru: Примеры

en: The following examples are in the public domain (`CC 0 <https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/>`_). Feel free to copy and modify them.
ru: Следующие примеры находятся в открытом доступе (`CC 0 <https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/>`_). Не стесняйтесь копировать и изменять их.

en: Create MIDI track with notes
ru: Создать MIDI трек (MIDI Track) с нотами

en: Scripting
ru: Скрипты

en: The Guile API is experimental.
ru: Guile API является экспериментальным.

en: Scripting Interface
ru: Интерфейс скриптов (Scripting Interface)

en: You can override the GTK theme that Zrythm uses along with much of the color scheme in a special CSS file. It is a good idea to start by copying the theme from your Zrythm installation directory (normally :file:`/usr/share/zrythm/themes/zrythm-theme.css` on GNU/Linux and :file:`share/zrythm/themes/zrythm-theme.css` in the installation path on Windows or the Application contents on MacOS.
ru: Вы можете изменить тему GTK и цветовую схему, в специальном файле CSS. Рекомендуется начать с копирования темы из каталога установки Zrythm (обычно :file:`/usr/share/zrythm/themes/zrythm-theme.css` в GNU/Linux и :file:`share/zrythm/themes/zrythm-theme.css` внутри пути установки в Windows или в содержимом приложения в MacOS.

en: You should create a file called :file:`theme.css` under the :file:`themes` directory in your Zrythm directory. For example, if your Zrythm directory is :file:`/home/me/zrythm`, you should create a file at :file:`/home/me/zrythm/themes/theme.css`.
ru: Вы должны создать файл с именем :file:`theme.css` в каталоге :file:`themes` в вашем каталоге Zrythm. Например, если ваш каталог Zrythm - это :file:`/home/iLyd/zrythm`, вы должны создать файл :file:`/home/iLyd/zrythm/themes/theme.css`.

en: The Zrythm theme inherits from the `Matcha GTK theme <https://github.com/vinceliuice/Matcha-gtk-theme>`_, so additional CSS rules may need to be overridden.
ru: Тема Zrythm наследуется от темы `Matcha GTK theme <https://github.com/vinceliuice/Matcha-gtk-theme>`_, поэтому может потребоваться переопределение дополнительных правил CSS.

en: Color Scheme
ru: Цветовая схема (Color Scheme)

en: Inside the theme file, you will find lots of colors defined using ``@define-color``. You can override these with your own colors and Zrythm will use them where possible.
ru: Внутри файла темы вы найдете множество цветов, определенных с помощью ``@define-color``. Вы можете заменить их своими собственными цветами, и Zrythm будет использовать их там, где это возможно.

en: Other GTK-Specific Rules
ru: Другие специфические правила GTK

en: You will find lots of information about changing CSS rules for general GTK widgets online.
ru: Вы можете найти много информации об изменении правил CSS для общих виджетов GTK в Интернете.

en: Here are some links by official GNOME sources:
ru: Вот несколько ссылок из официальных источников GNOME:

en: Icon Themes
ru: Темы значков (Icon Themes)

en: The icon theme that Zrythm uses is freedesktop-compliant, so it can be easily overridden.
ru: Тема значков, которую использует Zrythm, совместима с freedesktop, поэтому ее можно легко изменить.

en: To override the Zrythm icon theme with your own icon theme, you need to create a directory similar to :file:`share/zrythm/themes/icons/zrythm-dark` under your Zrythm installation directory.
ru: Чтобы заменить тему значков Zrythm своей собственной темой значков, вам необходимо создать каталог, аналогичный :file:`share/zrythm/themes/icons/zrythm-dark` в каталоге установки Zrythm.

en: For example, if your Zrythm directory is :file:`/home/me/zrythm`, you should create a directory at :file:`/home/me/zrythm/themes/icons/zrythm-dark` with an :file:`index.theme` file and the icons you wish to override.
ru: Например, если ваш каталог Zrythm - это :file:`/home/me/zrythm`, вам следует создать каталог :file:`/home/me/zrythm/themes/icons/zrythm-dark` и файл :file:`index.theme` внутри созданного каталога. Далее помещайте ваши значки в созданный каталог.

en: An easy way to do it is by copying the directory that Zrythm comes with and replacing the icons with your own.
ru: Легкий способ сделать это - скопировать каталог, который поставляется с Zrythm, и заменить значки своими собственными.

en: A more elegant way to do it is by following the `Freedesktop Icon Theme Specification <https://specifications.freedesktop.org/icon-theme-spec/latest/>`_.
ru: Более элегантный способ сделать это - следовать `Спецификации темы значков freedesktop <https://specifications.freedesktop.org/icon-theme-spec/latest/>`_.

en: Theming
ru: Создание тем интерфейса

en: Zrythm aims to allow extensive theming support. You can override many defaults that Zrythm uses by placing things in your Zrythm user directory. This directory can be found in the :ref:`preferences` and will be referred to as `the Zrythm directory` in this chapter.
ru: Zrythm стремится обеспечить обширную поддержку тематики. Вы можете изменить многие значения по умолчанию, которые использует Zrythm, поместив их в свой пользовательский каталог Zrythm. Этот каталог можно найти в :ref:`preferences` и в этой главе он будет называться `Каталог Zrythm`.

en: The `Zrythm installation directory` refers to where Zrythm was installed in. This is normally :file:`/usr` on GNU/Linux, :file:`C:\\Program Files\\Zrythm` on Windows and :file:`Resources` under the the Application contents on MacOS.
ru: Каталог установки Zrythm относится к тому месту, где был установлен Zrythm. Обычно это :file:`/usr` в GNU/Linux, :file:`C:\\Program Files\\Zrythm` в Windows и :file:`Resources` в содержимом приложения (Application contents) в MacOS.

