Blender 2.91.0 Beta (b'6c6a5a72c297') - en to ca translation catalogue (6573 entries)

en: Action Group
ca: Seleccionar fila

en: F-Curves in this group
ca: Image Displist

en: Color Set
ca: Desparentar

en: Default Colors
ca: Especials

en: 01 - Theme Color Set
ca: Desparentar

en: 02 - Theme Color Set
ca: Desparentar

en: 03 - Theme Color Set
ca: Desparentar

en: 04 - Theme Color Set
ca: Desparentar

en: 05 - Theme Color Set
ca: Desparentar

en: 06 - Theme Color Set
ca: Desparentar

en: 07 - Theme Color Set
ca: Desparentar

en: 08 - Theme Color Set
ca: Desparentar

en: 09 - Theme Color Set
ca: Desparentar

en: 10 - Theme Color Set
ca: Desparentar

en: 11 - Theme Color Set
ca: Desparentar

en: 12 - Theme Color Set
ca: Desparentar

en: 13 - Theme Color Set
ca: Desparentar

en: 14 - Theme Color Set
ca: Desparentar

en: 15 - Theme Color Set
ca: Desparentar

en: 16 - Theme Color Set
ca: Desparentar

en: 17 - Theme Color Set
ca: Desparentar

en: 18 - Theme Color Set
ca: Desparentar

en: 19 - Theme Color Set
ca: Desparentar

en: 20 - Theme Color Set
ca: Desparentar

en: Custom Color Set
ca: Desparentar

en: Colors
ca: Rotar

en: Action group is locked
ca: Seleccionar fila

en: Name
ca: Nom

en: Select
ca: Seleccionar fila

en: Action group is selected
ca: Seleccionar fila

en: Module name
ca: Arxiu

en: Device to use for computation (rendering with Cycles)
ca: Guardar com

en: Translation Root
ca: Seleccionar connectats

en: Source Root
ca: Seleccionar fila

en: Persistent Data Path
ca: Seleccionar fila

en: Path
ca: Camí

en: Animation Data
ca: Finestra de Render

en: Action Blending
ca: Seleccionar fila

en: Add
ca: Afegir

en: Action Extrapolation
ca: Esborrar Rotació

en: Only hold last frame
ca: Començar Joc

en: Action Influence
ca: Seleccionar fila

en: NLA Tracks
ca: Crear Pista

en: Animation Visualization
ca: Finestra de Render

en: Settings for the visualization of motion
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Motion Paths
ca: Esborrar Rotació

en: Motion Path settings for visualization
ca: Esborrar Rotació

en: Motion Path Settings
ca: Esborrar Rotació

en: Motion Path settings for animation visualization
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Bake Location
ca: Esborrar Posició

en: Heads
ca: Pintura Vectorial

en: Calculate bone paths from heads
ca: Duplicar

en: Calculate bone paths from tails
ca: Duplicar

en: After Current
ca: Començar Joc

en: Before Current
ca: Esborrar

en: End Frame
ca: Mostrar tots els fotogrames

en: Start Frame
ca: Començar Joc

en: Show Frame Numbers
ca: Joc

en: All Action Keyframes
ca: Esborrar

en: Highlight Keyframes
ca: Esborrar

en: Show Keyframe Numbers
ca: Joc

en: Paths Type
ca: Seleccionar fila

en: Around Frame
ca: Mostrar tots els fotogrames

en: In Range
ca: Joc

en: Any Type
ca: Seleccionar fila

en: Height
ca: Dreta

en: Area height
ca: Aspecte d'imatge

en: Regions
ca: Seleccionar fila

en: Show Menus
ca: Corba

en: Spaces
ca: Seleccionar fila

en: Empty
ca: Buit

en: UV/Image Editor
ca: Image Displist

en: Node Editor
ca: Image Displist

en: Movie Clip Editor
ca: Image Displist

en: Graph Editor
ca: Image Displist

en: Text Editor
ca: Image Displist

en: Info
ca: Informació

en: Area width
ca: Image Displist

en: X Position
ca: Esborrar Posició

en: The window relative vertical location of the area
ca: Seleccionar connectats

en: Y Position
ca: Esborrar Posició

en: Active Bone
ca: Moure a Capa

en: Data Type
ca: Arxiu

en: String
ca: Seleccionar fila

en: Domain
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Vertex
ca: Pintura Vectorial

en: Curve
ca: Corba

en: Bake Data
ca: Joc

en: File Path
ca: Arxiu

en: Image Format
ca: Arxiu

en: Normal Space
ca: Calcular Normals

en: Object
ca: Objecte

en: Direct
ca: Seleccionar connectats

en: Transmission
ca: Seleccionar connectats

en: Internal
ca: Superfície

en: External
ca: Crear Meta

en: Clear
ca: Esborrar Tamany

en: Selected to Active
ca: Finestra de Render

en: Bake shading on the surface of selected objects to the active object
ca: Seleccionar connectats

en: Bezier Curve Point
ca: Seleccionar connectats

en: Control Point
ca: Esborrar Rotació

en: Coordinates of the control point
ca: Seleccionar connectats

en: Handle 1
ca: Autotangents

en: Handle 1 Type
ca: Autotangents

en: Handle types
ca: Autotangents

en: Aligned
ca: Duplicar

en: Auto
ca: Autocomençar

en: Handle 2
ca: Autotangents

en: Handle 2 Type
ca: Autotangents

en: Hide
ca: Mostrar

en: Bevel Radius
ca: Dreta

en: Radius for beveling
ca: Duplicar

en: Control Point selected
ca: Seleccionar fila

en: Control point selection status
ca: Amagar Seleccionats

en: Handle 1 selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Handle 1 selection status
ca: Amagar Seleccionats

en: Handle 2 selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Handle 2 selection status
ca: Amagar Seleccionats

en: Tilt in 3D View
ca: Vista

en: Weight
ca: Dreta

en: Softbody goal weight
ca: Eines

en: Cameras
ca: Càmera

en: Curves
ca: Corba

en: Filename
ca: Arxiu

en: Lights
ca: Dreta

en: Objects
ca: Comprimir Dades

en: Particles
ca: Partícules

en: Shape Keys
ca: Seleccionar fila

en: Textures
ca: Texte

en: Blender RNA
ca: Render

en: Boid rule name
ca: Arxiu

en: Avoid Collision
ca: Eines

en: Maneuver to avoid collisions with other boids and deflector objects in near future
ca: Seleccionar connectats

en: Separate
ca: Separar

en: Follow Leader
ca: Desparentar

en: Fight
ca: Dreta

en: Wander
ca: Render

en: Object to avoid
ca: Comprimir Dades

en: Predict target movement
ca: Image Displist

en: Boids
ca: Moure a Capa

en: Deflectors
ca: Seleccionar connectats

en: Avoid collision with deflector objects
ca: Seleccionar connectats

en: Fight Distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Flee Distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Flee to this distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Queue Size
ca: Extrusionar

en: Follow leader in a line
ca: Desparentar

en: Goal object
ca: Seleccionar fila

en: Boid Settings
ca: Eines

en: Settings for boid physics
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Active Boid Rule
ca: Moure a Capa

en: Active Boid State Index
ca: Canviar Str

en: Air Personal Space
ca: Calcular Normals

en: Banking
ca: Crear Pista

en: Jump Speed
ca: Seleccionar fila

en: Range
ca: Joc

en: Boid States
ca: Moure a Capa

en: Strength
ca: Duplicar

en: Allow Land
ca: Mode d'Edició

en: Boid State
ca: Rotar

en: Active Boid Rule Index
ca: Canviar Str

en: Falloff
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Rule Evaluation
ca: Seleccionar connectats

en: Random
ca: Seleccionar fila

en: Ease Out
ca: Reduir

en: Automatic
ca: Autocomençar

en: Relative
ca: Esborrar Rotació

en: B-Bone Segments
ca: Crea Segment

en: B-Bone Display X Width
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: B-Bone Display Z Width
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Envelope Deform Distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Selectable
ca: Seleccionar fila

en: Bone is able to be selected
ca: Guardar com

en: Inherit Scale
ca: Desparentar

en: Layers bone exists in
ca: Duplicar

en: Bone Matrix
ca: Esborrar Rotació

en: Parent bone (in same Armature)
ca: Començar Joc

en: Select Head
ca: Seleccionar fila

en: Select Tail
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Connected
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Cyclic Offset
ca: Joc

en: Deform
ca: Esborrar Rotació

en: Multiply Vertex Group with Envelope
ca: Amagar Seleccionats

en: Inherit Rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Local Location
ca: Esborrar Posició

en: Relative Parenting
ca: Esborrar Rotació

en: Bone Group
ca: Afegir Tira

en: Bone Groups
ca: Afegir Tira

en: Has Overlay
ca: Esborrar Rotació

en: Has Smooth Stroke
ca: Reduir

en: Has Spacing
ca: Seleccionar fila

en: Has Accumulate
ca: Duplicar

en: Has Space Attenuation
ca: Esborrar Rotació

en: Has Auto Smooth
ca: Començar Joc

en: Has Height
ca: Dreta

en: Has Crease/Pinch Factor
ca: Seleccionar connectats

en: Has Pinch Factor
ca: Reduir

en: Has Plane Offset
ca: Joc

en: Has Sculpt Plane
ca: Mode d'Edició

en: Has Secondary Color
ca: Començar Joc

en: Mode
ca: Mode d'Edició

en: Active
ca: Moure a Capa

en: Vertex Color
ca: Separar

en: Add effect of brush
ca: Afegir Tira

en: Normal
ca: Calcular Normals

en: Resolution
ca: Seleccionar connectats

en: Visible
ca: Cíclic

en: Simplify
ca: Esborrar

en: Airbrush
ca: Moure a Capa

en: Fill
ca: Omplir

en: Randomize
ca: Seleccionar fila

en: Grab
ca: Desplaçador

en: Push
ca: Empenta

en: Twist
ca: Editar

en: Clone
ca: Desplaçador

en: Input Samples
ca: Esborrar

en: Saturation
ca: Esborrar Rotació

en: Background Image
ca: Guardar imatge

en: Image and settings for display in the 3D View background
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: MovieClip
ca: Afegir Tira

en: Clip User
ca: Començar Joc

en: Front
ca: Frontal

en: Frame Method
ca: Partir

en: How the image fits in the camera frame
ca: Seleccionar connectats

en: Stretch
ca: Duplicar

en: Fit
ca: Duplicar

en: Image
ca: Zoom d'Imatge

en: Image User
ca: Image Displist

en: Rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Scale
ca: Escalar

en: Show Background Image
ca: Guardar imatge

en: Show this image as background
ca: Guardar imatge

en: Show Expanded
ca: Moure a Capa

en: Show On Foreground
ca: Corba

en: Background Source
ca: Guardar imatge

en: Movie Clip
ca: Afegir Tira

en: Camera Clip
ca: Càmera

en: Depth of Field
ca: Arxiu

en: Ratio
ca: Esborrar Rotació

en: Rotation of blades in aperture
ca: Seleccionar connectats

en: Right
ca: Dreta

en: Center
ca: Centre

en: Child Particle
ca: Seleccionar connectats

en: Cloth Collision Settings
ca: Eines

en: Collision Quality
ca: Eines

en: Restitution
ca: Seleccionar connectats

en: Minimum Distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Friction
ca: Seleccionar connectats

en: Self Minimum Distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Self Friction
ca: Seleccionar connectats

en: Enable Collision
ca: Eines

en: Enable Self Collision
ca: Eines

en: Selfcollision Vertex Group
ca: Seleccionar fila

en: Cloth Settings
ca: Eines

en: Air Damping
ca: Image Displist

en: Bending Stiffness
ca: Afegir Tira

en: Collider Friction
ca: Esborrar Posició

en: Effector Weights
ca: Dreta

en: Goal Damping
ca: Image Displist

en: Goal Stiffness
ca: Eines

en: Internal Friction
ca: Esborrar Rotació

en: Rest Shape Key
ca: Moure a Capa

en: Pressure
ca: Render

en: Bending Stiffness Vertex Group
ca: Pintura Vectorial

en: Mass Vertex Group
ca: Afegir Tira

en: Structural Stiffness Vertex Group
ca: Seleccionar fila

en: Average Error
ca: Esborrar Rotació

en: Collision Settings
ca: Eines

en: Collision settings for object in physics simulation
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Absorption
ca: Esborrar Rotació

en: Damping Factor
ca: Reduir

en: Random Damping
ca: Esborrar Rotació

en: Friction Factor
ca: Seleccionar connectats

en: Random Friction
ca: Esborrar Rotació

en: Random variation of friction
ca: Esborrar Rotació

en: Stickiness
ca: Moure a Capa

en: Enabled
ca: Vista

en: Kill Particles
ca: Seleccionar connectats

en: Kill collided particles
ca: Seleccionar connectats

en: Display Device
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Display device name
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Input color space settings
ca: Moure a Capa

en: Input Color Space
ca: Desparentar

en: Color Space
ca: Desparentar

en: Color space that the sequencer operates in
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Color management settings used for displaying images on the display
ca: Texte

en: Use Curves
ca: Image Displist

en: View Transform
ca: Aplicar Deformació

en: Color Mapping
ca: Desparentar

en: Color mapping settings
ca: Moure a Capa

en: Blend Factor
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Blend Type
ca: Arxiu

en: Lighten
ca: Dreta

en: Screen
ca: Emparentar

en: Soft Light
ca: Dreta

en: Linear Light
ca: Dreta

en: Color Ramp
ca: Desparentar

en: Contrast
ca: Seleccionar fila

en: Adjust the contrast of the texture
ca: Seleccionar connectats

en: Use Color Ramp
ca: Desparentar

en: Toggle color ramp operations
ca: Amagar Seleccionats

en: Color Mode
ca: Comprimir Dades

en: Elements
ca: Crea Segment

en: Ease
ca: Reduir

en: Cardinal
ca: Esborrar Origen

en: B-Spline
ca: Seleccionar fila

en: Constant
ca: Afegir Tira

en: Color Ramp Element
ca: Desparentar

en: Set color of selected color stop
ca: Seleccionar connectats

en: Position
ca: Esborrar Posició

en: Set position of selected color stop
ca: Seleccionar connectats

en: Console Input
ca: Texte

[ctx: Text]
en: Line
ca: Moure a Capa

en: Text in the line
ca: Seleccionar connectats

en: Output
ca: Render

en: Error
ca: Seleccionar fila

en: Lin error
ca: Seleccionar fila

en: Rot error
ca: Seleccionar fila

en: Proxy Local
ca: Pintura Vectorial

en: Disable
ca: Vista

en: Enable/Disable Constraint
ca: Afegir Tira

en: Constraint name
ca: Afegir Tira

en: Owner Space
ca: Texte

en: World Space
ca: Calcular Normals

en: Pose Space
ca: Image Displist

en: Local With Parent
ca: Seleccionar fila

en: Local Space
ca: Calcular Normals

en: Target Space
ca: Joc

en: Camera Solver
ca: Desparentar

en: Follow Track
ca: Desparentar

en: Object Solver
ca: Comprimir Dades

en: Copy Location
ca: Esborrar Posició

en: Copy Rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Copy Scale
ca: Aplicar Tamany/Rotació

en: Copy Transforms
ca: Aplicar Deformació

en: Limit Distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Limit Location
ca: Esborrar Posició

en: Limit Rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Limit Scale
ca: Desparentar

en: Maintain Volume
ca: Guardar com

en: Transformation
ca: Esborrar Rotació

en: Clamp To
ca: Joc

en: Damped Track
ca: Crear Pista

en: Inverse Kinematics
ca: Mode d'Edició

en: Locked Track
ca: Crear Pista

en: Spline IK
ca: Seleccionar fila

en: Stretch To
ca: Duplicar

en: Track To
ca: Crear Pista

en: Armature
ca: Armadura

en: Follow Path
ca: Desparentar

en: Shrinkwrap
ca: Contreure/Engreixar

en: Action Constraint
ca: Afegir Tira

en: The constraining action
ca: Esborrar Rotació

en: Evaluation Time
ca: Seleccionar connectats

en: Last frame of the Action to use
ca: Amagar Seleccionats

en: First frame of the Action to use
ca: Amagar Seleccionats

en: Mix Mode
ca: Mode d'Edició

en: Target object
ca: Comprimir Dades

en: Transform Channel
ca: Esborrar Rotació

en: X Location
ca: Esborrar Posició

en: Y Location
ca: Esborrar Posició

en: Z Location
ca: Esborrar Posició

en: X Rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Y Rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Z Rotation
ca: Esborrar Rotació

en: X Scale
ca: Escalar

en: Y Scale
ca: Escalar

en: Z Scale
ca: Escalar

en: Object Action
ca: Finestra de Render

en: Targets
ca: Joc

en: Preserve Volume
ca: Guardar com

en: Deform rotation interpolation with quaternions
ca: Esborrar Rotació

en: Camera Solver Constraint
ca: Afegir Tira

en: Lock motion to the reconstructed camera movement
ca: Duplicar

en: Movie Clip to get tracking data from
ca: Afegir Tira

en: Active Clip
ca: Seleccionar fila

en: Child Of Constraint
ca: Afegir Tira

en: Create constraint-based parent-child relationship
ca: Image Displist

en: Inverse Matrix
ca: Mode d'Edició

en: Transformation matrix to apply before
ca: Esborrar Rotació

en: Location X
ca: Esborrar Posició

en: Use X Location of Parent
ca: Seleccionar connectats

en: Location Y
ca: Esborrar Posició

en: Use Y Location of Parent
ca: Seleccionar connectats

en: Location Z
ca: Esborrar Posició

en: Use Z Location of Parent
ca: Seleccionar connectats

en: Rotation X
ca: Esborrar Rotació

en: Use X Rotation of Parent
ca: Esborrar Rotació

en: Rotation Y
ca: Esborrar Rotació

en: Use Y Rotation of Parent
ca: Esborrar Rotació

en: Rotation Z
ca: Esborrar Rotació

en: Use Z Rotation of Parent
ca: Esborrar Rotació

en: Scale X
ca: Escalar

en: Use X Scale of Parent
ca: Esborrar Str

en: Scale Y
ca: Escalar

en: Use Y Scale of Parent
ca: Esborrar Str

en: Scale Z
ca: Escalar

en: Use Z Scale of Parent
ca: Esborrar Str

en: Clamp To Constraint
ca: Afegir Tira

en: Constrain an object's location to the nearest point along the target path
ca: Seleccionar connectats

en: Main Axis
ca: Afegir Tira

en: Target Object (Curves only)
ca: Comprimir Dades

en: Cyclic
ca: Cíclic

en: Copy Location Constraint
ca: Esborrar Posició

en: Copy the location of the target
ca: Seleccionar connectats

en: Invert X
ca: Esborrar

en: Invert the X location
ca: Seleccionar connectats

en: Invert Y
ca: Esborrar

en: Invert the Y location
ca: Seleccionar connectats

en: Invert Z
ca: Esborrar

en: Invert the Z location
ca: Seleccionar connectats

en: Copy X
ca: Guardar

en: Copy the target's X location
ca: Duplicar

en: Copy Y
ca: Guardar

en: Copy the target's Y location
ca: Duplicar

en: Copy Z
ca: Guardar

en: Copy the target's Z location
ca: Duplicar

en: Copy Rotation Constraint
ca: Esborrar Rotació

en: Copy the rotation of the target
ca: Seleccionar connectats

en: Invert the X rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Invert the Y rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Invert the Z rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Copy the target's X rotation
ca: Duplicar

en: Copy the target's Y rotation
ca: Duplicar

en: Copy the target's Z rotation
ca: Duplicar

en: Copy Scale Constraint
ca: Afegir Tira

en: Copy the scale of the target
ca: Seleccionar connectats

en: Copy the target's X scale
ca: Duplicar

en: Copy the target's Y scale
ca: Duplicar

en: Copy the target's Z scale
ca: Duplicar

en: Copy Transforms Constraint
ca: Aplicar Deformació

en: Copy all the transforms of the target
ca: Comprimir Dades

en: Damped Track Constraint
ca: Afegir Tira

en: Track Axis
ca: Crear Pista

en: Axis that points to the target object
ca: Seleccionar connectats

en: Floor Constraint
ca: Afegir Tira

en: Floor Location
ca: Esborrar Posició

en: Use Rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Follow Path Constraint
ca: Afegir Tira

en: Lock motion to the target path
ca: Duplicar

en: Forward Axis
ca: Crear Pista

en: Offset Factor
ca: Image Displist

en: Up Axis
ca: Ampliar

en: Follow Curve
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Curve Radius
ca: Dreta

en: Object is scaled by the curve radius
ca: Texte

en: Fixed Position
ca: Esborrar Posició

en: Follow Track Constraint
ca: Afegir Tira

en: Lock motion to the target motion track
ca: Seleccionar connectats

en: Camera
ca: Càmera

en: Depth Object
ca: Duplicar

en: How the footage fits in the camera frame
ca: Seleccionar connectats

en: Track
ca: Crear Pista

en: Movie tracking track to follow
ca: Afegir Tira

en: 3D Position
ca: Esborrar Posició

en: Undistort
ca: Seleccionar connectats

en: Kinematic Constraint
ca: Afegir Tira

en: Chain Length
ca: Esborrar Origen

en: Radius of limiting sphere
ca: Duplicar

en: IK Type
ca: Arxiu

en: Copy Pose
ca: Guardar

en: Maximum number of solving iterations
ca: Esborrar Rotació

en: Limit Mode
ca: Mode d'Edició

en: On Surface
ca: Superfície

en: Lock X Pos
ca: Ampliar

en: Lock Y Pos
ca: Ampliar

en: Lock Z Pos
ca: Ampliar

en: Constraint rotation along X axis
ca: Esborrar Rotació

en: Constraint rotation along Y axis
ca: Esborrar Rotació

en: Constraint rotation along Z axis
ca: Esborrar Rotació

en: Orientation Weight
ca: Esborrar Rotació

en: Pole Angle
ca: Seleccionar fila

en: Pole rotation offset
ca: Esborrar Rotació

en: Pole Sub-Target
ca: Image Displist

en: Pole Target
ca: Image Displist

en: Object for pole rotation
ca: Finestra de Render

en: Axis Reference
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Bone
ca: Os

en: Enable IK Stretching
ca: Duplicar

en: Use Tail
ca: Esborrar Posició

en: Limit Distance Constraint
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Limit the distance from target object
ca: Seleccionar connectats

en: Limit Location Constraint
ca: Esborrar Posició

en: Limit the location of the constrained object
ca: Seleccionar connectats

en: Maximum X
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Maximum Y
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Maximum Z
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Minimum X
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Minimum Y
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Minimum Z
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Use the maximum X value
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Use the maximum Y value
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Use the maximum Z value
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Limit Rotation Constraint
ca: Esborrar Rotació

en: Limit the rotation of the constrained object
ca: Seleccionar connectats

en: Limit X
ca: Desparentar

en: Limit Y
ca: Desparentar

en: Limit Z
ca: Desparentar

en: Limit Size Constraint
ca: Afegir Tira

en: Limit the scaling of the constrained object
ca: Seleccionar connectats

en: Locked Track Constraint
ca: Afegir Tira

en: Locked Axis
ca: Ampliar

en: Maintain Volume Constraint
ca: Guardar com

en: Free Axis
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: The free scaling axis of the object
ca: Duplicar

en: Uniform
ca: Calcular Normals

en: Volume of the bone at rest
ca: Pintura Vectorial

en: Object Solver Constraint
ca: Afegir Tira

en: Lock motion to the reconstructed object movement
ca: Duplicar

en: Movie tracking object to follow
ca: Afegir Tira

en: Pivot Constraint
ca: Afegir Tira

en: Rotate around a different point
ca: Seleccionar connectats

en: Enabled Rotation Range
ca: Esborrar Rotació

en: Always
ca: Finestra de Render

en: Use Relative Offset
ca: Esborrar Rotació

en: Python Constraint
ca: Afegir Tira

en: Script Error
ca: Duplicar

en: Number of Targets
ca: Esborrar Rotació

en: Target Objects
ca: Comprimir Dades

en: Script
ca: Duplicar

en: Use Targets
ca: Joc

en: Shrinkwrap Constraint
ca: Afegir Tira

en: Create constraint-based shrinkwrap relationship
ca: Image Displist

en: Face Cull
ca: Seleccionar fila

en: Distance to Target
ca: Afegir Tira

en: Limit the distance used for projection (zero disables)
ca: Seleccionar connectats

en: Shrinkwrap Type
ca: Contreure/Engreixar

en: Nearest Surface Point
ca: Corba

en: Shrink the location to the nearest target surface
ca: Seleccionar connectats

en: Project
ca: Esborrar Posició

en: Shrink the location to the nearest target surface along a given axis
ca: Seleccionar connectats

en: Nearest Vertex
ca: Començar Joc

en: Shrink the location to the nearest target vertex
ca: Seleccionar connectats

en: Spline IK Constraint
ca: Afegir Tira

en: Volume Variation
ca: Esborrar Posició

en: Joint Bindings
ca: Seleccionar fila

en: Curve that controls this relationship
ca: Image Displist

en: Chain Offset
ca: Joc

en: Use Curve Radius
ca: Image Displist

en: Even Divisions
ca: Seleccionar connectats

en: XZ Scale Mode
ca: Escalar

en: Bone Original
ca: Esborrar Origen

en: Use the original scaling of the bones
ca: Duplicar

en: Volume Preservation
ca: Esborrar Posició

en: Fit Curve
ca: Rotar

en: Stretch To Constraint
ca: Afegir Tira

en: Stretch to meet the target object
ca: Seleccionar connectats

en: Keep Axis
ca: Ampliar

en: Original Length
ca: Esborrar Origen

en: Length at rest position
ca: Seleccionar connectats

en: Track To Constraint
ca: Afegir Tira

en: Aim the constrained object toward the target
ca: Seleccionar connectats

en: Target Z
ca: Joc

en: Transformation Constraint
ca: Esborrar Rotació

en: Map transformations of the target to the object
ca: Seleccionar connectats

en: Quaternion
ca: Esborrar Rotació

en: Map From
ca: Començar Joc

en: Location
ca: Esborrar Posició

en: Map To
ca: Joc

en: To Maximum X
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: To Maximum Y
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: To Maximum Z
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Extrapolate Motion
ca: Esborrar Rotació

en: Extrapolate ranges
ca: Esborrar Rotació

en: Constraint Target
ca: Afegir Tira

en: Points
ca: Seleccionar fila

en: Handle Type
ca: Autotangents

en: Auto Handle
ca: Tangents lineals

en: Vector Handle
ca: Tangents lineals

en: Selection state of the curve point
ca: Seleccionar connectats

en: Clip Max X
ca: Començar Joc

en: Clip Max Y
ca: Començar Joc

en: Clip Min X
ca: Esborrar Rotació

en: Clip Min Y
ca: Esborrar Rotació

en: Extrapolated
ca: Esborrar Rotació

en: Bezier
ca: Corba de Bezier

en: Surface
ca: Superfície

en: Tolerance
ca: Afegir

en: Split
ca: Partir

en: Plane
ca: Pla

en: View
ca: Vista

en: Segments
ca: Crea Segment

en: Active Spline
ca: Moure a Capa

en: Viewport
ca: Esborrar Rotació

en: Scene
ca: Escena

en: Generated Coordinates
ca: Texte

en: Generated coordinates in parent object space
ca: Seleccionar connectats

en: Persistent ID
ca: Seleccionar fila

en: UV Coordinates
ca: Arxiu

en: UV coordinates in parent object space
ca: Texte

en: Shading
ca: Esborrar Rotació

en: Safe Areas
ca: Corba NURBS

en: Settings for filtering the channels shown in animation editors
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: F-Curve Name Filter
ca: Image Displist

en: Display Armature
ca: Duplicar

en: Display Camera
ca: Amagar Seleccionats

en: Display Curve
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Show Datablock Filters
ca: Mostrar fotogrames per segon i perfil

en: Display Lattices
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Display Material
ca: Duplicar

en: Display Meshes
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Display Metaball
ca: Duplicar

en: Display Node
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Display Particle
ca: Duplicar

en: Display Scene
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Display Shapekeys
ca: Amagar Seleccionats

en: Display Speaker
ca: Amagar Seleccionats

en: Display Summary
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Display Texture
ca: Duplicar

en: Display Transforms
ca: Aplicar Deformació

en: Display World
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Include visualization of world related animation data
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Source
ca: Rotar

en: Expression
ca: Seleccionar connectats

en: Driver type
ca: Seleccionar fila

en: Sum Values
ca: Image Displist

en: Maximum Value
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Variables
ca: Vista

en: Driver Target
ca: Afegir Tira

en: Bone Name
ca: Arxiu

en: Data Path
ca: Camí

en: Rotation Mode
ca: Esborrar Rotació

en: Transform Space
ca: Esborrar Rotació

en: Single Property
ca: Mode d'Edició

en: Rotational Difference
ca: Esborrar Rotació

en: Distance between two bones or objects
ca: Esborrar

en: Brush Settings
ca: Eines

en: Brush settings
ca: Image Displist

en: Inner Proximity
ca: Seleccionar fila

en: Paint Alpha
ca: Dreta

en: Paint alpha
ca: Dreta

en: Paint Color
ca: Seleccionar fila

en: Color of the paint
ca: Desparentar

en: Proximity Distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Paint Color Ramp
ca: Desparentar

en: Paint Source
ca: Rotar

en: Object Center
ca: Centre

en: Proximity
ca: Pintura Vectorial

en: Mesh Volume
ca: Guardar com

en: Paint Wetness
ca: Image Displist

en: The particle system to paint with
ca: Guardar com

en: Ray Direction
ca: Seleccionar connectats

en: Canvas Normal
ca: Calcular Normals

en: Brush Normal
ca: Calcular Normals

en: Smooth Radius
ca: Pintura Vectorial

en: Smudge Strength
ca: Duplicar

en: Smudge effect strength
ca: Render

en: Solid Radius
ca: Dreta

en: Absolute Alpha
ca: Seleccionar fila

en: Negate Volume
ca: Guardar com

en: Erase Paint
ca: Image Displist

en: Use Particle Radius
ca: Image Displist

en: Use radius from particle settings
ca: Eines

en: Only Use Alpha
ca: Corba

en: Only read color ramp alpha
ca: Calcular Normals

en: Multiply Alpha
ca: Moure a Capa

en: Replace Color
ca: Separar

en: Multiply Depth
ca: Autotangents

en: Max Velocity
ca: Autotangents

en: Velocity Color Ramp
ca: Desparentar

en: Clamp Waves
ca: Desparentar

en: Wave Type
ca: Seleccionar fila

en: Depth Change
ca: Joc

en: Reflect Only
ca: Amagar Seleccionats

en: Canvas Settings
ca: Eines

en: Dynamic Paint canvas settings
ca: Seleccionar fila

en: Paint Surface List
ca: Seleccionar fila

en: Paint surface list
ca: Seleccionar fila

en: Paint Surface
ca: Rotar

en: A canvas surface layer
ca: Render

en: Influence Scale
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Adjust influence brush objects have on this surface
ca: Seleccionar fila

en: Radius Scale
ca: Seleccionar fila

en: Color Dry
ca: Rotar

en: Color Spread
ca: Desparentar

en: Max Displace
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Displace Factor
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Displacement
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Acceleration
ca: Esborrar Rotació

en: Effect Type
ca: Afegir Tira

en: Shrink
ca: Contreure/Engreixar

en: Simulation end frame
ca: Mostrar tots els fotogrames

en: Simulation start frame
ca: Començar Joc

en: Sub-Steps
ca: Autocomençar

en: File Format
ca: Arxiu

en: OpenEXR
ca: Obrir

en: Output Path
ca: Render

en: Output image resolution
ca: Seleccionar connectats

en: Initial Color
ca: Guardar com

en: UV Texture
ca: Esfera UV

en: Data Layer
ca: Moure a Capa

en: Texture
ca: Texte

en: Is Active
ca: Moure a Capa

en: Use Cache
ca: Moure a Capa

en: Surface name
ca: Superfície

en: Output Name
ca: Render

en: Point Cache
ca: Moure a Capa

en: Shrink Speed
ca: Contreure/Engreixar

en: Spread Speed
ca: Seleccionar fila

en: Format
ca: Calcular Normals

en: Surface Format
ca: Superfície

en: Image Sequence
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Surface Type
ca: Seleccionar fila

en: Paint
ca: Image Displist

en: Use Drip
ca: Esborrar tot

en: Dry
ca: Corba

en: Incremental
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Use Output
ca: Render

en: Save this output layer
ca: Moure a Capa

en: Use Shrink
ca: Contreure/Engreixar

en: Use Spread
ca: Començar Joc

en: Open Borders
ca: Seleccionar amb límit

en: UV Map
ca: Image Displist

en: UV map name
ca: Render

en: Wave damping factor
ca: Reduir

en: Smoothness
ca: Suavitat

en: Wave propagation speed
ca: Esborrar Rotació

en: Spring
ca: Seleccionar fila

en: Timescale
ca: Escalar

en: Wave time scaling factor
ca: Comprimir Dades

en: Edit Bone
ca: Mode d'Edició

en: Editbone Matrix
ca: Esborrar Rotació

en: Roll
ca: Seleccionar fila

en: Head Select
ca: Amagar Seleccionats

en: Tail Select
ca: Amagar Seleccionats

en: Effector weights for physics simulation
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Curve Guide
ca: Corba

en: Drag effector weight
ca: Dreta

en: Texture effector weight
ca: Image Displist

en: Vortex effector weight
ca: Pintura Vectorial

en: Description
ca: Seleccionar connectats

en: F-Curve
ca: Corba

en: Auto Rainbow
ca: Render

en: User Defined
ca: Superfície

en: Extrapolation
ca: Esborrar Rotació

en: Group
ca: Seleccionar fila

en: Keyframes
ca: Esborrar

en: User-editable keyframes
ca: Esborrar

en: Muted
ca: Duplicar

en: Sampled Points
ca: Partir

en: Sampled animation data
ca: Finestra de Render

en: F-Curve is selected for editing
ca: Amagar Seleccionats

en: F-Curve Sample
ca: Image Displist

en: Point coordinates
ca: Arxiu

en: Selection status
ca: Seleccionar connectats

en: FFmpeg Settings
ca: Eines

en: FFmpeg related settings for the scene
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Audio Codec
ca: Duplicar

en: Samplerate
ca: Esborrar

[ctx: Sound]
en: Volume
ca: Guardar com

en: Audio volume
ca: Duplicar

en: Buffersize
ca: Buffer Z

en: High quality
ca: Calcular Normals

en: Medium quality
ca: Eines

en: Low quality
ca: Eines

en: Container
ca: Contenidor

en: Max Rate
ca: Joc

en: Min Rate
ca: Rotar

en: Mux Rate
ca: Rotar

en: Lossless Output
ca: Render

en: F-Modifier
ca: Esborrar tot

en: Blend In
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Blend Out
ca: Render

en: Number of frames from end frame for influence to fade out
ca: Seleccionar connectats

en: Disabled
ca: Vista

en: F-Curve Modifier Type
ca: Comprimir Dades

en: Use Influence
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Restrict Frame Range
ca: Joc

en: Cycles F-Modifier
ca: Esborrar tot

en: Repeat the values of the modified F-Curve
ca: Seleccionar connectats

en: After Cycles
ca: Cíclic

en: Before Cycles
ca: Esborrar

en: After Mode
ca: Mode d'Edició

en: No Cycles
ca: Cíclic

en: Repeat Motion
ca: Obrir l'últim

en: Repeat keyframe range as-is
ca: Esborrar

en: Repeat with Offset
ca: Obrir l'últim

en: Repeat Mirrored
ca: Seleccionar fila

en: Before Mode
ca: Esborrar Rotació

en: Envelope F-Modifier
ca: Seleccionar fila

en: Scale the values of the modified F-Curve
ca: Seleccionar connectats

en: Default Maximum
ca: Dreta

en: Default Minimum
ca: Dreta

en: Reference Value
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Square Root
ca: Seleccionar fila

en: Normalized Sine
ca: Calcular Normals

en: Phase Offset
ca: Joc

en: Value Offset
ca: Joc

en: Generator F-Modifier
ca: Comprimir Dades

en: Deterministically generate values for the modified F-Curve
ca: Seleccionar connectats

en: Type of generator to use
ca: Image Displist

en: Polynomial Order
ca: Seleccionar fila

en: Limit F-Modifier
ca: Esborrar tot

en: Limit the time/value ranges of the modified F-Curve
ca: Seleccionar connectats

en: Noise F-Modifier
ca: Esborrar tot

en: Give randomness to the modified F-Curve
ca: Seleccionar connectats

en: Python F-Modifier
ca: Esborrar tot

en: Stepped Interpolation F-Modifier
ca: Esborrar

en: Step Size
ca: Duplicar

en: Number of frames to hold each value
ca: Seleccionar connectats

en: Use End Frame
ca: Mostrar tots els fotogrames

en: Use Start Frame
ca: Començar Joc

en: Envelope Control Point
ca: Afegir Tira

en: Field Settings
ca: Eines

en: Field settings for an object in physics simulation
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Maximum Distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Falloff Power
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Fall-Off
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Sphere
ca: Esfera UV

en: Tube
ca: Tub

en: Cone
ca: Con

en: Wave
ca: Esborrar Rotació

en: Harmonic Damping
ca: Image Displist

en: Linear Drag
ca: Dreta

en: Amount of noise for the force strength
ca: Seleccionar connectats

en: Maximum Radial Distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Minimum Radial Distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Rest Length
ca: Esborrar Origen

en: Rest length of the harmonic force
ca: Seleccionar connectats

en: Size of the turbulence
ca: Duplicar

en: Domain Object
ca: Duplicar

en: Select domain object of the smoke simulation
ca: Comprimir Dades

en: Texture to use as force
ca: Texte

en: Texture Mode
ca: Texte

en: Type of field
ca: Comprimir Dades

en: Radial field toward the center of object
ca: Seleccionar connectats

en: Use Global Coordinates
ca: Arxiu

en: Weights
ca: Dreta

en: Use Coordinates
ca: Arxiu

en: Root Texture Coordinates
ca: Texte

en: Texture coordinates from root particle locations
ca: Seleccionar connectats

en: Apply Density
ca: Seleccionar fila

en: Z Direction
ca: Seleccionar connectats

en: File Select Parameters
ca: Seleccionar fila

en: Save
ca: Guardar

en: Fonts
ca: Duplicar

en: Regular
ca: Crear aresta/cara

en: Display Mode
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: File Name
ca: Arxiu

en: Extension
ca: Seleccionar connectats

en: Show .blend1, .blend2, etc. files
ca: Mostrar fotogrames per segon i perfil

en: Filter Blender
ca: Render

en: Show .blend files
ca: Mostrar fotogrames per segon i perfil

en: Show folders
ca: Moure a Capa

en: Filter Fonts
ca: Texte

en: Show font files
ca: Moure a Capa

en: Filter Images
ca: Guardar imatge

en: Show image files
ca: Mostrar fotogrames per segon i perfil

en: Show movie files
ca: Arxiu

en: Filter Script
ca: Duplicar

en: Show script files
ca: Moure a Capa

en: Filter Text
ca: Duplicar

en: Show text files
ca: Moure a Capa

en: Domain Settings
ca: Eines

en: Additional
ca: Seleccionar connectats

en: Maximum number of additional cells
ca: Esborrar Rotació

en: Start
ca: Començar Joc

en: Cell Size
ca: Extrusionar

en: Clipping
ca: Esborrar Rotació

en: Color Grid
ca: Desparentar

en: No interpolation
ca: Esborrar Rotació

en: res
ca: Anterior

en: Smoke Grid Resolution
ca: Seleccionar connectats

en: Smoke Color
ca: Comprimir Dades

en: Velocity Factor
ca: Desparentar

en: Emitter
ca: Pintura Vectorial

en: Full Sample
ca: Guardar

en: Nearest
ca: Començar Joc

en: Final
ca: Esborrar Origen

en: Preview
ca: Anterior

en: Fluid Mesh Vertices
ca: Pintura Vectorial

en: Vertices of the fluid mesh generated by simulation
ca: Seleccionar connectats

