Lines Matching refs:vertices

9   GLfloat *vertices;  in Tischflaeche()  local
13 vertices = (GLfloat*) malloc (3*(xteile+1)*(yteile+1)* sizeof(GLfloat)); in Tischflaeche()
26 vertices[iv++]=-132+x*widthx; in Tischflaeche()
27 vertices[iv++]=-68.5+y*widthy; in Tischflaeche()
28 vertices[iv++]=0; in Tischflaeche()
50 glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, vertices); in Tischflaeche()
58 free(vertices); in Tischflaeche()
67 GLfloat *vertices; in TischflaechemitTextur() local
72 vertices = (GLfloat*) malloc (3*(xteile+1)*(yteile+1)* sizeof(GLfloat)); in TischflaechemitTextur()
87 vertices[iv++]=-132+x*widthx; in TischflaechemitTextur()
88 vertices[iv++]=-68.5+y*widthy; in TischflaechemitTextur()
89 vertices[iv++]=0; in TischflaechemitTextur()
113 glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, vertices); in TischflaechemitTextur()
123 free(vertices); in TischflaechemitTextur()
143 GLfloat *vertices; in MittelLochVerkleidung() local
147 vertices = (GLfloat*) malloc (3*38*sizeof(GLfloat)); in MittelLochVerkleidung()
158 vertices[iv++]=7.5; in MittelLochVerkleidung()
159 vertices[iv++]=68.5; in MittelLochVerkleidung()
160 vertices[iv++]=5; in MittelLochVerkleidung()
166 vertices[iv++]=7.5; in MittelLochVerkleidung()
167 vertices[iv++]=72.7; in MittelLochVerkleidung()
168 vertices[iv++]=3.3+1.5; in MittelLochVerkleidung()
174 vertices[iv++]=7.5; in MittelLochVerkleidung()
175 vertices[iv++]=76.5; in MittelLochVerkleidung()
176 vertices[iv++]=2.9+1.5; in MittelLochVerkleidung()
182 vertices[iv++]=7.5; in MittelLochVerkleidung()
183 vertices[iv++]=80; in MittelLochVerkleidung()
184 vertices[iv++]=2.1+1.5; in MittelLochVerkleidung()
190 vertices[iv++]=3.75; in MittelLochVerkleidung()
191 vertices[iv++]=80; in MittelLochVerkleidung()
192 vertices[iv++]=2.1+1.5; in MittelLochVerkleidung()
198 vertices[iv++]=0; in MittelLochVerkleidung()
199 vertices[iv++]=80; in MittelLochVerkleidung()
200 vertices[iv++]=2.1+1.5; in MittelLochVerkleidung()
206 vertices[iv++]=-3.75; in MittelLochVerkleidung()
207 vertices[iv++]=80; in MittelLochVerkleidung()
208 vertices[iv++]=2.1+1.5; in MittelLochVerkleidung()
214 vertices[iv++]=-7.5; in MittelLochVerkleidung()
215 vertices[iv++]=80; in MittelLochVerkleidung()
216 vertices[iv++]=2.1+1.5; in MittelLochVerkleidung()
222 vertices[iv++]=-7.5; in MittelLochVerkleidung()
223 vertices[iv++]=76.5; in MittelLochVerkleidung()
224 vertices[iv++]=2.9+1.5; in MittelLochVerkleidung()
230 vertices[iv++]=-7.5; in MittelLochVerkleidung()
231 vertices[iv++]=72.7; in MittelLochVerkleidung()
232 vertices[iv++]=3.3+1.5; in MittelLochVerkleidung()
238 vertices[iv++]=-7.5; in MittelLochVerkleidung()
239 vertices[iv++]=68.5; in MittelLochVerkleidung()
240 vertices[iv++]=5; in MittelLochVerkleidung()
246 vertices[iv++]=6.5; in MittelLochVerkleidung()
247 vertices[iv++]=68.5; in MittelLochVerkleidung()
248 vertices[iv++]=5; in MittelLochVerkleidung()
254 vertices[iv++]=5.6; in MittelLochVerkleidung()
255 vertices[iv++]=72.7; in MittelLochVerkleidung()
256 vertices[iv++]=3.3+1.5; in MittelLochVerkleidung()