en: Audio Track
ru: Аудио трек (Audio Track)

en: An Audio Track contains audio regions and can be used for recording and playing back audio clips.
ru: Аудио трек содержит аудиорегионы и может использоваться для записи и воспроизведения аудиоклипов.

en: Top Buttons
ru: Верхние кнопки

en: Arms the track for recording.
ru: Активирует трек для записи.

en: Solo
ru: Соло (Solo)

en: Soloes the track.
ru: Заглушает все треки, оставляя только выбранный.

en: Mute
ru: Заглушить (Mute)

en: Mutes the track.
ru: Заглушает трек.

en: Bottom Buttons
ru: Нижние кнопки

en: Lock
ru: Заблокировать (Lock)

en: Show Lanes
ru: Показать шкалы (Show Lanes)

en: Toggles the visibility of lanes.
ru: Включает/Выключает отображение шкал.

en: Show Automation
ru: Показать Автоматизацию (Show Automation)

en: Toggles the visibility of automation tracks.
ru: Включает/Выключает отображение треков автоматизации.

en: Inspector
ru: Инспектор (Inspector)

en: Properties
ru: Свойства (Properties)

en: Direct Out
ru: Прямой выход (Direct Out)

en: The track to route the output of the audio track to.
ru: Трек, на который будет направлен выходной сигнал этого трека.

en: Left and right audio input sources used when recording.
ru: Левый и правый источники аудиовхода, используемые при записи.

en: Sends
ru: Посылы (Sends)

en: Lanes
ru: Шкалы (Lane)

en: These are similar to :ref:`midi-track-lanes`.
ru: Читайте :ref:`midi-track-lanes`.

en: Automation Tracks
ru: Треки автоматизации (Automation Tracks)

en: These are similar to :ref:`midi-track-automation-tracks`.
ru: Читайте :ref:`midi-track-automation-tracks`.

en: Automation Lanes
ru: Шкалы автоматизации (Automation Lanes)

en: Tracks which have automatable controls, such as Fader, Pan and parameters of Plugins they contain will have an option to show their Automation Lanes.
ru: Треки, которые имеют автоматизируемые элементы управления, такие как Фейдер (Fader), Панорамирование (Pan) и параметры своих плагинов, имеют возможность отображать свои шкалы автоматизации.

en: You can choose which parameter you want to automate in each Automation Lane.
ru: Вы можете выбрать, какой параметр вы хотите автоматизировать на каждой шкале автоматизации.

en: Editing Automation
ru: Редактирование автоматизации

en: Editing automation consists of creating automation regions and then creating automation events inside the automation editor. See the :ref:`editing` chapter for details.
ru: Редактирование автоматизации состоит из создания регионов автоматизации на таймлайне, а затем создания событий автоматизации внутри редактора автоматизации. Читайте подробнее в :ref:`editing`.

en: Audio FX Track
ru: Аудио FX трек (Audio FX Track)

en: Audio FX tracks can be used for effects by sending audio signals to them with :ref:`track-sends`.
ru: Аудио FX треки можно использовать для наложения эффектов, посылая на них аудиосигналы с помощью :ref:`track-sends`.

en: Track Name
ru: Название трека (Track Name)

en: The unique name of the track.
ru: Уникальное название трека.

en: The track to route the output of the audio bus track to.
ru: Трек, на который будет направлен выходной аудиосигнал этого трека.

en: These are similar to :ref:`instrument-track-sends`.
ru: Читайте :ref:`instrument-track-sends`.

en: MIDI FX Track
ru: MIDI FX трек (MIDI FX Track)

en: MIDI FX tracks can be used for MIDI effects by sending MIDI signals to them using :ref:`track-sends`.
ru: MIDI FX треки можно использовать для наложения MIDI эффектов, посылая им MIDI сигналы с помощью :ref:`track-sends`.

en: The track to route the output of the MIDI bus track to.
ru: Трек, на который будет направлен выходной MIDI сигнал этого трека.

en: These are similar to :ref:`midi-track-sends`.
ru: Читайте :ref:`midi-track-sends`.

en: The Chord Track contains chord and scale objects that are used to specify when the song is using a particular chord or scale. Its main purpose is to assist with chord progressions.
ru: Трек аккордов содержит аккорды и гаммы, которые используются для указания, когда в проекте используется определенный аккорд или гамма. Его основная цель - помочь с последовательностью аккордов.

en: For more information, see the section :doc:`../chords-and-scales/intro`.
ru: Для получения дополнительной информации читайте :doc:`../chords-and-scales/intro`.

en: Arms the track for recording. Not used at the moment.
ru: Активирует трек для записи. На данный момент не используется.

en: Soloes the track. Not used at the moment.
ru: Заглушает все треки кроме этого. Не используется на данный момент.

en: Mutes the track. This causes the project to ignore any scale or chord events.
ru: Заглушает трек. Это заставляет проект игнорировать любые события гаммы или аккорда.

en: The name of the chord track.
ru: Название трека аккордов.

en: Creating Tracks
ru: Создание треков

en: Blank Tracks
ru: Пустые треки

en: To add an empty track, right click on empty space in the Tracklist and select the type of track you want to add.
ru: Чтобы добавить пустой трек, щелкните правой кнопкой мыши на любое пустое место в списке треков (Tracklist) и выберите тип трека, который вы хотите добавить.

en: Creating Tracks From Plugins
ru: Создание треков с помощью плагинов

en: Plugins can be clicked and dragged from the Plugin Browser and dropped into empty space in the Tracklist or Mixer to instantiate them. If the plugin is an instrument plugin, an instrument Track will be created. If the plugin is an effect, a bus Track will be created.
ru: Плагины можно взять и перетащить из браузера плагинов в пустое место в Списке треков (Tracklist) или Микшере (Mixer) для их добавления. Если плагин является плагином инструмента, будет создан инструментальный трек. Если плагин является эффектом, будет создан трек шины (Bus Track).