en: Strength of noise
ca: Duplicar

en: Time
ca: Reduir

en: Noise Method
ca: Comprimir Dades

en: Wavelet
ca: Esborrar Rotació

en: Delete
ca: Esborrar

en: Start point
ca: Començar Joc

en: Time Scale
ca: Escalar

en: Adaptive Domain
ca: Moure a Capa

en: Top
ca: Superior

en: Tracer
ca: Crear Pista

en: Display Type
ca: Seleccionar fila

en: Smoke collision settings
ca: Eines

en: Collision
ca: Eines

en: Subframes
ca: Esborrar

en: Flow Settings
ca: Eines

en: Vertex Group
ca: Pintura Vectorial

en: Flow Type
ca: Arxiu

en: Add smoke
ca: Corba de Bezier

en: Fire + Smoke
ca: Moure a Capa

en: Add fire and smoke
ca: Guardar com

en: Fire
ca: Foc

en: Add fire
ca: &gt;Cercle Nurbs

en: Flame Rate
ca: Joc

en: Texture that controls emission strength
ca: Image Displist

en: Color of smoke
ca: Menú Esborrar

en: Texture mapping type
ca: Texte

en: Generated
ca: Separar

en: Generated coordinates centered to flow object
ca: Seleccionar connectats

en: Use UV layer for texture coordinates
ca: Texte

en: Z-offset of texture mapping
ca: Texte

en: Size of texture mapping
ca: Texte

en: Absolute Density
ca: Seleccionar fila

en: Use Texture
ca: Esfera UV

en: Use a texture to control emission strength
ca: Pintura Vectorial

en: Initial
ca: Guardar com

en: Amount of random velocity
ca: Seleccionar connectats

en: Border
ca: Seleccionar amb límit

en: Visibility
ca: Cíclic

en: Use
ca: Començar Joc

en: Grease Pencil Frame
ca: Començar Joc

en: Frame Number
ca: Joc

en: Paint Lock
ca: Image Displist

en: Keyframe
ca: Esborrar

en: Extreme
ca: Extrusionar

en: Circular
ca: Cercle

en: Grease Pencil Layer
ca: Començar Joc

en: Collection of related sketches
ca: Seleccionar connectats

en: Active Frame
ca: Moure a Capa

en: Blend Mode
ca: Comprimir Dades

en: Set layer Visibility
ca: Cíclic

en: Layer name
ca: Render

en: Locked
ca: Crear Pista

en: Frame Locked
ca: Joc

en: Parent Object
ca: Comprimir Dades

en: Parent Bone
ca: Seleccionar fila

en: Parent Type
ca: Seleccionar fila

en: Type of parent relation
ca: Image Displist

en: Pass Index
ca: Render

en: Show Points
ca: Esborrar Str

en: Mask Layer
ca: Moure a Capa

en: Spacing
ca: Seleccionar fila

en: Grid
ca: Reixa

en: Grease Pencil Stroke
ca: Començar Joc

en: Draw Mode
ca: Duplicar

en: 3D Space
ca: Seleccionar fila

en: 2D Space
ca: Seleccionar fila

en: 2D Image
ca: Zoom d'Imatge

en: End Cap
ca: Mostrar tots els fotogrames

en: Groups
ca: Seleccionar fila

en: Material Index
ca: Guardar com

en: Stroke Points
ca: Seleccionar connectats

en: Start Cap
ca: Començar Joc

en: Triangles
ca: Duplicar

en: Grease Pencil Stroke Point
ca: Començar Joc

en: Coordinates
ca: Arxiu

en: Basis Matrix
ca: Esborrar Rotació

en: Options
ca: Esborrar Rotació

en: Region Type
ca: Seleccionar fila

en: Window
ca: Duplicar

en: Header
ca: Capçalera

en: Tools
ca: Eines

en: Tool Properties
ca: Image Displist

en: Modifier name
ca: Esborrar tot

en: Edit Mode
ca: Mode d'Edició

en: Mirror
ca: Seleccionar fila

en: Time Offset
ca: Joc

en: Hue/Saturation
ca: Esborrar Rotació

en: Texture Mapping
ca: Texte

en: Armature Modifier
ca: Esborrar tot

en: Invert vertex group influence
ca: Pintura Vectorial

en: Armature object to deform with
ca: Armadura

en: Use Bone Envelopes
ca: Afegir Tira

en: Bind Bone envelopes to armature modifier
ca: Pintura Vectorial

en: Use Vertex Groups
ca: Pintura Vectorial

en: Bind vertex groups to armature modifier
ca: Pintura Vectorial

en: Constant Offset
ca: Joc

en: Count
ca: Seleccionar fila

en: Object Offset
ca: Comprimir Dades

en: Relative Offset
ca: Esborrar Rotació

en: Shift
ca: Dreta

en: Build Modifier
ca: Esborrar tot

en: Transition
ca: Seleccionar connectats

en: Grow
ca: Créixer

en: Custom Curve
ca: Desparentar

en: Hook Modifier
ca: Esborrar tot

en: Falloff Curve
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Matrix
ca: Càmera

en: Vertex group name for modulating the deform
ca: Pintura Vectorial

en: Lattice Modifier
ca: Esborrar tot

en: Lattice object to deform with
ca: Lattice

en: Strength of modifier effect
ca: Seleccionar connectats

en: Mirror Modifier
ca: Esborrar tot

en: Adaptive
ca: Moure a Capa

en: Merge
ca: Unir

en: Smooth Modifier
ca: Seleccionar fila

en: Subdivision Type
ca: Eines

en: Simple
ca: Esborrar

en: Frame Scale
ca: Seleccionar connectats

en: Frame Offset
ca: Joc

en: Vertex Group Element
ca: Pintura Vectorial

en: Weight value of a vertex in a vertex group
ca: Afegir Tira

en: Group Index
ca: Seleccionar fila

en: Vertex Weight
ca: Dreta

en: Grid Scale
ca: Desparentar

en: Active Layer
ca: Moure a Capa

en: Red
ca: Render

en: Show Line
ca: Moure a Capa

en: Display lines rather than filled shapes
ca: Seleccionar connectats

en: Is Indirect
ca: Centre

en: Fake User
ca: Image Displist

en: A collection of F-Curves for animation
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: F-Curves
ca: Corba

en: Frame Range
ca: Joc

en: Convenient groupings of F-Curves
ca: Afegir Tira

en: Pose Markers
ca: Guardar imatge

en: Bones
ca: Corba de Bezier

en: Stick
ca: &gt;Cercle Nurbs

en: B-Bone
ca: Corba de Bezier

en: Envelope
ca: Afegir Tira

en: Edit Bones
ca: Mode d'Edició

en: Visible Layers
ca: Moure a Capa

en: Armature layer visibility
ca: Cíclic

en: Layer Proxy Protection
ca: Comprimir Dades

en: Pose Position
ca: Esborrar Posició

en: Rest Position
ca: Esborrar Posició

en: X-Axis Mirror
ca: Mode d'Edició

en: Autosmooth
ca: Autocomençar

en: Brush blending mode
ca: Comprimir Dades

en: Erase Alpha
ca: Dreta

en: Add Alpha
ca: Dreta

en: Expand
ca: Moure a Capa

en: Loop
ca: Seleccionar fila

en: Clone Alpha
ca: Desparentar

en: Clone Image
ca: Moure a Capa

en: Clone Offset
ca: Joc

en: Local
ca: Esborrar Posició

en: Add Color
ca: Comprimir Dades

en: Color of cursor when adding
ca: Desparentar

en: Subtract Color
ca: Comprimir Dades

en: Color of cursor when subtracting
ca: Desparentar

en: Editable falloff curve
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Sharper
ca: Desparentar

en: Repeat
ca: Obrir l'últim

en: Clamp
ca: Joc

en: Brush Height
ca: Image Displist

en: Brush Icon Filepath
ca: Arxiu

en: Image Paint Tool
ca: Image Displist

en: Soften
ca: Calcular Normals

en: Mask Tool
ca: Eines

en: Normal Weight
ca: Dreta

en: Paint Curve
ca: Rotar

en: Plane Offset
ca: Joc

en: Plane Trim
ca: Pla

en: Sculpt Plane
ca: Mode d'Edició

en: Area Plane
ca: Pla

en: View Plane
ca: Arxiu

en: X Plane
ca: Pla

en: Y Plane
ca: Pla

en: Z Plane
ca: Pla

en: Sculpt Tool
ca: Mode d'Edició

en: Draw Sharp
ca: Desparentar

en: Clay Strips
ca: Afegir Tira

en: Flatten
ca: Seleccionar fila

en: Rotate
ca: Rotar

en: Boundary
ca: Centre

en: Smooth Stroke Factor
ca: Reduir

en: Smooth Stroke Radius
ca: Pintura Vectorial

en: Minimum distance from last point before stroke continues
ca: Esborrar

en: Stroke Method
ca: Comprimir Dades

en: Space
ca: Seleccionar fila

en: Texture Overlay Alpha
ca: Texte

en: Texture Sample Bias
ca: Texte

en: Texture Slot
ca: Texte

en: Unprojected Radius
ca: Esborrar Rotació

en: Adaptive Spacing
ca: Moure a Capa

en: Custom Icon
ca: Duplicar

en: Set the brush icon from an image file
ca: Mostrar fotogrames per segon i perfil

en: Edge-to-edge
ca: Seleccionar fila

en: Use Front-Face
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Plane Offset Pressure
ca: Render

en: Original Normal
ca: Esborrar Origen

en: Use Sculpt
ca: Mode d'Edició

en: Use Vertex
ca: Pintura Vectorial

en: Use Weight
ca: Dreta

en: Enable Plane Trim
ca: Menú Esborrar

en: Jitter Pressure
ca: Render

en: Size Pressure
ca: Render

en: Spacing Pressure
ca: Render

en: Strength Pressure
ca: Duplicar

en: Use Texture Overlay
ca: Corba NURBS

en: Show texture in viewport
ca: Moure a Capa

en: Restore Mesh
ca: Començar Joc

en: Grab UVs
ca: Desplaçador

en: Relax
ca: Esborrar Rotació

en: Relax UVs
ca: Esborrar Rotació

en: Pinch UVs
ca: Calcular Tangents

en: Vertex Paint Tool
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex weight when brush is applied
ca: Pintura Vectorial

en: Weight Paint Tool
ca: Pintura Vectorial

en: Path to external displacements file
ca: Mostrar fotogrames per segon i perfil

en: Camera lens field of view
ca: Desparentar

en: Horizontal FOV
ca: Seleccionar fila

en: Vertical FOV
ca: Corba

en: Clip Start
ca: Començar Joc

en: Camera near clipping distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Cycles Camera Settings
ca: Eines

en: Cycles camera settings
ca: Moure a Capa

en: Focal Length
ca: Esborrar Origen

en: Lens Unit
ca: Render

en: Unit to edit lens in for the user interface
ca: Duplicar

en: Millimeters
ca: Duplicar

en: Specify the lens in millimeters
ca: Seleccionar fila

en: Passepartout Alpha
ca: Seleccionar fila

en: Sensor Fit
ca: Afegir Tira

en: Fit to the sensor height
ca: Dreta

en: Sensor Height
ca: Dreta

en: Sensor Width
ca: Duplicar

en: Shift X
ca: Dreta

en: Shift Y
ca: Dreta

en: Center Diagonal
ca: Centre

en: Show Limits
ca: Esborrar Str

en: Show Mist
ca: Corba

en: Show Name
ca: Arxiu

en: Show the active Camera's name in Camera view
ca: Seleccionar connectats

en: Show Passepartout
ca: Esborrar Rotació

en: Show Safe Areas
ca: Corba

en: Show Sensor Size
ca: Corba

en: Camera types
ca: Càmera

en: Bevel Depth
ca: Autotangents

en: Bevel Object
ca: Comprimir Dades

en: Bevel Resolution
ca: Seleccionar connectats

en: Cycles Mesh Settings
ca: Eines

en: Cycles mesh settings
ca: Image Displist

en: Dimensions
ca: Seleccionar connectats

en: Select 2D or 3D curve type
ca: Seleccionar connectats

en: Clamp the Z axis of the curve
ca: Seleccionar connectats

en: Extrude
ca: Extrusionar

en: Fill Mode
ca: Mode d'Edició

en: Path Length
ca: Esborrar Origen

en: Render Resolution U
ca: Seleccionar connectats

en: Render Resolution V
ca: Seleccionar connectats

en: Resolution U
ca: Seleccionar connectats

en: Resolution V
ca: Seleccionar connectats

en: Splines
ca: Seleccionar fila

en: Collection of splines in this curve data object
ca: Seleccionar connectats

en: Taper Object
ca: Comprimir Dades

en: Texture Space Location
ca: Texte

en: Texture space location
ca: Texte

en: Texture Space Size
ca: Texte

en: Texture space size
ca: Texte

en: Twist Method
ca: Comprimir Dades

en: Auto Texture Space
ca: Texte

en: Bounds Clamp
ca: Afegir Tira

en: Fill Caps
ca: Guardar

en: Map Taper
ca: Joc

en: Follow
ca: Desparentar

en: Surface Curve
ca: Superfície

en: Text Curve
ca: Texte

en: The active text box
ca: Seleccionar fila

en: Align text to the left
ca: Amagar Seleccionats

en: Center text
ca: Duplicar

en: Align text to the right
ca: Dreta

en: Body Text
ca: Amagar Seleccionats

en: Content of this text object
ca: Seleccionar connectats

en: Character Info
ca: Guardar com

en: Edit Format
ca: Arxiu

en: Object Font
ca: Comprimir Dades

en: Text on Curve
ca: Texte

en: Font Bold
ca: Eines

en: Font Bold Italic
ca: Cíclic

en: Font Italic
ca: Cíclic

en: X Offset
ca: Joc

en: Horizontal offset from the object origin
ca: Duplicar

en: Y Offset
ca: Joc

en: Vertical offset from the object origin
ca: Duplicar

en: Shear
ca: Inclinar

en: Font size
ca: Duplicar

en: Scale of small capitals
ca: Seleccionar fila

en: Distance between lines of text
ca: Esborrar

en: Textboxes
ca: Texte

en: Underline Thickness
ca: Render

en: Underline Position
ca: Esborrar Posició

en: Fast Editing
ca: Editar

en: Active Texture
ca: Duplicar

en: Active texture slot being displayed
ca: Guardar preferències

en: Active Texture Index
ca: Canviar Str

en: Index of active texture slot
ca: Seleccionar connectats

en: Node Tree
ca: Image Displist

en: Use Nodes
ca: Corba

en: Use Textures
ca: Esfera UV

en: Selected
ca: Seleccionar fila

en: Alpha Mode
ca: Mode d'Edició

en: Straight
ca: Dreta

en: Bindcode
ca: Reduir

en: OpenGL bindcode
ca: Render

en: Color Space Settings
ca: Eines

en: Image bit depth
ca: Image Displist

en: Display Aspect
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Format used for re-saving this file
ca: Finestra de Render

en: OpenEXR MultiLayer
ca: Moure a Capa

en: Image/Movie file name
ca: Esborrar tot

en: Duration
ca: Esborrar Rotació

en: Generated Height
ca: Dreta

en: Generated image height
ca: Aspecte d'imatge

en: Generated Type
ca: Arxiu

en: Generate a blank image
ca: Esborrar Rotació

en: UV Grid
ca: Reixa

en: Generated image width
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Dirty
ca: Corba

en: Packed File
ca: Esborrar tot

en: X/Y pixels per meter
ca: Començar Joc

en: Where the image comes from
ca: Seleccionar connectats

en: Single Image
ca: Moure a Capa

en: Single image file
ca: Mostrar fotogrames per segon i perfil

en: Movie
ca: Pel·lícula

en: Movie file
ca: Afegir Tira

en: Generated image
ca: Separar

en: Viewer
ca: Vista

en: How to generate the image
ca: Amagar Seleccionats

en: Multilayer
ca: Moure a Capa

en: UV Test
ca: Esfera UV

en: Render Result
ca: Render

en: Float Buffer
ca: Buffer Z

en: View as Render
ca: Centre

en: Key Blocks
ca: Esborrar Posició

en: Shape keys
ca: Seleccionar fila

en: Reference Key
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: User
ca: Començar Joc

en: Interpolation Type U
ca: Esborrar Rotació

en: BSpline
ca: Seleccionar fila

en: Interpolation Type V
ca: Esborrar Rotació

en: Interpolation Type W
ca: Esborrar Rotació

en: Points of the lattice
ca: Duplicar

en: Path to the library .blend file
ca: Mostrar fotogrames per segon i perfil

en: Light color
ca: Moure a Capa

en: Specular Factor
ca: Especials

en: Falloff Type
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Inverse Linear
ca: Mode d'Edició

en: Inverse Square
ca: Mode d'Edició

en: Lin/Quad Weighted
ca: Dreta

en: Linear Attenuation
ca: Esborrar Rotació

en: Linear distance attenuation
ca: Mode d'Edició

en: Quadratic Attenuation
ca: Esborrar Rotació

en: Shadow Buffer Bias
ca: Buffer Z

en: Samples
ca: Esborrar

en: Shadow Buffer Size
ca: Seleccionar fila

en: Shadow Color
ca: Seleccionar connectats

en: Shadow Soft Size
ca: Seleccionar fila

en: Rectangle
ca: Seleccionar fila

en: Show Cone
ca: Moure a Capa

en: Resolution X
ca: Seleccionar connectats

en: Resolution Y
ca: Seleccionar connectats

en: Intensity
ca: Seleccionar fila

en: Active Shape Index
ca: Canviar Str

en: Index of active layer in list of all mask's layers
ca: Càmera

en: Final frame of the mask (used for sequencer)
ca: Image Displist

en: First frame of the mask (used for sequencer)
ca: Image Displist

en: Collection of layers which defines this mask
ca: Seleccionar connectats

en: Alpha Clip
ca: Mode d'Edició

en: Alpha Blend
ca: Mode d'Edició

en: Cycles Material Settings
ca: Eines

en: Cycles material settings
ca: Eines

en: Diffuse Color
ca: Comprimir Dades

en: Diffuse color of the material
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Amount of mirror reflection for raytrace
ca: Seleccionar connectats

en: Type of preview render
ca: Image Displist

en: Flat XY plane
ca: Pla

en: Cube
ca: Cub

en: Hair strands
ca: Afegir Tira

en: Roughness
ca: Centre

en: Specular Color
ca: Especials

en: Specular color of the material
ca: Amagar Seleccionats

en: Specular
ca: Especials

en: Auto Smooth Angle
ca: Pintura Vectorial

en: Edges of the mesh
ca: Seleccionar connectats

en: Loops
ca: Seleccionar fila

en: Loops of the mesh (polygon corners)
ca: Seleccionar connectats

en: Float Property Layers
ca: Image Displist

en: Int Property Layers
ca: Image Displist

en: String Property Layers
ca: Moure a Capa

en: Polygons
ca: Pintura Vectorial

en: Polygons of the mesh
ca: Seleccionar connectats

en: All vertex colors
ca: Separar

en: Skin Vertices
ca: Corba

en: All skin vertices
ca: Corba

en: Texture Space Mesh
ca: Texte

en: Derive texture coordinates from another mesh
ca: Seleccionar connectats

en: Texture Mesh
ca: Texte

en: Selected Edge Total
ca: Seleccionar fila

en: Selected Face Total
ca: Seleccionar connectats

en: Selected face count in editmode
ca: Amagar Seleccionats

en: Selected vertex count in editmode
ca: Seleccionar connectats

en: Auto Smooth
ca: Començar Joc

en: Store Edge Bevel Weight
ca: Dreta

en: Paint Mask
ca: Image Displist

en: Face selection masking for painting
ca: Seleccionar connectats

en: Vertex Selection
ca: Seleccionar connectats

en: UV loop layer to be used as cloning source
ca: Texte

en: Clone UV loop layer index
ca: Render

en: Mask UV loop layer index
ca: Render

en: UV Loop Layers
ca: Render

en: All UV loop layers
ca: Moure a Capa

en: Vertex Colors
ca: Separar

en: Vertices of the mesh
ca: Corba

en: Meta elements
ca: Moure a Capa

en: Render Size
ca: Fixar Límits

en: Wire Size
ca: Duplicar

en: Influence of meta elements
ca: Seleccionar connectats

en: Update
ca: Rotar

en: Never
ca: Seleccionar fila

en: Filename of the movie or sequence file
ca: Image Displist

en: Movie File
ca: Afegir Tira

en: Use Proxy / Timecode
ca: Reduir

en: Proxy Custom Directory
ca: Image Displist

en: ID Name
ca: Arxiu

en: Grease Pencil Data
ca: Començar Joc

en: Inputs
ca: Afegir Tira

en: Links
ca: Guardar com

en: Nodes
ca: Image Displist

en: Outputs
ca: Render

en: Shader
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Shader nodes
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Texture nodes
ca: Texte

en: Simulation
ca: Finestra de Render

en: Compositor Node Tree
ca: Image Displist

en: Chunksize
ca: Duplicar

en: Chunksize of 32x32
ca: Duplicar

en: Chunksize of 64x64
ca: Duplicar

en: Chunksize of 128x128
ca: Duplicar

en: Chunksize of 256x256
ca: Duplicar

en: Chunksize of 512x512
ca: Duplicar

en: Edit Quality
ca: Eines

en: Render Quality
ca: Render

en: Quality when rendering
ca: Image Displist

en: Buffer Groups
ca: Afegir Tira

en: OpenCL
ca: Obrir

en: Enable GPU calculations
ca: Activar càlcul d'ombres

en: Shader Node Tree
ca: Image Displist

en: Texture Node Tree
ca: Texte

en: Active Material
ca: Moure a Capa

en: Active material being displayed
ca: Canviar Str

en: Active Material Index
ca: Guardar com

en: Index of active material slot
ca: Càmera

en: Active Shape Key
ca: Moure a Capa

en: Current shape key
ca: Començar Joc

en: Active Shape Key Index
ca: Canviar Str

en: Current shape key index
ca: Començar Joc

en: Settings for using the object as a collider in physics simulation
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Cycles Visibility Settings
ca: Eines

en: Cycles visibility settings
ca: Eines

en: Data
ca: Comprimir Dades

en: Object data
ca: Comprimir Dades

en: Delta Location
ca: Esborrar Posició

en: Delta Rotation (Euler)
ca: Esborrar Rotació

en: Delta Rotation (Quaternion)
ca: Esborrar Rotació

en: Delta Scale
ca: Seleccionar connectats

en: Extra scaling added to the scale of the object
ca: Seleccionar connectats

en: Object boundary display type
ca: Comprimir Dades

en: Cylinder
ca: Cilindre

en: Bounds
ca: Centre

en: Textured
ca: Texte

en: Empty Display Size
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Size of display for empties in the viewport
ca: Finestra de Render

en: Empty Display Type
ca: Seleccionar fila

en: Viewport display style for empties
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Plain Axes
ca: Afegir Tira

en: Single Arrow
ca: Dreta

en: Circle
ca: Cercle

en: Origin Offset
ca: Joc

en: Origin offset distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Settings for using the object as a field in physics simulation
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Location of the object
ca: Duplicar

en: Lock Location
ca: Esborrar Posició

en: Lock Rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Lock Rotation (4D Angle)
ca: Esborrar Rotació

en: Lock Scale
ca: Escalar

en: Material Slots
ca: Guardar com

en: Material slots in the object
ca: Guardar com

en: Input Matrix
ca: Càmera

en: Local Matrix
ca: Càmera

en: Matrix World
ca: Càmera

en: Worldspace transformation matrix
ca: Esborrar Rotació

en: Object interaction mode
ca: Amagar Seleccionats

en: Object Mode
ca: Comprimir Dades

en: Pose Mode
ca: Comprimir Dades

en: Sculpt Mode
ca: Mode d'Edició

en: Vertex Paint
ca: Pintura Vectorial

en: Weight Paint
ca: Pintura Vectorial

en: Texture Paint
ca: Texte

en: Particle Edit
ca: Image Displist

en: Motion Path
ca: Esborrar Rotació

en: Motion Path for this element
ca: Esborrar Rotació

en: The object is parented to an object
ca: Seleccionar connectats

en: The object is parented to a vertex
ca: Duplicar

en: 3 Vertices
ca: Corba

en: The object is parented to a bone
ca: Duplicar

en: Parent Vertices
ca: Corba

en: Current pose for armatures
ca: Començar Joc

en: Proxy
ca: Pintura Vectorial

en: Rigid Body Settings
ca: Eines

en: Settings for rigid body simulation
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Rigid Body Constraint
ca: Afegir Tira

en: Axis-Angle Rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Euler Rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Rotation in Eulers
ca: Esborrar Rotació

en: Axis Angle
ca: Mode d'Edició

en: Quaternion Rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Rotation in Quaternions
ca: Esborrar Rotació

en: Scaling of the object
ca: Duplicar

en: Display the object's origin and axes
ca: Duplicar

en: Display the object's bounds
ca: Duplicar

en: Display the object's name
ca: Duplicar

en: Shape Key Lock
ca: Seleccionar fila

en: Display the object's texture space
ca: Duplicar

en: Soft Body Settings
ca: Eines

en: Settings for soft body simulation
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Type of Object
ca: Comprimir Dades

en: Use Alpha
ca: Corba

en: Shape Key Edit Mode
ca: Mode d'Edició

en: Vertex Groups
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex groups of the object
ca: Pintura Vectorial

en: Particle Settings
ca: Eines

en: Particle settings, reusable by multiple particle systems
ca: Seleccionar connectats

en: Active Dupli Object
ca: Moure a Capa

en: Active Dupli Object Index
ca: Moure a Capa

en: Pixel
ca: Moure a Capa

en: Angular velocity amount (in radians per second)
ca: Seleccionar connectats

en: Angular Velocity Axis
ca: Seleccionar connectats

en: Global X
ca: Autotangents

en: Global Y
ca: Autotangents

en: Global Z
ca: Autotangents

en: Effect Children
ca: Seleccionar fila

en: Length of child paths
ca: Esborrar

en: Children Per Parent
ca: Desparentar

en: Number of children/parent
ca: Duplicar

en: Parting Factor
ca: Reduir

en: Parting Maximum
ca: Seleccionar fila

en: Parting Minimum
ca: Seleccionar fila

en: Child Radius
ca: Dreta

en: Radius of children around parent
ca: Duplicar

en: Child Roundness
ca: Centre

en: Child Size
ca: Amagar Seleccionats

en: Random Child Size
ca: Seleccionar fila

en: Children From
ca: Esborrar Rotació

en: Create child particles
ca: Seleccionar connectats

en: Interpolated
ca: Esborrar Rotació

en: Color Maximum
ca: Desparentar

en: Maximum length of the particle color vector
ca: Seleccionar connectats

en: Amount of damping
ca: Seleccionar connectats

en: Draw Color
ca: Seleccionar fila

en: Draw additional particle data as a color
ca: Seleccionar connectats

en: Particle Drawing
ca: Image Displist

en: Rendered
ca: Render

en: Display
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Percentage of particles to display in 3D view
ca: Image Displist

en: Draw Size
ca: Duplicar

en: Distribution
ca: Seleccionar connectats

en: Jittered
ca: Pintura Vectorial

en: Amount of air-drag
ca: Seleccionar connectats

en: Hair stiffness for effectors
ca: Seleccionar connectats

en: Effector Number
ca: Afegir Tira

en: Emit From
ca: Reduir

en: Where to emit particles from
ca: Seleccionar connectats

en: SPH Fluid Settings
ca: Eines

en: Force Field 1
ca: Guardar com

en: Force Field 2
ca: Guardar com

en: Frame number to stop emitting particles
ca: Seleccionar connectats

en: Frame number to start emitting particles
ca: Seleccionar connectats

en: Grid Randomness
ca: Partir

en: The resolution of the particle grid
ca: Seleccionar connectats

en: Hair Length
ca: Esborrar Origen

en: Length of the hair
ca: Seleccionar connectats

en: Integration
ca: Esborrar Rotació

en: Midpoint
ca: Unir

en: Invert Grid
ca: Mode d'Edició

en: Particles were created by a fluid simulation
ca: Seleccionar connectats

en: Number of times the keys are looped
ca: Seleccionar connectats

en: Keys Step
ca: Finestra de Render

en: Flatness
ca: Seleccionar fila

en: Random Length
ca: Seleccionar fila

en: Life span of the particles
ca: Seleccionar connectats

en: Constrain boids to a surface
ca: Afegir Tira

en: Mass of the particles
ca: Seleccionar connectats

en: Material Slot
ca: Guardar com

en: Object Aligned
ca: Comprimir Dades

en: The size of the particles
ca: Seleccionar connectats

en: Path End
ca: Mode d'Edició

en: Path Start
ca: Finestra de Render

en: Starting time of drawn path
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Random Phase
ca: Seleccionar fila

en: Particle physics type
ca: Image Displist

en: React On
ca: Amagar Seleccionats

en: Reactor
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Particle Rendering
ca: Image Displist

en: How particles are rendered
ca: Esborrar Str

en: Rendered Children
ca: Render

en: Number of children/parent for rendering
ca: Seleccionar connectats

en: Random Orientation
ca: Esborrar Rotació

en: Randomize particle orientation
ca: Esborrar Rotació

en: Velocity / Hair
ca: Desparentar

en: Object X
ca: Comprimir Dades

en: Object Y
ca: Comprimir Dades

en: Object Z
ca: Comprimir Dades

en: Size1
ca: Duplicar

en: Size2
ca: Duplicar

en: Shape of end point rough
ca: Seleccionar fila

en: Strand shape parameter
ca: Fixar Límits

en: Show particle number
ca: Esborrar Str

en: Show particle size
ca: Esborrar Str

en: Show particles before they are emitted
ca: Seleccionar connectats

en: Show particle velocity
ca: Image Displist

en: Random Size
ca: Seleccionar fila

en: Timestep
ca: Finestra de Render

en: Trail Count
ca: Seleccionar fila

en: Number of trail particles
ca: Seleccionar connectats

en: Particle Type
ca: Image Displist

en: Absolute Path Time
ca: Canviar Str

en: Automatic Subframes
ca: Autocomençar

en: Advanced
ca: Decompresió Avançada

en: Use Count
ca: Seleccionar fila

en: Pick Random
ca: Seleccionar fila

en: Even Distribution
ca: Seleccionar connectats

en: Interpolate hair using B-Splines
ca: Seleccionar connectats

en: Parents
ca: Seleccionar fila

en: Render parent particles
ca: Render

en: Multi React
ca: Seleccionar fila

en: Start/End
ca: Començar Joc

en: Draw steps of the particle path
ca: Seleccionar connectats

en: Rotations
ca: Esborrar Rotació

en: Calculate particle rotations
ca: Image Displist

en: Use object's scale for duplication
ca: Duplicar

en: Self Effect
ca: Afegir Tira

en: Size Deflect
ca: Amagar Seleccionats

en: Use particle's size in deflection
ca: Image Displist

en: Use the strand primitive for rendering
ca: Finestra de Render

en: Virtual Parents
ca: Centre

en: Relative amount of virtual parents
ca: Centre

en: Active Movie Clip
ca: Seleccionar fila

en: Distance Model
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: No distance attenuation
ca: Mode d'Edició

en: Inverse distance model
ca: Mode d'Edició

en: Inverse Clamped
ca: Mode d'Edició

en: Linear distance model
ca: Mode d'Edició

en: Linear Clamped
ca: Esborrar Rotació

en: Exponent distance model
ca: Mode d'Edició

en: Exponent Clamped
ca: Autotangents

en: Doppler Factor
ca: Desparentar

en: Speed of Sound
ca: Especials

en: Background Scene
ca: Guardar imatge

en: Background set scene
ca: Guardar imatge

en: Active camera, used for rendering the scene
ca: Guardar com

en: Cycles Render Settings
ca: Mostrar

en: Cycles render settings
ca: Mostrar

en: Cycles Hair Rendering Settings
ca: Mostrar

en: Cycles hair rendering settings
ca: Mostrar

en: Display Settings
ca: Eines

en: Current Frame
ca: Començar Joc

en: Final frame of the playback/rendering range
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Current Sub-Frame
ca: Començar Joc

en: Preview Range End Frame
ca: Guardar imatge

en: Preview Range Start Frame
ca: Començar Joc

en: First frame of the playback/rendering range
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: NLA TweakMode
ca: Mode d'Edició

en: Absolute Keying Sets
ca: Canviar Str

en: Absolute Keying Sets for this Scene
ca: Moure a Capa

en: All Keying Sets
ca: Moure a Capa

en: Render Data
ca: Render

en: Sequencer Color Space Settings
ca: Render

en: Settings of color space sequencer is working in
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Sync Mode
ca: Mode d'Edició

en: How to sync playback
ca: Finestra de Render

en: Timeline Markers
ca: Menú Esborrar

en: Markers used in all timelines for the current scene
ca: Seleccionar connectats

en: Tool Settings
ca: Eines

en: Unit Settings
ca: Guardar preferències

en: Unit editing settings
ca: Guardar preferències

en: Audio Muted
ca: Duplicar

en: Audio Scrubbing
ca: Afegir Tira

en: Global Gravity
ca: Autotangents

en: Use Preview Range
ca: Guardar imatge

en: View Settings
ca: Eines

en: World used for rendering the scene
ca: Guardar com

en: Animation Playing
ca: Finestra de Render

en: Animation playback is active
ca: Finestra de Render

en: Animation Editors
ca: Image Displist

en: Clip Editors
ca: Image Displist

en: Image Editors
ca: Image Displist

en: Node Editors
ca: Image Displist

en: Property Editors
ca: Image Displist

en: Sequencer Editors
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Top-Left 3D Editor
ca: Image Displist

en: Caching
ca: Moure a Capa

en: Attenuation
ca: Esborrar Rotació

en: Inner Cone Angle
ca: Amagar Seleccionats

en: Outer Cone Angle
ca: Texte

en: Outer Cone Volume
ca: Guardar com

en: Maximum distance for volume calculation, no matter how far away the object is
ca: Seleccionar connectats

en: Reference Distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

[ctx: Sound]
en: Mute
ca: Duplicar

en: Mute the speaker
ca: Començar Joc

[ctx: Sound]
en: Pitch
ca: Començar Joc

en: Maximum Volume
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Minimum Volume
ca: Guardar com

en: Current Character
ca: Començar Joc

en: Current Line
ca: Començar Joc

en: Modified
ca: Esborrar tot

en: Selection End Character
ca: Mostrar tots els fotogrames

en: Selection End Line
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: End line of selection
ca: Seleccionar connectats

en: Register
ca: Seleccionar fila

en: Factor Blue
ca: Reduir

en: Factor Green
ca: Seleccionar fila

en: Factor Red
ca: Reduir

en: Distorted Noise
ca: Seleccionar connectats

en: Image or Movie
ca: Anterior

en: Procedural - highly flexible fractal noise texture
ca: Corba NURBS

en: Procedural - create a fractal noise texture
ca: Corba NURBS

en: Make this a node-based texture
ca: Duplicar

en: Show Alpha
ca: Dreta

en: Show Alpha in Preview Render
ca: Guardar imatge

en: Blend Texture
ca: Texte

en: Progression
ca: Render

en: Style of the color blending
ca: Finestra de Render

en: Create a linear progression
ca: Esborrar Rotació

en: Spherical
ca: Esfera UV

en: Flip the texture's X and Y axis
ca: Duplicar

en: No flipping
ca: Esborrar Rotació

en: Clouds Texture
ca: Texte

en: Procedural noise texture
ca: Corba NURBS

en: Grayscale
ca: Escalar

en: Noise basis used for turbulence
ca: Duplicar

en: Blender Original
ca: Esborrar Origen

en: Original Perlin
ca: Esborrar Origen

en: Noise Depth
ca: Comprimir Dades

en: Depth of the cloud calculation
ca: Seleccionar connectats

en: Noise Size
ca: Duplicar

en: Scaling for noise input
ca: Duplicar

en: Noise Type
ca: Arxiu

en: Distortion Amount
ca: Seleccionar connectats

en: Amount of distortion
ca: Seleccionar connectats

en: Noise Distortion
ca: Seleccionar connectats

en: Noise basis for the distortion
ca: Finestra de Render

en: Image Texture
ca: Texte

en: Checker Distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Distance between checker tiles
ca: Esborrar

en: Crop Maximum X
ca: Començar Joc

en: Crop Maximum Y
ca: Començar Joc

en: Crop Minimum X
ca: Esborrar Rotació

en: Crop Minimum Y
ca: Esborrar Rotació

en: Clip Cube
ca: Començar Joc

en: Filter Eccentricity
ca: Duplicar

en: Filter Probes
ca: Texte

en: Filter Size
ca: Duplicar

en: Filter
ca: Duplicar

en: Texture filter to use for sampling image
ca: Texte

en: Invert Alpha
ca: Finestra de Render

en: Repeat X
ca: Obrir l'últim

en: Repeat Y
ca: Obrir l'últim

en: Calculate Alpha
ca: Duplicar

en: Checker Even
ca: Escalar

en: Even checker tiles
ca: Crear Pista

en: Minimum Filter Size
ca: Duplicar

en: Interpolate pixels using selected filter
ca: Seleccionar connectats

en: Use auto-generated MIP maps for the image
ca: Amagar Seleccionats

en: Mirror X
ca: Seleccionar fila

en: Mirror Y
ca: Seleccionar fila

en: Normal Map
ca: Calcular Normals

en: Magic Texture
ca: Texte

en: Depth of the noise
ca: Seleccionar connectats

en: Turbulence of the noise
ca: Comprimir Dades

en: Marble Texture
ca: Texte

en: Use soft marble
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Sin
ca: Contreure/Engreixar

en: Tri
ca: Superior

en: Turbulence of the bandnoise and ringnoise types
ca: Comprimir Dades

en: Highest Dimension
ca: Seleccionar connectats

en: Multifractal
ca: Image Displist

en: Similar to multifractal
ca: Image Displist

en: Noise Intensity
ca: Seleccionar fila

en: Intensity of the noise
ca: Seleccionar connectats

en: Octaves
ca: Esborrar Rotació

en: Noise Texture
ca: Texte

en: Stucci Texture
ca: Texte

en: Wall in
ca: Calcular Normals

en: Create Dimples
ca: Esborrar Rotació

en: Create Ridges
ca: Esborrar Rotació

en: Coloring
ca: Desparentar

en: Only calculate intensity
ca: Especials

en: Color cells by position
ca: Seleccionar connectats

en: Position and Outline
ca: Esborrar Rotació

en: Distance Metric
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Actual Distance
ca: Partir

en: Distance Squared
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: The length of the longest Axial journey
ca: Seleccionar connectats

en: Scales the intensity of the noise
ca: Seleccionar connectats

en: Weight 1
ca: Dreta

en: Voronoi feature weight 1
ca: Pintura Vectorial

en: Weight 2
ca: Dreta

en: Voronoi feature weight 2
ca: Pintura Vectorial

en: Weight 3
ca: Dreta

en: Voronoi feature weight 3
ca: Pintura Vectorial

en: Weight 4
ca: Dreta

en: Voronoi feature weight 4
ca: Pintura Vectorial

en: Wood Texture
ca: Texte

en: Add noise to rings
ca: Afegir Tira

en: Vector Font
ca: Comprimir Dades

en: Vector font for Text objects
ca: Comprimir Dades

en: Offset the number of the frame to use in the animation
ca: Seleccionar connectats