262 vertices[iv++]=5; in MittelLochVerkleidung()
263 vertices[iv++]=74.6; in MittelLochVerkleidung()
264 vertices[iv++]=3.15+1.5; in MittelLochVerkleidung()
270 vertices[iv++]=3.75; in MittelLochVerkleidung()
271 vertices[iv++]=76.25; in MittelLochVerkleidung()
272 vertices[iv++]=2.9+1.5; in MittelLochVerkleidung()
278 vertices[iv++]=2.05; in MittelLochVerkleidung()
279 vertices[iv++]=77.2; in MittelLochVerkleidung()
280 vertices[iv++]=2.7+1.5; in MittelLochVerkleidung()
286 vertices[iv++]=0; in MittelLochVerkleidung()
287 vertices[iv++]=77.6; in MittelLochVerkleidung()
288 vertices[iv++]=2.65+1.5; in MittelLochVerkleidung()
294 vertices[iv++]=-2.05; in MittelLochVerkleidung()
295 vertices[iv++]=77.2; in MittelLochVerkleidung()
296 vertices[iv++]=2.7+1.5; in MittelLochVerkleidung()
302 vertices[iv++]=-3.75; in MittelLochVerkleidung()
303 vertices[iv++]=76.25; in MittelLochVerkleidung()
304 vertices[iv++]=2.9+1.5; in MittelLochVerkleidung()
310 vertices[iv++]=-5; in MittelLochVerkleidung()
311 vertices[iv++]=74.6; in MittelLochVerkleidung()
312 vertices[iv++]=3.15+1.5; in MittelLochVerkleidung()
318 vertices[iv++]=-5.6; in MittelLochVerkleidung()
319 vertices[iv++]=72.7; in MittelLochVerkleidung()
320 vertices[iv++]=3.3+1.5; in MittelLochVerkleidung()
326 vertices[iv++]=-6.5; in MittelLochVerkleidung()
327 vertices[iv++]=68.5; in MittelLochVerkleidung()
328 vertices[iv++]=5; in MittelLochVerkleidung()
334 vertices[iv++]=7.5; in MittelLochVerkleidung()
335 vertices[iv++]=81.8; in MittelLochVerkleidung()
336 vertices[iv++]=1.1+1.5; in MittelLochVerkleidung()
342 vertices[iv++]=3.75; in MittelLochVerkleidung()
343 vertices[iv++]=81.8; in MittelLochVerkleidung()
344 vertices[iv++]=1.1+1.5; in MittelLochVerkleidung()
350 vertices[iv++]=0; in MittelLochVerkleidung()
351 vertices[iv++]=81.8; in MittelLochVerkleidung()
352 vertices[iv++]=1.1+1.5; in MittelLochVerkleidung()
358 vertices[iv++]=-3.75; in MittelLochVerkleidung()
359 vertices[iv++]=81.8; in MittelLochVerkleidung()
360 vertices[iv++]=1.1+1.5; in MittelLochVerkleidung()
366 vertices[iv++]=-7.5; in MittelLochVerkleidung()
367 vertices[iv++]=81.8; in MittelLochVerkleidung()
368 vertices[iv++]=1.1+1.5; in MittelLochVerkleidung()
374 vertices[iv++]=7.5; in MittelLochVerkleidung()
375 vertices[iv++]=82.5; in MittelLochVerkleidung()
376 vertices[iv++]=0.0+1.5; in MittelLochVerkleidung()
382 vertices[iv++]=3.75; in MittelLochVerkleidung()
383 vertices[iv++]=82.5; in MittelLochVerkleidung()
384 vertices[iv++]=0.0+1.5; in MittelLochVerkleidung()
390 vertices[iv++]=0; in MittelLochVerkleidung()
391 vertices[iv++]=82.5; in MittelLochVerkleidung()
392 vertices[iv++]=0.0+1.5; in MittelLochVerkleidung()
398 vertices[iv++]=-3.75; in MittelLochVerkleidung()
399 vertices[iv++]=82.5; in MittelLochVerkleidung()
400 vertices[iv++]=0+1.5; in MittelLochVerkleidung()
406 vertices[iv++]=-7.5; in MittelLochVerkleidung()
407 vertices[iv++]=82.5; in MittelLochVerkleidung()
408 vertices[iv++]=0+1.5; in MittelLochVerkleidung()
414 vertices[iv++]=7.5; in MittelLochVerkleidung()
415 vertices[iv++]=82.5; in MittelLochVerkleidung()