en: See :ref:`instantiating-plugins` for how to instantiate plugins.
ru: Читайте :ref:`instantiating-plugins` для добавления плагинов.

en: Creating Audio Tracks From Audio Files
ru: Создание Аудио треков из аудиофайлов

en: Likewise, to create an Audio Track from an audio file (WAV, FLAC, etc.), you can drag an audio file from the File Browser into empty space in the Tracklist or Mixer. This will create an Audio Track containing a single Audio Clip at the current Playhead position.
ru: Аналогичным образом, чтобы создать Аудио трек (Audio Track) из аудиофайла (WAV, FLAC и т. д.), вы можете перетащить аудиофайл из файлового браузера (File Browser) в пустое место в списке треков (Tracklist) или микшере (Mixer). Это создаст Аудио трек, содержащий один аудиоклип в текущей позиции курсора.

en: Creating Tracks by Duplicating
ru: Создание треков путем дублирования

en: Most Tracks can be duplicated by right clicking inside the Track and selecting :zbutton:`Duplicate`.
ru: Большинство треков можно сдублировать, щелкнув правой кнопкой мыши внутри трека и нажав :zbutton:`Дублировать (Dublicate)`.

en: Audio Group Track
ru: Аудио-групповой трек (Audio Group Track)

en: Audio group tracks can be used for grouping audio signals together via direct routing. For example, kicks, snares and hihats can be routed to a "Drums" audio group track so you can add effects and control their volume collectively instead of separately.
ru: Аудио-групповые треки можно использовать для группировки аудиосигналов посредством прямого направления. Например, бочки, малые барабаны и хай-хэты можно направить на трек звуковой группы «Ударные», чтобы вы могли добавлять эффекты и управлять их громкостью вместе, а не по отдельности.

en: The track to route the output of the audio group track to.
ru: Трек, на который будет направлен выходной аудиосигнал этого трека.

en: MIDI Group Track
ru: MIDI-групповой трек

en: These are similar to :ref:`audio-group-track`, except that they act on MIDI signals instead of audio signals.
ru: Работает как :ref:`audio-group-track`, за исключением того, что группирует MIDI сигналы вместо аудиосигналов.

en: Track Inspector
ru: Инспектор треков

en: Each track will display its page in the inspector when selected. Depending on the track, the properties shown will be different.
ru: При выборе каждого трека в инспекторе будет отображаться его страница. В зависимости от трека отображаемые свойства будут разными.

en: Track Properties
ru: Свойства трека (Track Properties)

en: Track properties are basic properties that the track has.
ru: Свойства трека - это основные свойства трека.

en: Name of the track
ru: Название этого трека

en: The track that this track routes its output to.
ru: Трек, на который этот трек направляет свой выходной сигнал.

en: If the track is an :ref:`instrument-track`, the instrument plugin for this track.
ru: Если этот трек - :ref:`instrument-track`, тут находится плагин инструмента для этого трека.

en: Input Device
ru: Устройство ввода (Input Device)

en: MIDI FX/Inserts
ru: MIDI FX/ Инсерты (MIDI FX/Inserts)

en: These are slots for dropping audio or MIDI effects that will be applied to the signal as it passes through the track.
ru: Это инсерты для наложения аудио или MIDI эффектов, которые будут применяться к входному сигналу, когда он проходит через этот трек.

en: MIDI FX are processed after the input and piano roll events and before the instruments in instrument tracks, or before the inserts in MIDI tracks.
ru: MIDI FX обрабатываются после входного сигнала и MIDI событий, но перед инструментами в инструментальных треках или перед инсертами в MIDI треках.

en: Only MIDI and Instrument tracks support MIDI FX.
ru: Только MIDI и инструментальные треки поддерживают MIDI FX.

en: Inserts are processed in order. For instrument tracks, the inserts will be added onto the signal coming from the instrument, and for other tracks they will be added on the incoming signal.
ru: Инсерты обрабатываются в особом порядке. Для инструментальных треков инсерты будут добавлены к сигналу, выходящему из инструмента, а для других треков они будут добавлены к входящему сигналу.

en: Separate MIDI FX/inserts and expand more.
ru: Делите между собой MIDI FX/Инсерты и расширяйте свои возможности.

en: Aux Sends
ru: Aux посылы (Sends)

en: These are `aux sends <https://en.wikipedia.org/wiki/Aux-send>`_ to other tracks or plugin side-chain inputs. These are generally useful for side-chaining or applying additional effects to channels, such as reverb.
ru: Это `aux посылы <https://en.wikipedia.org/wiki/Aux-send>`_ другим трекам или входам плагина. Обычно они полезны для сайдчейна (side-chain) или применения дополнительных эффектов к каналам, таких как реверберация (Reverb).

en: The first 6 slots are for pre-fader sends and the last 3 slots are for post-fader sends. The pre-fader slots will send the signal before the fader is processed, and the post-fader slots will send the signal after the fader is applied.
ru: Первые 6 слотов предназначены для пре-фейдерных посылов (Pre-fader send), а последние 3 слота - для пост-фейдерных посылов (Post-fader send). Слоты пре-фейдерных посылов будут отправлять сигнал до обработки фейдером (Fader), а слоты пост-фейдерных посылов будут отправлять сигнал после обработки фейдером.

en: Fader
ru: Фейдер (Fader)

en: Fader section to control the volume and stereo balance.
ru: Раздел Фейдера, предназначенный для управления громкостью и стереобалансом.

en: To change the fader or stereo balance amount, click and drag their respective widgets. You can reset them to their default positions with :menuselection:`Right click --> Reset`.
ru: Чтобы изменить величину стерео баланса (Stereo Balance) или Фейдера (Fader), зажмите левую кнопку мыши на виджете и перетащите соответствующий виджет. Вы можете вернуть их в исходное положение с помощью :menuselection:`Правая кнопка мыши --> Cброс (Reset)`.