en: Window Manager
ca: Duplicar

en: Search within the selected filter
ca: Amagar Seleccionats

en: Display support level
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Testing
ca: Editar

en: Key Configurations
ca: Finestra de Render

en: Registered key configurations
ca: Finestra de Render

en: Operators
ca: Esborrar Rotació

en: Operator registry
ca: Render

en: Windows
ca: Duplicar

en: Open windows
ca: Render

en: Cycles World Settings
ca: Eines

en: Cycles world settings
ca: Eines

en: Lighting
ca: Dreta

en: World lighting settings
ca: Eines

en: World mist settings
ca: Guardar preferències

en: Use shader nodes to render the world
ca: Render

en: Operation
ca: Esborrar Rotació

en: Original IK solver
ca: Esborrar Origen

en: Animation
ca: Finestra de Render

en: Reiteration
ca: Esborrar Rotació

en: Solver
ca: Seleccionar fila

en: Selective Damped Least Square
ca: Seleccionar fila

en: Max Step
ca: Joc

en: Min Step
ca: Rotar

en: Settings for image formats
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Log conversion gamma
ca: Esborrar Rotació

en: Color Depth
ca: Desparentar

en: 10 bit color channels
ca: Partir

en: Z Buffer
ca: Buffer Z

en: Image Preview
ca: Anterior

en: Image Size
ca: Image Displist

en: Number of images of a movie to use
ca: Seleccionar connectats

en: Auto Refresh
ca: Render

en: Cycle the images in the movie
ca: Seleccionar connectats

en: Owner
ca: Propietari

en: Space Type
ca: Seleccionar fila

en: Key Map Item
ca: Començar Joc

en: Activate or deactivate item
ca: Moure a Capa

en: Alt
ca: Autocomençar

en: User Modified
ca: Esborrar tot

en: Text Input
ca: Texte

en: Timer
ca: Reduir

en: Property Value
ca: Image Displist

en: Press
ca: Render

en: Double Click
ca: Cíclic

en: Left Handle
ca: Tangents lineals

en: Coordinates of the left handle (before the control point)
ca: Seleccionar connectats

en: Left Handle Type
ca: Autotangents

en: Auto Clamped
ca: Autotangents

en: Right Handle
ca: Autotangents

en: Coordinates of the right handle (after the control point)
ca: Seleccionar connectats

en: Right Handle Type
ca: Autotangents

en: Left handle selection status
ca: Amagar Seleccionats

en: Right handle selection status
ca: Amagar Seleccionats

en: Type of keyframe (for visual purposes only)
ca: Seleccionar connectats

en: Keying Set
ca: Moure a Capa

en: A short description of the keying set
ca: Seleccionar connectats

en: UI Name
ca: Image Displist

en: Paths
ca: Camí

en: Type Info
ca: Seleccionar fila

en: Available
ca: Moure a Capa

en: Delta Rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Visual Location
ca: Esborrar Rotació

en: Visual Rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Whole Character
ca: Arxiu

en: Keying Set Path
ca: Moure a Capa

en: Group Name
ca: Seleccionar fila

en: Grouping Method
ca: Comprimir Dades

en: Named Group
ca: Afegir Tira

en: Keying Set Name
ca: Moure a Capa

en: Active Keying Set
ca: Canviar Str

en: Keying Sets
ca: Moure a Capa

en: Deformed Location
ca: Esborrar Posició

en: Point selected
ca: Seleccionar fila

en: Active Object
ca: Moure a Capa

en: Selected Objects
ca: Seleccionar connectats

en: Max Angle
ca: Mode d'Edició

en: Min Angle
ca: Mode d'Edició

en: Specular Hardness
ca: Especials

en: Bezier Curve
ca: Corba NURBS

en: Sampling
ca: Partir

en: Rotation Angle
ca: Esborrar Rotació

en: Pivot X
ca: Joc

en: Pivot Y
ca: Joc

en: Orientation
ca: Esborrar Rotació

en: Render Opacity
ca: Render

en: Method of blending mask layers
ca: Esborrar Rotació

en: Merge Add
ca: Cíclic

en: Merge Subtract
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Falloff type the feather
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Root falloff
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Sharp falloff
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Restrict View
ca: Render

en: Restrict Render
ca: Render

en: Restrict renderability
ca: Render

en: Restrict Select
ca: Pintura Vectorial

en: Restrict selection in the viewport
ca: Amagar Seleccionats

en: Invert the mask black/white
ca: Finestra de Render

en: Unique name of layer
ca: Duplicar

en: Collection of splines which defines this layer
ca: Seleccionar connectats

en: Mask Layers
ca: Moure a Capa

en: Mask Parent
ca: Emparentar

en: Parenting settings for masking element
ca: Seleccionar connectats

en: ID Type
ca: Arxiu

en: Sub Parent
ca: Seleccionar fila

en: Mask spline
ca: Moure a Capa

en: Feather Offset
ca: Joc

en: Calculate even feather offset
ca: Duplicar

en: Make this spline filled
ca: Començar Joc

en: Self Intersection Check
ca: Seleccionar connectats

en: Prevent feather from self-intersections
ca: Esborrar Rotació

en: Weight Interpolation
ca: Esborrar Rotació

en: Mask Spline Point
ca: Partir

en: Feather Points
ca: Corba de Bezier

en: Points defining feather
ca: Arxiu

en: Handle type
ca: Autotangents

en: Mask Spline UW Point
ca: Afegir Tira

en: Weight of feather point
ca: Afegir Tira

en: Alignment
ca: Duplicar

en: Gradient Type
ca: Seleccionar fila

en: Mix Factor
ca: Reduir

en: Material slot in an object
ca: Guardar com

en: Link
ca: Enllaç

en: Link material to object or the object's data
ca: Seleccionar connectats

en: Material slot name
ca: Guardar com

[ctx: MovieClip]
en: Clip
ca: Esborrar Rotació

en: Reconstruction
ca: Esborrar Rotació

en: Select Grouped
ca: Seleccionar fila

en: Show/Hide
ca: Mostrar

en: Tracking
ca: Crear Pista

en: Bone Group Specials
ca: Pintura Vectorial

en: Snap
ca: Menu Snap

en: Material Specials
ca: Guardar com

en: Select Linked
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Align
ca: Duplicar

en: UV Select Mode
ca: Seleccionar fila

en: Show/Hide Faces
ca: Mostrar

[ctx: Operator]
en: Add
ca: Afegir

en: Shape Key Specials
ca: Seleccionar fila

en: Vertex Group Specials
ca: Pintura Vectorial

en: Edit
ca: Editar

en: Distort
ca: Seleccionar connectats

en: Matte
ca: Esborrar Rotació

en: Node
ca: Image Displist

en: Node Color Specials
ca: Guardar com

en: Effect Strip
ca: Afegir Tira

en: Navigation
ca: Finestra de Render

en: Strip
ca: Afegir Tira

en: Movie Strip
ca: Afegir Tira

en: Texture Specials
ca: Texte

en: Templates
ca: Moure a Capa

en: Text
ca: Texte

en: System
ca: Sistema

en: File
ca: Arxiu

en: KeyPresets
ca: Render

en: Disable Bone Options
ca: Esborrar Rotació

en: Enable Bone Options
ca: Guardar preferències

en: Toggle Bone Options
ca: Amagar Seleccionats

en: Enabled Modes
ca: Menú Esborrar

en: Names
ca: Arxiu

en: Interpolate
ca: Esborrar Rotació

en: Mesh
ca: Malla

en: Normals
ca: Calcular Normals

en: Mesh Select Mode
ca: Seleccionar fila

en: Metaball
ca: MetaBall

en: Light
ca: Dreta

en: Make Links
ca: Guardar com

en: Quick Effects
ca: Afegir Tira

en: Relations
ca: Seleccionar connectats

en: Clear Transform
ca: Aplicar Deformació

en: Sculpt
ca: Mode d'Edició

en: Clone Layer
ca: Moure a Capa

en: Local View
ca: Esborrar Posició

en: Operator Presets
ca: Render

en: Splash
ca: Mostra+Selecciona

en: Mesh Edge
ca: Malla

en: Bevel Weight
ca: Dreta

en: Loose edge
ca: Comprimir Dades

en: Vertex indices
ca: Pintura Vectorial

en: Mesh Loop
ca: Eines

en: Edge index
ca: Seleccionar fila

en: Vertex index
ca: Pintura Vectorial

en: Mesh Vertex Color
ca: Separar

en: Vertex loop colors in a Mesh
ca: Separar

en: Mesh Vertex Color Layer
ca: Render

en: Active Render
ca: Moure a Capa

en: Name of Vertex color layer
ca: Render

en: Mesh Polygon
ca: Eines

en: Loop Start
ca: Seleccionar fila

en: Loop Total
ca: Seleccionar fila

en: User defined layer of floating point number values
ca: Image Displist

en: Skin Vertex
ca: Pintura Vectorial

en: Radius of the skin
ca: Duplicar

en: Mesh Skin Vertex Layer
ca: Render

en: Name of skin layer
ca: Render

en: Intersect
ca: Superfície

en: Distortion
ca: Seleccionar connectats

en: UV Select
ca: Seleccionar fila

en: Set the map as active for display and editing
ca: Finestra de Render

en: Active Clone
ca: Moure a Capa

en: Set the map as active for cloning
ca: Finestra de Render

en: Set the map as active for rendering
ca: Finestra de Render

en: Name of UV map
ca: Moure a Capa

en: Mesh Vertex
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex Normal
ca: Pintura Vectorial

en: Active Element
ca: Moure a Capa

en: Meta Element
ca: Moure a Capa

en: Hide element
ca: Amagar Seleccionats

en: Normalized quaternion rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Size Z
ca: Duplicar

en: Metaball types
ca: MetaBall

en: Negative
ca: Mostrar Tot

en: UV Project
ca: Esborrar Posició

en: UV Warp
ca: Pertorbar/Corbar

en: Vertex Weight Edit
ca: Dreta

en: Vertex Weight Mix
ca: Dreta

en: Mix the weights of two vertex groups
ca: Seleccionar fila

en: Boolean
ca: Operació booleana

en: Decimate
ca: Finestra de Render

en: Edge Split
ca: Partir

en: Multiresolution
ca: Seleccionar connectats

en: Screw
ca: Emparentar

en: Triangulate
ca: Duplicar

en: Displace
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Mesh Deform
ca: Corba

en: Simple Deform
ca: Esborrar

en: Warp
ca: Pertorbar/Corbar

en: Dynamic Paint
ca: Image Displist

en: Particle Instance
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Soft Body
ca: Eines

en: Armature deformation modifier
ca: Armadura

en: Multi Modifier
ca: Esborrar tot

en: Array Modifier
ca: Esborrar tot

en: Constant Offset Displacement
ca: Emparentar

en: Value for the distance between arrayed items
ca: Esborrar

en: Number of duplicates to make
ca: Seleccionar connectats

en: Fit Type
ca: Arxiu

en: Fixed Count
ca: Seleccionar fila

en: Fit Length
ca: Esborrar Origen

en: Merge Distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Relative Offset Displacement
ca: Emparentar

en: Add a constant offset
ca: Afegir Tira

en: Merge Vertices
ca: Amagar Seleccionats

en: Add another object's transformation to the total offset
ca: Aplicar Deformació

en: Bevel Modifier
ca: Seleccionar fila

en: New
ca: Nou

en: Limit Method
ca: Comprimir Dades

en: Mark Seams
ca: Desparentar

en: Mark Sharp
ca: Desparentar

en: Vertex group name
ca: Pintura Vectorial

en: Boolean Modifier
ca: Seleccionar fila

en: Boolean operations modifier
ca: Seleccionar fila

en: Debug
ca: Depuració

en: Mesh object to use for Boolean operation
ca: Guardar com

en: Build effect modifier
ca: Seleccionar fila

en: Start frame of the effect
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Reversed
ca: Seleccionar fila

en: Cast Modifier
ca: Esborrar tot

en: Modifier to cast to other shapes
ca: Duplicar

en: Target object shape
ca: Comprimir Dades

en: Use Transform
ca: Aplicar Deformació

en: Cloth Modifier
ca: Esborrar tot

en: Collision Modifier
ca: Esborrar tot

en: Settings
ca: Eines

en: Lambda Factor
ca: Reduir

en: Smooth factor effect
ca: Reduir

en: Curve Modifier
ca: Comprimir Dades

en: Curve deformation modifier
ca: Esborrar Rotació

en: Deform Axis
ca: Afegir Tira

en: All Layers
ca: Moure a Capa

en: Decimate Modifier
ca: Seleccionar fila

en: Decimation modifier
ca: Seleccionar fila

en: Angle Limit
ca: Cíclic

en: Use edge collapsing
ca: Arxiu

en: Un-Subdivide
ca: Eines

en: Planar
ca: Pla

en: Face Count
ca: Seleccionar fila

en: Invert vertex group influence (collapse only)
ca: Pintura Vectorial

en: Number of times reduce the geometry (unsubdivide only)
ca: Seleccionar connectats

en: All Boundaries
ca: Centre

en: Vertex group name (collapse only)
ca: Pintura Vectorial

en: Displace Modifier
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Displacement modifier
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Texture Coordinates
ca: Texte

en: Use the local coordinate system for the texture coordinates
ca: Texte

en: Use the global coordinate system for the texture coordinates
ca: Texte

en: Use the linked object's local coordinate system for the texture coordinates
ca: Texte

en: Use UV coordinates for the texture coordinates
ca: Texte

en: Texture Coordinate Object
ca: Texte

en: Object to set the texture coordinates
ca: Texte

en: Dynamic Paint Modifier
ca: Rotar

en: Dynamic Paint modifier
ca: Rotar

en: EdgeSplit Modifier
ca: Esborrar tot

en: Split Angle
ca: Mode d'Edició

en: Use Edge Angle
ca: Seleccionar fila

en: Use Sharp Edges
ca: Seleccionar fila

en: Explode Modifier
ca: Esborrar tot

en: Particle UV
ca: Image Displist

en: UV map to change with particle age
ca: Corba NURBS

en: Clean vertex group edges
ca: Menú Esborrar

en: Show mesh when particles are alive
ca: Corba NURBS

en: Cut Edges
ca: Corba

en: Fluid simulation modifier
ca: Finestra de Render

en: Hook modifier to modify the location of vertices
ca: Amagar Seleccionats

en: Bound
ca: Centre

en: Laplacian Smooth Modifier
ca: Seleccionar fila

en: Smoothing effect modifier
ca: Seleccionar fila

en: Lambda Border
ca: Escalar

en: Normalized
ca: Calcular Normals

en: Lattice deformation modifier
ca: Lattice

en: Mask Modifier
ca: Esborrar tot

en: Mask modifier to hide parts of the mesh
ca: Duplicar

en: Cache Modifier
ca: Seleccionar fila

en: Deform Mode
ca: Esborrar Rotació

en: Overwrite
ca: Sobreescriure

en: Integrate
ca: Esborrar Rotació

en: Evaluation Frame
ca: Seleccionar connectats

en: Frame Start
ca: Duplicar

en: Use the time from the scene
ca: Seleccionar connectats

en: Time Mode
ca: Reduir

en: MeshDeform Modifier
ca: Esborrar tot

en: The grid size for binding
ca: Seleccionar connectats

en: Mirroring modifier
ca: Esborrar tot

en: Mirror Object
ca: Comprimir Dades

en: Object to use as mirror
ca: Texte

en: Mirror U
ca: Seleccionar fila

en: Mirror V
ca: Seleccionar fila

en: Mirror Vertex Groups
ca: Pintura Vectorial

en: Mirror vertex groups (e.g. .R->.L)
ca: Pintura Vectorial

en: Multires Modifier
ca: Esborrar tot

en: Multiresolution mesh modifier
ca: Seleccionar connectats

en: Number of subdivisions to use in the viewport
ca: Esborrar

en: Render Levels
ca: Render

en: Sculpt Levels
ca: Mode d'Edició

en: Number of subdivisions to use in sculpt mode
ca: Esborrar

en: Optimal Display
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Number of subdivisions for which displacements are stored
ca: Esborrar

en: Copy
ca: Guardar

en: Ocean Modifier
ca: Comprimir Dades

en: Simulate an ocean surface
ca: Mostrar tots els fotogrames

en: Foam Fade
ca: Calcular Normals

en: Cache Path
ca: Arxiu

en: Amount of generated foam
ca: Seleccionar connectats

en: Foam Layer Name
ca: Render

en: Name of the vertex color layer used for foam
ca: Render

en: Bake End
ca: Comprimir Dades

en: End frame of the ocean baking
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Bake Start
ca: Duplicar

en: Start frame of the ocean baking
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Generate
ca: Separar

en: Ocean is Cached
ca: Moure a Capa

en: Random Seed
ca: Seleccionar fila

en: Seed of the random generator
ca: Amagar Seleccionats

en: Repetitions of the generated surface in X
ca: Seleccionar connectats

en: Repetitions of the generated surface in Y
ca: Seleccionar connectats

en: Spatial Size
ca: Guardar com

en: Size of the simulation domain (in meters), and of the generated geometry (in BU)
ca: Mostrar tots els fotogrames

en: Current time of the simulation
ca: Seleccionar connectats

en: Generate Foam
ca: Separar

en: Generate Normals
ca: Pintura Vectorial

en: Wave Alignment
ca: Duplicar

en: Wave Direction
ca: Seleccionar connectats

en: Wave Scale
ca: Seleccionar connectats

en: Scale of the displacement effect
ca: Mostrar fotogrames per segon i perfil

en: Shortest allowed wavelength
ca: Seleccionar connectats

en: Wind Velocity
ca: Autotangents

en: Wind speed
ca: Contreure/Engreixar

en: ParticleInstance Modifier
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Particle system instancing modifier
ca: Guardar com

en: Pole axis for rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Object that has the particle system
ca: Seleccionar connectats

en: Particle System Number
ca: Image Displist

en: Position along path
ca: Esborrar Rotació

en: Random Position
ca: Esborrar Rotació

en: Randomize position along path
ca: Esborrar Rotació

en: Create instances from child particles
ca: Seleccionar connectats

en: Create instances from normal particles
ca: Seleccionar connectats

en: Keep Shape
ca: Moure a Capa

en: Don't stretch the object
ca: Seleccionar connectats

en: Use particle size to scale the instances
ca: Guardar com

en: ParticleSystem Modifier
ca: Image Displist

en: Particle system simulation modifier
ca: Guardar com

en: Particle System that this modifier controls
ca: Guardar com

en: Remesh Modifier
ca: Seleccionar fila

en: Blocks
ca: Esborrar Posició

en: Octree Depth
ca: Autotangents

en: Smooth Shading
ca: Pintura Vectorial

en: Screw Modifier
ca: Esborrar tot

en: Revolve edges
ca: Comprimir Dades

en: Angle of revolution
ca: Seleccionar connectats

en: Screw axis
ca: Emparentar

en: Number of times to apply the screw operation
ca: Seleccionar connectats

en: Render Steps
ca: Render

en: Number of steps in the revolution
ca: Esborrar Rotació

en: Object Screw
ca: Comprimir Dades

en: Shrinkwrap Modifier
ca: Contreure/Engreixar

en: Auxiliary Target
ca: Afegir Tira

en: Distance to keep from the target
ca: Esborrar

en: Project Limit
ca: Image Displist

en: Positive
ca: Afegir Tira

en: Shrink the mesh to the nearest target surface
ca: Seleccionar connectats

en: Shrink the mesh to the nearest target surface along a given axis
ca: Seleccionar connectats

en: Shrink the mesh to the nearest target vertex
ca: Seleccionar connectats

en: SimpleDeform Modifier
ca: Esborrar

en: Rotate around the Z axis of the modifier space
ca: Seleccionar connectats

en: Stretch the object along the Z axis of the modifier space
ca: Seleccionar connectats

en: Limits
ca: Límits

en: Do not allow deformation along the X axis
ca: Esborrar Rotació

en: Do not allow deformation along the Y axis
ca: Esborrar Rotació

en: Origin
ca: Esborrar Origen

en: Skin Modifier
ca: Seleccionar fila

en: Generate Skin
ca: Separar

en: Branch Smoothing
ca: Pintura Vectorial

en: Soft Body Modifier
ca: Eines

en: Soft Body Point Cache
ca: Eines

en: Solidify Modifier
ca: Esborrar tot

en: Inner Crease
ca: Pintura Vectorial

en: Outer Crease
ca: Arxiu

en: Rim Crease
ca: Arxiu

en: Vertex Group Invert
ca: Pintura Vectorial

en: Invert the vertex group influence
ca: Pintura Vectorial

en: Material Offset
ca: Guardar com

en: Rim Material Offset
ca: Guardar com

en: Offset the thickness from the center
ca: Seleccionar connectats

en: Thickness of the shell
ca: Seleccionar connectats

en: Vertex Group Factor
ca: Pintura Vectorial

en: Even Thickness
ca: Crear Pista

en: Flip Normals
ca: Calcular Normals

en: Invert the face direction
ca: Seleccionar connectats

en: High Quality Normals
ca: Calcular Normals

en: Fill Rim
ca: Omplir

en: Number of subdivisions to perform
ca: Esborrar

en: Number of subdivisions to perform when rendering
ca: Esborrar

en: Surface Modifier
ca: Superfície

en: Triangulate Modifier
ca: Duplicar

en: Triangulate Mesh
ca: Comprimir Dades

en: Beauty
ca: Bellesa

en: Fixed Alternate
ca: Duplicar

en: UV Project Modifier
ca: Comprimir Dades

en: Horizontal Aspect Ratio
ca: Moure a Capa

en: Vertical Aspect Ratio
ca: Moure a Capa

en: Number of Projectors
ca: Esborrar Posició

en: Number of projectors to use
ca: Seleccionar connectats

en: Projectors
ca: Esborrar Posició

en: Horizontal Scale
ca: Seleccionar fila

en: Vertical Scale
ca: Seleccionar connectats

en: UVWarp Modifier
ca: Esborrar tot

en: Add target position to uv coordinates
ca: Arxiu

en: U-Axis
ca: Ampliar

en: V-Axis
ca: Ampliar

en: Bone defining offset
ca: Arxiu

en: UV Center
ca: Centre

en: Center point for rotate/scale
ca: Començar Joc

en: Object defining offset
ca: Comprimir Dades

en: UV Layer
ca: Render

en: UV Layer name
ca: Render

en: WeightVG Edit Modifier
ca: Pintura Vectorial

en: Edit the weights of vertices in a group
ca: Afegir Tira

en: Add Threshold
ca: Corba de Bezier

en: Default Weight
ca: Dreta

en: Null action
ca: Esborrar Rotació

en: Mapping Curve
ca: Rotar

en: Which object to take texture coordinates from
ca: Texte

en: Which texture coordinates to use for mapping
ca: Texte

en: Use local generated coordinates
ca: Arxiu

en: Use global coordinates
ca: Arxiu

en: Use local generated coordinates of another object
ca: Seleccionar connectats

en: Use coordinates from an UV layer
ca: Texte

en: Use Channel
ca: Finestra de Render

en: Masking Tex
ca: Texte

en: Masking texture
ca: Corba NURBS

en: Masking vertex group name
ca: Menú Esborrar

en: Group Add
ca: Seleccionar fila

en: Group Remove
ca: Seleccionar fila

en: WeightVG Mix Modifier
ca: Pintura Vectorial

en: Default Weight A
ca: Dreta

en: Default Weight B
ca: Dreta

en: Vertex Set
ca: Pintura Vectorial

en: VGroup A
ca: Seleccionar fila

en: Affect vertices in VGroup A
ca: Pintura Vectorial

en: VGroup B
ca: Seleccionar fila

en: VGroup A or B
ca: Seleccionar fila

en: VGroup A and B
ca: Seleccionar fila

en: Affect vertices in both groups
ca: Afegir Tira

en: Vertex Group A
ca: Pintura Vectorial

en: First vertex group name
ca: Menú Esborrar

en: Vertex Group B
ca: Pintura Vectorial

en: Second vertex group name
ca: Pintura Vectorial

en: WeightVG Proximity Modifier
ca: Pintura Vectorial

en: Proximity Geometry
ca: Pintura Vectorial

en: Proximity Mode
ca: Pintura Vectorial

en: Which distances to target object to use
ca: Mode d'Edició

en: Use distance between affected and target objects
ca: Esborrar

en: Target Object
ca: Comprimir Dades

en: Warp Modifier
ca: Esborrar tot

en: Warp modifier
ca: Esborrar tot

en: Object to transform from
ca: Aplicar Deformació

en: Object to transform to
ca: Aplicar Deformació

en: Wave Modifier
ca: Seleccionar fila

en: Wave effect modifier
ca: Seleccionar connectats

en: Damping Time
ca: Reduir

en: Number of frames in which the wave damps out after it dies
ca: Seleccionar connectats

en: Falloff Radius
ca: Reduir

en: Height of the wave
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Start Position Object
ca: Esborrar Rotació

en: Start Position X
ca: Esborrar Posició

en: X coordinate of the start position
ca: Seleccionar connectats

en: Start Position Y
ca: Esborrar Posició

en: Y coordinate of the start position
ca: Seleccionar connectats

en: Cyclic wave effect
ca: Joc

en: Displace along normals
ca: Aplicar Deformació

en: X Normal
ca: Calcular Normals

en: Y Normal
ca: Calcular Normals

en: Z Normal
ca: Calcular Normals

en: X axis motion
ca: Esborrar Posició

en: Y axis motion
ca: Esborrar Posició

en: Vertex group name for modulating the wave
ca: Pintura Vectorial

en: Distance between the waves
ca: Esborrar

en: Face Area
ca: Corba NURBS

en: Offset Relative
ca: Esborrar Rotació

en: Offset Even
ca: Joc

en: Starting frame of the stored range
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Edit Path
ca: Camí

en: Motion Path Points
ca: Esborrar Rotació

en: Use Bone Heads
ca: Seleccionar connectats

en: Motion Path Cache Point
ca: Esborrar Rotació

en: Proxy parameters for a movie clip
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Timecode
ca: Reduir

en: Movie Clip User
ca: Afegir Tira

en: Render Undistorted
ca: Finestra de Render

en: Render preview using undistorted proxy
ca: Finestra de Render

en: Average error of reconstruction
ca: Esborrar Rotació

en: Frame number marker is keyframed on
ca: Esborrar

en: Movie tracking data
ca: Afegir Tira

en: Match-moving data for tracking
ca: Finestra de Render

en: Active Object Index
ca: Moure a Capa

en: Index of active object
ca: Seleccionar connectats

en: Collection of objects in this tracking data object
ca: Seleccionar connectats

en: Tracks
ca: Crear Pista

en: Camera's focal length
ca: Desparentar

en: Pixel Aspect Ratio
ca: Moure a Capa

en: Pixel aspect ratio
ca: Moure a Capa

en: Principal Point
ca: Esborrar Origen

en: Movie Tracking Dopesheet
ca: Afegir Tira

en: Match-moving dopesheet data
ca: Moure a Capa

en: Display Hidden
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Dopesheet Sort Field
ca: Arxiu

en: Longest
ca: Joc

en: Total
ca: Seleccionar fila

en: Invert Dopesheet Sort
ca: Amagar Seleccionats

en: Movie tracking marker data
ca: Moure a Capa

en: Marker position at frame in normalized coordinates
ca: Arxiu

en: Is marker muted for current frame
ca: Començar Joc

en: Pattern Bounding Box
ca: Autotangents

en: Pattern area bounding box in normalized coordinates
ca: Arxiu

en: Pattern Corners
ca: Seleccionar fila

en: Movie tracking object data
ca: Afegir Tira

en: Match-moving object tracking and reconstruction data
ca: Moure a Capa

en: Object is used for camera tracking
ca: Texte

en: Keyframe A
ca: Esborrar

en: First keyframe used for reconstruction initialization
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Keyframe B
ca: Esborrar

en: Unique name of object
ca: Duplicar

en: Collection of markers in track
ca: Seleccionar connectats

en: Collection of solved cameras
ca: Seleccionar connectats

en: Movie tracking settings
ca: Moure a Capa

en: Match moving settings
ca: Moure a Capa

en: Select unclean tracks
ca: Seleccionar connectats

en: Delete Track
ca: Menú Esborrar

en: Delete unclean tracks
ca: Menú Esborrar

en: Delete Segments
ca: Esborrar Str

en: Reprojection Error
ca: Seleccionar connectats

en: Tracked Frames
ca: Arxiu

en: Correlation
ca: Seleccionar connectats

en: Frames Limit
ca: Seleccionar fila

en: Default motion model to use for tracking
ca: Guardar com

en: Pattern Match
ca: Seleccionar fila

en: Track pattern from keyframe to next frame
ca: Amagar Seleccionats

en: Previous frame
ca: Guardar imatge

en: Pattern Size
ca: Seleccionar fila

en: Search Size
ca: Duplicar

en: Distance between two bundles used for scene scaling
ca: Esborrar

en: Distance between two bundles used for object scaling
ca: Esborrar

en: Refine focal length
ca: Desparentar

en: Focal length, K1
ca: Esborrar Origen

en: Focal length, K1, K2
ca: Esborrar Origen

en: Focal Length, Optical Center
ca: Esborrar Origen

en: Double
ca: Cíclic

en: Use Blue Channel
ca: Finestra de Render

en: Use Green Channel
ca: Finestra de Render

en: Use Mask
ca: Esborrar Pista

en: Normalize
ca: Calcular Normals

en: Use Red Channel
ca: Finestra de Render

en: Tripod Motion
ca: Esborrar Rotació

en: Active Track Index
ca: Canviar Str

en: Bilinear
ca: Seleccionar fila

en: Location Influence
ca: Seleccionar fila

en: Rotation Influence
ca: Seleccionar fila

en: Scale Influence
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Maximal Scale
ca: Escalar

en: Autoscale
ca: Autotangents

en: Stabilize Rotation
ca: Duplicar

en: Average error of re-projection
ca: Esborrar Rotació

en: Bundle
ca: Autotangents

en: Grease pencil data for this track
ca: Començar Joc

en: Has Bundle
ca: Autotangents

en: Track is hidden
ca: Moure a Capa

en: Track is selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Select Anchor
ca: Seleccionar fila

en: Track's anchor point is selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Select Pattern
ca: Seleccionar fila

en: Track's pattern area is selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Select Search
ca: Seleccionar fila

en: Track's search area is selected
ca: Amagar Seleccionats

en: NLA Strip
ca: Afegir Tira

en: Action End Frame
ca: Mostrar tots els fotogrames

en: Action Start Frame
ca: Començar Joc

en: Blending
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Amount the strip contributes to the current result
ca: Seleccionar connectats

en: Scaling factor for action
ca: Duplicar

en: NLA Strip is selected
ca: Seleccionar fila

en: Strip Time
ca: Afegir Tira

en: NLA Strips
ca: Afegir Tira

en: Action Clip
ca: Seleccionar fila

en: Meta
ca: MetaBall

en: Sound Clip
ca: Afegir Tira

en: Animated Influence
ca: Amagar Seleccionats

en: Animated Strip Time
ca: Amagar Seleccionats

en: NLA Track
ca: Crear Pista

en: NLA Track is active
ca: Moure a Capa

en: NLA Track is locked
ca: Seleccionar fila

en: NLA Track is selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Custom color of the node body
ca: Comprimir Dades

en: Height of the node
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Show Options
ca: Esborrar Rotació

en: Show Preview
ca: Arxiu

en: Show Texture
ca: Texte

en: Use custom color for the node
ca: Esborrar Rotació

en: Width of the node
ca: Seleccionar connectats

en: Width Hidden
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Interface
ca: Superfície

en: Compositor Node
ca: Render

en: Alpha Over
ca: Mode d'Edició

en: Convert Premul
ca: Comprimir Dades

en: Bilateral Blur
ca: Guardar com

en: Color Sigma
ca: Desparentar

en: Space Sigma
ca: Seleccionar fila

en: Aspect Correction
ca: Seleccionar connectats

en: Type of aspect correction to use
ca: Seleccionar connectats

en: Relative Size X
ca: Esborrar Rotació

en: Relative Size Y
ca: Esborrar Rotació

en: Filter Type
ca: Arxiu

en: Fast Gaussian
ca: Finestra de Render

en: Variable Size
ca: Vista

en: Bokeh Blur
ca: Arxiu

en: Max Blur
ca: Esborrar Rotació

en: Bokeh Image
ca: Arxiu

en: Angle of the bokeh
ca: Seleccionar connectats

en: Level of catadioptric of the bokeh
ca: Duplicar

en: Number of flaps
ca: Esborrar Rotació

en: Rounding
ca: Centre

en: Shift of the lens components
ca: Duplicar

en: Box Mask
ca: Reduir

en: Height of the box
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Not
ca: Image Displist

en: Rotation angle of the box
ca: Duplicar

en: Width of the box
ca: Seleccionar connectats

en: X position of the middle of the box
ca: Seleccionar connectats

en: Y position of the middle of the box
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Bright/Contrast
ca: Seleccionar fila

en: Channel Key
ca: Seleccionar fila

en: RGB Color Space
ca: Desparentar

en: HSV Color Space
ca: Desparentar

en: YUV Color Space
ca: Desparentar

en: YCbCr Color Space
ca: Desparentar

en: Limit Channel
ca: Finestra de Render

en: Single
ca: Esborrar Origen

en: Chroma Key
ca: Seleccionar fila

en: Alpha falloff
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Alpha lift
ca: Mode d'Edició

en: Shadow Adjust
ca: Joc

en: Acceptance
ca: Afegir

en: Color Balance
ca: Render

en: Correction Formula
ca: Seleccionar connectats

en: Correction for Highlights
ca: Partir

en: Correction for Midtones
ca: Seleccionar connectats

en: Correction for Shadows
ca: Seleccionar connectats

en: Color Correction
ca: Seleccionar connectats

en: Blue channel active
ca: Finestra de Render

en: Green channel active
ca: Finestra de Render

en: Highlights Contrast
ca: Seleccionar fila

en: Highlights contrast
ca: Seleccionar fila

en: Highlights Gain
ca: Partir

en: Highlights gain
ca: Partir

en: Highlights Gamma
ca: Partir

en: Highlights gamma
ca: Partir

en: Highlights Lift
ca: Partir

en: Highlights lift
ca: Partir

en: Highlights Saturation
ca: Partir

en: Highlights saturation
ca: Partir

en: Master Contrast
ca: Seleccionar fila

en: Master contrast
ca: Seleccionar fila

en: Master Gain
ca: Esborrar Rotació

en: Master gain
ca: Esborrar Rotació

en: Master Gamma
ca: Començar Joc

en: Master gamma
ca: Començar Joc

en: Master Lift
ca: Esborrar Rotació

en: Master Saturation
ca: Esborrar Rotació

en: Master saturation
ca: Esborrar Rotació

en: Midtones Contrast
ca: Seleccionar fila

en: Midtones contrast
ca: Seleccionar fila

en: Midtones End
ca: Seleccionar fila

en: End of midtones
ca: Mode d'Edició

en: Midtones Gain
ca: Seleccionar fila

en: Midtones Gamma
ca: Seleccionar fila

en: Midtones Lift
ca: Seleccionar fila

en: Midtones Saturation
ca: Esborrar Rotació

en: Midtones saturation
ca: Esborrar Rotació

en: Midtones Start
ca: Seleccionar fila

en: Start of midtones
ca: Esborrar Posició

en: Red channel active
ca: Finestra de Render

en: Shadows Contrast
ca: Mode d'Edició

en: Shadows contrast
ca: Mode d'Edició

en: Shadows Gain
ca: Seleccionar fila

en: Shadows gain
ca: Seleccionar fila

en: Shadows Gamma
ca: Esborrar Rotació

en: Shadows gamma
ca: Esborrar Rotació

en: Shadows Lift
ca: Seleccionar fila

en: Shadows lift
ca: Seleccionar fila

en: Shadows Saturation
ca: Esborrar Rotació

en: Shadows saturation
ca: Esborrar Rotació

en: Color Key
ca: Desparentar

en: Saturation Tolerance for the color
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Color Spill
ca: Desparentar

en: Limit by Red
ca: Desparentar

en: Limit by Blue
ca: Desparentar

en: Crop Image Size
ca: Image Displist

en: RGB Curves
ca: Corba NURBS

en: Vector Curves
ca: Corba NURBS

en: Directional Blur
ca: Seleccionar connectats

en: Center X
ca: Centre

en: Center Y
ca: Centre

en: Zoom
ca: Ampliar

en: Defocus
ca: Esborrar Rotació

en: Bokeh shape rotation offset
ca: Esborrar Rotació

en: Bokeh Type
ca: Arxiu

en: Triangular
ca: Duplicar

en: Gamma Correction
ca: Seleccionar connectats

en: Use Z-Buffer
ca: Buffer Z

en: Z-Scale
ca: Escalar

en: Despeckle
ca: Amagar Seleccionats

en: Neighbor
ca: Corba

en: Difference Key
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Edge to inset
ca: Seleccionar fila

en: Distance Key
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: RGB color space
ca: Desparentar

en: Double Edge Mask
ca: Cíclic

en: Buffer Edge Mode
ca: Esborrar Rotació

en: Bleed Out
ca: Render

en: Keep In
ca: Afegir Tira

en: Inner Edge Mode
ca: Mode d'Edició

en: Adjacent Only
ca: Amagar Seleccionats

en: Ellipse Mask
ca: Esborrar Pista

en: Sharpen
ca: Desparentar

en: Laplace
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Flip X
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Flip Y
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Flip X & Y
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Glare
ca: Duplicar

en: Angle Offset
ca: Joc

en: Streak angle offset
ca: Joc

en: Color Modulation
ca: Comprimir Dades

en: Glare Type
ca: Autotangents

en: Streaks
ca: Render

en: Simple Star
ca: Esborrar

en: Rotate 45
ca: Rotar

en: Hue Correct
ca: Seleccionar connectats

en: Hue Saturation Value
ca: Esborrar Rotació

en: Pass index number to convert to alpha
ca: Seleccionar fila

en: Placeholder
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Auto-Refresh
ca: Render

en: Inpaint
ca: Image Displist

en: Distance to inpaint (number of iterations)
ca: Esborrar Rotació

en: Keying
ca: Moure a Capa

en: Post Blur
ca: Esborrar Rotació

en: Pre Blur
ca: Arxiu

en: Clip Black
ca: Començar Joc

en: Clip White
ca: Image Displist

en: Despill Balance
ca: Amagar Seleccionats

en: Despill Factor
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Edge Kernel Radius
ca: Dreta

en: Edge Kernel Tolerance
ca: Afegir

en: Feather Distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Distance to grow/shrink the feather
ca: Esborrar

en: Screen Balance
ca: Render

en: Keying Screen
ca: Moure a Capa

en: Tracking Object
ca: Comprimir Dades

en: Lens Distortion
ca: Seleccionar connectats

en: Projector
ca: Esborrar Posició

en: Red Channel
ca: Finestra de Render

en: Green Channel
ca: Finestra de Render

en: Blue Channel
ca: Finestra de Render

en: Luminance Channel
ca: Amagar Seleccionats

en: Luminance Key
ca: Amagar Seleccionats

en: Map Range
ca: Joc

en: Map Value
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Number of motion blur samples
ca: Seleccionar connectats