416 vertices[iv++]=-10; in MittelLochVerkleidung()
422 vertices[iv++]=3.75; in MittelLochVerkleidung()
423 vertices[iv++]=82.5; in MittelLochVerkleidung()
424 vertices[iv++]=-10; in MittelLochVerkleidung()
430 vertices[iv++]=0; in MittelLochVerkleidung()
431 vertices[iv++]=82.5; in MittelLochVerkleidung()
432 vertices[iv++]=-10; in MittelLochVerkleidung()
438 vertices[iv++]=-3.75; in MittelLochVerkleidung()
439 vertices[iv++]=82.5; in MittelLochVerkleidung()
440 vertices[iv++]=-10; in MittelLochVerkleidung()
446 vertices[iv++]=-7.5; in MittelLochVerkleidung()
447 vertices[iv++]=82.5; in MittelLochVerkleidung()
448 vertices[iv++]=-10; in MittelLochVerkleidung()
476 glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, vertices); in MittelLochVerkleidung()
484 free(vertices); in MittelLochVerkleidung()
492 GLfloat vertices[]={0,-9,5, in EckLochVerkleidung() local
665 glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, vertices); in EckLochVerkleidung()
676 GLfloat vertices[]={6.5,68.5,5, in MittelLochInnenverkleidung() local
779 glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, vertices); in MittelLochInnenverkleidung()
791 GLfloat vertices[]={0,-8.2,5, in EckLochInnenverkleidung() local
879 glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, vertices); in EckLochInnenverkleidung()
902 GLfloat *vertices; in Holzbande() local
907 vertices = (GLfloat*) malloc (3*7*(Unterteilungen+1)* sizeof(GLfloat)); in Holzbande()
921 vertices[iv++]=u*TeilBreite; in Holzbande()
922 vertices[iv++]=0; in Holzbande()
923 vertices[iv++]=5; in Holzbande()
930 vertices[iv++]=u*TeilBreite; in Holzbande()
931 vertices[iv++]=4.2; in Holzbande()
932 vertices[iv++]=4.8; in Holzbande()
939 vertices[iv++]=u*TeilBreite; in Holzbande()
940 vertices[iv++]=8; in Holzbande()
941 vertices[iv++]=4.4; in Holzbande()
948 vertices[iv++]=u*TeilBreite; in Holzbande()
949 vertices[iv++]=11.5; in Holzbande()
950 vertices[iv++]=3.6; in Holzbande()
957 vertices[iv++]=u*TeilBreite; in Holzbande()
958 vertices[iv++]=13.3; in Holzbande()
959 vertices[iv++]=2.6; in Holzbande()
966 vertices[iv++]=u*TeilBreite; in Holzbande()
967 vertices[iv++]=14; in Holzbande()
968 vertices[iv++]=1.5; in Holzbande()
975 vertices[iv++]=u*TeilBreite; in Holzbande()
976 vertices[iv++]=14; in Holzbande()
977 vertices[iv++]=-10; in Holzbande()
995 glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, vertices); in Holzbande()
1004 free(vertices); in Holzbande()
1021 GLfloat *vertices; in HolzbandeOT() local
1025 vertices = (GLfloat*) malloc (3*7*(Unterteilungen+1)* sizeof(GLfloat)); in HolzbandeOT()
1037 vertices[iv++]=u*TeilBreite; in HolzbandeOT()
1038 vertices[iv++]=0; in HolzbandeOT()
1039 vertices[iv++]=5; in HolzbandeOT()
1044 vertices[iv++]=u*TeilBreite; in HolzbandeOT()
1045 vertices[iv++]=4.2; in HolzbandeOT()
1046 vertices[iv++]=4.8; in HolzbandeOT()
1051 vertices[iv++]=u*TeilBreite; in HolzbandeOT()
1052 vertices[iv++]=8; in HolzbandeOT()
1053 vertices[iv++]=4.4; in HolzbandeOT()
1058 vertices[iv++]=u*TeilBreite; in HolzbandeOT()
1059 vertices[iv++]=11.5; in HolzbandeOT()