en: The meter displays the amplitude of the signal in dBFS as it is processed live. The following values are displayed next to the meter for additional reference.
ru: Измеритель (Meter) отображает амплитуду сигнала в децибелах (dBFS) во время его обработки в реальном времени. Следующие значения отображаются рядом с измерителем для дополнительной информации.

en: Peak
ru: Пик сигнала (Peak)

en: Peak signal value.
ru: Пиковое, высшее значение сигнала.

en: RMS
ru: Среднее квадратическое (RMS)

en: Root Mean Square of the signal value.
ru: Среднее квадратическое значения сигнала.

en: The following controls are available for controlling the signal flow.
ru: Следующие элементы управления доступны для управления потоком сигнала.

en: Arm the track for recording.
ru: Активировать трек для записи.

en: Mutes the track, meaning no sound will be sent to its direct out.
ru: Заглушить трек, звук не будет передаваться на его выходной сигнал.

en: The track will still be processed, so if you are looking to decrease :term:`DSP` usage, try disabling plugins instead.
ru: Трек все равно будет обрабатываться, поэтому, если вы хотите уменьшить использование :term:`DSP`, попробуйте вместо этого отключить плагины.

en: Soloes the track. If any track is soloed, only the soloed tracks will produce sounds.
ru: Заглушить все треки кроме этого. Если какой-либо трек является сольным, только он будет воспроизводить звуки.

en: Listen
ru: Прослушать (Listen)

en: Similar to solo, except it dims the volume of other tracks instead of muting them. The dim amount can be controlled in the control room described in :ref:`control-room`.
ru: Похож на соло (Solo), за исключением того, что он уменьшает громкость других треков, а не глушит их полностью. Уровень уменьшения громкости можно контролировать в комнате управления (Control Room), описанной в :ref:`control-room`.

en: Channel Settings
ru: Настройки канала (Channel Settings)

en: Comments
ru: Комментарии (Comments)

en: Instrument Track
ru: Инструментальный трек (Instrument Track)

en: The instrument track is used for synths and other instruments. Instrument tracks contain a special `instrument slot` in the mixer that will get processed `after` the MIDI FX section and `before` the Inserts section.
ru: Инструментальный трек используется для синтезаторов и других инструментов. Инструментальные треки содержат в Микшере (Mixer) специальный `инструментальный слот` (Instrument Slot), который будет обрабатываться `после` MIDI FX и `перед` инсертами (Inserts).

en: Instrument tracks are similar to MIDI tracks, except that they produce audio instead of :term:`MIDI`.
ru: Инструментальные треки похожи на MIDI треки (MIDI Track), за исключением того, что они производят Аудио вместо :term:`MIDI`.

en: Show UI
ru: Открыть интерфейс (Show UI)

en: Displays the UI of the main plugin.
ru: Открывает пользовательский интерфейс используемого плагина.

en: Freeze
ru: Заморозить (Freeze)

en: Freezes the track (not operational at the moment).
ru: Замораживает трек (в данный момент не работает).

en: The track to route the audio output of the instrument track to.
ru: Трек, на который направляется выходной аудиосигнал инструментального трека.

en: These are similar to :ref:`midi-track-inputs`.
ru: Читайте :ref:`midi-track-inputs`.

en: Pre-Fader Out L/R
ru: Выход Пре-Фейдера Левый/Правый (Pre-Fader Out L/R)

en: The stereo audio signal before the fader is applied.
ru: Стерео аудиосигнал без применения фейдера.

en: Fader Out L/R
ru: Выход Фейдера Левый/Правый (Fader Out L/R)

en: The stereo audio signal after the fader is applied.
ru: Стерео аудиосигнал c применением фейдера.

en: You can use these for side-chaining.
ru: Вы можете использовать их для сайдчейна.

en: Freezing
ru: Заморозка трека

en: If :term:`DSP` usage is high and you have performance issues, or if you just want to save CPU power, instrument tracks can be frozen (temporarily converted to audio), which dramatically lowers their CPU usage.
ru: Если у вас проблемы с производительностью из-за :term:`DSP`, или если вы просто хотите сэкономить мощность процессора, треки инструментов могут быть заморожены (временно преобразованы в аудио), что снижает нагрузку на процессор.

en: Instruments can be frozen by clicking the Freeze button in the track interface.
ru: Инструменты можно заморозить, нажав кнопку `Заморозить` (Freeze) в интерфейсе трека.

en: Tracks
ru: Треки

en: Marker Track
ru: Маркерный трек (Marker Track)

en: The marker track holds song markers - either custom or pre-defined ones - that make it easier to jump to or to export specific sections of the song. Each project can only have one marker track and it cannot be deleted (but can be hidden).
ru: Маркерный трек содержит маркеры - пользовательские или предварительно определенные - которые упрощают переход к определенным разделам проекта и их экспорт. В каждом проекте может быть только один маркерный трек, и его нельзя удалить, но можно скрыть.

en: The name of the marker track.
ru: Название маркерного трека.

en: Master Track
ru: Мастер Трек (Master Track)

en: The master track is a special type of :ref:`audio-group-track` that Zrythm uses to route the resulting audio signal after all the processing is done to the audio backend.
ru: Мастер трек - это особый тип трека, похожий на :ref:`audio-group-track`, который Zrythm использует для направления аудиосигнала в аудио бэкэнд (Audio Backend) после того, как вся обработка выполнена.

en: The name of the track. This cannot be changed.
ru: Название трека. Это не может быть изменено.

en: This is automatically routed to the audio engine and cannot be changed.
ru: Он автоматически направлен в аудио бэкэнд (Audio Backend) и не может быть направлен в другое место.