en: Size Source
ca: Rotar

en: Scene Size
ca: Calcular Normals

en: Use pixel size for the buffer
ca: Duplicar

en: Fixed/Scene
ca: Duplicar

en: Use feather information from the mask
ca: Texte

en: Motion Blur
ca: Esborrar Rotació

en: Math
ca: Vista

en: Compare
ca: Image Displist

en: Arctangent
ca: Seleccionar fila

en: Movie Distortion
ca: Seleccionar connectats

en: File Output
ca: Render

en: Active Input Index
ca: Moure a Capa

en: Base Path
ca: Arxiu

en: Base output path for the image
ca: Amagar Seleccionats

en: File Slots
ca: Arxiu

en: EXR Layer Slots
ca: Guardar com

en: Pixelate
ca: Moure a Capa

en: Alpha Convert
ca: Mode d'Edició

en: Straight to Premul
ca: Dreta

en: Render Layers
ca: Render

en: Method to use to filter rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Coordinate space to scale relative to
ca: Seleccionar connectats

en: Separate HSVA
ca: Separar

en: Separate RGBA
ca: Separar

en: Separate YCbCrA
ca: Separar

en: Separate YUVA
ca: Separar

en: Set Alpha
ca: Dreta

en: Split Viewer
ca: Vista

en: Stabilize 2D
ca: Seleccionar fila

en: Method to use to filter stabilization
ca: Esborrar Rotació

en: Ray Length
ca: Seleccionar fila

en: Switch
ca: Començar Joc

en: Node Output
ca: Render

en: Adaptation
ca: Esborrar Rotació

en: Tonemap Type
ca: Seleccionar fila

en: Rh Simple
ca: Esborrar

en: Track Position
ca: Esborrar Posició

en: Frame to be used for relative position
ca: Esborrar Rotació

en: Which marker position to use for output
ca: Texte

en: Relative Start
ca: Esborrar Rotació

en: Relative Frame
ca: Esborrar Rotació

en: Method to use to filter transform
ca: Esborrar Rotació

en: Wrapping
ca: Image Displist

en: X Axis
ca: Ampliar

en: Y Axis
ca: Ampliar

en: ColorRamp
ca: Desparentar

en: Vector Blur
ca: Tangents lineals

en: Blur Factor
ca: Desparentar

en: Max Speed
ca: Especials

en: Min Speed
ca: Contreure/Engreixar

en: Curved
ca: Corba

en: Tile order
ca: Arxiu

en: Random tiles
ca: Seleccionar fila

en: Bottom up
ca: Arxiu

en: Expand from 9 places
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Int
ca: Afegir Tira

en: Label Font Size
ca: Duplicar

en: Font size to use for displaying the label
ca: Texte

en: Reroute
ca: Pintura Vectorial

en: Shader Node
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Material shader node
ca: Guardar com

en: Add Shader
ca: Corba de Bezier

en: Attribute Name
ca: Arxiu

en: Background
ca: Guardar imatge

en: Bright Contrast
ca: Seleccionar fila

en: Anisotropic BSDF
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Diffuse BSDF
ca: Comprimir Dades

en: Refraction BSDF
ca: Esborrar Rotació

en: Transparent BSDF
ca: Seleccionar connectats

en: Camera Data
ca: Joc

en: Object Space
ca: Comprimir Dades

en: Hair Info
ca: Seleccionar fila

en: Layer Weight
ca: Dreta

en: Light Falloff
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Light Path
ca: Moure a Capa

en: Mix Shader
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Space of the input normal
ca: Seleccionar connectats

en: Tangent Space
ca: Joc

en: Object space normal mapping
ca: Texte

en: World space normal mapping
ca: Esborrar Rotació

en: UV Map for tangent space maps
ca: Corba NURBS

en: Object Info
ca: Comprimir Dades

en: Cycles
ca: Cíclic

en: Material Output
ca: Guardar com

en: World Output
ca: Render

en: Particle Info
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Bytecode
ca: Reduir

en: Script Source
ca: Rotar

en: Auto Update
ca: Rotar

en: Separate RGB
ca: Separar

en: Method to use for the tangent
ca: Esborrar Rotació

en: Tangent from UV map
ca: Moure a Capa

en: Brick Texture
ca: Texte

en: Offset Amount
ca: Joc

en: Offset Frequency
ca: Seleccionar fila

en: Squash Frequency
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Texture coordinate mapping settings
ca: Texte

en: Checker Texture
ca: Corba NURBS

en: Texture Coordinate
ca: Texte

en: Environment Texture
ca: Desparentar

en: Linear interpolation
ca: Esborrar Rotació

en: Projection
ca: Esborrar Posició

en: Projection of the input image
ca: Seleccionar connectats

en: Equirectangular
ca: Duplicar

en: Mirror Ball
ca: Seleccionar fila

en: Gradient Texture
ca: Texte

en: Projection Blend
ca: Esborrar Posició

en: Musgrave Texture
ca: Texte

en: Point Density
ca: Seleccionar fila

en: Color Source
ca: Comprimir Dades

en: Particle Age
ca: Image Displist

en: Particle Speed
ca: Image Displist

en: Particle Velocity
ca: Image Displist

en: Particle System to render as points
ca: Guardar com

en: Point Source
ca: Rotar

en: Object Vertices
ca: Corba

en: Sky Texture
ca: Texte

en: Sun Direction
ca: Seleccionar connectats

en: Atmospheric turbidity
ca: Seleccionar connectats

en: Voronoi Texture
ca: Esfera UV

en: Wave Texture
ca: Texte

en: Use wave texture in rings
ca: Seleccionar connectats

en: Vector Math
ca: Tangents lineals

en: Z Axis
ca: Ampliar

en: Texture Node
ca: Texte

en: At
ca: Autocomençar

en: Curve Time
ca: Corba

en: Value to Normal
ca: Calcular Normals

en: From node
ca: Seleccionar connectats

en: From socket
ca: Seleccionar fila

en: To node
ca: Texte

en: To socket
ca: Seleccionar fila

en: Output File Slot
ca: Render

en: Subpath used for this slot
ca: Duplicar

en: Use Node Format
ca: Mostrar tots els fotogrames

en: Output File Layer Slot
ca: Render

en: Node Socket
ca: Seleccionar fila

en: Hide the socket
ca: Esborrar

en: Socket name
ca: Seleccionar fila

en: Socket links are expanded in the user interface
ca: Duplicar

en: Boolean Node Socket
ca: Seleccionar fila

en: Active Node
ca: Moure a Capa

en: Object Base
ca: Comprimir Dades

en: Object base selection state
ca: Amagar Seleccionats

en: Object Constraints
ca: Afegir Tira

en: Operator Properties
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Clean Keyframes
ca: Esborrar

en: Select keyframes by clicking on them
ca: Seleccionar connectats

en: Column Select
ca: Seleccionar fila

en: Extend Select
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Copy Keyframes
ca: Esborrar

en: Copy selected keyframes to the copy/paste buffer
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Delete Keyframes
ca: Esborrar

en: Remove all selected keyframes
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Duplicate Keyframes
ca: Esborrar

en: Make a copy of all selected keyframes
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Duplicate
ca: Duplicar

en: Make a copy of all selected keyframes and move them
ca: Amagar Seleccionats

en: Duplicate Keyframes
ca: Esborrar

en: Transform selected items by mode type
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe Extrapolation
ca: Esborrar

en: Make Cyclic (F-Modifier)
ca: Esborrar tot

[ctx: Operator]
en: Jump to Keyframes
ca: Començar Joc

en: Set the current frame to the average frame value of selected keyframes
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe Handle Type
ca: Autotangents

en: Set type of handle for selected keyframes
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe Interpolation
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframes
ca: Esborrar

en: All Channels
ca: Amagar Seleccionats

en: Only Selected Channels
ca: Amagar Seleccionats

en: In Active Group
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Set Keyframe Type
ca: Autotangents

en: Set type of keyframe for the selected keyframes
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Make Markers Local
ca: Esborrar Posició

[ctx: Operator]
en: Mirror Keys
ca: Seleccionar fila

en: Flip selected keyframes over the selected mirror line
ca: Seleccionar connectats

en: Flip times of selected keyframes using the current frame as the mirror line
ca: Seleccionar connectats

en: Flip values of selected keyframes (i.e. negative values become positive, and vice versa)
ca: Seleccionar connectats

en: Flip times of selected keyframes using the first selected marker as the reference point
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: New Action
ca: Esborrar Rotació

en: Create new action
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Paste Keyframes
ca: Començar Joc

en: Overwrite All
ca: Render

en: Replace all keys
ca: Render

en: Overwrite Range
ca: Guardar imatge

en: Paste keys starting at current frame
ca: Començar Joc

en: Frame End
ca: Esborrar

en: Paste keys ending at current frame
ca: Començar Joc

en: Frame Relative
ca: Joc

en: No Offset
ca: Joc

[ctx: Operator]
en: Auto-Set Preview Range
ca: Guardar imatge

en: Set Preview Range based on extents of selected Keyframes
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Sample Keyframes
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Select All
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Toggle selection of all keyframes
ca: Seleccionar connectats

en: Toggle selection for all elements
ca: Seleccionar connectats

en: Select all elements
ca: Seleccionar fila

en: Deselect
ca: Seleccionar fila

en: Deselect all elements
ca: Seleccionar connectats

en: Invert selection of all elements
ca: Seleccionar connectats

en: Select all keyframes within the specified region
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Circle Select
ca: Amagar Seleccionats

en: Select all keyframes on the specified frame(s)
ca: Seleccionar connectats

en: On Selected Keyframes
ca: Esborrar

en: On Current Frame
ca: Començar Joc

en: On Selected Markers
ca: Menú Esborrar

en: Between Min/Max Selected Markers
ca: Menú Esborrar

[ctx: Operator]
en: Lasso Select
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Select Left/Right
ca: Dreta

en: Before current frame
ca: Esborrar

en: After current frame
ca: Començar Joc

[ctx: Operator]
en: Select Less
ca: Deseleccionar Enllaçats

[ctx: Operator]
en: Select Linked
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Select keyframes occurring in the same F-Curves as selected ones
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select More
ca: Seleccionar fila

en: Select keyframes beside already selected ones
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Snap Keys
ca: Seleccionar fila

en: Snap selected keyframes to the times specified
ca: Seleccionar connectats

en: Snap selected keyframes to the current frame
ca: Seleccionar connectats

en: Snap selected keyframes to the nearest (whole) frame (use to fix accidental sub-frame offsets)
ca: Seleccionar connectats

en: Snap selected keyframes to the nearest second
ca: Seleccionar connectats

en: Snap selected keyframes to the nearest marker
ca: Seleccionar connectats

en: Reset viewable area to show selected keyframes range
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Change Frame
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Mouse Click on Channels
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Collapse Channels
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Delete Channels
ca: Amagar Seleccionats

en: Delete all selected animation channels
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Toggle Channel Editability
ca: Cíclic

en: Toggle editability of selected channels
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Expand Channels
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Move Channels
ca: Finestra de Render

en: Rearrange selected animation channels
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Rename Channels
ca: Amagar Seleccionats

en: Rename animation channel under mouse
ca: Render

en: Toggle selection of all animation channels
ca: Seleccionar connectats

en: Deselect rather than select items
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Disable Channel Setting
ca: Guardar preferències

[ctx: Operator]
en: Enable Channel Setting
ca: Guardar preferències

[ctx: Operator]
en: Toggle Channel Setting
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Clear Useless Actions
ca: Esborrar Posició

en: Only Unused
ca: Corba

[ctx: Operator]
en: Copy Driver
ca: Esborrar tot

[ctx: Operator]
en: Add Driver
ca: Corba de Bezier

[ctx: Operator]
en: Remove Driver
ca: Seleccionar fila

en: Delete drivers for all elements of the array
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Set End Frame
ca: Mostrar tots els fotogrames

[ctx: Operator]
en: Clear Keyframe (Buttons)
ca: Esborrar

en: Clear all keyframes on the currently active property
ca: Seleccionar connectats

en: Clear keyframes from all elements of the array
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Remove Animation
ca: Finestra de Render

en: Remove all keyframe animation for selected objects
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Delete Keying-Set Keyframe
ca: Esborrar

en: The Keying Set to use
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Delete Keyframe (Buttons)
ca: Esborrar

en: Delete keyframes from all elements of the array
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Delete Keyframe
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe (Buttons)
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe Menu
ca: Esborrar

en: Always Show Menu
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Set Active Keying Set
ca: Canviar Str

en: Select a new keying set as the active one
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Add Empty Keying Set
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Export Keying Set...
ca: Canviar Str

en: Export Keying Set to a python script
ca: Canviar Str

en: Filter text
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Add Empty Keying Set Path
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Remove Active Keying Set Path
ca: Canviar Str

[ctx: Operator]
en: Remove Active Keying Set
ca: Canviar Str

en: Remove the active Keying Set
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Add to Keying Set
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Remove from Keying Set
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Paste Driver
ca: Esborrar tot

[ctx: Operator]
en: Clear Preview Range
ca: Guardar imatge

en: Clear Preview Range
ca: Guardar imatge

[ctx: Operator]
en: Set Preview Range
ca: Guardar imatge

[ctx: Operator]
en: Set Start Frame
ca: Començar Joc

[ctx: Operator]
en: Align Bones
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Change Armature Layers
ca: Render

en: Left/Right
ca: Dreta

en: Front/Back
ca: Frontal

[ctx: Operator]
en: Change Bone Layers
ca: Render

en: Change the layers that the selected bones belong to
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Add Bone
ca: Corba de Bezier

en: Add a new bone located at the 3D-Cursor
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Recalculate Roll
ca: Duplicar

en: Shortest Rotation
ca: Esborrar Rotació

en: View Axis
ca: Mostrar Tot

[ctx: Operator]
en: Click-Extrude
ca: Extrusionar

[ctx: Operator]
en: Delete Selected Bone(s)
ca: Seleccionar connectats

en: Remove selected bones from the armature
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Duplicate Selected Bone(s)
ca: Seleccionar connectats

en: Duplicate Selected Bone(s)
ca: Seleccionar connectats

en: Move
ca: Desplaçador

[ctx: Operator]
en: Extrude
ca: Extrusionar

en: Create new bones from the selected joints
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Extrude Forked
ca: Extrusionar

en: Create new bones from the selected joints and move them
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Fill Between Joints
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Flip Names
ca: Arxiu

[ctx: Operator]
en: Hide Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Unselected
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Hide unselected rather than selected
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Show All Layers
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Clear Parent
ca: Desparentar

en: ClearType
ca: Esborrar Tamany

en: Clear Parent
ca: Desparentar

[ctx: Operator]
en: Make Parent
ca: Emparentar

en: Set the active bone as the parent of the selected bones
ca: Seleccionar connectats

en: ParentType
ca: Seleccionar fila

en: Keep Offset
ca: Joc

[ctx: Operator]
en: (De)select All
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Toggle selection status of all bones
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Hierarchy
ca: Seleccionar fila

en: Select Parent
ca: Seleccionar fila

en: Select Child
ca: Seleccionar fila

en: Extend the selection
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Linked All
ca: Deseleccionar Enllaçats

[ctx: Operator]
en: Select Similar
ca: Seleccionar fila

en: Select similar bones by property types
ca: Seleccionar connectats

en: Siblings
ca: Germans

en: Direction (Y axis)
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Separate Bones
ca: Separar

[ctx: Operator]
en: Split
ca: Partir

[ctx: Operator]
en: Subdivide
ca: Eines

[ctx: Operator]
en: Switch Direction
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Symmetrize
ca: Simetrizar

[ctx: Operator]
en: Add Boid Rule
ca: Corba de Bezier

[ctx: Operator]
en: Remove Boid Rule
ca: Seleccionar fila

en: Delete current boid rule
ca: Esborrar Str

[ctx: Operator]
en: Move Down Boid Rule
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Move Up Boid Rule
ca: Esborrar tot

[ctx: Operator]
en: Add Boid State
ca: Corba de Bezier

en: Add a boid state to the particle system
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Remove Boid State
ca: Afegir Tira

en: Delete current boid state
ca: Esborrar Str

[ctx: Operator]
en: Move Down Boid State
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Move Up Boid State
ca: Esborrar tot

[ctx: Operator]
en: Add Brush
ca: Corba de Bezier

[ctx: Operator]
en: Preset
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Reset Brush
ca: Seleccionar fila

en: Scalar
ca: Escalar

en: Tool
ca: Eines

en: Translation
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Accept
ca: Afegir

[ctx: Operator]
en: Add Camera Preset
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Add Marker
ca: Corba de Bezier

en: Location of marker on frame
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Add Marker and Move
ca: Guardar com

en: Add new marker and move it on movie
ca: Guardar com

[ctx: Operator]
en: Add Marker and Slide
ca: Guardar com

en: Distance between selected tracks
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: 3D Markers to Mesh
ca: Menú Esborrar

[ctx: Operator]
en: Clean Tracks
ca: Esborrar Pista

[ctx: Operator]
en: Clear Solution
ca: Esborrar Posició

[ctx: Operator]
en: Clear Track Path
ca: Esborrar Pista

en: Clear action to execute
ca: Esborrar Rotació

en: Clear up-to
ca: Esborrar Tamany

en: Clear path up to current frame
ca: Començar Joc

en: Clear remained
ca: Desparentar

en: Clear all
ca: Desparentar

en: Clear the whole path
ca: Arxiu

en: Clear Active
ca: Esborrar Pista

en: Clear active track only instead of all selected tracks
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Constraint to F-Curve
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Copy Tracks
ca: Crear Pista

en: Copy selected tracks to clipboard
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Set 2D Cursor
ca: Seleccionar connectats

en: Set 2D cursor location
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Delete Marker
ca: Menú Esborrar

en: Delete marker for current frame from selected tracks
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Delete Proxy
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Delete Track
ca: Menú Esborrar

en: Delete selected tracks
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Detect Features
ca: Seleccionar fila

en: Placement
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Placement for detected features
ca: Amagar Seleccionats

en: Whole Frame
ca: Arxiu

[ctx: Operator]
en: Disable Markers
ca: Menú Esborrar

en: Disable/enable selected markers
ca: Seleccionar connectats

en: Disable action to execute
ca: Seleccionar connectats

en: Disable selected markers
ca: Amagar Seleccionats

en: Enable selected markers
ca: Amagar Seleccionats

en: Toggle disabled flag for selected markers
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Select Channel
ca: Amagar Seleccionats

en: Select movie tracking channel
ca: Menú Esborrar

en: Mouse location to select channel
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Jump to Frame
ca: Començar Joc

en: Jump to special frame
ca: Començar Joc

en: Position to jump to
ca: Esborrar Rotació

en: Previous Failed
ca: Eines

en: Jump to previous failed frame
ca: Image Displist

en: Next Failed
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Jump to next failed frame
ca: Començar Joc

[ctx: Operator]
en: Center Current Frame
ca: Començar Joc

[ctx: Operator]
en: Delete Curve
ca: Corba NURBS

[ctx: Operator]
en: Delete Knot
ca: Afegir Tira

en: Delete curve knots
ca: Esborrar Str

[ctx: Operator]
en: Select
ca: Seleccionar fila

en: Select graph curves
ca: Seleccionar connectats

en: Mouse location to select nearest entity
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: (De)select All Markers
ca: Menú Esborrar

en: Change selection of all markers of active track
ca: Seleccionar connectats

en: View all curves in editor
ca: Començar a renderitzar una seqüència

[ctx: Operator]
en: Hide Tracks
ca: Menú Esborrar

en: Hide selected tracks
ca: Amagar Seleccionats

en: Hide unselected tracks
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Hide Tracks Clear
ca: Menú Esborrar

en: Clear hide selected tracks
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Join Tracks
ca: Crear Pista

en: Join selected tracks
ca: Menú Esborrar

[ctx: Operator]
en: Lock Tracks
ca: Crear Pista

en: Lock/unlock selected tracks
ca: Amagar Seleccionats

en: Lock action to execute
ca: Duplicar

en: Lock selected tracks
ca: Crear Pista

en: Unlock selected tracks
ca: Seleccionar connectats

en: Toggle locked flag for selected tracks
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Set Clip Mode
ca: Esborrar Rotació

en: Set the clip interaction mode
ca: Amagar Seleccionats

en: Show mask editing tools
ca: Esborrar Str

[ctx: Operator]
en: Open Clip
ca: Mode d'Edició

en: Files
ca: Arxiu

[ctx: Operator]
en: Paste Tracks
ca: Crear Pista

[ctx: Operator]
en: Rebuild Proxy and Timecode Indices
ca: Reduir

[ctx: Operator]
en: Reload Clip
ca: Duplicar

en: Reload clip
ca: Duplicar

en: Select tracking markers
ca: Menú Esborrar

en: Change selection of all tracking markers
ca: Seleccionar connectats

en: Select markers using circle selection
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Grouped
ca: Seleccionar fila

en: Select all tracks from specified group
ca: Seleccionar connectats

en: Keyframed tracks
ca: Esborrar

en: Select all keyframed tracks
ca: Seleccionar fila

en: Estimated tracks
ca: Esborrar Rotació

en: Select all estimated tracks
ca: Seleccionar fila

en: Tracked tracks
ca: Crear Pista

en: Select all tracked tracks
ca: Seleccionar fila

en: Locked tracks
ca: Crear Pista

en: Select all locked tracks
ca: Seleccionar fila

en: Disabled tracks
ca: Vista

en: Select all disabled tracks
ca: Seleccionar fila

en: Select all tracks with same color as active track
ca: Seleccionar fila

en: Failed Tracks
ca: Crear Pista

en: Select markers using lasso selection
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Set Axis
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Align bundle align X axis
ca: Duplicar

en: Align bundle align Y axis
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Set Principal to Center
ca: Esborrar Origen

en: Set optical center to center of footage
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Set Origin
ca: Esborrar Origen

en: Use Median
ca: Centre

en: Set origin to median point of selected bundles
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Set Plane
ca: Mode d'Edició

en: Plane to be used for orientation
ca: Esborrar Rotació

en: Set floor plane
ca: Seleccionar connectats

en: Wall
ca: Calcular Normals

en: Set wall plane
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Set Scale
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Set Solution Scale
ca: Seleccionar connectats

en: Set object solution scale using distance between two selected tracks
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Set Solver Keyframe
ca: Esborrar

en: Set keyframe used by solver
ca: Autotangents

[ctx: Operator]
en: Set as Background
ca: Guardar imatge

[ctx: Operator]
en: Setup Tracking Scene
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Slide Marker
ca: Menú Esborrar

en: Slide marker areas
ca: Menú Esborrar

[ctx: Operator]
en: Solve Camera
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Add Stabilization Tracks
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Remove Stabilization Track
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Select Stabilization Tracks
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Add Track Color Preset
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Copy Color
ca: Comprimir Dades

en: Copy color to all selected tracks
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Track Markers
ca: Menú Esborrar

en: Track selected markers
ca: Menú Esborrar

en: Track Sequence
ca: Començar a renderitzar una seqüència

[ctx: Operator]
en: Track Settings As Default
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Add Tracking Object
ca: Comprimir Dades

en: Add new object for tracking
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Remove Tracking Object
ca: Afegir Tira

en: Remove object for tracking
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Add Tracking Settings Preset
ca: Moure a Capa

en: View whole image with markers
ca: Menú Esborrar

en: Fit View
ca: Vista

en: Fit frame to the viewport
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Center View to Cursor
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: NDOF Pan/Zoom
ca: Ampliar

[ctx: Operator]
en: Pan View
ca: Vista

en: View all selected elements
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: View Zoom
ca: Arxiu

en: Zoom in/out the view
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Zoom In
ca: Ampliar

en: Zoom in the view
ca: Amagar Seleccionats

en: Cursor location in screen coordinates
ca: Arxiu

[ctx: Operator]
en: Zoom Out
ca: Reduir

en: Zoom out the view
ca: Amagar Seleccionats

en: Cursor location in normalized (0.0-1.0) coordinates
ca: Arxiu

[ctx: Operator]
en: View Zoom Ratio
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Add Cloth Preset
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Console Autocomplete
ca: Autocomençar

[ctx: Operator]
en: Console Banner
ca: Texte

en: Clear text by type
ca: Deseleccionar Enllaçats

[ctx: Operator]
en: Clear Line
ca: Esborrar Posició

[ctx: Operator]
en: Copy to Clipboard
ca: Seleccionar amb límit

[ctx: Operator]
en: Copy to Clipboard (as script)
ca: Seleccionar amb límit

[ctx: Operator]
en: Delete
ca: Esborrar

en: Delete text by cursor position
ca: Esborrar Rotació

en: Next Word
ca: Sigüent

[ctx: Operator]
en: Console Execute
ca: Texte

[ctx: Operator]
en: History Append
ca: Afegir

en: Append history at cursor position
ca: Seleccionar connectats

en: The index of the cursor
ca: Seleccionar connectats

en: Text to insert at the cursor position
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: History Cycle
ca: Afegir

[ctx: Operator]
en: Insert
ca: Insertar

en: Insert text at cursor position
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Console Language
ca: Texte

en: Language
ca: Idioma

[ctx: Operator]
en: Move Cursor
ca: Seleccionar connectats

en: Move cursor position
ca: Seleccionar connectats

en: Where to move cursor to
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Paste from Clipboard
ca: Seleccionar amb límit

[ctx: Operator]
en: Scrollback Append
ca: Moure a Capa

en: Console output type
ca: Texte

en: Information
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Set Selection
ca: Seleccionar connectats

en: Set the console selection
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Word
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Clear Inverse
ca: Seleccionar fila

en: Constraint
ca: Afegir Tira

en: Edit a constraint on the active object
ca: Seleccionar connectats

en: Edit a constraint on the active bone
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Set Inverse
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Delete Constraint
ca: Afegir Tira

en: First frame of path animation
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Number of frames that path animation should take
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Reset Distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

[ctx: Operator]
en: Move Constraint Down
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Move Constraint Up
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Reset Original Length
ca: Esborrar Origen

[ctx: Operator]
en: Toggle Cyclic
ca: Cíclic

[ctx: Operator]
en: (De)select First
ca: (De)Seleccionar Tot

[ctx: Operator]
en: (De)select Last
ca: Menú Esborrar

en: Delete selected control points or segments
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Duplicate Curve
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Add Duplicate
ca: Duplicar

en: Duplicate curve and move
ca: Duplicar

en: Duplicate Curve
ca: Duplicar

en: Extrude selected control point(s)
ca: Amagar Seleccionats

en: Skin Resize
ca: Duplicar

en: Tosphere
ca: Icoesfera

en: Shrinkfatten
ca: Contreure/Engreixar

en: Trackball
ca: Crear Pista

en: Bweight
ca: Dreta

[ctx: Operator]
en: Extrude Curve and Move
ca: Corba

en: Extrude curve and move result
ca: Corba

[ctx: Operator]
en: Set Handle Type
ca: Autotangents

en: Set type of handles for selected control points
ca: Seleccionar connectats

en: Spline type
ca: Seleccionar fila

en: Toggle Free/Align
ca: Cíclic

en: Hide (un)selected control points
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Make Segment
ca: Emparentar

en: Join two curves by their selected ends
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Add Bezier Circle
ca: Cercle de Bezier

en: Construct a Bezier Circle
ca: Cercle de Bezier

en: Enter Editmode
ca: Mode d'Edició

[ctx: Operator]
en: Add Bezier
ca: Corba de Bezier

en: Construct a Bezier Curve
ca: &gt;Corba de Bezier

[ctx: Operator]
en: Add Nurbs Circle
ca: &gt;Cercle Nurbs

en: Construct a Nurbs Circle
ca: &gt;Cercle Nurbs

[ctx: Operator]
en: Add Nurbs Curve
ca: &gt;Corba Nurbs

en: Construct a Nurbs Curve
ca: &gt;Corba Nurbs

[ctx: Operator]
en: Add Path
ca: Camí

en: Construct a Path
ca: Desparentar

[ctx: Operator]
en: Set Curve Radius
ca: Image Displist

en: (De)select all control points
ca: Menú Esborrar

en: Select all control points linked to already selected ones
ca: Seleccionar connectats

en: Deselect linked control points rather than selecting them
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Next
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Checker Deselect
ca: Mostrar propietats de les arestes

[ctx: Operator]
en: Select Previous
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Select Random
ca: Seleccionar fila

en: Randomly select some control points
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Select Control Point Row
ca: Afegir Tira

en: Equal
ca: Igual

en: Greater
ca: Esborrar Rotació

en: Less
ca: Menys

[ctx: Operator]
en: Separate
ca: Separar

[ctx: Operator]
en: Shade Flat
ca: Mode d'Edició

[ctx: Operator]
en: Shade Smooth
ca: Pintura Vectorial

en: Set shading to smooth
ca: Pintura Vectorial

en: Select shortest path between two selections
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Smooth
ca: Pintura Vectorial

en: Flatten angles of selected points
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Smooth Curve Radius
ca: Pintura Vectorial

[ctx: Operator]
en: Set Spline Type
ca: Seleccionar fila

en: Set type of active spline
ca: Finestra de Render

en: Handles
ca: Autotangents

[ctx: Operator]
en: Set Goal Weight
ca: Dreta

en: Subdivide selected segments
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Clear Tilt
ca: Esborrar Pista

en: Clear the tilt of selected control points
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Add Vertex
ca: Pintura Vectorial

en: Add a new control point (linked to only selected end-curve one, if any)
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Dynamic Paint Bake
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Toggle Output Layer
ca: Cíclic

en: Output Toggle
ca: Render

en: Output A
ca: Render

en: Output B
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Add Surface Slot
ca: &gt;Cercle Nurbs

en: Add a new Dynamic Paint surface slot
ca: Càmera

[ctx: Operator]
en: Remove Surface Slot
ca: Guardar com

en: Remove the selected surface slot
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Toggle Type Active
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Redo
ca: Obrir l'últim

[ctx: Operator]
en: Undo
ca: Desfer/Recarregar

[ctx: Operator]
en: Undo History
ca: Seleccionar connectats

en: Item
ca: Element

[ctx: Operator]
en: Undo Push
ca: Desfer/Recarregar

en: Undo Message
ca: Desfer Missatge

[ctx: Operator]
en: Export Camera & Markers
ca: Render

en: End frame for export
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Start frame for export
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Only Selected
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Export BVH
ca: Seleccionar fila

en: Starting frame to export
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Rotation conversion
ca: Esborrar Rotació

en: Euler (Native)
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Export PLY
ca: Seleccionar fila

en: Export the active vertex color layer
ca: Render

en: Apply Modifiers
ca: Esborrar tot

en: Apply Modifiers to the exported mesh
ca: Duplicar

en: Selection Only
ca: Amagar Seleccionats

en: Export selected objects only
ca: Seleccionar connectats

en: Export the active UV layer
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Export STL
ca: Seleccionar fila

en: Batch Mode
ca: Comprimir Dades

[ctx: Operator]
en: Export FBX
ca: Seleccionar fila

en: Null
ca: Rebuig

en: All Actions
ca: Esborrar Rotació

en: Active scene to file
ca: Amagar Seleccionats

en: Smoothing
ca: Pintura Vectorial

en: Object Types
ca: Comprimir Dades

en: Lamp
ca: Làmpada

en: Path Mode
ca: Mode d'Edició

en: Strip Path
ca: Afegir Tira

en: Filename only
ca: Arxiu

en: Only Deform Bones
ca: Corba

en: Create a dir for each exported file
ca: Seleccionar connectats

en: Custom Properties
ca: Image Displist

[ctx: Operator]
en: Export OBJ
ca: Seleccionar fila

en: Material Groups
ca: Guardar com

en: Keep Vertex Order
ca: Fixar Límits

en: Include Edges
ca: Calcular Tangents

en: Write Materials
ca: Moure a Capa

en: Write Nurbs
ca: Joc

en: Smooth Groups
ca: Afegir Tira

en: Triangulate Faces
ca: Comprimir Dades

en: Convert all faces to triangles
ca: Amagar Seleccionats

en: Include UVs
ca: Calcular Tangents

en: Polygroups
ca: Pintura Vectorial

en: Hierarchy
ca: Mostrar

[ctx: Operator]
en: Export MDD
ca: Seleccionar fila

en: Frames Per Second
ca: Corba

en: End frame for baking
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Start frame for baking
ca: Començar a renderitzar una seqüència

[ctx: Operator]
en: Add Bookmark
ca: Menú Esborrar

[ctx: Operator]
en: Delete Bookmark
ca: Menú Esborrar

en: Delete selected bookmark
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Cancel File Load
ca: Finestra de Render

en: Cancel loading of selected file
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Create New Directory
ca: Esborrar Rotació

en: Name of new directory
ca: Image Displist

en: Open
ca: Obrir

[ctx: Operator]
en: Execute File Window
ca: Esborrar Rotació

en: Execute selected file
ca: Amagar Seleccionats

en: Find All
ca: Mostrar Tot

[ctx: Operator]
en: Toggle Hide Dot Files
ca: Comprimir Dades

[ctx: Operator]
en: Highlight File
ca: Partir

en: Highlight selected file(s)
ca: Amagar Seleccionats

en: Make all paths to external files absolute
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Make All Paths Relative
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Next Folder
ca: Deseleccionar Enllaçats

[ctx: Operator]
en: Pack Blender Libraries
ca: Fixar Límits

en: Pack all used Blender library files into the current .blend
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Parent File
ca: Esborrar tot

en: Move to parent directory
ca: Image Displist

[ctx: Operator]
en: Previous Folder
ca: Eines

[ctx: Operator]
en: Refresh Filelist
ca: Començar a renderitzar una seqüència

[ctx: Operator]
en: Rename File or Directory
ca: Render

en: Report all missing external files
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Reset Recent
ca: Amagar Seleccionats

en: Reset Recent files
ca: Seleccionar connectats

en: Select everything beginning with the last selection
ca: Seleccionar connectats

en: Open a directory when selecting it
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: (De)select All Files
ca: (De)Seleccionar Tot

en: Select or deselect all files
ca: (De)Seleccionar Tot

[ctx: Operator]
en: Select Directory
ca: Seleccionar fila

en: Prev
ca: Anterior

en: Next
ca: Sigüent

[ctx: Operator]
en: Smooth Scroll
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Unpack Item
ca: Guardar imatge

en: ID name
ca: Arxiu

[ctx: Operator]
en: Add Fluid Preset
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Set Case
ca: Seleccionar fila

en: Set font case
ca: Seleccionar connectats

en: Lower or upper case
ca: Majúscules o minúscules

en: Lower
ca: Inferior

en: Upper
ca: Superior

[ctx: Operator]
en: Toggle Case
ca: Cíclic

en: Toggle font case
ca: Comprimir Dades

[ctx: Operator]
en: Change Character
ca: Arxiu

[ctx: Operator]
en: Change Spacing
ca: Render

en: Selection
ca: Seleccionar connectats

en: Next or Selection
ca: Seleccionar connectats

en: Previous or Selection
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Line Break
ca: Dreta

en: Previous Line
ca: Eines

en: Next Line
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Previous Page
ca: Guardar imatge

en: Next Page
ca: Sigüent

[ctx: Operator]
en: Move Select
ca: Amagar Seleccionats

en: Where to move cursor to, to make a selection
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Open Font
ca: Obrir

en: Select all text
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Set Style
ca: Seleccionar connectats

en: Set font style
ca: Moure a Capa

en: Style
ca: Estil

en: Style to set selection to
ca: Seleccionar connectats

en: Bold
ca: Negreta

en: Italic
ca: Cursiva

en: Underline
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Toggle Style
ca: Cíclic

en: Toggle font style
ca: Comprimir Dades

[ctx: Operator]
en: Copy Text
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Cut Text
ca: Texte

[ctx: Operator]
en: Insert Text
ca: Insertar

[ctx: Operator]
en: Paste Text
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Paste File
ca: Esborrar tot

[ctx: Operator]
en: Add Textbox
ca: Texte

[ctx: Operator]
en: Remove Textbox
ca: Seleccionar fila

en: Remove the textbox
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Unlink
ca: Amagar Seleccionats

en: Remove from selection
ca: Seleccionar fila

en: Toggle Selection
ca: Amagar Seleccionats

en: Toggle the selection
ca: Seleccionar amb límit

[ctx: Operator]
en: Delete Active Frame
ca: Finestra de Render

en: Draw freehand stroke(s)
ca: Arxiu

en: Draw Straight Lines
ca: Partir

en: Draw straight line segment(s)
ca: Partir

en: Draw Poly Line
ca: Duplicar

en: Eraser
ca: Goma d'esborrar

en: Side
ca: Costat

[ctx: Operator]
en: Convert Grease Pencil
ca: Començar Joc

en: The duration of evaluation of the path control curve
ca: Seleccionar connectats

en: Gap Duration
ca: Esborrar Rotació

en: Gap Randomness
ca: Partir

en: The start frame of the path control curve
ca: Amagar Seleccionats

en: Timing Mode
ca: Mode d'Edició

en: No Timing
ca: Sense Sincronització

en: Ignore timing
ca: Passar per alt la sincronització

en: Simple linear timing
ca: Seleccionar fila

en: Original
ca: Esborrar Origen

en: Use the original timing, gaps included
ca: Duplicar

en: Custom Gaps
ca: Image Displist

en: Which type of curve to convert to
ca: Image Displist

en: Link Strokes
ca: Image Displist

en: Normalize Weight
ca: Dreta

[ctx: Operator]
en: Grease Pencil Draw
ca: Començar Joc

en: Erase Grease Pencil strokes
ca: Començar Joc

en: Hide unselected rather than selected layers
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Add New Layer
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Remove Mask Layer
ca: Moure a Capa

en: Keep Original
ca: Esborrar Origen

en: Mouse location
ca: Esborrar Posició

en: Shared layers
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Snap Selection to Cursor
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Snap Selection to Grid
ca: Seleccionar connectats

en: Black
ca: Negre

en: White
ca: Blanc

[ctx: Operator]
en: Deselect Vertex Group
ca: Seleccionar fila

en: Deselect all selected vertices assigned to the active vertex group
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Invert Vertex Group
ca: Pintura Vectorial

[ctx: Operator]
en: Normalize Vertex Group
ca: Pintura Vectorial

en: Lock Active
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Remove from Vertex Group
ca: Seleccionar fila

en: Remove the selected vertices from active or all vertex group(s)
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Vertex Group
ca: Seleccionar fila

en: Select all the vertices assigned to the active vertex group
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Bake Curve
ca: Corba NURBS

[ctx: Operator]
en: Click-Insert Keyframes
ca: Esborrar

en: Frame to insert keyframe on
ca: Esborrar

en: Only Curves
ca: Corba

[ctx: Operator]
en: Set Cursor
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Add F-Curve Modifier
ca: Comprimir Dades

en: Only add F-Modifier to active F-Curve
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Copy F-Modifiers
ca: Esborrar tot

en: Copy the F-Modifier(s) of the active F-Curve
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Paste F-Modifiers
ca: Esborrar tot

en: Place the cursor on the midpoint of selected keyframes
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Clear Ghost Curves
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Create Ghost Curves
ca: Afegir Tira

en: Flip values of selected keyframes using the cursor value (Y/Horizontal component) as the mirror line
ca: Seleccionar connectats

en: Flip times of selected keyframes, effectively reversing the order they appear in
ca: Seleccionar connectats

en: Include Handles
ca: Calcular Tangents

[ctx: Operator]
en: Smooth Keys
ca: Pintura Vectorial

en: Snap selected keyframes to the chosen times/values
ca: Seleccionar connectats

en: Flatten Handles
ca: Calcular Tangents

en: Flatten handles for a smoother transition
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Bake Sound to F-Curves
ca: Moure a Capa

en: Square Threshold
ca: Llindar rectangular

[ctx: Operator]
en: Set Curves Point
ca: Seleccionar connectats

en: Black Point
ca: Punt negre

en: White Point
ca: Punt blanc

[ctx: Operator]
en: Cycle Render Slot
ca: Mostrar

[ctx: Operator]
en: Image Edit Externally
ca: Image Displist

[ctx: Operator]
en: Invert Channels
ca: Finestra de Render

en: Invert image's channels
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Match Movie Length
ca: Esborrar Origen