1060 vertices[iv++]=3.6; in HolzbandeOT()
1065 vertices[iv++]=u*TeilBreite; in HolzbandeOT()
1066 vertices[iv++]=13.3; in HolzbandeOT()
1067 vertices[iv++]=2.6; in HolzbandeOT()
1072 vertices[iv++]=u*TeilBreite; in HolzbandeOT()
1073 vertices[iv++]=14; in HolzbandeOT()
1074 vertices[iv++]=1.5; in HolzbandeOT()
1079 vertices[iv++]=u*TeilBreite; in HolzbandeOT()
1080 vertices[iv++]=14; in HolzbandeOT()
1081 vertices[iv++]=-10; in HolzbandeOT()
1097 glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, vertices); in HolzbandeOT()
1104 free(vertices); in HolzbandeOT()
1115 GLfloat *vertices; in Banden() local
1119 vertices = (GLfloat*) malloc (3*8* sizeof(GLfloat)); in Banden()
1127 vertices[0]=-132; // Punkt 0 in Banden()
1128 vertices[1]=-60.3; in Banden()
1129 vertices[2]=0; in Banden()
1134 vertices[3]=-127; // Punkt 1 in Banden()
1135 vertices[4]=-53.56; in Banden()
1136 vertices[5]=3.429; in Banden()
1141 vertices[6]=-127; // Punkt 2 in Banden()
1142 vertices[7]=-53.56; in Banden()
1143 vertices[8]=3.829; in Banden()
1148 vertices[9]=-132; // Punkt 3 in Banden()
1149 vertices[10]=-60.3; in Banden()
1150 vertices[11]=5; in Banden()
1155 vertices[12]=-132; // Punkt 4 in Banden()
1156 vertices[13]=60.3; in Banden()
1157 vertices[14]=0; in Banden()
1162 vertices[15]=-127; // Punkt 5 in Banden()
1163 vertices[16]=53.56; in Banden()
1164 vertices[17]=3.429; in Banden()
1169 vertices[18]=-127; // Punkt 6 in Banden()
1170 vertices[19]=53.56; in Banden()
1171 vertices[20]=3.829; in Banden()
1176 vertices[21]=-132; // Punkt 7 in Banden()
1177 vertices[22]=60.3; in Banden()
1178 vertices[23]=5; in Banden()
1219 vertices[0]=-123.8*Multiply; // Punkt 0 in Banden()
1220 vertices[1]=68.5; in Banden()
1221 vertices[2]=0; in Banden()
1226 vertices[3]=-117.16*Multiply; // Punkt 1 in Banden()
1227 vertices[4]=63.5; in Banden()
1228 vertices[5]=3.429; in Banden()
1233 vertices[6]=-117.16*Multiply; // Punkt 2 in Banden()
1234 vertices[7]=63.5; in Banden()
1235 vertices[8]=3.829; in Banden()
1240 vertices[9]=-123.8*Multiply; // Punkt 3 in Banden()
1241 vertices[10]=68.5; in Banden()
1242 vertices[11]=5; in Banden()
1247 vertices[12]=-6.5*Multiply; // Punkt 4 in Banden()
1248 vertices[13]=68.5; in Banden()
1249 vertices[14]=0; in Banden()
1254 vertices[15]=-7.38*Multiply; // Punkt 5 in Banden()
1255 vertices[16]=63.5; in Banden()
1256 vertices[17]=3.429; in Banden()
1261 vertices[18]=-7.38*Multiply; // Punkt 6 in Banden()
1262 vertices[19]=63.5; in Banden()
1263 vertices[20]=3.829; in Banden()
1268 vertices[21]=-6.5*Multiply; // Punkt 7 in Banden()
1269 vertices[22]=68.5; in Banden()
1270 vertices[23]=5; in Banden()
1345 glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, vertices); in Banden()
1352 free(vertices); in Banden()
1360 GLfloat vertices[]={6.3,70.8,4.8, in MittelLochRand() local
1501 glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, vertices); in MittelLochRand()
1513 GLfloat vertices[]={2.5,-5.9,4.8, in EckLochRand() local
1640 glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, vertices); in EckLochRand()