en: MIDI Track
ru: MIDI трек (MIDI Track)

en: A MIDI track contains MIDI regions and its purpose is playing back MIDI events and routing those MIDI signals to other instruments (including external instruments and hardware).
ru: MIDI трек содержит MIDI регионы, и его цель - воспроизведение событий MIDI и направление этих MIDI сигналов на другие инструменты (включая аналоговые инструменты и оборудование).

en: MIDI tracks, unlike instrument tracks, produce MIDI output and so their channel strips will only have MIDI effects (plugins that change MIDI signals).
ru: MIDI треки, в отличие от инструментальных треков, производят MIDI в качестве выходного сигнала, поэтому в ячейках канала (Channel Strip) MIDI трека будут только MIDI эффекты (плагины, которые изменяют сигналы MIDI).

en: MIDI tracks also have automation lanes for automating various parameters.
ru: MIDI треки также имеют шкалы автоматизации (Automation Lanes) для автоматизации различных параметров.

en: The name of the track. You can double click to change it.
ru: Название трека. Вы можете дважды щелкнуть, чтобы изменить его.

en: The track to route the output of the MIDI track to.
ru: Трек, на который будет направлен выходной MIDI сигнал трека.

en: The input device(s) to receive MIDI signals from during recording.
ru: Устройство(а) ввода для приема сигналов MIDI во время записи.

en: Input Channel
ru: Входной канал (Input Channel)

en: The MIDI channel(s) to listen to for recording MIDI events. This acts as a filter so MIDI events on channels not selected will be ignored.
ru: Каналы MIDI для прослушивания с целью записи событий MIDI. Это действует как фильтр, поэтому события MIDI на каналах, которые не выбраны, будут игнорироваться.

en: Pre-Fader Out
ru: Выход Пре-фейдера (Pre-Fader Out)

en: The MIDI signal before the MIDI fader is applied.
ru: Сигнал MIDI без применения MIDI фейдера.

en: Fader Out
ru: Выход Фейдера (Fader Out)

en: The MIDI signal after the MIDI fader is applied.
ru: Сигнал MIDI после применения MIDI фейдера.

en: The MIDI fader uses MIDI volume CC.
ru: MIDI фейдер использует `MIDI volume CC`.

en: The MIDI fader is a TODO feature and currently does nothing (it lets the signal pass through).
ru: MIDI фейдер находится в разработке и в настоящее время ничего не делает (пропускает сигнал).

en: The MIDI track can have multiple lanes for saving regions. By default, all regions you create will be created in lane 1. Additional lanes will be auto-created and deleted as you add regions to each lane.
ru: MIDI трек может иметь несколько шкал для регионов. По умолчанию все создаваемые вами регионы будут созданы в шкале 1. Дополнительные шкалы будут автоматически созданы и удалены по мере добавления регионов к каждой шкале.

en: Lanes are useful when recording, as each time the playback loops it will start recording in a new lane and mute the region in the previous lane. Lanes are also useful for generally organizing your regions. For example you can keep high notes in lane 1 and bass notes in lane 2.
ru: Шкалы полезны при записи (Record), потому что каждый раз, когда воспроизведение зацикливается, запись начинается с новой шкалы и заглушается регион на предыдущей шкале. Шкалы также полезны для организации ваших регионов. Например, вы можете хранить высокие ноты на шкале 1 и низкие ноты на шкале 2.

en: Lanes can be made visible by clicking the "hamburger" icon.
ru: Шкалы можно сделать видимыми, щелкнув значок, похожий на «гамбургер».

en: Automation tracks are used to create automation events for various parameters of the MIDI track, and any plugins in the MIDI track's channel. To show the automation tracks, click on the cusp icon in the MIDI track.
ru: Треки автоматизации используются для создания автоматизации для различных параметров MIDI трека и любых плагинов в канале (Channel) MIDI трека. Чтобы показать треки автоматизации, щелкните на значок, похожий на `кривую линию` на MIDI треке.

en: More information about automation tracks can be found in the :ref:`automation` chapter.
ru: Более подробную информацию о треках автоматизации можно найти в главе :ref:`automation`.

en: MIDI Transformations
ru: Преобразования над MIDI

en: Transpose
ru: Транспонировать (Transpose)

en: Modulator Track
ru: Трек модуляторов (Modulator Track)

en: Tracks are the main building blocks of projects. Tracks appear in the tracklist and contain various events such as :ref:`regions`.
ru: Треки - это основные строительные блоки проектов. Треки появляются в списке треков (Tracklist) и содержат различные события, например :ref:`regions`.

en: Most types of tracks have a corresponding channel that appears in the :ref:`mixer`. See :ref:`channels` for more info.
ru: Для большинства типов треков существует соответствующий канал, который отображается в :ref:`mixer`. Читайте :ref:`channels` для получения дополнительной информации.

en: There are various kinds of Tracks suited for different purposes, explained in the following sections. Some tracks are special, like the :ref:`chord-track` and the :ref:`marker-track`, which contain chords and markers respectively.
ru: Существуют различные типы треков, подходящие для разных целей, которые описаны в следующих разделах. Некоторые треки являются особенными, например :ref:`chord-track` и :ref:`marker-track`, которые содержат аккорды и маркеры соответственно.

en: In Zrythm, group tracks are used for grouping signals (direct routing), FX/bus tracks are used for effects/sends, and folder tracks (coming soon) are  used for putting tracks under the same folder and performing common operations.
ru: В Zrythm групповые треки (Group Track) используются для объединения аудио или MIDI сигналов, FX треки (FX Track) и треки шин (Bus Track) используются для эффектов (Effect) или посылов (Send), а треки-папки (Folder Track) используются для помещения нескольких треков разных типов в один трек и выполнения общих операций (в разработке).