[ctx: Operator]
en: New Image
ca: Zoom d'Imatge

en: Create a new image
ca: Esborrar Rotació

en: Image height
ca: Aspecte d'imatge

en: Tiled
ca: Arxiu

en: Image width
ca: Image Displist

[ctx: Operator]
en: Open Image
ca: Render

en: Open image
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Pack Image
ca: Guardar imatge

[ctx: Operator]
en: Project Apply
ca: Guardar imatge

[ctx: Operator]
en: Project Edit
ca: Image Displist

[ctx: Operator]
en: Reload Image
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Replace Image
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Sample Color
ca: Rotar

[ctx: Operator]
en: Sample Line
ca: Partir

[ctx: Operator]
en: Save Image
ca: Guardar imatge

[ctx: Operator]
en: Save As Image
ca: Guardar imatge

en: Save As Render
ca: Fixar Límits

[ctx: Operator]
en: Save Sequence
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Save a sequence of images
ca: Començar a renderitzar una seqüència

[ctx: Operator]
en: Unpack Image
ca: Guardar imatge

en: Image Name
ca: Image Displist

en: Use Local File
ca: Esborrar Posició

en: Use Original File
ca: Esborrar Origen

en: View the entire image
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: View Center
ca: Centre

en: View all selected UVs
ca: Començar a renderitzar una seqüència

[ctx: Operator]
en: Zoom View
ca: Ampliar

en: Zoom in/out the image
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Zoom to Border
ca: Seleccionar amb límit

en: Set zoom ratio of the view
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Import BVH
ca: Seleccionar fila

en: Starting frame for the animation
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Convert rotations to quaternions
ca: Esborrar Rotació

en: Loop the animation playback
ca: Finestra de Render

en: Relative Paths
ca: Esborrar Rotació

en: Shadeless
ca: Deseleccionar Enllaçats

[ctx: Operator]
en: Import PLY
ca: Seleccionar fila

en: Image Search
ca: Image Displist

[ctx: Operator]
en: Import OBJ
ca: Seleccionar fila

en: Clamp Size
ca: Desparentar

en: Poly Groups
ca: Pintura Vectorial

en: Import OBJ groups as vertex groups
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Import MDD
ca: Seleccionar fila

en: Start frame for inserting animation
ca: Començar a renderitzar una seqüència

[ctx: Operator]
en: Copy Reports to Clipboard
ca: Seleccionar amb límit

en: Copy selected reports to Clipboard
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Delete Reports
ca: Afegir Tira

en: Delete selected reports
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Replay Operators
ca: Esborrar Rotació

en: Replay selected reports
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Update Reports Display
ca: Mostrar propietats de les arestes

[ctx: Operator]
en: Select Report
ca: Seleccionar fila

en: Select reports by index
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Index of the report
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Flip (Distortion Free)
ca: Seleccionar connectats

en: U (X) Axis
ca: Ampliar

en: V (Y) Axis
ca: Ampliar

en: W (Z) Axis
ca: Ampliar

[ctx: Operator]
en: Make Regular
ca: Crear aresta/cara

en: Change selection of all UVW control points
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Mirror
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Add Time Marker
ca: Desplaçador

[ctx: Operator]
en: Bind Camera to Markers
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Delete Markers
ca: Menú Esborrar

en: Delete selected time marker(s)
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Duplicate Time Marker
ca: Duplicar

en: Duplicate selected time marker(s)
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Make Links to Scene
ca: Duplicar

en: Copy selected markers to another scene
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Move Time Marker
ca: Desplaçador

en: Move selected time marker(s)
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Rename Marker
ca: Menú Esborrar

[ctx: Operator]
en: Select Time Marker
ca: Menú Esborrar

en: Select time marker(s)
ca: Menú Esborrar

[ctx: Operator]
en: (De)select all Markers
ca: Menú Esborrar

en: Change selection of all time markers
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Add Feather Vertex
ca: Pintura Vectorial

en: Add vertex to feather
ca: Render

en: Location of vertex in normalized space
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Add Feather Vertex and Slide
ca: Guardar com

en: Add new vertex to feather and slide it
ca: Seleccionar connectats

en: Add Feather Vertex
ca: Pintura Vectorial

en: Slide Point
ca: Partir

en: Slide control points
ca: Seleccionar connectats

en: Add vertex to active spline
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Add Vertex and Slide
ca: Guardar com

en: Add new vertex and slide it
ca: Guardar com

en: Add Vertex
ca: Pintura Vectorial

en: Toggle cyclic for selected splines
ca: Amagar Seleccionats

en: Delete selected control points or splines
ca: Seleccionar connectats

en: Duplicate selected control points and segments between them
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Clear Feather Weight
ca: Dreta

en: Reset the feather weight to zero
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Clear Restrict View
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Set Restrict View
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Move Layer
ca: Moure a Capa

en: Move the active layer up/down in the list
ca: Finestra de Render

en: Direction to move the active layer
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Add Mask Layer
ca: Moure a Capa

en: Add new mask layer for masking
ca: Afegir Tira

en: Name of new mask layer
ca: Render

en: Remove mask layer
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: New Mask
ca: Esborrar Pista

en: Create new mask
ca: Esborrar Rotació

en: Name of new mask
ca: Moure a Capa

en: Clear the mask's parenting
ca: Duplicar

en: Set the mask's parenting
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Add Circle
ca: &gt;Cercle Nurbs

en: Select spline points
ca: Afegir Tira

en: Change selection of all curve points
ca: Seleccionar connectats

en: (De)select all points linked to the curve under the mouse cursor
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Clear Shape Key
ca: Desparentar

[ctx: Operator]
en: Feather Reset Animation
ca: Finestra de Render

en: Reset feather weights on all selected points animation values
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Insert Shape Key
ca: Desparentar

[ctx: Operator]
en: Re-Key Points of Selected Shapes
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Slide Point
ca: Partir

en: Slide Feather
ca: Menú Esborrar

[ctx: Operator]
en: Copy Material
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: New Material
ca: Duplicar

en: Add a new material
ca: Càmera

[ctx: Operator]
en: Paste Material
ca: Moure a Capa

en: Delete selected metaelement(s)
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Duplicate Metaelements
ca: Duplicar

en: Duplicate selected metaelement(s)
ca: Seleccionar connectats

en: Hide (un)selected metaelement(s)
ca: Amagar Seleccionats

en: Change selection of all meta elements
ca: Seleccionar connectats

en: Angle limit
ca: Cíclic

[ctx: Operator]
en: Bevel
ca: Autotangents

en: Segments for curved edge
ca: Seleccionar connectats

en: Axis Threshold
ca: Mode d'Edició

en: Blending factor
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Shape key to use for blending
ca: Seleccionar connectats

en: Interpolation method
ca: Esborrar Rotació

en: Merge Factor
ca: Image Displist

en: Smoothness factor
ca: Reduir

en: Merge rather than creating faces
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Reverse Colors
ca: Separar

[ctx: Operator]
en: Rotate Colors
ca: Rotar

en: Rotate vertex colors inside faces
ca: Render

en: Counter Clockwise
ca: Antihorària

[ctx: Operator]
en: Convex Hull
ca: Comprimir Dades

en: Enclose selected vertices in a convex polyhedron
ca: Amagar Seleccionats

en: Delete Unused
ca: Corba NURBS

en: Join Triangles
ca: Crear Pista

en: Merge adjacent triangles into quads
ca: Amagar Seleccionats

en: Make Holes
ca: Esborrar Posició

en: Compare Materials
ca: Duplicar

en: Compare Sharp
ca: Desparentar

en: Use Existing Faces
ca: Mostrar tots els fotogrames

en: Compare UVs
ca: Image Displist

en: Compare VCols
ca: Image Displist

[ctx: Operator]
en: Clear Sculpt-Mask Data
ca: Esborrar Pista

en: Clear vertex sculpt masking data from the mesh
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Clear Skin Data
ca: Esborrar Pista

en: Clear vertex skin layer
ca: Render

en: Delete selected vertices, edges or faces
ca: Seleccionar connectats

en: Only Edges & Faces
ca: Corba

en: Only Faces
ca: Corba

[ctx: Operator]
en: Delete Edge Loop
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Limited Dissolve
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Duplicate and extrude selected vertices, edges or faces towards the mouse cursor
ca: Seleccionar connectats

en: Rotate Source
ca: Rotar

en: Duplicate selected vertices, edges or faces
ca: Seleccionar connectats

en: Duplicate mesh and move
ca: Duplicar

en: Duplicate
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Make Edge/Face
ca: Crear aresta/cara

[ctx: Operator]
en: Rotate Selected Edge
ca: Amagar Seleccionats

en: Rotate selected edge or adjoining faces
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Edge Split
ca: Partir

[ctx: Operator]
en: Edge Ring Select
ca: Seleccionar fila

en: Select an edge ring
ca: Seleccionar fila

en: Remove from the selection
ca: Seleccionar fila

en: Select Ring
ca: Seleccionar fila

en: Select ring
ca: Seleccionar fila

en: Toggle Select
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Select Sharp Edges
ca: Seleccionar fila

en: Select all sharp-enough edges
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Extrude Region and Move
ca: Corba

[ctx: Operator]
en: Extrude Only Edges
ca: Corba

en: Extrude individual edges only
ca: Corba

[ctx: Operator]
en: Extrude Only Edges and Move
ca: Corba

en: Extrude edges and move result
ca: Corba

en: Extrude Only Edges
ca: Corba

[ctx: Operator]
en: Extrude Individual Faces
ca: Corba

en: Extrude individual faces only
ca: Corba

[ctx: Operator]
en: Extrude Individual Faces and Move
ca: Corba

en: Extrude Individual Faces
ca: Corba

en: Shrink/Fatten
ca: Contreure/Engreixar

en: Extrude Region
ca: Extrusionar

en: Extrude region of faces
ca: Extrusionar

[ctx: Operator]
en: Extrude Region
ca: Extrusionar

en: Extrude region and move result
ca: Corba

[ctx: Operator]
en: Extrude Only Vertices and Move
ca: Corba

en: Extrude vertices and move result
ca: Corba

en: Extrude Only Vertices
ca: Corba

en: Extrude individual vertices only
ca: Corba

[ctx: Operator]
en: Extrude Only Vertices
ca: Corba

en: Axis Direction
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Linked Flat Faces
ca: Comprimir Dades

en: Select linked faces by angle
ca: Seleccionar connectats

en: Display faces flat
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Display faces smooth (using vertex normals)
ca: Aplicar Deformació

[ctx: Operator]
en: Fill
ca: Omplir

en: Fill a selected edge loop with faces
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Flip Normals
ca: Calcular Normals

[ctx: Operator]
en: Inset Faces
ca: Superfície

en: Inset new faces into selected faces
ca: Amagar Seleccionats

en: Inset face boundaries
ca: Superfície

en: Outset
ca: Començament

en: Outset rather than inset
ca: Seleccionar connectats

en: Select Outer
ca: Seleccionar fila

en: Select the new inset faces
ca: Seleccionar connectats

en: Cut
ca: Render

en: Only cut selected geometry
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Multi Select Loops
ca: Seleccionar fila

en: Ring
ca: Anell

[ctx: Operator]
en: Loop Select
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Select Loop Inner-Region
ca: Seleccionar fila

en: Select region of faces inside of a selected loop of edges
ca: Seleccionar connectats

en: Select Bigger
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Loop Cut
ca: Seleccionar fila

en: Object Index
ca: Comprimir Dades

[ctx: Operator]
en: Loop Cut and Slide
ca: Seleccionar fila

en: Loop Cut
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Mark Seam
ca: Desparentar

en: (Un)mark selected edges as a seam
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Mark Sharp
ca: Desparentar

en: (Un)mark selected edges as sharp
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Merge
ca: Cíclic

en: Merge selected vertices
ca: Amagar Seleccionats

en: Merge method to use
ca: Moure a Capa

en: At Last
ca: Obrir l'últim

en: At Center
ca: Centre

en: At Cursor
ca: Seleccionar connectats

en: Fill Holes
ca: Omplir els forats

en: Median
ca: Centre

en: Constant falloff
ca: Afegir Tira

en: Random falloff
ca: Seleccionar fila

en: Proportional Editing
ca: Image Displist

en: Construct a circle mesh
ca: &gt;Cercle Nurbs

en: Fill Type
ca: Arxiu

en: Use ngons
ca: Corba

en: Triangle Fan
ca: Comprimir Dades

en: Use triangle fans
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Add Cone
ca: Corba de Bezier

en: Construct a conic mesh
ca: &gt;Cercle Nurbs

en: Base Fill Type
ca: Arxiu

en: Radius 1
ca: Seleccionar fila

en: Radius 2
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Add Cube
ca: Càmera

en: Construct a cube mesh
ca: &gt;Corba Nurbs

[ctx: Operator]
en: Add Cylinder
ca: Cilindre

en: Construct a cylinder mesh
ca: &gt;Corba de Bezier

en: Cap Fill Type
ca: Arxiu

[ctx: Operator]
en: Add Grid
ca: Reixa

en: Construct a grid mesh
ca: Desparentar

[ctx: Operator]
en: Add Ico Sphere
ca: Esfera UV

en: Construct an Icosphere mesh
ca: &gt;Corba de Bezier

[ctx: Operator]
en: Add Monkey
ca: Corba de Bezier

en: Construct a Suzanne mesh
ca: Desparentar

[ctx: Operator]
en: Add Plane
ca: Pla

[ctx: Operator]
en: Add Torus
ca: Corba de Bezier

en: Exterior Radius
ca: Superfície

en: Major Segments
ca: Emparentar

en: Minor Segments
ca: Crea Segment

[ctx: Operator]
en: Add UV Sphere
ca: Esfera UV

en: Construct a UV sphere mesh
ca: &gt;Corba de Bezier

en: Minimum distance between elements to merge
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Triangulate Faces
ca: Comprimir Dades

en: Triangulate selected faces
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Boundary Loop
ca: Seleccionar fila

en: Select boundary edges around the selected faces
ca: Seleccionar connectats

en: Merge selected to other unselected vertices
ca: Seleccionar connectats

en: Reveal all hidden vertices, edges and faces
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Rip
ca: Superior

en: Fill the ripped region
ca: Seleccionar fila

en: Rip polygons and move the result
ca: Seleccionar connectats

en: Rip
ca: Superior

[ctx: Operator]
en: Screw
ca: Emparentar

en: Add vertex color layer
ca: Render

en: Remove vertex color layer
ca: Render

en: (De)select all vertices, edges or faces
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Axis
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Axis Mode
ca: Mode d'Edició

en: Positive Axis
ca: Afegir Tira

en: Negative Axis
ca: Mostrar Tot

en: Aligned Axis
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Select Faces by Sides
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Select vertices or faces by the number of polygon sides
ca: Seleccionar connectats

en: Number of Vertices
ca: Seleccionar connectats

en: Type of comparison to make
ca: Image Displist

en: Equal To
ca: Igual

en: Not Equal To
ca: No és igual a

[ctx: Operator]
en: Select Interior Faces
ca: Superfície

en: (De)select all vertices linked to the edge under the mouse cursor
ca: Seleccionar connectats

en: Select mesh items at mirrored locations
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Mode
ca: Seleccionar fila

en: Change selection mode
ca: Seleccionar amb límit

en: Vertex selection mode
ca: Amagar Seleccionats

en: Edge selection mode
ca: Seleccionar amb límit

en: Face selection mode
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Non Manifold
ca: Seleccionar fila

en: Randomly select vertices
ca: Amagar Seleccionats

en: Select similar vertices, edges or faces by property types
ca: Seleccionar connectats

en: Amount of Adjacent Faces
ca: Seleccionar connectats

en: Amount of Faces Around an Edge
ca: Seleccionar connectats

en: Polygon Sides
ca: Pintura Vectorial

en: Perimeter
ca: Duplicar

en: Separate selected geometry into a new mesh
ca: Seleccionar connectats

en: By Material
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Shape Propagate
ca: Seleccionar fila

en: Tag Seam
ca: Desparentar

en: Tag Sharp
ca: Desparentar

en: Tag Crease
ca: Arxiu

[ctx: Operator]
en: Solidify
ca: Esborrar tot

[ctx: Operator]
en: Sort Mesh Elements
ca: Moure a Capa

en: Which elements to affect (vertices, edges and/or faces)
ca: Seleccionar connectats

en: Seed for random-based operations
ca: Amagar Seleccionats

en: Type of re-ordering operation to apply
ca: Image Displist

en: View Z Axis
ca: Mostrar Tot

en: Sort selected elements from farthest to nearest one in current view
ca: Seleccionar connectats

en: View X Axis
ca: Mostrar Tot

en: Sort selected elements from left to right one in current view
ca: Seleccionar connectats

en: Cursor Distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Sort selected elements from nearest to farthest from 3D cursor
ca: Seleccionar connectats

en: Randomize order of selected elements
ca: Seleccionar connectats

en: Reverse current order of selected elements
ca: Seleccionar connectats

en: Split off selected geometry from connected unselected geometry
ca: Seleccionar connectats

en: Subdivide selected edges
ca: Amagar Seleccionats

en: Along Normal
ca: Calcular Normals

en: Apply fractal displacement along normal only
ca: Aplicar Deformació

en: Quad Corner Type
ca: Seleccionar fila

en: Inner Vert
ca: Pintura Vectorial

en: Straight Cut
ca: Dreta

en: Fan
ca: Pla

en: Join triangles into quads
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Un-Subdivide
ca: Eines

en: UnSubdivide selected edges & faces
ca: Amagar Seleccionats

en: Number of times to unsubdivide
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Add UV Map
ca: Esfera UV

en: Add UV Map
ca: Esfera UV

[ctx: Operator]
en: Remove UV Map
ca: Seleccionar fila

en: Remove UV Map
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Reverse UVs
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Rotate UVs
ca: Rotar

en: Rotate UV coordinates inside faces
ca: Texte

[ctx: Operator]
en: Vertex Connect
ca: Pintura Vectorial

[ctx: Operator]
en: Add Vertex Color
ca: Pintura Vectorial

[ctx: Operator]
en: Remove Vertex Color
ca: Pintura Vectorial

en: Flatten angles of selected vertices
ca: Seleccionar connectats

en: Number of times to smooth the mesh
ca: Seleccionar connectats

en: Smooth along the X axis
ca: Duplicar

en: Smooth along the Y axis
ca: Duplicar

en: Smooth along the Z axis
ca: Duplicar

en: Laplacian smooth of selected vertices
ca: Seleccionar connectats

en: Lambda factor
ca: Calcular Normals

en: Number of iterations to smooth the mesh
ca: Seleccionar connectats

en: Smooth X Axis
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Smooth Y Axis
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Smooth Z Axis
ca: Pintura Vectorial

en: Remove original faces
ca: Esborrar Origen

[ctx: Operator]
en: Sync Action Length
ca: Esborrar Origen

en: Only sync the active length for the active strip
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Add Action Strip
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Apply Scale
ca: Aplicar Tamany/Rotació

[ctx: Operator]
en: Bake Action
ca: Esborrar Rotació

en: Bake bones transformations
ca: Esborrar Rotació

en: Bake object transformations
ca: Esborrar Rotació

en: Clear Constraints
ca: Afegir Tira

en: Remove all constraints from keyed object/bones, and do 'visual' keying
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Mouse Click on NLA Channels
ca: Finestra de Render

en: Handle clicks to select NLA channels
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Clear Scale
ca: Desparentar

en: Reset scaling of selected strips
ca: Seleccionar connectats

en: Handle clicks to select NLA Strips
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Delete Strips
ca: Afegir Tira

en: Delete selected strips
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Duplicate Strips
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Add F-Modifier
ca: Esborrar tot

[ctx: Operator]
en: Make Single User
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Add Meta-Strips
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Remove Meta-Strips
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Move Strips Down
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Move Strips Up
ca: Afegir Tira

en: Move selected strips up a track if there's room
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Toggle Muting
ca: Cíclic

en: Mute or un-mute selected strips
ca: Amagar Seleccionats

en: Select or deselect all NLA-Strips
ca: (De)Seleccionar Tot

en: Select strips to the left or the right of the current frame
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Snap Strips
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Add Sound Clip
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Split Strips
ca: Afegir Tira

en: Split selected strips at their midpoints
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Swap Strips
ca: Afegir Tira

en: Above Selected
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Delete Tracks
ca: Menú Esborrar

[ctx: Operator]
en: Add Transition
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Enter Tweak Mode
ca: Mode d'Edició

[ctx: Operator]
en: Exit Tweak Mode
ca: Mode d'Edició

en: Reset viewable area to show full strips range
ca: Seleccionar connectats

en: Reset viewable area to show selected strips range
ca: Seleccionar connectats

en: Node Type
ca: Arxiu

en: Node type
ca: Image Displist

en: Start transform operator after inserting the node
ca: Començar a renderitzar una seqüència

[ctx: Operator]
en: Add File Node
ca: Arxiu

[ctx: Operator]
en: Add Node
ca: Texte

en: Add a node to the active tree
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Add Reroute
ca: Pintura Vectorial

[ctx: Operator]
en: Search and Add Node
ca: Mostrar propietats de les arestes

[ctx: Operator]
en: Attach Nodes
ca: Moure a Capa

en: Attach active node to a frame
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Background Image Move
ca: Guardar imatge

en: Move Node backdrop
ca: Moure teló de fons del node

[ctx: Operator]
en: Backimage Sample
ca: Image Displist

en: Use mouse to sample background image
ca: Guardar imatge

[ctx: Operator]
en: Background Image Zoom
ca: Guardar imatge

en: Zoom in/out the background image
ca: Amagar Seleccionats

en: Copies selected nodes to the clipboard
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Collapse and Hide Unused Sockets
ca: Seleccionar fila

en: Delete selected nodes
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Delete with Reconnect
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Detach Nodes
ca: Guardar com

en: Detach selected nodes from parents
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Detach and Move
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Attach Nodes
ca: Moure a Capa

en: Detach Nodes
ca: Guardar com

[ctx: Operator]
en: Duplicate Nodes
ca: Duplicar

en: Duplicate selected nodes
ca: Seleccionar connectats

en: Keep Inputs
ca: Afegir Tira

en: Duplicate selected nodes and move them
ca: Seleccionar connectats

en: Duplicate Nodes
ca: Duplicar

en: Move and Attach
ca: Guardar com

en: Duplicate selected nodes keeping input links and move them
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Edit Group
ca: Mode d'Edició

en: Edit node group
ca: Mode d'Edició

en: Exit
ca: Sortir

en: Make group from selected nodes
ca: Amagar Seleccionats

en: Separate selected nodes from the node group
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Ungroup
ca: Seleccionar fila

en: Ungroup selected nodes
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Toggle Hidden Node Sockets
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Hide
ca: Mostrar

en: Toggle hiding of selected nodes
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Join Nodes
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Link Nodes
ca: Duplicar

en: Detach
ca: Guardar com

[ctx: Operator]
en: Make Links
ca: Guardar com

[ctx: Operator]
en: Link to Viewer Node
ca: Vista

en: Link to viewer node
ca: Vista

[ctx: Operator]
en: Cut Links
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Detach Links
ca: Guardar com

[ctx: Operator]
en: Detach
ca: Guardar com

en: Move a node to detach links
ca: Guardar com

en: Detach Links
ca: Guardar com

[ctx: Operator]
en: Toggle Node Mute
ca: Comprimir Dades

en: Toggle muting of the nodes
ca: Comprimir Dades

[ctx: Operator]
en: New Node Tree
ca: Image Displist

en: Create a new node tree
ca: Esborrar Rotació

en: Tree Type
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Add Node Color Preset
ca: Render

en: Copy color to all selected nodes
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Toggle Node Options
ca: Amagar Seleccionats

en: Toggle option buttons display for selected nodes
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Add File Node Socket
ca: Seleccionar fila

en: Sub-path of the output file
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Move File Node Socket
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Remove File Node Socket
ca: Seleccionar fila

en: Attach selected nodes
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Toggle Node Preview
ca: Render

en: Toggle preview display for selected nodes
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Render Changed Layer
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Resize Node
ca: Corba

en: Resize a node
ca: Corba

en: Select the node under the cursor
ca: Render

en: (De)select all nodes
ca: Menú Esborrar

en: Use box selection to select nodes
ca: Seleccionar connectats

en: Select nodes using lasso selection
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Link Viewer
ca: Vista

en: Select node and link it to a viewer node
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Linked From
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Select nodes linked from the selected ones
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Linked To
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Select nodes linked to the selected ones
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Move and Attach
ca: Guardar com

en: Resize view so you can see selected nodes
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Add Object
ca: Comprimir Dades

[ctx: Operator]
en: Add Named Object
ca: Comprimir Dades

[ctx: Operator]
en: Align Objects
ca: Duplicar

en: Align Objects
ca: Duplicar

en: Align to axis
ca: Duplicar

en: Negative Sides
ca: Mostrar Tot

en: Centers
ca: Centre

en: Positive Sides
ca: Afegir Tira

en: Scene Origin
ca: Esborrar Origen

[ctx: Operator]
en: Animated Transforms to Deltas
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Add Armature
ca: Armadura

[ctx: Operator]
en: Bake
ca: Comprimir Dades

en: Bake image textures of selected objects
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Add Camera
ca: Càmera

[ctx: Operator]
en: Add Constraint
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Add Constraint (with Targets)
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Clear Object Constraints
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Copy Constraints to Selected Objects
ca: Amagar Seleccionats

en: Copy constraints to other selected objects
ca: Seleccionar connectats

en: Modifier
ca: Esborrar tot

en: Name of the modifier to edit
ca: Image Displist

en: Exact Match
ca: Seleccionar fila

en: Delete selected objects
ca: Seleccionar connectats

en: Delete Globally
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Remove object from all scenes
ca: Seleccionar connectats

en: Filepath
ca: Arxiu

en: Image name to assign
ca: Guardar com

[ctx: Operator]
en: Drop Named Material on Object
ca: Duplicar

en: Material name to assign
ca: Guardar com

[ctx: Operator]
en: Duplicate Objects
ca: Duplicar

en: Duplicate selected objects
ca: Seleccionar connectats

en: Duplicate selected objects and move them
ca: Seleccionar connectats

en: Duplicate Objects
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Duplicate Linked
ca: Duplicar

en: Parent newly created objects to the original duplicator
ca: Seleccionar connectats

en: Keep Hierarchy
ca: Mostrar

en: Maintain parent child relationships
ca: Image Displist

[ctx: Operator]
en: Toggle Editmode
ca: Mode d'Edició

[ctx: Operator]
en: Add Effector
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Add Empty
ca: Buit

en: Add an empty object to the scene
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Explode Refresh
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Toggle Force Field
ca: Guardar com

en: Monkey
ca: &gt;Mona

[ctx: Operator]
en: Add Modifier
ca: Esborrar tot

[ctx: Operator]
en: Apply Modifier
ca: Esborrar tot

en: Apply as
ca: Aplicar Tamany/Rotació

en: Object Data
ca: Comprimir Dades

en: Apply modifier to the object's data
ca: Duplicar

en: New Shape
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Copy Modifier
ca: Esborrar tot

[ctx: Operator]
en: Move Down Modifier
ca: Esborrar tot

[ctx: Operator]
en: Move Up Modifier
ca: Esborrar tot

[ctx: Operator]
en: Clear All Restrict Render
ca: Render

en: Hide unselected rather than selected objects
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Hook to New Object
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Hook to Selected Object
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Assign to Hook
ca: Afegir Tira

en: Assign the selected vertices to a hook
ca: Amagar Seleccionats

en: Modifier number to assign to
ca: Guardar com

[ctx: Operator]
en: Recenter Hook
ca: Centre

en: Set hook center to cursor position
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Remove Hook
ca: Seleccionar fila

en: Remove a hook from the active object
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Reset Hook
ca: Centre

[ctx: Operator]
en: Select Hook
ca: Seleccionar fila

en: Select affected vertices on mesh
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Restrict Render Unselected
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Join
ca: Unir

[ctx: Operator]
en: Clear Location
ca: Esborrar Posició

en: Clear the object's location
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Link Data
ca: Comprimir Dades

[ctx: Operator]
en: Link Objects to Scene
ca: Duplicar

en: Link selection to another scene
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Make Local
ca: Esborrar Posició

en: Selected Objects and Data
ca: Comprimir Dades

en: Selected Objects, Data and Materials
ca: Comprimir Dades

en: Object Animation
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Add Material Slot
ca: Guardar com

en: Add a new material slot
ca: Càmera

[ctx: Operator]
en: Assign Material Slot
ca: Guardar com

en: Assign active material slot to selection
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Deselect Material Slot
ca: Guardar com

en: Deselect by active material slot
ca: Càmera

[ctx: Operator]
en: Remove Material Slot
ca: Guardar com

en: Remove the selected material slot
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Material Slot
ca: Guardar com

en: Select by active material slot
ca: Càmera

[ctx: Operator]
en: Mesh Deform Bind
ca: Corba

[ctx: Operator]
en: Add Metaball
ca: MetaBall

en: Primitive
ca: Primitiu

[ctx: Operator]
en: Set Object Mode
ca: Comprimir Dades

[ctx: Operator]
en: Convert Modifier
ca: Comprimir Dades

[ctx: Operator]
en: Remove Modifier
ca: Seleccionar fila

en: Remove a modifier from the active object
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Multires Apply Base
ca: Aplicar Tamany/Rotació

[ctx: Operator]
en: Multires Pack External
ca: Crear Meta

[ctx: Operator]
en: Multires Save External
ca: Crear Meta

[ctx: Operator]
en: Delete Higher Levels
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Multires Reshape
ca: Seleccionar fila

en: Copy vertex coordinates from other object
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Multires Subdivide
ca: Esborrar tot

[ctx: Operator]
en: Bake Ocean
ca: Esborrar Posició

en: Free the bake, rather than generating it
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Clear Origin
ca: Esborrar Origen

en: Clear the object's origin
ca: Duplicar

en: Median Center
ca: Centre

en: Bounds Center
ca: Centre

en: Move object origin to position of the 3D cursor
ca: Seleccionar connectats

en: Clear the object's parenting
ca: Duplicar

en: Clear Parent Inverse
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Make Parent without Inverse
ca: Seleccionar fila

en: Keep Transform
ca: Aplicar Deformació

en: Apply transformation before parenting
ca: Finestra de Render

en: Armature Deform
ca: Armadura

en: Bone Relative
ca: Esborrar Rotació

en: Curve Deform
ca: Corba

en: Path Constraint
ca: Afegir Tira

en: Lattice Deform
ca: Lattice

en: X Mirror
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Add Particle System Slot
ca: Guardar com

[ctx: Operator]
en: Remove Particle System Slot
ca: Guardar com

en: Remove the selected particle system
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Calculate Object Paths
ca: Duplicar

en: Calculate motion paths for the selected objects
ca: Seleccionar connectats

en: Last frame to calculate object paths on
ca: Duplicar

en: First frame to calculate object paths on
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Clear Object Paths
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Update Object Paths
ca: Duplicar

en: Recalculate paths for selected objects
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Toggle Pose Mode
ca: Comprimir Dades

en: Enable or disable posing/selecting bones
ca: Seleccionar amb límit

[ctx: Operator]
en: Make Proxy
ca: Emparentar

en: Proxy Object
ca: Comprimir Dades

[ctx: Operator]
en: Quick Explode
ca: Image Displist

en: Explode Style
ca: Cíclic

[ctx: Operator]
en: Quick Fur
ca: Image Displist

en: Fur Density
ca: Seleccionar fila

en: Heavy
ca: Pesat

en: View %
ca: Vista

[ctx: Operator]
en: Quick Smoke
ca: Moure a Capa

en: Render Smoke Objects
ca: Render

en: Smoke Style
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Randomize Transform
ca: Esborrar Rotació

en: Randomize objects loc/rot/scale
ca: Seleccionar connectats

en: Maximum rotation over each axis
ca: Image Displist

en: Scale Even
ca: Escalar

en: Transform Delta
ca: Esborrar Rotació

en: Randomize Location
ca: Esborrar Rotació

en: Randomize Rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Randomize Scale
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Clear Rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Clear the object's rotation
ca: Duplicar

en: Clear the object's scale
ca: Duplicar

en: Change selection of all visible objects in scene
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Camera
ca: Seleccionar fila

en: Select the active camera
ca: Moure a Capa

en: Render pass Index
ca: Render

en: Object Color
ca: Comprimir Dades

en: Objects included in active Keying Set
ca: Canviar Str

en: Library (Object Data)
ca: Comprimir Dades

[ctx: Operator]
en: Select Pattern
ca: Seleccionar fila

en: Select objects matching a naming pattern
ca: Comprimir Dades

[ctx: Operator]
en: Add Shape Key
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Clear Shape Keys
ca: Desparentar

[ctx: Operator]
en: Mirror Shape Key
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Move Shape Key
ca: Moure a Capa

en: Move the active shape key up/down in the list
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Remove Shape Key
ca: Moure a Capa

en: Remove shape key from the object
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Re-Time Shape Keys
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Transfer Shape Key
ca: Desparentar

en: Transformation Mode
ca: Esborrar Rotació

en: Relative Face
ca: Esborrar Rotació

en: Relative Edge
ca: Esborrar Rotació

en: Clamp Offset
ca: Joc

[ctx: Operator]
en: Skin Armature Create
ca: Armadura

[ctx: Operator]
en: Skin Mark/Clear Loose
ca: Menú Esborrar

en: Mark/clear selected vertices as loose
ca: Amagar Seleccionats

en: Mark
ca: Guardar imatge

en: Mark selected vertices as loose
ca: Amagar Seleccionats

en: Set selected vertices as not loose
ca: Seleccionar connectats

en: Make skin radii of selected vertices equal on each axis
ca: Seleccionar connectats

en: Mark selected vertices as roots
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Add Speaker
ca: Corba de Bezier

en: Add a speaker object to the scene
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Subdivision Set
ca: Eines

[ctx: Operator]
en: Add Text
ca: Texte

[ctx: Operator]
en: Clear Track
ca: Esborrar Pista

en: Clear Track
ca: Esborrar Pista

[ctx: Operator]
en: Make Track
ca: Crear Pista

en: Lock Track Constraint
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Apply Object Transform
ca: Aplicar Deformació

[ctx: Operator]
en: Add Vertex Group
ca: Pintura Vectorial

en: Add a new vertex group to the active object
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Assign to New Group
ca: Afegir Tira

en: Keep Single
ca: Esborrar Origen

[ctx: Operator]
en: Copy Vertex Group
ca: Pintura Vectorial

en: Make a copy of the active vertex group
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Copy Vertex Groups to Linked
ca: Pintura Vectorial

[ctx: Operator]
en: Copy Vertex Group to Selected
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Fix Vertex Group Deform
ca: Pintura Vectorial

en: Change Sensitivity
ca: Seleccionar connectats

en: The distance to move to
ca: Mode d'Edició

en: Invert active vertex group's weights
ca: Pintura Vectorial

en: Add Weights
ca: Dreta

en: Remove Weights
ca: Dreta

[ctx: Operator]
en: Vertex Group Levels
ca: Pintura Vectorial

[ctx: Operator]
en: Limit Number of Weights per Vertex
ca: Esborrar Rotació

en: Maximum number of deform weights
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Change the Lock On Vertex Groups
ca: Pintura Vectorial

en: Lock action to execute on vertex groups
ca: Duplicar

en: Lock all vertex groups
ca: Menú Esborrar

en: Unlock all vertex groups
ca: Menú Esborrar

en: Invert the lock state of all vertex groups
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Mirror Vertex Group
ca: Pintura Vectorial

en: All Groups
ca: Seleccionar fila

en: Mirror all vertex groups weights
ca: Pintura Vectorial

en: Flip Group Names
ca: Seleccionar fila

en: Flip vertex group names
ca: Menú Esborrar

en: Mirror Weights
ca: Seleccionar fila

en: Mirror weights
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Move Vertex Group
ca: Pintura Vectorial

en: Move the active vertex group up/down in the list
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Normalize All Vertex Groups
ca: Pintura Vectorial

[ctx: Operator]
en: Remove Vertex Group
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Set Active Vertex Group
ca: Seleccionar fila

en: Set the active vertex group
ca: Seleccionar fila

en: Vertex group to set as active
ca: Pintura Vectorial

[ctx: Operator]
en: Sort Vertex Groups
ca: Pintura Vectorial

[ctx: Operator]
en: Make Vertex Parent
ca: Pintura Vectorial

en: Parent selected objects to the selected vertices
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Set Active Group
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Apply Visual Transform
ca: Aplicar Deformació

en: Apply the object's visual transformation to its data
ca: Aplicar Deformació

[ctx: Operator]
en: Outliner Set Action
ca: Duplicar

en: Change the active action used
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Outliner Animation Data Operation
ca: Esborrar Rotació

en: Animation Operation
ca: Finestra de Render

en: Set Action
ca: Esborrar Rotació

en: Unlink Action
ca: Amagar Seleccionats

en: Refresh Drivers
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Clear Drivers
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Outliner Data Operation
ca: Duplicar

en: Data Operation
ca: Esborrar Rotació

en: Unhide
ca: Mostrar

[ctx: Operator]
en: Add Drivers for Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Add drivers to selected items
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Delete Drivers for Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Delete drivers assigned to selected items
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Expand/Collapse All
ca: Calcular Normals

[ctx: Operator]
en: Outliner ID data Operation
ca: Esborrar Rotació

en: ID data Operation
ca: Esborrar Rotació

en: Unlink
ca: Deslligar

en: Make Local
ca: Esborrar Posició

en: Add Fake User
ca: Image Displist

en: Clear Fake User
ca: Image Displist

en: Rename
ca: Arxiu

en: Extend selection for activation
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Keying Set Add Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Add selected items (blue-gray rows) to active Keying Set
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Keying Set Remove Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Remove selected items (blue-gray rows) from active Keying Set
ca: Finestra de Render

en: Reload
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Drop Material on Object
ca: Duplicar

en: Drag material to object in Outliner
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Outliner Object Operation
ca: Duplicar

en: Object Operation
ca: Finestra de Render

en: Drag to clear parent in Outliner
ca: Seleccionar connectats

en: Drag to parent in Outliner
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Drop Object to Scene
ca: Duplicar

en: Drag object to scene in Outliner
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Scroll Page
ca: Dreta

[ctx: Operator]
en: Toggle Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Toggle the Outliner selection of items
ca: Seleccionar connectats

en: Use box selection to select tree elements
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Show Active
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Show Hierarchy
ca: Mostrar

[ctx: Operator]
en: Show/Hide One Level
ca: Mostrar

[ctx: Operator]
en: Brush Select
ca: Seleccionar fila

en: Create Missing
ca: Esborrar Rotació

en: Change selection for all faces
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Face Select Hide
ca: Amagar Seleccionats

en: Hide selected faces
ca: Amagar Seleccionats

en: Select linked faces
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Linked Pick
ca: Deseleccionar Enllaçats

[ctx: Operator]
en: Face Select Reveal
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Grab Clone
ca: Desplaçador

[ctx: Operator]
en: Hide/Show
ca: Mostrar

en: Hide/show some vertices
ca: Seleccionar connectats

en: Hide vertices
ca: Corba

en: Show
ca: Corba

en: Show vertices
ca: Afegir Tira

en: Which vertices to hide or show
ca: Corba

en: Hide or show vertices outside the selection
ca: Seleccionar connectats

en: Hide or show vertices inside the selection
ca: Seleccionar connectats

en: Hide or show all vertices
ca: Seleccionar connectats

en: Masked
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Image from View
ca: Anterior

en: Name of the file
ca: Nom del fitxer

[ctx: Operator]
en: Image Paint
ca: Image Displist

en: Paint a stroke into the image
ca: Amagar Seleccionats

en: Stroke Mode
ca: Comprimir Dades

en: Invert the mask
ca: Finestra de Render

en: Front Faces Only
ca: Corba

[ctx: Operator]
en: Mask Flood Fill
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Project Image
ca: Guardar imatge

en: Use the mouse to sample a color in the image
ca: Texte

[ctx: Operator]
en: Texture Paint Toggle
ca: Texte

en: Change selection for all vertices
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Dirty Vertex Colors
ca: Separar

en: Blur Iterations
ca: Esborrar Rotació

en: Blur Strength
ca: Duplicar

en: Highlight Angle
ca: Partir

en: Dirt Angle
ca: Mode d'Edició

en: Dirt Only
ca: Corba

[ctx: Operator]
en: Set Vertex Colors
ca: Separar

en: Fill the active vertex color layer with the current paint color
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint
ca: Pintura Vectorial

en: Paint a stroke in the active vertex color layer
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Vertex Paint Mode
ca: Pintura Vectorial

en: Toggle the vertex paint mode in 3D view
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Weight from Bones
ca: Dreta

en: Automatic weights from bones
ca: Dreta

[ctx: Operator]
en: Weight Gradient
ca: Pintura Vectorial

[ctx: Operator]
en: Weight Paint
ca: Pintura Vectorial

en: Paint a stroke in the current vertex group's weights
ca: Pintura Vectorial

[ctx: Operator]
en: Weight Paint Mode
ca: Pintura Vectorial

[ctx: Operator]
en: Weight Paint Sample Weight
ca: Pintura Vectorial

[ctx: Operator]
en: Weight Paint Sample Group
ca: Pintura Vectorial

[ctx: Operator]
en: Set Weight
ca: Dreta

[ctx: Operator]
en: Brush Edit
ca: Image Displist

en: Apply a stroke of brush to the particles
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Connect Hair
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Delete selected particles or keys
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Copy Particle Dupliob
ca: Guardar com

en: Duplicate the current dupliobject
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Move Down Dupli Object
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Move Up Dupli Object
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Remove Particle Dupliobject
ca: Guardar com

en: Remove the selected dupliobject
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Clear Edited
ca: Esborrar Pista

en: Undo all edition performed on the particle system
ca: Seleccionar connectats

en: Hide selected particles
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Mirror
ca: Seleccionar fila

en: Duplicate and mirror the selected particles along the local X axis
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: New Particle Settings
ca: Eines

en: Add new particle settings
ca: Eines

[ctx: Operator]
en: New Particle Target
ca: Image Displist

en: Add a new particle target
ca: Corba NURBS

[ctx: Operator]
en: Particle Edit Toggle
ca: Image Displist

en: Toggle particle edit mode
ca: Image Displist

[ctx: Operator]
en: Remove Doubles
ca: Seleccionar fila

en: Remove selected particles close enough of others
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Reveal
ca: Revelar

en: Show hidden particles
ca: Esborrar Str

en: (De)select all particles' keys
ca: Menú Esborrar

en: Select nearest particle from mouse pointer
ca: Seleccionar connectats

en: Deselect linked keys rather than selecting them
ca: Seleccionar connectats

en: Select keys linked to boundary selected keys of each particle
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Roots
ca: Seleccionar fila

en: Select roots of all visible particles
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Tips
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Select tips of all visible particles
ca: Seleccionar connectats

en: Subdivide selected particles segments (adds keys)
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Move Down Target
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Move Up Target
ca: Desplaçador

[ctx: Operator]
en: Remove Particle Target
ca: Moure a Capa

en: Remove the selected particle target
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Weight Set
ca: Pintura Vectorial

en: Set the weight of selected keys
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Sanitize Pose Library Action
ca: Arxiu

[ctx: Operator]
en: Apply Pose Library Pose
ca: Aplicar Deformació

[ctx: Operator]
en: PoseLib Browse Poses
ca: Comprimir Dades

[ctx: Operator]
en: New Pose Library
ca: Arxiu

[ctx: Operator]
en: PoseLib Remove Pose
ca: Seleccionar fila

en: New Pose Name
ca: Arxiu

[ctx: Operator]
en: Apply Pose as Rest Pose
ca: Aplicar Deformació

[ctx: Operator]
en: Pose Breakdowner
ca: Comprimir Dades

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Constraints
ca: Afegir Tira

en: Clear all the constraints for the selected bones
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Copy Constraints to Selected Bones
ca: Amagar Seleccionats

en: Copy constraints to other selected bones
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Copy Pose
ca: Guardar

[ctx: Operator]
en: Add Bone Group
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Add Selected to Bone Group
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Deselect Bone Group
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Move Bone Group
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Remove Bone Group
ca: Seleccionar fila

en: Remove the active bone group
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Bones of Bone Group
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Sort Bone Groups
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Remove Selected from Bone Groups
ca: Seleccionar connectats

en: Remove selected bones from all bone groups
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Add IK to Bone
ca: Corba de Bezier

[ctx: Operator]
en: Remove IK
ca: Seleccionar fila

en: Remove all IK Constraints from selected bones
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Location
ca: Esborrar Posició

[ctx: Operator]
en: Paste Pose
ca: Esborrar tot

en: Paste the stored pose on to the current pose
ca: Seleccionar connectats

en: On Selected Only
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Calculate Bone Paths
ca: Duplicar

en: Calculate paths for the selected bones
ca: Seleccionar connectats

en: Last frame to calculate bone paths on
ca: Duplicar

en: First frame to calculate bone paths on
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Clear Bone Paths
ca: Desparentar

[ctx: Operator]
en: Update Bone Paths
ca: Duplicar

en: Recalculate paths for bones that already have them
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Propagate Pose
ca: Afegir Tira

en: Terminate Mode
ca: Pintura Vectorial

en: To Next Keyframe
ca: Esborrar

en: To Last Keyframe
ca: Començar Joc

en: Before Frame
ca: Començar Joc

en: Before Last Keyframe
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Flip Quats
ca: Arxiu

[ctx: Operator]
en: Reveal Selected
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Rotation
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Set Rotation Mode
ca: Esborrar Rotació

en: Set the rotation representation used by selected bones
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Scale
ca: Desparentar

[ctx: Operator]
en: Select Constraint Target
ca: Afegir Tira

en: Select bones used as targets for the currently selected bones
ca: Seleccionar connectats

en: All bones affected by active Keying Set
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Select Connected
ca: Deseleccionar Enllaçats

[ctx: Operator]
en: Select Parent Bone
ca: Seleccionar fila

en: Select bones that are parents of the currently selected bones
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Clear Pose Transforms
ca: Aplicar Deformació

[ctx: Operator]
en: Clear User Transforms
ca: Aplicar Deformació

en: Only visible/selected bones
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Apply Visual Transform to Pose
ca: Aplicar Deformació

en: Target Path
ca: Camí

en: User Prefs
ca: Superfície

[ctx: Operator]
en: Copy Previous Settings
ca: Eines

[ctx: Operator]
en: Activate Keyconfig
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Export Key Configuration...
ca: Finestra de Render

en: All Keymaps
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Import Key Configuration...
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Remove Key Config
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Test Key Configuration for Conflicts
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Add Key Map Item
ca: Començar Joc

[ctx: Operator]
en: Remove Key Map Item
ca: Començar Joc

[ctx: Operator]
en: Restore Key Map Item
ca: Començar Joc

en: Restore key map item
ca: Començar Joc

[ctx: Operator]
en: Restore Key Map(s)
ca: Començar Joc

en: Restore all keymaps to default
ca: Començar Joc

[ctx: Operator]
en: Reset to Default Theme
ca: Començar Joc

[ctx: Operator]
en: Install Theme...
ca: Vista

[ctx: Operator]
en: Add New Cache
ca: Texte

en: Add new cache
ca: Càmera

[ctx: Operator]
en: Bake Physics
ca: Guardar com

[ctx: Operator]
en: Bake All Physics
ca: Guardar com

en: Bake from cache
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Delete Current Cache
ca: Començar Joc

en: Delete current cache
ca: Esborrar Str

[ctx: Operator]
en: Add Integrator Preset
ca: Finestra de Render

en: Add an Integrator Preset
ca: Finestra de Render

en: Render using the sequencer's OpenGL display
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Write Image
ca: Guardar imatge

[ctx: Operator]
en: Play Rendered Animation
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Add Render Preset
ca: Render

en: Render active scene
ca: Finestra de Render

en: Render Layer
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Cancel Render View
ca: Mostrar

[ctx: Operator]
en: Show/Hide Render View
ca: Mostrar

en: Type of generated constraint
ca: Afegir Tira

en: Slider
ca: Costat

en: Chain by Distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

[ctx: Operator]
en: Add Rigid Body Constraint
ca: Afegir Tira

en: Rigid Body Constraint Type
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Remove Rigid Body Constraint
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Calculate Mass
ca: Duplicar

en: Material Preset
ca: Guardar com

en: Passive
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Delete Scene
ca: Esborrar Str

en: Delete active scene
ca: Finestra de Render

en: Make internal
ca: Crear Meta

en: Delay
ca: Retard

[ctx: Operator]
en: New Scene
ca: Moure a Capa

en: Copy Settings
ca: Eines

en: Full Copy
ca: Guardar

[ctx: Operator]
en: Handle Area Action Zones
ca: Esborrar Rotació

en: Modifier state
ca: Esborrar tot

[ctx: Operator]
en: Cancel Animation
ca: Finestra de Render

en: Restore Frame
ca: Començar Joc

[ctx: Operator]
en: Play Animation
ca: Finestra de Render

en: Play animation
ca: Finestra de Render

en: Sync
ca: Sincronitzar

[ctx: Operator]
en: Animation Step
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Duplicate Area into New Window
ca: Duplicar

en: Duplicate selected area into new window
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Join Area
ca: Crear Pista

en: Join selected areas into new window
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Move Area Edges
ca: Amagar Seleccionats

en: Move selected area edges
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Area Options
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Split Area
ca: Partir

en: Split selected area into new windows
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Swap Areas
ca: Partir

[ctx: Operator]
en: Back to Previous Screen
ca: Eines

[ctx: Operator]
en: Delete Screen
ca: Esborrar Str

en: Delete active screen
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Jump to Endpoint
ca: Unir

en: Last Frame
ca: Començar Joc

[ctx: Operator]
en: Frame Offset
ca: Joc

[ctx: Operator]
en: Jump to Keyframe
ca: Començar Joc

[ctx: Operator]
en: New Screen
ca: Moure a Capa

en: Add a new screen
ca: Afegir una nova pantalla

[ctx: Operator]
en: Redo Last
ca: Obrir l'últim

[ctx: Operator]
en: Region Alpha
ca: Desparentar

[ctx: Operator]
en: Flip Region
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Toggle Quad View
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Scale Region Size
ca: Seleccionar fila

en: Scale selected area
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Repeat History
ca: Obrir l'últim

[ctx: Operator]
en: Repeat Last
ca: Obrir l'últim

[ctx: Operator]
en: Set Screen
ca: Esborrar Str

[ctx: Operator]
en: Save Screenshot
ca: Emparentar

en: Full Screen
ca: Pantalla completa

[ctx: Operator]
en: Clean-up Space-data
ca: Image Displist

[ctx: Operator]
en: Execute a Python Preset
ca: Esborrar Rotació

en: Execute a preset
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Reload Scripts
ca: Duplicar

en: Reload Scripts
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Sculpt
ca: Mode d'Edició

en: Sculpt a stroke into the geometry
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Sculpt Mode
ca: Mode d'Edició

en: Toggle sculpt mode in 3D view
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Set Persistent Base
ca: Seleccionar fila

en: Reset the copy of the mesh that is being sculpted on
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Sculpt UVs
ca: Mode d'Edició

[ctx: Operator]
en: Change Effect Input
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Change Effect Type
ca: Render

en: Sequencer effect type
ca: Render

en: Alpha Under
ca: Mode d'Edició

en: Transform effect strip type
ca: Seleccionar connectats

en: Color effect strip type
ca: Seleccionar connectats

en: Multicam Selector
ca: Seleccionar fila

en: Adjustment Layer
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Change Data/Files
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Copy
ca: Guardar

[ctx: Operator]
en: Deinterlace Movies
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Deinterlace all selected movie sources
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Erase Strips
ca: Afegir Tira

en: Erase selected strips from the sequencer
ca: Seleccionar connectats

en: Duplicate the selected strips
ca: Seleccionar connectats

en: Duplicate selected strips and move them
ca: Seleccionar connectats

en: Duplicate Strips
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Add Effect Strip
ca: Afegir Tira

en: Start frame of the sequence strip
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Allow Overlap
ca: Mode d'Edició

en: Don't correct overlap on new sequence strips
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Replace the current selection
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Add Image Strip
ca: Zoom d'Imatge

[ctx: Operator]
en: Separate Images
ca: Separar

[ctx: Operator]
en: Lock Strips
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Add Mask Strip
ca: Afegir Tira

en: Add a mask strip to the sequencer
ca: Començar a renderitzar una seqüència

[ctx: Operator]
en: Make Meta Strip
ca: Afegir Tira

en: Group selected strips into a metastrip
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: UnMeta Strip
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Toggle Meta Strip
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Add Movie Strip
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Add MovieClip Strip
ca: Afegir Tira

en: Add a movieclip strip to the sequencer
ca: Començar a renderitzar una seqüència

[ctx: Operator]
en: Mute Strips
ca: Afegir Tira

en: Mute unselected rather than selected strips
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Clear Strip Offset
ca: Joc

[ctx: Operator]
en: Paste
ca: Esborrar tot

[ctx: Operator]
en: Reassign Inputs
ca: Texte

[ctx: Operator]
en: Refresh Sequencer
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Refresh the sequencer editor
ca: Començar a renderitzar una seqüència

[ctx: Operator]
en: Reload Strips
ca: Duplicar

en: Reload strips in the sequencer
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Adjust Length
ca: Esborrar Origen

en: Adjust length of strips to their data length
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Set Render Size
ca: Fixar Límits

en: Use mouse to sample color in current frame
ca: Texte

[ctx: Operator]
en: Add Scene Strip
ca: Afegir Tira

en: Linked Handle
ca: Tangents lineals

en: Select handles next to the active strip
ca: Seleccionar connectats

en: Select other strips at the same time
ca: Comprimir Dades

en: Select or deselect all strips
ca: (De)Seleccionar Tot

en: Select all strips grouped by various properties
ca: Seleccionar connectats

en: Shared strip type
ca: Moure a Capa

en: Global Type
ca: Autotangents

en: Effect
ca: Afegir Tira

en: Shared effects
ca: Moure a Capa

en: Effect/Linked
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Overlap
ca: Superposició

[ctx: Operator]
en: Select Handles
ca: Seleccionar fila

en: Shrink the current selection of adjacent selected strips
ca: Seleccionar connectats

en: Select all strips adjacent to the current selection
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Pick Linked
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Select more strips adjacent to the current selection
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Add Sound Strip
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Jump to Strip
ca: Afegir Tira

en: Use strip center
ca: Render

en: Next Strip
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Add Strip Modifier
ca: Esborrar tot

[ctx: Operator]
en: Move Strip Modifier
ca: Seleccionar fila

en: Move modifier up and down in the stack
ca: Finestra de Render

en: Name of modifier to remove
ca: Image Displist

[ctx: Operator]
en: Remove Strip Modifier
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Swap Strip
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Sequencer Swap Data
ca: Render

en: Swap 2 sequencer strips
ca: Començar a renderitzar una seqüència

[ctx: Operator]
en: Swap Inputs
ca: Afegir Tira

en: View all the strips in the sequencer
ca: Començar a renderitzar una seqüència

[ctx: Operator]
en: Border Offset View
ca: Seleccionar amb límit

en: Zoom the sequencer on the selected strips
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Sequencer View Zoom Ratio
ca: Esborrar Rotació

en: Change zoom ratio of sequencer preview
ca: Començar a renderitzar una seqüència

[ctx: Operator]
en: Update Animation Cache
ca: Finestra de Render

en: Update the audio animation cache
ca: Finestra de Render

en: Free Lossless Audio Codec
ca: Duplicar

en: File format
ca: Arxiu

en: Sample format
ca: Esborrar

en: Split channels
ca: Partir

[ctx: Operator]
en: Open Sound
ca: Obrir

[ctx: Operator]
en: Pack Sound
ca: Guardar imatge

[ctx: Operator]
en: Unpack Sound
ca: Guardar imatge

en: Sound Name
ca: Nom del so

[ctx: Operator]
en: Update Animation
ca: Finestra de Render

en: Update animation flags
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Add Surface Circle
ca: &gt;Cercle Nurbs

[ctx: Operator]
en: Add Surface Curve
ca: Superfície

[ctx: Operator]
en: Add Surface Cylinder
ca: &gt;Cercle Nurbs

[ctx: Operator]
en: Add Surface Sphere
ca: &gt;Cercle Nurbs

[ctx: Operator]
en: Add Surface Patch
ca: &gt;Cercle Nurbs

[ctx: Operator]
en: Add Surface Torus
ca: &gt;Cercle Nurbs

[ctx: Operator]
en: New Texture
ca: Texte

en: Add a new texture
ca: Corba NURBS

[ctx: Operator]
en: Copy Texture Slot Settings
ca: Eines

[ctx: Operator]
en: Move Texture Slot
ca: Texte

[ctx: Operator]
en: Paste Texture Slot Settings
ca: Guardar preferències

[ctx: Operator]
en: Text Auto Complete
ca: Autocomençar

[ctx: Operator]
en: Convert Whitespace
ca: Image Displist

en: Type of whitespace to convert to
ca: Image Displist

en: To Spaces
ca: Seleccionar fila

en: Set cursor position
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Cut
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Duplicate Line
ca: Duplicar

en: Duplicate the current line
ca: Seleccionar connectats

en: Indent selected text
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Jump
ca: Saltar

en: Line number to jump to
ca: Joc

[ctx: Operator]
en: Line Number
ca: Joc

[ctx: Operator]
en: Make Internal
ca: Crear Meta

en: Make active text file internal
ca: Crear Meta

en: File Top
ca: Arxiu

en: File Bottom
ca: Arxiu

[ctx: Operator]
en: Move Lines
ca: Rotar

en: Move the currently selected line(s) up/down
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Toggle Overwrite
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Refresh PyConstraints
ca: Afegir Tira

en: Refresh all pyconstraints
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Reload
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Replace
ca: Render

en: Replace text with the specified text
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Resolve Conflict
ca: Afegir Tira

en: Make Internal
ca: Crear Meta

[ctx: Operator]
en: Run Script
ca: Duplicar

en: Run active script
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Save
ca: Guardar

[ctx: Operator]
en: Save As
ca: Guardar com

[ctx: Operator]
en: Scroll
ca: Dreta

[ctx: Operator]
en: Scrollbar
ca: Dreta

[ctx: Operator]
en: Select Line
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Select text by line
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Select word under cursor
ca: Render

en: Set cursor selection
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Find
ca: Mostrar Tot

[ctx: Operator]
en: To 3D Object
ca: Comprimir Dades

en: Split Lines
ca: Partir

en: Unindent selected text
ca: Amagar Seleccionats

en: Constraint Axis
ca: Afegir Tira

en: Transformation orientation
ca: Esborrar Rotació

en: Use Snapping Options
ca: Esborrar Rotació

en: Snap active onto target
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Create Orientation
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Delete Orientation
ca: Esborrar Rotació

en: Delete transformation orientation
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Edge Bevel Weight
ca: Dreta

en: Change the bevel weight of edges
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Edge Crease
ca: Arxiu

[ctx: Operator]
en: Edge Slide
ca: Partir

en: Correct UVs
ca: Seleccionar connectats

en: Correct UV coordinates when transforming
ca: Texte

en: Push/Pull selected items
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Resize
ca: Buffer Z

en: Scale (resize) selected items
ca: Amagar Seleccionats

en: Edit Texture Space
ca: Texte

[ctx: Operator]
en: Rotate
ca: Rotar

en: Rotate selected items
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Select Orientation
ca: Esborrar Rotació

en: Select transformation orientation
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Sequence Slide
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Shear
ca: Inclinar

[ctx: Operator]
en: Shrink/Fatten
ca: Contreure/Engreixar

[ctx: Operator]
en: Skin Resize
ca: Duplicar

en: Scale selected vertices' skin radii
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Tilt
ca: Inclinar

en: Tilt selected control vertices of 3D curve
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: To Sphere
ca: Esfera UV

[ctx: Operator]
en: Trackball
ca: Crear Pista

en: Trackball style rotation of selected items
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Transform
ca: Aplicar Deformació

en: Values
ca: Valors

[ctx: Operator]
en: Move
ca: Desplaçador

[ctx: Operator]
en: Vertex Slide
ca: Pintura Vectorial

[ctx: Operator]
en: Warp
ca: Pertorbar/Corbar

[ctx: Operator]
en: Copy Data Path
ca: Camí

[ctx: Operator]
en: Edit Source
ca: Rotar

en: Edit UI source code of the active button
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Edit Translation
ca: Seleccionar connectats

en: Label of the control
ca: Seleccionar connectats

en: Tip of the control
ca: Afegir Tira

en: Tip of the enum item of the control, if any
ca: Afegir Tira

en: Original label of the control
ca: Seleccionar connectats

en: Original tip of the control
ca: Seleccionar connectats

en: Original tip of the enum item of the control, if any
ca: Seleccionar connectats

en: Path to the matching po file
ca: Mostrar fotogrames per segon i perfil

en: RNA-defined label of the control, if any
ca: Seleccionar connectats

en: Identifier of the RNA property, if any
ca: Seleccionar connectats

en: RNA-defined tip of the control, if any
ca: Seleccionar connectats

en: Stats from opened po
ca: Seleccionar connectats

en: Edit i18n in current language for the active button
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Eyedropper
ca: Comptagotes

[ctx: Operator]
en: Edit Translation Update Mo
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Reload Translation
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Reset to Default Value
ca: Començar Joc

[ctx: Operator]
en: Align
ca: Duplicar

en: Align selected UV vertices to an axis
ca: Amagar Seleccionats

en: Straighten
ca: Dreta

en: Straighten X
ca: Dreta

en: Straighten Y
ca: Dreta

en: Align Auto
ca: Duplicar

en: Align X
ca: Duplicar

en: Align UVs on X axis
ca: Duplicar

en: Align Y
ca: Duplicar

en: Align UVs on Y axis
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Average Islands Scale
ca: Desparentar

[ctx: Operator]
en: Cube Projection
ca: Esborrar Posició

en: Cube Size
ca: Extrusionar

[ctx: Operator]
en: Cylinder Projection
ca: Esborrar Posició

en: View on Equator
ca: Esborrar Rotació

en: View on Poles
ca: Arxiu

en: Align to Object
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Export UV Layout
ca: Seleccionar fila

en: Export UV layout to file
ca: Seleccionar fila

en: All UVs
ca: Esborrar Posició

en: PNG Image (.png)
ca: Image Displist

en: Export the UV layout to a bitmap image
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Follow Active Quads
ca: Moure a Capa

en: Edge Length Mode
ca: Mode d'Edició

en: Space all UVs evenly
ca: Render

en: Length Average
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Lightmap Pack
ca: Moure a Capa

en: New Image
ca: Zoom d'Imatge

en: Selected Faces
ca: Seleccionar connectats

en: All Faces
ca: Corba

en: Width and Height for the new image
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: New UV Map
ca: Render

en: Mark selected UV edges as seams
ca: Amagar Seleccionats

en: Clear Seams
ca: Desparentar

[ctx: Operator]
en: Minimize Stretch
ca: Guardar preferències

[ctx: Operator]
en: Pack Islands
ca: Guardar imatge

[ctx: Operator]
en: Pin
ca: Image Displist

en: Maximum distance between welded vertices
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Reset
ca: Corba NURBS

en: Reset UV projection
ca: Seleccionar connectats

en: Reveal all hidden UV vertices
ca: Seleccionar connectats

en: Mark boundary edges as seams
ca: Amagar Seleccionats

en: Mark boundary edges as sharp
ca: Amagar Seleccionats

en: Change selection of all UV vertices
ca: Seleccionar connectats

en: Border select pinned UVs only
ca: Amagar Seleccionats

en: Select UV vertices using circle selection
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Lasso Select UV
ca: Seleccionar fila

en: Select UVs using lasso selection
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Selected Pinned
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Select all pinned UV vertices
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Split
ca: Seleccionar fila

en: Select only entirely selected faces
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Smart UV Project
ca: Esborrar Posició

en: Area Weight
ca: Dreta

en: Island Margin
ca: Guardar imatge

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor
ca: Seleccionar connectats

en: Target to snap the selected UVs to
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Snap Selection
ca: Seleccionar connectats

en: Snap selected UV vertices to target type
ca: Seleccionar connectats

en: Adjacent Unselected
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Sphere Projection
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Stitch
ca: Començar Joc

en: Clear seams of stitched edges
ca: Amagar Seleccionats

en: Limit distance in normalized coordinates
ca: Arxiu

en: Snap At Midpoint
ca: Unir

en: Operation Mode
ca: Render

en: Use vertex or edge stitching
ca: Menú Esborrar

en: Snap Islands
ca: Guardar imatge

en: Static Island
ca: Guardar imatge

en: Stored Operation Mode
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Unwrap
ca: Contreure/Engreixar

en: Angle Based
ca: Cíclic

en: Conformal
ca: Calcular Normals

[ctx: Operator]
en: Weld
ca: Duplicar

en: Weld selected UV vertices together
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Reset View
ca: Render

en: Reset the view
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Scroll Down
ca: Dreta

[ctx: Operator]
en: Scroll Left
ca: Dreta

[ctx: Operator]
en: Scroll Right
ca: Dreta

[ctx: Operator]
en: Scroll Up
ca: Dreta

[ctx: Operator]
en: Scroller Activate
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Smooth View 2D
ca: Pintura Vectorial

[ctx: Operator]
en: Zoom 2D View
ca: Ampliar

en: Zoom Factor X
ca: Reduir

en: Zoom Factor Y
ca: Reduir

[ctx: Operator]
en: Remove Background Image
ca: Guardar imatge

en: Background image index to remove
ca: Mostrar fotogrames per segon i perfil

[ctx: Operator]
en: Camera Fit Frame to Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Move the camera so selected objects are framed
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Set 3D Cursor
ca: Seleccionar connectats

en: Set the location of the 3D cursor
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Extrude Individual and Move
ca: Corba

[ctx: Operator]
en: Extrude and Move on Normals
ca: Corba

[ctx: Operator]
en: Fly Navigation
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Local View
ca: Esborrar Posició

en: Move the view
ca: Moure la vista

[ctx: Operator]
en: NDOF Orbit View
ca: Vista

[ctx: Operator]
en: NDOF Orbit View with Zoom
ca: Vista

[ctx: Operator]
en: NDOF Pan View
ca: Vista

[ctx: Operator]
en: Set Active Object as Camera
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Rotate View
ca: Rotar

en: Rotate the view
ca: Amagar Seleccionats

en: Enumerate
ca: Enumerar

en: Select items using circle selection
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Select Menu
ca: Seleccionar fila

en: Menu object selection
ca: Amagar Seleccionats

en: Object Name
ca: Comprimir Dades

[ctx: Operator]
en: Smooth View
ca: Pintura Vectorial

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to Active
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to Grid
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Snap Cursor to Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: All Regions
ca: Seleccionar fila

en: View selected for all regions
ca: Amagar Seleccionats

en: Use a preset viewpoint
ca: Esborrar Posició

en: Align to the active object's axis
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: View Lock Clear
ca: Menú Esborrar

en: Clear all view locking
ca: Guardar imatge

[ctx: Operator]
en: View Lock to Active
ca: Moure a Capa

en: Lock the view to the active object/bone
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: View Orbit
ca: Dreta

en: Orbit
ca: Dreta

en: Orbit Right
ca: Dreta

en: Pan
ca: Pla

en: Pan Right
ca: Dreta

[ctx: Operator]
en: View Persp/Ortho
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Zoom Camera 1:1
ca: Càmera

[ctx: Operator]
en: Call Menu
ca: Calcular Normals

en: Name of the menu
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Export COLLADA
ca: Seleccionar fila

en: Save a Collada file
ca: Fixar Límits

en: Apply modifiers to exported mesh (non destructive))
ca: Duplicar

en: Only export deforming bones with armatures
ca: Seleccionar connectats

en: Modifier resolution for export
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Apply modifier's render settings
ca: Seleccionar connectats

en: Include Armatures
ca: Calcular Tangents

en: Include Children
ca: Render

en: Export all children of selected objects (even if not selected)
ca: Seleccionar connectats

en: Include Shape Keys
ca: Desparentar

en: Export only selected elements
ca: Seleccionar connectats

en: Sort by Object name
ca: Comprimir Dades

en: Use Object Instances
ca: Mostrar propietats de les arestes

[ctx: Operator]
en: Import COLLADA
ca: Seleccionar fila

en: RNA context string
ca: Eines

en: Toggle a context value
ca: Comprimir Dades

en: Header Text
ca: Eines

en: Invert the mouse input
ca: Finestra de Render

en: Always Step
ca: Afegir Tira

en: Set a context value
ca: Moure a Capa

en: Assignment value
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Context Set Float
ca: Comprimir Dades

[ctx: Operator]
en: Set Library ID
ca: Desparentar

[ctx: Operator]
en: Context Set
ca: Pintura Vectorial

[ctx: Operator]
en: Context Set String
ca: Eines

[ctx: Operator]
en: Context Set Value
ca: Image Displist

[ctx: Operator]
en: Context Toggle
ca: Render

en: Toggle enum
ca: Cíclic

[ctx: Operator]
en: Control
ca: Seleccionar fila

en: Number of times to play the animation
ca: Seleccionar connectats

en: Render Anim
ca: Finestra de Render

en: Render entire animation (render mode only)
ca: Render

en: Screen Switch
ca: Editar

en: Time Max
ca: Escalar

en: Time Min
ca: Reduir

en: Render Delay
ca: Render

en: Run once and exit
ca: Executar un cop i sortir

en: Play
ca: Finestra de Render

en: Random Order
ca: Seleccionar fila

en: Select files randomly
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: View Documentation
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: View Manual
ca: Arxiu

[ctx: Operator]
en: Add Theme Preset
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Add Keyconfig Preset
ca: Finestra de Render

en: Load UI
ca: Carregar la interfície d'usuari

[ctx: Operator]
en: Operator Cheat Sheet
ca: Render

en: Set the active operator to its default values
ca: Seleccionar connectats

en: Operator
ca: Operador

en: Property
ca: Image Displist

[ctx: Operator]
en: Operator Preset
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Add Property
ca: Image Displist

en: Property Edit
ca: Image Displist

en: Property data_path edit
ca: Image Displist

[ctx: Operator]
en: Edit Property
ca: Mode d'Edició

en: Tooltip
ca: Eines

en: Property Name
ca: Image Displist

en: Property name edit
ca: Image Displist

en: Property value edit
ca: Image Displist

[ctx: Operator]
en: Remove Property
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Quit Blender
ca: Render

en: Quit Blender
ca: Sortir de Blender

[ctx: Operator]
en: Radial Control
ca: Corba de Bezier

en: Color Path
ca: Desparentar

en: Primary Data Path
ca: Camí

en: Secondary Data Path
ca: Camí

en: Fill Color Path
ca: Arxiu

en: Image ID
ca: Zoom d'Imatge

en: Rotation Path
ca: Esborrar Rotació

en: Use Secondary
ca: Començar Joc

en: Zoom Path
ca: Reduir

[ctx: Operator]
en: Load Factory Settings
ca: Eines

[ctx: Operator]
en: Reload Start-Up File
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Recover Auto Save
ca: Autotangents

[ctx: Operator]
en: Recover Last Session
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Redraw Timer
ca: Render

en: Draw Region
ca: Dibuixar Regió

en: Draw Window
ca: Duplicar

en: Anim Step
ca: Finestra de Render

en: Animation Steps
ca: Finestra de Render

en: Anim Play
ca: Finestra de Render

en: Animation Playback
ca: Finestra de Render

en: Undo/Redo
ca: Desfer/Recarregar

en: Save Copy
ca: Guardar

[ctx: Operator]
en: Save Startup File
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Save Blender File
ca: Fixar Límits

[ctx: Operator]
en: Search Menu
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Splash Screen
ca: Esborrar Str

en: URL to open
ca: URL per obrir

en: UV Maps
ca: Image Displist

[ctx: Operator]
en: New World
ca: Sigüent

en: Active Brush
ca: Moure a Capa

en: Show Brush
ca: Arxiu

en: Fast Navigate
ca: Finestra de Render

en: Tile X
ca: Arxiu

en: Tile Y
ca: Arxiu

en: Image Paint
ca: Image Displist

en: Properties of image and texture painting mode
ca: Image Displist

en: Invert the stencil layer
ca: Render

en: Bleed
ca: Sagnar

en: Cull
ca: Rebuig

en: Clone Map
ca: Desplaçador

en: Occlude
ca: Calcular Tangents

en: Stencil Layer
ca: Moure a Capa

en: Detail Size
ca: Seleccionar connectats

en: Lock X
ca: Escalar

en: Lock Y
ca: Escalar

en: Lock Z
ca: Escalar

en: Number of times to copy strokes across the surface
ca: Seleccionar connectats

en: Use Deform Only
ca: Corba

en: UV Sculpting
ca: Mode d'Edició

en: Properties of vertex and weight paint mode
ca: Image Displist

en: Restrict
ca: Començar Joc

en: Bone Constraints
ca: Afegir Tira

en: Camera Presets
ca: Render

en: Active Point
ca: Moure a Capa

en: Footage Settings
ca: Eines

en: Marker Display
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Mask Settings
ca: Eines

en: Mask Display
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: 2D Stabilization
ca: Duplicar

en: Solve
ca: Resoldre

en: Clean up
ca: Esborrar Tamany

en: Color Presets
ca: Render

en: Tracking Settings
ca: Moure a Capa

en: Lens
ca: Lent

en: Tracking Presets
ca: Crear Pista

en: Cloth Presets
ca: Render

en: Spot Shape
ca: Moure a Capa

en: Ray Visibility
ca: Cíclic

en: Integrator Presets
ca: Render

en: Film
ca: Pel·licula

en: Pixel Filter
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Transparent
ca: Seleccionar connectats

en: Light Paths
ca: Moure a Capa

en: Max Bounces
ca: Centre

en: Passes
ca: Render

en: Performance
ca: Esborrar Rotació

en: Threads
ca: Llustrós

en: Tiles
ca: Arxiu

en: Render Pass
ca: Render

en: Area Shape
ca: Moure a Capa

en: Composition Guides
ca: Afegir Tira

en: Texture Space
ca: Texte

en: Geometry Data
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Path Animation
ca: Finestra de Render

en: Text Boxes
ca: Texte

en: Filters
ca: Duplicar

en: Bookmarks
ca: Menú Esborrar

en: Fluid Presets
ca: Render

en: Scopes
ca: Àmbits

en: Sample Line
ca: Partir

[ctx: Operator]
en: Scale
ca: Escalar

en: 2D Cursor
ca: Seleccionar connectats

en: Waveform
ca: Esborrar Rotació

en: Delta Transform
ca: Aplicar Deformació

en: Boid Brain
ca: Eines

en: Field Weights
ca: Dreta

en: Force Field Settings
ca: Eines

en: Physics
ca: Física

en: Movement
ca: Crea Segment

en: Border Collisions
ca: Seleccionar amb límit

en: Force Fields
ca: Guardar com

en: Sensitivity
ca: Seleccionar connectats

en: Dynamics
ca: Image Displist

en: Color Management
ca: Desparentar

en: Indirect Lighting
ca: Desparentar

en: Encoding
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Audio
ca: Duplicar

en: Render Presets
ca: Render

en: Playback
ca: Finestra de Render

en: 3D Mouse Settings
ca: Eines

en: Bone Color Sets
ca: Desparentar

en: Theme Space
ca: Texte

en: Theme Space List
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Panel Colors
ca: Seleccionar fila

en: Styles
ca: Seleccionar connectats

en: Text Style
ca: Seleccionar connectats

en: User Interface
ca: Superfície

en: Gradient Colors
ca: Seleccionar fila

en: Motion Tracking
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Erase
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Line
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Circle
ca: Cercle

en: Pose Options
ca: Esborrar Rotació

en: Transform Orientations
ca: Esborrar Rotació

en: Particle in a particle system
ca: Image Displist

en: Alive State
ca: Moure a Capa

en: Die Time
ca: Reduir

en: Particle Location
ca: Image Displist

en: Previous Angular Velocity
ca: Seleccionar connectats

en: Previous Particle Location
ca: Seleccionar connectats

en: Previous Rotation
ca: Seleccionar connectats

en: Previous Particle Velocity
ca: Seleccionar connectats

en: Particle Brush
ca: Image Displist

en: Particle editing brush
ca: Eines

en: Particle count
ca: Image Displist

en: Length Mode
ca: Pintura Vectorial

en: Make hairs longer
ca: Duplicar

en: Puff Mode
ca: Comprimir Dades

en: Sub
ca: Duplicar

en: Brush steps
ca: Image Displist

en: Brush strength
ca: Image Displist

en: Puff Volume
ca: Duplicar

en: Particle Dupliobject Weight
ca: Guardar com

en: Particle dupliobject name
ca: Guardar com

en: Properties of particle editing mode
ca: Image Displist

en: Keys
ca: Seleccionar fila

en: Emitter Distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Editable
ca: Editar

en: Editing hair
ca: Editar

en: The edited object
ca: Seleccionar connectats

en: Selection Mode
ca: Seleccionar connectats

en: Path edit mode
ca: Mode d'Edició

en: Point select mode
ca: Seleccionar fila

en: Tip
ca: Superior

en: Tip select mode
ca: Seleccionar fila

en: Smooth hairs
ca: Pintura Vectorial

en: Add hairs
ca: Corba de Bezier

en: Cut hairs
ca: Afegir Tira

en: Weight hair particles
ca: Seleccionar connectats

en: Auto Velocity
ca: Autotangents

en: Interpolate new particles from the existing ones
ca: Seleccionar connectats

en: Deflect Emitter
ca: Seleccionar fila

en: Fade Time
ca: Reduir

en: Keep Lengths
ca: Esborrar Origen

en: Keep Root
ca: Seleccionar fila

en: Particle Hair Key
ca: Image Displist

en: Location (Object Space)
ca: Duplicar

en: Weight for cloth simulation
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Particle Key
ca: Image Displist

en: Key location for a particle over time
ca: Seleccionar connectats

en: Key location
ca: Esborrar Posició

en: Key rotation quaternion
ca: Esborrar Rotació

en: Particle system in an object
ca: Guardar com

en: Active Particle Target
ca: Image Displist

en: Active Particle Target Index
ca: Canviar Str

en: Child Particles
ca: Seleccionar connectats

en: Child particles generated by the particle system
ca: Seleccionar connectats

en: Child Seed
ca: Amagar Seleccionats

en: Multiple Caches
ca: Moure a Capa

en: Vertex Group Clump Negate
ca: Pintura Vectorial

en: Negate the effect of the clump vertex group
ca: Seleccionar fila

en: Vertex Group Density Negate
ca: Pintura Vectorial

en: Negate the effect of the density vertex group
ca: Seleccionar fila

en: Vertex Group Field Negate
ca: Pintura Vectorial

en: Negate the effect of the field vertex group
ca: Seleccionar fila

en: Vertex Group Kink Negate
ca: Pintura Vectorial

en: Negate the effect of the kink vertex group
ca: Seleccionar fila

en: Vertex Group Length Negate
ca: Pintura Vectorial

en: Negate the effect of the length vertex group
ca: Seleccionar fila

en: Vertex Group Rotation Negate
ca: Amagar Seleccionats

en: Negate the effect of the rotation vertex group
ca: Seleccionar fila

en: Vertex Group Roughness 1 Negate
ca: Pintura Vectorial

en: Negate the effect of the roughness 1 vertex group
ca: Seleccionar fila

en: Vertex Group Roughness 2 Negate
ca: Pintura Vectorial

en: Negate the effect of the roughness 2 vertex group
ca: Seleccionar fila

en: Vertex Group Roughness End Negate
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex Group Size Negate
ca: Pintura Vectorial