en: Moreover, Zrythm uses Instrument tracks for instrument plugins, such as synthesizers, and MIDI tracks for MIDI plugins, such as a MIDI arpegiator.
ru: Кроме того, Zrythm использует треки инструментов для плагинов инструментов, таких как синтезаторы, и треки MIDI для плагинов MIDI, таких как арпеджиатор MIDI (MIDI arpegiator).

en: Track Interface
ru: Интерфейс трека

en: Each track has a color, an icon (corresponding to its type) a name and various buttons. Tracks that can have lanes, like instrument tracks, will also have an option to display each lane as above. Tracks that can have automation will have an option to display automation tracks as above.
ru: У каждого трека есть цвет, значок, соответствующий его типу, название и различные кнопки. Треки, которые могут иметь шкалы (Lane), например треки инструментов (Instrument Track), также будут иметь возможность отображать каждую шкалу, как указано выше. Треки, которые могут иметь автоматизацию (Automation), будут иметь возможность отображать треки автоматизации (Automation Track), как указано выше.

en: If the track produces output, it will have a meter on its right-hand side showing the current level.
ru: Если трек создает выходной сигнал, справа будет индикатор (Meter), показывающий текущий уровень сигнала.

en: Each track will display its page in the inspector when selected. See :ref:`track-inspector` for more details.
ru: При выборе каждого трека в инспекторе будет отображаться его страница. Читайте :ref:`track-inspector` для более подробной информации.

en: Each tracks has a context menu with additional options depending on its type.
ru: У каждого трека есть контекстное меню с дополнительными опциями в зависимости от его типа.

en: The section :ref:`track-operations` explains the various track operations available.
ru: Раздел :ref:`track-operations` объясняет различные доступные операции с треками.

en: Tempo Track
ru: Трек темпа (Tempo Track)

en: Track Operations
ru: Операции над треками

en: Moving Tracks
ru: Перемещение треков

en: Tracks can be moved by clicking and dragging inside empty space in the Track, and dropping it at another location. The drop locations will be highlighted as you move the Track.
ru: Треки можно перемещать. Нужно зажать левую кнопку мыши на треке и переместить мышь в любое место. При перемещении трека места, доступные для перемещения, будут подсвечиваться.

en: Deleting Tracks
ru: Удаление треков

en: All Track operations are undoable.
ru: Все операции с треком можно отменить.

en: Track Types
ru: Типы треков

en: Zrythm has the following types of Tracks, and they are explained further in their own sections.
ru: У Zrythm есть следующие типы треков, и они подробно описаны в отдельных разделах.

en: Track type
ru: Тип трека

en: Can record
ru: Возможна запись

en: Objects
ru: События на таймлайне

en: Yes
ru: Да

en: Audio regions
ru: Регионы аудио

en: Audio Group
ru: Аудио-групповой (Audio Group)

en: No
ru: Нет

en: None
ru: Нет (None)

en: Audio FX
ru: Аудио FX (Audio FX)

en: Chord
ru: Трек аккордов (Chord)

en: MIDI regions
ru: Регионы MIDI (MIDI regions)

en: Marker
ru: Маркер (Marker)

en: Master
ru: Мастер (Master)

en: MIDI Group
ru: MIDI-групповой (MIDI Group)

en: Tempo
ru: Трек темпа (Tempo)

en: All tracks except the :doc:`chord-track` have automation lanes available.
ru: Для всех треков, кроме :doc:`chord-track`, доступны шкалы автоматизации.

en: Add page for Modulators and Tempo track.
ru: Добавить страницу для модуляторов и трека темпа.

en: Track Visibility
ru: Видимость трека (Track Visibility)

en: The track visibility tab in the :ref:`left-panel` allows toggling the visibility of tracks.
ru: Вкладка видимости треков в :ref:`left-panel` позволяет включать/выключать видимость треков.

en: Tracks can also be quickly hidden with :menuselection:`Right click --> Hide`.
ru: Треки также можно быстро скрыть с помощью :menuselection:`Правая кнопка мыши --> Скрыть`.

en: User Media
ru: Работы пользователей

en: Video
ru: Видео

en: Bottom Panel
ru: Нижняя Панель

en: The bottom panel contains various editors (such as the piano roll and automation editor) as well as the mixer and chord pads.
ru: Нижняя панель содержит различные редакторы, такие как Редактор Нот (Piano Roll) и Редактор Автоматизации (Automation Editor), а также Микшер (Mixer) и Список Аккордов (Chord Pad).

en: Editor
ru: Редактор (Editor)

en: The Editor tab contains an arranger for editing regions, as well as various controls that vary depending on the type of region selected.
ru: Вкладка "Редактор" содержит аранжировщик для редактирования регионов, а также различные элементы управления, которые различаются в зависимости от типа выбранного региона.

en: Editing inside the Editor tab is covered in :ref:`editors`.
ru: Редактирование внутри вкладки "Редактор" описано в :ref:`editors`.

en: The Piano Roll, or MIDI Arranger, is the most commonly used editor. It can be used to edit MIDI regions, which contain MIDI notes. When a MIDI Region is selected, the Editor tab will display the Piano Roll, allowing you to edit that region.
ru: Редактор Нот или MIDI-аранжировщик - наиболее часто используемый редактор. Его можно использовать для редактирования MIDI-регионов, содержащих MIDI-ноты. Когда выбран MIDI-регион, на вкладке "Редактор" отображается Редактор Нот, что позволяет редактировать этот регион.

en: The piano roll is covered in detail in :ref:`piano-roll`.
ru: Подробнее о Редакторе Нот можно прочитать в :ref:`piano-roll`.