en: Negate the effect of the size vertex group
ca: Seleccionar fila

en: Vertex Group Tangent Negate
ca: Pintura Vectorial

en: Negate the effect of the tangent vertex group
ca: Seleccionar fila

en: Vertex Group Velocity Negate
ca: Pintura Vectorial

en: Negate the effect of the velocity vertex group
ca: Seleccionar fila

en: Edited
ca: Editar

en: Particle system name
ca: Image Displist

en: Particles generated by the particle system
ca: Seleccionar connectats

en: Reactor Target Object
ca: Comprimir Dades

en: Reactor Target Particle System
ca: Guardar com

en: Particle system settings
ca: Eines

en: Target particle systems
ca: Image Displist

en: Use key times
ca: Texte

en: Vertex Group Clump
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex group to control clump
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex Group Density
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex group to control density
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex Group Field
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex group to control field
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex Group Kink
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex group to control kink
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex Group Length
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex group to control length
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex Group Rotation
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex group to control rotation
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex Group Roughness 1
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex group to control roughness 1
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex Group Roughness 2
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex group to control roughness 2
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex Group Roughness End
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex group to control roughness end
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex Group Size
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex group to control size
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex Group Tangent
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex group to control tangent
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex Group Velocity
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex group to control velocity
ca: Pintura Vectorial

en: Particle Target
ca: Image Displist

en: Target particle system
ca: Image Displist

en: Friend
ca: Amic

en: Enemy
ca: Enemic

en: Keyed particles target is valid
ca: Corba NURBS

en: Particle target name
ca: Image Displist

en: Target Particle System
ca: Image Displist

en: No compression
ca: Eines

en: Cache file path
ca: Arxiu

en: Cache Step
ca: Image Displist

en: Cache Index
ca: Image Displist

en: Cache Info
ca: Seleccionar fila

en: Cache name
ca: Image Displist

en: Point Cache List
ca: Seleccionar fila

en: Disk Cache
ca: Moure a Capa

en: Library Path
ca: Desparentar

en: Groups of the bones
ca: Pintura Vectorial

en: Pose Bones
ca: Comprimir Dades

en: Individual pose bones for the armature
ca: Seleccionar connectats

en: IK Param
ca: Paràmetros d'Str

en: Selection of IK solver for IK chain
ca: Seleccionar connectats

en: Auto IK
ca: Autocomençar

en: Pose Bone
ca: Comprimir Dades

en: Custom Object
ca: Duplicar

en: Custom Shape Transform
ca: Aplicar Deformació

en: Pose Head Position
ca: Esborrar Posició

en: IK Lin Weight
ca: Dreta

en: IK Rot Weight
ca: Dreta

en: IK Stretch
ca: Duplicar

en: Allow scaling of the bone for IK
ca: Duplicar

en: Pose Matrix
ca: Esborrar Rotació

en: Channel Matrix
ca: Càmera

en: 4x4 matrix, before constraints
ca: Afegir Tira

en: Pose Tail Position
ca: Esborrar Posició

en: Active Section
ca: Moure a Capa

en: Editing
ca: Editar

en: File Paths
ca: Arxiu

en: Experimental
ca: Seleccionar fila

en: Default paths for external files
ca: Seleccionar connectats

en: View & Controls
ca: Arxiu

en: Add/Replace
ca: Render

en: Unselected F-Curve Visibility
ca: Comprimir Dades

en: New Handles Type
ca: Autotangents

en: Handle type for handles of new keyframes
ca: Seleccionar connectats

en: Material Link To
ca: Guardar com

en: Align Object To
ca: Duplicar

en: Undo Steps
ca: Passos de desfer

en: Show Auto Keying Warning
ca: Moure a Capa

en: Duplicate Action
ca: Duplicar

en: Duplicate Armature
ca: Duplicar

en: Duplicate Material
ca: Duplicar

en: Duplicate Mesh
ca: Duplicar

en: Duplicate Metaball
ca: Duplicar

en: Duplicate Particle
ca: Duplicar

en: Duplicate Surface
ca: Duplicar

en: Duplicate Text
ca: Duplicar

en: Enter Edit Mode
ca: Mode d'Edició

en: Global Undo
ca: Desfer Global

en: Animation Player
ca: Finestra de Render

en: Animation Player Preset
ca: Finestra de Render

en: Built-in animation player
ca: Finestra de Render

en: MPlayer
ca: Finestra de Render

en: Auto Save Time
ca: Autotangents

en: Hide Recent Locations
ca: Amagar Seleccionats

en: Hide System Bookmarks
ca: Menú Esborrar

en: Translation Branches Directory
ca: Seleccionar connectats

en: Image Editor
ca: Image Displist

en: Render Output Directory
ca: Render

en: Save Versions
ca: Guardar preferències

en: Sounds Directory
ca: Directori de sons

en: Textures Directory
ca: Image Displist

en: Compress File
ca: Comprimir fitxer

en: Filter File Extensions
ca: Filtrar extensions de fitxers

en: Save Preview Images
ca: Guardar imatge

en: Helicopter Mode
ca: Comprimir Dades

en: Lock Horizon
ca: Esborrar Posició

en: Orbit Sensitivity
ca: Seleccionar connectats

en: Overall sensitivity of the 3D Mouse for orbiting
ca: Seleccionar connectats

en: Overall sensitivity of the 3D Mouse for panning
ca: Seleccionar connectats

en: Show Navigation Guide
ca: Finestra de Render

en: Display the center and axis during rotation
ca: Finestra de Render

en: NDOF View Rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Invert Zoom
ca: Esborrar

en: Softness
ca: Blandura

en: Auto Depth
ca: Autotangents

en: Zoom Axis
ca: Ampliar

en: Zoom Style
ca: Reduir

en: Anisotropic Filter
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Audio output device
ca: Duplicar

en: Audio sample format
ca: Esborrar

en: Audio sample rate
ca: Esborrar

en: 44.1 kHz
ca: 44.1 khz

en: 48 kHz
ca: 48 khz

en: 96 kHz
ca: 96 khz

en: 192 kHz
ca: 192 khz

en: GL Texture Limit
ca: Texte

en: Ambient Color
ca: Seleccionar fila

en: Texture Time Out
ca: Reduir

en: Region Overlap
ca: Mode d'Edició

en: New Window
ca: Duplicar

en: Language used for translation
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Display Object Info
ca: Comprimir Dades

en: Show Playback FPS
ca: Finestra de Render

en: Show Splash
ca: Mostra+Selecciona

en: Tooltips
ca: Eines

en: Show View Name
ca: Arxiu

en: Only Seconds
ca: Corba

en: Translate Interface
ca: Superfície

en: Translate Tooltips
ca: Seleccionar connectats

en: ID Property Group
ca: Pintura Vectorial

en: Group of ID properties
ca: Image Displist

en: Lens focal length (mm)
ca: Desparentar

en: Panorama Type
ca: Seleccionar fila

en: Distortion to use for the calculation
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Ideal for fulldomes, ignore the sensor dimensions
ca: Seleccionar connectats

en: Cast Shadow
ca: Corba

en: Number of light samples to render for each AA sample
ca: Seleccionar connectats

en: Displacement Method
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Method to use for the displacement
ca: Esborrar Rotació

en: Transparent Shadows
ca: Esborrar Rotació

en: Diffuse Direct
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Diffuse Indirect
ca: Seleccionar fila

en: Glossy Direct
ca: Seleccionar connectats

en: Glossy Indirect
ca: Centre

en: Transmission Direct
ca: Seleccionar connectats

en: Transmission Indirect
ca: Esborrar Rotació

en: AA Samples
ca: Esborrar

en: Number of antialiasing samples to render for each pixel
ca: Seleccionar connectats

en: Ambient Occlusion Samples
ca: Esborrar Rotació

en: Number of ambient occlusion samples to render for each AA sample
ca: Seleccionar connectats

en: Filter Glossy
ca: Texte

en: Viewport BVH Type
ca: Arxiu

en: Static BVH
ca: Rotar

en: Cancel timeout
ca: Finestra de Render

en: Reset timeout
ca: Amagar Seleccionats

en: Text timeout
ca: Reduir

en: Tile Size
ca: Duplicar

en: Use Spatial Splits
ca: Guardar com

en: Device
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Device to use for rendering
ca: Guardar com

en: Use CPU for rendering
ca: Guardar com

en: GPU Compute
ca: Seleccionar fila

en: Dicing Rate
ca: Rotar

en: Diffuse Bounces
ca: Comprimir Dades

en: Diffuse Samples
ca: Comprimir Dades

en: Number of diffuse bounce samples to render for each AA sample
ca: Seleccionar connectats

en: Feature Set
ca: Dreta

en: Feature set to use for rendering
ca: Guardar com

en: Pixel filter type
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Box filter
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Filter Width
ca: Duplicar

en: Pixel filter width
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Glossy Bounces
ca: Centre

en: Glossy Samples
ca: Esborrar Rotació

en: Number of glossy bounce samples to render for each AA sample
ca: Seleccionar connectats

en: Mesh Light Samples
ca: Esborrar Rotació

en: Number of mesh emission light samples to render for each AA sample
ca: Seleccionar connectats

en: Number of antialiasing samples to render in the viewport, unlimited if 0
ca: Esborrar

en: Pause Preview
ca: Anterior

en: Start Resolution
ca: Seleccionar connectats

en: Number of samples to render for each pixel
ca: Seleccionar connectats

en: Tile Order
ca: Arxiu

en: Tile order for rendering
ca: Guardar com

en: Right to Left
ca: Dreta

en: Left to Right
ca: Dreta

en: Top to Bottom
ca: Arxiu

en: Bottom to Top
ca: Arxiu

en: Transmission Bounces
ca: Esborrar Rotació

en: Transmission Samples
ca: Esborrar Rotació

en: Number of transmission bounce samples to render for each AA sample
ca: Seleccionar connectats

en: Transparent Max Bounces
ca: Seleccionar connectats

en: Progressive Refine
ca: Render

en: Glossy Color
ca: Comprimir Dades

en: Map Resolution
ca: Seleccionar connectats

en: MO File Path
ca: Arxiu

en: Language Name
ca: Idioma

en: PO File Path
ca: Arxiu

en: Language ID
ca: Idioma

en: Languages
ca: Idioma

en: POT File Path
ca: Arxiu

en: Operator File List Element
ca: Render

en: Operator Mouse Path
ca: Render

en: Time of mouse location
ca: Seleccionar connectats

en: Operator Stroke Element
ca: Render

en: Is Stroke Start
ca: Començar Joc

en: Tablet pressure
ca: Render

en: Selected UV Element
ca: Moure a Capa

en: Element Index
ca: Crea Segment

en: Face Index
ca: Image Displist

en: ID Property
ca: Image Displist

en: Quad Split
ca: Partir

en: Region height
ca: Seleccionar fila

en: Type of this region
ca: Image Displist

en: View2D
ca: Vista

en: 2D view of the region
ca: Image Displist

en: Region width
ca: Seleccionar fila

en: 3D View Region
ca: Vista

en: Perspective Matrix
ca: Moure a Capa

en: Camera Offset
ca: Joc

en: Camera Zoom
ca: Càmera

en: Zoom factor in camera view
ca: Amagar Seleccionats

en: View Location
ca: Esborrar Rotació

en: View pivot location
ca: Esborrar Rotació

en: View Matrix
ca: Esborrar Rotació

en: View Perspective
ca: Amagar Seleccionats

en: View Rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Rotation in quaternions (keep normalized)
ca: Esborrar Rotació

en: Deliver diffuse color pass
ca: Comprimir Dades

en: Deliver diffuse direct pass
ca: Seleccionar amb límit

en: Deliver diffuse indirect pass
ca: Canviar Str

en: Deliver glossy direct pass
ca: Seleccionar amb límit

en: Deliver glossy indirect pass
ca: Canviar Str

en: Deliver material index pass
ca: Canviar Str

en: Deliver transmission color pass
ca: Esborrar Rotació

en: Deliver transmission direct pass
ca: Canviar Str

en: Deliver transmission indirect pass
ca: Canviar Str

en: Render Sky in this Layer
ca: Render

en: Render Strands in this Layer
ca: Render

en: ZTransp
ca: Seleccionar connectats

en: Bake normals
ca: Crear Meta

en: Bake displacement
ca: Emparentar

en: Engine
ca: Motor

en: Framerate base
ca: Joc

en: Frame Map New
ca: Joc

en: Movie Format
ca: Format de pel·lícula

en: Resolution %
ca: Seleccionar connectats

en: Percentage scale for render resolution
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Sequencer Preview Shading
ca: Guardar imatge

en: Method to draw in the sequencer view
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Display render preview
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Simplify Child Particles
ca: Seleccionar connectats

en: Text Color
ca: Rotar

en: Color to use for stamp text
ca: Seleccionar connectats

en: Stamp Note Text
ca: Duplicar

en: Threads Mode
ca: Pintura Vectorial

en: Auto-detect
ca: Autocomençar

en: Horizontal tile size to use while rendering
ca: Guardar com

en: Vertical tile size to use while rendering
ca: Guardar com

en: Low Resolution Mesh
ca: Seleccionar connectats

en: File Extensions
ca: Extensions de Fitxer

en: Persistent Data
ca: Seleccionar fila

en: Placeholders
ca: Marcadors de posició

en: Save Buffers
ca: Buffer Z

en: Stamp Camera
ca: Seleccionar fila

en: Stamp Date
ca: Joc

en: Stamp Filename
ca: Arxiu

en: Stamp Frame
ca: Començar Joc

en: Stamp Marker
ca: Menú Esborrar

en: Stamp Render Time
ca: Render

en: Stamp Scene
ca: Esborrar Str

en: Stamp Sequence Strip
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Render Slot
ca: Mostrar

en: Breaking Threshold
ca: Corba de Bezier

en: Disable Collisions
ca: Eines

en: Disable collisions between constrained rigid bodies
ca: Esborrar

en: Enable this constraint
ca: Afegir Tira

en: Object 1
ca: Comprimir Dades

en: Object 2
ca: Comprimir Dades

en: Solver Iterations
ca: Esborrar Rotació

en: Damping X
ca: Reduir

en: Damping on the X axis
ca: Duplicar

en: Damping Y
ca: Reduir

en: Damping on the Y axis
ca: Duplicar

en: Damping Z
ca: Reduir

en: Type of Rigid Body Constraint
ca: Afegir Tira

en: X Angle
ca: Cíclic

en: Y Angle
ca: Cíclic

en: Z Angle
ca: Cíclic

en: X Spring
ca: Seleccionar fila

en: Y Spring
ca: Seleccionar fila

en: Z Spring
ca: Seleccionar fila

en: Angular Damping
ca: Image Displist

en: Collision Margin
ca: Eines

en: Collision Shape
ca: Eines

en: Linear Damping
ca: Dreta

en: Interaction Radius
ca: Esborrar Rotació

en: Fluid interaction radius
ca: Esborrar Rotació

en: Linear viscosity
ca: Dreta

en: Plasticity
ca: Plasticitat

en: Repulsion Factor
ca: Seleccionar connectats

en: Rest Density
ca: Seleccionar fila

en: SPH Solver
ca: Seleccionar fila

en: Double-Density
ca: Seleccionar fila

en: Spring Force
ca: Seleccionar fila

en: Spring force
ca: Seleccionar fila

en: Spring Frames
ca: Arxiu

en: Factor Density
ca: Seleccionar fila

en: Factor Radius
ca: Reduir

en: Factor Repulsion
ca: Reduir

en: Factor Rest Length
ca: Esborrar Origen

en: Initial Rest Length
ca: Esborrar Origen

en: Waveform Mode
ca: Esborrar Rotació

en: Sequence strip in the sequence editor
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Blend Opacity
ca: Render

en: Y position of the sequence strip
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: End Offset
ca: Joc

en: Start Offset
ca: Joc

en: End Still
ca: Joc

en: Start Still
ca: Joc

en: Left Handle Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Right Handle Selected
ca: Autotangents

en: Use Linear Modifiers
ca: Esborrar tot

en: Effect Sequence
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Multiply Colors
ca: Moure a Capa

en: Only display every nth frame
ca: Començar Joc

en: Use Crop
ca: Esborrar tot

en: Flip on the X axis
ca: Duplicar

en: Flip on the Y axis
ca: Duplicar

en: Convert Float
ca: Comprimir Dades

en: Reverse Frames
ca: Començar Joc

en: Use Translation
ca: Seleccionar connectats

en: Add Sequence
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Input 1
ca: Entrada 1

en: First input for the effect strip
ca: Seleccionar connectats

en: Input 2
ca: Entrada 2

en: Second input for the effect strip
ca: (De)Seleccionar Tot

en: Adjustment Layer Sequence
ca: Moure a Capa

en: Animation End Offset
ca: Joc

en: Animation end offset (trim end)
ca: Mostrar tots els fotogrames

en: Animation Start Offset
ca: Finestra de Render

en: Alpha Over Sequence
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Alpha Under Sequence
ca: Mode d'Edició

en: Color Sequence
ca: Comprimir Dades

en: Sequence strip creating an image filled with a single color
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Cross Sequence
ca: Comprimir Dades

en: Gamma Cross Sequence
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Glow Sequence
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Sequence strip creating a glow effect
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Blur Distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Radius of glow effect
ca: Duplicar

en: Boost Factor
ca: Desparentar

en: Accuracy of the blur effect
ca: Seleccionar connectats

en: Only Boost
ca: Corba

en: Multicam Select Sequence
ca: Seleccionar fila

en: Sequence strip to perform multicam editing
ca: Guardar imatge

en: Multicam Source Channel
ca: Finestra de Render

en: Multiply Sequence
ca: Moure a Capa

en: Over Drop Sequence
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: SpeedControl Sequence
ca: Seleccionar fila

en: Sequence strip to control the speed of other strips
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Multiply Speed
ca: Moure a Capa

en: Subtract Sequence
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Transform Sequence
ca: Esborrar Rotació

en: Bilinear interpolation
ca: Esborrar Rotació

en: Bicubic interpolation
ca: Esborrar Rotació

en: Translate X
ca: Seleccionar connectats

en: Translate Y
ca: Seleccionar connectats

en: Translation Unit
ca: Seleccionar connectats

en: Uniform Scale
ca: Desparentar

en: Wipe Sequence
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Sequence strip creating a wipe transition
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Edge angle
ca: Seleccionar fila

en: Blur Width
ca: Duplicar

en: Wipe direction
ca: Seleccionar connectats

en: Out
ca: Render

en: Mask Sequence
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Sequence strip to load a video from a mask
ca: Guardar imatge

en: Mask that this sequence uses
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Meta Sequence
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Sequence strip to group other strips as a single sequence strip
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Sequences
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: MovieClip Sequence
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Sequence strip to load a video from the clip editor
ca: Guardar imatge

en: Stabilize 2D Clip
ca: Seleccionar fila

en: Undistort Clip
ca: Seleccionar connectats

en: Use the undistorted version of the clip
ca: Seleccionar connectats

en: Movie Sequence
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Sequence strip to load a video
ca: Guardar imatge

en: Stream Index
ca: Guardar com

en: Scene Sequence
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Sequence strip to used the rendered image of a scene
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Scene that this sequence uses
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Sound Sequence
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Sequence Color Balance Data
ca: Render

en: Inverse Gain
ca: Mode d'Edició

en: Inverse Gamma
ca: Mode d'Edició

en: Inverse Lift
ca: Mode d'Edició

en: Sequence Color Balance
ca: Render

en: Color balance parameters for a sequence strip
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Sequence Crop
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Cropping parameters for a sequence strip
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Active Strip
ca: Moure a Capa

en: Sequencer's active strip
ca: Finestra de Render

en: Meta Stack
ca: Afegir Tira

en: Overlay Offset
ca: Joc

en: Show Cache
ca: Moure a Capa

en: Sequence Element
ca: Moure a Capa

en: Orig Height
ca: Dreta

en: Original image height
ca: Aspecte d'imatge

en: Orig Width
ca: Esborrar Origen

en: Original image width
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Modifier for sequence strip
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Mask Strip
ca: Afegir Tira

en: Mask Input Type
ca: Moure a Capa

en: Use sequencer strip as mask input
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Mute this modifier
ca: Esborrar tot

en: Mute expanded settings for the modifier
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Bright/contrast modifier data for sequence strip
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Bright
ca: Dreta

en: Color balance modifier for sequence strip
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: RGB curves modifier for sequence strip
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Curve Mapping
ca: Texte

en: Hue correction modifier for sequence strip
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Proxy parameters for a sequence strip
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Use a custom directory to store data
ca: Esborrar Rotació

en: Sequence Transform
ca: Aplicar Deformació

en: Transform parameters for a sequence strip
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Offset X
ca: Joc

en: Offset Y
ca: Joc

en: Gray Scale
ca: Desparentar

en: Shape Key
ca: Seleccionar fila

en: Interpolation type for absolute shape keys
ca: Esborrar Rotació

en: Name of Shape Key
ca: Moure a Capa

en: Relative Key
ca: Esborrar Rotació

en: Vertex weight group, to blend with basis shape
ca: Pintura Vectorial

en: Shape Key Bezier Point
ca: Mode d'Edició

en: Handle 1 Location
ca: Esborrar Rotació

en: Handle 2 Location
ca: Esborrar Rotació

en: Shape Key Curve Point
ca: Seleccionar connectats

en: Shape Key Point
ca: Seleccionar fila

en: Point in a shape key
ca: Començar Joc

en: Make edges 'sail'
ca: Crear aresta/cara

en: Aerodynamics Type
ca: Autotangents

en: Ball Size
ca: Calcular Normals

en: Collision Type
ca: Eines

en: Choose Collision Type
ca: Eines

en: Maximal
ca: Màxim

en: Edge spring friction
ca: Seleccionar fila

en: Error Limit
ca: Seleccionar fila

en: Gravitation
ca: Finestra de Render

en: Permanent deform
ca: Armadura

en: Pull
ca: Tirar

en: Rot Matrix
ca: Càmera

en: Estimated rotation matrix
ca: Esborrar Rotació

en: Scale Matrix
ca: Càmera

en: Estimated scale matrix
ca: Activar càlcul d'ombres

en: Edge Collision
ca: Eines

en: Use Edges
ca: Corba

en: Face Collision
ca: Eines

en: Use Goal
ca: Feu servir objectiu

en: Goal Vertex Group
ca: Pintura Vectorial

en: Spring Vertex Group
ca: Pintura Vectorial

en: Space data type
ca: Seleccionar fila

en: Space Clip Editor
ca: Image Displist

en: Clip editor space data
ca: Image Displist

en: Lock to Selection
ca: Seleccionar connectats

en: Lock to Time Cursor
ca: Seleccionar connectats

en: Outline
ca: Perfilar

en: Length of displaying path, in frames
ca: Esborrar

en: Pivot around the median point of selected objects
ca: Seleccionar connectats

en: Show Blue Channel
ca: Finestra de Render

en: Show Bundles
ca: Autotangents

en: Show projection of 3D markers into footage
ca: Seleccionar connectats

en: Show Disabled
ca: Vista

en: Show Filters
ca: Moure a Capa

en: Show filters for graph editor
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Show Frames
ca: Arxiu

en: Show Green Channel
ca: Finestra de Render

en: Show Grid
ca: Moure a Capa

en: Show Marker Pattern
ca: Esborrar Rotació

en: Show Marker Search
ca: Mostrar

en: Show Names
ca: Arxiu

en: Show Red Channel
ca: Finestra de Render

en: Show Seconds
ca: Corba

en: Show Stable
ca: Esborrar Rotació

en: Show Tiny Markers
ca: Guardar imatge

en: Show Track Path
ca: Rotar

en: Display frame in grayscale mode
ca: Finestra de Render

en: Manual Calibration
ca: Seleccionar connectats

en: Type of the clip editor view
ca: Image Displist

en: Show graph view for active element
ca: Esborrar Rotació

en: Dopesheet view for tracking data
ca: Afegir Tira

en: Space Console
ca: Seleccionar fila

en: Auto Snap
ca: Autotangents

en: Nearest Frame
ca: Començar Joc

en: Nearest Second
ca: Corba

en: Nearest Marker
ca: Menú Esborrar

en: Snap to nearest marker
ca: Moure a Capa

en: Show the active object's Dynamic Paint cache
ca: Seleccionar connectats

en: Show the active object's Rigid Body cache
ca: Seleccionar connectats

en: Settings for filtering animation data
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Edit all keyframes in scene
ca: Seleccionar connectats

en: Action Editor
ca: Image Displist

en: Show Group Colors
ca: Afegir Tira

en: Show Pose Markers
ca: Guardar imatge

en: Show Sliders
ca: Moure a Capa

en: AutoMerge Keyframes
ca: Començar Joc

en: Sync Markers
ca: Menú Esborrar

en: Active Operator
ca: Moure a Capa

en: Filebrowser Parameter
ca: Seleccionar fila

en: System Bookmarks
ca: Menú Esborrar

en: Space Graph Editor
ca: Image Displist

en: Graph Editor space data
ca: Image Displist

en: Cursor Y-Value
ca: Image Displist

en: Has Ghost Curves
ca: Afegir Tira

en: Edit drivers
ca: Mode d'Edició

en: Individual Centers
ca: Centre

en: Show Cursor
ca: Seleccionar connectats

en: Show 2D cursor
ca: Seleccionar connectats

en: Show Handles
ca: Autotangents

en: Show handles of Bezier control points
ca: Seleccionar connectats

en: Only Selected Curve Keyframes
ca: Esborrar

en: Only Selected Keyframes Handles
ca: Esborrar

en: Only show and edit handles of selected keyframes
ca: Seleccionar connectats

en: Space Image Editor
ca: Image Displist

en: 2D Cursor Location
ca: Esborrar Posició

en: 2D cursor location for this view
ca: Seleccionar connectats

en: Color and Alpha
ca: Desparentar

en: Z-Buffer
ca: Buffer Z

en: UV Editor
ca: Image Displist

en: 2D image painting mode
ca: Image Displist

en: Mask editing
ca: Editar

en: Rotation/Scaling Pivot
ca: Esborrar Rotació

en: Show Mask Editor
ca: Editar

en: Show Mask editing related properties
ca: Esborrar Str

en: Show Paint
ca: Esborrar Str

en: Show Render
ca: Render

en: Show UV Editor
ca: Image Displist

en: Image Pin
ca: Image Displist

en: Update Automatically
ca: Autocomençar

en: UV editor settings
ca: Guardar preferències

en: Zoom factor
ca: Reduir

en: Space Info
ca: Seleccionar fila

en: Show Debug
ca: Moure a Capa

en: Display debug reporting info
ca: Comprimir Dades

en: Show Error
ca: Seleccionar fila

en: Display error text
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Show Info
ca: Moure a Capa

en: Display general information
ca: Finestra de Render

en: Show Operator
ca: Esborrar Rotació

en: Display the operator log
ca: Duplicar

en: Show Warn
ca: Moure a Capa

en: Display warnings
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Space Nla Editor
ca: Image Displist

en: Show Control F-Curves
ca: Moure a Capa

en: Space Node Editor
ca: Image Displist

en: Node editor space data
ca: Image Displist

en: Backdrop Zoom
ca: Seleccionar amb límit

en: Cursor Location
ca: Esborrar Posició

en: Edit Tree
ca: Rotar

en: Shader Type
ca: Seleccionar fila

en: Type of data to take shader from
ca: Image Displist

en: Texture Type
ca: Texte

en: Auto Render
ca: Render

en: Space Outliner
ca: Image Displist

en: Outliner space data
ca: Image Displist

en: Blender File
ca: Render

en: Display Filter
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Properties Space
ca: Image Displist

en: Properties space data
ca: Image Displist

en: Space Sequence Editor
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Sequence editor space data
ca: Render

en: Display Channel
ca: Amagar Seleccionats

en: Luma Waveform
ca: Esborrar Rotació

en: Overlay Type
ca: Seleccionar fila

en: Reference
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Show reference frame only
ca: Finestra de Render

en: Current
ca: Començar Joc

en: Show current frame only
ca: Esborrar

en: No display
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Scene render size
ca: Fixar Límits

en: Proxy size 100%
ca: Fixar Límits

en: Separate Colors
ca: Separar

en: View Type
ca: Arxiu

en: Space Text Editor
ca: Image Displist

en: Text editor space data
ca: Image Displist

en: Find Text
ca: Texte

en: Replace Text
ca: Render

en: Highlight Line
ca: Partir

en: Highlight the current line
ca: Amagar Seleccionats

en: Line Numbers
ca: Joc

en: Show Margin
ca: Mostrar Marge

en: Show right margin
ca: Mostrar fotogrames per segon i perfil

en: Word Wrap
ca: Ajust de línia

en: Live Edit
ca: Image Displist

en: 3D View Space
ca: Vista

en: Lock to Bone
ca: Seleccionar connectats

en: Lock Camera to View
ca: Càmera

en: Lock to Cursor
ca: Seleccionar connectats

en: 3D View center is locked to the cursor's position
ca: Esborrar Rotació

en: Lock to Object
ca: Duplicar

en: 3D Region
ca: Seleccionar fila

en: Show 3D Marker Names
ca: Arxiu

en: Show names for reconstructed tracks objects
ca: Duplicar

en: Show Camera Path
ca: Esborrar Rotació

en: Show reconstructed camera path
ca: Seleccionar connectats

en: Show Reconstruction
ca: Seleccionar connectats

en: Tracks Size
ca: Crear Pista

en: Tracks Display Type
ca: Render

en: Viewport display style for tracks
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Space UV Editor
ca: Image Displist

en: Type of stretch to draw
ca: Image Displist

en: Constrain to Image Bounds
ca: Afegir Tira

en: Snap to Pixels
ca: Afegir Tira

en: Sticky Selection Mode
ca: Seleccionar connectats

en: Shared Location
ca: Esborrar Posició

en: Shared Vertex
ca: Moure a Capa

en: Bezier Points
ca: Corba de Bezier

en: Collection of points for Bezier curves only
ca: Seleccionar connectats

en: Character Index
ca: Guardar com

en: Hide this curve in Edit mode
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Order U
ca: Seleccionar amb límit

en: Order V
ca: Seleccionar amb límit

en: Points U
ca: Punts U

en: Points V
ca: Punts V

en: Radius Interpolation
ca: Esborrar Rotació

en: Tilt Interpolation
ca: Esborrar Rotació

en: Bezier U
ca: Corba de Bezier

en: Bezier V
ca: Corba de Bezier

en: NURBS weight
ca: Dreta

en: Stereo Mode
ca: Mode d'Edició

en: X Mapping
ca: Image Displist

en: Y Mapping
ca: Image Displist

en: Z Mapping
ca: Image Displist

en: Text Box
ca: Texte

en: Textbox Height
ca: Dreta

en: Textbox X Offset
ca: Joc

en: Textbox Y Offset
ca: Joc

en: Text Line
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Texture slot name
ca: Texte

en: Output Node
ca: Render

en: Brush Texture Slot
ca: Texte

en: Brush texture rotation
ca: Esborrar Rotació

en: Has Texture Angle Source
ca: Texte

en: Stencil
ca: Plantilla

en: Alpha Factor
ca: Mode d'Edició

en: Diffuse Color Factor
ca: Comprimir Dades

en: Use screen coordinates as texture coordinates
ca: Seleccionar connectats

en: Use global coordinates for the texture coordinates
ca: Texte

en: Use the original undeformed coordinates of the object
ca: Seleccionar connectats

en: Particle Settings Texture Slot
ca: Eines

en: Clump Factor
ca: Desparentar

en: Damp Factor
ca: Reduir

en: Density Factor
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Field Factor
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Gravity Factor
ca: Finestra de Render

en: Length Factor
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Life Time Factor
ca: Image Displist

en: Rough Factor
ca: Calcular Normals

en: Size Factor
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Use linked object's coordinates for texture coordinates
ca: Texte

en: Use UV coordinates for texture coordinates
ca: Texte

en: Strand / Particle
ca: Duplicar

en: Emission Time Factor
ca: Seleccionar connectats

en: Affect the particle velocity damping
ca: Image Displist

en: Affect the density of the particles
ca: Seleccionar connectats

en: Affect the particle force fields
ca: Image Displist

en: Affect the particle gravity
ca: Image Displist

en: Life Time
ca: Reduir

en: Affect the life time of the particles
ca: Seleccionar connectats

en: Rough
ca: Aspre

en: Affect the particle size
ca: Image Displist

en: Affect the particle initial velocity
ca: Image Displist

en: UV map to use for mapping with UV texture coordinates
ca: Texte

en: Clip Editor
ca: Image Displist

en: Name of the theme
ca: Nom del tema

en: Active Theme Area
ca: Moure a Capa

en: 3D View
ca: Vista

en: Theme Bone Color Set
ca: Desparentar

en: Color used for active bones
ca: Seleccionar connectats

en: Color used for the surface of bones
ca: Seleccionar connectats

en: Color used for selected bones
ca: Seleccionar connectats

en: Colored Constraints
ca: Afegir Tira

en: Theme Clip Editor
ca: Image Displist

en: Theme settings for the Movie Clip Editor
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Active Marker
ca: Moure a Capa

en: Color of active marker
ca: Desparentar

en: Disabled Marker
ca: Menú Esborrar

en: Color of disabled marker
ca: Desparentar

en: Handle Vertex
ca: Moure a Capa

en: Handle Vertex Select
ca: Amagar Seleccionats

en: Handle Vertex Size
ca: Pintura Vectorial

en: Locked Marker
ca: Crear Pista

en: Color of locked marker
ca: Menú Esborrar

en: Color of marker
ca: Menú Esborrar

en: Color of marker's outline
ca: Menú Esborrar

en: Path After
ca: Finestra de Render

en: Color of path after current frame
ca: Començar Joc

en: Path Before
ca: Començar Joc

en: Color of path before current frame
ca: Esborrar

en: Selected Marker
ca: Menú Esborrar

en: Color of selected marker
ca: Menú Esborrar

en: Settings for space
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Settings for space list
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Strips
ca: Afegir Tira

en: Strips Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Theme Console
ca: Seleccionar fila

en: Theme settings for the Console
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Line Error
ca: Seleccionar fila

en: Line Info
ca: Seleccionar fila

en: Line Input
ca: Texte

en: Line Output
ca: Render

en: Active Channel Group
ca: Seleccionar fila

en: Channel Group
ca: Afegir Tira

en: Channels Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Keyframe Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Long Key Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Summary
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Color of summary channel
ca: Menú Esborrar

en: Value Sliders
ca: Moure a Capa

en: View Sliders
ca: Moure a Capa

en: Selected File
ca: Esborrar tot

en: Font Style
ca: Seleccionar connectats

en: Kerning Style
ca: Moure a Capa

en: Fitted
ca: Pintura Vectorial

en: Shadow Size
ca: Seleccionar fila

en: Shadow Alpha
ca: Dreta

en: Shadow X Offset
ca: Joc

en: Shadow offset in pixels
ca: Buffer Z

en: Shadow Y Offset
ca: Joc

en: Shadow Brightness
ca: Mostrar fotogrames per segon i perfil

en: Theme Background Color
ca: Desparentar

en: Theme settings for background colors and gradient
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Gradient Low
ca: Seleccionar fila

en: Gradient High/Off
ca: Seleccionar fila

en: Theme Graph Editor
ca: Image Displist

en: Theme settings for the graph editor
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Channels Region
ca: Seleccionar fila

en: Vertex Select
ca: Pintura Vectorial

en: Vertex Size
ca: Pintura Vectorial

en: Window Sliders
ca: Moure a Capa

en: Theme Image Editor
ca: Image Displist

en: Theme settings for the Image Editor
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Edge Select
ca: Seleccionar fila

en: Face Dot Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Face Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Face Dot Size
ca: Duplicar

en: Theme Info
ca: Moure a Capa

en: Theme settings for the NLA Editor
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Active Action
ca: Moure a Capa

en: No Active Action
ca: Moure a Capa

en: Meta Strips
ca: Afegir Tira

en: Meta Strip - Unselected (for grouping related strips)
ca: Seleccionar connectats

en: Meta Strips Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Sound Strips
ca: Afegir Tira

en: Sound Strips Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Action-Clip Strip - Unselected
ca: Seleccionar fila

en: Action-Clip Strip - Selected
ca: Seleccionar fila

en: Transitions
ca: Seleccionar connectats

en: Transition Strip - Unselected
ca: Seleccionar connectats

en: Transitions Selected
ca: Seleccionar connectats

en: Transition Strip - Selected
ca: Seleccionar connectats

en: Tweak Duplicate Flag
ca: Duplicar

en: Theme Node Editor
ca: Image Displist

en: Theme settings for the Node Editor
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Converter Node
ca: Comprimir Dades

en: Distort Node
ca: Seleccionar connectats

en: Frame Node
ca: Esborrar

en: Group Node
ca: Seleccionar fila

en: Node Backdrop
ca: Seleccionar amb límit

en: Node Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Curving of the noodle
ca: Comprimir Dades

en: Selected Text
ca: Seleccionar fila

en: Wires
ca: Filferros

en: Wire Select
ca: Amagar Seleccionats

en: Theme Outliner
ca: Reduir

en: Theme settings for the Outliner
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Filter Match
ca: Duplicar

en: Selected Highlight
ca: Partir

en: Theme Panel Color
ca: Desparentar

en: Theme settings for panel colors
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Theme Properties
ca: Image Displist

en: Theme settings for the Properties
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Theme Sequence Editor
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Theme settings for the Sequence Editor
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Audio Strip
ca: Afegir Tira

en: Draw Action
ca: Esborrar Rotació

en: Image Strip
ca: Zoom d'Imatge

en: Meta Strip
ca: Afegir Tira

en: Clip Strip
ca: Començar Joc

en: Preview Background
ca: Guardar imatge

en: Scene Strip
ca: Afegir Tira

en: Theme Space Settings
ca: Eines

en: Window Background
ca: Guardar imatge

en: Region Background
ca: Guardar imatge

en: Region Text
ca: Seleccionar fila

en: Region Text Titles
ca: Seleccionar fila

en: Text Highlight
ca: Partir

en: Theme Space List Settings
ca: Guardar preferències

en: Source List
ca: Rotar

en: Source List Title
ca: Seleccionar connectats

en: Widget Style
ca: Seleccionar connectats

en: Theme Text Editor
ca: Image Displist

en: Theme settings for the Text Editor
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Line Numbers Background
ca: Joc

en: Syntax Numbers
ca: Joc

en: Syntax PreProcessor
ca: Joc

en: Syntax Reserved
ca: Joc

en: Syntax Special
ca: Afegir Tira

en: Syntax String
ca: Afegir Tira

en: Syntax Symbols
ca: Joc

en: Theme User Interface
ca: Superfície

en: Theme settings for user interface elements
ca: Seleccionar connectats

en: Icon Alpha
ca: Desparentar

en: Menu Shadow Strength
ca: Duplicar

en: Blending factor for menu shadows
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Menu Shadow Width
ca: Duplicar

en: Box Backdrop Colors
ca: Seleccionar amb límit

en: List Item Colors
ca: Moure a Capa

en: Menu Widget Colors
ca: Comprimir Dades

en: Menu Backdrop Colors
ca: Seleccionar amb límit

en: Menu Item Colors
ca: Separar

en: Number Widget Colors
ca: Comprimir Dades

en: Slider Widget Colors
ca: Separar

en: Option Widget Colors
ca: Comprimir Dades

en: Radio Widget Colors
ca: Rotar

en: Regular Widget Colors
ca: Especials

en: Scroll Widget Colors
ca: Dreta

en: State Colors
ca: Rotar

en: Text Widget Colors
ca: Separar

en: Toggle Widget Colors
ca: Comprimir Dades

en: Tool Widget Colors
ca: Comprimir Dades

en: Tooltip Colors
ca: Moure a Capa

en: Theme 3D View
ca: Vista

en: Theme settings for the 3D View
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Bone Pose
ca: Afegir Tira

en: Bone Pose Active
ca: Moure a Capa

en: Bone Solid
ca: Eines

en: Bundle Solid
ca: Eines

en: Camera Path
ca: Desparentar

en: Edge Bevel
ca: Pintura Vectorial

en: Edge UV Face Select
ca: Seleccionar fila

en: Edge Seam
ca: Partir

en: Edge Sharp
ca: Partir

en: Edge Length Text
ca: Seleccionar fila

en: Face Angle Text
ca: Mode d'Edició

en: Face Area Text
ca: Corba NURBS

en: Face Normal
ca: Calcular Normals

en: Object Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Outline Width
ca: Amagar Seleccionats

en: Skin Root
ca: Seleccionar fila

en: Inner
ca: Interior

en: Inner Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Roundness
ca: Centre

en: Text Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Animated
ca: Finestra de Render

en: Animated Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Changed
ca: Joc

en: Driven Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Marker selection state
ca: Amagar Seleccionats

en: Window event timer
ca: Duplicar

en: Time Step
ca: Finestra de Render

en: Auto-Keying Mode
ca: Moure a Capa

en: Add & Replace
ca: Pla

en: Stick stroke to other strokes
ca: Seleccionar connectats

en: Mesh Selection Mode
ca: Seleccionar fila

en: UV Local View
ca: Esborrar Posició

en: Snap Element
ca: Crea Segment

en: Type of element to snap to
ca: Image Displist

en: Snap to vertices
ca: Afegir Tira

en: Snap to edges
ca: Afegir Tira

en: Snap to faces
ca: Afegir Tira

en: Snap to volume
ca: Afegir Tira

en: Snap Node Element
ca: Crea Segment

en: Node X
ca: Image Displist

en: Node Y
ca: Image Displist

en: Snap to any node border
ca: Moure a Capa

en: Snap Target
ca: Seleccionar fila

en: Snap UV Element
ca: Crea Segment

en: Unified Paint Settings
ca: Guardar preferències

en: WPaint Auto-Normalize
ca: Calcular Normals

en: Only Endpoints
ca: Corba

en: Auto Keying
ca: Moure a Capa

en: Auto Keyframe Insert Keying Set
ca: Esborrar

en: WPaint Multi-Paint
ca: Pintura Vectorial

en: Proportional Editing Objects
ca: Image Displist

en: Proportional editing mask mode
ca: Image Displist

en: Proportional editing object mode
ca: Image Displist

en: Layered
ca: Render

en: Snap during transform
ca: Seleccionar connectats

en: Snap Peel Object
ca: Comprimir Dades

en: Project Individual Elements
ca: Centre

en: UV Sync Selection
ca: Seleccionar connectats

en: Relaxation Method
ca: Seleccionar connectats

en: Algorithm used for UV relaxation
ca: Seleccionar connectats

en: Use HC method for relaxation
ca: Esborrar Rotació

en: UV Sculpt
ca: Mode d'Edició

en: Sculpt All Islands
ca: Mode d'Edició

en: Lock Borders
ca: Escalar

en: UV Selection Mode
ca: Seleccionar fila

en: UV selection and display mode
ca: Seleccionar connectats

en: Island
ca: Guardar imatge

en: Island selection mode
ca: Amagar Seleccionats

en: Vertex Group Weight
ca: Pintura Vectorial

en: Weight to assign in vertex groups
ca: Seleccionar fila

en: Name of the custom transform orientation
ca: Esborrar Rotació

en: Current Transform Orientation
ca: Esborrar Rotació

en: Default Layout
ca: Dreta

en: Grid Layout
ca: Arxiu

en: Use Unified Radius
ca: Image Displist

en: Use Unified Strength
ca: Guardar preferències

en: Use Unified Weight
ca: Guardar preferències

en: Unit Scale
ca: Desparentar

en: Metric
ca: Mètric

en: Rotation Units
ca: Esborrar Rotació

en: Separate Units
ca: Separar

en: Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Solid Light
ca: Dreta

en: Index number of the vertex group
ca: Seleccionar fila

en: Maintain the relative weights for the group
ca: Seleccionar fila

en: Grid Lines
ca: Partir

en: Grid Scale Unit
ca: Desparentar

en: Number of subdivisions between grid lines
ca: Esborrar

en: Normal Size
ca: Calcular Normals

en: Display size for normals in the 3D view
ca: Finestra de Render

en: Display X Axis
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Display Y Axis
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Display Z Axis
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Draw Normals
ca: Calcular Normals

en: Display 3D curve normals in editmode
ca: Finestra de Render

en: Draw Bevel Weights
ca: Dreta

en: Draw Creases
ca: Arxiu

en: Draw Seams
ca: Arxiu

en: Display UV unwrapping seams
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Draw Edges
ca: Pintura Vectorial

en: Edge Angle
ca: Seleccionar fila

en: Display the index numbers of selected vertices, edges, and faces
ca: Seleccionar connectats

en: Display face normals as lines
ca: Finestra de Render

en: Draw Faces
ca: Arxiu

en: Display Grid Floor
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: All Object Origins
ca: Aplicar Deformació

en: Outline Selected
ca: Amagar Seleccionats

en: Relationship Lines
ca: Esborrar Rotació

en: Display vertex normals as lines
ca: Finestra de Render

en: Viewport Shading
ca: Esborrar Rotació

en: World Mist
ca: Guardar preferències

en: Use quadratic progression
ca: Esborrar Rotació

en: Use linear progression
ca: Esborrar Rotació

en: Inverse Quadratic
ca: Mode d'Edició

en: Use inverse quadratic progression
ca: Esborrar Rotació

en: Overall minimum intensity of the mist effect
ca: Seleccionar connectats

en: Mesh Light
ca: Dreta

en: Transparency
ca: Seleccionar connectats

en: Tiles X
ca: Arxiu

en: Persistent Images
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Deselect
ca: Seleccionar fila

en: Position:
ca: Esborrar Posició

en: Demo Mode:
ca: Esborrar Rotació

en: Tool Tips:
ca: Eines

[ctx: Operator]
en: Reset Settings
ca: Guardar preferències

[ctx: Operator]
en: Deselect All
ca: Deseleccionar Enllaçats

[ctx: Operator]
en: Invert Selection
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Edit
ca: Editar

en: Frame Numbers
ca: Joc

en: Keyframe Numbers
ca: Joc

en: To
ca: Superior

en: + Non-Grouped Keyframes
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Update Paths
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Calculate...
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Animate Path
ca: Finestra de Render

en: Extrapolate
ca: Esborrar Rotació

en: Pivot Offset
ca: Joc

en: Layers:
ca: Moure a Capa

en: Protected Layers:
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Remove
ca: Seleccionar fila

en: Control Rotation
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Add Image
ca: Zoom d'Imatge

en: Render U
ca: Render

en: Bold & Italic
ca: Cíclic

[ctx: Operator]
en: Show All
ca: Dreta

[ctx: Operator]
en: Lock All
ca: Escalar

[ctx: Operator]
en: UnLock All
ca: Afegir Tira

en: Before
ca: Començar Joc

[ctx: Operator]
en: Assign to Active Group
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Remove from Active Group
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Remove Active Group
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Remove All Groups
ca: Seleccionar fila

en: Bleed Bias
ca: Buffer Z

[ctx: Operator]
en: Lock Invert All
ca: Finestra de Render

en: Detail
ca: Mostrar propietats de les arestes

[ctx: Operator]
en: Selection to Grid
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Cursor to Selected
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Cursor to Grid
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Poly
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Selection to Cursor
ca: Seleccionar connectats

en: Parent:
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Parent
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Clear
ca: Esborrar Tamany

[ctx: Operator]
en: Scale Feather
ca: Menú Esborrar

[ctx: Operator]
en: Hide Unselected
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Invert
ca: Esborrar

en: Aspect X
ca: Moure a Capa

en: Buffer
ca: Buffer Z

en: Edge To Edge
ca: Seleccionar fila

en: Strand Shape
ca: Moure a Capa

en: Jittering Amount
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Current Cache to Bake
ca: Començar Joc

[ctx: Operator]
en: Force Field
ca: Guardar com

[ctx: Operator]
en: Calculate To Frame
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Bake All Dynamics
ca: Guardar com

[ctx: Operator]
en: Bake Image Sequence
ca: Començar a renderitzar una seqüència

[ctx: Operator]
en: Remove Canvas
ca: Seleccionar fila

en: Use Particle's Radius
ca: Image Displist

[ctx: Operator]
en: Add Canvas
ca: Càmera

[ctx: Operator]
en: Remove Brush
ca: Seleccionar fila

en: Displace Type
ca: Seleccionar fila

en: Wave Clamp
ca: Guardar

en: Heat
ca: Calor

en: Bounciness
ca: Centre

en: Auto-Step
ca: Autocomençar

en: Refraction
ca: Esborrar Rotació

en: Paths:
ca: Camí

[ctx: Operator]
en: Export to File
ca: Seleccionar fila

en: Calculate
ca: Duplicar

en: Dimension
ca: Seleccionar connectats

en: Odd
ca: Afegir

en: Track:
ca: Crear Pista

en: Build Original:
ca: Esborrar Origen

en: Build Undistorted:
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Build Proxy
ca: Pintura Vectorial

[ctx: Operator]
en: Clear After
ca: Esborrar Pista

[ctx: Operator]
en: Clear Before
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Track Backwards
ca: Crear Pista

[ctx: Operator]
en: Track Forwards
ca: Crear Pista

[ctx: Operator]
en: Track Frame Forwards
ca: Crear Pista

[ctx: Operator]
en: Location
ca: Esborrar Posició

[ctx: Operator]
en: Set Floor
ca: Seleccionar connectats

en: 3D Markers
ca: Menú Esborrar

[ctx: Operator]
en: Wall
ca: Calcular Normals

[ctx: Operator]
en: Set X Axis
ca: Deseleccionar Enllaçats

[ctx: Operator]
en: Set Y Axis
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: No active track
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Set Wall
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Inverse
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Show Tracks
ca: Arxiu

[ctx: Operator]
en: Enable Markers
ca: Menú Esborrar

[ctx: Operator]
en: Unlock Tracks
ca: Crear Pista

[ctx: Operator]
en: Autocomplete
ca: Autocomençar

en: Options:
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Before Current Frame
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: After Current Frame
ca: Començar Joc

[ctx: Operator]
en: Extrapolation Mode
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Move...
ca: Desplaçador

[ctx: Operator]
en: Snap
ca: Menu Snap

[ctx: Operator]
en: Keyframe Type
ca: Autotangents

[ctx: Operator]
en: Handle Type
ca: Autotangents

[ctx: Operator]
en: Interpolation Mode
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Columns on Selected Keys
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Column on Current Frame
ca: Començar Joc

[ctx: Operator]
en: Columns on Selected Markers
ca: Menú Esborrar

[ctx: Operator]
en: Between Selected Markers
ca: Menú Esborrar

[ctx: Operator]
en: Slide
ca: Costat

[ctx: Operator]
en: Back
ca: Negre

[ctx: Operator]
en: Less
ca: Menys

[ctx: Operator]
en: More
ca: Més

[ctx: Operator]
en: Linked
ca: Enllaç

[ctx: Operator]
en: New
ca: Nou

[ctx: Operator]
en: Open...
ca: Obrir

[ctx: Operator]
en: Invert Image Colors
ca: Separar

[ctx: Operator]
en: Edit Externally
ca: Image Displist

[ctx: Operator]
en: Save As...
ca: Guardar com

[ctx: Operator]
en: Invert Red Channel
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Invert Green Channel
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Invert Blue Channel
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Invert Alpha Channel
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Selected to Pixels
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Selected to Cursor
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Selected to Adjacent Unselected
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Cursor to Pixels
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Clear Seam
ca: Desparentar

[ctx: Operator]
en: Vertex
ca: Pintura Vectorial

[ctx: Operator]
en: Face
ca: Pla

[ctx: Operator]
en: Island
ca: Guardar imatge

en: Image*
ca: Zoom d'Imatge

en: Aspect Ratio
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Pack
ca: Empaquetar

[ctx: Operator]
en: X Axis
ca: Ampliar

[ctx: Operator]
en: Y Axis
ca: Ampliar

[ctx: Operator]
en: Unpack
ca: Desempaquetar

[ctx: Operator]
en: Stop Tweaking Strip Actions
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Start Tweaking Strip Actions
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Add Tracks Above Selected
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Remove from Frame
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Make and Replace Links
ca: Guardar com

en: Lift:
ca: Dreta

[ctx: Operator]
en: Grouped
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Movie
ca: Pel·lícula

[ctx: Operator]
en: Sound
ca: So:

en: Storage
ca: Emmagatzematge

[ctx: Operator]
en: Right
ca: Dreta

[ctx: Operator]
en: Scene...
ca: Escena

[ctx: Operator]
en: Text
ca: Texte

[ctx: Operator]
en: Adjustment Layer
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Multiply
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Alpha Over
ca: Mode d'Edició

[ctx: Operator]
en: Alpha Under
ca: Mode d'Edició

[ctx: Operator]
en: Multicam Selector
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Speed Control
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Glow
ca: Créixer

[ctx: Operator]
en: Reload Strips and Adjust Length
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Show Grease Pencil
ca: Començar Joc

[ctx: Operator]
en: Top
ca: Superior

[ctx: Operator]
en: Bottom
ca: Arxiu

[ctx: Operator]
en: One Object
ca: Comprimir Dades

[ctx: Operator]
en: One Object Per Line
ca: Duplicar

en: Text: External
ca: Image Displist

en: Text: Internal
ca: Crear Meta

[ctx: Operator]
en: Duplicate Marker
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Duplicate Marker to Scene...
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Quit
ca: Sortir

[ctx: Operator]
en: Render Animation
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Back to Previous
ca: Eines

[ctx: Operator]
en: Save Copy...
ca: Guardar

[ctx: Operator]
en: Render Image
ca: Render

en: Align to
ca: Duplicar

en: F-Curve Visibility
ca: Cíclic

en: View Name
ca: Arxiu

en: Playback FPS
ca: Finestra de Render

en: description
ca: Seleccionar connectats

en: Location:
ca: Esborrar Posició

en: location
ca: Esborrar Posició

en: File:
ca: Arxiu

en: Author:
ca: Autor

en: Version:
ca: Versió:

en: Preferences:
ca: Començar a renderitzar una seqüència

[ctx: Operator]
en: Interactive Mirror
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Cursor to Active
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Active Camera
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Camera
ca: Càmera

[ctx: Operator]
en: Align Active Camera to View
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Align Active Camera to Selected
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Front
ca: Frontal

[ctx: Operator]
en: Extend Parent
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Extend Child
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Select Pattern...
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Flip Active
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Constraint Target
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Roots
ca: Arrels

[ctx: Operator]
en: Tips
ca: Superior

[ctx: Operator]
en: Interior Faces
ca: Superfície

[ctx: Operator]
en: Linked Flat Faces
ca: Comprimir Dades

[ctx: Operator]
en: Side of Active
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Plane
ca: Pla

[ctx: Operator]
en: Cube
ca: Cub

[ctx: Operator]
en: UV Sphere
ca: Esfera UV

[ctx: Operator]
en: Cylinder
ca: Cilindre

[ctx: Operator]
en: Cone
ca: Con

[ctx: Operator]
en: Grid
ca: Reixa

[ctx: Operator]
en: Monkey
ca: &gt;Mona

[ctx: Operator]
en: Bezier
ca: Corba de Bezier

[ctx: Operator]
en: Nurbs Curve
ca: &gt;Corba Nurbs

[ctx: Operator]
en: Nurbs Circle
ca: &gt;Cercle Nurbs

[ctx: Operator]
en: Path
ca: Camí

[ctx: Operator]
en: Empty
ca: Buit

[ctx: Operator]
en: Speaker
ca: Corba de Bezier

[ctx: Operator]
en: Make Proxy...
ca: Emparentar

[ctx: Operator]
en: Make Local...
ca: Esborrar Posició

[ctx: Operator]
en: Insert Keyframe...
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Delete Keyframes...
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Clear Keyframes...
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Change Keying Set...
ca: Canviar Str

[ctx: Operator]
en: Bake Action...
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Change Shape
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Copy from Active
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Connect
ca: Deseleccionar Enllaçats

[ctx: Operator]
en: Origin
ca: Esborrar Origen

[ctx: Operator]
en: Object
ca: Objecte

[ctx: Operator]
en: Object & Data
ca: Comprimir Dades

[ctx: Operator]
en: Object Animation
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Normalize All
ca: Calcular Normals

[ctx: Operator]
en: Normalize
ca: Calcular Normals

[ctx: Operator]
en: Clean
ca: Esborrar Tamany

[ctx: Operator]
en: Limit Total
ca: Desparentar

[ctx: Operator]
en: Fix Deforms
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Show Bounding Box
ca: Autotangents

[ctx: Operator]
en: Hide Bounding Box
ca: Autotangents

[ctx: Operator]
en: Hide Masked
ca: Menú Esborrar

[ctx: Operator]
en: Invert Mask
ca: Finestra de Render

[ctx: Operator]
en: Fill Mask
ca: Guardar

[ctx: Operator]
en: Clear Mask
ca: Esborrar Pista

[ctx: Operator]
en: Change Armature Layers...
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Change Bone Layers...
ca: Render

en: Bone Settings
ca: Eines

[ctx: Operator]
en: Rotation
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Add Pose...
ca: Corba de Bezier

[ctx: Operator]
en: Rename Pose...
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Remove Pose...
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Calculate
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Sharp Edges
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Make
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: View Selected
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Shrink Fatten
ca: Contreure/Engreixar

[ctx: Operator]
en: Move Texture Space
ca: Texte

[ctx: Operator]
en: Scale Texture Space
ca: Texte

[ctx: Operator]
en: Align to Transform Orientation
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Non Manifold
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Convert to
ca: Comprimir Dades

[ctx: Operator]
en: Add Active
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Add Passive
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Objects to Scene...
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Hook to Selected Object Bone
ca: Seleccionar connectats

[ctx: Operator]
en: Transfer Weights
ca: Dreta

[ctx: Operator]
en: To Next Keyframe
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: To Last Keyframe (Make Cyclic)
ca: Començar Joc

[ctx: Operator]
en: On Selected Markers
ca: Menú Esborrar

[ctx: Operator]
en: AutoName Left/Right
ca: Dreta

[ctx: Operator]
en: AutoName Front/Back
ca: Frontal

[ctx: Operator]
en: Paste X-Flipped Pose
ca: Esborrar tot

[ctx: Operator]
en: Clear Sharp
ca: Desparentar

[ctx: Operator]
en: Rotate Edge CW
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Rotate Edge CCW
ca: Esborrar Rotació

[ctx: Operator]
en: Recalculate Inside
ca: Duplicar

[ctx: Operator]
en: Toggle Bold
ca: Cíclic

[ctx: Operator]
en: Toggle Italic
ca: Cíclic

[ctx: Operator]
en: Toggle Underline
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Toggle Small Caps
ca: Cíclic

[ctx: Operator]
en: Set Roll
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Assign to Group
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Remove from All
ca: Seleccionar fila

[ctx: Operator]
en: Camera Lens Angle
ca: Desparentar

[ctx: Operator]
en: Camera Lens Scale
ca: Desparentar

[ctx: Operator]
en: Extrude Size
ca: Extrusionar

[ctx: Operator]
en: DOF Distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

[ctx: Operator]
en: Empty Draw Size
ca: Mostrar propietats de les arestes

[ctx: Operator]
en: Spot Size
ca: Calcular Normals

en: Layer:
ca: Moure a Capa

en: Auto Normalize
ca: Calcular Normals

en: Multi-Paint
ca: Image Displist

[ctx: Operator]
en: Quick Edit
ca: Image Displist

[ctx: Operator]
en: Apply
ca: Aplicar Tamany/Rotació

[ctx: Operator]
en: Apply Camera Image
ca: Render

en: Path Steps
ca: Finestra de Render

en: No AnimData to set action on
ca: Seleccionar connectats

en: Cannot bake non-'image sequence' formats
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Invalid resolution
ca: Seleccionar connectats

en: Generator
ca: Separar

en: Stepped
ca: Duplicar

en: No valid data to read!
ca: Duplicar

en: Warning
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Undefined Type
ca: Arxiu

en: No valid formats found
ca: Esborrar Rotació

en: Unable to read
ca: Seleccionar amb límit

en: Unable to open
ca: Seleccionar amb límit

en: Could not connect vertices
ca: Image Displist

en: Could not dissolve faces
ca: Amagar Seleccionats

en: Invalid selection
ca: Seleccionar connectats

en: Internal mesh error
ca: Seleccionar fila

en: Could not create merged face
ca: Esborrar Rotació

en: Basic
ca: Bàsic

en: Scene not found
ca: Especials

en: Cannot re-link markers into the same scene
ca: Seleccionar connectats

en: Poly Order:
ca: Seleccionar fila

en: Before:
ca: Començar Joc

en: After:
ca: Mode d'Edició

en: Control Points:
ca: Esborrar Rotació

en: Add Point
ca: Camí

en: Coefficient of x
ca: Esborrar Rotació

en: Second coefficient
ca: Joc

en: Add a new control-point to the envelope on the current frame
ca: Seleccionar connectats

en: Delete envelope control point
ca: Afegir Tira

en: Delete F-Curve Modifier
ca: Comprimir Dades

en: No selected F-Curves to paste into
ca: Seleccionar connectats

en: No F-Curve to add keyframes to
ca: Esborrar

en: No suitable context info for active keying set
ca: Canviar Str

en: Keying set failed to insert any keyframes
ca: Esborrar

en: No active Keying Set
ca: Canviar Str

en: Keying set failed to remove any keyframes
ca: Esborrar

en: Cannot remove built in keying set
ca: Canviar Str

en: Cannot add property to built in keying set
ca: Moure a Capa

en: Cannot remove property from built in keying set
ca: Moure a Capa

en: Property removed from Keying Set
ca: Moure a Capa

en: No active bone set
ca: Moure a Capa

en: No joints selected
ca: Seleccionar fila

en: Same bone selected...
ca: Amagar Seleccionats

en: Operation requires an active bone
ca: Canviar Str

en: Add New
ca: Texte

en: Add New (Current Frame)
ca: Començar Joc

en: No action to validate
ca: Duplicar

en: Object does not have pose lib data
ca: Comprimir Dades

en: Invalid index for pose
ca: Moure a Capa

en: Object does not have a valid pose lib
ca: Comprimir Dades

en: Pose lib had no active pose
ca: Seleccionar fila

en: No keyframes to slide between
ca: Esborrar

en: No pose to copy
ca: Image Displist

en: Copy buffer is empty
ca: Seleccionar connectats

en: Not yet implemented
ca: Encara no s'ha implementat

en: Too few selections to merge
ca: Seleccionar connectats

en: Resolution does not match
ca: Seleccionar connectats

en: Cannot make segment
ca: Emparentar

en: Cannot spin
ca: Image Displist

en: Text too long
ca: Rotar

en: Cannot paint stroke
ca: Image Displist

en: No keyframes copied to keyframes copy/paste buffer
ca: Seleccionar connectats

en: No Grease Pencil data to work on
ca: Començar Joc

en: Nowhere for grease pencil data to go
ca: Començar Joc

en: No grease pencil data
ca: Començar Joc

en: No active frame to delete
ca: Amagar Seleccionats

[ctx: Operator]
en: Change Shortcut
ca: Render

[ctx: Operator]
en: Replace Keyframes
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Replace Single Keyframe
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Delete Single Keyframe
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Replace Keyframe
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Insert Single Keyframe
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Clear Keyframes
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Clear Single Keyframes
ca: Esborrar

[ctx: Operator]
en: Delete Drivers
ca: Menú Esborrar

[ctx: Operator]
en: Delete Single Driver
ca: Esborrar tot

[ctx: Operator]
en: Delete Driver
ca: Corba NURBS

[ctx: Operator]
en: Add All to Keying Set
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Add Single to Keying Set
ca: Moure a Capa

[ctx: Operator]
en: Reset All to Default Values
ca: Començar Joc

[ctx: Operator]
en: Reset Single to Default Value
ca: Començar Joc

[ctx: Operator]
en: Remove Shortcut
ca: Afegir Tira

[ctx: Operator]
en: Online Manual
ca: Arxiu

en: (Gamma Corrected)
ca: Seleccionar connectats

en: No Properties
ca: Image Displist

en: Use Clipping
ca: Esborrar Rotació

en: Extend Horizontal
ca: Seleccionar fila

en: Reset Curve
ca: Corba NURBS

en: Anim Player
ca: Finestra de Render

en: Reset operator defaults
ca: Començar Joc

en: Proxy Protected
ca: Comprimir Dades

en: Delete the active position
ca: Esborrar Rotació

en: Zoom in
ca: Ampliar

en: Zoom out
ca: Reduir

en: Clipping Options
ca: Esborrar Rotació

en: Delete points
ca: Afegir Tira

en: Stop animation playback
ca: Finestra de Render

[ctx: Scene]
en: New
ca: Nou

[ctx: Object]
en: New
ca: Nou

[ctx: Mesh]
en: New
ca: Nou

[ctx: Curve]
en: New
ca: Nou

[ctx: Metaball]
en: New
ca: Nou

[ctx: Material]
en: New
ca: Nou

[ctx: Texture]
en: New
ca: Nou

[ctx: Image]
en: New
ca: Nou

[ctx: Lattice]
en: New
ca: Nou

[ctx: Camera]
en: New
ca: Nou

[ctx: World]
en: New
ca: Nou

[ctx: Screen]
en: New
ca: Nou

[ctx: Text]
en: New
ca: Nou

[ctx: Speaker]
en: New
ca: Nou

[ctx: Sound]
en: New
ca: Nou

[ctx: Armature]
en: New
ca: Nou

[ctx: Action]
en: New
ca: Nou

[ctx: NodeTree]
en: New
ca: Nou

[ctx: Brush]
en: New
ca: Nou

[ctx: ParticleSettings]
en: New
ca: Nou

[ctx: GPencil]
en: New
ca: Nou

en: %d items
ca: %d elements

en: No filename given
ca: Arxiu

en: Not a valid selection for extrude
ca: Seleccionar connectats

en: Cannot rip selected faces
ca: Amagar Seleccionats

en: Does not work in face selection mode
ca: Seleccionar connectats

en: Selected faces must be triangles or quads
ca: Amagar Seleccionats

en: Nothing selected
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Selection not supported in object mode
ca: Esborrar

en: Cannot add vertices in edit mode
ca: Seleccionar connectats

en: Cannot add edges in edit mode
ca: Seleccionar connectats

en: Cannot add loops in edit mode
ca: Seleccionar connectats

en: Cannot add polygons in edit mode
ca: Seleccionar connectats

en: Cannot remove vertices in edit mode
ca: Image Displist

en: Cannot remove more vertices than the mesh contains
ca: Image Displist

en: Cannot remove edges in edit mode
ca: Finestra de Render

en: Cannot remove more edges than the mesh contains
ca: Finestra de Render

en: Cannot join while in edit mode
ca: Finestra de Render

en: Active object is not a mesh
ca: Duplicar

en: Active object is not a selected mesh
ca: Seleccionar connectats

en: Selected meshes must have equal numbers of vertices
ca: Seleccionar connectats

en: Cannot create editmode armature
ca: Duplicar

en: Child Of constraint not found
ca: Afegir Tira

en: Follow Path constraint not found
ca: Afegir Tira

en: No active bone with constraints for copying
ca: Amagar Seleccionats

en: No active object to add constraint to
ca: Lattice

en: Must have an active bone to add IK constraint to
ca: Lattice

en: Bone already has an IK constraint
ca: Afegir Tira

en: Cannot apply modifier for this object type
ca: Duplicar

en: Requires selected vertices or active vertex group
ca: Seleccionar connectats

en: Armature has no active object bone
ca: Seleccionar connectats

en: Cannot add hook with no other selected objects
ca: Seleccionar connectats

en: Cannot add hook bone for a non armature object
ca: Seleccionar connectats

en: Could not find hook modifier
ca: Esborrar tot

en: Cannot move beyond a non-deforming modifier
ca: Esborrar Rotació

en: Modifiers cannot be applied in edit mode
ca: Finestra de Render

en: Constructive modifier cannot be applied to multi-res data in sculpt mode
ca: Finestra de Render

en: Set Parent To
ca: Seleccionar fila

en: Object (Keep Transform)
ca: Aplicar Deformació

en: Select either 1 or 3 vertices to parent to
ca: Seleccionar connectats

en: Loop in parents
ca: Seleccionar fila

en: No active bone
ca: Moure a Capa

en: Operation cannot be performed in edit mode
ca: Esborrar

en: Could not find scene
ca: Amagar Seleccionats

en: Cannot link objects into the same scene
ca: Moure a Capa

en: Cannot link objects into a linked scene
ca: Duplicar

en: No active object
ca: Seleccionar connectats

en: Cannot apply to a multi user armature
ca: Duplicar

en: Editmode lattice is not supported yet
ca: Esborrar

en: No frames to bake
ca: Esborrar

en: Bake failed: no Dynamic Paint modifier found
ca: Rotar

en: Scene has no camera
ca: Moure a Capa

en: Unable to remove material slot in edit mode
ca: Seleccionar connectats

en: Blender Render
ca: Render

en: Flip to Bottom
ca: Arxiu

en: Flip to Top
ca: Arxiu

en: Tile Area
ca: Arxiu

en: Maximize Area
ca: Corba NURBS

en: No active mesh object
ca: Seleccionar connectats

en: Image data could not be found
ca: Guardar com

en: No active camera set
ca: Moure a Capa

en: Active group is locked, aborting
ca: Seleccionar fila

en: No active vertex group for painting, aborting
ca: Seleccionar fila

en: Active F-Curve
ca: Moure a Capa

en: Active Keyframe
ca: Moure a Capa

en: Fields
ca: Camps

en: File Path:
ca: Arxiu

en: Track is locked
ca: Seleccionar fila

en: Offset:
ca: Joc

en: Width:
ca: Seleccionar connectats

en: Height:
ca: Dreta

en: unsupported movie clip format
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: No files selected to be opened
ca: Seleccionar connectats

en: No active track to join to
ca: Moure a Capa

en: Object used for camera tracking cannot be deleted
ca: Texte

en: No object to apply orientation on
ca: Finestra de Render

en: File path
ca: Arxiu

en: No parent directory given
ca: Image Displist

en: Could not create new folder name
ca: Esborrar Rotació

en: File name
ca: Arxiu

en: Cursor X
ca: Seleccionar connectats

en: Interpolation:
ca: Esborrar Rotació

en: F-Curve only has F-Modifiers
ca: Comprimir Dades

en: Prop:
ca: Image Displist

en: Driver Value:
ca: Afegir Tira

en: Value:
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Update Dependencies
ca: Finestra de Render

en: Add Modifier
ca: Esborrar tot

en: Delete target variable
ca: Finestra de Render

en: Active F-Curve is not editable
ca: Moure a Capa

en: Remove F-Modifiers from F-Curve to add keyframes
ca: Seleccionar connectats

en: No F-Modifiers to paste
ca: Esborrar tot

en: Select Slot
ca: Seleccionar fila

en: Select Layer
ca: Seleccionar fila

en: Select Pass
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Can't Load Image
ca: Render

en: unsupported image format
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Can only save sequence on image sequences
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Cannot save multilayer sequences
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: image file not found
ca: Guardar imatge

en: No valid action to add
ca: Duplicar

en: Sta
ca: Començar Joc

en: Label Size
ca: Duplicar

en: Center:
ca: Centre

en: Bokeh Type:
ca: Arxiu

en: Speed:
ca: Seleccionar fila

en: Inner Edge:
ca: Mode d'Edició

en: Buffer Edge:
ca: Esborrar Rotació

en: Color Space:
ca: Desparentar

en: Despill Channel:
ca: Amagar Seleccionats

en: Limiting Channel:
ca: Finestra de Render

en: Key Channel:
ca: Finestra de Render

en: Path:
ca: Camí

en: Base Path:
ca: Arxiu

en: Add Input
ca: Texte

en: Format:
ca: Calcular Normals

en: Master
ca: Esborrar tot

en: Highlights
ca: Partir

en: Midtones
ca: Seleccionar fila

en: NodeTree
ca: Image Displist

en: Cannot ungroup
ca: Afegir Tira

en: Not inside node group
ca: Seleccionar fila

en: Cannot separate nodes
ca: Separar

en: Disconnect
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: Dependency Loop
ca: Seleccionar connectats

en: Add node to input
ca: Afegir Tira

en: Remove nodes connected to the input
ca: Duplicar

en: Operation requires an active keying set
ca: Canviar Str

en: Mixed selection
ca: Seleccionar connectats

en: Movie clip not found
ca: Image Displist

en: Mask not found
ca: Guardar imatge

en: Cannot apply effects to audio sequence strips
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Cannot apply effect to more than 3 sequence strips
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: 2 selected sequence strips are needed
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Please select all related strips
ca: Seleccionar connectats

en: Please select two strips
ca: Seleccionar connectats

en: No active sequence!
ca: Començar a renderitzar una seqüència

[ctx: Operator]
en: Top of File
ca: Arxiu

en: Control Point:
ca: Esborrar Rotació

en: Vertex:
ca: Pintura Vectorial

en: Median:
ca: Centre

en: Bevel Weight:
ca: Dreta

en: Mean Bevel Weight:
ca: Dreta

en: Radius X:
ca: Seleccionar fila

en: Mean Radius X:
ca: Esborrar Rotació

en: Radius Y:
ca: Seleccionar fila

en: Mean Radius Y:
ca: Esborrar Rotació

en: Mean Crease:
ca: Arxiu

en: Weight:
ca: Dreta

en: Mean Weight:
ca: Dreta

en: Mean Radius:
ca: Esborrar Rotació

en: Mean Tilt:
ca: Dreta

en: No Bone Active
ca: Moure a Capa

en: Radius (Parent)
ca: Seleccionar fila

en: Size:
ca: Duplicar

en: X radius used by Skin modifier
ca: Pintura Vectorial

en: Y radius used by Skin modifier
ca: Pintura Vectorial

en: Radius of curve control points
ca: Seleccionar connectats

en: Tilt of curve control points
ca: Seleccionar connectats

en: Depth too large
ca: Joc

en: Cannot fly an object with constraints
ca: Afegir Tira

en: Auto Keying On
ca: Moure a Capa

en: Bone selection count error
ca: Seleccionar connectats

en: (Smooth)
ca: Pintura Vectorial

en: (Constant)
ca: Afegir Tira

en: (Sphere)
ca: Esfera UV

en: (Random)
ca: Seleccionar fila

en: Shrink/Fatten:
ca: Contreure/Engreixar

en: global
ca: Global

en: normal
ca: Calcular Normals

en: local
ca: Esborrar Posició

en: view
ca: Vista

en: UV Vertex
ca: Pintura Vectorial

en: Bone Envelopes
ca: Afegir Tira

en: Keying set path could not be added
ca: Moure a Capa

en: Keying set path could not be removed
ca: Moure a Capa

en: Keying set paths could not be removed
ca: Moure a Capa

en: Invalid context for keying set
ca: Moure a Capa

en: Background image cannot be removed
ca: Mostrar fotogrames per segon i perfil

en: Unable to remove curve point
ca: Seleccionar connectats

en: Relationship
ca: Seleccionar connectats

en: Bezier spline cannot have points added
ca: Finestra de Render

en: Only Bezier splines can be added
ca: Finestra de Render

en: Stroke not found in grease pencil frame
ca: Seleccionar connectats

en: Could not acquire buffer from image
ca: Amagar Seleccionats

en: Image not packed
ca: Image Displist

en: unable to load text
ca: Esborrar Rotació

en: Mtex not found for this type
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Modify
ca: Esborrar tot

en: Unable to locate link in node tree
ca: Esborrar Rotació

en: Vertex not in group
ca: Pintura Vectorial

en: No vertex groups assigned to mesh
ca: Pintura Vectorial

en: Bad assignment mode
ca: Duplicar

en: Bad vertex index in list
ca: Guardar com

en: Keying set could not be added
ca: Amagar Seleccionats

en: Modifier was not found in the stack
ca: Finestra de Render

en: Property value not in enumeration
ca: Image Displist

en: Create Along Paths
ca: Desparentar

[ctx: Operator]
en: Convert
ca: Comprimir Dades

en: Rim
ca: Superior

en: Convertor
ca: Comprimir Dades

en: Fac
ca: Pla

en: Determinator
ca: Separar

en: Bounding box
ca: Autotangents

en: Key Color
ca: Comprimir Dades

en: Image 1
ca: Zoom d'Imatge

en: Image 2
ca: Zoom d'Imatge

en: Dispersion
ca: Seleccionar connectats

en: From Min
ca: Seleccionar connectats

en: From Max
ca: Seleccionar connectats

en: To Min
ca: Reduir

en: To Max
ca: Escalar

en: Undistortion
ca: Seleccionar connectats

en: Dot
ca: Rotar

en: Cb
ca: Cub

en: On
ca: Obrir

en: Val
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Anisotropy
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Anisotropic
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: Sigma
ca: Desparentar

en: View Vector
ca: Centre

en: View Z Depth
ca: Comprimir Dades

en: View Distance
ca: Mostrar propietats de les arestes

en: True Normal
ca: Calcular Normals

en: Backfacing
ca: Seleccionar fila

en: Intercept
ca: Superfície

en: Tangent Normal
ca: Pintura Vectorial

en: Facing
ca: Seleccionar fila

en: Is Camera Ray
ca: Joc

en: Is Shadow Ray
ca: Moure a Capa

en: Is Diffuse Ray
ca: Desparentar

en: Is Glossy Ray
ca: Centre

en: Is Singular Ray
ca: Desparentar

en: Is Reflection Ray
ca: Seleccionar connectats

en: Is Transmission Ray
ca: Seleccionar connectats

en: Color1
ca: Rotar

en: Color2
ca: Rotar

en: Mortar Size
ca: Calcular Normals

en: Brick Width
ca: Duplicar

en: Row Height
ca: Dreta

en: Reflection
ca: Seleccionar connectats

en: Detail Scale
ca: Seleccionar connectats

en: Patterns
ca: Seleccionar fila

en: Coordinate 1
ca: Arxiu

en: Coordinate 2
ca: Arxiu

en: iScale
ca: Escalar

en: Image too small
ca: Arxiu

en: Cannot render, no camera
ca: Pintura Vectorial

en: No border area selected
ca: Guardar com

en: No node tree in scene
ca: Canviar Str

en: No render output node in scene
ca: Render

en: Strips must be the same length
ca: Dreta

en: Strips must have the same number of inputs
ca: Seleccionar connectats

en: Paste name
ca: Començar Joc

en: unable to open the file
ca: Seleccionar amb límit

en: Context window not set
ca: Pintura Vectorial

en: Not a library
ca: Arxiu

en: Nothing indicated
ca: Deseleccionar Enllaçats

en: unsupported format
ca: Començar a renderitzar una seqüència

en: Toggle System Console
ca: Cíclic

[ctx: Operator]
en: Toggle System Console
ca: Cíclic

en: No operator in context
ca: Canviar Str

en: Simplified Chinese (简体中文)
ca: Partir

en: Complete
ca: Autocomençar

en: In Progress
ca: Render

en: Starting
ca: Començar Joc