en: In Zrythm, automation is also enclosed in regions (called Automation Regions). This allows automation to be repeated, much like MIDI Regions. The Automation Editor will appear in the Editor tab when an Automation Region is selected.
ru: В Zrythm автоматизация также заключена в регионы (называемые регионами автоматизации). Это позволяет повторно использовать одну автоматизацию, как в случае с MIDI-регионами. Редактор автоматизации появится на вкладке «Редактор» при выборе области автоматизации.

en: The automation editor is covered in detail in :ref:`automation-editor`.
ru: Подробнее о Редакторе Автоматизации можно прочитать в :ref:`automation-editor`.

en: The audio editor is used to view the contents of audio regions. The audio editor will appear in the Editor tab when an audio region is selected.
ru: Редактор Аудио используется для просмотра содержимого аудио регионов. Редактор Аудио появится на вкладке «Редактор» при выборе региона аудио.

en: The audio editor is covered in detail in :ref:`audio-editor`.
ru: Подробнее о редакторе аудио можно прочитать в :ref:`audio-editor`.

en: The chord editor is used for editing chord regions. It will appear in the Editor tab when a chord region is selected in the chord track.
ru: Редактор Аккордов используется для редактирования регионов аккордов. Он появится на вкладке «Редактор», когда в дорожке аккордов выбран регион аккордов.

en: The chord editor is covered in detail in :ref:`chord-editor`.
ru: Подробнее о Редакторе Аккордов можно прочитать в :ref:`chord-editor`.

en: The Mixer tab contains each channel and various controls for changing the signal as it passes through the channel.
ru: Вкладка "Микшер" содержит каждый канал и различные элементы управления для изменения сигнала по мере его прохождения через канал.

en: Mixing is covered in :ref:`mixing`.
ru: Микширование описано в :ref:`mixing`.

en: Interface
ru: Интерфейс

en: Add main panel section that contains the timeline.
ru: Добавить секцию содержащую таймлайн на главную панель.

en: Left Panel
ru: Левая Панель

en: The left panel contains the inspectors and track visibility options.
ru: Левая Панель содержит инспекторы и параметры видимости треков.

en: The first tab is the track inspector, which shows various options about the selected track.
ru: Первая вкладка - это Инспектор Треков, который показывает различные параметры выбранного трека.

en: See :ref:`track-inspector` for more details.
ru: Смотрите :ref:`track-inspector` для более подробной информации.

en: Plugin Inspector
ru: Инспектор плагинов

en: The plugin inspector shows various options for the selected plugin.
ru: Инспектор плагинов показывает различные параметры для выбранного плагина.

en: Plugin Properties
ru: Свойства плагина (Plugin Properties)

en: The plugin properties show the name and type of the plugin, as well as preset and bank selectors.
ru: В свойствах плагина отображается имя и тип плагина, а также можно выбрать банк и пресет.

en: These are the ports that the plugin has.
ru: Это порты, которые есть у плагина.

en: Control input ports can be changed by clicking and dragging, and can also be automated using automation tracks. Ports can be routed to other ports anywhere within Zrythm by double clicking on them.
ru: Управляющие входные порты можно изменить, щелкнув и перетащив, а также можно автоматизировать с помощью треков автоматизации. Порты можно подключить к другим портам в любом месте, дважды щелкнув по ним.

en: Ports are explained in more detail in :ref:`ports`.
ru: Более подробно порты описаны в :ref:`ports`.

en: Depending on the type of plugin, there may be different categories of ports being shown.
ru: В зависимости от типа плагина могут отображаться разные категории портов.

en: See :ref:`track-visibility`.
ru: Читайте :ref:`track-visibility`.

en: Main Toolbar
ru: Основная Панель Инструментов (Main Toolbar)

en: The main toolbar contains global actions, such as saving and loading a project or opening the preferences window.
ru: Основная Панель Инструментов содержит основные действия, такие как сохранение и загрузка проекта или открытие окна "Настройки" (Preferences).

en: About Dialog
ru: О программе (About Dialog)

en: Clicking the Zrythm icon will show the About dialog, which contains information about authors and copyright.
ru: При нажатии на значок Zrythm откроется окно «О программе», в котором содержится информация об авторах и авторских правах.

en: Global Menus
ru: Глобальные меню

en: Zrythm has the following global menus at the top of its interface.
ru: В Zrythm есть следующие глобальные меню в верхней части интерфейса.

en: Edit Menu
ru: Меню Правка (Edit)

en: The Edit menu has various buttons and controls that are used often during editing and arranging.
ru: В меню «Правка» находятся различные кнопки и элементы управления, которые часто используются во время редактирования и аранжировки.

en: The :ref:`editing` chapter explains these controls in detail.
ru: В главе :ref:`editing` подробно описаны эти элементы управления.

en: Project Menu
ru: Меню Проект (Project Menu)

en: The Project menu contains various project-related actions such as saving, loading and exporting MIDI or audio.
ru: Меню "Проект" содержит различные действия, связанные с проектом, такие как сохранение, загрузка и экспорт MIDI или аудио.

en: Project Management
ru: Управление проектом

en: New Project
ru: Создать (New Project)

en: Create a new project.
ru: Создать новый проект.

en: Save
ru: Сохранить (Save)

en: Save the current project at its current location.
ru: Сохранить текущий проект в его текущем расположении.

en: Save As
ru: Сохранить как (Save As)

en: Save the current project at a new location.
ru: Сохранить текущий проект в новом месте.

en: Load
ru: Открыть

en: Load a project.
ru: Открыть проект.

en: Export
ru: Экспорт

en: Export As
ru: Экспорт (Export As)

en: Export the project as audio or MIDI. See :ref:`export-audio-and-midi` for more details.
ru: Экспортировать проект как аудио или MIDI. Смотрите :ref:`export-audio-and-midi` для более подробной информации.

en: Export Graph
ru: Экспорт диаграммы (Export Graph)

en: Export the routing graph as an image or .dot graph. See :ref:`export-routing-graph` for more details.
ru: Экспортировать диаграмму маршрутизации как изображение или график в формате .dot. Смотрите :ref:`export-routing-graph` для более подробной информации.

en: For more information about projects, see the :ref:`projects` chapter.
ru: Для получения дополнительной информации о проектах читайте главу :ref:`projects`.

en: View Menu
ru: Меню Вид (View)

en: The View menu contains controls to change the appearance of Zrythm and its various areas, such as zooming.
ru: Меню «Вид» содержит элементы управления для изменения внешнего вида Zrythm и его различных областей, например масштабирование.

en: Zoom
ru: Масштабирование

en: Zoom In
ru: Увеличить масштаб (Zoom In)

en: Zooms in.
ru: Увеличить масштаб, приблизить таймлайн.

en: Zoom Out
ru: Уменьшить масштаб (Zoom Out)

en: Zooms out.
ru: Уменьшить масштаб, отдалить таймлайн.

en: Original Size
ru: Оригинальный масштаб (Original Size)

en: Zooms back to the default zoom level.
ru: Возврат к уровню масштабирования по умолчанию.

en: Best Fit
ru: Наиболее подходящий масштаб (Best Fit)

en: Zooms in or out as much as required to show all of the events in the timeline.
ru: Подстраивает масштаб так, чтобы было видно все события на таймлайне.

en: Visibility Toggles
ru: Переключатели видимости

en: Toggle Left/Right/Bottom Panels
ru: Показать/Скрыть левую/правую/нижнюю панель (Toggle Left/Right/Bottom Panels)

en: Toggles the panel's visibility.
ru: Переключает видимость панели.

en: Toggle Timeline Visibility
ru: Показать/Скрыть таймлайн (Toggle Timeline Visibility)

en: Toggles the timeline's visibility.
ru: Переключает видимость таймлайна.

en: Help Menu
ru: Меню Справка (Help)

en: The Help menu contains links for reporting bugs, donating, chatting and other useful links.
ru: Меню «Справка» содержит ссылки на ресурсы для сообщения об ошибках, пожертвований, общения в чате и другие полезные ссылки.

en: Chat
ru: Чат (Chat)

en: Join the Zrythm chatroom on Matrix.
ru: Присоединяйтесь к чату Zrythm на Matrix.

en: Manual
ru: Руководство (Manual)

en: View the user manual.
ru: Открыть Руководство пользователя Zrythm.

en: News
ru: Новости (News)

en: Show the latest changelog.
ru: Показать последний список изменений.

en: Keyboard Shortcuts
ru: Горячие клавиши (Keyboard Shortcuts)

en: Show all the available keyboard shortcuts.
ru: Показать все доступные горячие клавишы.

en: Donate
ru: Пожертвовать (Donate)

en: Donate to Zrythm through LiberaPay.
ru: Сделайте пожертвование для Zrythm через LiberaPay.

en: Report a Bug
ru: Сообщить об ошибке (Report a Bug)

en: Opens the page to report a new bug.
ru: Открывает страницу, через которую вы можете сообщить о новой ошибке.

en: The main toolbar also contains the following widgets.
ru: Основная панель инструментов также содержит следующие виджеты.

en: There are the following buttons next to the name of the current project.
ru: Рядом с названием текущего проекта есть следующие кнопки.

en: Log Viewer
ru: Просмотр логов (Log Viewer)

en: Displays the log, which gets updated real-time.
ru: Отображает лог, который обновляется в режиме реального времени.

en: MIDI In
ru: Midi Вход

en: The MIDI In widget shows the :term:`MIDI` activity of auto-connected MIDI devices and the live waveform display shows the audio waveform from the master output.
ru: Виджет «Вход MIDI» показывает :term:`MIDI` активность автоматически подключенных MIDI-устройств, а на дисплее формы волны в реальном времени отображается форма аудиосигнала с главного выхода.

en: The Zrythm interface is split into various sub-modules.
ru: Интерфейс Zrythm разделен на различные модули.

en: Each sub-module is explained in its own section.
ru: Каждый модуль описан в отдельном разделе.

en: Right Panel
ru: Правая Панель

en: The right panel contains plugin and sample browsers in addition to the control room.
ru: Правая панель содержит браузеры плагинов и сэмплов в дополнение к комнате управления.

en: The first tab is the plugin browser, which is explained in :ref:`plugin-browser`.
ru: Первая вкладка - это браузер плагинов, который описан в :ref:`plugin-browser`.

en: The file browser is covered in :ref:`file-browser`.
ru: Браузер файлов описан в :ref:`file-browser`.

en: The control room is covered in :ref:`control-room`.
ru: Комната управления описана в :ref:`control-room`.

en: The timeline consists of the timeline arranger and the project's tracks on the left side. It has a special toolbar at the top for timeline-specific actions.
ru: Таймлайн состоит из аранжировщика таймлайна и треков проекта слева. Вверху есть специальная панель инструментов для действий, связанных с таймлайном.

en: The :ref:`editing-timeline` section goes in depth about editing inside the timeline panel.
ru: В :ref:`editing-timeline` подробно рассказывается о редактировании внутри таймлайна.

en: Transport Bar
ru: Панель навигации (Transport Bar)

en: The transport bar contains information about the audio engine and transport controls.
ru: Панель навигации содержит информацию об аудиосистеме и элементы управления навигацией.

en: Transport controls are covered in :ref:`playback-and-recording/transport-controls:Transport Controls`.
ru: Элементы управления навигацией рассматриваются в :ref:`playback-and-recording/transport-controls:Transport Controls`.

en: Backend Information
ru: Информация о бэкэнде

en: Information about the currently selected backend and options is visible in the bottom left corner.
ru: Информация о текущем выбранном сервере и параметрах отображается в нижнем левом углу.
